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      武漢動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校對(duì)于中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)人才需求分析

      時(shí)間:2019-05-12 22:21:36下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:武漢動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校對(duì)于中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)人才需求分析

      武漢動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校對(duì)于中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)人才需求分析動(dòng)畫是一個(gè)綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng),人類文明成果和時(shí)尚之間的紐帶,動(dòng)漫又是一個(gè)青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢(mèng)的舞臺(tái)??梢灶A(yù)見,在傳統(tǒng)藝術(shù)逐漸被邊緣化之時(shí),動(dòng)漫藝術(shù)將逐步主導(dǎo)大眾文化潮流,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)作為21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)的核心產(chǎn)業(yè),近年來(lái)在我國(guó)獲得了迅猛發(fā)展,給動(dòng)漫教育帶來(lái)了前所未有的發(fā)展機(jī)會(huì)。

      隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)的基本知識(shí),具有動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動(dòng)畫創(chuàng)意及廣告制作、動(dòng)畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前情況看,我國(guó)動(dòng)漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。

      1.從總量來(lái)看,動(dòng)漫人才奇缺。我國(guó)影視動(dòng)漫人才總需求量達(dá)15萬(wàn)人,游戲動(dòng)漫制作人才總需求量要10萬(wàn)人,而目前國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才總數(shù)尚不足1萬(wàn)人,只相當(dāng)于韓國(guó)的1/3。

      2.從業(yè)人員質(zhì)量不高。動(dòng)漫制作公司需要的動(dòng)漫人才,不僅要懂得網(wǎng)頁(yè)式的平面設(shè)計(jì)和Flash動(dòng)畫制作,而且還要懂得構(gòu)思創(chuàng)作,但到目前為止,國(guó)內(nèi)這種復(fù)合型的動(dòng) 漫人才鳳毛麟角,十分緊缺。這從一個(gè)側(cè)面反映出我國(guó)動(dòng)漫人才需求還處于一種”深度饑渴”狀態(tài)。目前動(dòng)漫行業(yè)的從業(yè)人員多是半路出家的,對(duì)一些高難度的動(dòng)漫設(shè)計(jì)往往顯得力不從心。

      3.現(xiàn)有的動(dòng)漫從業(yè)人員人才結(jié)構(gòu)不合理。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人才需求應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)為“金字塔形”,其底層是運(yùn)營(yíng)、支持、服務(wù)等“邊緣”人才;中段是動(dòng)漫設(shè)計(jì)與開發(fā)人才;塔尖是主創(chuàng)作師、主程序員、美術(shù)總監(jiān)、策劃總監(jiān)等人才,其中,需求量最大的是“中段”人才。而我國(guó)動(dòng)漫業(yè)目前的從業(yè)隊(duì)伍中,多為低端運(yùn)營(yíng)、服務(wù)人員和少量的高端純研究人員,中段的動(dòng)漫設(shè)計(jì)與開發(fā)人才奇缺,人才結(jié)構(gòu)很不合理。

      4.具有較深人文底蘊(yùn)的創(chuàng)造性人才匱乏。目前,大部分動(dòng)漫從業(yè)人員都是從其他領(lǐng)域轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的,是從動(dòng)漫“發(fā)燒友”成長(zhǎng)起來(lái)的。他們大部分是操作型、技術(shù)型人才,對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化缺乏深入理解和準(zhǔn)確把握,對(duì)文學(xué)、藝術(shù)和影視創(chuàng)作缺乏研究與修養(yǎng),其人文底蘊(yùn)和素質(zhì)不太適應(yīng)事業(yè)的要求。

      由于沒(méi)有數(shù)量足夠、質(zhì)量?jī)?yōu)良、結(jié)構(gòu)合理和獨(dú)具創(chuàng)造性的人才,我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)目前還只能是粗放型的產(chǎn)業(yè),在這樣的人才層面上即使出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)繁榮,也只是暫時(shí)的現(xiàn)象,而難有可持續(xù)發(fā)展。

      人才問(wèn)題已經(jīng)成為嚴(yán)重制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的桎梏和瓶頸。

      我國(guó)的動(dòng)漫人才培養(yǎng)起步較晚,從2000年開始動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的良好前景才被各個(gè)機(jī)構(gòu)看好,我國(guó)的動(dòng)漫人才培養(yǎng)開始有了一定規(guī)模,但是院校在動(dòng)漫人才培養(yǎng)上還存在一些問(wèn)題。如人才培養(yǎng)定位不明,各院校的專業(yè)設(shè)置、培養(yǎng)目標(biāo)大致相同,人才培養(yǎng)特色不明顯,學(xué)生實(shí)踐操作能力和最新技術(shù)使用能力不強(qiáng),畢業(yè)生進(jìn)入動(dòng)漫企業(yè)后一般都要經(jīng)過(guò)1年以上的時(shí)間才能勝任工作;二是傳統(tǒng)學(xué)科型模式仍然沒(méi)有改變,課程內(nèi)容與職業(yè)實(shí)踐相脫節(jié)的現(xiàn)象依然存在;三是人才培養(yǎng)模式滯后,引進(jìn)、利用國(guó)際國(guó)內(nèi)優(yōu)質(zhì)教育資源的能力不強(qiáng),與企業(yè)結(jié)合緊密度不高,占主導(dǎo)地位的依然是以學(xué)校和課堂為中心的傳統(tǒng)的人才培養(yǎng)模式,等等,影響著地區(qū)乃至國(guó)家動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,由此,校企合作共同培養(yǎng)高水平專業(yè)動(dòng)漫人才已迫在眉睫。目前,位于華中師范大學(xué)附近的一所武漢清美動(dòng)漫學(xué)院,就是抓住了這種產(chǎn)業(yè)發(fā)展的迅速,他們采用真實(shí)案例應(yīng)用環(huán)境中,將學(xué)員的理論知識(shí)與實(shí)踐結(jié)合起來(lái),依據(jù)社會(huì)對(duì)人才需求的變化,培養(yǎng)了很多高級(jí)技能型人才。

      資料整理:武漢清美動(dòng)漫光谷校區(qū)(http://.cn/)

      第二篇:影視動(dòng)漫行業(yè)就業(yè)分析

      影視動(dòng)漫行業(yè)就業(yè)分析

      現(xiàn)社會(huì)上流行這樣一句話:“80年代學(xué)會(huì)計(jì),90年代流行學(xué)IT,2011年代最熱門的專業(yè)毫無(wú)懸念地留給了影視動(dòng)漫。”作為國(guó)家大力扶持的高端朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),和以前的IT專業(yè)一樣,動(dòng)漫專業(yè)已從一個(gè)為人陌生的黑馬一躍而成為大眾熟知的熱門專業(yè)。

      那么,影視動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景到底如何呢,曾有四維夢(mèng)工場(chǎng)專家表示,中國(guó)有13億人口,當(dāng)中至少有5億是動(dòng)漫市場(chǎng)消費(fèi)者,保守估計(jì),市場(chǎng)空間為1000億元/年。

      我國(guó)的CG影視動(dòng)漫從2000年開始起步,目前,中國(guó)CG動(dòng)漫每年以40%的速度增長(zhǎng)。CG動(dòng)漫未來(lái)市場(chǎng)前景不可估量,但隨著從業(yè)人數(shù)的增加,競(jìng)爭(zhēng)也會(huì)愈演愈烈,因此,誰(shuí)能盡早一步踏入CG影視動(dòng)漫行業(yè),誰(shuí)就能率先斬獲高薪的機(jī)會(huì)。

      據(jù)了解,我國(guó)近年來(lái)大力推行職業(yè)教育和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),“文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃”將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列入國(guó)家重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)門類之一,為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了難得的機(jī)遇。有相關(guān)調(diào)研顯示,在IT教學(xué)、建筑、設(shè)計(jì)、文學(xué)、市場(chǎng)營(yíng)銷、金融等眾多熱門專業(yè)里,動(dòng)漫技術(shù)就業(yè)前景相對(duì)較好,成為職場(chǎng)潛力股中的個(gè)中翹楚。甚至與之相關(guān)聯(lián)的影視動(dòng)畫、欄目包裝也成為用人單位青睞的熱門專業(yè)。中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已具有千億元的龐大市場(chǎng),而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間更大。

      截止到2009年底,全國(guó)動(dòng)漫企業(yè)達(dá)5473家,447所大學(xué)設(shè)立了動(dòng)畫專業(yè),在校學(xué)生46.6萬(wàn)人,但大部分培養(yǎng)理論人才,實(shí)踐型人才嚴(yán)重缺少,全國(guó)動(dòng)畫從業(yè)者不到1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的1/3,因此中國(guó)動(dòng)畫人才的需求正處于嚴(yán)重緊缺狀態(tài),就目前的趨勢(shì)來(lái)看,動(dòng)漫人才缺少至少在50萬(wàn)左右。

      以上數(shù)據(jù)表明了當(dāng)前我國(guó)影視動(dòng)漫行業(yè)困境的一大問(wèn)題所在,就是創(chuàng)新性人才的缺乏比較嚴(yán)重,導(dǎo)致了諸多的行業(yè)困境產(chǎn)生。

      第三篇:中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)落后分析

      中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)落后分析

      一、技術(shù)、創(chuàng)意不過(guò)關(guān)

      中國(guó)動(dòng)漫最早還是發(fā)展的挺好的,水墨動(dòng)畫享譽(yù)世界,包括一些改編自名著經(jīng)典的動(dòng)畫也都有不錯(cuò)的反響,比如說(shuō)《西游記》和《寶蓮燈》。但是后來(lái)發(fā)展過(guò)程中,中國(guó)動(dòng)畫就開始漸漸落入俗套了,技術(shù)跟不上,創(chuàng)意拼不過(guò)。從技術(shù)上來(lái)說(shuō),中國(guó)動(dòng)畫業(yè)雖然拼命吸取外國(guó)的3D技術(shù),但整體上還沒(méi)有形成自己的特色。二維做不過(guò)日本動(dòng)畫,就算是轟動(dòng)全國(guó)的喜羊羊和灰太郎除了最主要人物在動(dòng)之外其他人物都只是布景,很死板。三維比不過(guò)歐美,缺乏靈動(dòng)性,只是對(duì)著美國(guó)動(dòng)畫“有表情的動(dòng)物”這點(diǎn)在模仿。還有就是配音方面,中國(guó)對(duì)這方面真的是完全的忽略。記得以前譯制片的配音都是不錯(cuò)的,但現(xiàn)在這批人老去了,名聲弱了,卻沒(méi)有后起之秀代替他們,配音方面的人才就斷檔了?,F(xiàn)在的動(dòng)畫制作人還喜歡利用明星效應(yīng),像《風(fēng)云決》,除了童自榮,邀請(qǐng)的竟然都是任賢齊、謝霆鋒之類的,聲優(yōu)對(duì)于聲線控制及情感爆發(fā)等顯然不是演員所擅長(zhǎng)的,跨界獻(xiàn)聲其實(shí)并非上舉,動(dòng)畫配音還是需要專業(yè)人才。中國(guó)漫畫界的優(yōu)秀作品就這樣停留在紙面,其實(shí)非??上В鴦?dòng)畫又沒(méi)有好的選材,那么為什么不選取優(yōu)質(zhì)的漫畫作品改編動(dòng)畫呢?再說(shuō)說(shuō)創(chuàng)意,中國(guó)動(dòng)畫拍來(lái)拍去都是改編自著作經(jīng)典,要么就是幼教類的,沒(méi)有創(chuàng)意、沒(méi)有新意、沒(méi)有想象力,品種單一,沒(méi)有跳出框架。新番動(dòng)漫http://

      二、不成熟的市場(chǎng)環(huán)境新番動(dòng)漫http://

      在中國(guó),受傳統(tǒng)思想的限制,國(guó)內(nèi)很多家長(zhǎng)認(rèn)為漫畫創(chuàng)作是不務(wù)正業(yè),動(dòng)漫影視會(huì)影響孩子的學(xué)習(xí),對(duì)動(dòng)漫往往持反對(duì)態(tài)度。這種觀念占據(jù)著社會(huì)主體思維,使得中國(guó)動(dòng)漫創(chuàng)作缺乏良好的環(huán)境和空間。書店、學(xué)校等文化場(chǎng)所對(duì)動(dòng)漫創(chuàng)作并不重視,甚至將其視為非正統(tǒng)的東西,以致中國(guó)很多動(dòng)漫作家的作品在中國(guó)沒(méi)有市場(chǎng),只得賣給國(guó)外動(dòng)漫創(chuàng)作公司。

      三、動(dòng)漫人才缺乏,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)較難補(bǔ)充新鮮血液新番動(dòng)漫http://

      長(zhǎng)期以來(lái),中國(guó)傳統(tǒng)的文化教育,從某種程度上禁錮了人們的思想,形成了順從、統(tǒng)一的傳統(tǒng)文化心理。然而動(dòng)漫的創(chuàng)作離不開豐富超凡的想象能力,有時(shí)甚者需要的是極富夸張的想象,這是一門藝術(shù)也是一門學(xué)問(wèn)。原創(chuàng)動(dòng)漫人才的匱乏和人才培養(yǎng)模式的落后已成為制約我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。據(jù)了解,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)急需創(chuàng)意研發(fā)人才、兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才和經(jīng)營(yíng)開發(fā)人才。目前,全國(guó)動(dòng)漫從業(yè)者不到1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的1/3,因此中國(guó)動(dòng)漫人才的需求正處于嚴(yán)重緊缺狀態(tài)。新番動(dòng)漫http://

      第四篇:中國(guó)動(dòng)漫發(fā)展分析

      淺析中國(guó)動(dòng)漫發(fā)展形勢(shì)

      徐至晨

      安徽大學(xué)數(shù)學(xué)類

      摘要:借助第四產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)開始興起和發(fā)展,動(dòng)漫元素也不僅僅停留在二次元里,甚至滲入三次元,潛移默化中改變或者打開了我們的經(jīng)濟(jì)和文化產(chǎn)業(yè)。作為社會(huì)人的我們不可能對(duì)這些現(xiàn)象熟視無(wú)睹,在日新月異的時(shí)代變更中,分析新事物,解讀新動(dòng)向,了解大眾需求,借鑒和總結(jié)先驅(qū)經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)并結(jié)合自身才能抓住機(jī)遇,尋求發(fā)展,開創(chuàng)出不一樣的屬于我們自己的特色產(chǎn)業(yè)。關(guān)鍵字:動(dòng)漫產(chǎn)業(yè) 發(fā)展與興起 動(dòng)漫文化

      一、當(dāng)前中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)形勢(shì)

      經(jīng)濟(jì)全球化是世界生產(chǎn)力發(fā)展的必然結(jié)果,在此前提下,各國(guó)之間文化的交流不可避免,不同的國(guó)度之間產(chǎn)生了跨越了地區(qū)和語(yǔ)言的文化需求,這種情形之下,動(dòng)漫文化自然而然地發(fā)展起來(lái),滲入不同國(guó)家的社會(huì)生活,推動(dòng)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的興起。世界動(dòng)漫大國(guó)主要是美日兩大國(guó),美國(guó)的動(dòng)漫獨(dú)樹一幟,依托三維特效和世界發(fā)行渠道,題材多樣,帶著厚重的美國(guó)個(gè)人英雄主義的精神風(fēng)氣,傳播到世界各個(gè)國(guó)家地區(qū),以迪斯尼公司的《獅子王》為例,上映8周就獲得2.349億美元的票房收入,更是開發(fā)了獅子王相關(guān)玩具及其他產(chǎn)品,引發(fā)了一系列延續(xù)經(jīng)濟(jì)效益。作為動(dòng)漫大國(guó)的日本不甘其后,本土注冊(cè)有235家動(dòng)漫公司,總體市場(chǎng)規(guī)模達(dá)2億日元。韓國(guó)僅次于日本,2001年動(dòng)漫產(chǎn)品達(dá)到2.11億美元。

      相比之下,中國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展就過(guò)于緩慢了,雖然國(guó)人已經(jīng)注意到這一現(xiàn)象的欣欣向榮之勢(shì),但是還不能清楚的認(rèn)識(shí)到,這一現(xiàn)象之后的機(jī)遇,大多數(shù)人置身其中也沒(méi)有自主的將其聯(lián)系到產(chǎn)業(yè)這一名詞的意識(shí),由興趣出發(fā),單純的停留在模仿和欣賞的角度,這是大多數(shù)“御宅族”的現(xiàn)狀,而認(rèn)識(shí)到動(dòng)漫這一事物背后的產(chǎn)業(yè)鏈帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的大多未必置身其中,所以也就不能將理論轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)。仍以“御宅族”為例:雖然現(xiàn)代青年文化的發(fā)源地是在歐美而且中國(guó)一向崇拜歐美甚于日本,但是當(dāng)今的許多中國(guó)青年卻深陷日本動(dòng)漫難以自拔,青春的熱血拋灑在置買手辦、逛漫展和cosplay上。有人稱之為針對(duì)中國(guó)的“日本文化侵陷”,以筆者看,“御宅一族”深受詬病是因?yàn)榇蠖鄾](méi)有正確的引導(dǎo),無(wú)關(guān)文化崇拜,他們只是對(duì)動(dòng)漫這一事物有著異常的熱愛并積極參與到動(dòng)漫的三次元滲入活動(dòng)中,甚至可以說(shuō),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)能夠在中國(guó)存活并發(fā)展正是因?yàn)樗麄?。但是沒(méi)有自主地將動(dòng)漫和產(chǎn)業(yè)聯(lián)系在一起,“興趣是最好的老師”,如果他們被引導(dǎo)、被指點(diǎn),在這產(chǎn)業(yè)的本土發(fā)展中,他們一定是最好的先鋒隊(duì)。舉例而言:日本動(dòng)漫《火影忍者》在中國(guó)廣受好評(píng)之時(shí),民間動(dòng)漫愛好者借其風(fēng)勢(shì)開發(fā)了相關(guān)同人游戲:《小小忍者》(后版權(quán)收歸360公司),隨即引發(fā)一陣忍者游戲狂潮,勢(shì)頭之大甚至引發(fā)日本相關(guān)官方的介入,最終以日方授權(quán)360,收購(gòu)該忍者游戲版權(quán)結(jié)束。這件事筆者感觸很大,也更加確定了“御宅一

      族”在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在中國(guó)的特色發(fā)展的潛力。

      二、動(dòng)漫帶來(lái)的產(chǎn)業(yè)興起與發(fā)展

      1、cosplay能帶來(lái)什么?

      提起動(dòng)漫,不得不提cosplay,其形式和內(nèi)容一般指利用服裝、小飾品、道具以及化妝來(lái)扮演ACG(即動(dòng)漫、漫畫和游戲)中的角色或是視覺(jué)樂(lè)隊(duì)或電影中的人物。從這一定義上就可以看出cosplay包含了相當(dāng)廣闊的發(fā)揮空間。隨著現(xiàn)今越來(lái)越多的人樂(lè)于參與這一文化活動(dòng)中,商家敏銳地察覺(jué)到,這種現(xiàn)象的興盛對(duì)于自己的產(chǎn)品推廣宣傳有著極大的幫助,于是由廠家發(fā)起或贊助的正規(guī)cos比賽如雨后春筍。但這僅僅是這一活動(dòng)利益化過(guò)程中的冰山一角,根據(jù)筆者個(gè)人對(duì)于這一活動(dòng)的長(zhǎng)期關(guān)注來(lái)看,cos用的道具和服裝的需求缺口使得這一活動(dòng)中存在無(wú)數(shù)商機(jī),借鑒日本動(dòng)漫公司萬(wàn)代和世嘉的經(jīng)驗(yàn),服裝和道具的生產(chǎn)可以變得規(guī)?;驼?guī)化、cos服的二次回收和轉(zhuǎn)賣也需要有人從中將其便利化。

      2、動(dòng)漫衍生商品的發(fā)展

      在動(dòng)漫風(fēng)行的同時(shí),衍生品事業(yè)也如火如荼,本文上述的《小小忍者》,就是國(guó)產(chǎn)同人文化中標(biāo)志性的作品。動(dòng)漫衍生范圍非常廣,在最終形成的其形象授權(quán)衍生品市場(chǎng)中,除了常見的食品、玩具、服裝之外,甚至金融、汽車、航空也和動(dòng)漫發(fā)生聯(lián)系。比如銀行可以發(fā)行印有動(dòng)漫人物的銀行卡。動(dòng)漫衍射品的開發(fā)幾乎滲透到各種文化產(chǎn)品中。其中最為喜聞樂(lè)見的當(dāng)屬相關(guān)游戲開發(fā),這種產(chǎn)品滿足了動(dòng)漫迷們的代入感。對(duì)于自己喜歡的作品,大多數(shù)人都會(huì)有想要參與其中的愿望,于是動(dòng)漫主題游戲在某種程度上相比于其他游戲占盡先機(jī)。這也是同人文化中游戲開發(fā)樂(lè)此不疲的主要原因。但縱觀中國(guó)市場(chǎng),絕大一部分的熱門游戲都不是本土開發(fā),技術(shù)方面的問(wèn)題是存在的,但更多的是缺乏創(chuàng)新創(chuàng)意,沒(méi)有屬于自己的特色產(chǎn)品。顯然中國(guó)的商家已經(jīng)注意到這一問(wèn)題的存在,也力圖拓展:諸如之前為人一時(shí)樂(lè)道的武俠系列:《劍俠情緣系列》、《仙劍奇?zhèn)b系列》以及《傳奇》,這些網(wǎng)游獨(dú)立于動(dòng)漫,但是其發(fā)展興起卻帶動(dòng)了其相關(guān)動(dòng)畫的產(chǎn)生。這一系列無(wú)一不表明衍生品和動(dòng)漫之間相互影響相互促進(jìn)的關(guān)系。

      3、動(dòng)漫影視化的歷程

      中國(guó)人對(duì)于動(dòng)漫有著非常明顯的印象分割,大多數(shù)80后對(duì)于動(dòng)漫的解釋停留在“不就是小孩子看的玩意嘛?”,但實(shí)際上,這種狹隘的認(rèn)知也造成了動(dòng)漫進(jìn)軍中國(guó)影院市場(chǎng)的阻力。但仍不可忽視的是,動(dòng)漫仍然在這種情形下擠進(jìn)了影視作品的開發(fā)。以日本動(dòng)漫為例,幾乎被稱之經(jīng)典的《NaNa》,被翻拍成電影之后依舊廣受好品,繼此之后,《浪客劍心》于2013年翻拍,《黑執(zhí)事》于2014年1月份在日本上映,各類日本動(dòng)漫劇場(chǎng)版就更不用說(shuō);好萊塢幾乎是半年一部的速度產(chǎn)出的三維動(dòng)漫電影在中國(guó)賺足了名利。無(wú)論怎么樣,在某種程度上,動(dòng)漫電影充滿爭(zhēng)議的同時(shí),也飽含期待。中國(guó)動(dòng)漫公司吸收并借鑒了這一做法:自2005年開始,國(guó)產(chǎn)熱播動(dòng)漫《喜羊羊與灰太狼》開始了一年一部賀歲影片的歷程。毫無(wú)疑問(wèn),這一舉動(dòng)引起了巨大反響,之后的《熊出沒(méi)》也亦步亦趨,于2013年上映了該動(dòng)漫的影院

      劇場(chǎng)版。包括之后和美國(guó)合作開發(fā)的《花木蘭》,這些案例的成功,都昭示著這一方面動(dòng)漫的潛力。

      4、傳播媒介自身的潛力

      視頻軟件和電子技術(shù)在動(dòng)漫的傳播過(guò)程中占據(jù)著非常重要的作用,但同時(shí),她們自身也存在很大的動(dòng)漫開發(fā)潛力。舉例來(lái)說(shuō)世嘉公司創(chuàng)建的網(wǎng)絡(luò)虛擬偶像初音未來(lái)的成功正是這一現(xiàn)象的領(lǐng)跑者。這一虛擬電子歌姬甚至于2011年在美國(guó)洛杉磯舉辦Vocaloid家族演唱會(huì),并在2012年3月8日和9日在中國(guó)上海進(jìn)行相關(guān)活動(dòng)。除此之外,世嘉之后開也發(fā)了《初音島》系列動(dòng)漫。中國(guó)商家也敏銳地覺(jué)察到電子軟件具象化的重要宣傳意義:于2011年12月27日的中國(guó)文化藝術(shù)獎(jiǎng)首屆動(dòng)畫獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上首次亮相了國(guó)內(nèi)首個(gè)虛擬偶像的東方梔子,雖然未造成較大轟動(dòng),但表明了開端;之后各類電子軟件開始使公眾參與其中的形象娘投票設(shè)計(jì),諸如愛奇藝的奇藝娘、國(guó)內(nèi)廣受好品的彈幕網(wǎng)站嗶哩嗶哩的鏡娘。

      三、淺析中國(guó)動(dòng)漫發(fā)展中的問(wèn)題

      1.借鑒不是模仿

      當(dāng)今的中國(guó)動(dòng)漫很大程度上缺乏活力,很多作品在借鑒和模仿的界限中迷失了自己。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)最需要的是創(chuàng)新,僅僅是對(duì)于國(guó)外優(yōu)秀動(dòng)漫的換湯不換藥的改編,只會(huì)貽笑大方,甚至阻礙了之后的發(fā)展。舉例而言,中央電視臺(tái)曾經(jīng)播放的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫《象棋王》,僅僅是對(duì)日本動(dòng)漫《棋魂》的中國(guó)翻拍,還有和《迪迦奧特曼》在劇情上如出一轍在質(zhì)量上望塵莫及的《金甲戰(zhàn)士》,這些動(dòng)漫很大程度上是造成國(guó)人對(duì)于本土動(dòng)漫產(chǎn)生差評(píng)的主要原因。但是也不缺在創(chuàng)意方面深入人心的佳作,諸如早期的獨(dú)具中華剪紙風(fēng)格的《葫蘆娃》和《哪吒鬧?!罚约八珓?dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》,這些獨(dú)具本土特色但又不是新意的動(dòng)漫依舊活在那一代人的記憶里。日本動(dòng)漫也被學(xué)者稱為“日本動(dòng)漫文化”,因?yàn)樗鼛в泻芎裰氐娜帐斤L(fēng)格和日本民族精神,在一定程度上,是日本文化縮影,而“越是民族的就越是世界的”,這種本土特色沒(méi)有阻礙它的發(fā)展,反而促進(jìn)了它滲入其他文化,產(chǎn)生共鳴。相同的道理,我們的創(chuàng)新,首要就是擺脫日式模仿,開發(fā)中華象征。杭州玄機(jī)科技出品的《秦時(shí)明月系列》深受漫迷喜愛,不僅僅說(shuō)明了國(guó)人對(duì)于日漫的喜愛不是出于文化崇拜,也警示了中國(guó)動(dòng)漫開發(fā)商在這一方面需要做出的努力。

      2、不應(yīng)拘泥于當(dāng)前認(rèn)知

      融合經(jīng)典但不是拿經(jīng)典開涮,也不應(yīng)單純的投群眾所好。有妖氣出品的《十萬(wàn)個(gè)冷笑話》和《尸兄》,在某種程度上確實(shí)成功了,但是,博人一笑之后,能留在心里的東西確寥寥無(wú)幾。不能僅僅停留在“搏出位”和創(chuàng)造新奇感的表面上。將其發(fā)展為文化是需要內(nèi)涵和精氣神的,“好看”僅僅具有了一副架子,但是“印象深刻”,才能使一部動(dòng)漫“活起來(lái)”,很多人對(duì)于動(dòng)漫的認(rèn)知僅僅停留在能賺多少是多少的層面上,但使其成為經(jīng)典,才是真正的斂財(cái)之道。

      四、小結(jié)

      中國(guó)的動(dòng)漫發(fā)展之路還很長(zhǎng),在這一產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過(guò)程中需要新的人力需要新的技術(shù),這考驗(yàn)當(dāng)前中國(guó)的科技創(chuàng)新和人才培養(yǎng)。但是只有總結(jié)經(jīng)驗(yàn),認(rèn)知事物,才能在將來(lái)的路程中走得更穩(wěn)。這也是筆者對(duì)于中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的期望。

      第五篇:2014年中國(guó)動(dòng)漫服飾行業(yè)發(fā)展前景

      2014年中國(guó)動(dòng)漫服飾行業(yè)發(fā)展前景

      智研數(shù)據(jù)研究中心網(wǎng)訊:

      內(nèi)容提要:動(dòng)漫形象授權(quán)商是動(dòng)漫服飾產(chǎn)品最為重要的上游,對(duì)動(dòng)漫服飾行業(yè)的發(fā)展起著支持性的作用。

      由于金融危機(jī)對(duì)紡織產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)優(yōu)化和升級(jí)對(duì)動(dòng)漫服飾行業(yè)產(chǎn)生了積極影響。

      動(dòng)漫服飾行業(yè)上游主要為面料、輔料供應(yīng)商以及品牌、形象授權(quán)商,下游為中間商、零售商和終端消費(fèi)者。在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中,動(dòng)漫服飾行業(yè)與上下游發(fā)展經(jīng)營(yíng)狀況有較大的關(guān)聯(lián)性。

      1、上游行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r對(duì)動(dòng)漫服飾行業(yè)發(fā)展前景的影響

      (1)品牌、形象授權(quán)商

      動(dòng)漫形象授權(quán)商是動(dòng)漫服飾產(chǎn)品最為重要的上游,對(duì)動(dòng)漫服飾行業(yè)的發(fā)展起著支持性的作用。目前,全球動(dòng)漫行業(yè)中有眾多深受喜愛的經(jīng)典動(dòng)漫形象,而且新的動(dòng)漫形象不斷涌現(xiàn)。其中美國(guó)迪士尼是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)內(nèi)最為著名的公司,它創(chuàng)造了米老鼠、唐老鴨、維尼熊等主角,以及“再塑造”白雪公主、阿拉丁等經(jīng)典形象。另外,影視作品的熱映傳播,使蜘蛛俠、鋼鐵俠、綠巨人、美國(guó)上尉以及X戰(zhàn)警等眾多經(jīng)典漫畫形象更具知名度和商業(yè)價(jià)值。同時(shí),中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速崛起,如喜羊羊、虹貓、藍(lán)兔等眾多深受喜歡的動(dòng)漫形象,以及中國(guó)眾多經(jīng)典的動(dòng)漫形象如孫悟空、葫蘆娃、哪吒等都通過(guò)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展為動(dòng)漫服飾行業(yè)提供了源源不斷的優(yōu)秀動(dòng)漫形象。

      (2)面料和輔料

      面料(包括紡織類的相關(guān)輔料)是動(dòng)漫服飾行業(yè)最重要的原材料,屬于紡織品。自上世紀(jì)90 年代以來(lái),國(guó)際紡織品市場(chǎng)就已明顯進(jìn)入了供大于求的買方市場(chǎng)階段,成本下降以及消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品價(jià)格的日益敏感,使得紡織品的市場(chǎng)價(jià)格呈現(xiàn)出總體不斷下降的趨勢(shì)。而與此同時(shí),紡織品和服裝大多集中在中低檔、技術(shù)附加值低、品牌知名度小的領(lǐng)域,這使得世界紡織品和服裝生產(chǎn)中心不斷向具有勞動(dòng)力密集和低成本優(yōu)勢(shì)的發(fā)展中國(guó)家和地區(qū)轉(zhuǎn)移。

      在全球紡織產(chǎn)業(yè)向發(fā)展中國(guó)家轉(zhuǎn)移的大背景下,中國(guó)的紡織工業(yè)已經(jīng)成為世界上發(fā)展最快、最具國(guó)際影響力的產(chǎn)業(yè)。目前,我國(guó)的棉紗、棉布、絲、絲織品和服裝產(chǎn)量均位居世界第一位;毛紡生產(chǎn)能力,呢絨產(chǎn)量位居世界第二位;化纖產(chǎn)量位居世界第四位。

      中國(guó)紡織工業(yè)在高速發(fā)展的過(guò)程中,形成了眾多紡織產(chǎn)業(yè)集群地區(qū)。這

      些集群地區(qū)在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)資源配置下,產(chǎn)業(yè)集中度高,企業(yè)數(shù)量眾多,配套相對(duì)完整,規(guī)模效益明顯。其中,浙江紡織服裝業(yè)占全省出口總量的三成,占全國(guó)紡織品出口的五分之一。棉紡、絲絹、針織是構(gòu)成紡織的三大支柱產(chǎn)業(yè)。杭州、紹興、嘉興、寧波成為浙江紡織業(yè)重要生產(chǎn)基地。尤其是浙江省紹興市,是全國(guó)最大的紡織產(chǎn)業(yè)集群地,在紡織業(yè)擁有全國(guó)最完整的產(chǎn)業(yè)鏈,更是被稱為“國(guó)際紡織之都,現(xiàn)代商貿(mào)之城”。

      雖然上游面料及相關(guān)紡織類輔料等的原材料價(jià)格的波動(dòng)會(huì)影響動(dòng)漫服飾產(chǎn)品的利潤(rùn),但總體來(lái)看,由于金融危機(jī)對(duì)紡織產(chǎn)業(yè)的結(jié)構(gòu)優(yōu)化和升級(jí)對(duì)動(dòng)漫服飾行業(yè)產(chǎn)生了積極影響。金融危機(jī)使大量規(guī)模較小、技術(shù)水平較低以及設(shè)備較為落后、資金實(shí)力不足的企業(yè)被淘汰,取而代之的是管理規(guī)范、生產(chǎn)工藝先進(jìn)、產(chǎn)品質(zhì)量有保障、規(guī)模較大企業(yè)的崛起,產(chǎn)能過(guò)剩使得買方占據(jù)價(jià)格主動(dòng)權(quán),減少了買方對(duì)采購(gòu)管理成本、產(chǎn)品質(zhì)量控制等成本,且利于供應(yīng)商的穩(wěn)定性。加之公司地處浙江省紹興市,原材料區(qū)位優(yōu)勢(shì)明顯,更加有利于采購(gòu)價(jià)廉物美的原材料。

      2、下游行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r對(duì)動(dòng)漫服飾行業(yè)發(fā)展前景的影響

      動(dòng)漫服飾行業(yè)的下游為各類中間商、零售商和終端消費(fèi)者。宏觀經(jīng)濟(jì)景氣度、居民可支配收入狀況、消費(fèi)偏好等因素都會(huì)影響中間商、零售商和終端消費(fèi)者的需求,進(jìn)而影響產(chǎn)品的生產(chǎn)和銷售。此外,人口年齡結(jié)構(gòu)和當(dāng)期動(dòng)漫、影視等引領(lǐng)的不同流行趨勢(shì),使得動(dòng)漫服飾每年都會(huì)產(chǎn)生大量的一次性需求。根據(jù)GCiS調(diào)查及分析預(yù)計(jì),至2013 年,動(dòng)漫服飾在北美地區(qū)的增長(zhǎng)速度將維持12%-13%。全球動(dòng)漫服飾市場(chǎng)的需求量仍將保持逐年穩(wěn)定增長(zhǎng)的趨勢(shì)。

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