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      《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計

      時間:2019-05-12 23:26:17下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計》。

      第一篇:《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計

      《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計

      福鼎市桐南小學(xué) 汪祝佑 教學(xué)內(nèi)容:

      義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(蘇教版)第七冊P79~81頁的例題、想想做做第1~3題,“你知道嗎?”

      教學(xué)目標(biāo):

      1、通過活動讓學(xué)生在猜想、驗(yàn)證的過程中,讓學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,體驗(yàn)等可能性游戲規(guī)則的公平性。

      2、在活動中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。

      3、在游戲交流中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作、合作學(xué)習(xí)的意識及能力,使學(xué)生能夠運(yùn)用所學(xué)的知識和生活經(jīng)驗(yàn)解決生活實(shí)際問題。

      教學(xué)重難點(diǎn):

      1、幫助學(xué)生建立“等可能性和游戲的公平性”的理解。

      2、初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。教學(xué)準(zhǔn)備:

      袋子、乒乓球、轉(zhuǎn)盤、硬幣、彩色筆、圓形紙片 教學(xué)過程 課前交流:

      1、你們想認(rèn)識老師嗎?(想)好,老師先自我介紹,老師姓汪,來自桐南小學(xué)。汪老師也想認(rèn)識班上的同學(xué),和同學(xué)們交朋友,誰想把自己介紹給汪老師?(請幾名同學(xué)說)

      2、汪老師想認(rèn)識班上最高的男同學(xué),請你自我介紹一下。

      3、請一名較矮的女同學(xué)自我介紹。(分別與他們握手)

      4、現(xiàn)在汪老師想讓他們倆進(jìn)行一場拔河比賽,你猜猜結(jié)果會怎么樣?(請這兩名同學(xué)在臺上進(jìn)行拔河比賽,要讓學(xué)生說不公平的原因)

      5、那要選擇身高、體重相當(dāng)?shù)膬蓚€人進(jìn)行比賽比較公平、合理。

      6、在生活中,只有公平、合理地分配一些事情才能令大家滿意。在數(shù)學(xué)中會不會也有這種情況?那就讓我們一同走進(jìn)今天的數(shù)學(xué)課。

      一、實(shí)驗(yàn)探究

      (一)第一次摸球

      1、同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?今天這節(jié)課,我們就一起來玩游戲。我們先玩一個摸球游戲,請聽游戲規(guī)則:口袋中有5個黃球,1 個白球,每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸10次,如果摸到黃球的次數(shù)多,算女生贏;如果摸到的白球次數(shù)多,算男生贏,你們同意嗎?

      2、說說自己的想法。(指名學(xué)生說)

      3、由于袋中黃球的個數(shù)比白球的多,摸出的黃球的可能大,女同學(xué)贏的可能大,所以這個游戲規(guī)則不公平,這只是同學(xué)們的猜想,有辦法難驗(yàn)證一下嗎?(有)什么辦法?(實(shí)際操作)

      4、請男、女生各五名上臺摸球游戲,老師說注意事項(xiàng):(1)選一名上臺統(tǒng)計、記錄。你想怎么記錄?(2)選一名監(jiān)督報告員。

      5、游戲結(jié)果和你們開始的估計一樣嗎?果真是女生贏了,為什么?

      6、對于這個游戲規(guī)則,男生想說什么?

      7、是這樣?。∧俏覀冃薷囊幌逻@個游戲規(guī)則,將球改為5個白球,1個黃球,怎么樣?

      8、看來,汪老師不公平的安排,引起了同學(xué)們的強(qiáng)烈不滿,到底怎樣的游戲是公平、合理的?今天,我們就來研究游戲規(guī)則的公平性。(板書:游戲規(guī)則的公平性)你們覺得剛才這個游戲應(yīng)該怎樣設(shè)計呢?

      (二)第二次摸球

      1、學(xué)生設(shè)計裝球。

      2、說說你們是怎樣裝的?

      3、雖然同學(xué)們說的球總數(shù)不同,但它們還有什么相同的地方?(學(xué)生說,教師適機(jī)板書:相等、可能性相等、公平)

      4、這也是同學(xué)們的猜測,我們?nèi)孕枰獙?shí)際來試一試,游戲要求:由小組長負(fù)責(zé),請一名同學(xué)把結(jié)果記錄表中,小組成員每人摸一次,摸3輪,比一比哪組既遵守規(guī)則又抓緊時間。

      5、小組合作摸球。

      6、各小組匯報摸球結(jié)果。(板書)

      7、請大家仔細(xì)觀察這些摸球的結(jié)果,每組摸出黃球、白球的次數(shù)有什么特點(diǎn)?為什么?

      8、那全班摸出黃球和白球的總個數(shù)又會是怎樣的情況匯報?如果繼續(xù)摸下去,它們的結(jié)果又會是怎樣呢?

      9、小結(jié):雖然這個游戲規(guī)則是公平的,摸出黃球、白球的機(jī)會是均等的,比賽結(jié)果總是有輸有贏,有時男生贏,有時女生贏,有時平局。

      (三)第三次摸球

      1、剛才制定兩種球的公平游戲規(guī)則,想一想,如果我們要放三種顏色的球,仍然使得黃球和白球摸出的可能性相等,你想怎樣設(shè)計游戲規(guī)則。(板書)

      2、這些設(shè)計有什么相同之處?為什么?(指名說)

      3、知道了公平的游戲規(guī)則后,汪老師可要考考你,你們愿意接受挑戰(zhàn)嗎?

      4、出示第80頁的第2題,指名讀題。如果是你,你選擇哪個袋進(jìn)行游戲呢?

      5、你能修改游戲規(guī)則,使第2、4號口袋摸球也公平嗎?

      二、實(shí)踐應(yīng)用

      1、在摸球游戲中要講究公平,那在生活中要不要講究公平呢?說一說,生活中哪些事情需要公平處理的?(學(xué)生舉例)

      2、(老師故作神秘地摸出硬幣)同學(xué)們,你們的表現(xiàn)都很棒,你們看,老師給你們帶來什么禮物?(學(xué)生猜,猜后介紹1元硬幣)(老師做拋硬幣的動作)這個動作同學(xué)們見過嗎?(足球比賽看過)這樣公平嗎?你能用今天所學(xué)的知識來解釋這一現(xiàn)象嗎?

      3、許多科學(xué)家為了研究這一現(xiàn)象,做了很多的實(shí)驗(yàn)。請同學(xué)們打開書本第81頁“你知道嗎?”看了這組數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?

      4、前兩天,汪老師在逛商場時,看見了許多小朋友,在玩幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤的游戲,覺得很好玩。今天,老師也把它帶來了。她們的游戲規(guī)則是指針停在紅色區(qū)域時,老板贏;指針停在藍(lán)色區(qū)域時,小朋友贏。汪老師現(xiàn)在當(dāng)一回老板,如果你們是小朋友,愿意玩嗎?為什么?

      5、誰愿意上臺試試?(指名上臺玩游戲)

      6、同學(xué)們能自己設(shè)計一個公平的幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤嗎?(學(xué)生自己設(shè)計)上臺演示并說說是怎么想的?

      7、汪老師覺得不好意思,也自己設(shè)計了一個幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤,同學(xué)們覺得怎么樣?(指名上臺玩游戲)

      三、課堂總結(jié)

      今天,這節(jié)課我們玩了很多游戲,同學(xué)們有什么感受跟大家說說?

      第二篇:五年級游戲公平性

      教學(xué)設(shè)計

      課題:游戲公平性(教材第98—99頁例1)

      教學(xué)目標(biāo):

      1、體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。

      2、會設(shè)計簡單的游戲方案。

      學(xué)習(xí)目標(biāo): 體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。教學(xué)重點(diǎn):體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。教學(xué)難點(diǎn):設(shè)計簡單的游戲方案。教學(xué)準(zhǔn)備:硬幣、轉(zhuǎn)盤。教學(xué)過程:

      一、導(dǎo)入揭題。

      引導(dǎo)學(xué)生看主題圖,足球場上的裁判員在干什么?為什么拋硬幣?你認(rèn)為拋硬幣決定誰開球公平嗎?這節(jié)課我們就來探究這個問題。(板書課題:比賽的公平性)

      二、明確學(xué)習(xí)目標(biāo)。

      體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性。

      三、指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)標(biāo)桿題、展示、反思、展示。學(xué)習(xí)要求:

      自學(xué)課本98~99頁,完成下面的問題:

      1、看圖,小朋友們在做哪些游戲?

      2、你認(rèn)為拋硬幣決定誰開球公平嗎?

      3、你們做游戲時還用哪些方法決定誰先開始?公平嗎? 【反思】掌握判斷游戲公平性的方法。

      類比題:課本99頁“做一做” 【反思】為什么不公平?怎樣設(shè)計?

      四、強(qiáng)化訓(xùn)練,拓展延伸

      1、練習(xí)二十第1題。

      2、練習(xí)二十第2題。

      3、練習(xí)二十第3題。

      五、反思總結(jié):通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有什么收獲?

      第三篇:游戲規(guī)則的公平性教學(xué)設(shè)計

      《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計

      天長市銅城小學(xué) 戴之兵 教學(xué)內(nèi)容:蘇教版教材小學(xué)數(shù)學(xué)四年級上第79-81頁 教材簡析:

      這部分內(nèi)容主要是認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性。在此之前,學(xué)生已經(jīng)在三年級上冊認(rèn)識了可能性相等和可能性大小。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性和可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實(shí)際問題,初步學(xué)會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是后面學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。教學(xué)目標(biāo):

      1、知識與技能:通過游戲活動,讓學(xué)生體驗(yàn)事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進(jìn)一步體會事物的不確定現(xiàn)象,以及讓學(xué)生明白可能性的大小,并能設(shè)計出對游戲雙方都公平的游戲規(guī)則。

      2、過程與方法:讓學(xué)生經(jīng)歷觀察、猜想、實(shí)驗(yàn)、證明等數(shù)學(xué)活動過程,在動手實(shí)驗(yàn)中,進(jìn)一步認(rèn)識事物的等可能性。

      3、情感、態(tài)度與價值觀:讓學(xué)生感受動手實(shí)驗(yàn)是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)風(fēng)。通過游戲活動,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,發(fā)展與他人合作交流的意識和能力。教學(xué)重點(diǎn):

      能辨別游戲規(guī)則是否公平。教學(xué)難點(diǎn):

      初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。教具準(zhǔn)備:

      黃白乒乓球、轉(zhuǎn)盤、撲克牌 設(shè)計理念:

      《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》所提倡的“學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)這與合作者”的這一指導(dǎo)思想,秉著“將課堂還給學(xué)生”,“以學(xué)生發(fā)展為本”的教育理念。教學(xué)過程:

      一、談話導(dǎo)入,快樂揭題。

      1、我們學(xué)校一年一度的拔河比賽又要到了,四(2)班今年想用20人和我們班10人比,你們同意嗎?為什么?

      讓學(xué)生用自己的話說一說對公平的理解(板書:公平)

      一場體育比賽雙方都要聽誰的呀?那裁判又有什么根據(jù)呢?怎么比,就是比賽的規(guī)則。在我們的生活中很多事情也要講究規(guī)則的,就連游戲也有游戲的規(guī)則。【設(shè)計意圖: “良好的開端是成功的一半?!睂?dǎo)入新課是一堂課的重要環(huán)節(jié),關(guān)系著學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣和參與。由學(xué)生熟悉的拔河比賽為話題,學(xué)生很容易理解這樣的比賽是不公平的,讓學(xué)生說一說自己對公平的初步認(rèn)識,樹立直觀的印象?!?/p>

      二、猜想驗(yàn)證,自主探索

      1、初步體會游戲的公平性

      同學(xué)們喜歡做游戲嗎?做游戲先要知道什么?(板書:游戲規(guī)則)

      (出示袋子)老師在袋子里裝了一些球,想不想進(jìn)行一次摸球比賽!

      ①游戲的規(guī)則是:全班分兩組,男生一組、女生一組,各推選十人上來比賽??诖镉幸恍┌浊蚝鸵恍S球,每次任意摸一個球,摸后放回,每組摸15次。摸到白球多算女生贏、摸到黃球多算男生贏。

      ②請一位同學(xué)記錄每次摸球的結(jié)果。

      ③師搖勻袋子,男女生依次摸球;一人記錄,其他同學(xué)監(jiān)督他記錄的是否正確。

      誰贏了呀?

      預(yù)設(shè):盡管黃球有四個,白球只有兩個,但是也可能出現(xiàn)結(jié)果是白球出現(xiàn)的次數(shù)多,如果出現(xiàn)這種情況,或者兩者出現(xiàn)次數(shù)一樣的情況,就直接讓學(xué)生數(shù)數(shù)黃球的個數(shù)和白球的個數(shù),根據(jù)自己已有的經(jīng)驗(yàn)判斷一下,摸到哪種球的可能性大一些。

      如果出現(xiàn)黃球比白球出現(xiàn)次數(shù)多,就問輸了的那隊數(shù)的服不服,如果說服了,同樣揭示謎底,并讓他來選在比一次,問他選哪種球。如果說不服,就讓其說說不服的理由,順勢引導(dǎo)出袋子里兩種球的個數(shù)可能不一樣。)

      (將4個黃球和2個白球拿出來給學(xué)生看。)

      師:這里面的確是黃球個數(shù)比白球個數(shù)多,這樣一來,哪隊贏的可能性大?

      (板書

      黃球

      白球 2)

      如果讓你再和他們比一次,你們愿意嗎?(不愿意)

      師:為什么?(因?yàn)辄S球的個數(shù)比白球多,摸到黃球的可能性比摸到白球的可能性要大。)

      師:看來這個游戲規(guī)則的公平性是有問題,這是一個不公平的游戲。

      (板書: 不公平)

      【設(shè)計意圖】:因?yàn)閷W(xué)生在三年級的學(xué)習(xí)中已經(jīng)學(xué)過如何去判斷事件出現(xiàn)的可能性大小,如果在這里按照書上的方法直接讓學(xué)生看到4個白球和2個黃球,學(xué)生就能夠馬上判斷出誰贏的可能性大一些,再去做實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證猜想就沒有太大的意義了,并且由于事先大部分學(xué)生進(jìn)行了預(yù)習(xí),已經(jīng)知道了游戲的結(jié)果,學(xué)生的游戲熱情也不會太高。因此在這里我先不告訴學(xué)生袋中球的個數(shù),讓學(xué)生根據(jù)游戲出現(xiàn)的結(jié)果進(jìn)行合理地猜想,學(xué)生很容易想到兩種球的數(shù)量可能不一樣,此時我才讓學(xué)生看到兩種球的個數(shù),并且問,選擇哪種球贏得可能性大一些,為什么?學(xué)生不難答出因?yàn)辄S球的數(shù)量多,摸到黃球的可能性要大一些,這是一個不公平的游戲。

      2、玩“3個黃球,3個白球”的游戲。

      那么怎樣你們才愿意和她們再比一次呢?(里面白球和黃球的個數(shù)一樣多。)我們就都放3個吧。

      (板書 3)

      推薦各自的代表上來,再比一次。

      (另外2個組長上來摸球)

      師:現(xiàn)在是什么結(jié)果,怎么回事呢?

      (預(yù)設(shè):這里可能會出現(xiàn)三種結(jié)果,一種還是黃球出現(xiàn)的次數(shù)多;也可能是白球出現(xiàn)的次數(shù)多;還有可能兩種球出現(xiàn)的次數(shù)一樣多。如果是第一種,我會問:摸白球的有可能贏嗎?第二種:黃球有可能贏嗎?第三種:兩種球的數(shù)量一樣,也就是可能性相等,贏得機(jī)會也是一樣的。無論出現(xiàn)那種情況,這樣讓學(xué)生感知規(guī)則公平,可能性相等,贏的機(jī)會就相等,誰贏主要看運(yùn)氣。)

      【設(shè)計意圖】:由于是在不公平的情況下輸?shù)舻谋荣?,選擇白球的同學(xué)很不服氣,也有了繼續(xù)參加游戲和比賽的興趣。

      3、全班同學(xué)一起玩“3個黃球,3個白球”的游戲。全班同學(xué)分四個小組來一起玩。這也有游戲的規(guī)則。

      ①小組討論:你們小組將如何分工合作,來玩這個游戲?安排好記錄員、監(jiān)督員、操作員、匯報員

      ②操作過程中,不要看袋中的球。操作員每次先搖勻袋子,再任摸一球,摸后放回;用畫“正”字的方法記錄每次摸球的結(jié)果填寫在摸球結(jié)果紀(jì)錄表

      (二)中。

      ③共摸30次,看看每種球摸到的次數(shù)是不是差不多。

      ④比一比:哪組既遵守規(guī)則又抓緊時間。

      4、匯報交流:說說你們組的實(shí)驗(yàn)結(jié)果?(教師出示一個全班游戲匯總的工作表,記錄每個小組的游戲結(jié)果,并算出合計白球出現(xiàn)的次數(shù)和黃球出現(xiàn)的次數(shù)以及每一組游戲的贏者。)

      (1)、觀察:每組的結(jié)果,你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?

      (2)、(指不相等情況)放的個數(shù)相等,輸贏的機(jī)會就相等了嗎,那現(xiàn)在還不是**球出現(xiàn)的次數(shù)多嘛?游戲規(guī)則的公平,只能代表游戲雙方輸贏的機(jī)會均等,不能代表實(shí)際結(jié)果一定相同。

      (3)、猜一猜:全班摸出白球或黃球的總個數(shù)又會是怎樣的情況呢?

      (全班算出合計,再分析)

      5、觀察合計數(shù)據(jù):你又發(fā)現(xiàn)什么了嗎?想象一下:如果繼續(xù)摸下去,它們的結(jié)果會怎樣呢?(趨向相等,游戲公平)

      通過三次摸球游戲,你對游戲的公平性有什么認(rèn)識或想法?

      (在摸球游戲中不同顏色的球個數(shù)相同,游戲才公平。游戲和比賽一樣要制定公平的規(guī)則。)

      【設(shè)計意圖】:盡管游戲的規(guī)則是公平的,但是在實(shí)際的游戲和比賽中還會出現(xiàn)輸贏,但是只要比賽的次數(shù)足夠多,輸贏的次數(shù)應(yīng)該是越來越接近的,但是課堂之上時間是有限的,不可能讓學(xué)生無限制的一直比下去,正好可以利用學(xué)生分組合作生成的資源,通過全班的合計數(shù),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)和認(rèn)識這種趨勢,同時也意識到公平的游戲規(guī)則也會出現(xiàn)不同的結(jié)果。《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:動手實(shí)踐、合作交流也是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。因此在這個環(huán)節(jié)中,提供充分的機(jī)會讓學(xué)生在小組合作中動手實(shí)踐,既讓學(xué)生體會了游戲規(guī)則 4 公平的原理,又調(diào)動了學(xué)生的積極性。

      三、緊系生活、鞏固知識。

      1、P78想想做做第二題

      (1)閱讀規(guī)則后,從題目中你知道了什么?

      如果是你,你會選擇哪幾個口袋進(jìn)行游戲呢? 自己想一想,再與同桌說說你的判斷理由。

      (2)交流:說說你的想法?為什么這樣選擇?

      (3)你能修改游戲規(guī)則,使得用2號、4號口袋摸球也公平嗎?

      2、說一說,生活中哪些事情需要公平處理的?

      足球比賽看過嗎?(1)裁判做了個什么動作?為什么在足球比賽前要拋硬幣呢?

      (2)出示“你知道嗎?”學(xué)生閱讀。

      (3)觀察數(shù)據(jù):看了這組數(shù)據(jù)你發(fā)現(xiàn)了什么?

      隨著實(shí)驗(yàn)次數(shù)的不斷增多,結(jié)果趨向于相等??戳丝茖W(xué)家的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,你想說些什么?

      3、P79想想做做第三題

      (1)大家都很聰明,解決了一個個難題,現(xiàn)在小剛想邀請你們?nèi)ニ彝嬉煌鎿淇伺疲鯓樱?/p>

      玩牌可要有規(guī)則,請看他是怎么說的:(出示題目)

      (2)如果你是小力,你愿意接受他的挑戰(zhàn)嗎?為什么?

      (3)既然要公平,你想怎樣修改這個游戲規(guī)則呢?

      (小組討論,制定規(guī)則,并說明制定理由)

      △如果小白也想?yún)⒓舆@個游戲,設(shè)計怎樣的規(guī)則,才能對三個人都公平呢?

      △如果有4個人參加呢?

      也就是說不管有幾個人參加,只要使參加游戲的各方贏的可能性相等,就能保證游戲公平。

      【設(shè)計意圖:鞏固練習(xí)是幫助學(xué)生掌握新知、形成技能,發(fā)展智力、培養(yǎng)能力的的重要手段。心理學(xué)實(shí)驗(yàn)證明,學(xué)生將近三十分鐘的緊張學(xué)習(xí)之后,注意力已經(jīng)度過了最佳時期。如何讓學(xué)生保持旺盛的學(xué)習(xí)興趣呢,練習(xí)的設(shè)計和呈 5 現(xiàn)就顯得由為重要了。通過多種不同的游戲,使學(xué)生在不同的游戲情境中進(jìn)一步掌握所學(xué)知識,又使學(xué)生體會到游戲公平規(guī)則的廣泛性?!?/p>

      四、全課總結(jié),游戲延伸

      1、全課總結(jié)。

      2、轉(zhuǎn)盤游戲。

      【設(shè)計意圖:這里將教材中想想做做的第一題稍加改編,變成抽取獎品的游戲,第一次是一個不公平的轉(zhuǎn)盤,第二次根據(jù)學(xué)生的意見修改成公平的轉(zhuǎn)盤。并讓學(xué)生說一說在公平的轉(zhuǎn)盤上玩,是不是想要什么就能得到什么,讓學(xué)生進(jìn)一步體會游戲規(guī)則的公平,只能說明出現(xiàn)的可能性相等,不能代表某種的情況一定會出現(xiàn)。進(jìn)而教育學(xué)生要善于識破生活中一些騙人的游戲?!?/p>

      板書:

      游戲規(guī)則的公平性

      黃球 白球 不公平 4 2 3 3 公平

      第四篇:游戲規(guī)則的公平性教學(xué)設(shè)計

      游戲規(guī)則的公平性教學(xué)設(shè)計

      一、教學(xué)內(nèi)容:冀教版《數(shù)學(xué)》五年級上冊第32-33頁。教學(xué)目標(biāo): 1.知識與技能

      (1)體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性;

      (2)能設(shè)計公平的游戲規(guī)則,并對游戲規(guī)則的合理性作出有說服力的說明。能對簡單事件發(fā)生的可能性作出預(yù)測,在預(yù)測的過程中能進(jìn)行有條理的思考。2.過程與方法

      在討論比賽規(guī)則、拋硬幣和摸球等活動中,經(jīng)歷感知游戲規(guī)則的公平性的過程。3.情感態(tài)度價值觀

      體驗(yàn)設(shè)計游戲方案成功的愉悅;培養(yǎng)學(xué)生的公平、公正意識。

      五、教學(xué)重點(diǎn):能辨別游戲規(guī)則是否公平。教學(xué)難點(diǎn):初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。

      六、課前準(zhǔn)備:多媒體課件、硬幣若干個。

      七、教學(xué)過程 教學(xué)設(shè)計

      設(shè)計意圖

      一、激趣引入,初步感受游戲規(guī)則的公平性。

      1、同學(xué)們,你們平時喜歡什么體育活動?

      2、為了迎接國慶節(jié)的到來,我們下東營小學(xué)五、六年級要舉行足球友誼比賽,足球比賽中誰先開球很重要,你們認(rèn)為用什么方法決定哪個隊先開球公平呢?

      3、同學(xué)們的方法這么多,其實(shí)在正規(guī)的足球比賽中,是用拋硬幣的方法決定的。

      4、你認(rèn)為拋硬幣決定誰開球公平嗎?為什么?

      5、實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),要想驗(yàn)證拋硬幣公平,還是讓我們來做實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證吧。

      6、揭示課題:今天做實(shí)驗(yàn)來研究“游戲規(guī)則的公平性”(板書課題)

      從學(xué)生喜愛的體育活動足球比賽切入,創(chuàng)設(shè)一個問題情境,讓每個學(xué)生以“小裁判”的身份參加活動,真正成為學(xué)習(xí)的主人?!澳阏J(rèn)為拋硬幣決定誰開球公平嗎?”圍繞這一問題,吸引學(xué)生的注意力,引發(fā)探究新知的需要,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,很順利的揭示了課題,學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中進(jìn)入了下一個階段的學(xué)習(xí)。

      二、探究新知,進(jìn)一步理解游戲的公平性。

      (一)拋硬幣

      1、老師想先拋硬幣驗(yàn)證一下,師拋一次硬幣,生觀察是正面向上還是反面向上。

      2、再拋一次,可能出現(xiàn)哪一面?(生猜測)。

      3、不對呀,剛才我們說正面向上、反面向上的可能性是相等的,一次正面相上,第二次應(yīng)該反面向上,怎么你們卻認(rèn)為會出現(xiàn)兩次正面向上的可能呢?是不是拋硬幣不公平呢? 明確:拋的次數(shù)少,偶然性大。

      4、要想驗(yàn)證公平怎么辦?(明確多拋幾次來試試)

      5、每組拋20次,出現(xiàn)什么樣的數(shù)據(jù)你認(rèn)為公平,什么樣的數(shù)據(jù)你認(rèn)為不公平?

      6、下面我們就來做一個拋硬幣的實(shí)驗(yàn)。(教師點(diǎn)擊課件,出示實(shí)驗(yàn)要求。)

      做拋硬幣試驗(yàn),每組拋20次,注意不要拋太高,觀察是正面向上還是反面向上,記錄每一次出現(xiàn)正、反面的情況,正面記“1”,反面記“0”。注意:四人組長做記錄,平均每人拋五次 統(tǒng)計表

      (一)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合計

      正面

      反面

      12 13 14 15 16 17 18 19 20

      7、小組匯報實(shí)驗(yàn)結(jié)果,通過實(shí)驗(yàn),你覺得拋硬幣決定誰先挑場地公平嗎?

      8、為什么每個四人小組的結(jié)論不相同呢? 明確:明確:拋的次數(shù)少,偶然性大。

      9、那么試驗(yàn)次數(shù)再多些,會怎樣呢?我們一起來匯總?cè)嗟臄?shù)據(jù),比一比,誰算得又快又準(zhǔn)!(各小組匯總實(shí)驗(yàn)結(jié)果,學(xué)生邊說教師邊用電子表格填寫出來)組別

      拋硬幣次數(shù)

      出現(xiàn)正面次數(shù)

      出現(xiàn)反面次數(shù)

      總計

      10、觀看統(tǒng)計的數(shù)據(jù),師問:對比這些數(shù)據(jù),你有什么發(fā)現(xiàn)?

      明確:正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)都會接近總次數(shù)的二分之一。

      11、如果繼續(xù)拋下去,會是什么結(jié)果呢?其實(shí)歷史上有許多數(shù)學(xué)家很早就做過這樣的實(shí)驗(yàn)。我們一起來看數(shù)學(xué)家們試驗(yàn)的結(jié)果。

      (教師點(diǎn)擊課件,出示幾位數(shù)學(xué)家的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。)試驗(yàn)者

      拋硬幣 次數(shù) 出現(xiàn)正面 的次數(shù)

      出現(xiàn)反面 的次數(shù)

      拋硬幣次數(shù)的一半

      蒲豐

      4040

      2048

      1992

      2020

      費(fèi)勒

      10000

      4979

      5021

      5000

      皮爾遜

      24000

      12012

      11988

      12000

      12、如果我們把數(shù)學(xué)家的這些結(jié)果畫成統(tǒng)計圖,會是什么樣的? 通過觀察,你們發(fā)現(xiàn)了什么? 小結(jié):⑴當(dāng)試驗(yàn)的次數(shù)增大時,正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)都越來越接近總次數(shù)的二分之一,我們就認(rèn)為正面朝上和反面朝上的可能性是二分之一。

      ⑵因?yàn)檎?、反面向上的可能性相等,所以我們就認(rèn)為拋硬幣決定誰先挑是公平的。

      13、現(xiàn)在你認(rèn)為用拋硬幣決定誰開球公平嗎?(教師板書:可能性相等——公平。)

      14、正是因?yàn)閽佊矌诺姆椒ǖ墓叫?,所以在很多比賽和游戲?guī)則中,都常采用這種方法來確定先后順序,除了剛才我們說的足球比賽外,還有乒乓球比賽、羽毛球比賽等多種比賽都采用這種方法確定誰先發(fā)球

      擲硬幣是幫助學(xué)生理解可能性的有效活動之一。拋一次硬幣下來,學(xué)生似乎能感悟到“出現(xiàn)正面或反面的可能性是1/2”,教師擲1次硬幣,讓學(xué)生猜測再擲1次可能出現(xiàn)的情況,加深了學(xué)生對可能事件不確定性的理解。使學(xué)生在感性實(shí)驗(yàn)中對可能事件的偶然性有一定的體驗(yàn),同時激發(fā)學(xué)生思考為什么出現(xiàn)正、反面的可能性都是1/2,但實(shí)驗(yàn)結(jié)果與之嚴(yán)重不符。但是再多拋幾次,當(dāng)正反面朝上次數(shù)不相等時,學(xué)生對1/2就解釋不清了。學(xué)生對此就產(chǎn)生了質(zhì)疑,就有找到答案的需求。

      教學(xué)中,統(tǒng)計小組的、全班的,展示科學(xué)家?guī)浊Т巍兹f次,具有統(tǒng)計學(xué)意義,是學(xué)生認(rèn)知與思維活動逐步深入的過程,能促進(jìn)學(xué)生反思和感悟:盡管拋硬幣的次數(shù)較少時,出現(xiàn)正面和反面的次數(shù)會有明顯差別,但是隨著實(shí)驗(yàn)次數(shù)增加,出現(xiàn)正面或反面的百分比就越來越接近50%。學(xué)生發(fā)現(xiàn)知識的過程,其實(shí)就是一個憑借數(shù)學(xué)直覺,提出各種猜想、推測,而后再進(jìn)行驗(yàn)證,從而來揭示知識規(guī)律的過程。新課程理念要求學(xué)生主動探究、小組合作,學(xué)生自己在不斷地體驗(yàn)中獲取知識,以上教學(xué)也正好體現(xiàn)了這一點(diǎn),學(xué)生的思維能力在操作、分析、猜想、綜合中得到不斷的提高。

      (二)擲骰子

      1、剛才同學(xué)們說到擲骰子可以決定誰先開球,擲骰子決定誰開球公平嗎?為什么? 2、6個面呢,擲一次怎么決定誰先開球呢? ⑴分單數(shù)和雙數(shù)、⑵1、2、3一組,4、5、6一組

      3、老師也有個規(guī)則:“大于3,五年級先開球”;“小于3,六年級先開球”這個想法怎么樣? 明確:大于3有三種可能:4、5、6,可能性大; 小于3有2種可能:

      1、2,可能性小; 可能性不相等,所以游戲規(guī)則不公平。板書:可能性不相等——不公平

      (三)小結(jié):只有可能性相等,我們才能說游戲規(guī)則公平,如果可能性不相等,我們就認(rèn)為游戲規(guī)則不公平

      練習(xí)構(gòu)思新穎、巧妙,讓學(xué)生在公平的游戲中體驗(yàn)游戲的公平性。整個過程環(huán)環(huán)緊扣,一層一層深入解決問題,一次又一次將課堂氣氛推向高潮,學(xué)生全身心地投入到游戲中,再次充分體驗(yàn)事件發(fā)生的隨機(jī)性與等可能性。

      三、回歸現(xiàn)實(shí),加深體驗(yàn)游戲規(guī)則的公平性。下面讓我們走進(jìn)生活,去分析一些規(guī)則是否公平。

      1、游戲一

      小紅、小軍在做摸球游戲。盒子里有1個紅球,3個黃球,每人摸10次,誰得分高算誰贏。規(guī)則:摸到黃球小紅的1分,摸到紅球小軍的1分 ⑴游戲規(guī)則公平嗎?

      ⑵猜一猜,結(jié)果會怎么樣?為什么?

      ⑶請你說一說怎樣設(shè)計游戲規(guī)則就公平了?

      2、游戲二

      桌子上擺著9張卡片,分別寫著著1-9各數(shù),如果摸到單數(shù)小明贏,如果摸到雙數(shù)小芳贏。⑴這個游戲規(guī)則公平嗎?(2)小芳一定會輸嗎?

      (3)你能設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則嗎?

      3、游戲三

      有三張卡片分別寫著3、5、6,擺成三位數(shù),如果擺成的數(shù)是單數(shù)小麗贏,否則小蘭贏。⑴這個游戲規(guī)則公平嗎?

      ⑵你能設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則嗎?

      4、游戲四

      ⑴同學(xué)們,公平性問題不光能解決時游戲時的問題,還能解決我們生活中的問題。一天,老師上街買了一些菜,菜錢是10.56元,商家就說現(xiàn)在分幣很少用,四舍五入付款10.6元。請你用公平性的知識分析一下,四舍五入法對消費(fèi)者公平嗎? ⑵小組討論,集體交流

      四舍:只有1、2、3、4分的時候舍去,4種可能性,可能性小。五入:5、6、7、8、9分的時候都入,5種可能性,可能性大??赡苄圆幌嗟?,所以不公平。

      ⑶小結(jié):老師了解到張家口有一家中型超市,由于四舍五入分幣,一天可多收入300多元,一個月就多收入9000多元,一年就是大約10萬元??梢娝纳嵛迦敕▽οM(fèi)者不公平。這就是數(shù)學(xué)的魅力所在,能用它來解決生活中的數(shù)學(xué)問題。下面應(yīng)用公平的游戲規(guī)則一起做游戲。

      5、游戲五

      利用好公平性的知識不僅可以判斷游戲規(guī)則是否公平,還可以預(yù)測一些事件發(fā)展的可能性呢。甲隊

      負(fù)

      負(fù)

      負(fù)

      乙隊 負(fù)

      負(fù)

      這是甲、乙兩支足球隊比賽勝負(fù)情況的統(tǒng)計表,想一想下場比賽哪支球隊獲勝的可能性大?為什么?

      明確:乙隊獲勝的可能性大,甲隊獲勝的可能性小 小結(jié):20008年北京奧運(yùn)會我國女子團(tuán)體乒乓球隊在決賽中正是很好的利用了可能性進(jìn)行預(yù)測,在決賽中戰(zhàn)勝了新加坡女子團(tuán)體乒乓球隊,獲得了冠軍。

      “用所學(xué)到的知識去解決生活中的問題”,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識去解釋生活現(xiàn)象,使課堂延伸到社會,很好地溝通了數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系。

      6、游戲六

      ⑴出示飛行棋游戲,讓學(xué)生說說飛行棋的規(guī)則

      ⑵全班分成紅、黃、藍(lán)三隊,每個隊派一名同學(xué)搖骰子,搖到幾點(diǎn)就走幾步,哪個隊先到哪個隊就獲勝。

      ⑶哪個隊想先走?都想先走,怎么辦呢?要不這樣,我們改用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的方式來決定好不好?出示轉(zhuǎn)盤1。這個轉(zhuǎn)盤可以嗎?為什么?

      ⑷看來的確是不公平的,那么誰能想個辦法,讓轉(zhuǎn)盤公平?出示轉(zhuǎn)盤2。這個轉(zhuǎn)盤公平嗎?這樣為什么就公平了?

      ⑸既然大家認(rèn)為這個轉(zhuǎn)盤公平,咱們就用它來決定走的次序。次序決定了。⑹現(xiàn)在老師這里有兩個骰子(一個長方體、一個正方體),他們都是有六個面,六個面上分別寫著1—6六個數(shù)字,請隊長上來選擇。為什么不選長方體,而要選正方體呢?

      明確:剛才在選骰子時大家都不愿意選長方體,因?yàn)槊娴拇笮〔灰粯?,不公平。如果是這樣的長方體(原來上下兩面寫1、2,現(xiàn)在改為5、6)你愿意選嗎? 明確:為了公平我們?nèi)齻€隊就選擇正方體 開始游戲。

      ⑺紅隊雖然贏了,可能是他們的運(yùn)氣好。如果我們再玩一次的話,剛才輸?shù)年?,有沒有可能贏?。棵總€隊輸贏的可能性能不能確定?(8)每個隊贏的的可能性都是多少?

      小結(jié):剛才同學(xué)們已經(jīng)能夠應(yīng)用今天所學(xué)的知識解決游戲中的問題了。

      讓學(xué)生理解轉(zhuǎn)盤三種顏色分別占1/

      2、1/

      4、1/4,因此游戲不公平,并不困難。引導(dǎo)學(xué)生研究三人游戲的公平性,是開放設(shè)計的目的所在,是對可能性的認(rèn)識由定性感受到定量刻畫的有效過渡。小組完成游戲轉(zhuǎn)盤的合作設(shè)計,尊重了孩子們可貴的研究精神和探究結(jié)果,又在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生公平、公正的意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。

      四、介紹可能性研究的歷史

      可能性主要研究不確定現(xiàn)象.他起源于博弈問題。15-16世紀(jì)意大利數(shù)學(xué)家們曾討論過“如果兩人賭博提前結(jié)束,該如何分配賭金”等問題.為了回答類似問題,人們對不確定現(xiàn)象做了大量的研究,如前面已經(jīng)例舉了歷史上一些數(shù)學(xué)家們所做的擲硬幣試驗(yàn)的數(shù)據(jù)。對不確定現(xiàn)象的研究,最終促生了概率論的產(chǎn)生。它自產(chǎn)生之日起,就與人們的實(shí)際生活有著密切的聯(lián)系,并且解決了科技發(fā)展中的許多問題,正因?yàn)槿绱?,這門學(xué)科有著很強(qiáng)的生命力和廣闊的發(fā)展前景。

      了解數(shù)學(xué)發(fā)展的歷史,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)知識更豐富。

      五、總結(jié)收獲

      1、這節(jié)課大家有什么收獲?

      2、結(jié)束語:著名數(shù)學(xué)家拉普拉斯說:“生活中最重要的問題,其中絕大多數(shù)在實(shí)質(zhì)上只是可能性大小的問題?!彼晕覀儜?yīng)該學(xué)會用變化的眼光來看這個世界,學(xué)會根據(jù)可能性的大小去進(jìn)行選擇和判斷。你就會發(fā)現(xiàn)這個世界很有意思,很有挑戰(zhàn)性,相信你會有更多的思考和發(fā)現(xiàn)。

      通過總結(jié)讓學(xué)生深刻感悟到:事件發(fā)生是等可能性的,游戲都是公平的,起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。

      六、課外實(shí)踐

      1、創(chuàng)新設(shè)計:運(yùn)用自己學(xué)到本領(lǐng)設(shè)計一個公平的游戲,小組里比比誰的設(shè)計最合理、最有趣;再與你的好朋友玩一玩。

      2、走進(jìn)生活:生活中有許多公平和不公平的游戲,請你課后找一找,再和同學(xué)們說一說。

      “用所學(xué)到的知識去觀察身邊的游戲”,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)知識去解釋生活現(xiàn)象,使課堂延伸到社會,很好地溝通了數(shù)學(xué)和生活的聯(lián)系。

      八:板書設(shè)計: 游戲規(guī)則的公平性 可能性相等——公平可能性不相等——不公平

      第五篇:《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計

      《游戲規(guī)則的公平性》教學(xué)設(shè)計

      土窯小學(xué) 項(xiàng)玉瓊

      教學(xué)內(nèi)容

      蘇教版國標(biāo)本小學(xué)數(shù)學(xué)第七冊P79-81。教學(xué)目標(biāo)

      1.使學(xué)生進(jìn)一步體會事件發(fā)生的可能性,進(jìn)一步體驗(yàn)等可能性和游戲規(guī)則的公平性,能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能修改不公平的游戲規(guī)則。2.能根據(jù)游戲規(guī)則公平性的原理設(shè)計簡單的游戲。

      3.在學(xué)習(xí)的過程中,有參與的熱情和主動性,產(chǎn)生與他人合作的愿望并獲得成功的體驗(yàn)。教學(xué)重點(diǎn)

      能辨別游戲規(guī)則是否公平。教學(xué)難點(diǎn)

      初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。教學(xué)準(zhǔn)備

      紅球、綠球若干、口袋、小組合作表、骰子、自制棋子,自制棋盤、轉(zhuǎn)盤、撲克牌、教學(xué)過程

      一、啟發(fā)談話

      師:同學(xué)們喜歡做游戲嗎?生:喜歡。師:這節(jié)課我們來做游戲好嗎?生:好!師:做游戲當(dāng)然先要知道——生:游戲規(guī)則。板書:游戲規(guī)則

      二、操作體驗(yàn) 1.(試驗(yàn))游戲。

      師:先來看第一個游戲——摸球游戲。游戲規(guī)則是——

      師:老師這個袋子里有一些小球,分別是紅色和綠色,每次從袋子里任意的摸出一個球,共摸10次,如果摸出紅球的次數(shù)多就算紅球贏,如果摸出綠球的次數(shù)多就算綠球贏,現(xiàn)在讓你來選顏色,你打算選哪中顏色的球?生:……….現(xiàn)在請五個男生五個女生上來摸球,誰想來? 誰愿意來做統(tǒng)計?(小黑板出示表格)

      分別敘述摸球和統(tǒng)計的要求

      問做統(tǒng)計的學(xué)生:你想用什么方法來統(tǒng)計?生:我想用畫正字的方法來統(tǒng)計。那統(tǒng)計的任務(wù)就交給你了。

      師:現(xiàn)在開始游戲(生開始活動)師:現(xiàn)在來看一下這個游戲的結(jié)果

      師:紅色摸出的次數(shù)多,綠色摸出的次數(shù)少,剛才說,紅色代表女生,那么這次是女生贏利。我們男生給女生鼓鼓掌,祝賀一下女生,師:咦?好像掌聲不熱烈,男生好像心不干情不愿的,女生贏了你不服氣?是不是有話要說???(指名提問)生1:女生肯能運(yùn)氣好

      生2:袋子里的球可能紅色的比綠色的多,那么摸出紅球的可能性就大。師:老師剛才注意到了,他剛才說了一個詞……….“可能性” 師:那么事實(shí)是這樣的嗎?你們想知道嗎? 生:想

      師:怎么辦?生:打開袋子看看(師打開袋子)

      師:剛才這位同學(xué)們真聰明,(將袋子中的8個紅球拿出來給學(xué)生看)師:那么你認(rèn)為這個游戲公平不公平?生:這個游戲是不公平的。為什么不公平?

      生:袋子里有8個紅球,這樣的話,摸出紅球隊可能性就大,女生贏的可能性就大。

      2.第一個游戲。

      師:那么你認(rèn)為怎樣放球游戲就公平了呢?(揭示課題:游戲規(guī)則的公平性)生:……….。

      師:我明白了你的意思,你的意思是讓兩種顏色的球放到個數(shù)一樣多?是不是? 師:為什么這樣放呢?

      生:放的一樣多了,摸出紅球的可能性就和摸出綠球的可能性就相等了,贏的機(jī)會就是均等的,這樣游戲就公平了。(隨機(jī)板書:紅球和綠球的個數(shù)相同,摸出(贏)的可能性就相等,游戲就公平)師:你們同意他的觀點(diǎn)嗎?

      生:同意

      師:好,那現(xiàn)在就按照他的建議做一下這個游戲,(生小組游戲)做游戲之前,需要注意,每個組小組長記錄摸球結(jié)果,其余組員輪流摸球,共摸30次,紅色代表女生,綠色代表男生,限時:5分鐘,超出時間,不算 匯報游戲結(jié)果:剛才大家玩的熱火朝天的,看來大家都喜歡玩這個游戲,為什么?

      生:因?yàn)檫@個游戲是公平的。(生匯報游戲結(jié)果)師小結(jié):游戲規(guī)則公平了是不是就沒有輸贏了? 生:不是的 ,有時可能贏,有時也可能輸,有時也可能平,這要看運(yùn)氣了.師小結(jié):所以即使游戲規(guī)則的公平了,也不能決定游戲的輸贏,決定輸贏還要看運(yùn)氣

      3.游戲拓展:如果還是剛才這個袋子,老師現(xiàn)在放進(jìn)去一個藍(lán)球,現(xiàn)在,摸出籃球算誰的?

      算女生?男生不同意,為什么?因?yàn)?,女生的球?shù)比男生多,那么任意摸一個就,摸出的可能性就大,女生贏得可能性就大,這個游戲就不公平。那么算男生的?那么怎么辦呢?要不都不算,摸出藍(lán)的誰也不算,等于沒摸,要不都算上,摸出藍(lán)的各自算一次,這樣摸出球隊可能性就相同了,男女生贏得可能性就相同了,游戲就公平了。4.第2個游戲

      師:下面就來做第二個游戲搶奪紅旗游戲,每個小組有一張棋紙,有兩個棋子,沒擲一次骰子。根據(jù)骰子的顏色走一步。同樣的,紅色棋子先到達(dá)終點(diǎn),算女生贏,綠色棋子先到達(dá)終點(diǎn),算男生贏,老師這里有一個骰子,兩個是紅色的面,四個是綠色的面,給你一次選擇的機(jī)會,你決定選擇哪個顏色? 生:都選綠色?

      師:為什么都選綠色呢?生:因?yàn)榫G色的面數(shù)多,也就是綠色出現(xiàn)的可能性大,師:都選綠色,這個游戲沒法玩,能不能修改一下這個游戲規(guī)則?(指明提問)生:我選三面紅色,三面綠色? 師:為什么這樣選?

      生:這樣,紅色的面數(shù)和綠色的面數(shù)相同,紅色和綠色贏得可能性就相等,游戲就公平了。師:你們同意嗎? 生:同意

      師:好,現(xiàn)在開始按照她修改的游戲規(guī)則開始游戲,限時(生小組游戲)師小結(jié):要想游戲公平就得讓他們贏的可能性相等,怎樣贏得可能性就相等了?也就是說讓他們在數(shù)量上相等

      練習(xí):

      1、看我手里的三個轉(zhuǎn)盤,任意轉(zhuǎn)動指針,指針指向哪個顏色的可能性大一些?(紅,相等,相等)用哪個轉(zhuǎn)盤做游戲是公平的?(二分之一,四分之一)

      2、我手里有從1到10,10張牌,任意摸一張,摸到比5小的算男生贏,摸到比5大的算女生贏,這個游戲公平嗎?怎樣修改游戲規(guī)則才能使游戲公平了? 師總結(jié):今天我們學(xué)到了什么?(看黑板)

      要想游戲公平,必須贏得可能性相等,也就是兩個量,數(shù)量上相等。拓展:既然大家已經(jīng)會判斷游戲是否公平,和修改不公平的游戲規(guī)則,那么大家會不會制定一個游戲規(guī)則呢?老師這里有一個骰子,上面有六個數(shù)字,男生和女生比賽,如何制定游戲規(guī)則?

      《游戲規(guī)則的公平性》

      ———教學(xué)設(shè)計

      項(xiàng)

      2009.11

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