欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      大班教案設(shè)計

      2024-01-18下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了這篇《大班教案設(shè)計》及擴展資料,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《大班教案設(shè)計》。

      大班教案設(shè)計

      大班教案設(shè)計1

      一、主題背景:

      秋季是農(nóng)村豐收的季節(jié),收獲的各種蔬菜、瓜果、糧食對農(nóng)村的孩子來說非常之熟悉,給幼兒提供了探索、發(fā)現(xiàn)、表達、操作的很大空間,廣闊的田野是幼兒活動的一方土地、一個世界,幼兒親自采摘的瓜果、蔬菜等又是很好玩的操作材料,當(dāng)我們專注它上時,會發(fā)現(xiàn)它們所蘊含著豐富的教育資源,它能將通過蔬菜、瓜果、糧食等教育資源滲透幼兒園教學(xué)的五大領(lǐng)域中,貫穿整個主題教學(xué)活動,在主題中它能讓幼兒體驗農(nóng)民秋季收獲的喜悅,感受農(nóng)民伯伯種植、培育、采摘的辛苦。本主題帶著幼兒親身實地去探究、去發(fā)現(xiàn)、去想象、去操作、去表現(xiàn),具有很高的教育價值。

      二、主題目標(biāo):

      1、知道秋季是蔬菜、瓜果和農(nóng)作物豐收、成熟的季節(jié),了解農(nóng)民伯伯種糧食的辛苦,親身體驗田間勞動和收獲的快樂;

      2、認(rèn)識秋季常見的瓜果、蔬菜和農(nóng)作物,知道糧食的來源,種植糧食的過程,以及糧食與人們生活的關(guān)系,懂得愛惜糧食,尊重人民的勞動成果。

      3、借助蔬菜、瓜果、稻穗開展一些設(shè)計制作表現(xiàn)、發(fā)展幼兒的想象力。

      三、主題內(nèi)容:

      (一)集體活動:

      活動內(nèi)容

      1、引導(dǎo)幼兒觀察農(nóng)民伯伯收割水稻的過程。

      2、讓幼兒做一些力所能及的事,體驗勞動的艱辛與快樂。 糧食成熟的季節(jié) 、通過實地參觀,感受豐收田野的美景,體驗農(nóng)民豐收的喜悅之情。

      3、知道秋天是糧食成熟的季節(jié),初步認(rèn)識水稻、番薯等農(nóng)作物。 快樂猜猜猜 、學(xué)猜有關(guān)秋天農(nóng)作物、水果的謎語,學(xué)說謎面,對猜謎語活動感興趣。

      4、培養(yǎng)好奇心,提高分析、聯(lián)想能力。 奇妙的水果樹 、在畫水果的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用各種顏色、圖案裝飾水果,然后將其剪下,幼兒集體裝飾成一棵水果樹。

      5、知道秋季是水果豐收的季節(jié),體驗與同伴合作的快樂。 好玩的番薯造型 、喜歡自己動手制作番薯造型。

      6、能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,發(fā)揮想象,創(chuàng)作出不同的造型。 大豆、扁豆、四季豆 、認(rèn)識大豆、扁豆、四季豆,學(xué)習(xí)比較它們的異同。

      7、學(xué)習(xí)剝大豆,體驗勞動的樂趣。 糧食豐收了 、嘗試用重疊的方法畫出景物,有疏有密地安排畫面,鵜鶘布局的變化。

      8、引導(dǎo)幼兒用好聽的語句講述自己見到過的農(nóng)村糧食豐收的景象。 棉花 、通過觀察,認(rèn)識棉花,知道棉花的結(jié)構(gòu)組成。

      9、能用語言清晰準(zhǔn)確地表達出棉花的用途與好處。

      10、能大膽運用棉簽等作畫工具進行繪畫,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力與想象力。 黃豆?fàn)敔斦遗笥?、激發(fā)幼兒探究黃豆與豆制品關(guān)系的欲望和興趣。

      2、引導(dǎo)幼兒初步認(rèn)識黃豆及其豆制品,并了解其營養(yǎng)價值。

      11、培養(yǎng)幼兒運用各種感官辨別黃豆并區(qū)分豆制品的能力。 媽媽的菜籃子 、通過比賽講述蔬菜種類,讓幼兒感受到秋天是蔬菜豐收的季節(jié)。

      12、了解葷菜與素菜的合理搭配,知道要多吃蔬菜,少吃葷菜。

      (二)區(qū)域提示:

      美工區(qū):讓幼兒收集句子橘子皮,供幼兒用撕、剪等方法制作菊花;投放一些稻草、豆梗等讓幼兒自制一些玩具。

      閱讀區(qū):準(zhǔn)備一些花生、柿子、石榴、橘子等實物,準(zhǔn)備百寶箱一只為幼兒猜謎語等。

      角色 區(qū):增設(shè)食品商店,投放一些幼兒從家里帶來的蔬菜、水果,供幼兒玩區(qū)角活動和角色游戲用。

      科學(xué)區(qū):為幼兒準(zhǔn)備一些水果與干果,讓幼兒欣賞、探索。

      (三)環(huán)境創(chuàng)設(shè):

      (1)在自然角中投放一些本地常見的,秋季成熟的`蔬菜、水果、稻穗等,供幼兒欣賞、交流。

      (2)在活動一角投放整株的水稻、棉花、新鮮的番薯等供幼兒造型、欣賞和交流。

      (3)投放有關(guān)愛惜糧食和農(nóng)民伯伯辛苦勞動的圖書及一些糧食作物的謎語、古詩,工幼兒看看、念念、畫畫。

      (四)家園共育:

      讓家長有空時帶幼兒去田野走走、看看,參加一些簡單的秋收勞動;利用休假等時間帶孩子到水果店里去引導(dǎo)孩子觀察各種水果,或讓孩子直接參與一些采摘活動,去水果店時讓孩子參與一些買賣活動,培養(yǎng)孩子的交往能力及語言表達能力。并請家長為孩子準(zhǔn)備1—2種秋季成熟的瓜果,放到自然角或與同伴們分享,鼓勵幼兒關(guān)心集體,為集體、為長輩做一些力所能及的事。

      (五)日?;顒樱?/strong>

      1、主題活動前做好家園聯(lián)系工作,讓家長帶領(lǐng)孩子去田野參觀,并參與一些力所能及的勞動。

      2、讓幼兒在自家的菜園地里種植管理一些簡單易種的蔬菜,鼓勵孩子幫助家長采摘瓜果,在收割時節(jié),讓幼兒幫助家長翻曬稻谷等,參與一些力所能及的勞動。

      3、體育游戲:開展〈〈運瓜〉、〈〈搶收搶種〉〉、〈〈運送糧食〉〉、〈〈摘果子〉〉、〈〈運菜忙〉〉等活動,每個活動都圍繞主題進行。

      4、角色游戲:開展〈〈水果店〉〉、〈〈買水果〉〉等活動。

      5、區(qū)域活動:開展〈〈水果拼盤〉〉、〈〈番薯造型〉〉等活動。

      6、午餐前讓幼兒說說所吃的蔬菜名稱、菜的做法及營養(yǎng)價值,自己家所種植的蔬菜有哪些?自己采摘過哪些瓜果?最喜歡吃哪些蔬菜?并談?wù)勊鼈兯械臓I養(yǎng)素。

      7、幼兒參與環(huán)境創(chuàng)設(shè),主題墻的布置。如:“秋季水果多又多”等。

      四、特色體現(xiàn):

      關(guān)鍵活動之一:《糧食成熟的季節(jié)》

      這個活動,我們主要是通過讓幼兒實地去參觀,感受豐收田野的美景,體驗農(nóng)民豐收的喜悅之情,同時也讓孩子們認(rèn)識了水稻、番薯等。

      (1)帶幼兒參觀稻田,我們通過3個層次進行教學(xué);第一,讓幼兒遠(yuǎn)看的稻田是怎么樣的?風(fēng)吹來時稻田里的稻子像什么?第二,近看的稻田又是怎么樣的?第三,稻谷又是怎么樣的?讓幼兒輕輕摘下谷子觀察,這次活動效果很好,達到了預(yù)先設(shè)定的目標(biāo)。

      (2)觀察了番薯地,幼兒初步了解了番薯,并讓幼兒通過想象,說出了番薯藤像什么?它的葉子又像什么?并參與了農(nóng)民伯伯的挖番薯活動。最后還得到了農(nóng)民伯伯贈送的許多番薯、番薯藤供我們小朋友做番薯造型等?;赜變簣@后,我們組織孩子們還制作了番薯藤項鏈、小掛飾,孩子們玩得都很投入,很開心,此活動開展得非常成功。

      關(guān)鍵活動之二:《秋收忙》

      讓幼兒去實地觀察農(nóng)民伯伯收割水稻的過程。

      (1)觀看用鐮刀收割的情景。

      (2)收割機收割水稻的情景。

      (3)讓幼兒參與拾稻穗的活動。

      本活動讓幼兒親自經(jīng)歷農(nóng)民伯伯勞動的過程,感受到了農(nóng)民伯伯秋收勞動的繁忙景象,并讓幼兒參與了拾稻穗的活動,整個活動讓幼兒從觀察—體驗——自己親自參與勞動,發(fā)展了幼兒的知識經(jīng)驗和生活勞動能力。

      關(guān)鍵活動之三:《好玩的番薯造型》

      孩子們能根據(jù)自己已有的生活經(jīng)驗,充分發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)作出了美麗動人的不同的番薯造型,設(shè)計出不同的動物等,此活動使幼兒玩得非??鞓罚層變后w驗到了成功的快樂。

      由于這個主題是初次進行嘗試,在教案設(shè)計、活動開展等方面還存在著很多的問題,希望大家多提寶貴的意見。

      大班教案設(shè)計2

      活動目標(biāo):

      1.幫助幼兒豐富多種意外傷害事故急救的重要性與方法。

      2.通過活動要提高幼兒自我保護的意識和簡單方法。

      3.活動中鼓勵孩子大膽發(fā)表自己的見解。

      活動準(zhǔn)備:

      教師自制教學(xué)PPT;了解多種意外傷害事故或急救的方法。

      活動過程:

      一、導(dǎo)入部分,引出意外傷害的概念。

      1.播放PPT,出示一個男孩摔破膝蓋流血的畫面,提問

      這孩子受傷了,請你趕快幫助一下,你該怎么做?先做什么,再做什么呢?

      幼兒會運用已有經(jīng)驗來講述,如:先用紙巾或是干凈的手帕把孩子傷口的血擦掉,然后用創(chuàng)可貼貼上去止血,也可以用干凈的手帕按住傷口止血。如果傷口很大的.話就及時的送去醫(yī)院。

      2.猜測孩子受傷的原因。

      二、幫助幼兒了解多種意外傷害事故的形式。

      1.師:除了摔跤會使人們受傷,發(fā)生意外傷害事故,那么還有哪些意外也會發(fā)生傷害事故?

      2 .幼兒憑借自己已有的生活經(jīng)驗來講述,然后教師補充。

      3.借助PPT圖片展示認(rèn)識了解多種不同形式的意外傷害事故:如溺水、從高處墜落、觸電、被動物咬傷等。

      4.請幼兒說一說。

      三、觀察畫面,了解多種意外傷害事故的急救措施。

      1.以被狗咬傷為例,請孩子觀察畫面,大膽表述自己觀察的結(jié)果,說說如何進行急救:用清水沖洗傷口,最好將傷口掰開進行沖洗,如果有血要及時止血,然后到醫(yī)院接受治療,打狂犬疫苗針,如果不打這個針,后果很嚴(yán)重。

      2.幼兒自由選擇內(nèi)容,了解其他種意外傷害事故的急救。

      幼兒講到哪里,教師用超鏈接的方法展示面面,引導(dǎo)孩子勇敢、大膽的表述自己的見解。

      大班教案設(shè)計3

      篇一:

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)習(xí)用輕快的聲音進行演唱、享受輕松、愉快的游戲氛圍。

      2、能在游戲中流暢地順數(shù)和倒數(shù)、形象地感受數(shù)量遞增和遞減的關(guān)系。

      3、體驗自編歌曲、自創(chuàng)游戲玩法的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1、用積木或小姨子做欄桿圍一座約40CM寬、4M長的橋。

      2、幼兒已學(xué)會演唱歌曲《鴨子上橋》

      3、準(zhǔn)備音樂磁帶、錄音機。

      活動指導(dǎo):

      1、復(fù)習(xí)歌曲。

      (1)、引導(dǎo)幼兒用輕快的聲音齊唱歌曲、表現(xiàn)歌曲活潑、歡快的氣氛。

      (2)、啟發(fā)幼兒用即興的舞蹈動作進行表演、重點啟發(fā)幼兒按歌曲的節(jié)奏進行表現(xiàn)。

      2、講解游戲玩法、幫助幼兒理解游戲規(guī)則。

      3、幼兒游戲、教師用歌聲、手勢、動作提示幼兒按規(guī)則游戲、注意逐步推出、讓幼兒自己聽音樂進行游戲。

      4、幼兒熟悉玩法后、用另一個形象替代歌曲中鴨子的形象、創(chuàng)編歌詞、并創(chuàng)編相應(yīng)形象的動作、減少游戲。

      5、為了減少幼兒等待的時間、增加練習(xí)機會、游戲時可將幼兒分成每8人一組、引導(dǎo)幼兒自己用積木或椅子做欄桿圍一座橋進行游戲。

      篇二:

      活動目標(biāo):

      欣賞歌曲柔和、舒緩的旋律、感受歌曲表達的和諧、溫馨的家庭氛圍。

      喜歡用動作、語言、歌聲等方式參與活動、體驗家庭成員之間的美好親情。

      活動準(zhǔn)備:

      幼兒聽過童話故事《刺猬媽媽和獅子爸爸》。

      準(zhǔn)備音樂磁帶、錄音機。

      活動過程:

      引導(dǎo)幼兒回憶童話故事《刺猬媽媽和獅子爸爸》吵架的情節(jié)、體驗家庭情感的反差。

      欣賞歌曲第一段、引導(dǎo)幼兒用語言和動作表達自己的感受。

      完整地欣賞歌曲、在柔和、舒緩的旋律中、教師用表情和動作幫助幼兒理解、記憶歌詞。

      自由表達和表現(xiàn)。

      篇三:

      活動目標(biāo):

      感受和發(fā)現(xiàn)某些自然音響的特點、并與打擊樂器的音色相比較。

      能用自己喜歡的方式大膽創(chuàng)編馬蹄聲、并選擇合適的樂器為歌曲伴奏。

      初步養(yǎng)成看指揮演奏樂器的.習(xí)慣、遵守打擊樂器演奏活動的規(guī)則。

      活動準(zhǔn)備:

      準(zhǔn)備鈴鼓、碰鈴、木魚、雙響筒、串鈴、大鼓等樂器。

      準(zhǔn)備音樂磁帶、錄音機指導(dǎo)要點:

      以模擬發(fā)聲引入活動。教師模擬馬蹄的噠噠聲、引導(dǎo)幼兒模仿并討論:“你見過奔跑的馬嗎?它發(fā)出什么樣的聲音?發(fā)什么聲音能催馬兒跑的更快?”

      幼兒欣賞音樂。

      引導(dǎo)幼兒安靜地欣賞音樂、感受馬兒奔跑時活潑、歡快的情緒。

      隨音樂用語言和拍手配合進行表現(xiàn)。例如:每個樂句的前兩個小節(jié)模擬馬跑的“噠噠”聲、后兩小節(jié)拍手。

      集體跟隨音樂練習(xí)。

      看指揮分聲部練習(xí)。

      樂器演奏。

      嘗試探索音色:教師敲擊各種樂器、引導(dǎo)幼兒根據(jù)音色想象什么樂器象馬蹄聲、什么樂器象馬鈴聲。

      教師指揮、幼兒持樂器進行演奏練習(xí)。

      幼兒交換卻器演奏。

      大班教案設(shè)計4

      活動目標(biāo)

      1.運用多種感官感知栗子的特征和用途,發(fā)展幼兒的形象思維能力。

      2.鼓勵幼兒大膽探索剝栗子的方法,發(fā)展幼兒的動手操作能力。

      活動準(zhǔn)備

      1.課件:香甜的栗子

      2.帶毛刺的栗子,栗子食品,手套。

      幼兒園課件

      活動過程

      一、認(rèn)識栗子球的名稱和外形特征。

      課件一

      1.觀察栗子球的形狀、顏色、體會摸上去的感覺。

      小結(jié):栗子球市綠綠的、圓圓得,摸一摸刺刺的、毛毛的、很扎手的。

      2.引導(dǎo)幼兒探索取出栗子果實方法。

      這么一個毛毛的、刺刺的、圓溜溜的東西里面到底藏著什么小秘密呢?

      (1)先讓幼兒猜一猜。

      (2)教師戴上手套用手用力地掰,用小榔頭重重地敲,把外面的刺皮敲掉。

      小結(jié):因為栗子球外層代刺,所以在取果實時要盡量避免用手直接接觸那帶刺的球,可以戴上手套或用腳幫忙。

      二、認(rèn)識栗子的'外形特征。

      課件二

      1.看一看:取出來的栗子的形狀、顏色?

      2.問一問:有什么味?

      3.摸一摸:有什么感覺?

      小結(jié):栗子有的是球形、有的是半球形,成熟的栗子,外面有一層深棕色的硬皮,而不太成熟的栗子這層硬皮變成了綠棕色的軟皮。像小皮球、像月亮、像剛出升的太陽、像小船等。

      4.栗子肉到底藏在哪兒呢?讓我們再來動手剝一剝。

      (1)你想請誰幫忙?課件三

      (2)剝開后你發(fā)現(xiàn)了什么?

      引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察剝好的栗子肉。

      (3)討論剝栗子肉的方法:

      請手指幫忙,掰開栗子。

      (4)說說栗子肉的特征。

      小結(jié):剝開栗子的硬皮外面有一層前棕色的毛茸茸的薄皮包著,里面是黃色的肉。

      三、品嘗栗子,了解粒子的功用。

      課件四

      1.啟發(fā)幼兒談?wù)劤赃^哪些用栗子制成的食品。

      2.品嘗栗子食品,知道栗子的多種吃法。

      大班教案設(shè)計5

      活動目標(biāo):

      1、在圖譜的幫助下,能夠用|ⅹⅹ|ⅹⅹⅹ|和|ⅹⅹⅹⅹ|ⅹⅹⅹ|的節(jié)奏型為歌曲伴奏。

      2、通過活動,體驗打擊樂活動的快樂。

      活動重點:

      用節(jié)奏型為歌曲伴奏。

      活動難點:

      節(jié)奏型|ⅹⅹⅹⅹ|ⅹⅹⅹ|的伴奏。

      活動準(zhǔn)備:

      奶粉桶 筷子 圖譜

      音樂《愛我你就抱抱我》

      幼兒已有的歌曲《愛我你就抱抱我》的經(jīng)驗

      活動過程:

      1、教師帶領(lǐng)幼兒以歌舞的形式入場,以調(diào)動幼兒的`情緒。

      2、先請幼兒傾聽一遍歌曲,然后用自己的身體部位隨著歌曲打節(jié)奏,讓幼兒初步感知歌曲節(jié)奏。

      (1)下面請小朋友們安靜地仔細(xì)地聽一遍歌曲。

      (2)你能用你的小手打出這首歌的節(jié)奏嗎?請你們自己來試一試。

      (3)我們的身體上除了我們的手可以打出這樣的節(jié)奏,還有哪里可以打出節(jié)奏?(腳)那老師唱著歌曲我們一起來試一試。

      (4)小朋友們,剛剛我們分別用手和腳打出了好聽的節(jié)奏,那我們現(xiàn)在把手腳結(jié)合在一起打出歌曲的節(jié)奏吧。

      3、教師出示圖譜|ⅹⅹ|ⅹⅹⅹ|,引導(dǎo)幼兒在認(rèn)識基本圖譜的基礎(chǔ)上打出相應(yīng)的節(jié)奏和歌詞結(jié)合起來。

      4、教師出示圖譜|ⅹⅹⅹⅹ|ⅹⅹⅹ|,請幼兒嘗試打出相應(yīng)的節(jié)奏并和歌詞結(jié)合在一起。

      5、教師出示“樂器”—奶粉桶,教師引導(dǎo)幼兒熟悉奶粉桶這個小樂器。

      6、請幼兒用奶粉桶嘗試為歌曲伴奏。

      7、請幼兒用“樂器”,客人老師用手,一起為歌曲伴奏。

      8、活動結(jié)束。

      在我們的日常生活中還有很多東西能發(fā)出好聽的聲音,我們一起去校園里找找吧。

      大班教案設(shè)計6

      一、活動目標(biāo):

      1、通過分類,讓幼兒進一步掌握家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征,并理解家禽、家畜、野獸、飛禽的概念。

      2、發(fā)展幼兒的比較、分析、概括的能力。

      3、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識及愛護動物的情感。

      二、活動準(zhǔn)備:

      1、多媒體課件、音樂游戲磁帶;

      2、各種動物卡片、掛飾若干;

      3、動物的家背景圖4張。

      三、活動重點:

      引導(dǎo)幼兒根據(jù)家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征進行分類,并理解家禽、家畜、野獸、飛禽的概念。

      四、活動過程:

      1、激趣導(dǎo)入以幼兒喜愛的動畫形象獅王辛巴引出課題,設(shè)置懸念,激發(fā)幼兒的活動興趣。(評:以幼兒喜歡的動畫形象引題,易調(diào)動幼兒參與活動的積極性。引題話語簡短,目的性強,為幼兒進入后面的活動做了鋪墊)

      2、觀看多媒體課件,引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的特征嘗試分類。

      ①師:小朋友,如果你是辛巴你會怎樣給動物分類幼兒自由討論,教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的不同特征嘗試分類。

      ②幼兒分組操作圖片,嘗試給動物分類。

      ③各組幼兒相互交流分類的理由,教師引導(dǎo)幼兒比較家禽、飛禽、家畜、野獸的異同。(評:需求和興趣是使認(rèn)知活動得以維持和獲得成功的首要前提。生動形象的.多媒體課件,

      引起了幼兒探索的興趣;讓幼兒按照自己的想法分類,則給幼兒一個主動學(xué)習(xí)與發(fā)展的機會;讓幼兒分組操作讓幼兒體驗到了合作學(xué)習(xí)的樂趣。)

      3、觀看多媒體課件,引導(dǎo)幼兒總結(jié)概括家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征,并形成概念。(評:在幼兒自由探索的基礎(chǔ)上,再次讓幼兒觀看多媒體課件,讓幼兒對家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征有個清晰的認(rèn)識,進行概念上的提升。)

      4、幼兒操作動物圖片,進行分類調(diào)整。(評:幼兒的認(rèn)知特點是:聽過就忘記了,看過就記住了,做過就理解了,在幼兒形成了對家禽、家畜、野獸、飛禽的概念的基礎(chǔ)上,讓幼兒再次進行分類,加深了幼兒對概念的理解。)

      5、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已往的知識、經(jīng)驗進行交流討論,進一步豐富幼兒與家禽、家畜、飛禽和野獸有關(guān)的知識,并激發(fā)幼兒愛護動物的情感,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。①師:除了這些動物,小朋友還認(rèn)識哪些動物,它們屬于哪一類?②師:動物是我們?nèi)祟惖呐笥?,我們該如何對待動物?(評:人和事物之間的關(guān)系是相互依存的。在這一環(huán)節(jié),通過幼兒間的相互交流和教師的適時點撥,讓幼兒明白,在這世上有很多美好的事物,如果我們再不愛護它,就會失去它們。激發(fā)了幼兒愛護動物的情感,培養(yǎng)了幼兒的環(huán)保意識。)

      6、游戲:動物找家玩法:設(shè)置游戲場景。第一遍游戲:一名幼兒扮演獵人,其他幼兒掛胸飾扮演各種動物,音樂響起,幼兒隨著音樂做相應(yīng)動物的模仿動作,獵人來時,“動物”趕緊跑回自己的家。第二遍游戲:幼兒互換胸飾,增設(shè)駱駝、鱷魚、蝙蝠等幼兒難以歸類的動物,增加游戲難度。(評:教師以游戲身份介入游戲中,既便于觀察幼兒,又拉近了與幼兒的距離。在游戲中幼兒又進一步鞏固了對家禽、家畜、野獸、飛禽的認(rèn)識。另外,在第二遍游戲中,教師又增加了駱駝、鱷魚、蝙蝠等難以歸類的動物,再一次激發(fā)了幼兒的探索欲望。)

      7、知識擴展觀看《動物世界》多媒體課件,豐富幼兒有關(guān)動物的知識,引發(fā)幼兒進一步探索動物奧秘的欲望。

      8、結(jié)束活動:教師小結(jié),激發(fā)幼兒繼續(xù)探索動物奧秘的興趣。(評:通過觀看多媒體課件,讓幼兒了解到這個世界無奇不有,動物世界如此奇妙,多媒體課件中提出的幾個問題激發(fā)了幼兒繼續(xù)探索的欲望,讓人感覺活動雖然結(jié)束了,可意猶存。)(來源:屈老師教案網(wǎng))

      大班教案設(shè)計7

      活動目標(biāo)

      1.嘗試用紙杯做成紙電話(傳聲筒)。

      2.觀察聲音的傳遞過程,理解聲音是可以傳遞的。

      趣味練習(xí)

      活動概要

      - 用紙杯做成傳聲筒,觀察聲音傳遞的過程,把若干個紙杯連接在一起和朋友們玩紙電話游戲。

      準(zhǔn)備活動

      -【自由選擇活動-科學(xué)領(lǐng)域】-Big eye small eye活動紙- 傳聲筒(聲音可以傳遞嗎?)

      活動內(nèi)容

      【導(dǎo)入】

      1. 觀看動畫片【傳聲筒】,聽聽我們周圍的聲音并聽聽制作出來的聲音。

      - 噓~!安靜,我們教室里有什么聲音?

      - 窗外面有什么聲音?

      - 用手掌敲一敲桌子,有什么聲音?

      - 拍拍手掌,有什么聲音?

      - 在遠(yuǎn)處也能聽到聲音嗎?怎樣才能聽到遠(yuǎn)處的聲音呢?

      【展開】

      2. 觀看視頻【傳聲筒】,說說實驗?zāi)繕?biāo),備品以及實驗順序。

      - 今天我們要做的實驗叫什么?

      - 做實驗的時候都需要哪些東西呢?

      - 用傳聲筒和朋友在遠(yuǎn)處對話吧。

      - 看一看實驗順序 。

      1)用錐子在紙杯底部扎一個洞。

      2)把線穿過洞,用曲別針固定住線。

      3)開始玩?zhèn)髀曂灿螒颉?/p>

      【活動:傳聲筒游戲】

      3. 用錐子在紙杯底部扎一個洞,把線穿過洞,用曲別針固定住線,完成傳聲筒。

      4. 跟遠(yuǎn)處的朋友用傳聲筒來對話。

      - 線要怎樣才能聽到聲音呢?

      - 讓線彎著聽一聽,聲音怎么樣?

      - 讓線直著聽一聽,聲音怎么樣?

      - 聲音是怎樣通過線傳遞的?

      - 在紙杯上除了線以外還能用什么連接呢?

      【結(jié)束】

      5. 實驗結(jié)束后,Big eye small eye活動紙- 傳聲筒(聲音是可以傳遞的)寫出實驗結(jié)果。

      注意事項

      - 用長長的氣球和彈簧制作傳聲筒看看。

      活動評價

      - 通過傳聲筒對于聲音傳遞過程的理解進行評價。

      - 對于是否積極參與探究活動進行評價。

      教師活動相關(guān)信息

      傳聲筒的聲音是由聲音與空氣的振動傳遞給紙杯,紙杯的'振動再傳遞給繃直的線,線的振動后形成的。振動的線把聲音傳到另一邊的紙杯上,振動的紙杯就會把聲音傳到耳朵里了。

      氣球傳聲筒——發(fā)出聲音后,聲音的振動引起紙杯的振動,紙杯的振動引起氣球和氣球里面的空氣振動。

      彈簧傳聲筒——彈簧可以傳遞出2種聲音。因為彈簧是彎曲的,彎曲時聲音傳播會比整個彈簧發(fā)出的聲音慢,所以就會聽到像回音一樣的聲音。

      大班教案設(shè)計8

      活動目標(biāo):

      1、感受3/4拍音樂的節(jié)奏特點,初步分辨音樂旋律的連貫與跳躍。

      2、嘗試運用語言、動作等表達對小燕子的喜愛。

      活動準(zhǔn)備:

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:事先豐富幼兒有關(guān)演奏燕子的.經(jīng)驗。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:歌曲《小燕子》

      活動指導(dǎo):

      一、律動

      師:春天到了,我們一起到果園里幫果園里的阿姨摘水果吧!

      二、練聲《我愛我的小動物》。

      三、新授歌曲

      (一)學(xué)唱歌曲

      1、猜謎游戲:教師朗誦謎面,幼兒猜謎底,在猜謎游戲中導(dǎo)入主題,加深對燕子的認(rèn)識。

      2、完整、連貫、有表情地彈唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感受音樂的優(yōu)美與熱情,感受歌曲對小燕子的贊美,激發(fā)幼兒對小燕子的喜愛之情。

      3、完整播放歌曲,引導(dǎo)幼兒感受并初步表現(xiàn)音樂3/4拍“強弱弱”的節(jié)奏特點。

      (1)師:這首歌是幾拍子的?請聽音樂輕輕地拍節(jié)奏。

      (2)引導(dǎo)幼兒用兩種節(jié)奏動作拍節(jié)奏。

      ①×××②×××

      拍手手心向上拍手輕拍手心

      4、彈奏音樂的三部分,要求幼兒邊聽音樂邊用動作表現(xiàn):哪一段是表現(xiàn)燕子在

      輕柔地飛?哪一段是表現(xiàn)燕子在于愉快地捉蟲?。

      5、完整播放歌曲,引導(dǎo)幼兒聽音樂用動作完整表現(xiàn)音樂的變化。

      大班教案設(shè)計9

      活動目標(biāo):

      1、創(chuàng)設(shè)情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數(shù)是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

      2、感知加法算式所表達的數(shù)量關(guān)系。

      3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

      2、幼兒操作材料(+、=40個,數(shù)字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。

      知識準(zhǔn)備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

      活動過程:

      一、開火車游戲:復(fù)習(xí)2的組成

      “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

      師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

      幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開。”

      二、登城堡,看圖學(xué)習(xí)2的加法

      (1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?(三層)國王聽說我們大二班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧?!?/p>

      “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現(xiàn)在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

      (2)理解“+、=”

      “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認(rèn)識它嗎?(認(rèn)識的幼兒給予表揚)

      ‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結(jié))

      小結(jié):加號它把前面的數(shù)和后面的數(shù)合在一起,它的位置放中間。

      “現(xiàn)在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細(xì)看,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?”(一樣多)

      “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

      小結(jié):等于號前面兩個數(shù)的結(jié)果和后面的數(shù)是相等的。

      “現(xiàn)在我們把小魚都用數(shù)字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數(shù)字?jǐn)[出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

      (3)幼兒動手操作

      “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現(xiàn)在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結(jié)果,算式中要有數(shù)字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動。”

      (4)分享、交流

      “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現(xiàn)在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的`。”

      三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

      “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了?!?/p>

      設(shè)計意圖:

      計算活動是一門比較枯燥和抽象的學(xué)科,為了能讓孩子對所學(xué)的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設(shè)計了《學(xué)習(xí)2的加法》這節(jié)活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現(xiàn)其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

      同時小組的合作交流學(xué)習(xí),能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

      大班教案設(shè)計10

      一、情境導(dǎo)入

      師:“今天,我給小朋友們帶來了一個故事,我要看看誰聽得最認(rèn)真哦!”

      故事:

      大海里住著一群可愛的小魚和一位漂亮的美人魚姐姐。

      這一天,大海里要舉行一場盛大的舞會,邀請所有的小魚都去參加。

      可是他們沒有漂亮的衣服。

      美人魚姐姐知道了,便把自己的美麗的鱗片送給了他們,小魚們可開心了,一個個打扮的很漂亮。(師:來,我們一一看)小魚們穿上漂亮的衣服,就開心地去參加舞會了。

      可是美人魚姐姐卻變得光禿禿的了,沒有了衣服,你們說,這可怎么辦呀?小朋友們,你們有什么好辦法嗎?

      幼兒回答師:“小朋友們的這些辦法都很好,你們都和美人魚姐姐一樣是有愛心的,(教案來源:)是喜歡幫助別人的好孩子。大海里的蝦博士也想到了一個好主意,我們來聽一聽!

      今天,我們不如用自己能干的小手畫一些漂亮的鱗片送給美人魚姐姐,你們覺得好嗎?

      幼兒回答。

      二、教師出示魚鱗范畫,引導(dǎo)幼兒進行想象

      師:“看杜老師這里準(zhǔn)備了一些半圓形的鱗片,可是這樣很單調(diào),我們不如畫上好看的圖案,讓它變得更漂亮吧,好嗎?只不過,美人魚姐姐說呀,她喜歡這幾種樣式的鱗片,我們依次來看一下,(拿鱗片)這張鱗片上都有些什么圖案?(圓點、直線、不同的顏色)師:“小朋友們太棒了,這張鱗片是用不同的圖案和線條將他分隔成不同的部分,小朋友想一想,除了用這些圖案,還可以用哪些線條和圖案?

      太美了。還是你們有創(chuàng)意!”

      師:“來,看一下第二張,都有什么圖案?(一條直線)對,這一張鱗片上只有一條直線,并且這條直線兩邊的圖案一模一樣,我們稱之為對稱圖形,你們轉(zhuǎn)動一下聰明的'小腦袋,設(shè)計一張漂亮的鱗片,第一步,要先在中間畫一條直線,在線的這邊畫什么?(教師畫)太美了,這張鱗片還有好多小朋友講的圖案沒畫上,一會你們畫在自己設(shè)計的鱗片上。(第三張)小朋友,這張鱗片有像剛才那樣的分割線嗎?是對稱圖形嗎?(不是)這些圖案好像是哪個淘氣的小朋友把小石子亂丟在上面一樣,沒有規(guī)則,我們給它起個名字叫不規(guī)則圖形吧。小朋友,美人魚姐姐喜歡這種鱗片裝飾形式,你們記住了嗎?

      三、幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)

      師:“老師在上課之前得到消息,說漂亮的美人魚姐姐要來我們這里,你們歡迎嗎?那我們拍拍手把她請進來吧!我看許多小朋友看到漂亮的美人魚姐姐,已經(jīng)等不及要為她畫漂亮的鱗片了呢,小朋友快快拿出你們的彩筆,準(zhǔn)備裝飾鱗片吧,我們比一比誰裝飾的鱗片圖案最特別,最漂亮,顏色最鮮艷。(老師這里請來了許多美麗的小魚,你可以在它們身上找一些漂亮的圖案畫在鱗片上,不過要以剛才老師講過的形式。)

      師:“呀,美人魚姐姐告訴我,希望小朋友們加快速度,舞會馬上就要開始了,可不要讓美人魚姐姐遲到了哦!”

      (放音樂和PPT)(一位小朋友畫好了,可以幫助一下你身邊的小朋友)

      四、展示幼兒作品

      我發(fā)現(xiàn)有好多小朋友已經(jīng)按照杜老師教給你們的形式完成鱗片裝飾了,接下來有哪位小朋友愿意到前面來伙介紹一下你的作品呢?

      1、你的作品真有創(chuàng)意;2、你的線條畫得非常流暢;3、你畫的花朵可真美,杜老師好像已經(jīng)聞到它的香味了呢;4、你的作品顏色真鮮艷;5、你的作品圖案真漂亮。

      杜老師剛才轉(zhuǎn)了一圈,發(fā)現(xiàn)小朋友把魚鱗片裝飾的都很美,美人魚姐姐都等不及要穿上呢,請小朋友們拿著你們的魚鱗片排好隊,一個一個給美人魚姐姐穿上吧!(幼兒粘貼鱗片)小朋友們都不要著急,一個一個來。

      通過小朋友的幫助,美人魚姐姐從光禿禿的樣子變身為舞會上最美的美人魚姐姐,為了表示感謝,美人魚姐姐要我?guī)е銈円黄鹑⒓铀麄兊暮5孜钑兀氩幌肴??要不要去?那還等什么呢?拿好自己的東西,我們出發(fā)啦!

      五、活動結(jié)束

      大班教案設(shè)計11

      目標(biāo):

      1.制作快樂口袋和快樂小球。

      2.體驗幫助他人的快樂感受。

      準(zhǔn)備:

      1.幼兒自己準(zhǔn)備乒乓球、透明保鮮袋,大小均可。

      2.彩筆、彩色不干膠粘紙、絲帶。

      3.一只快樂的口袋。

      過程:

      1.聽聽快樂小精靈的故事。

      ――小精靈有一個快樂口袋。小精靈最喜歡幫助別人了,他每做一件幫助別人的好事,就把一個快樂小球裝進自己的快樂口袋中。所以小精靈的口袋里裝滿了快樂,他的生活也充滿了快樂!

      ――出示快樂口袋,使幼兒獲得直觀的印象。

      2.制作快樂口袋。

      ――裝飾口袋。幼兒可利用教師提供或自己收集的材料進行裝飾,如貼上彩色粘紙,畫上自己拿手的畫等。

      ――剪下長度適當(dāng)?shù)慕z帶,在袋口系上蝴蝶結(jié),制成快樂口袋。

      3.快樂口袋的使用方法。

      ――當(dāng)你像小精靈那樣每做一件幫助他人的好事時,你就可以用彩筆在快樂小球的一面畫上笑臉,再把小球裝進快樂口袋里,最后扎緊袋口。

      ――一段時間后,數(shù)數(shù)自己的快樂口袋里裝了多少“快樂”,和好朋友比一比誰的快樂口袋中“快樂”最多。

      建議:

      1.材料的'準(zhǔn)備應(yīng)盡量簡單可行,如保鮮袋也可以用廣口玻璃瓶或塑料瓶替代,快樂小球若沒有現(xiàn)成的乒乓球,可以用瓶蓋、紙團等替代。通過“快樂口袋”這個物質(zhì)載體,幼兒可以在填充它的過程中直觀地獲得幫助他人的快樂體驗,這才是活動的根本目的。

      2.這一活動需要家長的配合。生活中,鼓勵幼兒多幫助別人,豐富口袋中的“快樂”,并定期與幼兒一同看看自己的“成果”,數(shù)數(shù)袋中積累的“快樂”數(shù)量,幼兒良好的人格品質(zhì)即在堅持與延續(xù)的過程中,慢慢形成。

      大班教案設(shè)計12

      活動目標(biāo):

      1.讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體檢。

      2.發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

      3.激發(fā)幼兒探索影子現(xiàn)象的興趣和好奇心。

      活動準(zhǔn)備:

      1.一只燈或手電筒等光源。(作手影游戲用)

      2.幼兒用書畫面“這些手影像什么”。

      活動過程:

      1.激發(fā)幼兒對影子的注意。

      “小朋友,你見過影子嗎?”“什么時候會有影子?”(太陽光、電燈光照著我們的'時候就有影子了)“還有什么東西有影子?”(樹、花、房子、動物等)“為什么會有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用手電筒做實驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。

      2.引導(dǎo)幼兒觀察物體的影子及變化。

      “請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你再找一找、看一看,還發(fā)現(xiàn)了哪些影子?它們是什么樣的?會不會變?為什么會變?怎么樣就使自己沒有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子變會改變,躲到陰暗處,就沒有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀察影子的變化)

      3.引導(dǎo)幼兒閱讀幼兒用書,玩手影游戲。

      “下面我們來玩手影游戲。老師用手做一個影子,讓你們猜這是什么?然后再跟老師學(xué)著做好嗎?”師生共同做手影游戲?!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會有這么多不同手影嗎?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)活動建議啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著自己的影子有什么變化。

      大班教案設(shè)計13

      活動目標(biāo):

      1、嘗試學(xué)習(xí)用兩種顏色均勻地給一件事物涂色。

      2、通過看圖形顏色推理的方式,以及涂色操作活動,進一步感知色彩的組成。

      3、感知三原色組合成新色彩的神奇,樂意參與猜測游戲活動。

      活動準(zhǔn)備:

      1、每位幼兒提供一張線條畫操作材料,每組的操作材料可以不一樣,例如:樹葉、花朵、茄子、菠蘿、裙子等,人手三支紅、黃、藍(lán)彩色筆。

      2、幼兒用書人手一冊。

      3、圖片:一片綠樹葉、一片橙色樹葉、一串紫色的葡萄。

      活動過程:

      一、師生共同閱讀圖畫故事《找朋友》,感知三原色的變化。

      教師:紅黃朋友在一起變出了什么顏色的東西?

      藍(lán)黃朋友在一起變出了什么顏色的東西?

      紅藍(lán)朋友在一起變出了什么顏色的東西?

      完整地講述故事。

      二、看圖形顏色:猜一猜。

      教師分別出示一片綠樹葉、一片橙色樹葉、一串紫色葡萄。

      教師:它是什么顏色的?你知道綠樹葉(橙樹葉、紫葡萄)是由哪兩種顏色變出來的?

      三、幼兒操作活動《變一變》。

      介紹變色要求:看一看操作材料上有什么?想一想,你想把它變成什么顏色?請你用兩種顏色進行涂色,提醒幼兒不要涂到輪廓的外面。

      幼兒操作活動,教師進行語言指導(dǎo)。

      四、讓幼兒自主觀看同伴的作品,請個別幼兒上來在集體面前介紹自己的`作品,講述自己是怎么變色的。

      五、教師進行簡單的評價,并對幼兒積極認(rèn)真參與的態(tài)度給予表揚、鼓勵。

      大班教案設(shè)計14

      活動目標(biāo):

      1、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)唱游戲歌曲。

      2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創(chuàng)編游戲動作,學(xué)會游戲的玩法。

      3、能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲詼諧、幽默的愉快情趣。

      活動準(zhǔn)備 :

      木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔(dān)魚, 磁帶、圓舞板或木魚。

      活動過程:

      ⒈出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。

      “小朋友你們看這是誰?”,“噢小老鼠告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,它要去干什么去?我們一起去看看”。

      ⒉根據(jù)歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

      ⑴講故事前半部,提問:“小老鼠去干什么呀?” “他送的`什么禮?一手?一手?” “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接著往下看”。

      ⑵講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?” 說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會怎么說呢?”

      [3]講故事后半部分

      ⒊帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌。“看完了,我們一起來說說”。

      ⒋創(chuàng)編動作 ,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容。

      “我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

      ⑴“小老鼠的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的動作。

      ⑵“你是小老鼠你怎么求小花貓?” “它求的時候心里怎么樣?”(表情), 引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編老鼠求貓的樣子。

      [3]創(chuàng)編貓得意的動作。

      ⑷完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

      ⒌學(xué)唱歌曲。

      ⑴“剛才的旋律你會哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍?!?幼兒哼旋律。

      ⑵“請你們把剛才的故事加到這旋律里,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

      ⑶重點掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點的節(jié)奏。

      ⒍游戲 。

      ⑴手指游戲:(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

      ⑵在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,一人當(dāng)貓,一人當(dāng)老鼠。“在音樂的什么地方抓老鼠?”(唱到最后一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身后。

      ⑶教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng)老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時,老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最后一個字—‘你’時,老鼠才能跑回家。

      ⑷教師當(dāng)貓或請一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng)老鼠,進行游戲。

      ⑸請3—5名幼兒當(dāng)貓,其它幼兒當(dāng)老鼠,進行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子。

      ⒎活動結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動室)

      大班教案設(shè)計15

      活動目標(biāo)

      1、對設(shè)有懸念的故事感興趣,愿意發(fā)現(xiàn)線索,尋求答案。

      2、學(xué)會從畫面上發(fā)現(xiàn)故事的重要細(xì)節(jié),并理解故事情節(jié)。

      3、理解故事的線索,了解故事前后呼應(yīng)的特點。

      活動準(zhǔn)備

      大書、小書,有關(guān)《聲音》的音樂

      活動過程

      (一)導(dǎo)入活動,讓幼兒聽一些聲音,進行猜測。

      師:1、老師先請我們的小朋友玩一個聽聲音的游戲,請你們用你們的小耳朵聽一聽,看看你們等下啊能夠聽到什么聲音。

      2、小耳朵準(zhǔn)備好了沒有?

      3、你們聽到了什么聲音啊?(鞭炮,水,貓,門鈴,小寶寶的笑聲。)

      4、我發(fā)現(xiàn)我們的小朋友聽得真仔細(xì),小耳朵真靈敏!

      (二)翻開第五頁請幼兒觀察卡卡的夢境,猜想夢到的東西會發(fā)出什么聲音。

      師:1、那老師要告訴你們,有個叫卡卡的小朋友,他也有一雙靈敏的小耳朵,晚上睡覺的時候,卡卡做夢了,在夢里面呢,他也聽到一些聲音。

      2、他聽到的是什么聲音呢?(翻開第五頁)你們猜猜他可能聽到什么聲音?

      (三)教師緩慢翻閱大書,過程中不進行提問和討論,翻看之后自由講述。

      師:1、到底是不是呢?我們一看這本書《什么聲音?》。(教師指著書名)

      2、老師請小朋友們先看看這本書,然后呢想一想你看到的,你覺得可能是發(fā)生了什么事情?小眼睛要注意看,老師等下可是要提問的!

      3、好了,我們已經(jīng)看了一遍大書了,接下來我們想一想你覺得可能發(fā)生了什么事情?可以和你旁邊的小朋友說一說。我來聽一聽。(你覺得是什么聲音)

      4、教師:有的小朋友說覺得是水管的聲音,有的小朋友說可能是小貓的聲音,還有的小朋友說是小狗的聲音。到底是什么聲音呢?

      (四)第二次閱讀大書,帶著問題要求閱讀。

      師:1、那現(xiàn)在老師請小朋友再看一次這本書,但是這次看書之前可是有要求的。請小朋友帶著四個問題去看書。第一個問題是:卡卡夢到了什么?第二個問題是:他為什么會夢到這些?第三個問題是:他夢到的這些東西會發(fā)出怎樣的聲音?第四個問題是:實際上這些聲音到底是怎么發(fā)出來的,是誰發(fā)出來的?

      2、好了,看完了,現(xiàn)在老師要來問問那四個問題。

      3、卡卡夢到了什么?

      4、那你們覺得他為什么會夢到這些呢?

      5、那他夢到的這些會發(fā)出什么聲音呢?小白兔會發(fā)出什么聲音?小貓呢?水管會發(fā)出什么聲音呢? 到底是不是這樣呢?

      (五)教師帶領(lǐng)幼兒一起第三次翻看大書,結(jié)合圖畫和文字,關(guān)注一些畫面細(xì)節(jié)。

      閱讀封面:

      師:1、幼兒跟讀書名。

      第一頁:

      師: 1、卡卡在玩什么?

      2、爸爸媽媽看到這么一大箱的火車和軌道,他們的表情和動作是什么樣的?他們在想什么?他們會說什么?

      3、教師閱讀文字。

      第二頁:

      師:1、這下卡卡在干什么了?哦,卡卡在睡覺,睡覺的時候卡卡還做了一個夢呢?他夢到了什么?(一群人用鏟子在地上挖洞,旁邊有一只巨大的白色兔子,白色兔子抬起一只大大的腳,腳的旁邊有藍(lán)色的線條,好像兔子要使勁踩在地板上一樣。)

      第三頁:

      師:1、卡卡從夢中醒來,他的表情如何?

      2、誰在門口?(媽媽)那你們猜一猜卡卡會跟他的媽媽怎么說呢?他剛才聽到了砰砰砰的聲音,他會跟媽媽怎么說呢?

      3、媽媽的表情是什么樣的?媽媽可能會怎么說呢?

      4、我們來看看。教師閱讀文字。

      第四頁:

      師:1、第二天全家人在干什么?(在吃早餐)

      2、卡卡會問爸爸媽媽什么?爸爸媽媽的表情如何?

      3、閱讀文字。

      第五頁:

      師:1、又到了晚上,卡卡在干什么呢?他睡著了沒有?他睡覺時又聽到了什么?

      2、你們看看卡卡是什么表情?他沒有睡覺,他的眼睛怎么樣(睜得大大的。)他為什么不睡覺你們想一想,他可能在想什么?他是不是會有點害怕啊?

      3、哦,原來晚上卡卡又聽到砰砰砰的聲音,所以卡卡都睡不著了,眼睛瞪的圓圓的.。爸爸說可能是水管的聲音,所以他也就覺得可能是水管的聲音吧。

      第六頁:

      師:1、和第五頁相比,卡卡的姿勢發(fā)生了什么變化?他為什么是這個表情?

      2、他又聽到了什么聲音?砰!砰!砰!砰!砰!啊!

      3、這次卡卡不僅聽到砰砰砰的聲音還聽到了啊的一聲尖叫。

      第七頁:

      師:1、又到早上了,卡卡又和爸爸媽媽坐在一起吃早餐了。那你們想想,這個時候卡卡會問爸爸什么?會怎么問呢?爸爸又會對卡卡說些什么呢?爸爸媽媽的表情又是如何的呢?

      2、那卡卡現(xiàn)在心里會在想什么呢?

      第八頁:

      師:1、卡卡怎么了?魚缸里的小雨是什么樣子的?發(fā)生了什么事情呢?

      2、他臉上的表情是什么樣的?心情又是什么樣的?

      第九頁:

      師:1、卡卡現(xiàn)在在干什么?他的心情怎么樣?(他沒有心情玩小火車了。)

      2、他為什么不玩小火車了?

      大班語言教案設(shè)計:我要講故事作者:佚名 資料來源:網(wǎng)絡(luò) 點擊數(shù):6744

      大班語言教案設(shè)計:我要講故事大班語言教案設(shè)計:我要講故事

      一、活動目標(biāo):

      1、引導(dǎo)幼兒感受故事的意境,萌發(fā)對故事的興趣。

      2、能認(rèn)真傾聽老師及同班及其它同學(xué)講故事,并且自己積極參與講故事中。

      3、學(xué)習(xí)理解故事,用自己的語言講故事。

      4、培養(yǎng)幼兒團隊合作的意識。

      二、活動準(zhǔn)備

      連環(huán)畫若干(與幼兒組數(shù)相等)、圖片、背景音樂、獎品

      三、活動過程

      1、分組:將幼兒按人數(shù)平均分成兩組,每組選出一個講故事的代表。

      2、編號:將每組幼兒按阿拉伯?dāng)?shù)字進行編號,確定他們講故事的次序。

      3、出示圖片,調(diào)動幼兒積極性。

      ——引導(dǎo)語:今天老師給大家?guī)砹嗽S多好聽的故事,今天老師要和小朋友們一起講故事,一起表演故事,你們愿意嗎?

      ——感知連環(huán)畫中的故事

      4、拿出第一組連環(huán)畫(龜兔賽跑),放開背景音樂,讓第一組的代表幼兒按自己對連環(huán)畫的理解講述畫中的故事。講完后,由本組幼兒做出補充?!處煂⒐适略偈崂?,講故事完整化?!脛幼骼斫狻Ⅲw驗動詞的動態(tài)。

      5、進一步鞏固故事,讓其他組的幼兒再講一遍。

      ——鼓勵幼兒創(chuàng)新的講故事,鼓勵幼兒講出自己對故事的理解。

      6、再由第二組幼兒講故事。

      四、活動結(jié)束

      1、評價

      2、總結(jié)

      五、活動延伸

      請幼兒課后把故事的情節(jié)簡單地用圖畫表達出來,然后制作成小圖書與同伴進行分享。附故事:

      1、《龜兔賽跑》

      兔子和烏龜賽跑,兔子嘲笑烏龜?shù)牟阶优赖穆撬α?,說總有一天他會和她賽跑,并且贏他?!翱禳c”,兔子說,“你很快會看到我是跑的多么的快?!彼麄兇蛩泷R上就開始比賽。烏龜拼命的爬,一刻都不停止,兔子認(rèn)為比賽太輕松了,他說他先打個盹,然后很快的可以追上烏龜。同時烏龜堅持爬行,當(dāng)兔子醒來跑到的時候只能看著烏龜在他前面到達終點。

      2、《小猴子掰玉米》

      有一天,一只小猴子下山來.它走到一塊玉米地里,看見玉米結(jié)得又大又多,非常高興,就掰了一個,扛著往前走。小猴子扛著玉米,走到一棵桃樹下。它看見滿樹的桃子又大又紅,非常高興,就扔了玉米去摘桃子。小猴子捧著幾個桃子,走到一片瓜地里。它看見滿地的西瓜又大又圓,非常高興,就扔了桃子去摘西瓜。小猴子抱著一個大西瓜往回走。走著走著,看見一只小兔蹦蹦跳跳的,真可愛。它非常高興,就扔了西瓜去追小兔。小兔跑進樹林子,不見了。小猴子只好空著手回

      下載大班教案設(shè)計word格式文檔
      下載大班教案設(shè)計.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        幼兒園大班教案設(shè)計《斗雞》

        斗 雞 活動目標(biāo): 1 .通過游戲,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性,提高幼兒單腿蹦跳的能力。 2 .引導(dǎo)幼兒積極參與游戲,感受體育游戲帶來的愉悅感,并且熱愛體育游戲。3 .培養(yǎng)幼兒初步的規(guī)則意識,理......

        幼兒園大班教案設(shè)計《放鞭炮》

        放鞭炮 活動目標(biāo): 1 .提高幼兒安全意識及自我保護意識,知道燃放煙花爆竹的正確方法。 2 .培養(yǎng)幼兒安全用火的意識,知道不玩火,知道哪些物品是易燃易爆物品。 教育幼兒遇到危險時能......

        猴子撈月大班語言教案設(shè)計)

        猴子撈月大班語言教案設(shè)計 活動目標(biāo): 1、通過故事及小實驗,深入理解故事情節(jié); 2、知道遇事多動腦筋; 4、和同伴玩水中成像的游戲,激發(fā)其探索科學(xué)的興趣。 活動準(zhǔn)備: PPT課件 掛......

        幼兒園大班科學(xué)《糖果》教案設(shè)計

        活動目標(biāo)1.在教師的鼓勵下探索糖果的種類,知道糖果有很多種。2.嘗試用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)和感受?;顒訙?zhǔn)備1.各種各樣的糖果、糖果盤。2.白紙、雙面膠、濕巾等。3.游戲冊《五......

        幼兒園大班拼音教學(xué)教案設(shè)計

        一、律動《拍拍手》。點題:今天老師給大家上一節(jié)拼音拼讀游戲課二、復(fù)習(xí)所學(xué)字母。創(chuàng)設(shè)情境:小朋友們,通過前一段時間的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)和很多拼音交上了朋友。今天拼音國王想邀請......

        幼兒園大班教案設(shè)計《玩沙包》

        玩沙包(體育游戲) 活動目標(biāo): 1 .通過游戲,鍛煉幼兒身體的靈活性和協(xié)調(diào)性,以及良好的平衡能力,促進幼兒身體機能的發(fā)育。 2 .培養(yǎng)幼兒積極動腦筋,想出新的游戲玩法。并引導(dǎo)其他小朋友......

        大班美術(shù):《噴刷畫》教案設(shè)計

        大班美術(shù):《噴刷畫》教案設(shè)計 ?活動名稱:噴刷畫 活動目標(biāo):一、感受噴刷畫活動的樂趣,積極參與,大膽創(chuàng)作。 二、學(xué)習(xí)噴刷的技能,能獨立,有序,正確的使用工具。 三、大膽使用顏色,注意色......

        大班美術(shù)活動:《小鳥天堂》教案設(shè)計

        大班美術(shù)活動:《小鳥天堂》教案設(shè)計 ? 活動目標(biāo): 1、會通過多種形式(語言、動作、想象、觀察)來欣賞畫作,充分感受畫作清新和歡快的意境。 2、學(xué)習(xí)詞語,鞏固淡濃墨技法的創(chuàng)作,學(xué)習(xí)用......