體驗(yàn)形式、教育目的、游戲與教育教學(xué)關(guān)系的分類
1.主動(dòng)性游戲
(1)機(jī)能游戲—感覺運(yùn)動(dòng)游戲
(2)想象游戲—象征性游戲
(3)制作游戲—結(jié)構(gòu)性游戲
2.被動(dòng)性游戲(接受游戲)
教育目的(作用)分類
1.創(chuàng)造性游戲
(1)角色游戲:以模仿和想象,通過角色扮演創(chuàng)造性反映周圍生活的游戲。
(2)結(jié)構(gòu)游戲:利用結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行建造的游戲。
(3)表演游戲:按照童話、故事中的角色、情節(jié)和語言進(jìn)行的游戲。
2.規(guī)則游戲
(1)智力游戲:使幼兒在自愿和愉快情緒下增進(jìn)知識(shí),發(fā)展智力的游戲。
(2)體育游戲:以發(fā)展基本動(dòng)作為主的游戲。
(3)音樂游戲:在音樂伴奏或歌曲伴唱下進(jìn)行的游戲。
3.娛樂游戲:
以娛樂為主的游戲
游戲與教育教學(xué)關(guān)系分類
1.本體性游戲(目的性游戲):
游戲本身即是目的,即兒童自發(fā)自主表現(xiàn)出的一種活動(dòng),活動(dòng)本身就是目的,也稱作目的性游戲。
2.工具性游戲(手段性游戲、教學(xué)游戲):
作為教育教學(xué)活動(dòng)手段的游戲。