Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責
1.根據(jù)要求完成網(wǎng)頁客戶端的各類業(yè)務功能模塊和游戲模塊的程序設(shè)計和相關(guān)界面開發(fā)工作;
2.根據(jù)設(shè)計要求實現(xiàn)各類功能模塊;
3.配合測試工程師修復及解決系統(tǒng)的Bug;
4.不定期安排重構(gòu),逐步提升代碼質(zhì)量和游戲性能。
Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(二)
1、計算機或相關(guān)專業(yè)??萍耙陨蠈W歷;
2、___年以上網(wǎng)頁端
Flash
AS3開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟悉flash開發(fā)流程,精通AS3開發(fā);
4、熟悉AS3與服務器端的通訊交互(AMF,Socket,Json等);
5、有良好的程序設(shè)計以及編程習慣;
6、具有獨立分析和解決問題的能力,善于溝通,有強烈的工作責任心;
7、可承受一定的工作壓力并能在制定的時間內(nèi)完成高質(zhì)量的程序。
Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(三)
負責課程開發(fā)過程中的flash動畫設(shè)計工作;
2.與教研員保持密切合作,根據(jù)教案描述內(nèi)容設(shè)計出符合課程需要的角色,背景,道具,特效等;
3.按照課程開發(fā)進度按時按質(zhì)完成工作;
4.配和公司市場活動需要的其他平面設(shè)計。
Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(四)
1、VR/AR內(nèi)容的選題、策劃、編輯、統(tǒng)籌任務;
2、設(shè)計VR/AR內(nèi)容的表現(xiàn)形式,撰寫詳細的策劃需求方案;
3、協(xié)調(diào)美術(shù)、程序資源,把控VR/AR項目進度;
4、根據(jù)市場和用戶的需求,負責產(chǎn)品的創(chuàng)新和預研,分析用戶反饋,持續(xù)改善產(chǎn)品。
Flash設(shè)計和開發(fā)的崗位職責(五)
1.根據(jù)要求完成網(wǎng)頁客戶端的各類業(yè)務功能模塊和游戲模塊的程序設(shè)計和相關(guān)界面開發(fā)工作;
2.根據(jù)設(shè)計要求實現(xiàn)各類功能模塊;
3.配合測試工程師修復及解決系統(tǒng)的Bug;
4.不定期安排重構(gòu),逐步提升代碼質(zhì)量和游戲性能。