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      游戲化教學(xué)在農(nóng)村幼兒園中的運用

      時間:2019-05-13 03:26:02下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲化教學(xué)在農(nóng)村幼兒園中的運用》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲化教學(xué)在農(nóng)村幼兒園中的運用》。

      第一篇:游戲化教學(xué)在農(nóng)村幼兒園中的運用

      游戲化教學(xué)在農(nóng)村幼兒園中的運用

      【摘 要】《3到6周歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》是指導(dǎo)我國學(xué)前教育綱要性文件,本文從實施指南因以游戲為幼兒園教育為基本活動的觀點出發(fā),簡明的闡述了如何運用《指南》指導(dǎo)農(nóng)村幼兒園游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),分析和觀察幼兒的游戲行為,從而更好地介入和指導(dǎo)幼兒的游戲活動。

      【關(guān)鍵詞】游戲;教學(xué);發(fā)展;農(nóng)村

      游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒園對幼兒實施教育的主要形式。幼兒期是身體生長發(fā)育的關(guān)鍵時期,由于身心發(fā)育尚未完善,對各種自然環(huán)境和社會環(huán)境的適應(yīng)能力差,對疾病的抵抗力較弱。運用《3到6周歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指導(dǎo)游戲,最重要的是融會貫通的理解指南所倡導(dǎo)的理念,用正確的態(tài)度和行為去關(guān)心幼兒、觀察幼兒、理解幼兒、尊重幼兒、遵循幼兒的成長規(guī)律和年齡特點,為幼兒成長創(chuàng)設(shè)寬松、適宜的條件和環(huán)境,因勢利導(dǎo)、因材施教。同時也貫穿了“以兒童為本,以兒童的發(fā)展為本”的指導(dǎo)思想,要求以游戲為基本活動,使其他在游戲中能夠?qū)W習(xí)新知識、練習(xí)語言表達(dá)、發(fā)展觀察、記憶、注意、思考的能力,使學(xué)習(xí)潛能得以開發(fā)。

      那么如何在游戲中最大限度的發(fā)揮孩子們的主觀能動性?讓他們玩什么,怎樣玩,玩多久等等。加上農(nóng)村幼兒園,尤其是村級幼兒園,由于受到各項條件的限制,這就需要我們能結(jié)合農(nóng)村優(yōu)勢與傳統(tǒng)游戲相結(jié)合,營造良好地游戲環(huán)境,開展游戲評價,給予他們自由發(fā)揮潛能的機(jī)會。努力使每一個兒童都能獲得滿足和成功。

      一、因地制宜,積極營造良好的游戲環(huán)境

      現(xiàn)實生活中,不少教師及家長的觀念上仍然存在重上課,輕游戲的傾向。有的教師嫌玩游戲麻煩,平時很少玩游戲或不玩游戲。即使玩,也容易忽略游戲的教育手段,過多考慮教學(xué)的因素,滿足不了孩子的興趣和好奇心。農(nóng)村幼兒園設(shè)備比較簡陋,有些活動器材及玩具比較缺乏,游戲活動比較簡單。游戲的水平和質(zhì)量在一定程度上受到限制,教師的教育意圖也很難實現(xiàn)。往往出現(xiàn)游戲時幼兒似懂非懂,不能很好的掌握游戲的技巧和方法,發(fā)掘其無窮的趣味。游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)對幼兒對游戲的投入和接受有著直接關(guān)系,不注重創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,就無法使幼兒很好的進(jìn)入活動,從而影響幼兒的全面發(fā)展

      同時老師只是作為游戲伙伴參與游戲,并以飽滿情緒感染影響幼兒,對幼兒的活動表示支持、贊許。為幼兒營造寬松、民主、自由的游戲氛圍,讓游戲以生動活潑的方式流露出幼兒真實感受。在游戲中教師并非完全放任,而應(yīng)做到心中有數(shù)。并根據(jù)平時對幼兒活動特點的觀察和了解,進(jìn)行相應(yīng)的指導(dǎo),激發(fā)學(xué)生對游戲的熱愛。

      二、因勢利導(dǎo),開展有效的游戲教學(xué)

      (一)結(jié)合農(nóng)村特有的鄉(xiāng)土文化,開展游戲教學(xué)。

      農(nóng)村幼兒教師必須更新教育觀念,著眼于農(nóng)村生活實際,發(fā)揮聰明才智,我們身邊有豐富的社會資源,我們可帶領(lǐng)幼兒去親近它,討論它,從而豐富了幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)了幼兒模仿成人生活、勞動的愿望,自發(fā)地生成有鄉(xiāng)土特色的游戲,這樣的游戲幼兒才愿玩、會玩、樂于玩。例如“田園除草家”、“看醫(yī)生”、“小小修理”、“開飯館”、?“開超市”、“過家家”等等。其實,千姿百態(tài)的農(nóng)村隨處可見的隨手可得的一些東西,將其加工,就是進(jìn)行游戲的極好素材。我們用火柴盒制作火車、小船;用玉米、高梁桿制作各種交通工具、日用品;用紅蘿卜切成各種形體,組合成房屋、汽車、輪船;用蛋殼制作各種動物頭具,燈籠;麥子收割了,麥桿可拼搭成動物、房屋、機(jī)器人等各種形狀,干燥的麥桿有浮力,還能做各種水上玩具;用形狀顏色各異的種子、樹葉粘貼各種小動物等等。游戲中豐富了幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)了幼兒模仿成人生活、勞動的愿望,自發(fā)地生成有鄉(xiāng)土特色的游戲,這樣的游戲幼兒才愿玩、會玩、樂于玩。

      (二)重視民間游戲的挖掘及應(yīng)用

      民間游戲大多都有著不同地域、不同文化的烙印,表現(xiàn)出了不同的游戲內(nèi)容。由于幼兒受年齡、性別、興趣愛好不同的限制,其喜歡的游戲也各不相同。于是,在戶外活動的時間我們讓孩子們自由選擇游戲內(nèi)容和游戲伙伴,如“翻繩”、“轉(zhuǎn)拉線陀螺”、“找東南西北”、“手指游戲”、“石頭、剪子、布” “跳皮筋”、“小魚游”等游戲,使游戲環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死,活而不亂,可以鍛煉幼兒的動作靈活性和節(jié)奏感,玩得快樂,學(xué)的自然。民間游戲的這些特性說明了游戲內(nèi)容和資源非常豐富,符合農(nóng)村實際的經(jīng)濟(jì)情況,不需要花錢買大型的戶外玩具和昂貴的室內(nèi)操作材料,就可以讓農(nóng)村的幼兒活動起來,就可以達(dá)到教育幼兒的目的。兒童在自發(fā)的狀況下也樂于游戲,讓他們玩中有樂,樂中有學(xué),玩中有得,玩中有創(chuàng),更好地促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。

      三、因人而異,建立完善的評價機(jī)制

      幼兒園游戲教學(xué)評價是促進(jìn)幼兒園教師游戲教學(xué)水平提高的重要途徑,所以在游戲教學(xué)過程中我們要注重對游戲教學(xué)的目標(biāo)、內(nèi)容、過程、方法、形式等方面進(jìn)行全面的評價。促進(jìn)教師對教學(xué)自我反思、自我改進(jìn),是游戲化教學(xué)真正落到實處,遍地開花。

      在游戲的實踐過程中,我們發(fā)現(xiàn)幼兒在游戲中相互交往,他們逐漸懂得了什么是正確的,什么是錯誤的,什么是丑惡的,什么是美好的。幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學(xué)會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學(xué)會服從人們之間關(guān)系的準(zhǔn)則,而克服自我中心,以形成適應(yīng)社會需要的社會性行為。

      總而言之,幼兒教學(xué)的好壞,在很大程度上影響了幼兒的成長和發(fā)展。教師在開展幼兒教學(xué)時,往往因為要個必要的教學(xué)任務(wù),而無法找到良好的教學(xué)來開展教學(xué),游戲化的教學(xué)先天符合幼兒的心理,在教學(xué)過程中,還可以活躍幼兒課堂教學(xué),點燃幼兒的學(xué)習(xí)情趣,簡化教學(xué)內(nèi)容,寓教于樂,并起到發(fā)展學(xué)生想象力的作用。

      參考文獻(xiàn):

      [1]閆守軒;游戲:本質(zhì)、意義及其教學(xué)論啟示[J];教育理論與實踐;2002年05期

      [2]萬勁;新課程與游戲精神[J];太原教育學(xué)院學(xué)報;2004年S1期

      [3]劉曉燕;游戲與兒童――關(guān)于游戲的思考[J];學(xué)前教育研究;2001年05期

      第二篇:淺談游戲化教學(xué)在幼兒園教學(xué)中的運用

      淺談游戲化教學(xué)在幼兒園教學(xué)中的運用

      在幼兒園開展游戲化的教學(xué)活動,首先是要先改變教師教學(xué)觀念和家長對幼兒園課程游戲化的認(rèn)識方面入手:

      一、改變教師對幼兒園游戲化教學(xué)的認(rèn)識,理解游戲化教學(xué)的內(nèi)涵

      (一)幼兒園游戲化教學(xué)的內(nèi)涵

      游戲化教學(xué)是指教師以游戲為手段來組織、開展教學(xué)活動的一種教學(xué)方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

      所謂游戲化教學(xué),就是根據(jù)幼兒園小學(xué)化傾向嚴(yán)重的狀況而提出的,是為了讓心理機(jī)能尚未完善的幼兒不至于承受正規(guī)教育帶來的強(qiáng)烈壓力,在教學(xué)活動中利用游戲的特點,通過各種途徑讓孩子在這類活動中也有游戲般的體驗,從而促使他們能自主參與,主動建構(gòu),在輕松中達(dá)到一定的預(yù)定教學(xué)目標(biāo)。因此教學(xué)游戲化實質(zhì)上就是一種在教師指導(dǎo)下的孩子主動學(xué)習(xí)過程(不是控制下),是一種教師把外在要求轉(zhuǎn)化為幼兒內(nèi)在需要的活動,是一種孩子在活動中感到愉悅感到好玩而又是一種教學(xué)目標(biāo)非常清晰的活動。

      游戲化的本質(zhì)不是將教育活動統(tǒng)統(tǒng)變成“游戲”,而是使教育活動具有動力性,即興趣性、樂趣娛樂性,從而實現(xiàn)幼兒在愉快中獲得和諧健全發(fā)展目的。

      (二)解讀《幼兒園指導(dǎo)綱要》,知道幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動

      在幼兒園教育教學(xué)活動中,要充分認(rèn)識游戲和教學(xué)這兩類活動各自的性質(zhì)及其價值,最大程度地發(fā)揮它們各自的教育功能,使幼兒園課程變得更為完善和生動,從根本上改變“放羊式”、“灌輸式”的教育,真正實現(xiàn)游戲活動和教學(xué)活動的整合。例如,在音樂游戲《兔子和狼》中,既能培養(yǎng)幼兒對音樂本身的節(jié)奏、旋律的感受美、表現(xiàn)美,又能培養(yǎng)幼兒勇敢、機(jī)智的良好品質(zhì),在蹦蹦跳跳的活動中,還能促進(jìn)幼兒的身體發(fā)展。通過幼兒園課程與游戲的整合,讓游戲活動成為孩子在主動參與活動中獲得各領(lǐng)域?qū)W習(xí)和發(fā)展的一種途徑,既促進(jìn)了幼兒在各領(lǐng)域的發(fā)展,又能讓幼兒在想象和游戲的世界中自主創(chuàng)造、自由表達(dá)。

      我國學(xué)者丁海東在他的《學(xué)前游戲論》當(dāng)中,這樣論述:游戲是發(fā)生在一定情境之中,外部有可觀察的行為表現(xiàn),內(nèi)部有特定心理體驗的兒童主動、自愿、自主、自由地活動。它具有這樣的一些特征:游戲是幼兒自主的、主動的、自愿的活動。主動性是游戲的主要特點,是適應(yīng)幼兒內(nèi)部的需要而產(chǎn)生的。幼兒樂于從事游戲,并且容易在游戲當(dāng)中接受教育;其次,游戲在假想的情境中反映周圍生活。幼兒的游戲具有社會性,是周圍生活的反映,但又不是周圍生活的翻版,而是通過想象,創(chuàng)造新情景;第三,游戲是令幼兒感興趣的愉快的活動。興趣性、娛樂性是游戲的有一個重要的特點,游戲適應(yīng)幼兒的需要,以及身心發(fā)展水平,因而可以使幼兒感到滿足和愉快,他們通過操作材料、物品,在游戲當(dāng)中體驗成功與創(chuàng)造的快樂。

      總之,分析認(rèn)識、理解游戲的概念和特點,是幼教工作者利用游戲做為手段進(jìn)行教育教學(xué)和正確有效地指導(dǎo)游戲的前提。

      二、改變家長對幼兒園游戲化教學(xué)的認(rèn)知觀念

      (1)家長會就是一個不錯的溝通橋梁,向家長解釋:學(xué)習(xí)的定義很廣泛,并非只有拼音和算術(shù)才算學(xué)習(xí)。在我們幼兒園也開展語言、藝術(shù)、科學(xué)、社會、數(shù)學(xué)、健康六個學(xué)科的學(xué)習(xí),只是在教學(xué)活動中把一些游戲環(huán)節(jié)、游戲情景貫穿進(jìn)去,更好的激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和參與性,更好的掌握教學(xué)內(nèi)容。游戲可以是學(xué)習(xí)。在游戲中遵守規(guī)則也是學(xué)習(xí),在游戲中與其他孩子相處也是學(xué)習(xí),整理玩具也是學(xué)習(xí)。因此,要讓家長理解最好的渠道就是家長會。

      (2)通過多媒體渠道,傳播科學(xué)的育兒思想觀。利用班級微信發(fā)一些關(guān)于幼兒園游戲性教學(xué)的案例還有相關(guān)的科研知識,讓家長更多的了解游戲性教?W在幼兒園教學(xué)活動中的促進(jìn)作用。

      (3)利用家長開放日活動組織游戲化教學(xué)活動,讓家長觀看游戲化教學(xué)中幼兒的表現(xiàn),幼兒是積極自主性的參與到教學(xué)中,而不是教師對幼兒進(jìn)行填鴨式的學(xué)習(xí)。

      (4)開展家長助教活動,讓家長參與到教學(xué)活動中。并對比游戲化教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)的學(xué)習(xí)效果。

      三、游戲化教學(xué)應(yīng)該注意的問題

      首先,要選擇恰當(dāng)?shù)挠螒蛐问?。幼兒園游戲化教學(xué)是一個既復(fù)雜又簡單的過程,是一個不斷變化的矛盾體,它對幼兒教師提出了一個負(fù)有挑戰(zhàn)性的問題,如何根據(jù)不同領(lǐng)域的教學(xué)活動選擇恰當(dāng)?shù)挠螒?,因為不同的教學(xué)活動有著不同的目標(biāo)要求與內(nèi)容。在選擇游戲的時候,先要看看是什么樣的教學(xué)內(nèi)容,然后再采取與之相對應(yīng)的活動來完成,只有這樣才能使游戲與教學(xué)有機(jī)融合相互滲透,真正發(fā)揮游戲的教育功能,體現(xiàn)游戲的價值。

      其次,控制游戲時間的長短。根據(jù)皮亞杰兒童心理理論來看,小班幼兒的注意力一般最集中的只有2-4分鐘、中班的3-8分鐘、大班的5-10分鐘的科學(xué)論據(jù),我們在建構(gòu)游戲的時候,必須以這個理論為基礎(chǔ),在教育教學(xué)活動過程當(dāng)中,有效的利用最佳時間,讓幼兒掌握關(guān)鍵內(nèi)容,這才是我們游戲化教學(xué)的最終目標(biāo)。

      第三,最終幼兒的發(fā)展水平和興趣需要。選擇難度適宜、符合幼兒興趣及幼兒發(fā)展需要的教育內(nèi)容來融入游戲,使幼兒獲得認(rèn)識上的滿足和成就感,有利于增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度,同時,可以為每個幼兒提供表現(xiàn)自己的長處或者獲得成功感的機(jī)會,增強(qiáng)他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個幼兒都得到發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。

      綜上所述,在幼兒園游戲化教學(xué)的實踐與探索中,我們認(rèn)識到游戲與教學(xué)雖然是兩種不同的教育手段,我們不能將其等同,更不能混為一談。但是,他們又彼此聯(lián)系相互融合相互滲透相輔相成,游戲化教學(xué)以游戲為手段,把幼兒教育的目標(biāo)內(nèi)容要求任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識習(xí)得技能,是符合幼兒園教學(xué)特點及幼兒園發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體,所以,在幼兒園教學(xué)活動中采用游戲化的方式一定會達(dá)到事半功倍的效果。

      參考文獻(xiàn):

      [1]丁海東.學(xué)前游戲論[J].期刊,2010(01).

      第三篇:游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用探討

      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用探討

      摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生思維邏輯能力和應(yīng)對問題的反應(yīng)能力的關(guān)鍵階段,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和創(chuàng)造性對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)至關(guān)重要,而游戲化教學(xué)打破了傳統(tǒng)教學(xué)模式,有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和創(chuàng)造性。本文就傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀、游戲化教學(xué)的運用、游戲化教學(xué)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義三個方面探討游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的運用。

      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué) 運用

      近年來我國教育領(lǐng)域內(nèi)采取了許多減輕學(xué)生課業(yè)學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)的措施,對于教育的改革,就全國各地的總情況看,仍然是無序的、沒有章法的、不成系統(tǒng)的。隨著教育的深入改革,我國教育領(lǐng)域?qū)逃械?、單一的教育模式的改革進(jìn)行了深刻思考,對于如何更好的讓學(xué)生積極的、主動的學(xué)習(xí),為引起學(xué)生的興趣,學(xué)校采用游戲化教學(xué)模式,通過游戲的方式提高學(xué)生的興趣,讓學(xué)生能夠主動、樂于去學(xué)習(xí),從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,但對于此模式在教學(xué)應(yīng)用中的效果,還需要教育人員更深入的探討。[1]

      一、傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的現(xiàn)狀

      長期以來,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式都保持著相對不變的狀態(tài),學(xué)生思維被教與學(xué)方式陳舊、傳統(tǒng)教學(xué)模式所制?s,一般都為老師說什么,學(xué)生聽什么,學(xué)生缺乏自主思維,老師灌輸?shù)枚?,學(xué)生思考領(lǐng)悟得少,一問一答,缺乏探索與交流。學(xué)得多,不如學(xué)得精,學(xué)生在小學(xué)正是廣泛汲取知識和基礎(chǔ)知識打牢階段,對于老師“滿灌式”教學(xué),學(xué)生吃不完,消化不完,知識遺留問題如同食物殘渣一樣存留體內(nèi)造成消化不良,使學(xué)生對于后來知識汲取消化的更少,這樣一天天知識累積,那么學(xué)生所面臨的問題就如同多米諾骨牌一樣“接踵而來”,使得學(xué)生基礎(chǔ)不牢,學(xué)得費勁,對學(xué)習(xí)缺乏自信心,積極性受到嚴(yán)重的打擊,面臨學(xué)不進(jìn)去,跟不上老師的步伐的危險。

      老師課堂主要以講解灌輸為主,但大部分都是照本宣科,即使老師們的改變自身的教學(xué)方式,也不能彌補教學(xué)模式一成不變的枯燥,學(xué)生們很容易喪失學(xué)習(xí)熱情。所謂先學(xué)而后教,就是要提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)的積極性,老師一味的教,老師是主動者,不學(xué)而教,使學(xué)生只能被動的跟著老師的腳步,在課堂上,對老師所拋出的問題應(yīng)接不暇,缺少自我思索和探究的時間,長此以往,學(xué)生很容易形成思維惰性,老師問什么,學(xué)生就想什么,從而導(dǎo)致學(xué)生的思維很容易被禁錮在老師劃定范圍,思維得不到拓展,創(chuàng)新也受到阻礙。所以面對小學(xué)數(shù)學(xué)傳統(tǒng)模式的種種弊端,教學(xué)模式的改革顯得迫在眉睫。[2]

      二、游戲化教學(xué)的運用

      如今世界的變化日新月異,創(chuàng)新成為了發(fā)展的必需要求,而游戲化教學(xué)則是教學(xué)方法的創(chuàng)新,它在教學(xué)中盡可能將枯燥的公式或解題思路轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦佑腥だ趯W(xué)生接受的游戲模式,打破了傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,以拓展性,合作性,激趣性等游戲方式增加學(xué)生的思維能力,提高積極性和創(chuàng)新能力。合作性游戲,在課堂上以小組合作交流為主體開展,多表現(xiàn)為展示性和競爭性,運用于一個階段學(xué)習(xí)之后展示成果。合作是將知識轉(zhuǎn)化為能力的階段,是學(xué)生相互展示競爭的興奮時刻,在小組合作中提高學(xué)生的積極性,同時也有利于提高他們的交際能力。激趣性游戲,應(yīng)用于引出未學(xué)習(xí)新知識,激起學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣。拓展性游戲,應(yīng)用于知識學(xué)習(xí)后的復(fù)習(xí)與鞏固知識,利于學(xué)生們將新舊知識貫穿起來。

      通過一系列游戲與老師的教學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來,貫徹了寓教于樂的教育原則,達(dá)到活躍教室死氣沉沉的氣氛,激起學(xué)生們自主學(xué)習(xí)的積極性的預(yù)期目標(biāo),提倡勞逸結(jié)合,使學(xué)生們在玩樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中玩樂,從而解散他們的思維,讓他們在創(chuàng)新的同時鞏固舊知識,做到因?qū)W而樂,在愉悅輕松的環(huán)境中有效地運用知識和發(fā)展能力,從而提升他們的自信心。將學(xué)習(xí)游戲化,讓學(xué)生們跟著老師在學(xué)習(xí)中玩起來,讓學(xué)生主動掌握學(xué)習(xí)權(quán),自覺自愿的投入學(xué)習(xí)當(dāng)中,自己去探索學(xué)習(xí),形成先學(xué)后教的好習(xí)慣,從而達(dá)到學(xué)習(xí)知識的目的。除此之外,游戲化教學(xué)也一定程度上填補了學(xué)生們因減負(fù)之后所有的課余時間的空白,使學(xué)習(xí)更有效率。

      三、游戲化教學(xué)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義

      小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)的啟蒙階段,數(shù)學(xué)是鍛煉思維,提高反應(yīng)能力的學(xué)科,小學(xué)數(shù)學(xué)教育至關(guān)重要,好的啟蒙對學(xué)生的未來學(xué)習(xí)是一個啟下作用,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)能夠鍛煉學(xué)生的邏輯思維能力,對樹立正確的人生觀、價值觀也有一定的作用,這也是達(dá)到新課改的課堂高效率、高質(zhì)量要求,幫助學(xué)生更加有效率、有質(zhì)量地學(xué)習(xí)知識,真正做到快樂學(xué)習(xí),調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高他們各方面的素質(zhì),真正達(dá)到教師教書育人的目的?!凹埳系脕斫K覺淺,絕知此事要躬行”,再多的理論都抵不上真正的行動,要提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量還需小學(xué)教師們的積極參與,不然一切都是紙上談兵。[3]

      結(jié)語

      總而言之,教育不是一成不變的,作為教師,在教學(xué)時要時時上心,做教學(xué)中的有心人,讓課堂活起來,課堂不是“填鴨式”教育的場所,而是能夠讓學(xué)生真正學(xué)到東西的地方,教師通過游戲化教學(xué)模式,使得學(xué)生更加愿意、樂意去學(xué)知識,這才是課堂教學(xué)應(yīng)該做到的,要為學(xué)生提供足夠的探索、學(xué)習(xí)、實踐空間,這樣獲得的知識才是他們自己受益一生的知識,通過課堂,大面積地調(diào)動了學(xué)生的積極性,大面積地提高了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生的綜合素質(zhì),這才是每位數(shù)學(xué)教師應(yīng)該做的事情和考慮的內(nèi)容。[4]

      參考文獻(xiàn)

      [1]楊文永.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[J].中國校外教育,2016(19):59-60.[2]陳秀琴.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J].新課程(小學(xué)),2015(12):313.[3]石晶.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國校外教育,2015(34):82.[4]馮宇.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科教文匯(上旬刊),2015(06):101-102.

      第四篇:游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用

      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用

      摘 要:我國傳統(tǒng)的教學(xué)模式一般是應(yīng)試教育,已經(jīng)不能滿足當(dāng)前人才的實際需求,因此,對于新型教學(xué)模式適應(yīng)當(dāng)前發(fā)展形勢尤為重要。隨著教育產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,娛樂和游戲教學(xué)模式已經(jīng)成為當(dāng)前教育過程中的一種新模式,特別是在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,也具有非常重要的現(xiàn)實意義。本文以當(dāng)前游戲教學(xué)的相關(guān)概念為主要概念,分析其在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,并提出了應(yīng)用過程中存在的一些問題并提出了相關(guān)的解決策略,也希望能夠發(fā)揮小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的作用。

      關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用思考;探索實踐

      目前正在大力實施新課程改革的教學(xué)模式,游戲教學(xué)模式越來越受到學(xué)校的重視,它也反映了游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要性。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)不僅可以正確訓(xùn)練學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)知識可以接觸實際生活,還可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,營造更加和諧的學(xué)習(xí)氛圍。

      一、游戲化教學(xué)使數(shù)學(xué)課程的學(xué)習(xí)變得生活化

      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用可以使數(shù)學(xué)知識更加注重生活化。小學(xué)生因為年齡小,可以對他們周圍的一些東西有很大的興趣,如果數(shù)學(xué)知識使用一些游戲并結(jié)合實際生活,學(xué)生會對學(xué)習(xí)有更多興趣,氛圍可以使學(xué)習(xí)變得更容易和印象深刻學(xué)生學(xué)習(xí)知識。例如,教師可以使用游戲進(jìn)行簡單的數(shù)字加減法教學(xué)。圍繞學(xué)生制作一個圈子,每個代表1到9之間的不同數(shù)字,老師給出說明,而這兩個數(shù)字加起來就可以成為一個組。例如,如果老師說7號,那么代表2和5,3以及4,還有1和6的學(xué)生就可以組成一個組。這種形式更貼近學(xué)生的生活,對學(xué)生也有吸引力,這對小學(xué)生的數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量起著一定的作用。教師要注意在游戲設(shè)計中保持靈活性,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,必須采用靈活的思路為游戲設(shè)置,不能重復(fù)使用同一種游戲,因為隨著知識的豐富和學(xué)習(xí),同一個游戲?qū)o法全部應(yīng)用知識。因此,教師必須有一個比較新穎的想法,游戲的設(shè)置必須具有較高的素質(zhì),注意游戲的設(shè)計,合理使用一些可以使用的教學(xué)資源。學(xué)生思維更靈活,被新事物吸引。新穎靈活的游戲可以更好地吸引學(xué)生的注意力。不斷制造新的游戲理念,提供更加靈活的游戲和理念,讓學(xué)生感到新鮮,更能提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,并能夠達(dá)到游戲教學(xué)的重要性。在玩游戲的過程中,教師必須掌握自己的組織和協(xié)調(diào)角色,并最大限度地發(fā)揮學(xué)生在教學(xué)過程中的作用,使學(xué)生掌握自己的學(xué)科定位,在盡可能發(fā)揮自己的才能的過程中,可以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實現(xiàn)游戲教學(xué)的真正意義。

      二、游戲應(yīng)該嚴(yán)格按照順序進(jìn)行

      在設(shè)計課上,游戲中的老師要承擔(dān)指導(dǎo)作用,對于游戲和秩序的原則必須嚴(yán)格控制,讓每個參與的學(xué)生都應(yīng)嚴(yán)格按照游戲規(guī)則進(jìn)行,游戲結(jié)束后應(yīng)該評估和學(xué)習(xí)也要嚴(yán)格遵守。在制定游戲規(guī)則時,教師必須確保游戲的完整性和適合性,并確保與所教授的知識完美匹配。在游戲教學(xué)之前,應(yīng)該讓學(xué)生確定游戲規(guī)則,讓學(xué)生能夠理解規(guī)則和順序,讓學(xué)生了解游戲順序的重要性,?學(xué)生之間進(jìn)行協(xié)作,了解合作的重要性和團(tuán)隊精神,這樣的能力可以讓游戲順利運行。而且,游戲和知識應(yīng)該更好地結(jié)合起來,這樣才能教授知識,讓學(xué)生在愉快的氛圍中學(xué)習(xí)。游戲結(jié)束后,教師必須對游戲過程中的優(yōu)劣進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u價和分析,對游戲過程中的學(xué)生進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑u論,鼓勵優(yōu)秀的學(xué)生,對表現(xiàn)不佳的學(xué)生給予適當(dāng)?shù)呐u。此外,在課堂上設(shè)置游戲時,教師必須首先澄清游戲的目的。游戲在課堂上并不像一般的學(xué)生,他們的游戲之間很有趣,以教學(xué)為目的主要側(cè)重于游戲中的教學(xué),因此將教學(xué)作為主要目的,并且只是扮演一個簡單的游戲輔助功能。小學(xué)數(shù)學(xué)通常對學(xué)生來說很無聊,學(xué)生學(xué)習(xí)乏味。與游戲相結(jié)合,豐富了教學(xué)內(nèi)容。因此,游戲只是一種簡單的教學(xué)過程,即通過游戲完成教學(xué)任務(wù)。

      三、比賽的時間是定時的

      所謂游戲化教學(xué)并不意味著教師在每個班級都會玩游戲,而不同的知識學(xué)習(xí)則不同。有些知識內(nèi)容適合于游戲教學(xué),但有些知識不適合。因此,在不同的教學(xué)知識內(nèi)容中不適合使用游戲進(jìn)行教學(xué),是根據(jù)不同的知識內(nèi)容和教學(xué)任務(wù)做出適當(dāng)?shù)陌才?,看看能否更好地利用游戲來完成教學(xué)目標(biāo),玩游戲不能盲目設(shè)置。多元化的游戲也很有必要,因為小學(xué)生的年齡是一個活潑活躍的年齡層,對于未知事物也有著非常豐富的好奇心。如果同樣的事情重復(fù)出現(xiàn),學(xué)生們會感到無聊。這是傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)生興趣不高的原因之一。所以,在游戲中,教師一定要分析游戲的類型,并且經(jīng)常去創(chuàng)新新游戲,讓新老游戲交叉教學(xué),這樣也可以讓學(xué)生保持新鮮感,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。例如,在概念知識的課堂上,教師可以使用“你抽我猜”等游戲。一名學(xué)生描述了這個概念或者畫出了這個概念,其他學(xué)生則做出了猜測。這類游戲?qū)W(xué)生也很有吸引力,可以更好地完成教學(xué)任務(wù),提高教學(xué)質(zhì)量。

      四、結(jié)論

      游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,對提高課堂教學(xué)質(zhì)量,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)習(xí)效率具有重要意義。在教學(xué)過程中,教師必須根據(jù)教授的知識對我們做什么進(jìn)行正確的指導(dǎo)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李朝紅.探討游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用[J].都市家教(下半月),2017(9):50.[2]馬梅蓮.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].中學(xué)課程輔導(dǎo)(教學(xué)研究),2017(35):159.作者簡介:

      吳學(xué)蓮,貴州省貴安新區(qū),貴州省貴安新區(qū)中八第二小學(xué)。

      第五篇:游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的運用

      游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的運用

      為了改變以往語文課堂教學(xué)低效或者無效的落后現(xiàn)狀,筆者提出了游戲化教學(xué)策略,并在實施游戲化教學(xué)的必要性基礎(chǔ)之上,具體分析了實施過程中應(yīng)該注意的一些問題。

      一. 小學(xué)語文游戲化教學(xué)內(nèi)涵

      小學(xué)語文游戲化教學(xué)是指根據(jù)小學(xué)語文教學(xué)內(nèi)容和目的,通過具體的、充滿趣味的游戲活動的設(shè)置,將教學(xué)內(nèi)容形象化、生活化,目的是使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛中獲得知識,改變以往語文教學(xué)中學(xué)習(xí)效率低下的不利局面。通過實施游戲化教學(xué),學(xué)生可以提高對語文學(xué)科的興趣,增強(qiáng)自信心,在輕松愉快的氛圍中全面提升自己的綜合素質(zhì)。

      二. 游戲化教學(xué)實施的必要性

      1.游戲化教學(xué)能夠彌補孩子們游戲時間的不足,有利于小學(xué)生身心健康的發(fā)展。

      玩是兒童的天性,因此游戲本應(yīng)是小學(xué)生學(xué)習(xí)和生活中的重要組成部分。可是,因為學(xué)?;蛏鐣虻挠绊懀W(xué)生游戲的時間越來越短。很多小學(xué)生因為沒有時間結(jié)交朋友,沒有時間玩耍,變得孤獨、脆弱,心理上出現(xiàn)了不同程度的問題,嚴(yán)重影響了孩子的健康成長。

      2.游戲化教學(xué)可以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)習(xí)效率,減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。從當(dāng)前來看,小學(xué)生語文教學(xué)方式仍然和幾十年前沒什么兩樣,教師講,學(xué)生聽,仍然是主要的學(xué)習(xí)方式。除此之外,教師為學(xué)生安排大量的作業(yè)負(fù)擔(dān),經(jīng)常見到語文教師讓小學(xué)生機(jī)械重復(fù)抄寫生字詞,他們不關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)的效果,只關(guān)注學(xué)生是否完成抄寫任務(wù)。這樣的教學(xué)方式把充滿樂趣的語文學(xué)習(xí)變成了一件枯燥、乏味的事情,使小學(xué)生逐漸喪失學(xué)習(xí)語文的信心和興趣,課堂效率十分低下。游戲化教學(xué)的實施,能夠改變這種落后的教學(xué)現(xiàn)狀,促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。

      3.游戲化教學(xué)有利于培養(yǎng)小學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力。

      弗洛伊德說,每一個游戲著的兒童都如同創(chuàng)造性作家一樣,都在創(chuàng)造一個自己的世界,或者說以一種使自己快樂的新方式重新安排世界里的東西。這說明游

      戲能夠激發(fā)孩子的創(chuàng)造性,能為孩子想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展提供良好的環(huán)境,促進(jìn)孩子想象力和創(chuàng)造力的發(fā)展。

      三. 游戲化教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的具體實施 1.強(qiáng)調(diào)課堂趣味性的同時不能忽視課堂的知識性

      游戲本身強(qiáng)調(diào)的是趣味性,而課堂主要強(qiáng)調(diào)知識性,兩者互相矛盾,又相互統(tǒng)一。當(dāng)游戲環(huán)節(jié)與教學(xué)內(nèi)容聯(lián)系比較緊密的時候,合理的游戲能夠促進(jìn)教學(xué)目的的順利實現(xiàn),而游戲環(huán)節(jié)如果不符合教學(xué)目的的需要,非但不能取得預(yù)期效果,更容易使學(xué)生沉迷于游戲,忽視知識的學(xué)習(xí)。因此,教師在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候一定要使游戲緊緊圍繞課堂內(nèi)容來進(jìn)行,使游戲在一定范圍內(nèi)來進(jìn)行,不能舍本求末。

      比如,我在教授一年級小學(xué)生學(xué)習(xí)拼音和生字的時候,經(jīng)常采用游戲化教學(xué)法。孩子們在課堂上除了看圖片,聽錄音之外,還可以通過動手、編兒歌等方式達(dá)到學(xué)習(xí)拼音和生字的目的。為了讓小學(xué)生熟練掌握拼音,我經(jīng)常安排學(xué)生做一個“聽一聽,找一找”的游戲。上課之前,小學(xué)生提前準(zhǔn)備好寫有拼音的卡片,然后學(xué)生通過聽老師朗讀,快速找出對應(yīng)的拼音卡片。這不僅能練習(xí)學(xué)生對拼音的熟練程度,還能鍛煉他們的反應(yīng)能力和手指靈活度。小學(xué)生常常分不清何時去掉字母“ǖ”上的兩個小點,我就把兒歌“j,q,x,小淘氣,見到魚眼就挖去。”小學(xué)生在拍手說兒歌的同時,也牢牢地掌握了拼音知識,可謂一舉兩得。

      2.利用現(xiàn)代化的教學(xué)手段輔助游戲化教學(xué)

      小學(xué)生形象思維發(fā)達(dá),注意力集中的時間比較短,如果把語文課本中的知識點利用現(xiàn)代化的教學(xué)手段來表現(xiàn),就能取得意想不到的效果。例如在學(xué)習(xí)“鄭人買履”、“揠苗助長”等成語時,教師可以提前制作好關(guān)于這兩個成語的課件,用投影儀展示給學(xué)生。用多媒體技術(shù)教學(xué),小學(xué)生既能聽到字正腔圓的朗讀,也能看到色彩鮮艷的圖像,聲音和圖像完美結(jié)合在一起,極大地吸引了學(xué)生們的注意力。于是,小學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛中快速掌握了這兩個成語的故事由來以及深刻含義。

      3.游戲化教學(xué)要與學(xué)生生活緊密結(jié)合。

      傳統(tǒng)的語文教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生生活差距很大,所選取的內(nèi)容多是學(xué)生不感興趣的,因此很難吸引學(xué)生?,F(xiàn)行的小學(xué)語文教材人文氣息非常濃厚,教材內(nèi)容與學(xué)

      生生活聯(lián)系密切,教師在設(shè)計游戲環(huán)節(jié)的時候要重視聯(lián)系學(xué)生生活,從生活中發(fā)現(xiàn)鮮活的教學(xué)素材豐富小學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容。如在學(xué)習(xí)杜牧的《江南春絕句》時,教師不妨讓小學(xué)生通過繪畫的手段來描繪自己眼中春天的樣子。小學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,把自己眼中的春天景色在紙上描繪出來。通過繪畫的游戲方式,小學(xué)生的創(chuàng)造才能得到發(fā)揮,同時更能夠深切感受詩人所描繪的江南春光的明媚,以及鶯歌燕舞、綠樹紅花,江南煙雨蒙蒙的樓臺景色。

      總之,游戲化教學(xué)關(guān)系著小學(xué)語文教學(xué)效率的高低,也關(guān)系著小學(xué)生的身心能否健康發(fā)展。通過在語文課堂中實施游戲化教學(xué),枯燥的語言知識可以轉(zhuǎn)化為形象直觀的實踐活動,可以提高小學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣,從而積極參與到課堂學(xué)習(xí)中,真正實現(xiàn)“快樂學(xué)習(xí)”的最終目標(biāo),全面提升自己的綜合素質(zhì)。

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