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      作文指導游戲作文

      時間:2019-05-13 14:29:41下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《作文指導游戲作文》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《作文指導游戲作文》。

      第一篇:作文指導游戲作文

      作文指導游戲作文“木頭人” 作文指導(四年級下冊)

      教學目的:

      1、在同學動態(tài)的情況下進行細致觀察。

      2、學會記敘人物的音容笑貌和表達自己的心理活動。

      教學重難點: 通過觀察或親身體會把游戲活動中覺得最有趣的一個部分寫下來。

      教學準備:課件 教學時間:一課時

      設(shè)計理念:重體驗,重觀察。(邊玩邊寫,注重實踐)

      講方法,施引導。(邊引邊寫,把握梯度)

      會思考,善表達。(邊想邊寫,訓練思維)

      教學過程: 一.激趣導入:

      大家喜歡玩游戲嗎?今天我們來做一個游戲,名字叫“木頭人”(板書)

      二.規(guī)則介紹

      1、做“木頭人”游戲要注意什么呢?

      2、老師還特意編了一首兒歌,讓我們一起讀一讀吧。(幻燈出示兒歌)

      三、游戲 : 1.演“木頭人”:

      做這個游戲,我們首先要演好“木頭人”。(板書:演)

      (1)擺姿勢:開動腦筋想,你準備擺個什么可愛、有趣的姿勢做“木頭人”呢?快快想,游戲馬上要開始了。(2)演一演:(全體起立)準備一次、準備第二次

      (3)等一等,先別開始,我想問一下,現(xiàn)在你心里在想什么呢?

      (4)現(xiàn)在游戲真的要開始了。準備:你們都是木頭人,不許說話不許動?。ㄈ耄?/p>

      (5)說一說:你覺得演“木頭人”好玩嗎?你來說說什么地方最好玩?(注意引導:在演木頭人的時候,你看到了什么?聽到了什么?時間到的時候,你心里是怎么想得呢?)

      2.逗“木頭人”:剛才大家演“木頭人”演得那么好,這時如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?(板書:逗)

      (1)說活動方法:兩位“木頭人”上臺。另兩位同學要盡量用語言、動作、表情來逗“木頭人”,看能不能把“木頭人”逗笑。堅持到最后的“木頭人”就是“超級木頭人”。千萬注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。

      (2)請兩位“木頭人”上臺,三位同學來逗。其他同學就是評委了,評一評誰表演得最有趣。最會逗笑的評他為逗笑專家,堅持到最后沒笑的木頭人評為“超級木頭人”(板書:評)

      (3)評委們注意觀察:(出示課件)評委齊讀要求:

      a.游戲中,請你仔細觀察“木頭人”臉上的表情和身體姿態(tài)的變化。

      b.逗笑的同學是怎樣“逗”“木頭人”發(fā)笑的。

      (4)逗笑。(三十秒)

      (5)評出“逗笑專家”和“超級木頭人”:你覺得誰表演得最好?什么地方最有趣?(引導學生說具體哪個動作、語言、表情。)

      3、大家想不想親身體會一下“木頭人”和逗笑者呢?和你的同桌一起玩游戲,一人演木頭人,一人做逗笑者,成功了之后,換一換角色。

      五、寫作。

      1、開心的時刻總是那么短暫,待會就讓我們拿起筆把這有趣的時刻記錄下來吧!

      回憶一下,把你認為剛才“木頭人”活動中最有趣的一個部分寫下來吧!你可以寫全班演“木頭人”的情形;也可以寫一個同學逗三個“木頭人”,或者寫自己做木頭人,自己逗木頭人。

      2.讀片斷。請三位同學把自己寫的“木頭人”片斷讀一讀。大家當小老師,聽聽他寫得是不是有趣?哪些地方寫得好? 哪個地方需要修改?

      六、小結(jié),布置作業(yè)。

      這堂課我們通過親身活動,感受到了游戲的樂趣,課后請選擇你最滿意的題目,再加上開頭和結(jié)尾。除了你剛才詳細寫的一次活動之外,你還可以簡略寫一寫另外兩次活動。詳略得當?shù)貙懳恼?,?chuàng)作出精彩的游戲作文。

      板書設(shè)計“木頭人”

      演外貌 逗神態(tài)

      評動作 寫語言

      心理活動

      小學四年級作文:我喜歡的游戲

      今天,我們的語文任老師一進教室就在黑板上寫下了醒目的幾個大字:傳口令。頓時教室里像炸開了鍋,同學們七嘴八舌,議論紛紛。

      老師喊了一聲“上課”,同學們齊刷刷地站了起來,再也沒有人敢說話了。接著老師點了點頭示意我們坐下,我們滿懷期待地盯著老師,心想,這節(jié)課莫非是玩游戲吧?果然不出我們所料,老師說:“不錯,我們這節(jié)課來玩?zhèn)骺诹畹挠螒?,不過大家得共同制定游戲規(guī)則,你們說說應該有哪些規(guī)則?”老師話音剛落,我們就紛紛吧手舉得高高的,老師讓我們一個一個站起來說規(guī)則。有的同學說:“不能隔著人傳,而且每人只能說一次,不重復?!庇腥苏f:“聲音要小,以便后面所有的同學都聽到?!边€有人補充說:“各組人數(shù)應該相等,不準扔紙條和下座位?!庇腥苏f應該比看哪組傳完口令所花的時間最少,還有人說應該看哪組的口令傳得最準確。最后老師說看哪組所花的時間少而且傳的口令準確地就獲勝。就這樣,傳口令游戲就要在我們的歡笑聲中開始了。

      我們懷著緊張又興奮的心情開始了第一場激烈的比賽。大家真想一下子傳到最后一個人呀,以免中間出什么差錯,可是規(guī)則不允許??诹钛杆俚貍髁诉^來,我前面的同學告訴我:“藤動銅鈴響”,我一時沒反應過來,只是模糊地聽到了是五個字,便說:“你再說一遍”,前面的同學朝我擺擺手,意思是不行。我這才想起來剛才制定的規(guī)則——只能傳一次!我真后悔沒仔細傾聽??!可是這口令也不能不傳呀,我“思索”了一會兒,想了一句可笑的話——頭疼頭挺小,告訴了最后一位同學。

      該公布答案了,各組報出了一些五花八門的答案,什么“同同同叮響”呀,什么“咚咚咚叮響”等等,前面各組的答案老師說全錯了。該我們組公布答案了,我們的心都提到嗓子眼兒上了,當大家聽到我們組的答案“頭重頭定響”時,全班同學都哈哈大笑起來。哎,錯了就錯了吧,笑一笑也是應該的。就這樣第一輪比賽在我們的歡笑聲中結(jié)束了,我們?nèi)姼矝]了。

      緊接著,第二輪比賽開始了,全班又是一陣騷動。這次與上次不同,老師要求從后往前傳。這樣前面的同學緊張起來,我們坐后面的倒是輕松了不少。等到每組領(lǐng)完口令,老師一聲令下“開始!”這次我可不敢大意,我把耳朵緊湊在后面的同學的嘴邊,這次我可聽清了“大花碗里扣,大花扣默里”,我準確無誤地往前傳了過去,頓時體會到了前所未有的輕松和得意。不料,后面的同學突然尖叫起來:“錯了”可是口令已經(jīng)傳出去不能再改了。就這樣,我們組又傳錯了!

      傳口令的游戲既好玩又有意義,它教會我們要仔細認真地傾聽別人所說的話,才不至于誤解別人的意思。在今后的生活中,與同學們交往時,我們都要學會傾聽。

      第二篇:游戲作文指導課

      記一次有趣的游戲作文指導課

      教學目的:

      1、指導學生用心感受游戲過程,捕捉住同學的語言,動作,神態(tài);把握住自己的動作,語言,心理。

      2、引導學生大膽地表達自已心中想說的話。教學準備:課件

      教學過程:

      一、談話導入

      同學們都喜歡玩游戲吧。現(xiàn)在鄧老師就帶大家來玩?zhèn)€游戲。這次玩游戲和平時不一樣。這次玩了游戲之后,我們還得寫下來。所以說,這是一堂游戲作文指導課。老師希望所有的同學用心來感受游戲的過程。

      二、提出學習要求。

      老師特對同學們提出兩點學習要求。

      三、游戲過程。

      1、游戲名稱及游戲規(guī)則。

      游戲規(guī)則:大家輪流快速數(shù)數(shù),數(shù)到5的倍數(shù)不能發(fā)出聲音,雙手拍掌表示。如果是5的倍數(shù)數(shù)出來了,不是5的倍數(shù)又拍了手掌,都算犯規(guī)。犯規(guī)的同學要在臺上為大家表演一個節(jié)目。

      2、點人上臺。

      (1)在老師剛才要點人上臺時,你是怎么樣做的?你說了什么?想了什么?請用2~3句話來說一說。

      (2)你為什么把手舉得高高的,請用一句話把你的動作,語言,心理表達出來。(3)你現(xiàn)在已經(jīng)站到講臺上了,看到臺下這么多的老師和同學,你有什么想法?心情怎么樣?請說幾句話。(4)相機問臺下同學,你沒有被老師點名上臺,只能看別人數(shù)數(shù)游戲,你有什么想法?請說一說。你特別想關(guān)注誰?你擔心他犯規(guī)嗎?請多說幾句。

      3、輪流數(shù)數(shù)。

      (1)請同學說說剛才數(shù)數(shù)的是順序。

      (2)犯規(guī)的同學是怎么犯規(guī)的?他神情怎么樣?沒犯規(guī)的同學是怎么的心情?差點犯規(guī)的同學有著怎么樣的動作,神情?

      (3)臺下觀看的同學們的表情,怎么樣期待犯規(guī)同學的精彩表演的。

      4、犯規(guī)同學的精彩表演。

      四、作文指導。

      1、2、游戲過程。開頭和結(jié)尾。

      五、學生作文。

      六、展現(xiàn)學生精彩作文片

      七、教師總結(jié):現(xiàn)場活動作文的好處。讓每個孩子做個生活的細心。

      板書設(shè)計:

      記一次有趣的游戲

      開頭:點明時間,地點,人物及游戲名稱。

      游戲規(guī)則

      游戲過程:

      點人上臺

      精彩環(huán)節(jié)

      輪流數(shù)數(shù)

      犯規(guī)表演

      結(jié)尾:有趣

      提高大腦反應能力

      第三篇:童年的游戲作文指導

      《童年的游戲》作文指導

      教學目標:

      1、培養(yǎng)學生從生活中尋找素材并通過事情的記敘來表達童年生活的能力。

      2、學會審題,明確要寫什么,寫作材料如何選取,會寫作一般的記敘文。

      3、把游戲的過程寫清楚并能從游戲中明白些什么。

      課時安排:一課時。

      教學過程:

      一、激情導入。

      1、播 放 歌 曲 《童 年》。在 聽 歌 的 同 時 也請同學們欣賞一下屏幕上的一些

      畫面,看看畫面中的事能否勾起你對童年往事的回憶。

      2、回憶玩跳步、丟沙包、老鷹抓小雞等游戲,回味歌詞里唱的“等待

      著下課,等待著放學,等待著游戲的童年”。是的,童年正是因為有這些游戲才變得多姿多彩,成為我們難以磨滅的記憶。這節(jié)課我們就一起來學寫童年的游戲。(板書:《童年的游戲》)

      二、說游戲。

      學生相互交流各自玩過的游戲。說出自己玩過的最好玩的游戲的名稱、玩法、規(guī)則以及留下深刻印象的原因。

      教師指導:我們童年時確實玩過很多游戲,有的游戲不僅有趣,還能鍛煉我們的思維、反應、速度、耐力等能力。我們從中不單收獲了快樂,也收獲了知識、友情等更可貴的東西。

      三、寫游戲。

      1、課件出示習作要求:

      一、審好題,寫童年做過的印象深刻的游戲。

      二、要把游戲的經(jīng)過寫清楚,寫出自己的真實感受。

      三、寫完后把作文讀給同學聽,互相修改。

      2、寫法指導

      (1)、如何選材?

      一、要真實熟悉。

      二、要積極典型。

      三、要新穎生動。

      (2)、如何寫具體。要 把 事 情 講 述 清 楚,做 到 有 條 理,詳 略 得 當,事 情 的 經(jīng) 過要 通 過 人 物 的 語 言 描 寫、神 態(tài) 動 作 描 寫、心理活動描寫等寫生動!

      四、總 結(jié):同 學 們,童 年 的 游 戲 充 滿 了 快 樂,童 年 的 生 活 多 姿 多 彩,童 年 里充 滿 歡 聲 笑 語。課 后讓我們拿起筆記下童年游戲的快樂,與大家分享!

      第四篇:童年的游戲作文指導

      童年的游戲

      ——作文指導課教學設(shè)計

      教學目標

      1、借助多媒體了解回顧多種游戲

      2、指導學生通過具體描寫學會運用生活化的典型細節(jié)來描寫游戲,表現(xiàn)童年的樂趣

      3、鼓勵學生自由發(fā)表自己的見解,尊重富有個性和創(chuàng)意的表達

      教學重難點

      1、指導學生通過具體的場面描寫細節(jié)描寫表現(xiàn)童年的樂趣

      2、發(fā)現(xiàn)習作中的不足,修改自己的習文

      教法和學法

      教法:情景教學法,點撥引導同時運用多媒體輔助教學

      學法:賞析法,自主探究法,練習反饋法

      教學過程:

      1、導入

      多媒體展示多種游戲,讓學生說說各種游戲的規(guī)則要求和注意事項

      2、小組討論,說說自己小時候玩過的各種游戲,回憶印象中最生動最拿手,樂趣無窮的游戲,3、小組選代表發(fā)言,各抒己見,激發(fā)學生的表達欲望

      4、指導學生審題

      注意題目規(guī)定的時間,中心詞“游戲”寫清游戲的內(nèi)容,規(guī)則要求,注意事項及自己在此項游戲中的感受,5、指導學生選材

      有人說:文章一枝花,全靠事當家。這里的事就是指作文中的材料,即此次作文的游戲。在選材時要真實,清代學者錢謙益說:“真則精金美玉,偽則瓦礫糞土也”。有真的材料才能表達自己的真情實感,文章才有生命力,才能感染人。所以選材要精當,就是所選的材料具有典型性,代表性,能突出中心。選材要新穎別致,不落俗套,選材要健康,“文以載道”,文章要表達思想,思想健康的文章才能給人以積極地影響。

      6、指導學生合理安排結(jié)構(gòu)

      1、開好頭

      俗話說:萬事開頭難。寫作中寫好開頭尤為重要,常見的開頭技巧有:設(shè)置懸念,吸引讀者;開門見山,亮明觀點;聯(lián)想回憶,巧妙敘述;突出矛盾,渲染氛圍;巧用修辭,展示文采;描寫環(huán)境,烘托背景;廣泛引用,突出主題等

      2、結(jié)好尾

      文章的結(jié)尾不論是自然收尾,呼應開頭,還是結(jié)尾抒情,發(fā)表議論,點石成金,都要簡潔有力,既有畫龍點睛,深化主題,又有余味無窮,增強文章感染力之妙。

      3、注意過渡和照應

      學生作文中常會顧此失彼,材料之間不銜接,所以過度和照應尤為重要,下面幾種情況常常需要過渡:

      (1)由這件事轉(zhuǎn)到另外一件事需要過渡

      (2)記敘的事件發(fā)生變化時需要過渡,由倒敘轉(zhuǎn)為順敘時需要過渡,(3)運用插敘時需要過渡

      根據(jù)需要靈活的通過關(guān)聯(lián)詞,過渡句或過渡段來巧妙過渡,前面寫到的事物后面要有著落,后面寫到的事物,前面要有交代,這就是照應。照應的手法很多,首尾照應,文題照應,對話照應,細節(jié)照應,關(guān)鍵詞照應,懸念照應,伏筆照應等。

      7、賞析例文多媒體展示

      8、討論

      9、練習寫作

      第五篇:童年的游戲作文指導

      童年的游戲

      ——作文指導課教學設(shè)計 教學目標

      1、借助多媒體了解回顧多種游戲

      2、指導學生通過具體描寫學會運用生活化的典型細節(jié)來描寫游戲,表現(xiàn)童年的樂趣

      3、鼓勵學生自由發(fā)表自己的見解,尊重富有個性和創(chuàng)意的表達 教學重難點

      1、指導學生通過具體的場面描寫細節(jié)描寫表現(xiàn)童年的樂趣

      2、發(fā)現(xiàn)習作中的不足,修改自己的習文 教法和學法

      教法:情景教學法,點撥引導同時運用多媒體輔助教學 學法:賞析法,自主探究法,練習反饋法 教學過程:

      1、導入

      多媒體展示多種游戲,讓學生說說各種游戲的規(guī)則要求和注意事項

      2、小組討論,說說自己小時候玩過的各種游戲,回憶印象中最生動最拿手,樂趣無窮的游

      戲,3、小組選代表發(fā)言,各抒己見,激發(fā)學生的表達欲望

      4、指導學生審題

      注意題目規(guī)定的時間,中心詞“游戲”寫清游戲的內(nèi)容,規(guī)則要求,注意事項及自己在此項游戲中的感受,5、指導學生選材

      有人說:文章一枝花,全靠事當家。這里的事就是指作文中的材料,即此次作文的游戲。在選材時要真實,清代學者錢謙益說:“真則精金美玉,偽則瓦礫糞土也”。有真的材料才能表達自己的真情實感,文章才有生命力,才能感染人。所以選材要精當,就是所選的材料具有典型性,代表性,能突出中心。選材要新穎別致,不落俗套,選材要健康,“文以載道”,文章要表達思想,思想健康的文章才能給人以積極地影響。

      6、指導學生合理安排結(jié)構(gòu)

      1、開好頭

      俗話說:萬事開頭難。寫作中寫好開頭尤為重要,常見的開頭技巧有:設(shè)置懸念,吸引讀者;開門見山,亮明觀點;聯(lián)想回憶,巧妙敘述;突出矛盾,渲染氛圍;巧用修辭,展示文采;描寫環(huán)境,烘托背景;廣泛引用,突出主題等

      2、結(jié)好尾

      文章的結(jié)尾不論是自然收尾,呼應開頭,還是結(jié)尾抒情,發(fā)表議論,點石成金,都要簡潔有力,既有畫龍點睛,深化主題,又有余味無窮,增強文章感染力之妙。

      3、注意過渡和照應

      學生作文中常會顧此失彼,材料之間不銜接,所以過度和照應尤為重要,下面幾種情況常常需要過渡:

      (1)由這件事轉(zhuǎn)到另外一件事需要過渡

      (2)記敘的事件發(fā)生變化時需要過渡,由倒敘轉(zhuǎn)為順敘時需要過渡,(3)運用插敘時需要過渡

      根據(jù)需要靈活的通過關(guān)聯(lián)詞,過渡句或過渡段來巧妙過渡,前面寫到的事物后面要有著落,后面寫到的事物,前面要有交代,這就是照應。照應的手法很多,首尾照應,文題照應,對話照應,細節(jié)照應,關(guān)鍵詞照應,懸念照應,伏筆照應等。

      7、賞析例文

      多媒體展示

      8、討論

      9、練習寫作

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