第一篇:958游戲官網(wǎng)介紹
958游戲平臺(tái)是安徽名人網(wǎng)絡(luò)科技游戲公司推出的一款在線娛樂(lè)平臺(tái),擁有哪吒鬧海,李逵劈魚,金蟾捕魚,大圣鬧海等各類捕魚游戲和摜蛋,斗地主,牛牛等各類棋牌游戲,還蕪湖特色的麻將,比機(jī),二張牌等各類地方棋牌,已經(jīng)推出就深受網(wǎng)友喜愛(ài)。
但是隨著游戲的普及,很多玩家在下載的過(guò)程中也遇到了一些問(wèn)題,今天,小編就為大家詳細(xì)介紹下958游戲平臺(tái)的下載方式,教你如何下載正版的958游戲平臺(tái)。
在下載之前大家需要了解的基本知識(shí)。958游戲大廳有兩個(gè)版本,一個(gè)是精簡(jiǎn)版,一個(gè)是完整版,精簡(jiǎn)版是指下載安裝完成后,你想玩哪個(gè)游戲,需要雙擊安裝下,這和QQ游戲大廳有點(diǎn)相同,而下載安裝完整版則可以直接玩游戲,無(wú)需再次安裝。
軟件信息:
軟件大?。壕?jiǎn)版(13.6MB),完整版(165MB)
軟件名稱:958游戲
軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
所屬分類:捕魚棋牌游戲
授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
運(yùn)行環(huán)境:Windows 2000/XP/vista/7
下載過(guò)程:
為了使玩家下載到正版958游戲平臺(tái),我們建議玩家在官網(wǎng)下載。首先百度搜索958游戲,在第一位處有便有。這里需要提醒大家的是要注意958游戲官網(wǎng)僅此一家,比如搜索框以下的均非958游戲平臺(tái),為盜版。玩家在下載的時(shí)候一定要注意
點(diǎn)擊進(jìn)入游戲官網(wǎng),玩家以這種方式進(jìn)入進(jìn)入的為直接下載的界面,只需點(diǎn)擊下載即可。
點(diǎn)擊下載游戲,即可下載958游戲客戶端
下載完成后客戶可以點(diǎn)擊安裝游戲,按要求安裝完成即可,最好建議客戶安裝在D盤,以節(jié)省C盤容量。
1:注冊(cè)游戲是完全免費(fèi)的。
2:游戲賬號(hào)這次完成后是不能修改的,后期登錄的時(shí)候也是用賬號(hào)登錄的。
3:游戲昵稱,頭像等其他信息均可修改
4:游戲密碼為登錄密碼,保險(xiǎn)柜密碼為銀行密碼,玩家后期充值或者領(lǐng)取救濟(jì)金都會(huì)直接打到銀行,所以玩家的保險(xiǎn)柜密碼一定要記
住。
5:身份證號(hào)碼是玩家在找回密碼和領(lǐng)取獎(jiǎng)品時(shí)的唯一憑證,請(qǐng)玩家妥善保管
注冊(cè)完成后,直接輸入賬號(hào)和密碼,即可登錄游戲大廳,開(kāi)始精彩的游戲。
第二篇:2017年西來(lái)大學(xué)官網(wǎng)介紹
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西來(lái)大學(xué)(University of the West)位在美國(guó)加州(California)洛杉磯郡(Los Angeles County)的柔似蜜市(Rosemead City)。距離洛杉磯市區(qū)及洛杉磯國(guó)際機(jī)場(chǎng)(LAX)各約35分鐘的車程。校園占地面積10英畝,有高聳入云的扁柏、翠綠草坪和四時(shí)花草。建筑物除行政大樓、教學(xué)大樓、圖書館以外,還有禮堂、餐廳、休閑中心以及宿舍兩棟,可住宿200人。有400個(gè)停車位。
立思辰留學(xué)360介紹,西來(lái)大學(xué)(University of the West)附近有圣加布里埃爾山脈(San Gabriel Mountains),鄰接蒙特利公園市(Monterey Park)、艾爾蒙特市(El Monte)、帕薩迪納市(Pasadena)、圣瑪利諾市(San Marino)和阿卡迪亞市(Arcadia)。風(fēng)景秀麗,交通便捷,校園寧?kù)o。大洛杉磯地區(qū)的文教機(jī)構(gòu)、博物館、美術(shù)館近在咫尺。南加州的旅游勝地,如迪士尼樂(lè)園、好萊塢環(huán)球影城等都在一小時(shí)車程以內(nèi),而圣地亞哥海洋世界則距離兩小時(shí)車程。
留學(xué)360介紹,學(xué)生宿舍每間房都有空調(diào)、衛(wèi)浴設(shè)備、電話及互聯(lián)網(wǎng),并附設(shè)健身房及游泳池。圖書館內(nèi)有學(xué)生專用的電腦室。全校學(xué)術(shù)網(wǎng)路有最現(xiàn)代化的語(yǔ)言教室。餐廳供應(yīng)美味可口、葷素兼?zhèn)?、營(yíng)養(yǎng)豐富的中西餐飲。
西來(lái)大學(xué)是由佛光山開(kāi)山宗長(zhǎng)星云大師所創(chuàng)辦,其目的是在美國(guó)建立一所綜合性大學(xué)。在課程內(nèi)容方面融人文與科學(xué)、理論與實(shí)踐、東方與西方于一體。人間佛教的理念是西來(lái)大學(xué)的精神依托。西來(lái)大學(xué)是一所兼顧多元文化、現(xiàn)代化的、合乎美國(guó)規(guī)格和標(biāo)準(zhǔn)的完全大學(xué)。
西來(lái)大學(xué)有好的生活環(huán)境及學(xué)習(xí)環(huán)境,良好的師資,以正確崇高的教育理想及目標(biāo)作為引導(dǎo),學(xué)生來(lái)此可以受到好的照顧和輔導(dǎo),不但學(xué)知識(shí),也學(xué)生活及做人,兼顧科學(xué)及人文,倫理及應(yīng)用。最重要的是,學(xué)生來(lái)此受教育,能夠增加 信心,有正確的價(jià)值觀,能好好規(guī)劃人生,開(kāi)創(chuàng)光明前程。
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該校已于2006年2月17日,獲通過(guò)為美國(guó)“西部學(xué)校及大學(xué)聯(lián)盟”(Western Association of Schools and Colleges, WASC)正式會(huì)員,該校學(xué)生所獲學(xué)位及學(xué)分獲全美各大學(xué)承認(rèn)。
該校已被列入臺(tái)灣“教育部”國(guó)際文化教育事業(yè)處的“美國(guó)大專院校參考名冊(cè)”,這標(biāo)志著該校的學(xué)位及學(xué)歷已獲臺(tái)灣“教育部”正式承認(rèn)。
西來(lái)大學(xué)經(jīng)加州政府立案,獲得加州“私立高等教育及職業(yè)教育局”(Bureau of Private Postsecondary and Vocational Education, BPPVE)評(píng)鑒通過(guò),所有學(xué)位、結(jié)業(yè)證書及課程,均獲得該局正式核準(zhǔn)。
該校亦經(jīng)美國(guó)移民局核準(zhǔn),可以簽發(fā)外國(guó)學(xué)生之學(xué)生簽證。
加州大學(xué)洛杉磯分校(UCLA)曾與西來(lái)大學(xué)合作辦理專業(yè)人員培訓(xùn)計(jì)劃;加州大學(xué)伯克利分校(UC Berkeley)的知名教授在該校兼職;該校也與加州州立大學(xué)富爾頓分校(CSU Fullerton)互相交流師資;與加州西方學(xué)院(Occidental College)建立學(xué)術(shù)合作關(guān)系。該校即將與臺(tái)灣國(guó)立高雄師范大學(xué)、佛光山叢林大學(xué)及西班牙有500多年歷史的瓦倫西亞大學(xué)(University of Valencia, Spain),建立學(xué)術(shù)和教育的合作關(guān)系。并且正與多所美國(guó)國(guó)內(nèi)外著名大學(xué)進(jìn)行建立學(xué)術(shù)教育的合作關(guān)系。
官網(wǎng): www.uwest.edu
第三篇:團(tuán)體游戲介紹
1.游戲名稱:趣味跳繩
目標(biāo):使學(xué)員互助合作形成共識(shí),完成低難度活動(dòng)。時(shí)間:20分鐘
規(guī)則:請(qǐng)兩個(gè)人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過(guò)繩子,所有人都跳過(guò)算一下,數(shù)一數(shù)整個(gè)團(tuán)隊(duì)總共能跳多少下。
討論:
(1)當(dāng)有人被絆倒時(shí),各位當(dāng)時(shí)發(fā)出的第一個(gè)聲音是什么?(2)發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?(3)想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?
(4)接下來(lái)我們應(yīng)該怎么做,剛才的感覺(jué)才不會(huì)發(fā)生? 注意:(1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。(2)場(chǎng)地宜選擇戶外草地進(jìn)行,以免受傷。
(3)合組跳繩時(shí)應(yīng)注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。變化:
(1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個(gè)學(xué)員依序進(jìn)入。(2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。教具:粗棉繩一條。
二、坐地起身
1.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 2.道具要求:無(wú)需其他道具 3.場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊 4.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘 5.詳細(xì)游戲規(guī)則:
1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來(lái);
3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
在此過(guò)程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。六.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。三、十人九足
1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
2、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地
3、需要道具:
每組一條長(zhǎng)約五米的繩子
4、詳細(xì)游戲規(guī)則:
以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。
5、活動(dòng)目的:
“十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。
四、“奇妙口香”游戲
參加人數(shù):全體 時(shí)間:15分鐘 游戲規(guī)則:
1、先計(jì)算一下人數(shù),如果是雙數(shù),則先請(qǐng)一個(gè)人做發(fā)令員:如果是單數(shù),則培訓(xùn)師先做發(fā)令員。
2、游戲規(guī)則如下:游戲開(kāi)始的時(shí)候,請(qǐng)所有人一起問(wèn)發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開(kāi)始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀?!眲t所有人必須迅速找到另外一個(gè)人,兩個(gè)人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個(gè)人,剩下的這個(gè)則自動(dòng)變成發(fā)令員,原來(lái)的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續(xù)問(wèn)“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續(xù)發(fā)令。
3、最后請(qǐng)所有做過(guò)發(fā)令員的人(第一個(gè)發(fā)令員除外),一起上臺(tái)演節(jié)目。注意事項(xiàng):
1、通常像粘鼻子、粘腦門、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長(zhǎng)可以聽(tīng)見(jiàn)人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區(qū)的目的也得到了很好的體現(xiàn)。
2、必須注意的是,培訓(xùn)師在開(kāi)始的時(shí)候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。
相關(guān)討論:
1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區(qū)”?
2、為什么人們?cè)陂_(kāi)始的時(shí)候有些不好意思?
3、我們的“舒適區(qū)”是如何產(chǎn)生的,如何拓展“舒適區(qū)”?
4、做完游戲,全體成員間處于一種什么樣的狀態(tài)?
五、鏈接加速
1、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型
2、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)
3、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:待定
4、競(jìng)賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn) 的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。
5、競(jìng)賽規(guī)則:
(1)游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績(jī)視為無(wú)效,記為0分;
(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn);
(3)比賽過(guò)程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。
六、活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
備用小游戲:瘋狂的設(shè)計(jì)
一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型
二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力
三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右
四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)
五、游戲規(guī)則: 第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。
串名字游戲 1.大家坐成一圈,從主持人開(kāi)始,先介紹自己的名字、愛(ài)好等,然 后任意指定下一位。2.第二個(gè)人繼續(xù)自我介紹,但是要先說(shuō):我是***后面的***,第三 個(gè)人說(shuō):我是***后面的***后面的***,依次下去??,最后介紹的 一個(gè)人要將前面所有人的名字復(fù)述一遍。3.如果誰(shuí)在游戲時(shí)做錯(cuò)了,可以讓他表演一個(gè)節(jié)目。
水果沙拉
1.將參與者分成人數(shù)相等的幾個(gè)小組,可以用水果名稱報(bào)數(shù)的方法: 在場(chǎng)的同學(xué)依次按蘋果、香蕉、梨等報(bào)數(shù),報(bào)相同水果的同學(xué)在同一 個(gè)小組,并以這種水果命名。2.將椅子擺成一個(gè)圓形,所有人都坐在椅子上圍成一圈,留一個(gè)人在 圈中。3.當(dāng)主持人大聲喊一種水果的名字,例如“蘋果”時(shí),所有“蘋果” 小組的成員必須馬上站起來(lái)跟別的“蘋果”交換位置,站在中央的人 也要趁機(jī)搶占一個(gè)位置。最后搶不到位置的人站到中間去,可以向大 家介紹自己,或者表演節(jié)目。然后繼續(xù)游戲。4.主持人每叫一次水果的名字,就撤去一個(gè)凳子,看誰(shuí)是最后的優(yōu)勝 者,可發(fā)給他(她)一個(gè)小紀(jì)念品。
卡片配對(duì)游戲
1.主持人挑選一些常見(jiàn)的短語(yǔ),并將每一個(gè)短語(yǔ)拆成兩半,在每一 張卡片上寫一半,以此結(jié)成對(duì)子。例如,“掛羊頭,賣狗肉”這個(gè)短
在一張卡片上寫上“掛羊頭”,在另一張卡片上寫上“賣狗肉”??ㄆ臄?shù)目必須和參加的人數(shù)一致。2.將卡片折起來(lái),放到帽子或者盒子里,請(qǐng)每位參與者從里面摸取 一張卡片并找到與自己紙條相對(duì)應(yīng)的人。3.兩人結(jié)成對(duì)子進(jìn)行交談,內(nèi)容: “你叫什么名字?” “你從哪里、來(lái)?”“你最喜歡的歌曲是什么?”“你最討厭的食品是什么?”等、、等。4.互相熟悉后,主持人請(qǐng)結(jié)成對(duì)子的兩人彼此向大家介紹對(duì)方
泡泡糖
1.主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),2.當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主 持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持 人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把 左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。3.當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊(duì)伍始終 保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。4.因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品 時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可 以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。5.此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性
野火游戲
目的:了解艾滋病的傳播速度。步驟: 預(yù)先指定三名參與者,告訴他們
與人握手時(shí)用手指輕摳對(duì)方的手心。然后,讓所有參與者在房間內(nèi)自由活動(dòng)并自愿與別人握手,對(duì)象的數(shù) 量不限 提醒參與者他們其中的一些人在握手的時(shí)候手心會(huì)被輕摳。那些已經(jīng) 被摳的人在之后的握手中必須也去摳對(duì)方的手心。問(wèn)參與者是否有任何的疑問(wèn)并作相應(yīng)的澄清。之后游戲開(kāi)始,時(shí)間為 10 分鐘。讓參與者回到自己的座位并提問(wèn): 你們有多少手心被摳了?并數(shù)舉手的人的數(shù)目?,F(xiàn)在提醒他們最初只有三個(gè)人被指定在握手時(shí)去摳別人的手心,注意 在游戲這短短的一段時(shí)間內(nèi)許多人的手心都被摳了。主持人提問(wèn): 請(qǐng)?zhí)岢鰡?wèn)以下的問(wèn)題: 當(dāng)你們被要求去別人握手的時(shí)候你們是怎么想的? 當(dāng)別人扣你的手心的時(shí)候你有怎樣的感受? 手心被摳之后你是怎樣做的? 現(xiàn)在你了解這個(gè)游戲的意義之后你是怎么想的? 你們知道最初的那三名摳手心的人的身份嗎? 主持人提示: 這個(gè)游戲能夠被用于展示 HIV 的傳播。對(duì)于開(kāi)始這一段關(guān)于艾滋病的 內(nèi)容來(lái)說(shuō),這是一個(gè)有用的游戲。它可以創(chuàng)造一個(gè)爭(zhēng)論和好奇的環(huán)境。野火游戲的內(nèi)涵是十分豐富的,在時(shí)間緊張的情況下,你可 以通過(guò)這個(gè)游戲展示幾乎涵蓋所有環(huán)節(jié)的知識(shí)點(diǎn):例如,在選擇扣與 不扣之間是“選擇和做決定”; 在大家對(duì)普遍追問(wèn)第一個(gè)人扣手心的 人是誰(shuí)、并很想找出這個(gè)人“繩之以法”,這涉及“對(duì)艾滋病人的理 解”;被扣手心以后,有人特別樂(lè)意再去扣其他人,但是有些人就不 再和其他人握手,這涉及到“感染艾滋病病毒后的心理”;從大家不 知道誰(shuí)是第一個(gè),可以引出“從外表看不出一個(gè)人是否感染了 HIV”,因?yàn)?HIV 可以長(zhǎng)期潛伏在身體內(nèi)而不表現(xiàn)出任何癥狀或體癥。確定一 個(gè)人是否感染了 HIV,需要做 HIV 抗體檢測(cè),即化驗(yàn)血液中有沒(méi)有 HIV 抗體??贵w檢測(cè)有兩種結(jié)果:陽(yáng)性和陰性
游戲大風(fēng)吹
游戲方法: 1.把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。2.除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子 限坐一人。3.做鬼的人站在中央,他可以隨意說(shuō)大小風(fēng)吹。如果他說(shuō)大風(fēng)吹,他說(shuō)有 X 的人 必須起來(lái)?yè)Q位置。如果說(shuō)小風(fēng)吹,則是相反,沒(méi)有 X 的人起來(lái)?yè)Q位置。換位置時(shí)不能 持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒(méi)搶到位置的人則是新鬼。4.坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。題目例子:
鬼:大(小)風(fēng)吹 其余的人:吹什么?
鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風(fēng)吹,則是有載眼鏡的人起來(lái)?yè)Q,如果小風(fēng)吹,則 是沒(méi)戴眼鏡的人起來(lái)?yè)Q?。?/p>
大樹(shù)與松鼠 操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭 成一個(gè)圓圈
;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的 學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi) 原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松 鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi) 原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就 應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊 “地震” 扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi) 成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
虎克船長(zhǎng)
簡(jiǎn)述:藉著游戲來(lái)多認(rèn)識(shí)旁邊人的名字人數(shù) 1.全部的人圍成圈圈,先搞清楚坐在兩旁人的名字。2.由其中一人開(kāi)始,說(shuō)自已的名字二次,然后再叫另一人的名字。
3.被叫到的人兩邊的朋友必須馬上說(shuō)“嘿休嘿休嘿休嘿休!”和做出 劃船的動(dòng)作。4.接著再由被叫到的人接著叫別人的名字,依次類推。5.凡是反應(yīng)慢或者反應(yīng)出錯(cuò)的朋友,需要表演節(jié)目以示懲罰。
動(dòng)物園果園菜園
大家圍成一個(gè)圈,大家一同拍手擊打節(jié)奏,方式為拍三次手拍一次大 腿,拍手時(shí)說(shuō)話,拍腿時(shí)停頓,在拍手時(shí)按照此節(jié)奏由主持人開(kāi)始說(shuō)一種動(dòng)物園、果園、菜園中有的 生物,從右手第一個(gè)參與者開(kāi)始,要求說(shuō)與主持人所說(shuō)生物在同一個(gè)園子中 的生物。凡是反應(yīng)慢者或者所報(bào)生物非本園中所有、或與前面同學(xué)的重復(fù)即為 失敗,要求出列表演節(jié)目
水果蹲
每組若干人分成一組,每組分別命名為水果的名稱(例如蘋果,香蕉,橘子,西瓜,櫻桃),由主持人開(kāi)始說(shuō),例如蘋果蹲蘋果蹲蘋果蹲完 橘子蹲,此時(shí)代表橘子的隊(duì)伍就要根據(jù)節(jié)奏蹲下起立蹲下起立,同時(shí) 嘴里要說(shuō)橘子蹲橘子蹲完西瓜蹲等等,然后被點(diǎn)名的水果所代表的隊(duì) 伍就要接著蹲下起立,以此類推。
桃花朵朵開(kāi)
人數(shù)不限,大家圍成一個(gè)圈,順時(shí)針或者逆時(shí)針跑起來(lái)。培訓(xùn)師就說(shuō)“桃花桃花朵朵開(kāi)”隊(duì)員就問(wèn)“開(kāi)幾朵”培訓(xùn)師會(huì)突然報(bào)
出一個(gè)數(shù)字(必須小于成員總數(shù)量),比如“5”那么隊(duì)員必須快速地 5 個(gè)人在一起,不能多也不能少。多了或者少了,就請(qǐng)他們出來(lái)表演 節(jié)目。游戲看點(diǎn):桃花一開(kāi),滿場(chǎng)繽紛。迅速組成幾股核心組合,間或會(huì)有 人員搶奪的拉鋸場(chǎng)面。
東拼西湊
參加游戲人員 20-30 人為宜,分為四組,每組 5、6 人,選出一名代 表,由主持人說(shuō)明需要湊齊的物品名稱;一輪說(shuō)出 5 件;例如:手表、鞋 帶、手機(jī)電池、眼鏡、褲腰帶等隨身攜帶物品,每
湊齊一樣物品的團(tuán) 隊(duì)代表都將此物品送至主持人規(guī)定地點(diǎn)或托盤中(可適當(dāng)增加游戲難 度,如讓代表繞會(huì)場(chǎng)轉(zhuǎn)一圈或是踩破幾支氣球等),最先完成任務(wù)的團(tuán)隊(duì)獲勝,獲勝團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都將獲得獎(jiǎng)勵(lì)。規(guī)則:每名代表一次只能攜帶一件物品 游戲看點(diǎn):代表跑上跑下,臺(tái)下東拼西湊,發(fā)揮人員參與性
阿水的故事 的隊(duì)員圍成一個(gè)圈,所有的人都將自己的右手的食指放在右側(cè),并且 要與肩部水平,朝上,左手放在相鄰的隊(duì)員的食指上。然后教練開(kāi)始 講“阿水的故事”,當(dāng)隊(duì)員聽(tīng)到教練講到一個(gè)“水”字時(shí),隊(duì)員的左 手去抓相鄰的隊(duì)員的右手的食指,左手迅速逃開(kāi),被抓到的隊(duì)員就站 到中間圍成一個(gè)類似的小圓圈,再用同樣的方法進(jìn)行下去,如果中間 的隊(duì)員既沒(méi)有被別人抓到,又抓住了別人的話,那么他就回到原來(lái)那
個(gè)圓圈,依此進(jìn)行,故事結(jié)束的時(shí)候,中間的人就表演一個(gè)節(jié)目 附: 阿水的故事 從前有座山,山下有一個(gè)小村莊,村子里有個(gè)小伙子名字叫阿呆,他養(yǎng)了一條小狗叫阿水,阿呆每天早上都會(huì)提著兩個(gè)大水桶,去村子 的小河邊抓魚,抓魚后就會(huì)挑著兩桶水回家。阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花點(diǎn)點(diǎn),青草幽幽,一派大自然美景,和諧的田園風(fēng)光,他的那只小狗也在他身邊溜來(lái)躥去,“阿水乖,慢點(diǎn)跑,別搗亂”阿 呆經(jīng)常笑著說(shuō)?;丶液?,阿呆把水倒進(jìn)家中的水缸里,正好滿滿一缸,不多不少。然后開(kāi)始給小狗喂食,“阿呆喂你吃骨頭,要吃么?骨頭 可好吃了”阿呆對(duì)著小狗說(shuō)“阿水啊,要吃你就說(shuō)啊,你不說(shuō)我怎么 知道你要吃呢?雖然你很有誠(chéng)意的看著我,可是還是要說(shuō)啊,不可能 你說(shuō)了我不給你吃的。”看著小狗圍著骨頭急得直打轉(zhuǎn),阿呆就很高 興的笑,再把骨頭丟給可憐的小阿水,阿水啃著骨頭,阿呆就開(kāi)始了 一天的辛勤勞作。狗是非常有靈性的,看見(jiàn)阿呆累了就給他銜去毛巾,讓他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就會(huì)搖頭晃腦的給他銜去水 壺。他們就這樣快快樂(lè)樂(lè)的生活在這個(gè)風(fēng)景如畫的小山村里,怡然自 得。
挑戰(zhàn)鼓掌極限
規(guī)則說(shuō)明:雙手在間距 10 公分的情況下,在一分鐘之內(nèi)盡可能多的 拍掌 活動(dòng)描述: 雙手平伸,掌心相對(duì),間距 10 公分,一分鐘內(nèi),大家自 己猜測(cè)自己能拍掌多少次 個(gè)別調(diào)查,重點(diǎn)人物監(jiān)控,記住他(她)給出的答案 提醒大家要記住自己擊掌的次數(shù),準(zhǔn)備開(kāi)始,“相信大家 都有自己心中的答案” 大聲喊“3、2、1”開(kāi)始計(jì)時(shí),“時(shí)間到”。開(kāi) 始核實(shí)大家的成績(jī)。問(wèn)是否有在 10 次以下的,“沒(méi)有” “非常棒!” “恭喜大家我們不需要單獨(dú) 的培訓(xùn)師帶他玩滑梯了” 魔鬼法老與天使
規(guī)則說(shuō)明: 輸?shù)囊唤M將有一名隊(duì)員做為“俘虜”站到贏的一組隊(duì)伍 中去 動(dòng)作不統(tǒng)一將判為輸 結(jié)束后人數(shù)少的一組為輸,表演節(jié)目 魔鬼勝法老,法老勝天使,天使勝法老 注意事項(xiàng):動(dòng)作整齊劃一 活動(dòng)描述: 培訓(xùn)師布置任務(wù),交代規(guī)則。然后兩個(gè)小組 2 分鐘討論戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),接著比賽。兩個(gè)個(gè)小組面對(duì)面站 立,當(dāng)培訓(xùn)師喊“一、二、三”之后,各隊(duì)成員整齊劃一作出“魔鬼”、“法老”或者“天使”的動(dòng)作,依據(jù)規(guī)則判定輸贏
進(jìn)化論
規(guī)則說(shuō)明:扮演“雞蛋”蹲著,“小雞”者雙手掌心相對(duì),舉過(guò)頭頂,“鳳凰”者雙手做拍打翅膀狀。注意事項(xiàng):注意場(chǎng)地安全 活動(dòng)描述: 所有人集合,培訓(xùn)師講述進(jìn)化角色及進(jìn)化順序。角色分 別是“雞蛋”“小雞”“老鷹”、、“鳳凰”和“人”。進(jìn)化的順序從低到 高分別是雞蛋——小雞——老鷹——鳳凰——人。進(jìn)化的手段是石 頭、剪刀和布。即所有的人都從“雞蛋”角色扮演開(kāi)始,以玩石頭、剪刀、布的形式進(jìn)化。強(qiáng)調(diào)同種角色挑戰(zhàn),贏方正向進(jìn)化,輸方方向
進(jìn)化。最后變成人的成員到指定區(qū)域觀賞。最后有 4 個(gè)成員最后留下 表演節(jié)目。
數(shù)字抱團(tuán)(一元五角)(獨(dú)輪車)(蓮花朵朵開(kāi))
規(guī)則說(shuō)明:視男女比例,性別較多的為五角,較少的為一元(通常男 士 5 角、女士 1 元)注意事項(xiàng):需要緊緊抱團(tuán)在一起 活動(dòng)描述: 所有人圍成一個(gè)圈,并向一個(gè)方向慢慢走或跑動(dòng),培訓(xùn) 師喊出類似“五元五角”價(jià)錢的時(shí)候,根據(jù)每個(gè)人代表的價(jià)格湊成培 訓(xùn)師喊的價(jià)錢緊緊抱成一團(tuán),沒(méi)有湊足價(jià)錢或者沒(méi)找到同伴的學(xué)員表 演節(jié)目。一般進(jìn)行最少 3 輪。最后往往想辦法讓所有人抱成一團(tuán)。輔助說(shuō)明: 歌謠 1:學(xué)員唱“獨(dú)輪車,跑得快,上面坐個(gè)老太太,要五毛,給一 塊,你說(shuō)奇怪不奇怪” 學(xué)員問(wèn)“要多少” 培訓(xùn)師“3 元 5 角”,歌謠 2:學(xué)員唱“蓮花蓮花朵朵開(kāi),蓮花蓮花開(kāi)幾朵” 培訓(xùn)師: “不 開(kāi)” “10 朵”
心有千千結(jié) 游戲人數(shù):10~15 游戲規(guī)則:這個(gè)游戲最好在小型的團(tuán)隊(duì)中進(jìn)行,如果你的團(tuán)隊(duì)規(guī)模較 大,可以將他們分為若干個(gè)六至八人的小組。讓每個(gè)小組站成一個(gè)圈。每個(gè)小組的成員伸出自己的左手,拉住正對(duì)著自己的人的右手,然后 伸出右手抓住另一個(gè)成員的左手。告訴他們,他們的任務(wù)是不要放開(kāi)
任何人的手,而拆開(kāi)這個(gè)由交錯(cuò)的手臂組成的網(wǎng)。如果只有一個(gè)小組,告訴他們要給他們計(jì)時(shí)(作為施加壓力的一種方法);如果只有一個(gè) 小組,你可以告訴他們各個(gè)小組半相互競(jìng)爭(zhēng),看誰(shuí)最先完成任務(wù)。
第四篇:24點(diǎn)游戲介紹
簡(jiǎn)介
它始于何年何月已無(wú)從考究,但它以自己獨(dú)具的數(shù)學(xué)魅力和豐富的內(nèi)涵正逐漸被越來(lái)越多的人們所接受。這種游戲方式簡(jiǎn)單易學(xué),能健腦益智,是一項(xiàng)極為有益的活動(dòng)。
游戲內(nèi)容
24點(diǎn)是把4個(gè)整數(shù)(一般是正整數(shù))通過(guò)加減乘除運(yùn)算,使最后的計(jì)算結(jié)果是24的一個(gè)數(shù)學(xué)游戲,可以考驗(yàn)人的智力和數(shù)學(xué)敏感性。
通常是使用撲克牌來(lái)進(jìn)行游戲的,一副牌中抽去大小王后還剩下52張(如果初練也可只用1~10這40張牌),任意抽取4張牌(稱為牌組),用加、減、乘、除(可加括號(hào))把牌面上的數(shù)算成24。每張牌必須且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式為(9—8)×8×3或3×8÷(9—8)或(9—8÷8)×3等。
普通算方法技巧
“算24點(diǎn)”作為一種撲克牌智力游戲,還應(yīng)注意計(jì)算中的技巧問(wèn)題。計(jì)算時(shí),我們不可能把牌面上的4個(gè)數(shù)的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。這里向大家介紹幾種常用的、便于學(xué)習(xí)掌握的方法:
1.利用3×8=24、4×6=24求解。
把牌面上的四個(gè)數(shù)想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10-6÷3)×3=24或(10-3-3)×6=24。又如2、3、3、7可組成(7+3-2)×3=24等。實(shí)踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。
2.利用0、11的運(yùn)算特性求解。
如3、4、4、8可組成3×8+4—4=24等。又如4、5、J、K可組成11×(5—4)+13=24等。
3.在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個(gè)數(shù))
①(a—b)×(c+d)
如(10—4)×(2+2)=24等。
②(a+b)÷c×d
如(10+2)÷2×4=24等。
③(a-b÷c)×d
如(3—2÷2)×12=24等。
④(a+b-c)×d
如(9+5—2)×2=24等。
⑤a×b+c—d
如11×3+l—10=24等。
⑥(a-b)×c+d
如(4—l)×6+6=24等。
例題1:
3388:解法8/(3-8/3)=24 按第一種方法來(lái)算,我們有8就先找3,你可能會(huì)問(wèn)這里面并沒(méi)有3,其實(shí)除以1/3,就是乘3.例題2:
5551:解法5*(5-1/5)這道題型比較特殊,5*4.8算是比較少見(jiàn),一般的簡(jiǎn)便算法都是3*8,2*12,4*6,15+9,25-1,但5*4.8也是其中一種
一般情況下,先要看4張牌中是否有2,3,4,6,8,Q,如果有,考慮用乘法,將剩余的3個(gè)數(shù)湊成對(duì)應(yīng)數(shù)。如果有兩個(gè)相同的6,8,Q,比如已有兩個(gè)6,剩下的只要能湊成3,4,5都能算出24,已有兩個(gè)8,剩下的只要能湊成2,3,4,已有兩個(gè)Q,剩下的只要能湊成1,2,3都能算出24,比如(9,J,Q,Q)。如果沒(méi)有2,3,4,6,8,Q,看是否能先把兩個(gè)數(shù)湊成其中之一??傊?,乘法是很重要的,24是30以下公因數(shù)最多的整數(shù)。
(2)將4張牌加加減減,或者將其中兩數(shù)相乘再加上某數(shù),相對(duì)容易。
(3)(3)先相乘再減去某數(shù),有時(shí)不易想到。例如(4,10,10,J)
(6,10,10,K)
(4)(4)必須用到乘法,且在計(jì)算過(guò)程中有分?jǐn)?shù)出現(xiàn)。有一個(gè)規(guī)律,設(shè)4個(gè)數(shù)為a,b,c,d。必有ab+c=24或ab-c=24 d=a或b。若d=a 有a(b+c/a)=24 或 a(b-c/a)=24 如最常見(jiàn)的(1,5,5,5),(2,5,5,10)因?yàn)榧s分的原因也歸入此列。(5,7,7,J)
(4,4,7,7)(3,3,7,7)等等。(3,7,9,K)是個(gè)例外,可惜還有另一種常規(guī)方法,降低了難度。只能用此法的只有10個(gè)。
(5)(5)必須用到除法,且在計(jì)算過(guò)程中有分?jǐn)?shù)出現(xiàn)。這種比較難,比如(1,4,5,6),(3,3,8,8)(1,8,Q,Q)等等。
只能用此法的更少,只有7種。
(6)(6)必須用到除法,且在計(jì)算過(guò)程中有較大數(shù)出現(xiàn),不過(guò)有時(shí)可以利用平方差公式或提公因數(shù)等方法不必算出這個(gè)較大數(shù)具體等于幾。比如(3,5,7,K),(1,6,J,K)等等。只能用此法的只有16種。
(7)最特殊的是(6,9,9,10),9*10/6+9=24,9是3的倍數(shù),10是2的倍數(shù),兩數(shù)相乘的積才能整除6,再也找不出第二個(gè)類似的只能用此法解決的題目了。
需要說(shuō)明的是:經(jīng)計(jì)算機(jī)準(zhǔn)確計(jì)算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,其中有458個(gè)牌組算不出24點(diǎn),如A、A、A、5。有1362個(gè)牌組算得出24點(diǎn)。
正負(fù)算方法技巧
可以暫時(shí)先把負(fù)號(hào)都去掉,用正數(shù)算,看能否算出,怎么算,如果可以,再把負(fù)呈加上,有時(shí)需把原來(lái)的“加”改成“減”(例1),有時(shí)需把原來(lái)的“減”改成“加”(例2),有時(shí)不變(例3).。
例1:(3+5)*(1+2)=24 變?yōu)?[3-(-5)]*[1-(-2)]=24
例2:(12-4)*(7-4)=24 變?yōu)?[12+(-4)]*[7+(-4)]=24
例3:(3+5)*(1+2)=24 變?yōu)?[(-3)+(-5)]*[(-1)+(-2)]=24
第五篇:游戲介紹
游戲名稱:拍七令
用具:無(wú)
人數(shù):無(wú)限制
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍
錯(cuò)人則表演節(jié)目。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
踩報(bào)紙游戲
規(guī)則:所有人的一只腳都要踩在報(bào)紙上,然后把報(bào)紙翻過(guò)來(lái),不能用手,報(bào)紙不能碎,而且腳不能離開(kāi)報(bào)紙??汕澳_掌踩報(bào)紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時(shí)間短者獲勝,注意腳不可以在報(bào)紙上蹭。
人員:5—8人
目的:一個(gè)人的表現(xiàn)會(huì)影響到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn),做項(xiàng)目也是一樣。
松樹(shù)和大樹(shù)
適合人數(shù):10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
目的:在混亂中迅速找到你的合作伙伴,考察學(xué)員建立新團(tuán)隊(duì)的能力。
游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。如:向前走。。邁臺(tái)階。??鐤|西。。向左或右拐。。
然后交換角色,B閉眼,A指引B
分析: 1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。
2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。
蒙眼作畫
人人都認(rèn)為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問(wèn)題時(shí),我們有沒(méi)有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。目標(biāo):
1. 使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。2. 說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的結(jié)果。游戲過(guò)程: 所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。討論: 1. 為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣? 2. 怎樣使這一工作更容易些? 變化: 1. 讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。2. 教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫
下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢? 所需時(shí)間:10-15分鐘 教具:眼罩,紙,筆