第一篇:小學(xué)英語教學(xué)中游戲運(yùn)用的反思
小學(xué)英語教學(xué)中游戲運(yùn)用的反思
在小學(xué)英語的教學(xué)的過程中,很多教師為了培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,經(jīng)常利用游戲。課堂上唱唱跳跳,說說演演,形式花哨,十分熱鬧,使學(xué)生在快樂中接受教師預(yù)設(shè)的價(jià)值取向。時(shí)間一久,我們不難發(fā)現(xiàn):很多學(xué)生原有的最初的學(xué)習(xí)高溫急劇下降,原始的興趣正逐漸地不復(fù)存在。在課堂教學(xué)中經(jīng)常是:課前教師不遺余力的精心設(shè)計(jì)組織來吸引學(xué)生興趣;課上學(xué)生走來走去,又是叫又是跑,甚是熱鬧,直接影響教師的教學(xué)流程,教學(xué)環(huán)節(jié)流于形式;課后,學(xué)生懵懵懂懂,一知半解;一學(xué)期下來,學(xué)生則普遍捧著課本迷惑地望著你。究其原因不難發(fā)現(xiàn),安排不合理,學(xué)習(xí)沒及時(shí)鞏固,知識沒能螺旋上升,直接導(dǎo)致教學(xué)的畸形,不能不引發(fā)我們的反思。
我認(rèn)為,小學(xué)英語教學(xué)是要重視培養(yǎng)興趣,但不能單是說說唱唱玩玩。因?yàn)榕囵B(yǎng)興趣主要是為學(xué)習(xí)英語,游戲應(yīng)成為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語語言知識的手段。因此我們在激發(fā)學(xué)生對學(xué)科的興趣的過程不能只停留在課堂表面的“活”“樂”“玩”中。我們注重學(xué)科本身從學(xué)得后產(chǎn)生的成功體驗(yàn)來不斷滋長興趣挖掘?qū)W生學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力。
“不學(xué)習(xí)語言規(guī)則不掌握相當(dāng)?shù)脑~匯英語的應(yīng)用能力就是空中樓閣”。我們體會(huì)到:語言知識本身具有的魅力才是學(xué)生持久學(xué)習(xí)的驅(qū)動(dòng)力才是用之不盡取之不絕的能源。為此我認(rèn)為游戲作為幫助學(xué)生學(xué)好英語的一種有效教學(xué)形式要真正發(fā)揮其輔助教學(xué)的功能達(dá)到寓教于樂的真正目的。
在游戲教學(xué)過程中不可回避的如何對待優(yōu)中差生。我設(shè)計(jì)游戲注重面向全體學(xué)生難度適中讓大家都參與。我根據(jù)個(gè)人素質(zhì)性格特點(diǎn)記憶力反應(yīng)速度等在心中把全班分三組因材施教分層要求以求最有效的激勵(lì)機(jī)制促學(xué)生不斷上進(jìn)。在激發(fā)他們的主動(dòng)參與親身實(shí)踐中培養(yǎng)他們的獨(dú)立思考和合作探究的創(chuàng)新精神實(shí)踐能力無形中調(diào)動(dòng)學(xué)生的言語資料庫。在實(shí)踐中他們學(xué)會(huì)自我評價(jià)由此產(chǎn)生的成就感又轉(zhuǎn)化為無窮盡的學(xué)習(xí)后繼力。
其次還要做好游戲的組織工作做到有條不紊活而不亂。小學(xué)生參與游戲時(shí)往往容易“入戲”,有些學(xué)生做起來容易忘乎所以甚至在課堂上有會(huì)情不自禁地高聲喊,因此首先有開始游戲之前講清規(guī)則紀(jì)律要求評分標(biāo)準(zhǔn)防患未然。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些小混亂我們要能理解學(xué)生的心理不一味批評而是積極講清楚。
最后要精心設(shè)計(jì)游戲安排合理的真實(shí)情境。游戲在精而不在多。我認(rèn)為不能力求面面俱到游戲過多而忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練喧賓奪主成了游戲娛樂課反而得不償失。
第二篇:淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用
淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用
摘要:游戲教學(xué)方法就是在教學(xué)中盡可能將枯燥的語言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂于接受、生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。游戲教學(xué)方法吸收了多方面外語教學(xué)法的合理成分,是可以廣泛應(yīng)用的小學(xué)英語課堂教學(xué)方法。依據(jù)《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》中指出:“基礎(chǔ)教育階段英語課程的任務(wù)是:激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生樹立自信心,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和形成有效的學(xué)習(xí)策略?!边@就決定了課堂活動(dòng)在小學(xué)英語教學(xué)中起到了舉足輕重的作用。而這種活動(dòng)強(qiáng)調(diào)的是學(xué)生主體主動(dòng)的情感熱烈投入、思維積極參與的、觀察與行動(dòng)相統(tǒng)一的、能滿足學(xué)生個(gè)方面發(fā)展需要的整體的、多樣的活動(dòng)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語 游戲教學(xué) 游戲分類 游戲設(shè)計(jì)原則
一.游戲的定義
“游戲”是什么? 伯納爾德與奧利維亞(Spodek Bernard & Saracho Olivia 1994)認(rèn)為:游戲就是各種不同的玩耍活動(dòng),它們結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),包含有可遵循的細(xì)則。布朗(Brown 2001)認(rèn)為“游戲應(yīng)是將一定的手段方式固定到一個(gè)個(gè)單元的任何的活動(dòng),這些單元應(yīng)是可通過一定方式記錄得分的。另外幾種小組的任務(wù)如角色的扮演與模仿、戲劇、信息差、采訪、問題的解決以及決定的做出等等單元也可以形成‘游戲’”。
從以上各人對游戲概念的闡述,我們可以確知:游戲就是圍繞著特殊規(guī)則組織的有一定結(jié)構(gòu)的游玩活動(dòng)。游戲是符合兒童學(xué)習(xí)心理特點(diǎn)的,也是最符合小學(xué)英語課程教學(xué)特點(diǎn)的。
而在語言教學(xué)中,游戲具體是一種有組織的活動(dòng),它通常具有以下特性:A、一個(gè)特定的任務(wù)或目標(biāo)B、一系列的規(guī)則C、參與者間的競爭D、參與者間口頭或者書面上的語言交流。
二.游戲在小學(xué)英語教學(xué)中的理論基礎(chǔ)
1、德國教育家福祿培爾認(rèn)為:“游戲是兒童活動(dòng)的特點(diǎn),通過游戲,兒童的內(nèi)心活動(dòng)和內(nèi)心生活變?yōu)楠?dú)立、自主的外部表現(xiàn),從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內(nèi)在與外在的平衡。兒童游戲往往伴隨著語言的表達(dá),這有利于兒童語言的發(fā)展?!眹鴥?nèi)外的實(shí)踐也表明,科學(xué)的采用游戲教學(xué)將大有裨益。
2、現(xiàn)代教育學(xué)證明:凡是學(xué)生認(rèn)為不愉快的事,不如被他們認(rèn)為愉快的事記得牢。不愉快的事往往不經(jīng)意就被直覺所抵制。正如語言學(xué)家奧托·耶斯伯森所說的,“把語言學(xué)習(xí)中最困難的步驟變成最快樂的游戲?!币坏W(xué)生們對英語學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣,他們也會(huì)花時(shí)間和精力進(jìn)行練習(xí)、學(xué)習(xí)和研究,這也是今后掌握這門語言最積極、最有效、最持久的方法。
3、《英語新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語。近年來,國外外語教學(xué)理論界特別強(qiáng)調(diào)把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣放在重要位置,強(qiáng)調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語。
4、游戲教學(xué)方法強(qiáng)調(diào)了學(xué)生的主體性,要求學(xué)生共同參與,而不是教師唱獨(dú)角戲,體現(xiàn)了教師主導(dǎo)與學(xué)生主體作用的發(fā)揮。游戲教學(xué)法符合小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)。小學(xué)生活潑好動(dòng)愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強(qiáng)的事物,教師的教法可 以直接影響學(xué)生對學(xué)習(xí)的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于化難為易。
三、游戲的性質(zhì)以及設(shè)計(jì)原則
1.游戲的性質(zhì)
魯子問(2005)認(rèn)為,外語教學(xué)游戲是具有戲劇性沖突的游玩活動(dòng),其目的是通過游戲掌握外語知識與能力。魯子問強(qiáng)調(diào)外語教學(xué)游戲應(yīng)具有四種不可獲缺的本質(zhì)特征:
a.戲劇性。戲劇性的特征在于與日常生活活動(dòng)的不一致;
b.游玩性。參與、呈現(xiàn)、多感官、多智能的活動(dòng),符合參與者的興趣取向與心理特征,并有明確的游戲規(guī)則;
c.教學(xué)性。通過游戲掌握目標(biāo)知識,獲取目標(biāo)技能與能力等教學(xué)目標(biāo)要素;
d.語言性。在語言學(xué)習(xí)中游戲,為語言學(xué)習(xí)而學(xué)習(xí)(playing games by/for language learning)。
2、游戲的設(shè)計(jì)原則
a.游戲活動(dòng)要有目的性
游戲的開展應(yīng)有一定的目的性。游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的重難點(diǎn)和其它教學(xué)要求。如,在學(xué)習(xí)表示顏色的英語單詞時(shí),設(shè)計(jì)一個(gè)幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤的游戲:做一個(gè)活動(dòng)的大轉(zhuǎn)盤,上面有五種顏色,教師問:What color is it? Can you guess? 學(xué)生紛紛舉手回答,有猜紅色的,有猜綠色的,有猜棕色的;最后教師轉(zhuǎn)動(dòng)大轉(zhuǎn)盤,猜對的學(xué)生可以加分或得到小帖貼紙。這種游戲的目的性很強(qiáng),學(xué)生的參與面也很廣。又如,在學(xué)習(xí)sing, dance, run,jump等單詞時(shí),設(shè)計(jì)這樣的游戲:教師問:What can you do?學(xué)生積極舉手回答,有的說會(huì)跳舞,有的說會(huì)跑步,有的說跳;最后教師問:Can you sing a song(dance, jump , run)? 請學(xué)生做他們會(huì)的動(dòng)作。這種游戲參與的人多,可以很好地教授單詞;同時(shí),學(xué)和做結(jié)合,大腦皮層的興奮點(diǎn)得以激發(fā),這比單純教學(xué)單詞的效果好得多。b.游戲活動(dòng)要有真實(shí)性
教育學(xué)家杜威強(qiáng)調(diào),學(xué)習(xí)者要有一種“經(jīng)驗(yàn)的真實(shí)情境”,而且在這種情境里面,要有促使學(xué)生去思考的“真實(shí)的問題”。
首先,我們要利用生活中的素材,創(chuàng)設(shè)真實(shí)的語言環(huán)境。如講授“When is your birthday?”這單元第一課時(shí)時(shí),有學(xué)生問教師的生日是在幾月,教師可賣個(gè)關(guān)子,到了第二課時(shí)讓他們運(yùn)用新句型“Is your birthday in January/February??”來猜測,學(xué)生回答不正確時(shí)提示Please up, up/down, down!(配以手勢)學(xué)生對教師生活中的真實(shí)信息很感興趣,自然就會(huì)踴躍地提問了。
另外,我們要利用交際中的信息差,創(chuàng)設(shè)真實(shí)的語言環(huán)境。只有創(chuàng)設(shè)一個(gè)信息差的語境,學(xué)生之間才會(huì)產(chǎn)生交際的愿望,也才會(huì)樂意開口。例如叫What’s the weather like?這一單元時(shí),我們可以讓同桌的兩位同學(xué)看互為補(bǔ)充的兩張世界各地天氣圖,然后相互問答從而完成自己手中的圖表。如果在這活動(dòng)中,一個(gè)學(xué)生指著圖片直接問:“What’s the weather like in Shanghai?”這個(gè)問題是明知故問式的,即問答雙方之間沒有信息差,是一種假交際,著活動(dòng)其實(shí)就失去了它的有效性。
c.游戲活動(dòng)要有啟發(fā)性
開展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識,活躍課堂氣氛,但也應(yīng)該在游戲中注意學(xué)生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設(shè)計(jì)一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如,在黑板上畫出幾個(gè)抽象的圖形讓學(xué)生猜。教師問:What’s this in English?學(xué)生有的把圓形猜成一個(gè)球,一個(gè)蘋果,一個(gè)橘子,一個(gè)鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學(xué)生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用所學(xué)的詞語來表達(dá)。這樣的游戲?qū)W生喜歡玩,而且可以常玩常新。d.游戲活動(dòng)要有層次性
層次性有兩方面的含義,一方面是指目標(biāo)的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設(shè)計(jì)的、具有機(jī)械和操練性質(zhì)的游戲,又包括著眼于語言內(nèi)容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動(dòng)在一節(jié)課中要從低級向高級有序安排;層次性的另一個(gè)方面是指同一個(gè)游戲或同一節(jié)課中不同游戲內(nèi)容難度的設(shè)計(jì)要有一定的梯度,以適合不同層次的學(xué)生去參與。對那些后進(jìn)生,游戲時(shí)可從適當(dāng)給他們提示,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們在游戲中獲勝,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識。對于成績好的同學(xué)生,則要讓游戲有一定的難度。e.游戲的形式應(yīng)有多樣性
俗話說:“把戲不可久玩?!痹诤猛娴挠螒颍孢^幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設(shè)計(jì)新游戲,不斷翻新游戲。
四、游戲的分類
1、游戲教學(xué)在小學(xué)英語課堂教學(xué)中的應(yīng)用范圍很廣,可用于字母、詞匯、句型等各項(xiàng)新內(nèi)容的教學(xué),據(jù)此將游戲教學(xué)中的游戲分類如下:(1)字母游戲
包括各種字母迷宮、字母連線、填充等書面智力游戲、畫畫貼貼??梢酝ㄟ^有趣的游戲練習(xí)字母的發(fā)音,熟悉字母的順序。(2)語音游戲
包括各種聽音接龍、音標(biāo)歸類找朋友、辨音比賽、貼音標(biāo)、說順口溜等游戲,讓枯燥乏味的音標(biāo)教學(xué)、語音練習(xí)在游戲的歡樂中進(jìn)行。(3)單詞游戲
包括數(shù)詞趣談、接尾游戲、動(dòng)物大集合等。讓單詞的拼寫因?yàn)橛螒蚧顒?dòng)而變得趣味十足。(4)句型游戲
包括聽單詞組句子、看圖問答、擊鼓傳花等。(5)語法游戲
在小學(xué)英語語法教學(xué)中,我們可以采用角色扮演的方式,讓學(xué)生參與其中,由不同的學(xué)生扮演語法中的主語、系語、謂語、賓語和表語。通過角色互動(dòng)和前后順序的互換,讓學(xué)生了解語法結(jié)構(gòu)的變化及相互間的異同,更加深刻地對語法結(jié)構(gòu)知識進(jìn)行了掌握和運(yùn)用。(6)、綜合游戲
為高層次檢驗(yàn)學(xué)生學(xué)習(xí)成果的游戲,包括比反應(yīng)力、比聽力、比記憶力、比想象力、比觀察力。開展游戲的同時(shí)發(fā)展學(xué)生的多種思維能力,培養(yǎng)學(xué)生多種技能。
2、按教學(xué)環(huán)節(jié)來分
熱身準(zhǔn)備——新知引入——新知學(xué)習(xí)——邊玩邊練——角色表演——競賽鞏固。
a.熱身準(zhǔn)備是教學(xué)的第一個(gè)環(huán)節(jié)。教師在課前通過各種形式的活動(dòng)進(jìn)行熱身練習(xí)以營造一個(gè)歡樂、愉快的英語學(xué)習(xí)氣氛。如在上課前唱一兩首英語歌曲、英語活動(dòng)小游戲。如:Follow me
Follow follow follow me(雙手從左往右拍手四下)Hands up ,hands down(雙手頭上舉晃腕,向下晃腕)Follow follow follow me(雙手從左往右拍手四下)Stand up sit down(起立,坐下)
b.新知引入是上課的第二個(gè)環(huán)節(jié),也是課堂教學(xué)的最重要部分,利用恰當(dāng)?shù)挠螒蛞胄抡n是激發(fā)學(xué)生興趣的有效途徑,也是一節(jié)課成功的關(guān)鍵。如引用Guessing games引入新課,一方面喚起了學(xué)生的好奇心,另一方面集中了他們的注意力,為之后的教學(xué)環(huán)節(jié)做好了鋪墊。
c.新知學(xué)習(xí)是上課的第三個(gè)環(huán)節(jié)。引入新課后,接下來就進(jìn)入了新課學(xué)習(xí)。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我們可以盡可能采用實(shí)物、掛圖、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學(xué)手段,采用電教等媒體,使語言教學(xué)更加直觀、更加生動(dòng)有趣。
d.邊玩邊練是教學(xué)的第四個(gè)環(huán)節(jié),這是開展游戲活動(dòng)的好時(shí)機(jī)。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得有趣。在這一階段,可以開展許多生動(dòng)活潑的游戲。比如說,多變節(jié)奏教單詞,大小聲游戲,TPR教學(xué)法等等。游戲充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,帶動(dòng)了學(xué)生參與語言交際活動(dòng)。
e.角色表演是教學(xué)的第五個(gè)環(huán)節(jié)。它是把知識轉(zhuǎn)化為能力的環(huán)節(jié),是訓(xùn)練學(xué)生運(yùn)用英語進(jìn)行交際的機(jī)會(huì)。小學(xué)生愛表演,教師應(yīng)抓住這一契機(jī),努力營造英語表演氣氛,可以準(zhǔn)備一些簡單道具如頭飾等,使表演更增添趣味。
f.競賽鞏固是教學(xué)的最后環(huán)節(jié)。競賽游戲是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式,小學(xué)生好勝心強(qiáng),教師利用競賽不但進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能鞏固和檢查學(xué)生所掌握的知識程度,它把游戲教學(xué)推向了高潮。
(3)按著游戲性質(zhì)的區(qū)別
1、操練性游戲
(1)、.快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學(xué)生快速地回憶單詞、復(fù)習(xí)舊知。游戲一: Bomb game 將“bomb”卡片放在以上水果卡片中間,背向孩子,請孩子發(fā)指令:One, two, three.然后老師轉(zhuǎn)過身出示卡片,孩子如果看到水果卡片就說水果的英語單詞,如果看到的是“bomb”,孩子馬上雙手抱著頭或者雙手抱著頭并蹲下來,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要說英語單詞。在玩的過程中老師語言要幽默,動(dòng)作要夸張,注意在玩的過程中要求孩子要開口說英語。
游戲二:用課件快速閃爍一組五個(gè)學(xué)過的單詞,要求學(xué)生看后快速依次復(fù)述出每個(gè)單詞。然后再逐個(gè)呈現(xiàn)一次,對照、改正。再如,教師快速出示圖片,讓會(huì)的同學(xué)立即主動(dòng)起來搶答,再由反應(yīng)最快的同學(xué)進(jìn)行領(lǐng)讀。
(2)、反復(fù)操練性游戲:這類游戲一般是用在新學(xué)完一組單詞后,要通過反復(fù)操練來鞏固新知。游戲三:彈鋼琴。
找?guī)讉€(gè)同學(xué)拿著單詞卡,老師說哪個(gè)單詞,拿著哪個(gè)單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個(gè)單詞,既讓孩子讀又練了反應(yīng)能力。
游戲四:拼讀單詞列隊(duì)比賽:將全班分成兩組,教師發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始后,教師說一個(gè)單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個(gè)組持S,H,I,P字母的學(xué)生應(yīng)立即站到講臺前按順序站好隊(duì),先按正確次序排好隊(duì)的為優(yōu)勝。
操練性游戲的特點(diǎn)要求學(xué)生快而準(zhǔn)地反應(yīng),使學(xué)生手腦并用,在快速呈現(xiàn)和反復(fù)操練的過程中鞏固單詞,從而避免枯燥的記憶方式。
2、激趣性游戲
激趣性游戲一般為引出新知而設(shè),目的是激發(fā)學(xué)生繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。
游戲五:換寶。教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英語)和圖畫,并將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始后,教師先進(jìn)行介紹:袋子里裝的是許多寶物,請同學(xué)們輪流上來摸寶。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。這個(gè)游戲不但使學(xué)生復(fù)習(xí)了大量的詞匯和句子,為學(xué)習(xí)新課做了鋪墊,而且由于學(xué)生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動(dòng)腦、動(dòng)口,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣。
3、合作性游戲
合作性游戲以小組合作交流為主體開展,有展示性、競賽性。
(1).展示性合作游戲:以展示學(xué)習(xí)成果為目的。游戲七:角色表演。角色扮演法(role play)是一種較為獨(dú)特的方法,指的是教師根據(jù)課文內(nèi)容,讓學(xué)生分別擔(dān)任不同的角色進(jìn)行會(huì)話表演,或制作簡單的道具,利用教室作為舞臺進(jìn)行表演等。
(2).競賽性合作游戲:競賽是學(xué)習(xí)、練習(xí)的一種好形式。小學(xué)生好勝心強(qiáng),利用競賽可以激發(fā)他們的興趣,從而達(dá)到操練和鞏固所學(xué)知識的目的。競賽一般可貫穿教學(xué)的全過程,也可在教學(xué)結(jié)束前進(jìn)行決賽,以分出勝負(fù),培養(yǎng)學(xué)生的競爭意識。
游戲八:淘汰游戲。教師在發(fā)出指令前可以說“Simon says”,學(xué)生則根據(jù)指令做此動(dòng)作,若指令前沒有“Simon says”,學(xué)生則不做此動(dòng)作。如教學(xué)三年級Look at me這一單元時(shí),教師說“touch your nose”,而學(xué)生做了摸鼻子的動(dòng)作,便算錯(cuò)了。在做游戲時(shí),全班分成四組,反應(yīng)慢或做錯(cuò)的同學(xué)被淘汰請回到坐位,最后,留下的人最多的小組獲勝。
游戲九:傳悄悄話。每一排為一組,全班分成若干組,教師分別給每一組第一排的學(xué)生說一句悄悄話,讓他們往后傳。當(dāng)教師說開始后,第一排的學(xué)生即用耳語把單詞或句子告訴后面的學(xué)生,這位學(xué)生再把聽到的單詞告訴后面的學(xué)生??這樣依次進(jìn)行下去。最后,最后一排的學(xué)生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快、最準(zhǔn)的組獲勝。這種游戲需要集體配合,體現(xiàn)了協(xié)作精神。這樣既可以操練語言、提高學(xué)習(xí)興趣,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。
4、拓展性游戲
拓展性游戲一般用于新授之后,使學(xué)生貫穿新舊知識,達(dá)到鞏固復(fù)習(xí)的目的。
游戲十:單詞接龍。將全班分成若干組,每組請一個(gè)學(xué)生在黑板上寫出一個(gè)以某字母為詞首的單詞,前一個(gè)單詞的詞尾字母作為下一個(gè)單詞的詞首字母。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)哪一組接的詞最多為優(yōu)勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。這樣,既活躍了課堂氣氛,又有效地達(dá)到了識記單詞的目的。
游戲十一:Word association,即給一個(gè)單詞,讓學(xué)生說出與這個(gè)單詞有關(guān)的內(nèi)容。如出示Hotel這個(gè)單詞,學(xué)生會(huì)說出Five-star hotel,travel,food,tourist,waiter,等許多單詞,這就使得眾多的相關(guān)單詞在學(xué)生面前又呈現(xiàn)了一次。
五、游戲的評價(jià)及注意事項(xiàng)
1、游戲的評價(jià)
(1)游戲的開展要有科學(xué)的評價(jià)
課堂上教師的語言、眼神、動(dòng)作都可以對學(xué)生起到評價(jià)作用,教師的評價(jià)應(yīng)該具有激勵(lì)性、客觀性和引導(dǎo)性(富于啟發(fā)和引導(dǎo))。課堂教學(xué)評價(jià)形式應(yīng)力求和教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合,要使評價(jià)成為教學(xué)活動(dòng)的有機(jī)部分。
(2游戲評價(jià)應(yīng)具有一定的選擇性
游戲教學(xué)不但要設(shè)計(jì)學(xué)法和玩法,還要適當(dāng)選擇評價(jià)、激勵(lì)的方法。評價(jià)可盡量讓學(xué)生參與進(jìn)行,讓他們在自我評價(jià)中增加學(xué)習(xí)動(dòng)因,而且要注意及時(shí)、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對于那些游戲活動(dòng)中表現(xiàn)好的學(xué)生或小組要給予獎(jiǎng)勵(lì)。為使評價(jià)能保持長久的激勵(lì)作用,可定期累積統(tǒng)計(jì)一下學(xué)生在參與游戲活動(dòng)中獲得的小獎(jiǎng)品(如小貼紙)和加分情況,并評出表現(xiàn)出色的學(xué)生或小組。
2、游戲教學(xué)中的注意事項(xiàng)
1、游戲的開展應(yīng)有明確的目的,應(yīng)與教學(xué)內(nèi)容緊密聯(lián)系,為教學(xué)內(nèi)容而服務(wù),不能為玩游戲而游戲。
2、游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)符合學(xué)生的年齡特點(diǎn),有趣味性,有助于調(diào)動(dòng)各種水平學(xué)生的積極性并照顧到大多數(shù)學(xué)生的特點(diǎn)。
3、游戲的形式不能單一,應(yīng)多樣化,并要不斷更新。
4、游戲的時(shí)間不宜過長,應(yīng)動(dòng)靜結(jié)合,并伴有教師及時(shí)的鼓勵(lì)評價(jià),提出努力方向,發(fā)揮游戲的導(dǎo)向作用。
5、游戲的活動(dòng)中應(yīng)寓有思想教育,培養(yǎng)學(xué)生良好的思想、情操和習(xí)慣。
6、教師的指令要清晰,示范性要強(qiáng),課前教具的準(zhǔn)備要充分。
文獻(xiàn)參考:
[1] 教育部:《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》,北京師范大學(xué)出版社,2011年
【2】梁德全,小學(xué)英語游戲教學(xué)研究與實(shí)踐,廣西師范大學(xué),2007.【3】郭力平,許冰靈,李林.游戲?qū)τ诖龠M(jìn)兒童心理發(fā)展的作用[J].心理科學(xué).2001(6)
第三篇:淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用
淺談?dòng)螒蛟谛W(xué)英語教學(xué)中的運(yùn)用
楚雄市東城小學(xué) 夏紹芬
內(nèi)容摘要:游戲具有極大的樂趣和競爭意識,在課堂上,充分合理,有針對性的,適時(shí)適度的在教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)引入游戲,不但能活躍課堂氣氛,而且還能引發(fā)對語言學(xué)習(xí)的直接反饋,在玩中學(xué),在玩中用,由被動(dòng)接受知識轉(zhuǎn)化為主動(dòng)運(yùn)用知識,主動(dòng)探索,從而發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
關(guān)鍵詞:英語游戲 玩中學(xué) 玩中用
在小學(xué)英語教學(xué)實(shí)踐中,我親身體會(huì)出,若能將游戲滲透于小學(xué)英語教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié)中,將會(huì)收到良好的教學(xué)效果。
游戲是各種智慧的結(jié)晶,它的活力在于它具有極大的樂趣和競爭意識。課堂上它同樣具有極大的樂趣和競爭意識,課堂上充分合理地利用這種活力實(shí)施教學(xué),不但能消除緊張情緒,活躍課堂氣氛,而且能引發(fā)對語言學(xué)習(xí)的直接反饋,在玩中學(xué),在玩中用,由被動(dòng)接受知識轉(zhuǎn)化為主動(dòng)運(yùn)用知識,主動(dòng)探索,從而發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造性思維。
一、課前熱身中,巧妙引入游戲,喚起注意力。
良好的開端是成功的一半。正如美國教育家布魯姆說的那樣:讓學(xué)生帶著積極情感投入到課堂學(xué)習(xí)中去,他們就會(huì)學(xué)得更加輕松,更加迅速。如果,課前選擇一些與本堂課內(nèi)容有聯(lián)系的英語游戲開展熱身活動(dòng),既振奮學(xué)生的精神,又讓學(xué)生消除了課前的緊張感。如我在上PEP教材五年級上Unit 4時(shí),我引入了Who’s missing?游戲。課前悄悄的讓幾個(gè)學(xué)生藏在教室門外,開門后,問學(xué)生Who’s missing?學(xué)生一下子就興奮起來了,眼睛四處搜尋,趁著這個(gè)勁,我讓他們邊拍手邊喊Who’s missing?Come,Come quickly,這時(shí)藏在門外的學(xué)生則逐一拍著手走進(jìn)教室門說××× is missing,I’m come in,最后一位學(xué)生我會(huì)讓他故意多磨蹭一下,等學(xué)生喊兩遍,再走進(jìn)來,以此來引起學(xué)生急切的求知欲,從心理上,思想上作好學(xué)習(xí)英語的準(zhǔn)備。
二、巧妙引入新課,吸引學(xué)生的注意力。我們常有這樣的體會(huì),在導(dǎo)入新課時(shí),如老師只直觀呈現(xiàn)所學(xué)的語言項(xiàng)目,相當(dāng)部分的學(xué)生很難快速集中注意力。這時(shí)我們會(huì)想各種辦法,如創(chuàng)設(shè)情境,運(yùn)用Chant,CAI課件、實(shí)物、圖片,簡筆畫和游戲等導(dǎo)入新課。而我對游戲?qū)雲(yún)s很有體會(huì)。如在教學(xué)PEP教材三年級上冊Unit 3時(shí),事先準(zhǔn)備好一個(gè)大轉(zhuǎn)盤,涂好當(dāng)課要教學(xué)的顏色,并說明要求,誰最快學(xué)會(huì)這幾個(gè)單詞誰就可來做轉(zhuǎn)盤游戲,當(dāng)小老師。指名讓幾個(gè)學(xué)生來轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,順便說出轉(zhuǎn)到的顏色,學(xué)生的注意力一下子就集中到轉(zhuǎn)盤上,并急切的想要學(xué)會(huì)各種顏色用英語怎么說。學(xué)生迅速進(jìn)入角色,主動(dòng)參與課堂活動(dòng)。
三、鞏固訓(xùn)練,能激發(fā)興趣。
小學(xué)生的特點(diǎn)是活潑好動(dòng),有意注意持續(xù)時(shí)間短,自制力差。他們的注意力最多只能堅(jiān)持10-15分鐘左右,大腦就會(huì)出現(xiàn)階段性疲勞。如果將他們的學(xué)習(xí)當(dāng)作單調(diào)的教師講,學(xué)生聽的過程,將會(huì)使他們的興趣蕩然無存。課堂上無精打采,注意力分散。即使由于強(qiáng)制而紀(jì)律好的話,學(xué)生學(xué)起來也很疲憊,沒勁。如
更何況是孩子,一般而言,游戲應(yīng)在開課前,學(xué)生未進(jìn)入狀態(tài)和在學(xué)生比較疲勞乏味時(shí)進(jìn)行,或是在調(diào)動(dòng)課堂氣氛時(shí)進(jìn)行,幫助學(xué)生集中注意力或輕移注意力。但對于低年級的學(xué)生,則不宜在剛開課時(shí)活動(dòng),這樣易分散學(xué)生的注意力。影響新課的講授。而在時(shí)間的控制上應(yīng)在5分鐘左右為宜。時(shí)間太短,學(xué)生的興趣還未提起,而時(shí)間太長,課堂紀(jì)律失去控制,造成混亂,影響到正常的教學(xué)進(jìn)度。至于游戲的次數(shù),不一定每堂課都要做,一堂課1-2個(gè)游戲足夠了。
3、游戲要多樣性并且具有發(fā)展性
在教學(xué)中,可采用的游戲種類很多。有猜謎、詞語替換、摘蘋果、找朋友、轉(zhuǎn)盤、繞口令、傳口令、聽聽畫畫和拼圖等,教師可靈活選用。但切忌重復(fù)使用某幾種游戲形式,讓學(xué)生厭倦。而在安排游戲時(shí),要遵循學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律,要讓學(xué)生在游戲中不斷體驗(yàn)到成就感,這對他的發(fā)展是非常有利的。
總之,游戲雖小,作用卻很大,我們只要善于利用它,就能讓我們的課堂充滿生機(jī)和活力,讓英語學(xué)習(xí)充滿樂趣。
第四篇:小學(xué)英語教學(xué)中如何運(yùn)用多媒體教學(xué)反思
小學(xué)英語教學(xué)中如何運(yùn)用多媒體教學(xué)反思
在短短的幾年里,多媒體課件已為廣大教師所熟悉,作為一種新的媒體模式,它迅速改變了傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式,建立了一種視聽說結(jié)合的教學(xué)模式,在英語課堂上實(shí)現(xiàn)了讓學(xué)生積極參與、口腦并用、和諧高效、主動(dòng)發(fā)展,培養(yǎng)了學(xué)生運(yùn)用英語進(jìn)行交際的能力,體現(xiàn)了現(xiàn)代英語課堂的要求。然而,近年來筆者在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)部分教師對多媒體輔助教學(xué)的作用和意義的認(rèn)識仍然存在一些誤區(qū),具體表現(xiàn)在以下三個(gè)方面。
一、干擾教學(xué),反客為主
在運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)的課堂教學(xué)中,尤其是在采用這種教學(xué)手段的初期,部分教師經(jīng)常把整堂課設(shè)計(jì)成多媒體課件。這些課件從開始的課題到最后的結(jié)束,都用多媒體課件控制起來。
多媒體課件的確能夠把聲音、圖文有機(jī)地結(jié)合在一起,形成一體化的教材,這是傳統(tǒng)教材所無法比擬的。但是作為輔助英語教學(xué)這一特定的學(xué)科教學(xué)的電腦軟件,尤其是輔助課堂教學(xué)的軟件,如果過多地追求多媒體,就會(huì)適得其反。這不僅不能增強(qiáng)教學(xué)效果,反而干擾了學(xué)生的思考,干擾了課堂教學(xué),使課堂教學(xué)活動(dòng)呈現(xiàn)流水線式的程序化模式。教師只是實(shí)現(xiàn)這一模式的“機(jī)器操作工”;學(xué)生的注意力集中在課件的畫面和聲音上;教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng)被一個(gè)冷冰冰的機(jī)器隔開;學(xué)生的思路處于被動(dòng)和僵化的狀態(tài);教學(xué)活動(dòng)不斷被打斷。造成的后果是整個(gè)課堂的主體既不是教師也不是學(xué)生,而是多媒體課件。
這是典型的以多媒體為中心,反客為主的教學(xué)方式。這種方式違背了計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的輔助性原則,也違背了現(xiàn)代英語教育應(yīng)以學(xué)生為主體的教學(xué)理念。在課堂教學(xué)中,學(xué)生是一個(gè)多變的變量,教師在設(shè)計(jì)具體的課堂教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)該充分了解學(xué)生的實(shí)際情況,認(rèn)真考慮學(xué)生可能出現(xiàn)的問題,同時(shí)充分體現(xiàn)教案的靈活性,考慮各種應(yīng)變的措施。教師在使用多媒體課件時(shí),不必過分強(qiáng)調(diào)課件的整體性,而應(yīng)該從實(shí)際出發(fā),制作和備用一些積件,如插播片、片段片、素材片,在具體的教學(xué)活動(dòng)中,有效地利用這些積件,使多媒體真正起到輔助作用,從而更好地發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
二、追求形式,華而不實(shí)
多媒體技術(shù)的一大優(yōu)勢就是可以模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,利用聽覺、視覺和多種感官的綜合作用對學(xué)生進(jìn)行合理的刺激。但是在實(shí)際教學(xué)中,部分教師卻片面地利用這一優(yōu)勢,在設(shè)計(jì)課件時(shí)過分運(yùn)用視頻技術(shù)、音頻技術(shù)甚至網(wǎng)絡(luò)技術(shù),過分注重課件的動(dòng)畫、色彩和音響等效果,其結(jié)果是喧賓奪主,沖淡了主題,分散了學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的注意,干擾了學(xué)生的觀察,不利于他們看清問題的本質(zhì)。
多媒體課件與英語學(xué)科整合的主題應(yīng)該是語言的學(xué)習(xí),主體是學(xué)生,媒體只是輔助。在設(shè)計(jì)課件和積件時(shí),教師首先應(yīng)該考慮的是設(shè)計(jì)的內(nèi)容和設(shè)計(jì)的對象。圍繞這兩個(gè)中心,教師再考慮如何設(shè)計(jì),即如何把內(nèi)容傳遞給學(xué)生,如何讓學(xué)生認(rèn)知學(xué)習(xí)的內(nèi)容,如何讓學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)。在設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容時(shí),教師主要考慮的應(yīng)該是開發(fā)多媒體技術(shù)的直觀性功能,用多媒體把信息正確無誤、簡單易懂地傳遞給學(xué)生。因此,正確無誤和簡單易懂是衡量課件設(shè)計(jì)有效性的標(biāo)準(zhǔn),任何動(dòng)畫、色彩和音響都應(yīng)該為此服務(wù)。在考慮設(shè)計(jì)對象和如何設(shè)計(jì)問題時(shí),教師應(yīng)該考慮如何利用多媒體技術(shù)的主動(dòng)性和互動(dòng)性的功能,以及如何利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)情景,讓學(xué)生在語言實(shí)踐中學(xué)習(xí)和掌握語言。教師所創(chuàng)設(shè)的各種情景能否讓學(xué)生主動(dòng)參與和互動(dòng)交流是檢驗(yàn)其有效性的標(biāo)準(zhǔn)。如果設(shè)計(jì)課件只是為了讓學(xué)生感到好玩、有趣,這樣的多媒體整合是沒有實(shí)踐意義和學(xué)習(xí)效果的。
我們應(yīng)該提倡課件有友好的界面,操作簡單方便,這與華麗當(dāng)然不是一回事,特別是作為多媒體輔助教學(xué)手段,更應(yīng)該把解決英語教學(xué)中的問題放到首位,追求軟件的內(nèi)在作用,而不是外在的形式美。
三、演示為主,李代桃僵
目前,在英語課堂教學(xué)中,多媒體教學(xué)資源的浪費(fèi)十分嚴(yán)重。不少教師認(rèn)為多媒體是教師講解和演示教學(xué)內(nèi)容的工具。然而,現(xiàn)代教育理論下的教學(xué)媒體的性質(zhì)已經(jīng)發(fā)生了根本的轉(zhuǎn)變?,F(xiàn)代教育理論要求要注重對學(xué)生的認(rèn)知方法的培養(yǎng),教育技術(shù)的應(yīng)用應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生通過發(fā)現(xiàn)、探究的途徑獲取知識。也就是說,教學(xué)媒體應(yīng)該是學(xué)生進(jìn)行發(fā)現(xiàn)、探究、接受新信息并最終掌握知識形成能力的工具,是學(xué)生學(xué)習(xí)的幫手,而不再是教師講解和演示的工具。
在實(shí)際教學(xué)中,很多教師只把多媒體當(dāng)作傳統(tǒng)教學(xué)的附屬物,設(shè)計(jì)的課件主要為了直觀地呈現(xiàn)自己講授的內(nèi)容,一堂課下來不用黑板和粉筆,應(yīng)該板書的內(nèi)容全部顯示在大屏幕上。表面上,這樣可以提高課堂的節(jié)奏,加快課堂的進(jìn)程,增加教學(xué)的密度和信息量,但在很大程度上減少了學(xué)生的思考時(shí)間,抑制了學(xué)生的思考欲望,使學(xué)生失去了大量的技能訓(xùn)練的機(jī)會(huì)。這樣的課堂依然是填鴨式的教學(xué),“灌”的信息量比傳統(tǒng)課堂教學(xué)大大增加,收到的效果比傳統(tǒng)的課堂教學(xué)還要差。所以,在新的教學(xué)技術(shù)支持下,必須有新的組織方法和新的教學(xué)觀念,否則就使多媒體課件成了壓抑學(xué)生發(fā)展的幫兇。
教學(xué)中,機(jī)器播放的語言固然標(biāo)準(zhǔn),但是與教師的那些富有人情味的親切的話語是不可以等同的。忽視教學(xué)中教師與學(xué)生的情感交流,不恰當(dāng)?shù)乜浯蠖嗝襟w的作用就必然把輔助教學(xué)的作用引向反面。教學(xué)過程是一個(gè)復(fù)雜的過程,教師的一個(gè)微笑,一個(gè)手勢,一個(gè)簡單的動(dòng)作在提高教學(xué)效果方面都會(huì)起到重要的作用,同時(shí)也是教師個(gè)人魅力的一種體現(xiàn)。有些內(nèi)容用其他的形式進(jìn)行教學(xué)并不比多媒體差,能通過黑板以及自己的語言講明白的就不必用電腦,課件中視頻技術(shù)的使用要適當(dāng)適量,裝飾用的圖片不宜多,背景音樂盡量少用,教師應(yīng)該從一開始就把握這一指導(dǎo)思想。
總之,如何根據(jù)現(xiàn)代教育教學(xué)理念和英語課程標(biāo)準(zhǔn)的要求來更有效地把多媒體應(yīng)用于小學(xué)英語教學(xué)之中,使之為教學(xué)服務(wù),還有待廣大英語教師進(jìn)行進(jìn)一步的研究和探索。
第五篇:小學(xué)英語教學(xué)中如何運(yùn)用多媒體教學(xué)反思
小學(xué)英語教學(xué)中如何運(yùn)用多媒體教學(xué)反思
教育部在中小學(xué)信息技術(shù)教育會(huì)議上指出:“要努力推進(jìn)信息技術(shù)與其他學(xué)科的整合,鼓勵(lì)在其他學(xué)科的教學(xué)中廣泛應(yīng)用信息技術(shù)手段并把信息技術(shù)教育融合在其他的學(xué)科中?!痹诖怂枷氲闹敢拢?jì)算機(jī)輔助教學(xué)已經(jīng)悄然走進(jìn)小學(xué)英語課堂,這無疑給小學(xué)英語課堂教學(xué)改革注入了新的活力。雖然各個(gè)地區(qū)、各個(gè)學(xué)校的英語教學(xué)的發(fā)展水平不平衡,但近年來多媒體技術(shù)與英語學(xué)科的整合已經(jīng)受到越來越多的教師、教學(xué)研究機(jī)構(gòu)和教育行政部門的關(guān)注。在短短的幾年里,多媒體課件已為廣大教師所熟悉,作為一種新的媒體模式,它迅速改變了傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式,建立了一種視聽說結(jié)合的教學(xué)模式,在英語課堂上實(shí)現(xiàn)了讓學(xué)生積極參與、口腦并用、和諧高效、主動(dòng)發(fā)展,培養(yǎng)了學(xué)生運(yùn)用英語進(jìn)行交際的能力,體現(xiàn)了現(xiàn)代英語課堂的要求。然而,近年來筆者在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)部分教師對多媒體輔助教學(xué)的作用和意義的認(rèn)識仍然存在一些誤區(qū),具體表現(xiàn)在以下三個(gè)方面。
一、干擾教學(xué),反客為主
在運(yùn)用多媒體設(shè)計(jì)的課堂教學(xué)中,尤其是在采用這種教學(xué)手段的初期,部分教師經(jīng)常把整堂課設(shè)計(jì)成多媒體課件。這些課件從開始的課題到最后的結(jié)束,都用多媒體課件控制起來。多媒體課件的確能夠把聲音、圖文有機(jī)地結(jié)合在一起,形成一體化的教材,這是傳統(tǒng)教材所無法比擬的。但是作為輔助英語教學(xué)這一特定的學(xué)科教學(xué)的電腦軟件,尤其是輔助課堂教學(xué)的軟件,如果過多地追求多媒體,就會(huì)適得其反。這不僅不能增強(qiáng)教學(xué)效果,反而干擾了學(xué)生的思考,干擾了課堂教學(xué),使課堂教學(xué)活動(dòng)呈現(xiàn)流水線式的程序化模式。教師只是實(shí)現(xiàn)這一模式的“機(jī)器操作工”;學(xué)生的注意力集中在課件的畫面和聲音上;教師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間的互動(dòng)被一個(gè)冷冰冰的機(jī)器隔開;學(xué)生的思路處于被動(dòng)和僵化的狀態(tài);教學(xué)活動(dòng)不斷被打斷。造成的后果是整個(gè)課堂的主體既不是教師也不是學(xué)生,而是多媒體課件。這是典型的以多媒體為中心,反客為主的教學(xué)方式。這種方式違背了計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)的輔助性原則,也違背了現(xiàn)代英語教育應(yīng)以學(xué)生為主體的教學(xué)理念。在課堂教學(xué)中,學(xué)生是一個(gè)多變的變量,教師在設(shè)計(jì)具體的課堂教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)該充分了解學(xué)生的實(shí)際情況,認(rèn)真考慮學(xué)生可能出現(xiàn)的問題,同時(shí)充分體現(xiàn)教案的靈活性,考慮各種應(yīng)變的措施。教師在使用多媒體課件時(shí),不必過分強(qiáng)調(diào)課件的整體性,而應(yīng)該從實(shí)際出發(fā),制作和備用一些積件,如插播片、片段片、素材片,在具體的教學(xué)活動(dòng)中,有效地利用這些積件,使多媒體真正起到輔助作用,從而更好地發(fā)揮學(xué)生的主體作用。
二、追求形式,華而不實(shí)
多媒體技術(shù)的一大優(yōu)勢就是可以模擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,利用聽覺、視覺和多種感官的綜合作用對學(xué)生進(jìn)行合理的刺激。但是在實(shí)際教學(xué)中,部分教師卻片面地利用這一優(yōu)勢,在設(shè)計(jì)課件時(shí)過分運(yùn)用視頻技術(shù)、音頻技術(shù)甚至網(wǎng)絡(luò)技術(shù),過分注重課件的動(dòng)畫、色彩和音響等效果,其結(jié)果是喧賓奪主,沖淡了主題,分散了學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容的注意,干擾了學(xué)生的觀察,不利于他們看清問題的本質(zhì)。
多媒體課件與英語學(xué)科整合的主題應(yīng)該是語言的學(xué)習(xí),主體是學(xué)生,媒體只是輔助。在設(shè)計(jì)課件和積件時(shí),教師首先應(yīng)該考慮的是設(shè)計(jì)的內(nèi)容和設(shè)計(jì)的對象。圍繞這兩個(gè)中心,教師再考慮如何設(shè)計(jì),即如何把內(nèi)容傳遞給學(xué)生,如何讓學(xué)生認(rèn)知學(xué)習(xí)的內(nèi)容,如何讓學(xué)生參與教學(xué)活動(dòng)。在設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容時(shí),教師主要考慮的應(yīng)該是開發(fā)多媒體技術(shù)的直觀性功能,用多媒體把信息正確無誤、簡單易懂地傳遞給學(xué)生。因此,正確無誤和簡單易懂是衡量課件設(shè)計(jì)有效性的標(biāo)準(zhǔn),任何動(dòng)畫、色彩和音響都應(yīng)該為此服務(wù)。在考慮設(shè)計(jì)對象和如何設(shè)計(jì)問題時(shí),教師應(yīng)該考慮如何利用多媒體技術(shù)的主動(dòng)性和互動(dòng)性的功能,以及如何利用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)情景,讓學(xué)生在語言實(shí)踐中學(xué)習(xí)和掌握語言。教師所創(chuàng)設(shè)的各種情景能否讓學(xué)生主動(dòng)參與和互動(dòng)交流是檢驗(yàn)其有效性的標(biāo)準(zhǔn)。如果設(shè)計(jì)課件只是為了讓學(xué)生感到好玩、有趣,這樣的多媒體整合是沒有實(shí)踐意義和學(xué)習(xí)效果的。我們應(yīng)該提倡課件有友好的界面,操作簡單方便,這與華麗當(dāng)然不是一回事,特別是作為多媒體輔助教學(xué)手段,更應(yīng)該把解決英語教學(xué)中的問題放到首位,追求軟件的內(nèi)在作用,而不是外在的形式美。
三、演示為主,李代桃僵
目前,在英語課堂教學(xué)中,多媒體教學(xué)資源的浪費(fèi)十分嚴(yán)重。不少教師認(rèn)為多媒體是教師講解和演示教學(xué)內(nèi)容的工具。然而,現(xiàn)代教育理論下的教學(xué)媒體的性質(zhì)已經(jīng)發(fā)生了根本的轉(zhuǎn)變?,F(xiàn)代教育理論要求要注重對學(xué)生的認(rèn)知方法的培養(yǎng),教育技術(shù)的應(yīng)用應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生通過發(fā)現(xiàn)、探究的途徑獲取知識。也就是說,教學(xué)媒體應(yīng)該是學(xué)生進(jìn)行發(fā)現(xiàn)、探究、接受新信息并最終掌握知識形成能力的工具,是學(xué)生學(xué)習(xí)的幫手,而不再是教師講解和演示的工具。在實(shí)際教學(xué)中,很多教師只把多媒體當(dāng)作傳統(tǒng)教學(xué)的附屬物,設(shè)計(jì)的課件主要為了直觀地呈現(xiàn)自己講授的內(nèi)容,一堂課下來不用黑板和粉筆,應(yīng)該板書的內(nèi)容全部顯示在大屏幕上。表面上,這樣可以提高課堂的節(jié)奏,加快課堂的進(jìn)程,增加教學(xué)的密度和信息量,但在很大程度上減少了學(xué)生的思考時(shí)間,抑制了學(xué)生的思考欲望,使學(xué)生失去了大量的技能訓(xùn)練的機(jī)會(huì)。這樣的課堂依然是填鴨式的教學(xué),“灌”的信息量比傳統(tǒng)課堂教學(xué)大大增加,收到的效果比傳統(tǒng)的課堂教學(xué)還要差。所以,在新的教學(xué)技術(shù)支持下,必須有新的組織方法和新的教學(xué)觀念,否則就使多媒體課件成了壓抑學(xué)生發(fā)展的幫兇。教學(xué)中,機(jī)器播放的語言固然標(biāo)準(zhǔn),但是與教師的那些富有人情味的親切的話語是不可以等同的。忽視教學(xué)中教師與學(xué)生的情感交流,不恰當(dāng)?shù)乜浯蠖嗝襟w的作用就必然把輔助教學(xué)的作用引向反面。教學(xué)過程是一個(gè)復(fù)雜的過程,教師的一個(gè)微笑,一個(gè)手勢,一個(gè)簡單的動(dòng)作在提高教學(xué)效果方面都會(huì)起到重要的作用,同時(shí)也是教師個(gè)人魅力的一種體現(xiàn)。有些內(nèi)容用其他的形式進(jìn)行教學(xué)并不比多媒體差,能通過黑板以及自己的語言講明白的就不必用電腦,課件中視頻技術(shù)的使用要適當(dāng)適量,裝飾用的圖片不宜多,背景音樂盡量少用,教師應(yīng)該從一開始就把握這一指導(dǎo)思想。
總之,如何根據(jù)現(xiàn)代教育教學(xué)理念和英語課程標(biāo)準(zhǔn)的要求來更有效地把多媒體應(yīng)用于小學(xué)英語教學(xué)之中,使之為教學(xué)服務(wù),還有待廣大英語教師進(jìn)行進(jìn)一步的研究和探索。