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      如何用電子白板做課件

      時(shí)間:2019-05-11 21:14:33下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《如何用電子白板做課件》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《如何用電子白板做課件》。

      第一篇:如何用電子白板做課件

      如何用電子白板做課件

      2011-03-17 11:20:02| 分類: 現(xiàn)教技術(shù) | 標(biāo)簽: |字號(hào)大中小 訂閱

      在課堂上你可以利用教學(xué)電子白板配套的電子軟件,對(duì)原有的課件可用不同顏色、不同筆型的筆跡進(jìn)行標(biāo)注講解,可以隨心所欲的在上面寫(xiě)、畫(huà)、插入視頻剪輯圖片、可以改變背景圖和顏色、可以進(jìn)行放大和縮小等等!如此眾多的功能,在提升教學(xué)效率的同時(shí),增加了學(xué)生對(duì)課程內(nèi)容的趣味性。

      但是由于很多老師,特別是年長(zhǎng)的教育者還不習(xí)慣這種教學(xué)設(shè)備,在操作上可能有一些困難,因此,集體組織老師培訓(xùn)使用電子白板是很有必要的,另外,老師之間也應(yīng)該相互討論,研討,交流電子白板的 使用經(jīng)驗(yàn)。這么先進(jìn)的設(shè)備,如何為我們教學(xué)所用,為教學(xué)提供有效的輔助作用,確實(shí)需要不斷學(xué)習(xí)和探索?,F(xiàn)將自己平時(shí)運(yùn)用電子白板的一些心得,在這里作一個(gè)交流,期待大家能夠互相學(xué)習(xí),共同提高電子白板的運(yùn)用水平。

      學(xué)會(huì)自制課件

      電子白板最主要的性能特點(diǎn)之一就是其電子課件的交互性,因此,我們要改變傳統(tǒng)PPT電子課件的制作方法,綜合利用一切資源,包括電子白板軟件配套的教學(xué)資源庫(kù),以及網(wǎng)絡(luò)資源,利用,圖文并茂的PPT課件,在加上必要的動(dòng)畫(huà)視頻等等,豐富我們的教學(xué)電子課件。為了更好地讓白板服務(wù)于我們的課堂教學(xué),就需要我們能因課置宜地設(shè)計(jì)一些課件,幫助我們來(lái)突破一些教學(xué)上的重難點(diǎn)。如何利用好電子白板軟件,如何制作豐富的電子課件是我們運(yùn)用教學(xué)電子白板的第一

      步。

      巧用工具欄

      在從“開(kāi)始”按鈕展開(kāi)菜單后,有遮屏,聚光燈等選項(xiàng),遮屏和聚光燈等是電子白板的一些特殊功能,將這些功能和激光筆、熒光筆等相結(jié)合,當(dāng)然可以更為有效的突出課件中的關(guān)鍵點(diǎn),給學(xué)生留下較為深刻的印象。放大鏡培養(yǎng)學(xué)生的觀察品質(zhì)。教師的實(shí)物示范無(wú)法讓全體學(xué)生體會(huì)觀察的注意點(diǎn)。尤其特別適合于無(wú)法全班展示,但又需要全班看到的教學(xué)內(nèi)容,本人感覺(jué)特別適合于教學(xué)中的各種分類。你可以通過(guò)依次選取多個(gè)對(duì)象來(lái)對(duì)多個(gè)對(duì)象進(jìn)行縮放,刪除,克隆等操作,而不要每次只對(duì)一個(gè)對(duì)象做反復(fù)類似的操作。教師還可以在演示調(diào)用過(guò)程中,可以隨心所欲的在上面寫(xiě)、畫(huà)、劃、圈、點(diǎn)等操作行為,更可以隨時(shí)改變背景圖和顏色、對(duì)畫(huà)面進(jìn)行放大和縮小等等!善用撤銷鍵 不少老師在批注或板書(shū)中,難免不出現(xiàn)筆誤,我發(fā)現(xiàn)較為常見(jiàn)的做法是老師們較多用擦除(區(qū)域擦除或點(diǎn)擦除),這樣我們先點(diǎn)擊橡皮擦,再點(diǎn)區(qū)域擦除或點(diǎn)擦除,擦掉誤筆后,再點(diǎn)擊我們前面用過(guò)的筆(硬筆、軟筆、熒光筆、激光筆)繼續(xù)書(shū)寫(xiě),這樣就需要好幾道程序。而用撤銷鍵,也許會(huì)更快些。對(duì)于清除工具的使用,大大節(jié)約了才黑板的人力,還可以進(jìn)行有選擇的一次性清除。演示清除注釋

      層、清除對(duì)象層等。勤用軟筆書(shū)寫(xiě)

      電子白板的智能筆對(duì)于常用幾何圖形的輸入,提供了簡(jiǎn)單有效的畫(huà)圖功能,這對(duì)于教學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)性來(lái)看,當(dāng)然是一個(gè)非常好的工具。我們老師常常感嘆學(xué)生不用直尺、圓規(guī)作圖,殊不知,學(xué)生往往就是受老師的影響,徒手作圖,該圓不圓,該直不直。有了智能筆,自然會(huì)給學(xué)生一個(gè)正確的導(dǎo)向,使板書(shū)更為規(guī)范、嚴(yán)謹(jǐn)而且美觀!電子白板附帶了教鞭和不同顏色的軟筆。用教鞭頭點(diǎn)擊白板時(shí),應(yīng)較為垂直的用軟頭部分輕輕接觸為保護(hù)白板,我們應(yīng)養(yǎng)成用軟筆書(shū)寫(xiě)的習(xí)慣。

      批注可縮放

      批注是電子白板互動(dòng)中最為常用的操作,新版軟件有透明頁(yè)批注和屏幕頁(yè)批注等不同方式,透明頁(yè)批注后漫游的只是批注部分,而屏幕頁(yè)批注則可將全部屏幕內(nèi)容全部漫游,留下空白部分還可以進(jìn)行書(shū)寫(xiě)。批注漫游是老師經(jīng)常在處理版面不足中采取的一個(gè)方法,但我在使用中,發(fā)現(xiàn)可以采取屏幕縮小的方法,這一方面騰出了書(shū)寫(xiě)的空間,另一方面保存了原來(lái)的內(nèi)容,不至于學(xué)生未及時(shí)抄題而不知所云,聽(tīng)老師唱獨(dú)角戲的局面。鎖定焦點(diǎn)對(duì)象 同樣舉識(shí)字課為例,如果你從公用圖庫(kù)中拖入一張?zhí)镒指?,然后你不想在接下?lái)的操作中改變它,你可以鎖定它。方法是選中需要鎖定的對(duì)象,點(diǎn)擊右上角的編輯菜單按鈕,在其彈出菜單中選擇“鎖定”。鎖定后鎖定對(duì)象的焦點(diǎn)框變?yōu)榧t色。取消鎖定按照鎖定的步驟再點(diǎn)擊一次鎖定按鈕即可解除鎖定。

      版面能編輯

      在新版軟件中,增加了屏幕編輯功能和較為豐富的圖形,我們?cè)趯W(xué)習(xí)三角函數(shù)的圖像時(shí),用軟件附帶的幾何畫(huà)板畫(huà)出三角函數(shù)在一個(gè)周期的圖像,那么,如何通過(guò)平移來(lái)畫(huà)出其他周期的圖像呢,這個(gè)時(shí)候可以考慮采取用復(fù)制、粘貼、平移功能,避免前后圖像大小不一致。當(dāng)然,電子白板還提供了截屏功能,這樣在其他軟件中運(yùn)行的內(nèi)容,我們也可以經(jīng)過(guò)截屏復(fù)制到自己需要的版面上去。

      調(diào)整圖層

      兩個(gè)對(duì)象難免會(huì)有重疊,怎么辦?電腦中有個(gè)方法,很現(xiàn)實(shí),那就是給所有對(duì)象分層。就像一疊作業(yè)本,會(huì)有最上面一本,會(huì)有最下面一本。上面的作業(yè)本擋住下面的一本。白板中,你先添加的對(duì)象會(huì)放在最底層,后面放的對(duì)象會(huì)依次放在前一個(gè)對(duì)象的上面,這像不像交作業(yè)本呀!電子白板的出現(xiàn),綜合了傳統(tǒng)的教學(xué)與當(dāng)前的信息技術(shù),把傳統(tǒng)教學(xué)與計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、軟件等教學(xué)結(jié)合起來(lái)。在傳承了百年來(lái)教育習(xí)慣的同時(shí),滿足了時(shí)代發(fā)展的需求,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)多媒體課件“預(yù)設(shè)有余,生成不足”的缺陷。教師在備課時(shí)只要將預(yù)設(shè)的問(wèn)題、素材放在資源庫(kù)中,上課時(shí)根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況隨時(shí)調(diào)用,更加靈活方便。從而實(shí)現(xiàn)了真正意義上的多媒體教學(xué)。

      在平時(shí)的教學(xué)實(shí)踐中,充分發(fā)揮電子白板的功能,使課堂更加豐富,充實(shí),確實(shí)提升教學(xué)質(zhì)量、提高教學(xué)效率。根據(jù)教師信息技術(shù)起點(diǎn)不一樣的情況,采取有針對(duì)性的培訓(xùn)方式,如對(duì)于零起點(diǎn)的教師,通過(guò)培訓(xùn)使其掌握電子白板的基本使用方法;對(duì)于有一定基礎(chǔ)的教師則培訓(xùn)重點(diǎn)放在資源的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)和教學(xué)設(shè)計(jì)上。

      電子白板課件

      2011-03-17 11:21:05| 分類: 現(xiàn)教技術(shù) | 標(biāo)簽: |字號(hào)大中小 訂閱

      電子白板課件,是由電子白板軟件做出的課件,現(xiàn)在比較權(quán)威和有名的是普羅米修斯的ActivInspire軟件做出的課件。

      主要功能

      1,控制計(jì)算機(jī)

      通過(guò)電子筆在白板上的操作,除可輕松完成書(shū)寫(xiě)、標(biāo)注外,必須完全支持控制計(jì)算機(jī)的其他操作(例如實(shí)現(xiàn)全鼠標(biāo)功能、文本編輯、保存、輸出、網(wǎng)絡(luò)接入等等操作)。

      2、教學(xué)資源庫(kù)

      具備強(qiáng)大的教學(xué)資源庫(kù),共享資源庫(kù)配有3G以上國(guó)際化的、開(kāi)放的、分類詳細(xì)的教學(xué)素材,分為16大類,ActivInspire課件

      中小學(xué)各科的圖片、背景、聲音、網(wǎng)格、圖形、文字等一應(yīng)俱全。

      通過(guò)全球最大的電子白板互動(dòng)教學(xué)教師共享交流社區(qū),分享65萬(wàn)全球教師奉獻(xiàn)的眾多個(gè)性資源庫(kù)、素材和課件??擅赓M(fèi)搜尋下載,添加擴(kuò)充本地共享資源庫(kù),也可并按類別自主添加這些

      個(gè)性資源至個(gè)人資源庫(kù)(我的資源庫(kù))。

      可通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),搜尋各類教學(xué)素材和資源并按類別自主添加這些個(gè)性資源至個(gè)人資源庫(kù)(我的資源庫(kù))。

      可通過(guò)資源庫(kù)搜索功能,輕松找到所需的資源或素材,輕松完成課件制作。

      圖片素材可以矢量化操作。

      3、強(qiáng)大的特色工具與特色功能,支持高級(jí)課件制作。

      提供108種特色工具,功能強(qiáng)大。

      在課件制作中,支持眾多特殊功能的設(shè)定,包括設(shè)置物件的識(shí)別、位置、外觀、容器、限制器、300多項(xiàng)操作等等,實(shí)現(xiàn)優(yōu)秀的教學(xué)實(shí)用功能,例如圖象漸變,透視鏡效果、定向移動(dòng) 魔法

      變化 對(duì)錯(cuò)判別 手控動(dòng)畫(huà)等。

      支持對(duì)不同分類資源進(jìn)行分層管理,通過(guò)操作控制物件在層與層之間的轉(zhuǎn)換,可實(shí)現(xiàn)優(yōu)秀的教學(xué)實(shí)用功能,例如透鏡鏡、顯示、隱藏、前置、后置等功能。

      4、語(yǔ)言

      支持30種以上的國(guó)家語(yǔ)言。

      5、操作系統(tǒng)

      兼容WINDOWS:WIN 98(SE)/ 2000/NT/ME/XP/Vista

      兼容MAC:MAC OS X

      兼容UNIX、LINUX系統(tǒng)。

      6、手寫(xiě)識(shí)別功能。

      識(shí)別內(nèi)容包括多國(guó)語(yǔ)言(中文、英文等10種語(yǔ)言)數(shù)字、字母、圖形、分?jǐn)?shù)、四則運(yùn)算符

      號(hào)等。

      7、備課與轉(zhuǎn)換

      可將用戶制作的PPT課件轉(zhuǎn)化成白板格式,同時(shí)可將白板課件導(dǎo)出成多種格式,如PPT、Word、PDF、HTML、FIASH格式,真正實(shí)現(xiàn)與主流多媒體的兼容。

      8、書(shū)寫(xiě)并保存

      可在計(jì)算機(jī)桌面,各種應(yīng)用程序、視頻、FLASH上進(jìn)行書(shū)寫(xiě),并進(jìn)行相應(yīng)的保存。

      9、錄制與回放

      軟件具有錄制功能,可將教師教學(xué)過(guò)程,板書(shū)內(nèi)容及語(yǔ)言同步記錄,保存為標(biāo)準(zhǔn)流媒體

      AVI格式,既可形成標(biāo)準(zhǔn)的課堂實(shí)錄,也方便學(xué)生作課后回放復(fù)習(xí)參考。

      10、內(nèi)置教具

      內(nèi)置多種科目教具、如直尺、量角器、圓規(guī)、計(jì)算器、分?jǐn)?shù)書(shū)寫(xiě)器、倒計(jì)時(shí)等多種科目需要的教學(xué)工具。其中最常用的直尺、量角器均為矢量工具,且功能均超越傳統(tǒng)教具。

      11、內(nèi)置網(wǎng)頁(yè)瀏覽器

      按功能鍵可以直接上網(wǎng)。工具欄可隨意移動(dòng).可直接將任意互聯(lián)網(wǎng)上的文字拖至活動(dòng)掛圖頁(yè)面為可編輯的文本并保存,真正實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)資源共享。

      12、截圖

      多種拍照模式,區(qū)域,徒手,點(diǎn)到點(diǎn),窗口,全屏幕, 方便對(duì)第三方圖象資源進(jìn)行拷貝、裁剪和重

      新利用。

      13、個(gè)性化設(shè)定

      可根據(jù)個(gè)人愛(ài)好進(jìn)行一系列個(gè)性化設(shè)定,包括工具箱,主工具箱上可添加常用程序快捷方式

      等等。

      14、提供基礎(chǔ)版(幼教,小學(xué))和專業(yè)版(中學(xué)或以上程度)軟件,滿足不同的使用需求,使用不同版本制作的課件完全兼容。(比如小學(xué)教師可以用專業(yè)版制作課件,而用基礎(chǔ)版進(jìn)行課

      件課堂演示)

      15、支持常用軟件

      軟件可以與多種常用軟件配合使用,包括文字處理、電子表格、PPT、繪圖、制圖、設(shè)計(jì)等

      軟件。

      16、軟件升級(jí)

      免費(fèi)升級(jí)服務(wù)

      至于電子白板課件下載,現(xiàn)在普羅米修斯有中文社區(qū)網(wǎng)站,prometheanplanet現(xiàn)在全球已有64萬(wàn)多老師注冊(cè)會(huì)員,在這個(gè)網(wǎng)站老師可以下載上傳課件,資源包及在線學(xué)習(xí)軟件知識(shí)技巧,上論壇老師還可以在線交流哦。

      第二篇:漢王電子白板使用,學(xué)做課件《找規(guī)律》

      學(xué)做課件《找規(guī)律》,培訓(xùn)講稿

      今天繼續(xù)給大家介紹漢王電子白板系統(tǒng)的使用,歡迎各位能一如既往地喜歡我和我的課程。這節(jié)課,我想通過(guò)一節(jié)算是示范課的形式給大家介紹一下電子白板的使用吧。

      課件用到工具:

      1、插入“圖形”工具,“填充”工具,“紋理筆”工具,其中在使用“紋理筆”制作一個(gè)“紋理”時(shí)需要向回拖一拖,就變?yōu)橐粋€(gè)了。

      2、同時(shí),用到了復(fù)制與粘貼功能,排列好“對(duì)象”,注意這些對(duì)象是可以交互移動(dòng)的。這是這節(jié)課的關(guān)鍵。

      3、再有,課題“找規(guī)律”加注了拼音功能。

      4、演示本電子白板課件時(shí)要用到“拉幕”工具來(lái)吸引孩子們注意力。5、使用字幕工具。要求在屏幕上出現(xiàn)如下字幕“同學(xué)們,你發(fā)現(xiàn)了什么” 重點(diǎn)突出:交互性即可以讓學(xué)生操作。操作過(guò)程: 1、字幕出示 2、拉幕顯示 3、交互操作

      重點(diǎn)講解,課件制作過(guò)程,培訓(xùn)大家用白板,如何用白板。

      第三篇:用flash cs4做數(shù)學(xué)課件

      用flash cs4做數(shù)學(xué)課件 之一 關(guān)鍵幀篇

      現(xiàn)在,新課標(biāo)下,要求教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體,倡導(dǎo)以提高學(xué)生素質(zhì)為主要教學(xué)目的,所以,很多教師開(kāi)始做課件,以輔助課堂教學(xué),在此中,以flash課件最為漂亮,界面友好,很受學(xué)生和教師的喜愛(ài),但是,flash課件制作相對(duì)比較復(fù)雜,這里,我就以做數(shù)學(xué)課件為主體來(lái)敘述一下制作課件的簡(jiǎn)單思路和做法。

      在這里,我說(shuō)一下,制作課件所需的基本語(yǔ)言。首先,課件一開(kāi)始以后,都希望是全屏的,這里需要一些as3.0 語(yǔ)言。另外,這里,我制作課件用的版本是CS4版本,語(yǔ)言是3.0.人家說(shuō)3.0是一個(gè)全新的語(yǔ)言格式,和以前的2.0、1.0有本質(zhì)的區(qū)別,更為合理,怎么怎么樣,我主要是剛剛?cè)腴T,有什么問(wèn)題,歡迎交流啊。本質(zhì)的區(qū)別是2.0版本以前的可以寫(xiě)在關(guān)鍵幀里,不知道關(guān)鍵幀的,看圖片,帶小圈的就是關(guān)鍵幀,按鍵盤F9就可以呼出動(dòng)作語(yǔ)言欄,我們說(shuō)的代碼就寫(xiě)在動(dòng)作語(yǔ)言欄里,還可以寫(xiě)在影片編輯上,還可以寫(xiě)在按鈕上,總之,到處都可以寫(xiě),我個(gè)人覺(jué)著很方便,到了3.0,必須寫(xiě)在關(guān)鍵幀上,當(dāng)然規(guī)范倒是規(guī)范了,只是沒(méi)有以前方便了。

      言歸正傳。這里需要全屏的,在第一幀上,按F9,呼出動(dòng)作語(yǔ)言欄,在里面寫(xiě)上下面代碼:

      stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;這樣寫(xiě)就可以了,簡(jiǎn)單吧。

      然后如果要在這一幀停止,按快捷鍵F6,變成關(guān)鍵幀,寫(xiě)出下面代碼:stop();注意字母大小寫(xiě),否則,flash就會(huì)報(bào)警不執(zhí)行代碼,另外注意后面是分號(hào),用英文模式寫(xiě),不要用中文模式書(shū)寫(xiě)。

      要跳轉(zhuǎn)到哪一幀,可以這樣寫(xiě):gotoAndPlay(5);或者 :gotoAndStop(5);區(qū)別是跳到第5幀,前面是繼續(xù)播放,后面是到哪里停止播放。也可以在關(guān)鍵幀上寫(xiě)上標(biāo)簽,在這里寫(xiě)上標(biāo)簽。比如標(biāo)簽是,你可以這樣寫(xiě):gotoAndPlay(“x1”);或者gotoAndStop(“x1”);這樣的方便之處不需要去記取多少幀,只需要做個(gè)標(biāo)記,告訴電腦就可以了,尤其后面如果要修改的時(shí)候,很方便,不要來(lái)回修改需要跳轉(zhuǎn)的幀的數(shù)字。

      然后,你播放完了,需要結(jié)束退出的時(shí)候,也可以建立一個(gè)關(guān)鍵幀,然后在這里加上一個(gè)代碼:fscommand(“quit”);這樣,播放到這里以后,就會(huì)自動(dòng)退出,不需要你任何操作。呵呵!比PPT好玩多了吧?!注意,這個(gè)代碼是告訴flash播放器到這里退出,關(guān)閉播放器。

      如果你不需要建立關(guān)鍵幀,只需要延長(zhǎng)播放時(shí)間,那就在你覺(jué)著時(shí)間足夠的點(diǎn)上按快捷鍵F5,這樣你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你選擇的幀就變灰色了,這樣,flash就會(huì)播放到這里了。

      還有一些和幀有關(guān)的代碼:nextFrame();表示的意思是跳到下一幀; prveFrame();表示的意思是跳到前一幀。

      今天我就說(shuō)到這里,關(guān)鍵幀還有什么問(wèn)題,希望和我聯(lián)系,我會(huì)盡力解決的。

      用flash CS4做數(shù)學(xué)課件 之二按鈕篇 前面,我們說(shuō)了關(guān)鍵幀,這一次,我們說(shuō)按鈕的建立和設(shè)置。這也應(yīng)該是flash里最基本的東西,必須會(huì)的,否則,可以說(shuō)沒(méi)什么交互性了,flash課件相對(duì)于PPT來(lái)說(shuō),優(yōu)點(diǎn)之一就是交互性好,這里全靠按鈕來(lái)操作了。好了,閑話少說(shuō),開(kāi)始正事。

      我們首先按快捷鍵Ctrl+F8,呼出窗口,在類型里選擇按鈕,按右邊的確定,就可以了,進(jìn)去編輯界面,分別是四個(gè)位置:彈起、指針經(jīng)過(guò)、按下、點(diǎn)擊,對(duì)應(yīng)四個(gè)狀態(tài):彈起對(duì)應(yīng)的是按鈕原本狀態(tài),指針經(jīng)過(guò)表示鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)(這時(shí)鼠標(biāo)沒(méi)有任何操作,僅僅是經(jīng)過(guò))所對(duì)應(yīng)的狀態(tài),按下表示鼠標(biāo)在此按鈕上鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊時(shí)多對(duì)應(yīng)的界面,點(diǎn)擊表示一個(gè)區(qū)域,就是鼠標(biāo)在此區(qū)域經(jīng)過(guò)、點(diǎn)擊有反應(yīng)的區(qū)域。你可以分別建立關(guān)鍵幀,改變各個(gè)狀態(tài)下所顯示的內(nèi)容,另外需要注意的是點(diǎn)擊所對(duì)應(yīng)的是不顯示的,他只是一個(gè)焦點(diǎn)區(qū)域。

      下面,我們回到場(chǎng)景(點(diǎn)擊場(chǎng)景

      1),然后把這個(gè)右邊庫(kù)里左鍵點(diǎn)擊,拽到主場(chǎng)景里,然后鼠標(biāo)選中,這時(shí)候,右邊屬性

      在實(shí)例名稱那里點(diǎn)擊輸入一個(gè)名稱,比如:btn.然后,點(diǎn)擊這一幀,按快捷鍵F9,呼出動(dòng)作欄,在里面輸入代碼:

      btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mc_play);function mc_play(event:MouseEvent):void {

      this.gotoAndPlay(“x1”);} 現(xiàn)在就可以了,點(diǎn)擊按鈕,就可以跳轉(zhuǎn)到這個(gè)按鈕所在影片剪輯標(biāo)簽為x1的位置并且播放。這里我簡(jiǎn)單的說(shuō)一下,各個(gè)詞語(yǔ)的意思。addEventListener:表示增加一個(gè)監(jiān)聽(tīng)事件;MouseEvent:表示鼠標(biāo)事件;.CLICK:表示鼠標(biāo)事件里的點(diǎn)擊事件;mc_play:是所監(jiān)聽(tīng)的事件名字,這個(gè)是任意的,你隨便取一個(gè)就可以了;function:這是建立事件的函數(shù);(event:MouseEvent):表示對(duì)這個(gè)事件mc_play的限定,事件類型:鼠標(biāo)事件類型;:void:表示無(wú)需返回值。

      這里再說(shuō)一下各個(gè)鼠標(biāo)事件,鼠標(biāo)事件有多個(gè),CLICK就是其中一個(gè)點(diǎn)擊事件,還有其他事件,如下所示:

      .MOUSE_OVER :鼠標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)對(duì)象之上時(shí)觸發(fā), 可以用于模擬按鈕的mouse over效果;

      .MOUSE_MOVE鼠標(biāo)在目標(biāo)對(duì)象之上按下時(shí)觸發(fā)。注意,只有按下鼠標(biāo)左鍵時(shí)才會(huì)觸發(fā),右鍵和滾輪都不會(huì)觸發(fā)。在目標(biāo)對(duì)象之外按下鼠標(biāo)左鍵,再移動(dòng)到目標(biāo)對(duì)象之上時(shí),也不會(huì)觸發(fā);

      .MOUSE_UP鼠標(biāo)在目標(biāo)對(duì)象之上轉(zhuǎn)動(dòng)滾輪時(shí)觸發(fā)。

      另外,也許DOUBLE_CLICK也應(yīng)該算做鼠標(biāo)事件,但要使用它,必須先讓 doubleClickEnabled=true: btn.doubleClickEnabled=true;btn.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,clickHandler);以上就是按鈕所需內(nèi)容了,還有一些鼠標(biāo)事件,但是沒(méi)有列出來(lái),一個(gè)是我不是太懂,不好意思說(shuō),另外,我覺(jué)著用處不大,至少現(xiàn)在我還沒(méi)有用到過(guò),這些事件就夠我們用了。呵呵!

      用flash CS4做數(shù)學(xué)課件 之三函數(shù)篇

      前面說(shuō)了按鈕以及按鈕動(dòng)作,這樣我們就可以做出簡(jiǎn)單的交互性動(dòng)作了,鼠標(biāo)動(dòng)作有很大好處,你可以通過(guò)判斷鼠標(biāo)的動(dòng)作,來(lái)觸發(fā)不同的事件,效果就看你自己的想法了,這里就不在說(shuō)了。那么我現(xiàn)在說(shuō)一下AS3.0里的函數(shù)。

      我個(gè)人覺(jué)著,要做一個(gè)好的數(shù)學(xué)課件,離不開(kāi)as3.0 語(yǔ)言,因?yàn)閿?shù)學(xué)很多的時(shí)候,比如畫(huà)圖,就可以用函數(shù)來(lái)做函數(shù)圖像,尤其是你想實(shí)現(xiàn)一些效果的時(shí)候,當(dāng)然,你也可以用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)來(lái)完成,不過(guò),你用語(yǔ)言來(lái)做,一個(gè)效果感覺(jué)好,另外一個(gè)也可以顯著你的水平高,呵呵。

      我們還是先來(lái)看看一些數(shù)學(xué)函數(shù),畢竟這里主要是函數(shù)。常見(jiàn)的數(shù)學(xué)函數(shù)類型有: Math.random():這是一個(gè)產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù)的函數(shù),在0到1之間的隨機(jī)數(shù),可以取到0,取不到1,這個(gè)在概率那一章用到的比較多,因?yàn)橐ㄟ^(guò)隨機(jī)數(shù)來(lái)判斷一個(gè)事件發(fā)生的概率。如果你要產(chǎn)生0到10的隨機(jī)數(shù),就可以這樣來(lái)用:10*Math.random(),這樣產(chǎn)生的是0到10之間的。

      Math.round(n):這是個(gè)四舍五入取n的整數(shù)的函數(shù)。接上面的例子,如果要用到0到10之間的整數(shù),可以這樣來(lái)用:Math.round((10*Math.random())).如果取25到35的整數(shù)隨機(jī)數(shù),可以這樣來(lái)寫(xiě):Math.round((10*Math.random()+25))。還有兩個(gè)數(shù)學(xué)函數(shù)和它非常的類似。一個(gè)是Math.floor(n),這個(gè)是一個(gè)向下取最接近n的一個(gè)整數(shù),也就是是說(shuō)Math.floor(n)是不大于n的,另一個(gè)是Math.ceil(n),這是一個(gè)向上取最接近n的一個(gè)整數(shù),也就是說(shuō),Math.ceil(n)是不小于n的。比如Math.floor(1.2)的運(yùn)算結(jié)果是等于1的,而Math.ceil(1.2)的運(yùn)算結(jié)果是等于2的,兩個(gè)不一樣。不過(guò),沒(méi)有特殊要求的,都用Math.round(n)這個(gè)函數(shù),足夠我們用的了。

      Math.abs(): 計(jì)算絕對(duì)值。

      Math.acos():計(jì)算反余弦值。Math.asin():計(jì)算反正弦值。

      Math.atan():計(jì)算反正切值。Math.atan2():計(jì)算從 x 坐標(biāo)軸到點(diǎn)的角度。

      Math.cos():計(jì)算余弦值。

      Math.exp():計(jì)算指數(shù)值。

      Math.log():計(jì)算自然對(duì)數(shù)。

      Math.max():返回兩個(gè)整數(shù)中較大的一個(gè)。Math.min():返回兩個(gè)整數(shù)中較小的一個(gè)。

      Math.pow(x,y):計(jì)算 x 的 y 次方。

      Math.sin():計(jì)算正弦值。

      Math.sqrt():計(jì)算平方根。

      Math.tan():計(jì)算正切值。

      這些都是所需的數(shù)學(xué)函數(shù)了,這里面的Math.atan2()函數(shù)沒(méi)用過(guò),不知道什么意思,當(dāng)然你自己可以試試。其他的都可以用。今天的就到這里吧。

      用flash CS4做數(shù)學(xué)課件 之五運(yùn)算循環(huán)篇

      前面我們已經(jīng)說(shuō)了畫(huà)圖的語(yǔ)言,只要你沉浸其中,你會(huì)做出很多美妙的曲線,數(shù)學(xué)中很多圖像都可以做出來(lái),不管是出來(lái)是“死的”——不動(dòng)得,還是“活的”——運(yùn)動(dòng)的,都可以輕松做出來(lái),神馬都是浮云!只要你知道它的函數(shù)解析式就可以了。這次,我們繼續(xù)說(shuō)一下,數(shù)學(xué)的運(yùn)算。

      我們知道數(shù)學(xué)課件很多的時(shí)候,都需要運(yùn)算,然后計(jì)算出結(jié)果,并顯現(xiàn)出來(lái),這里要用到運(yùn)算符號(hào)、循環(huán)語(yǔ)言,還有一些文字框。我們?cè)谶@里簡(jiǎn)單說(shuō)一下,先說(shuō)一下,運(yùn)算符。對(duì)于運(yùn)算符,由于鍵盤的限制,有些符號(hào)和我們數(shù)學(xué)中常用的并不太一樣。如下所示:

      “+-*” /:這四種符號(hào)分別對(duì)應(yīng)著數(shù)學(xué)運(yùn)算的加號(hào)、減號(hào)、乘號(hào)、除號(hào)。“=”:這個(gè)是賦值號(hào),學(xué)過(guò)數(shù)學(xué)里算法都知道,這個(gè)不是我們數(shù)學(xué)里的等號(hào),這個(gè)符號(hào)的意義是把賦值號(hào)右側(cè)的值賦給左側(cè)的變量。

      “+=”:如a+=b,意思是a=a+b;“-=”:如a+=b,意思是a=a-b; “*=”:如a*=b,意思是a=a*b;“/=”:如a/=b,意思是a=a/b; “++”:如a++,意思是a=a+1;“--”:如a--,意思是a=a-1; 還有一些判斷符號(hào),如下所示: “==”:判斷兩邊相等則怎么樣;“!=”:判斷兩邊不相等則怎么樣; “===”:判斷兩邊全等則怎么樣;“!==”:判斷兩邊不相等則怎么樣; 還有邏輯運(yùn)算符,如下所示: “()&&()”:意義是數(shù)學(xué)邏輯里的“且”運(yùn)算; “()||()”:意義是數(shù)學(xué)邏輯里的“或”運(yùn)算; “!”:意義是數(shù)學(xué)邏輯里的“非”運(yùn)算。下面說(shuō)一說(shuō)判斷語(yǔ)句,格式為:if(條件){} 比如:if(i>5){this.gotoAndPlay(5);}//若i大于5則比影片編輯跳轉(zhuǎn)到第五幀并播放。循環(huán)語(yǔ)句為:for(初始值,循環(huán)條件,步進(jìn)){循環(huán)體} 比如:fou(var i:int=1,i<=100,i++){

      //定義變量i為整數(shù)值,初始值為1,循環(huán)

      條件為小于或等于100,每次i加1.trace(i);

      //把i值顯示出來(lái)

      }

      運(yùn)算結(jié)果是:1 2 3 4 5 6 ?? 100 還有一些循環(huán)語(yǔ)句,格式為:while(條件){循環(huán)體} 比如:var i:int=1;

      //定義整數(shù)變量i,初始值為1

      var s:int=0;

      //定義整數(shù)變量s,初始值為0

      while(s<100){

      //循環(huán)語(yǔ)句,滿足條件s小于100

      s=s+i;

      //把s加上i的值賦給s

      i++;

      //把i加上1的值賦給i

      }

      trace(i-1,s)

      //顯示i-1和s的值 運(yùn)算結(jié)果是13 182 還有個(gè)循環(huán)語(yǔ)句,格式為:switch(變量){循環(huán)體} 這個(gè)就不想舉例子了。

      最后說(shuō)一下文本框,它有三種,我這里說(shuō)的是動(dòng)態(tài)文本框,如:是動(dòng)態(tài)文本框的樣子,這個(gè)是他的屬性

      這就,上邊的a1就是他的變量,如果,要讓他顯示數(shù)字整數(shù)變量i的值,就可以在這個(gè)關(guān)鍵幀上加上這個(gè)代碼:

      a1.text=i.toString();這樣就可以了。后邊的toString()意義是把i的整數(shù)類型轉(zhuǎn)換成字符串類型。好,這次就先寫(xiě)到這里了,有什么問(wèn)題,就和我聯(lián)系。

      用flash CS4做數(shù)學(xué)課件

      之六應(yīng)用舉例做橢圓篇

      那么這一節(jié),我們利用前面所學(xué)的知識(shí)做一個(gè)應(yīng)用。我們知道橢圓,很多老師想讓橢圓動(dòng)起來(lái),就是作圖過(guò)程能夠顯示橢圓的構(gòu)成過(guò)程,這里面用PPT比較難實(shí)現(xiàn),但是用flash 就很簡(jiǎn)單了,就是加上一些動(dòng)作語(yǔ)言就可以了,這里面,我做了一個(gè)較為粗糙的橢圓,有些地方比如橢圓的長(zhǎng)軸、短軸的長(zhǎng)度等等需要調(diào)整的,你只需調(diào)整一下數(shù)據(jù)就可以了,好下面,我簡(jiǎn)單的敘述一下過(guò)程。

      首先打開(kāi)flash CS4,新建立一個(gè)文件,保存。然后按快捷鍵Ctrl+F8新建立一個(gè)影片編輯元件1,然后進(jìn)入編輯界面,再建立一個(gè)影片編輯元件2,用橢圓工具畫(huà)一個(gè)圓,這里要小一點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)要當(dāng)做書(shū)上所說(shuō)的筆尖了,然后把它拖到中心,就是那個(gè)“十字”的位置,否則會(huì)出現(xiàn)偏差。然后回到場(chǎng)景1中,從庫(kù)里把元件1拖入,雙擊打開(kāi),從庫(kù)里拖入元件2,在屬性窗口,標(biāo)簽欄里寫(xiě)上“point”,如圖所示:,然后在第三幀的位置,按F5,然后新建一個(gè)圖層,在第二幀和第三幀分別建立關(guān)鍵幀,如圖所示:。然后點(diǎn)擊圖層2的第2幀的位置,按F9打開(kāi)動(dòng)作欄,輸入以下代碼:

      var r:int =100;point.rotation-=1;//這個(gè)是元件point的角度每次減1 point.x = 150 * Math.cos(point.rotation *Math.PI / 180);//這是設(shè)置點(diǎn)的橫坐標(biāo)

      point.y = 120 * Math.sin(point.rotation * Math.PI / 180);//這是設(shè)置點(diǎn)的縱坐標(biāo)

      var sqr:Sprite = new Sprite();//新建立一個(gè)Sprite類

      addChild(sqr);

      //加載這個(gè)類

      sqr.graphics.lineStyle(1,0x000000,100)//設(shè)置線條粗細(xì),顏色,alpha值

      sqr.graphics.moveTo(-250, 0);

      sqr.graphics.lineTo(250, 0);sqr.graphics.moveTo(0,-150);

      sqr.graphics.lineTo(0,150);

      sqr.graphics.lineStyle(1, 255, 100);

      sqr.graphics.moveTo(90, 0);

      sqr.graphics.lineTo(point.x, point.y);sqr.graphics.moveTo(-90, 0);

      sqr.graphics.lineTo(point.x, point.y);

      sqr.graphics.lineStyle(1, 16711680, 100);

      sqr.graphics.moveTo(150, 0);

      var i:int;

      if(point.rotation<0){ for(i = 1;i >= point.rotation;i--)

      {

      sqr.graphics.lineTo(150 * Math.cos((Math.PI/180)Math.sin((Math.PI/180)* i));

      //畫(huà)橢圓

      } // end of for } else{

      for(i = 1;i >=-180;i--)

      {

      sqr.graphics.lineTo(150 * Math.cos((Math.PI/180)Math.sin((Math.PI/180)* i));

      }

      for(i = 180;i >= point.rotation;i--)

      {

      sqr.graphics.lineTo(150 * Math.cos((Math.PI/180)Math.sin((Math.PI/180)* i));

      } } 鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖層2第三幀,按F9,打開(kāi)動(dòng)作語(yǔ)言欄,輸入以下代碼:* i), 120 * i), 120 * i), 120 *

      *

      *

      sqr.graphics.clear();//清除前邊畫(huà)的,否則前后畫(huà)的都在一起,就變成實(shí)心的了 gotoAndPlay(2);這樣就可以了。按Ctrl+Enter測(cè)試效果就可以了。很簡(jiǎn)單吧,只要你動(dòng)動(dòng)腦筋,就會(huì)想到更多的畫(huà)圖應(yīng)用。

      第四篇:ppt課件如何轉(zhuǎn)化成電子白板課件

      ppt課件如何轉(zhuǎn)化成電子白板課件

      電子白板最主要的性能特點(diǎn)之一就是其電子課件的交互性,因此,我們要改變傳統(tǒng)PPT電子課件的制作方法,綜合利用一切資源,包括電子白板軟件配套的教學(xué)資源庫(kù),以及網(wǎng)絡(luò)資源,利用,圖文并茂的PPT課件,在加上必要的動(dòng)畫(huà)視頻等等,豐富我們的教學(xué)電子課件。為了更好地讓白板服務(wù)于我們的課堂教學(xué),就需要我們能因課置宜地設(shè)計(jì)一些課件,幫助我們來(lái)突破一些教學(xué)上的重難點(diǎn)。如何利用好電子白板軟件,如何制作豐富的電子課件是我們運(yùn)用教學(xué)電子白板的第一步?,F(xiàn)代新概念教學(xué)促使我們必須選用新手段教學(xué),電子白板則是現(xiàn)代教學(xué)的專業(yè)工具和重要工具,必須熟練使用,特別是把他和ppt融為一體。但是,怎樣才能隨心所欲地實(shí)現(xiàn)這一突破,抱筆者認(rèn)為,應(yīng)該從以下方面人手,采用以下方法:

      兩種方法:

      1、先看看你的白板課件中有沒(méi)有導(dǎo)入PPT如果沒(méi)有就看方法二

      2、將白板軟件打開(kāi),將ppt打開(kāi),白板軟件切出到桌面,不要關(guān)閉,全屏播放PPT,然后不停的翻頁(yè),翻完了你的也就全部導(dǎo)進(jìn)去了 鴻合交互式電子白板使用方法 HiteBoard軟件工具欄功能說(shuō)明

      1.開(kāi)始菜單:提供新建、保存、打印、用戶切換等功能。

      新建 新建空白白板頁(yè)面文件; 打開(kāi) 打開(kāi)保存在電腦中的白板文件; 保存 保存編輯的白板文件; 另存為 將白板文件進(jìn)行另外的保存; 打印預(yù)覽 預(yù)覽打印內(nèi)容 打印打印文件; 語(yǔ)言管理提供中文、英文兩種界面語(yǔ)言; 導(dǎo)出 將當(dāng)前的書(shū)寫(xiě)內(nèi)容保存為圖像文件、Powerpoint文件、PDF文件(圖片格式)及HTML(網(wǎng)頁(yè)圖片格式); 工具 系統(tǒng)提供了“遮屏”、“屏幕鍵盤”、“截圖工具”、“聚光燈”、“屏幕錄制器”、“圓規(guī)”、“量角器”、“三角板”、“定時(shí)器”等工具;用戶切換 設(shè)置了三種用戶:初級(jí)用戶,中級(jí)用戶,高級(jí)用戶;隨著用戶級(jí)別的上升,工具欄上的工具由簡(jiǎn)到繁依次增加;白板通常都是將工具欄默認(rèn)為”中級(jí)用戶” 改變頁(yè)面背景圖 選擇存儲(chǔ)在電腦中的圖像作為白板背景頁(yè)面; 改變頁(yè)面背景色 對(duì)白板的頁(yè)面背景色進(jìn)行選擇,可提供256種色彩; 刪除頁(yè)面背景圖 刪除當(dāng)前頁(yè)的背景圖; 退出 退出白板程序; 2.界面切換 實(shí)現(xiàn)從白板界面到電腦桌面狀態(tài)的循環(huán)轉(zhuǎn)換

      3.屏幕批注按鈕----透明頁(yè),在該狀態(tài)窗口下,可以實(shí)現(xiàn)書(shū)寫(xiě)批注與電腦操作(例如:打開(kāi)電腦文件并批注,上網(wǎng)并書(shū)寫(xiě),播放PPT并批注)的同時(shí)進(jìn)行,實(shí)現(xiàn)人,電腦,白板三者的無(wú)縫結(jié)合 4.新建頁(yè)面按鈕 可新建屏幕批注頁(yè)、黑板頁(yè)、白板頁(yè)、藍(lán)板頁(yè)、背景頁(yè)等頁(yè)面及刪除當(dāng)前頁(yè); 5.頁(yè)面刪除按鈕 刪除當(dāng)前書(shū)寫(xiě)頁(yè)面;

      6.頁(yè)面漫游,軟件漫游功能,與手動(dòng)漫游(三個(gè)以上的手指進(jìn)行漫游)的功能相同 7. 前一頁(yè)/后一頁(yè) 前后書(shū)寫(xiě)頁(yè)面的切換 8.放大鏡/縮小鏡

      9.筆工具: 硬筆,書(shū)寫(xiě)筆跡粗細(xì)一致 軟筆,模仿毛筆功能,體現(xiàn)筆峰筆潤(rùn) 激光筆,具有批注功能,其筆跡是閃爍的,前一個(gè)筆跡隨筆的移動(dòng)而消失,始終只體現(xiàn)一個(gè)重點(diǎn);熒光筆,進(jìn)行多個(gè)重點(diǎn)的批注,熒光筆的筆跡不會(huì)遮住所批注的字體 智能筆,識(shí)別手畫(huà)的圖形,如:圓,矩形,線條,單/雙箭頭,圓弧。畫(huà)圖時(shí)須一筆將圖畫(huà)完 10.文本框 通過(guò)文本框插入文字; 11.選擇 對(duì)圖形進(jìn)行編輯及恢復(fù)音視頻文件的播放時(shí)使用;

      12.媒體 在白板頁(yè)面插入音視頻文件,如:FLASH,暴風(fēng)影院等;方法是,單擊圖標(biāo)→出現(xiàn)窗口→選中打開(kāi)的文件→點(diǎn)擊”打開(kāi)” →白板頁(yè)面出現(xiàn)十字形狀,拖動(dòng)十字即可。

      13.橡皮擦工具:可以三種,區(qū)域刪除,擦除所選擇的區(qū)域;清頁(yè),清除整頁(yè)內(nèi)容;點(diǎn)擦除,是一點(diǎn)一點(diǎn)地擦掉書(shū)寫(xiě)內(nèi)容,可用于圖形或線條的細(xì)節(jié)擦除。

      14.對(duì)筆跡的寬度進(jìn)行調(diào)節(jié),并可進(jìn)行微調(diào); 15.調(diào)整筆跡色彩,可提供256種選擇; 16.填充圖形顏色

      17.撤銷,例如:恢復(fù)誤刪除的內(nèi)容 18.重做

      19.自定義文件的錄制,可以對(duì)白板上的書(shū)寫(xiě)進(jìn)行錄制,播放,保存 20.粘貼工具

      21.伸縮主工具欄,可以將工具欄進(jìn)行360的度的旋轉(zhuǎn),通過(guò)拖拉可將工具欄顯示為一層,二層,三層,直接點(diǎn)擊可將工具欄縮小至最簡(jiǎn)狀態(tài),再次點(diǎn)擊即可恢復(fù)原狀 22.退出HiteBoard軟件:點(diǎn)擊”Start”中的”退出”選項(xiàng),或點(diǎn)擊。

      第五篇:電子白板課件培訓(xùn)學(xué)習(xí)心得

      通過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí),我了解了電子白板的各種強(qiáng)大功能,學(xué)會(huì)了電子白板課件的基本制作方法,現(xiàn)在簡(jiǎn)單談?wù)剬W(xué)習(xí)體會(huì)。

      我認(rèn)識(shí)到,交互式電子白板最大的特色在于不僅保留了傳統(tǒng)黑板的任意板書(shū)功能,而且實(shí)現(xiàn)了與計(jì)算機(jī)的交互控制,可以隨機(jī)地處理和存儲(chǔ)各種數(shù)字化的教學(xué)材料,為下次應(yīng)用和課后復(fù)習(xí)提供了極大的方便。交互式電子白板能加大了課堂教學(xué)的密度,喚起了兒童的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)了他們的智能,從而提高了課堂教學(xué)效益。

      首先,利用交互式電子白板,可以幫助學(xué)生理解概念。小學(xué)生由于受年齡特征和生活實(shí)際的制約,對(duì)于某些數(shù)學(xué)概念,僅靠教師的講解及教具的演示,在理解上是有一定的困難。這時(shí),利用電子白板教學(xué)為學(xué)生搭橋鋪路,可以根據(jù)教材內(nèi)容和教學(xué)需要,化靜為動(dòng),動(dòng)靜結(jié)合起來(lái),通過(guò)生動(dòng)有趣的畫(huà)面,幫助學(xué)生充分感知。

      其次,利用電子白板,深化課堂訓(xùn)練,提高練習(xí)效率。練習(xí)是對(duì)一節(jié)課知識(shí)學(xué)習(xí)的鞏固,利用電子白板可以進(jìn)行不同形式的練習(xí),可以是游戲、繪圖、選擇、拼圖、填充等形式,也可以進(jìn)行一題多變、一題多解的訓(xùn)練。解決了傳統(tǒng)教學(xué)中練習(xí)題型單

      一、枯燥的問(wèn)題,使學(xué)生厭煩練習(xí)的現(xiàn)象得以改變。

      以前自己對(duì)于電子白板的認(rèn)識(shí)也就是把它當(dāng)做投影幕,根本不知道它還有這樣多的功能和優(yōu)勢(shì),想到自己這樣短淺的見(jiàn)識(shí),真是有點(diǎn)慚愧,不過(guò)這也會(huì)鼓勵(lì)我在以后的教育教學(xué)中,不斷努力、積極進(jìn)取……總之,經(jīng)過(guò)這次培訓(xùn),我收到了教義,學(xué)到了新知,我期望以后有更多這樣的培訓(xùn)機(jī)會(huì)。

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