欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      專題:scratch全套教案免費

      • 五年級下冊SCRATCH全套教案解析

        時間:2019-05-12 23:28:31 作者:會員上傳

        1 / 53 烏魯木齊市第93小學(xué)信息技術(shù)五年級下冊教案 2 / 53 3 / 53 4 / 53 5 / 53 6 / 53 7 / 53 8 / 53 9 / 53 10 / 53 11 / 53 12 / 53 13 / 53 15 / 53 17 / 53 18

      • scratch教案(范文模版)

        時間:2019-05-11 22:16:52 作者:會員上傳

        Scratch教學(xué)課程 一、 Scratch編程課程的教學(xué)目的: 孩子學(xué)編程,不是為了將來要從事專業(yè)的編程工作。從教育角度看,少兒編程的核心的理念是把計算機編程看作與閱讀、表達(dá)、數(shù)學(xué)

      • scratch教案

        時間:2023-04-17 17:16:26 作者:會員上傳

        第一課 初識scratch教學(xué)內(nèi)容初識scratch教材分析本節(jié)課是scratch單元的起始課,學(xué)生在本課的學(xué)習(xí)之前,尚無編寫程序的知識基礎(chǔ),因此本課的內(nèi)容有著重要的引領(lǐng)作用。從教材的內(nèi)容

      • Scratch 教學(xué)教案

        時間:2019-05-12 18:47:00 作者:會員上傳

        Scratch 教學(xué)教案 第6課 簡易小畫筆 教學(xué)目標(biāo): 1、 廣播的使用方法 2、 思考和設(shè)計畫板的功能 3、 完成畫板的制作 4、 合作學(xué)習(xí) 教學(xué)重點: 1、 廣播的使用方法 2、 完成畫板

      • 《初識Scratch》教案

        時間:2019-05-12 23:28:29 作者:會員上傳

        初識scratch 一、教學(xué)目標(biāo) 1、初步了解scratch界面的組成; 2、了解每個角色需要設(shè)定相應(yīng)的腳本,才能在舞臺中運動; 3、初步嘗試角色的選擇、舞臺的選擇; 4、嘗試腳本的編寫。 5

      • 六年級scratch教案

        時間:2019-05-12 23:28:29 作者:會員上傳

        2014-2015學(xué)年第一學(xué)期六年級信息技術(shù)學(xué)科 第一課 初識scratch 教學(xué)內(nèi)容 初識scratch 教材分析 本節(jié)課是scratch單元的起始課,學(xué)生在本課的學(xué)習(xí)之前,尚無編寫程序的知識基礎(chǔ),因

      • scratch教案——變量

        時間:2019-05-12 23:28:30 作者:會員上傳

        研究課教案 教學(xué)目標(biāo): 知識與技能:了解變量的定義;學(xué)會使用廣播;學(xué)會設(shè)置變量。 過程與方法:學(xué)會多個角色之間的配合使用;學(xué)會程序的調(diào)試; 情感態(tài)度與價值觀:認(rèn)真細(xì)致的態(tài)度,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)某?/p>

      • Scratch(編程教案)

        時間:2019-05-12 23:28:30 作者:會員上傳

        輔 導(dǎo) 計 劃 第( )周 輔導(dǎo)內(nèi)容:Scratch移動的小貓 輔導(dǎo)過程: 1、 介紹scrather軟件,讓學(xué)生scrather軟件主要功能和作用 2、 學(xué)生自己探索scrather軟件。 3、 學(xué)生匯報scrather軟

      • scratch 造型切換教案

        時間:2019-05-12 22:12:07 作者:會員上傳

        第四課造型切換 教學(xué)目標(biāo)和要求 1.了解角色的造型 2.學(xué)會導(dǎo)入角色的造型 3.初步理解重復(fù)語句與重復(fù)語句的嵌套 4.通過設(shè)計角色的造型變換,實現(xiàn)人物的運動,使學(xué)生切身感受使用scrat

      • 初識Scratch(教案)(合集五篇)

        時間:2019-05-12 22:12:07 作者:會員上傳

        《初識Scratch》 一、 激發(fā)興趣,導(dǎo)入新課 師:同學(xué)們喜歡結(jié)交新朋友嗎? 生:。。。 師:認(rèn)識新朋友的時候是怎么進(jìn)行互相介紹的? 生:。。。 師:今天我們就一起來認(rèn)識一位新朋友(課件出示

      • 初識scratch公開課教案[定稿]

        時間:2019-05-12 23:28:30 作者:會員上傳

        初識scratch 【教學(xué)內(nèi)容】 小學(xué)信息技術(shù)5年級第11課《初識scratch》 第一課時 【教學(xué)目標(biāo)】1、知識與技能:初步認(rèn)識Scratch軟件,了解Scratch軟件的界面和基本功能;2、過程與方

      • 小學(xué)信息技術(shù)scratch教案

        時間:2019-05-12 23:28:29 作者:會員上傳

        第1課認(rèn)識新朋友 教學(xué)目標(biāo) 1、初步了解scratch 軟件及界面。 2、演示作品讓學(xué)生欣賞,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。 3、打開scratch,試著體驗一下。 4、初步瀏覽一下《scratch入門導(dǎo)引》,體驗

      • scratch教案2[推薦五篇]

        時間:2019-05-12 23:28:31 作者:會員上傳

        第2課 校園一角 教學(xué)目標(biāo) 1、模范范例1,初步嘗試scratch 軟件中“繪制新角色”來創(chuàng)建角色。 2、模仿范例1,初步嘗試scratch 軟件中角色的造型的添加。 3、模仿范例1,模仿范例中

      • SCRATCH小鳥捉蟲教案(全文5篇)

        時間:2019-05-12 19:03:38 作者:會員上傳

        一、 導(dǎo)入 同學(xué)們,我們已經(jīng)學(xué)了幾節(jié)課的scratch編程了,今天我們繼續(xù)來挑戰(zhàn)新的任務(wù)。美麗的大森林受到了小蟲子的襲擊,我們的環(huán)保小衛(wèi)士小鳥來捉蟲了,今天我們來設(shè)計一個小程序

      • 最新2016修訂版六下信息技術(shù)教案-scratch

        時間:2019-05-12 22:17:14 作者:會員上傳

        1、Scratch程序設(shè)計語言 一、 教學(xué)內(nèi)容 福建省義務(wù)教育教科書(2016年修訂版)信息技術(shù)六年級下冊第1課。 二、 教材分析 Scratch是一門全新的程序設(shè)計語言,用其可以很容易的去創(chuàng)

      • 圖章的應(yīng)用-scratch教案(精選)

        時間:2019-05-12 23:28:29 作者:會員上傳

        圖章的應(yīng)用-----殘影 學(xué)習(xí)目標(biāo): 學(xué)習(xí)圖章的使用方法 學(xué)習(xí)分析問題、解決問題的方法 學(xué)習(xí)利用編程解決問題的基本思路 復(fù)習(xí): 制作游戲《躲開鯊魚》 教學(xué)過程: 導(dǎo)入: 同學(xué)們看一個

      • SCRATCH教學(xué)計劃

        時間:2019-05-11 21:41:40 作者:會員上傳

        六年級信息技術(shù)教學(xué)計劃(上)二0一四年九月二日 * 市中小學(xué)教師教學(xué)工作計劃(一)(試行)學(xué)校 學(xué)科信息技術(shù) 六年級備課組(本計劃一式二份,一份交教導(dǎo)處,一份自留。) 2014年9月2日第1頁

      • 小學(xué)全套教案

        時間:2019-05-12 19:50:49 作者:會員上傳

        小學(xué)信息技術(shù)三年全套教案人教版 第1 課信息和信息處理工具 教學(xué)目的和要求 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及對信息進(jìn)行獲取、傳遞、處理的各種技術(shù); 3、知道計算