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      我用Mastercam和UG之心得、功能比較、技巧

      時(shí)間:2019-05-12 14:54:37下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《我用Mastercam和UG之心得、功能比較、技巧》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《我用Mastercam和UG之心得、功能比較、技巧》。

      第一篇:我用Mastercam和UG之心得、功能比較、技巧

      用Mastercam和UG多年了,借此論壇談一談我用Mastercam和UG之心得體會(huì)。

      一、2D銑削

      Mastercam編程的特色是快捷、方便。這一特色體現(xiàn)在2D刀路上尤為突出。

      1、Mastercam的串聯(lián)非常快捷,只要你抽出的曲線是連續(xù)的。若不連續(xù),也非常容易檢查出來哪里有斷點(diǎn)。一個(gè)簡單的方法是:用分析命令,將公差設(shè)為最少,為0.00005,然后去選擇看似連續(xù)的曲線,通不過的地方就是有問題的。可用曲線融接的方法迅速搞定。

      總之,在Mastercam中,只要先將加工零件的輪廓邊現(xiàn)、臺階線、孔、槽位線等等,全部

      搞定,接下來的cam操作就很方便了。

      2、由于Mastercam的2d串聯(lián)方便快速,所以不論你一次性加工的工件含有多少輪廓線,總是很容易的全部選取下來。一個(gè)特大的好處是:串聯(lián)的起始處便是進(jìn)刀圓?。ㄍǔRO(shè)定進(jìn)刀?。┧谔?。這一點(diǎn),至少是UG目前的任何版本望塵莫及的。

      3、流道或多曲線加工時(shí),往往有許多的曲線要選取,由于不需要偏置刀半徑,在Mastercam中,可以用框選法一次選取。而在UG中,則要一條一條的選取,可以想象這個(gè)工作有多么

      繁雜!

      UG的2d加工的不便之處:

      雖然我很喜歡UG,但如果我說,UG的2d銑削功能與Mastercam不相伯仲,那一定是言不

      由衷的話。

      1、不能像Mastercam那樣,一次性串聯(lián)選取多個(gè)輪廓,而是必須選取一個(gè)線串后,點(diǎn)擊“選取下一邊界”,才可以繼續(xù)選取。并且,若是開放與封閉的線串雜在一起,則每次都要設(shè)定;還有,刀半徑偏置的也要特別注意,一不留神,沒準(zhǔn)方向就反了。不像Mastercam,串聯(lián)開

      始的左邊便是刀具偏置的方向。

      2、流道或多曲線加工時(shí),往往有許多的曲線要選取,在UG中,要一條一條的選取,可以想象這個(gè)工作有多么繁雜!而Mastercam可以輕松搞定!3、2D銑的進(jìn)刀弧的位置。

      這是很重要的。在UG中,需要一個(gè)輪廓一個(gè)輪廓的設(shè)定進(jìn)刀點(diǎn)的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就沒有設(shè)定這一參數(shù)的地方,你沒辦法定義進(jìn)刀點(diǎn)!當(dāng)然,這個(gè)問題可以在tool path中的customize dialog中調(diào)用出來?;蛘咝薷臉影鍣n,就不用以后每次都修改設(shè)置了。若不知道如何調(diào)用,可選擇planar mill的操作,在cut method中,選profile的走刀方式。

      二、3D曲面挖槽:

      Mastercam的開粗

      1、鑼銅公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的選取一個(gè)點(diǎn)作為每次的下刀點(diǎn),當(dāng)然這個(gè)點(diǎn)在工件外,但也不要偏離工件太遠(yuǎn)。Mastercam的這一功能設(shè)計(jì)得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保證下刀點(diǎn)在同一點(diǎn),加工比較安全。

      2、若用此方式鑼型腔,或銅公的低洼處,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度盡可能少點(diǎn)。銅料3到5度適宜,鋼料不要超過5度,我以為最好2度。加工起來比較平穩(wěn),沒什么大的噪音。

      3、一個(gè)重要的設(shè)定:if all entry attempts fail 請選擇skip。否則,銑到底部不能螺旋或斜線下刀時(shí),就會(huì)直插下來。幾年來我的好幾個(gè)同事在鑼型腔鑼到底部的時(shí)候,機(jī)床常常發(fā)出尖銳的插刀聲音。顯然原因出在這里。

      4、一個(gè)絕招:曲面挖槽時(shí),在螺旋下刀參數(shù)欄中,將“follow boundary”打上勾。這個(gè)功能也許用到的人不多??勺饔脜s是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深處,且環(huán)繞式

      下刀,而不是直插!

      UG的挖槽開粗:

      1、即cavity mill。很多人都反映UG的開粗加工,抬刀太多。平心而論,UG的抬刀確實(shí)比Mastercam多得多,用慣Mastercam的人,可能很不習(xí)慣UG的不厭其煩的反復(fù)抬刀。實(shí)在講,跳刀多至多影響效率和質(zhì)量,如果因?yàn)椴话踩奶У抖鴮?dǎo)致撞刀,損壞工件,甚至

      傷到機(jī)床,那才真是一件令人痛心的事!

      2、UG的粗加工的減少抬刀的方法:在cut method中,選取follow periphery。在cutting中的cut direction中,選取inward.將island cleanup打勾。

      3、抬刀頻繁,效率更高:另一種相近的方法,即是通常說的抬刀多的那種:follow part.這種刀路其實(shí)也是蠻好的,雖然抬刀多,但只要機(jī)床的快速移動(dòng)的按鍵是打上的話,并不影響什么效率。反而這種走法,效率更高。不信的話,細(xì)心的朋友可以去比較一下兩者的刀路顯示,再比較一下兩者所產(chǎn)生的nc程式的大小就知道了。

      4、如何不撞機(jī):由于機(jī)器的不同,雖然同樣的設(shè)置,有的人從不因橫越而撞機(jī),而有的機(jī)器則屢試不爽。一個(gè)確保安全、萬無一失、絕對有效的方法即是:設(shè)置transfer method(即橫越方式)為:clearance plane(安全平面)。別胡思亂想其他的方法了。

      三、3D流道的加工:

      注意是3D而不是2D;是坡度較大的3D而不是較平坦的3D。

      1、在Mastercam中,如果是加工較平坦的3d面的流道,運(yùn)用3d曲線加工的功能最好。但如果破度較大,或者像波浪形一樣。便要用投影加工的方法,將3d流道的中心線投影到面上。然后分許多次負(fù)補(bǔ)正的往下加工到球刀刀半徑的深度。不可圖簡單用transform的方法往下偏移。至于為何,仔細(xì)想一想就會(huì)知道了。

      2、UG銑3D流道有幾種方法?;旧虾蚆astercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,兩者的原理是一樣的。但UG一個(gè)程式就可以做出來。如果選擇boundary,走刀方式應(yīng)是forfile。否則刀路生不出來。

      四、關(guān)于平行銑削:

      不管是Mastercam還是UG,這種加工方式的使用率最高。但共同的缺點(diǎn)是:有一邊陡

      峭的地方會(huì)銑得不好。

      1、Mastercam中有一個(gè)絕好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映說計(jì)算費(fèi)時(shí)。但如果誤差設(shè)為一個(gè)絲,計(jì)算速度也不慢,加工出來的效果已經(jīng)很好了。我比較過,公差一絲和半絲鑼出來的東西看起來差不多。

      2、UG也有這一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后處理出來的nc非常大,以至在一些機(jī)床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,驟快驟慢,對機(jī)床和工件都不好。除非是中加工,公差可以設(shè)得大沒有問題,但精加工就似乎不太行了。所以,這一功能理論上雖好,但對一些機(jī)器來說,相當(dāng)于雞肋!

      五、關(guān)于清角:

      1、Mastercam的清角比UG計(jì)算稍微慢些。

      2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或選用的刀支不合理,很容易過切!我說的是

      曲面加工中的清角。

      3、不論是用Mastercam還是UG,清角一定要用從外向內(nèi)(即角落)的方式。這在Mastercam里是預(yù)設(shè)好的,在UG里需要自己去選取。

      六、關(guān)于刀具的調(diào)用:

      1、在Mastercam里,建立一把刀具的同時(shí)就設(shè)定刀具的直徑、r角、轉(zhuǎn)數(shù),進(jìn)給率等參數(shù)一次性設(shè)定好。以后調(diào)用此刀時(shí),就不需要每次都設(shè)定轉(zhuǎn)數(shù),進(jìn)給率了。

      2、但在UG中卻不行(或許有,但本人還不會(huì)用)。不同的操作調(diào)用同一把刀具,而轉(zhuǎn)數(shù)和進(jìn)給率等卻要重新輸入,無疑有點(diǎn)麻煩。不過值得安慰的是,如果操作已經(jīng)計(jì)算出來,但突然想起忘了輸入轉(zhuǎn)數(shù)、進(jìn)給率,或者輸錯(cuò)了,那么就可以事后修改,不必重新計(jì)算刀路。還可以選擇多個(gè)操作來一次性修改和統(tǒng)一轉(zhuǎn)數(shù)、進(jìn)給率等。這一點(diǎn),卻是Mastercam做不

      到的。

      七、平行銑削的深度設(shè)定:

      1、Mastercam里,曲面加工也能定義銑削深度,這是一個(gè)絕好的功能!

      2、在UG里,曲面加工不可以定義切削深度,這是一個(gè)缺點(diǎn)!雖有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。

      3、有些情況下,可能不想讓球刀銑那么深,或者計(jì)算出來發(fā)現(xiàn)銑到下面的平面了,只要稍微淺一點(diǎn)點(diǎn)就可以了,在Mastercam里,就可以通過調(diào)整cut depths而得到很好的控

      制,保證刀具不碰到底下的平面。

      4、在UG里,就沒有這么方便了,需要建輔助面來控制。在這一點(diǎn)上,UG比不上

      Mastercam!

      八、關(guān)于平刀補(bǔ)正的問題:

      銑曲面時(shí),Mastercam(據(jù)說x版本的可以,但我沒試過)和UG都不能將平刀作負(fù)值補(bǔ)正。我覺得最好的辦法是編程時(shí),將刀的實(shí)際大小減去單邊負(fù)補(bǔ)正量*2。有人說給刀加個(gè)r角就可以負(fù)補(bǔ)正。這真是沒有好好去研究才這樣說和做的。

      加r角不是不可以,但要看情況,如果斜度不大的面,可以這樣做,加個(gè)盡可能小的r角;但如果是斜度較大的面,如果還用此法,則實(shí)際加工出來的尺寸與預(yù)計(jì)的尺寸會(huì)小太多,r角設(shè)得越大,則誤差越大。粗公小一點(diǎn)還無所謂,若是后模,只怕不太好。

      九、關(guān)于轉(zhuǎn)數(shù)問題:

      用小的刀,當(dāng)然轉(zhuǎn)數(shù)要高。但也不是一定給得相當(dāng)?shù)母卟判校弊寵C(jī)床呼啦啦轉(zhuǎn)得喘不過氣來一般。各位能想象得到不?我用普通的機(jī)床,用自己磨的0.1的刀,能加工長、寬不到2mm的鋼印浮凸字模,轉(zhuǎn)數(shù)才4000轉(zhuǎn)!進(jìn)給率也不低,十六個(gè)凸字模只用一個(gè)小時(shí)??觳??一般人大概以為要幾萬轉(zhuǎn)、一定要雕刻機(jī)才行吧?搞cnc編程的,好多方法要自己去發(fā)現(xiàn),不要因襲別人的、流傳的方法,而變得畏手畏腳,不敢去開創(chuàng)新的方法。

      十、后處理:

      Mastercam的確是大眾化的軟件,所以它的使用覆蓋面極為廣。早些年,cnc編程業(yè)如日中天的時(shí)候,有幾個(gè)人不是用Mastercam?Mastercam編程快捷,后處理出來的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc編程用過三種不同的機(jī)床,從沒有一種機(jī)床因?yàn)镸astercam的后處理而發(fā)生過任何問題。除了特種機(jī)型的加工中心,一般的電腦鑼都能暢通無礙的讀取Mastercam產(chǎn)生出來的nc程式!初學(xué)者一般不用為后處理而頭痛。這一點(diǎn)非常

      令人稱嘆!

      UG在這一點(diǎn)上就顯得極不親切,似乎姿態(tài)擺得很高,不是那么平易近人。一般的初學(xué)者,即使你會(huì)在電腦上走一些簡單的刀路了,但你的nc程式,要是在機(jī)床上去運(yùn)行,十有八九有問題!除非你有別人提供的好的后處理文件。

      UG后處理通常出現(xiàn)的問題:

      一、加工出來的曲面不漂亮的問題。

      二、出現(xiàn)不正常圓弧的問題(偶爾出現(xiàn),UG本身并不知道。)

      三、走圓弧機(jī)床報(bào)警的問題

      四、加工曲面時(shí)出現(xiàn)刨銑、過切的問題。

      等等。

      打字太累,這里只列出問題,解決方法待他日有時(shí)間,我再慢慢敲出來吧。

      打個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋确?,UG的后處理雖然沒有Mastercam那樣的親和力,但它就像一位高貴的、外冷內(nèi)熱的、喜愛擺酷的婦人一樣。除非你有本事征服她,否則你永遠(yuǎn)別奢望步入她的堂奧;除非你發(fā)誓破釜沉舟都要駕馭她,她才會(huì)對你俯首聽命,唯你是從。等到你會(huì)修改后處理了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這位貴婦人不再那么神秘,她十分的聽你的話。你希望什么,她就會(huì)給予你什么!初學(xué)UG編程的同仁們,不要被UG的后處理而嚇得躊躇不前。

      終于到主題了:

      這篇文字越寫越長了,越寫越拉雜,打止吧!以后有空再寫一些。本人雖說搞編程這行多年了,但庸庸碌碌度日,不能說什么技藝高,外面高人林立,自己比起來,肯定只是“麻

      麻的”而已。

      第二篇:UG功能技巧總結(jié)

      Ug改一個(gè)面的顏色:編輯--對象顯示--類選擇--類型--面--確定--(選擇一下)--確定 再次改變實(shí)體顏色;面的顏色不變;

      草圖——首選項(xiàng)——草圖樣式——?jiǎng)?chuàng)建連續(xù)自動(dòng)標(biāo)注尺寸 移動(dòng)復(fù)制實(shí)體:插入——關(guān)聯(lián)幾何體——生成實(shí)例幾何體特征 掃掠:引導(dǎo)線可以是90度的;移動(dòng)——可以輸入數(shù)字

      裝配——序列——插入運(yùn)動(dòng)——選擇對象——移動(dòng)對象——確定 播放時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)角度可以錄制成轉(zhuǎn)動(dòng)視角的

      拆裝:變沒;攝影機(jī):看細(xì)節(jié)或旋轉(zhuǎn)視角;顯示一個(gè)序列步驟之前定向或縮放一個(gè)視圖,動(dòng)態(tài)碰撞顯示工具條——碰撞前停止 拆分實(shí)體:、把一個(gè)拆成兩個(gè): 通過曲線組:兩個(gè)不同截面拉伸

      SolidWorks——設(shè)計(jì)庫——tooibom——

      自頂向下:新建級別都是依次向下,不能都建在第一個(gè)上。

      螺旋線:必須有一個(gè)變做參考方向,點(diǎn)構(gòu)造器(先一個(gè)點(diǎn)(指定開始點(diǎn)的方向)、一個(gè)圓心)視圖——截面——新建截面——截面設(shè)置(顯示斷面色——體顏色)

      先建立結(jié)構(gòu):裝配(還是最后的裝配件)(開始-建模)——新建組件(直接確定)(刪除原對象):使一個(gè)成為工作件——建立模型;再使另一個(gè)變?yōu)楣ぷ骷⒛P停涸偬砑蛹s束

      相當(dāng)于間接裝配約束

      裝配件中建立模型——新建組件(直接確定)(刪除原對象)—— 插入——關(guān)聯(lián)復(fù)制——幾何連接器

      實(shí)體陣列——關(guān)聯(lián)復(fù)制——實(shí)例特征 裝配接觸——第二個(gè)望第一個(gè)湊。

      彈簧旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)副——值 3d接觸器

      之后就可以(編輯運(yùn)動(dòng)對象后的添加)創(chuàng)建解算方案(持續(xù)時(shí)間和次數(shù))Solution_

      1、求解并做運(yùn)動(dòng)仿真。動(dòng)畫——播放模式循環(huán)播放——完成動(dòng)畫

      縫合曲面——片面的實(shí)體化

      裝配時(shí):選完也可以反向命令

      鏡像裝配:把關(guān)聯(lián)去掉,不然不能選實(shí)體的面 實(shí)例裝配:是自動(dòng)的

      視圖——布局:可以建立兩個(gè)視圖

      Ug自頂向下

      新建裝配——新建模型——變?yōu)楣ぷ鞑考⒛P停?新建模型——插入連接器——選擇——隱藏;基準(zhǔn)面 不能移動(dòng),也不能移動(dòng)組件;但可以爆炸圖和序列。

      掃掠可以通過:一個(gè)截面兩條路徑。

      藝術(shù)曲面可以通過不同截面和一個(gè)路徑 實(shí)例幾何體可以創(chuàng)建圓形陣列實(shí)體。

      試驗(yàn)只需要定義3D接觸其他的連桿、運(yùn)動(dòng)副已經(jīng)創(chuàng)建。

      接觸由5個(gè)因素決定:剛度、力指數(shù)、穿透指數(shù)、阻尼、摩擦:

      F(contact)=k*x^e其中的k、x、e有用戶定義和控制,F(xiàn)的大小就可以確定。

      剛度:可以簡單認(rèn)為是抗變形的能力。軟件可以根據(jù)指定的材料、質(zhì)量等自動(dòng)計(jì)算,阻尼:它對接觸運(yùn)動(dòng)的響應(yīng)起負(fù)作用。穿透深度為最大時(shí),阻尼也為最大;軟件默認(rèn)分配阻尼系數(shù)。為剛度值的0.1%。

      穿透深度:穿透深度是接觸力F(contact):k*x。允許物體進(jìn)入接觸面的深度。通常穿透值設(shè)置的很小,在0 01左右。

      摩擦:摩擦對接觸表面之間的滑動(dòng)或滑動(dòng)趨勢起阻礙作用。接觸參數(shù):一般可以默認(rèn)原先的參數(shù)。力指數(shù):小于l,降低接觸力和運(yùn)動(dòng)響應(yīng);

      解算的時(shí)間比較長

      2D接觸是二維平面中的接觸命令,它的約束的線與線上副的命令一樣,都是選擇兩組平面的曲線。

      剛度:物體穿透材料的所需要的力,剛度越大材料硬度越大。

      力指數(shù):用于計(jì)算法向力,力指數(shù)必須大于1,對于鋼一般給定在1.1~1.3。材料阻尼必須大于等于零,值越大物體跳得越小。

      穿透深度:用于計(jì)算法向力,必須大于零,但是值很小,0.001左右。

      大小寫的文件,都一樣,軟件部分大小寫。所有裝配的零件必須放在一個(gè)文件夾下。

      裝配解決同名文件麻煩,鏈接—實(shí)體。被鏈接的實(shí)體可以隱藏。同一個(gè)文件名怎么在一個(gè)文件夾下共存,WIN7可以。選中鏈接的實(shí)體可以改變顏色。

      原點(diǎn)坐標(biāo)位置——自動(dòng)判斷——可以膠合連個(gè)連桿坐標(biāo);選中膠合時(shí)可以去掉選擇

      先改名字,把組件調(diào)入—在打開隱藏;;

      裝配環(huán)境建立組建,建好后,刪除再裝入。定義兩個(gè)運(yùn)動(dòng)軌跡,方向就成了相對運(yùn)動(dòng)了

      主體膠合第一個(gè)軌跡;第一個(gè)軌跡膠合第二個(gè)軌跡(可以實(shí)現(xiàn)膠合);第二個(gè)軌跡不膠合 第二個(gè)膠合第一個(gè);跟著第一個(gè)運(yùn)動(dòng);但不隨第二個(gè)運(yùn)動(dòng)了

      第一個(gè)膠合第二個(gè);第二個(gè)不隨第一個(gè)轉(zhuǎn),但有第二個(gè)運(yùn)動(dòng);旋轉(zhuǎn)時(shí),要定義第二個(gè)運(yùn)動(dòng)原點(diǎn)。方向就是相對的了(連桿)可以用實(shí)體做膠合,然后隱藏。

      (主體膠合輔助連桿(旋轉(zhuǎn)時(shí)坐標(biāo)變了);輔助連桿膠合第二個(gè)實(shí)體(實(shí)體隱藏),實(shí)體不攪合;方向不改變(全是實(shí)體膠合)前一個(gè)接后一個(gè)(方向可以不變了)(兩個(gè)輔助連桿))加文字:曲線里有文字

      通過移動(dòng)可以得到體,不可以編輯,實(shí)例幾何體可以編輯,沒有定義運(yùn)動(dòng)的連桿,會(huì)亂跑。

      出現(xiàn)選擇了,轉(zhuǎn)動(dòng),以前不動(dòng),那就一直選,選到?jīng)]法選。建模環(huán)境下,也可以添加組建

      ug的零部件在不同文件夾的裝配問題

      文件---選項(xiàng)---裝配加載選項(xiàng) 里選搜索文件夾,然后把你放零部件的文件夾都加進(jìn)去就好了 把“加載”改為“按照保存的” 就OK了 嘿嘿

      把所有只有ug圖紙的目錄都添加到目錄設(shè)置中或者在搜索路徑后面加三個(gè)點(diǎn)號,可以搜索到其下所有的子目錄,空間曲線在曲線里

      草圖陣列:只有圓形和線性,兩個(gè)方向陣列了,可以再刪除,就上下要的。生成幾何體特征:針對實(shí)例,不能是孔,陣列的必須一起刪除 來源:可以指定點(diǎn),不添加新集是按照點(diǎn)的方向偏移幾個(gè)

      可以鏡像;旋轉(zhuǎn)指定距離可以變成螺旋的;沿路徑可以設(shè)置角度 實(shí)例特征:可以選擇孔,不能選擇實(shí)體,只有xy方向;指定負(fù)數(shù)為反方向;不可以回滾編輯;三種方法沒看出來區(qū)別;旋轉(zhuǎn):指定軸:單個(gè)角度和數(shù)量 陣列面:不能選擇不完整的,不能選擇體,可以回滾編輯 矩形:可以選擇方向,不會(huì)用

      圓形:選擇圓柱面,不能選擇邊,爆炸圖——自動(dòng)爆炸---全選—可以看零件數(shù);陣列出來的沒法爆炸;不選主體,選最小單元也可以編輯

      裝配里抑制,也影響,部件的抑制。

      軌道的滑動(dòng)副可以不膠合。動(dòng)畫延時(shí)可以慢放。

      UG 里面怎么顯示三維模型尺寸

      在PROE里面雙擊模型就能顯示尺寸,其實(shí)sketch里的尺寸可以在modelling環(huán)境下顯示。4.C% U)z“ {6 X* I0 j2 c4 o X$ h, H 進(jìn)入sketch,修改shetch的屬性,preference->sketch.鉤選retain dimention, 如果不想看到尺寸的名字,可以將Dimention label 設(shè)置為value,這樣退出shetch后還能看到sketch里的尺寸

      可以呀。

      1。先進(jìn)入drafting(application->drafting), 隨便建一個(gè)sheet。這個(gè)時(shí)候可以標(biāo)尺寸了,不過是二維的。;{& `, Q9 E” u' k' d.?!B

      2。將視圖切換到3維視圖,點(diǎn)擊菜單veiw->display sheet,這樣你就回到三維視圖了,可以標(biāo)尺寸了。

      可以建一個(gè)要標(biāo)尺寸的基準(zhǔn)平面,進(jìn)草圖畫一個(gè)和要標(biāo)的東西一樣的特征,再標(biāo)尺寸。或者進(jìn)繪圖點(diǎn)那個(gè)手電筒照著的那個(gè)東西,把模型顯示出來,定義要標(biāo)尺寸的WCS接著就可以標(biāo)了。

      在界面start下,勾選PIM就可以了;在起始里面將PMI打上勾,調(diào)入裝配再鏈接的面,會(huì)隨尺寸改變而改變,以前鏈接在調(diào)入,不能隨著改變!

      UG6.0工程圖怎么導(dǎo)出可編輯的CAD圖檔呢

      不能直接導(dǎo)出可編輯的CAD,可以先導(dǎo)出一個(gè)中間格式CGM,再新建一個(gè)文件再把CGM導(dǎo)進(jìn)來,這時(shí)再導(dǎo)出CAD就可以了,麻煩的很,但是沒辦法 然后 文件-導(dǎo)出-2D Exchange,出現(xiàn)2DEXCHANGE選項(xiàng)

      uG轉(zhuǎn)成stp格式,用PORE打開,另文為PROE格式。工程圖——調(diào)入模型——插入輔助視圖——默認(rèn)缺省—— 重定義---方向——參照方向1、2,保存,另存為dwg,不顯示隱藏線

      常用→剪貼板→特性匹配

      用快捷鍵

      ma 顯示菜單欄: 置cad2010背景顏色:

      直接輸入命令【options】空格,調(diào)出選項(xiàng)對話框,然后選擇【顯示】——【顏色】,調(diào)出圖【形窗口顏色】對話框,三個(gè)軟件之間常用2種:

      igs,片體格式;*.igs這是所有的三維軟件都可以應(yīng)用的格式,stp,實(shí)體格式

      實(shí)體轉(zhuǎn)化可以用step和x_t

      OBJ格式,maya,MAX,ZB等都支持,一般就是3種,obj,3ds.fbx 還有游戲模型常用的.x格式模型;obj格式是眾多格式中可以用在各種平臺的,fbx格式是運(yùn)用在autodesk公司的軟件上的通用格式,3ds一般是max導(dǎo)出的格式。.x格式 是運(yùn)用在游戲引擎上的通用格式

      掃掠:可以演樣條曲線變化,延引導(dǎo)線不可以。分析測量:最小半徑。

      Ug運(yùn)動(dòng)仿真:動(dòng)態(tài)間隙顯示——新建測量——?jiǎng)赢嫓y量 UG運(yùn)動(dòng)仿真測量工具

      測量(Measure)命令可以測量兩對象之間的距離和角度,并實(shí)時(shí)顯示尺寸。測量命令甚至可以創(chuàng)建安全尺寸,當(dāng)物體運(yùn)動(dòng)到安全尺寸時(shí)發(fā)生報(bào)警、暫停.對象可以是實(shí)體、片體、曲線、標(biāo)記和智能點(diǎn)。

      最小距離:測量對象之間的最小距離,當(dāng)物體運(yùn)動(dòng)的測量值小于安全尺寸時(shí),測量事件發(fā)生。

      事件發(fā)生時(shí)停止:當(dāng)測量事件發(fā)生時(shí),運(yùn)動(dòng)仿真機(jī)構(gòu)停止。它使運(yùn)動(dòng)仿真構(gòu)停止,以方便進(jìn)行角度的測量。

      STEP(x,0, 0, 5, 720)+STEP(x,10, 0, 15,-720)STEP(x, 5, 0, 10, 200)+STEP(x, 25, 0, 30,-200)STEP(x, 15, 0,20, 350)STEP(x, 15, 0, 20, 500)+STEP(x, 20, 0, 25,-500)

      Cad保存pdf格式:打印——pdf——布滿圖紙——居中打印 如何把UG高版本保存為低版本?

      文件——導(dǎo)出——Parasolid。會(huì)彈出的“導(dǎo)出Parasolid”對話框,在“版本”下拉框中選擇你要轉(zhuǎn)換的UG版本即可。

      保存時(shí)轉(zhuǎn)換成STP或者IGS文件,再用低版本的UG導(dǎo)入。,但低版本中再IMPORT進(jìn)來時(shí)一定是非參的。不過不能編輯了,幾乎主流機(jī)械cad軟件都無法實(shí)現(xiàn)高版本讓低版本打開!只有使用中間格式,你轉(zhuǎn)換成x-t的時(shí)候還要在選項(xiàng)里設(shè)置成低版本的才可以讓18打開,確定安裝時(shí)選的是“簡體中文”;如果不能顯示中文,可在環(huán)境變量中添加“UGII_LANG=simpl_chinese"

      Excel打印:選擇范圍,設(shè)置打印區(qū)域,打印預(yù)覽——設(shè)置頁邊距。添加打印機(jī)——公共網(wǎng)絡(luò)

      網(wǎng)絡(luò)——工作網(wǎng)絡(luò)

      TEMP C:temp默認(rèn)打開目錄

      UG草圖;陣列——?jiǎng)?chuàng)建表達(dá)式,雙擊陣列的可以編輯 實(shí)例幾何體:旋轉(zhuǎn),可以移動(dòng)加旋轉(zhuǎn)的復(fù)制幾何體,SolidWorks 2012右擊裝配體——使其輕化,只顯示外管。不顯示特征。生成JT文件,選擇Export,直接導(dǎo)出成.JT格式就可以了。然后再選擇 首選項(xiàng),視圖 設(shè)置為輕量級,JT 格式包含了模型設(shè)計(jì)有關(guān)的顯示數(shù)據(jù),往往被用來進(jìn)行3D 格式的產(chǎn)品設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)交換交流僅相當(dāng)于傳統(tǒng)CAD 格式文件的1%。

      裝配加載——使用輕量級表示

      文件太大了,可以用IGS導(dǎo)出(帶顏色),編輯圖紙

      組裝陣列:圓形陣列,改變基準(zhǔn)軸可以改變設(shè)置,給陣列取名字,編輯陣列。工具——電影——錄制;可以清楚的 把文件導(dǎo)出為XT格式文件就是打包了,?就是把裝配圖的所有零件打包存放在一個(gè)文件夾 建立文本文檔 改名為search.pro,放在啟動(dòng)文件夾下(d:pro_stds)在里面加入你需要的文件夾的路徑 然后再config.pro你添加pro_search_file d:pro_stdssearch.pro 把“加載”改為“按照保存的”;將“從文件夾'改為“按照保存的”就可以了

      裝配克隆。

      你可以把所有只有ug圖紙的目錄都添加到目錄設(shè)置中或者在搜索路徑后面加三個(gè)點(diǎn)號,可以搜索到其下所有的子目錄,如

      實(shí)例特征復(fù)制可以編輯

      電子圖版:測量周長,也可測量弧長。

      移動(dòng)對象:可以同時(shí)向兩個(gè)方向移動(dòng),動(dòng)態(tài)。偏置:可以增加或減少面。

      運(yùn)動(dòng)仿真:原點(diǎn)選中模型,移動(dòng)后會(huì)自動(dòng)改變,或打開一下(求解)更新。

      共享——權(quán)限——完全控制

      安全——編輯——添加——EVERYONE——允許——應(yīng)用 草圖里也可以顯示和隱藏線。

      移動(dòng)為主動(dòng);轉(zhuǎn)動(dòng)為被動(dòng);用線到線上約束。中鍵和左鍵是平移。

      保存副本:就一個(gè)文件,保存?zhèn)浞?保存所有的.對象顯示:局部著色可以把面顯示覆蓋.運(yùn)動(dòng)仿真和建模的實(shí)體顏色可以不一樣。電子表格——打印選定的區(qū)域,數(shù)控機(jī)床:

      存為DXF----導(dǎo)入零件---厚度---計(jì)算重量---輸入數(shù)量----創(chuàng)建排料---調(diào)入排料---關(guān)閉

      交互排料---長度、寬度---調(diào)入零件---設(shè)置-工具條—切割軌跡---切割模式---優(yōu)化—設(shè)置起點(diǎn)—切割模擬---創(chuàng)建程序,存為文本

      描繪炮彈的運(yùn)動(dòng)軌跡。

      首先創(chuàng)建智能點(diǎn),接下來加入智能點(diǎn)到連桿、最后使用追蹤命令追蹤智能點(diǎn),打開動(dòng)畫對話框,勾選追蹤復(fù)選框。

      裝配:按照保存的,可以直接點(diǎn),生出部件

      繪聲繪影:第一個(gè)項(xiàng)目,WMV都可以清楚的視頻,格式也不大

      求和,有保存工具選項(xiàng)

      把參考文字去掉,可以改變文字 掃掠—管道:延路徑加粗。草圖;相交,曲面課參考。

      電子圖板—右擊顯示功能區(qū) 命令行

      第三篇:溝通技巧之培訓(xùn)心得

      心得體會(huì)

      二八精益管理達(dá)成模式之溝通技巧

      溝通,是人與人相處的重要方式,也是人生中必修的一堂課。上次老師問“為什么現(xiàn)在的離婚率那么高?”其實(shí)除了沒有約束力之外,最重要的還是缺少溝通。

      成功=溝通與人際關(guān)系85%+專業(yè)知識和技術(shù)15%!由此可見,溝通占的比例是絕對有優(yōu)勢的。

      在生活中,婆媳關(guān)系是最難處理的一件事,但是為什么有的人卻處理得得心應(yīng)手,有的人卻水火不容的樣子,前者就是善于溝通,所以才能和諧相處。反而后者卻沒有很好地區(qū)溝通,所以說任何事情只要溝通,情況都會(huì)變得不一樣。

      在工作中,一個(gè)良好的工作氛圍可以提高工作的積極性和效率,就要靠我們共同去營造,這就需要我們?nèi)贤?。上級對待下屬的態(tài)度應(yīng)該是了解,主動(dòng),參與和激勵(lì)的,而下屬對待上級的態(tài)度應(yīng)該是尊重,因?yàn)橐櫦吧霞壍摹懊孀印?。只要我們做到“三要”“三不要”,什么溝通都不成問題。

      在溝通中,我們要樂于做一個(gè)傾聽者,有一個(gè)名人說過“盡管我不同意你說的每一個(gè)字,但是我會(huì)尊重你說話的權(quán)利!”學(xué)會(huì)尊重別人,是溝通的入門課程。再者,我們在溝通的時(shí)候要做到四大原則:準(zhǔn)確性 完整性 及時(shí)性 策劃性。這樣才有利于我們的溝通順利地進(jìn)行。最后,在溝通的時(shí)候,我們不能全盤否定別人或自己,我們要做一個(gè)肯定別人和肯定自己的人,這才是良好的溝通。

      我覺得這半年來,我的變化很大,有很大部分是來自公司這個(gè)大家庭,因?yàn)楣窘o我機(jī)會(huì),我學(xué)會(huì)了怎樣更好地與人溝通,我并不是自己一個(gè)人,而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的一員,這讓我更加有信心。有時(shí)候工作中遇到一些自己不能很好地去解決的時(shí)候,通過與上級甚至其他部門的溝通,往往事情完成得比自己預(yù)料的好。

      在我看來,其實(shí)溝通就是一個(gè)蛋糕(目標(biāo)),通過大家的商量決定它的大小(思想),形狀(信息)和味道(情感),最終達(dá)成共識,一個(gè)蛋糕就出爐了(事情解決了)。溝通與我們的生活息息相關(guān),所以我們應(yīng)該要hold住它,才能更好地工作和生活。

      以上就是我對本次培訓(xùn)的理解,謝謝!

      第四篇:溝通技巧之培訓(xùn)心得

      心得體會(huì)

      二八精益管理達(dá)成模式之溝通技巧

      溝通,是人與人相處的重要方式,也是人生中必修的一堂課。上次老師問“為

      什么現(xiàn)在的離婚率那么高?”其實(shí)除了沒有約束力之外,最重要的還是缺少溝通。

      成功=溝通與人際關(guān)系85%+專業(yè)知識和技術(shù)15%!由此可見,溝通占的比例是

      絕對有優(yōu)勢的。

      在生活中,婆媳關(guān)系是最難處理的一件事,但是為什么有的人卻處理得得心

      應(yīng)手,有的人卻水火不容的樣子,前者就是善于溝通,所以才能和諧相處。反而

      后者卻沒有很好地區(qū)溝通,所以說任何事情只要溝通,情況都會(huì)變得不一樣。

      在工作中,一個(gè)良好的工作氛圍可以提高工作的積極性和效率,就要靠我們

      共同去營造,這就需要我們?nèi)贤?。上級對待下屬的態(tài)度應(yīng)該是了解,主動(dòng),參

      與和激勵(lì)的,而下屬對待上級的態(tài)度應(yīng)該是尊重,因?yàn)橐櫦吧霞壍摹懊孀印薄?/p>

      只要我們做到“三要”“三不要”,什么溝通都不成問題。

      在溝通中,我們要樂于做一個(gè)傾聽者,有一個(gè)名人說過“盡管我不同意你說的每一個(gè)字,但是我會(huì)尊重你說話的權(quán)利!”學(xué)會(huì)尊重別人,是溝通的入門課程。

      再者,我們在溝通的時(shí)候要做到四大原則:準(zhǔn)確性 完整性 及時(shí)性 策劃性。這

      樣才有利于我們的溝通順利地進(jìn)行。最后,在溝通的時(shí)候,我們不能全盤否定別

      人或自己,我們要做一個(gè)肯定別人和肯定自己的人,這才是良好的溝通。

      我覺得這半年來,我的變化很大,有很大部分是來自公司這個(gè)大家庭,因?yàn)?/p>

      公司給我機(jī)會(huì),我學(xué)會(huì)了怎樣更好地與人溝通,我并不是自己一個(gè)人,而是整個(gè)

      團(tuán)隊(duì)的一員,這讓我更加有信心。有時(shí)候工作中遇到一些自己不能很好地去解決的時(shí)候,通過與上級甚至其他部門的溝通,往往事情完成得比自己預(yù)料的好。

      在我看來,其實(shí)溝通就是一個(gè)蛋糕(目標(biāo)),通過大家的商量決定它的大小

      (思想),形狀(信息)和味道(情感),最終達(dá)成共識,一個(gè)蛋糕就出爐了(事

      情解決了)。溝通與我們的生活息息相關(guān),所以我們應(yīng)該要hold住它,才能更好

      地工作和生活。

      以上就是我對本次培訓(xùn)的理解,謝謝!

      第五篇:房地產(chǎn)銷售心得之成交技巧

      房地產(chǎn)銷售心得之成交技巧

      第一招,表現(xiàn)善意及誠意——禮多人不怪。遞名片給對方時(shí)雙手奉上,遞筆給 對方時(shí)筆尖朝自己;謝謝、對不起,要講得自然得體;除了“價(jià)格、條件”外處替對方著想;要取信對方,攻心為上

      第二招,表現(xiàn)善意及誠意——不要忘記客戶的姓名。尊稱某先生、某小姐、某伯伯、某媽媽,是有禮貌之舉動(dòng)。

      第三招,同步原則。為了解除彼此陌生、拉近距離,可以從聊天戒發(fā)問中發(fā)現(xiàn)彼此共同認(rèn)識的朋友,共同的嗜好,以及其他拉近彼此距離的話題。

      第四招,五同——同姓、同鄉(xiāng)、同學(xué)、同宗、同志,產(chǎn)生親切感。

      第五招,同步坐位原則。坐在洽談桌的右側(cè)或左側(cè)(客戶)較佳,這樣敵對心小,較易接納別人,反應(yīng)也較快。與客戶并排而坐是“理性”的,與客戶左右而坐是“感性”的,與客戶對立(面對面)而坐是“恐懼”的!到客戶家里,就座前應(yīng)禮貌的問:“我可以坐在這里嗎?”注意方位、光線,借機(jī)會(huì)調(diào)換座位。

      第六招,不怕亂拍馬屁——高明地奉承??匆娍蛻粲信畠海驼f:好漂亮的女孩,將來一定跟媽媽一樣是大美人(適合女性講)?;蛘f:好漂亮的女孩,將來可以選中國小姐(適合男性講)。奉承時(shí)避免引起反感或 誤會(huì)。

      第七招,弄清對象——M.A.N原則。弄清對象,才能對癥下藥。M.A.N原則是,M(MONEY)即出錢的人,通常是父母;A(AUTHORETY)是有權(quán)決定的人;N(NEED)是有需求的。有需要才會(huì)挑剔,嫌?xùn)|嫌西的人才是買貨人。有時(shí)這三種要素集中在一個(gè)人身上,即買房子的人是出錢的人,決定權(quán)在自己,又是自己住,這時(shí)只要說服一人即可。有時(shí)出錢的是父親,有權(quán)決定的是母親,需要的卻是兒子和媳婦,這時(shí)便要同時(shí)說服三人或四人。

      如果一群人來看房屋,三種人不能得罪:出錢的人,有權(quán)決定的人,最會(huì)出問題的人,這三種人都要拍馬屁。

      第八招,引導(dǎo)策略??蛻粝掠喗饡r(shí)可說:“今天給我?guī)兹f元訂金,二萬元好嗎?”客戶簽約時(shí)可說:“請讀完契約內(nèi)容,如果沒錯(cuò)請簽名?!?/p>

      第九招,二擇一法。預(yù)先安排好兩種選擇給對方選,我方將目的隱匿于內(nèi)。

      比如:您要邊間,還是中間一點(diǎn)的房屋?您要這間大面積的,還是這間小面積的?您打算付多少訂金,一萬元還是二萬元?您上午來看房子,還是下午?

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