第一篇:信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂整合的策略
信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂整合的策略
信息技術(shù)使用得當(dāng),課堂就會高效。反之,如果使用不當(dāng),就達(dá)不到預(yù)期的效果,甚至?xí)沙勺?。那么,在?shù)學(xué)課程中,我們應(yīng)該如何使用信息技術(shù)呢?又該如何將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程進(jìn)行整合呢?
1.恰當(dāng)使用多媒體課件
多媒體是直觀教學(xué)的一種工具,但一些教師把它當(dāng)作了全部。在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,不能以課件代替實物觀察與操作,它有自身優(yōu)勢,也有其不足。如:認(rèn)識長方體,對實物的觀察時,課件不能替代的。再如:講軸對稱,學(xué)生不拿出紙親自折一折,又怎能體會其含義呢?在使用多媒體課件時,要注意不同的內(nèi)容要用不同的方式來呈現(xiàn)。
2.合理利用已有技術(shù)
在新的技術(shù)還沒有掌握之前,把已經(jīng)掌握的技術(shù)用好、用透、用精。多琢磨,讓現(xiàn)有的技術(shù)發(fā)揮更大的效能。很多時候,從教師會不會利用簡單的技術(shù)(如ppt)制作出高質(zhì)量的課件,可以看出教師利用信息技術(shù)的水平。ppt是數(shù)學(xué)教師最常用、好用的技術(shù)。作為數(shù)學(xué)課堂,除非在比較難理解的地方使用一些技術(shù)含量高的信息技術(shù)外,其余多是為節(jié)省時間、提高教學(xué)效率的“呈現(xiàn)”式的課件,這時,ppt就有很大的使用價值了。加上新版的PowerPoint軟件功能不斷強(qiáng)大,新增了很多功能,只要動動腦筋,一些Flash的功能用它也能實現(xiàn)。例如:“圓的周長”,用ppt也能做出圓在直尺上滾動的效果。再如:講角的大小,用ppt同樣能做出角的一邊不動,另一邊逐步張開的效果?!安慌伦霾坏?,只怕想不到”,有時還真是如此。
再比如:word文檔,我們很多人都已經(jīng)對其技術(shù)掌握很好了,這已經(jīng)不是一項新的技術(shù)了,但是word可以當(dāng)做“課件”來使用?,F(xiàn)在,大多數(shù)學(xué)校都要求教師備課電子化,教師們用word編寫教案,然后把教學(xué)設(shè)計中“教學(xué)過程”部分制作成ppt文稿或其他形式的課件,用于課堂教學(xué)。這樣肯定會增加教師的工作量。其實,教師設(shè)計的文稿,有時也可當(dāng)“課件”使用。word的“閱讀版式”視圖,具有較好的功能。或者調(diào)整紙張和字號大小,使屏幕顯示和PowerPoint文稿接近,就可以代替PowerPoint文稿直接用于多媒體教學(xué),提高了工作效率,有時甚至也有意想不到的效果。
3.信息技術(shù)與“傳統(tǒng)”教學(xué)有機(jī)結(jié)合
要從數(shù)學(xué)學(xué)科的需求出發(fā)來使用信息技術(shù),而不是為了用技術(shù)而使用。要在充分了解傳統(tǒng)教學(xué)的基礎(chǔ)上使用信息技術(shù),發(fā)揮信息技術(shù)的長處,而不是拋開一切只要用技術(shù)就行。不用技術(shù),一樣有好課,用了技術(shù),未必是好課。
在利用信息技術(shù)的同時,要充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。做任何事情,人都是第一要素,教學(xué)也不例外。如果沒有教師引導(dǎo)學(xué)生圍繞學(xué)習(xí)目標(biāo)一步步展開思考,則信息技術(shù)與學(xué)科整合就失去了靈魂。教師在設(shè)計教學(xué)時,首先考慮的是一節(jié)課的整體設(shè)計,技術(shù)的使用只是整個鏈條中的一環(huán)。一堂課,如何開篇、如何結(jié)尾,中間的探究、講解、練習(xí)如何安排,什么時候讓學(xué)生靜靜地思考,這些都反映的是教師的教學(xué)藝術(shù)。信息技術(shù),是為藝術(shù)服務(wù)的。教師在信息技術(shù)的使用中要做:“有意義問題的設(shè)計者、信息海洋的導(dǎo)航者、情境觀察的指導(dǎo)者、學(xué)生學(xué)習(xí)過程的輔導(dǎo)者?!?/p>
第二篇:小學(xué)信息技術(shù)課堂管理策略
淺談小學(xué)信息技術(shù)課堂管理策略
我們學(xué)校學(xué)生的信息技術(shù)水平差距比較大,一部分學(xué)生從教學(xué)點轉(zhuǎn)來,他們原學(xué)校沒有開設(shè)信息技術(shù)課。這些學(xué)生即使家里有電腦,操作比較熟練,但是教材上學(xué)過的內(nèi)容他們不清楚,缺乏必要的知識儲備。因此,課堂上,有的學(xué)生覺得教學(xué)內(nèi)容太簡單,沒有事做;有的學(xué)生不會操作,也沒有事情做。于是,學(xué)生們在課堂上就悄悄地啟動金山畫王或網(wǎng)頁,玩游戲,登QQ,以至于課堂教學(xué)不能正常進(jìn)行,教學(xué)任務(wù)不能順利完成。當(dāng)老師要求學(xué)生討論,尋找解決問題的辦法時,學(xué)生們的交流與討論卻演變成了“吵鬧”,演變成了小組“聊天”。
作為一名信息技術(shù)教師,我們究竟應(yīng)該如何管理好我們的課堂呢?
一、信息技術(shù)課堂難管理的原因
首先,從課程地位和觀念上來看,信息技術(shù)學(xué)科不僅是一門人們心目中的小學(xué)科,更是一門人們認(rèn)為應(yīng)該取消的學(xué)科,有著先天不足的背景。雖然在信息技術(shù)課程綱要中明確指出它的課程地位,但在很多學(xué)校,信息技術(shù)學(xué)科仍是受冷落甚至被遺忘的學(xué)科。學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)教師的不重視,社會家庭對學(xué)生接觸電腦橫加限制和阻攔。這些因素使學(xué)生對本學(xué)科認(rèn)識出現(xiàn)偏差,甚至有學(xué)生到機(jī)房來上課,根本不是來收獲知識的,而是來獵奇,來“消閑”的,缺失了認(rèn)真學(xué)習(xí)的態(tài)度。
其次,從學(xué)科特點上來看,與其他學(xué)科相比,信息技術(shù)學(xué)科是一門實踐性和層次性比較強(qiáng)的學(xué)科。信息技術(shù)課堂上,更多的是學(xué)生的實踐和操作,在操作中,學(xué)生會碰到很多問題,有些會超出教師事先的準(zhǔn)備范圍,引起課堂的突發(fā)事件,產(chǎn)生“嘩變”。信息技術(shù)學(xué)科的層次性特性主要表現(xiàn)在學(xué)生基礎(chǔ)水平的層次性和教學(xué)內(nèi)容的層次性。學(xué)生基礎(chǔ)水平的層次性造成了學(xué)生的認(rèn)識水平不一,出現(xiàn)會的學(xué)生玩游戲,不會的學(xué)生看別人玩游戲的局面。第三,從學(xué)習(xí)環(huán)境來看,信息技術(shù)學(xué)科的大部分課時是在計算機(jī)房進(jìn)行,與教室相比,計算機(jī)房中干擾因素更多,環(huán)境更為復(fù)雜,帶來的紀(jì)律問題和課堂麻煩也更多。
二、信息技術(shù)課堂管理的現(xiàn)狀
縱觀小學(xué)信息技術(shù)課堂,我們覺得是否應(yīng)該從自身開始反思一下? 1.教師上課只是為了完成任務(wù),不對這類“副課”進(jìn)行深層次的研究; 2.教師教學(xué)時的態(tài)度不夠端正,放鴨子式的課堂教學(xué)居多; 3.由學(xué)生的合作與交流引起的“亂”討論,使得有價值的辯論演變成了沒有意義的“吵鬧”,演變成了小組“聊天”;
4.學(xué)生認(rèn)為信息技術(shù)課就是應(yīng)該玩的課,對于作業(yè)敷衍塞責(zé),玩游戲,不注意聽講,做小動作,破壞機(jī)房設(shè)施成了他們的必修課;
5.機(jī)器配置低,運行速度慢;機(jī)器故障發(fā)生率高,影響正常使用;機(jī)器數(shù)量少,不能保證一人一機(jī),導(dǎo)致大部分學(xué)生只能旁觀,坐在旁邊看別人操作,時間久了這些學(xué)生對這門學(xué)科喪失了信心;
6.學(xué)生操作能力參差不齊,起點不統(tǒng)一,水平高的很快完成任務(wù),無事可做,水平低的學(xué)生做不出來,只能“觀賞”,也沒有事做;
7.小組協(xié)作學(xué)習(xí)中小組成員分工不明確,部分學(xué)生做其他事,課堂比較亂;
8.課堂評價,出現(xiàn)敷衍現(xiàn)象,不能很好地激勵學(xué)生投入學(xué)習(xí); 9.個別學(xué)生帶零食或玩具進(jìn)機(jī)房,使其他學(xué)生分散注意力,導(dǎo)致個別學(xué)生出現(xiàn)操作錯誤引起課堂騷亂;
10.優(yōu)秀學(xué)生主動幫助其他學(xué)生導(dǎo)致一部分學(xué)生依賴其“幫助”而自己根本沒思考,也談不上學(xué)習(xí)。
以上所列出的僅是信息技術(shù)課堂上的一部分“問題”。我們的信息技術(shù)課堂真的有這么多“問題”嗎?信息技術(shù)教師經(jīng)常抱怨學(xué)生喜歡聊天,喜歡QQ等,如果我們換一個角度來看,把QQ作為師生交流的一種方式,通 2 過這種工具,使師生交流、生生交流更為方便,這正是其他學(xué)科教師所羨慕的,也是我們信息技術(shù)學(xué)科特有的先天優(yōu)勢。
信息技術(shù)課堂與其他學(xué)科相比,本身就比較“亂”,學(xué)生的動手操作,相互討論不可能是安靜的。當(dāng)然需要注意的是這兒的“亂”是正常的“亂”,而不是失去控制的吵和鬧。雖然目前的信息技術(shù)課堂看起來有很多問題存在,需要我們解決,但也有不少問題是合理的。
三、信息技術(shù)課堂管理的對策
1.針對由教學(xué)內(nèi)容引起的問題,首先通過調(diào)查了解學(xué)生的情況,包括學(xué)生的基礎(chǔ),學(xué)生對本學(xué)科的期望等,為教學(xué)的開展提供依據(jù)。其次對教材和教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行加工和處理,使內(nèi)容符合學(xué)生的生活實際,吸引學(xué)生的注意力,從而提高學(xué)生的課堂參與意識與熱情。
2.針對教學(xué)軟硬件引起的問題,首先努力爭取學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)的支持,做好硬件、軟件的維護(hù)和更新工作,為教學(xué)的正常開展創(chuàng)造良好的前提條件。其次是在課前做好準(zhǔn)備工作,對存在故障的機(jī)器進(jìn)行及時的維修,確保機(jī)器的正常使用,保證學(xué)生的正常操作。如果因為條件有限,確實不能保證學(xué)生一人一機(jī),可以采用分組上機(jī)的辦法。另外,可以安裝電子教室管理軟件用以方便對學(xué)生的廣播、監(jiān)控及發(fā)送文件、收繳學(xué)生作業(yè)等。
3.針對教學(xué)方式引起的問題,我們要從備課入手,一是根據(jù)學(xué)生情況來設(shè)置合適的教學(xué)目標(biāo);二是依據(jù)教材,對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行篩選和處理;三是根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)內(nèi)容,靈活采用不同的教學(xué)方式,避免單調(diào)地講解與演示,提倡任務(wù)驅(qū)動,促使學(xué)生主動學(xué)習(xí)。
4.針對學(xué)生起點不同引起的問題,可以針對不同水平的學(xué)生,設(shè)計不同層次的內(nèi)容和任務(wù),也可以讓學(xué)生同伴互助,合理編排學(xué)習(xí)小組。
5.針對課程地位和觀念引起的問題,主要是轉(zhuǎn)變學(xué)生的觀念,使學(xué)生改變信息技術(shù)課等于輕松課,等于玩的課的錯誤觀念,樹立起對信息技術(shù)課程的正確認(rèn)識和學(xué)習(xí)態(tài)度,從而形成良好的課堂氛圍,為學(xué)習(xí)打下良好 3 的基礎(chǔ)。其次,通過不同方式使學(xué)生加深對信息技術(shù)課程的了解,了解信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,了解信息技術(shù)課的評價方式,了解信息技術(shù)課程內(nèi)容在工作學(xué)習(xí)中的地位和作用;然后,制定相關(guān)的課堂管理制度,使學(xué)生明白在信息技術(shù)課堂中,哪些可以做,哪些不可以做,并制定相應(yīng)的違反制度的處罰措施;最后,保證制度的執(zhí)行,不讓制度成為墻上的裝飾品。只要持之以恒,觀念是可以改變的,學(xué)生終將明白信息技術(shù)課程對自己的意義。
6.針對學(xué)習(xí)環(huán)境引起的問題,機(jī)房是信息技術(shù)課程的特定的教學(xué)環(huán)境,這個環(huán)境帶來的影響是多方面的。比如機(jī)房的封閉性比較好,又由于機(jī)房內(nèi)的設(shè)備及裝潢容易散發(fā)有毒氣體,可能對教師和學(xué)生的身體有所損害,所以,課前教師要到機(jī)房開窗、打開換氣扇,作好上課準(zhǔn)備。再如,機(jī)房給學(xué)生帶來的新鮮感,可以玩游戲、可以上網(wǎng)等等。教師不能對學(xué)生玩游戲的現(xiàn)象視若罔聞,必須采取措施進(jìn)行管理。
四、信息技術(shù)課堂設(shè)計的策略
根據(jù)上面的分析,要解決問題,提高課堂管理實效,有兩個根本的途徑。一是轉(zhuǎn)變學(xué)生的觀念,二是老師自身的努力。而學(xué)生觀念的轉(zhuǎn)變,需要通過老師的努力來實現(xiàn)。因此我認(rèn)為,要解決信息技術(shù)課堂中存在的問題,最關(guān)鍵的因素是老師。
為此,我們在設(shè)計教學(xué)流程時,首選的教學(xué)策略是激勵法。1.情境激勵
為學(xué)生提供具有生動性和豐富性的情境,使情境產(chǎn)生強(qiáng)大的驅(qū)動力和啟發(fā)性,激勵學(xué)生投入學(xué)習(xí)。
2.需求激勵
針對學(xué)習(xí)需求不明顯的學(xué)生,我們要把學(xué)習(xí)置于不同的生活情景之中,讓學(xué)生在自主選擇中找到自己喜歡的感興趣的實際問題,在解決這些問題時學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,形成技能。這就要求教師必須具備處理教材的能力。
3.興趣激勵
在教學(xué)中,抓住學(xué)生的興趣愛好順勢誘導(dǎo),把他們的興趣引導(dǎo)到學(xué)習(xí)中來,使學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)、活學(xué)。從而使教學(xué)達(dá)到引人入勝的最佳效果。
4.任務(wù)激勵
通過一個個循序漸進(jìn)、有梯度的任務(wù)來驅(qū)動學(xué)生,通過一個個任務(wù)完成后的成功和喜悅來激勵學(xué)生。
5.目標(biāo)激勵
強(qiáng)調(diào)信息技術(shù)基本知識與學(xué)生生活實際緊密相關(guān)的目標(biāo)意識培養(yǎng),化抽象為具體,化復(fù)雜為簡單,通過形象、生動的實際事例引導(dǎo)學(xué)生動眼觀察,動腦思考,動手操作,化解學(xué)生畏難情緒,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望。從而讓學(xué)生知道學(xué)習(xí)的目標(biāo)與實際生活的關(guān)系,這樣就可以消除學(xué)習(xí)者“不知學(xué)有何用”的困惑。
6.活動激勵
抓住不同學(xué)生對不同學(xué)科的興趣進(jìn)行學(xué)科整合,從而激勵學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。如:有的學(xué)生對數(shù)學(xué)有興趣,可以利用電腦制作的數(shù)學(xué)課件來激勵學(xué)生學(xué)習(xí)幻燈片的制作。又如學(xué)習(xí)“畫圖”時,可以結(jié)合美術(shù)課內(nèi)容進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,可以開展電腦畫圖競賽活動,或參加全國電腦制作競賽活動。再如用網(wǎng)上交流工具分享學(xué)習(xí)、生活中的喜悅,解決平時學(xué)科學(xué)習(xí)中的疑難問題等等。
針對學(xué)生依戀上網(wǎng)玩游戲的情況,我們可以采用如下策略來設(shè)計課堂教學(xué)。
1.教育疏導(dǎo)
通過反面典型教育學(xué)生,讓他們深刻認(rèn)識到沉迷于游戲會造成學(xué)習(xí)下降、學(xué)無所獲的嚴(yán)重后果。通過談心疏導(dǎo)學(xué)生,讓他們的游戲情結(jié)淡化。通過屏避、監(jiān)控等技術(shù)對機(jī)房進(jìn)行管理,減少學(xué)生安裝、運行游戲的機(jī)會。適當(dāng)加大課堂檢查與監(jiān)督力度,減少學(xué)生玩游戲的機(jī)會。
2.順勢引導(dǎo)
主動給學(xué)生一些玩游戲的機(jī)會,不一味反對游戲。如:針對一些健康、優(yōu)秀的游戲,讓學(xué)生組織對抗賽,進(jìn)行游戲比賽活動。引導(dǎo)學(xué)生區(qū)分游戲的優(yōu)劣,正確地選擇有益的游戲,科學(xué)地探索游戲。把學(xué)生從沉迷引向研究的境地,減少對游戲的盲目崇拜。
3.鼓勵創(chuàng)新
信息技術(shù)課上,向?qū)W生講解游戲制作的一些技術(shù),讓學(xué)生體驗到“制作游戲”比“玩游戲”更有意義,更有挑戰(zhàn)性,更能體現(xiàn)自我價值。在把學(xué)生玩游戲的注意力轉(zhuǎn)移的同時,加大技術(shù)的學(xué)習(xí)與運用,達(dá)到信息技術(shù)教學(xué)的更高境界。
一個良好的開端是整個學(xué)期有序教學(xué)的基礎(chǔ)。一個良好的上機(jī)習(xí)慣,可以用最少的時間來進(jìn)入到最佳的教學(xué)狀態(tài),從而創(chuàng)設(shè)一個和諧愉快的課堂氛圍,可以使學(xué)生在有限的時間內(nèi)學(xué)到更多更廣的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識,掌握更多常用的操作技能。一個井然有序的教學(xué)環(huán)境,能有效地發(fā)掘?qū)W生蘊藏著的學(xué)習(xí)潛力,使學(xué)生積極主動地學(xué)習(xí),發(fā)展其智力和能力,為今后進(jìn)一步的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)??傊谛畔⒓夹g(shù)課堂教學(xué)中,要讓學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,經(jīng)過師生的共同努力一定會改善課堂教學(xué),提高課堂教學(xué)有效性。
第三篇:淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂提問策略
淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂提問策略
謝煥軍
摘 要:課堂提問是課堂教學(xué)的主要形式,也是師生交流的重要途徑。通過課堂提問,不僅能激發(fā)興趣、啟發(fā)思考,還能及時反饋知識的掌握情況,捕捉有效的教學(xué)信息,及時調(diào)控教學(xué)的過程,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。本文分析了小學(xué)數(shù)學(xué)教師課堂提問存在的問題,并對課堂提問中的面向全體,循序漸進(jìn),引趣激思,機(jī)智應(yīng)對的有效策略進(jìn)行研究。
一、課堂提問中存在的問題
(一)提問的集中性
許多教師在課堂上總喜歡選擇好學(xué)生,忽略差生。其意圖是他們能作出積極、正確的回答,而使教學(xué)顯得很有效率。這種形式在公開課上表現(xiàn)得更明顯。此外,有些教師專門提問一小部分學(xué)生,冷落了大多數(shù)學(xué)生;或要求齊答,表面上轟轟烈烈,實際上空空洞洞;或發(fā)現(xiàn)某一學(xué)生精力分散,心不在焉,突然發(fā)問,借機(jī)整治。這些類型的提問利少弊多,甚至不如不問。
(二)提問的求成性
這種現(xiàn)象在教育過程中普遍存在。教師一提問題馬上就叫學(xué)生回答,或?qū)W生還沒有回應(yīng),教師就又頻頻發(fā)問,結(jié)果攪亂了學(xué)生的思維。還有的教師向?qū)W生亮出問題后,過多地分析講解這些問題,唯恐自己沒把問題解釋清楚,占去學(xué)生大量的思考與體驗時間,最終把學(xué)生教得沒問題,以為這才算成功的教學(xué)。而有時教師讓學(xué)生相互交流討論,可最終為了趕教學(xué)進(jìn)度還是由教師提供標(biāo)準(zhǔn)答案,學(xué)生仍然被動的接受現(xiàn)成的結(jié)論。
(三)提問缺生成性
目前教師在課堂上提的問題絕大多數(shù)是其根據(jù)教材內(nèi)容預(yù)先設(shè)定的,到了課堂上一個一個拋出來讓學(xué)生討論回答,是“帶著問題走向?qū)W生”。這些問題通常是封閉的、靜態(tài)的,不是隨著開放的動態(tài)的課堂教學(xué)過程隨機(jī)生成的,往往會因缺乏針對性而不能吸引學(xué)生的興趣,不能真正誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性。
二、課堂提問的有效性策略
(一)面向全體
教師要保證每個學(xué)生都有盡量多的且均等的回答機(jī)會。向全班學(xué)生提問的操作步驟是:首先提出問題,然后給予學(xué)生思考時間,最后抽叫學(xué)生回答。這樣使班上的每一位同學(xué)都積極思考問題的答案。
在提問之前,如果教師點名讓某一學(xué)生回答,或者提出問題后立刻叫學(xué)生回答,那么就只有被點名的學(xué)生思考,其他學(xué)生努力回答問題的可能性就會減少。教師尤其要注意不光叫自愿回答問題的學(xué)生,還要照顧那些不愿主動回答問題的學(xué)生,給這些學(xué)生機(jī)會回答,使得每一個學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)的過程當(dāng)中。
因此,在叫學(xué)生回答時要有隨機(jī)性,教師可以運用一些提問技巧,如:抽簽提問法,即教師課前將學(xué)生的名字分別寫在小紙條上,裝入盒子里。進(jìn)行課堂提問時教師就以抽簽決定由誰回答,答完題的學(xué)生紙條放入另一個盒子;另一個盒子等過幾個問題需再抽,以防學(xué)生出現(xiàn):我已經(jīng)抽到過了,就不會再抽到,也就不用聽課的想法。這樣,讓學(xué)生始終有一種懸念,他們可能隨時被叫到,要讓學(xué)生始終保持注意和警覺。
這里要注意的是:個別老師將提問作為懲罰手段,專門收拾心目中的“差生”。答不上,罰站,罰作業(yè),罰勞動,甚至全班,懲罰破壞了教學(xué)和諧的美,使得師生對立。懲罰使提問變味。
(二)循序漸進(jìn)
在小學(xué)教學(xué)過程中,一定要考慮到學(xué)生的接受能力,由易到難,由簡到繁,設(shè)計適度的臺階。臺階過高學(xué)生攀登不上去,容易挫傷學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,心理上產(chǎn)生困惑感,久而久之會喪失自信心;臺階過平,難以激起學(xué)生追求知識的心理,也會挫傷學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。因此,要充分了解學(xué)生的知識水平和認(rèn)知能力,熟悉教材的前后聯(lián)系,精心設(shè)計適度的臺階。例如:在教“除數(shù)是小數(shù)的除法”時,教師就應(yīng)讓學(xué)生先復(fù)習(xí)有關(guān)的舊知識:除數(shù)是整數(shù)的小數(shù)除法的法則;商不變的性質(zhì);小數(shù)點的移動引起數(shù)的大小的變化。在此基礎(chǔ)上提出新的問題:0.56÷0.4=?并引導(dǎo)學(xué)生回答: ①這道題能直接計算嗎?為什么?
②怎樣使除數(shù)是小數(shù)的除法轉(zhuǎn)化為除數(shù)是整數(shù)的除法?根據(jù)什么道理呢? 這樣,學(xué)生就會積極開動腦筋,熱烈討論,認(rèn)為根據(jù)商不變的性質(zhì),把除數(shù)是小數(shù)轉(zhuǎn)化成除數(shù)是整數(shù),即:0.56÷0.4=?轉(zhuǎn)化為5.6÷4=?。
圍繞“除數(shù)是小數(shù)的除法”設(shè)計具有一定臺階的針對性的提問,會使學(xué)生在復(fù)習(xí)有關(guān)舊知識時引出新知識,使學(xué)生越學(xué)越有興趣,越學(xué)越愛學(xué)。
(三)引趣激思
“讓學(xué)生在生動具體的情景中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)”, 是新課標(biāo)的一個重要理念。數(shù)學(xué)教學(xué)中, 問題情景的創(chuàng)設(shè)如果能從學(xué)生的已有經(jīng)驗出發(fā), 緊密聯(lián)系學(xué)生生活環(huán)境, 創(chuàng)設(shè)生動的并有助于學(xué)生主動學(xué)習(xí)的問題情境, 就能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣, 進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生的思維能力, 增強(qiáng)學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。這樣的數(shù)學(xué)課堂才能真正轉(zhuǎn)化成以問題為中心, 讓學(xué)生主動去發(fā)現(xiàn)問題、提出問題, 才能激活學(xué)生的思維。
例如:在“平均數(shù)的意義”教學(xué)中,我設(shè)計了這樣的情境:
(課件播放)森林里好熱鬧呀!動物們都在干什么呢?原來正在舉行一場別開生面的投籃比賽,參加比賽的有兩個隊,他們分別是虎虎隊和花花隊(課件出示兩組比賽成績圖)
虎虎隊
花花隊
大虎6個 二虎5個 三虎4個 大花7個 二花2個 三花5個 后來再增加一個四花
成績圖
師:哪個隊的實力強(qiáng),獎牌應(yīng)該發(fā)給誰?
生:應(yīng)該發(fā)給投中球總數(shù)最多的那一隊,虎虎隊共投進(jìn)15個比花花隊多,獎牌應(yīng) 發(fā)給虎虎隊;
師:可是這回四花不服氣了,他說姐姐們,我來幫你們了,于是四花現(xiàn)場投中了2個球,那這回花花隊的投球總數(shù)變成了幾?(16個)獎牌應(yīng)該發(fā)給花花隊!
生:不對,不公平,花花隊有4個人,而虎虎隊只有3個人,人數(shù)不相等不能比總數(shù);
師:那又該怎么辦?
(通過在情境中提問引起學(xué)生的認(rèn)知沖突,從而激發(fā)學(xué)生深入思考)生:把幾個數(shù)平均一下,求平均數(shù)。
師:平均數(shù)該怎么求?(進(jìn)入探究“求平均數(shù)的方法”的過程)
數(shù)學(xué)教學(xué)中要創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的又是學(xué)生感興趣的問題情境,在教師恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)下,學(xué)生就會樂于參與觀察、操作、猜想、推理、交流等活動,掌握基本的數(shù)學(xué)知識和技能,初步學(xué)會從數(shù)學(xué)角度去觀察事物、思考問題,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。結(jié)語
當(dāng)然,提問時還要面帶微笑,切忌態(tài)度生硬。教師的面部表情、語言語調(diào)、舉手投足都可能對學(xué)生的思維活動有一定的影響。不耐煩、訓(xùn)斥、刁難,會使學(xué)生懼怕、回避,甚至生厭,阻礙教學(xué)進(jìn)程。相反,則會增強(qiáng)學(xué)生的信心,使他們的思路清新,回答準(zhǔn)確。本人通過教育實習(xí)及實踐得出,教師只有從根本上形成對課堂提問的正確觀念,才能在實踐中發(fā)揮課堂提問的靈活性與有效性。
總之,課堂提問既是一門科學(xué),更是一門藝術(shù)。如果提問能收到“問渠哪得清如許,為有源頭活水來”的意境,能使學(xué)生開動腦筋、積極思考、大膽想象,產(chǎn)生一種“欲罷不能,躍躍欲試”的狀態(tài),思維的火花、智慧的靈感就會不斷產(chǎn)生。課堂提問才會真正的做到有效,課堂才會成為學(xué)習(xí)的樂園,課堂教學(xué)才會收到事半功倍的效果。
第四篇:小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂策略初探
小學(xué)數(shù)學(xué)高效課堂策略初探
摘要:
新課程理念下的高效課堂,重視學(xué)生的學(xué)法,使其學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會合作、學(xué)會創(chuàng)新;重視提高學(xué)生的思維品質(zhì),實踐創(chuàng)新能力;注重情感領(lǐng)域,倡導(dǎo)愉快教學(xué),減輕學(xué)生負(fù)擔(dān),培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。
關(guān)鍵詞:高效課堂 了解 激趣 運用 愉悅
傳統(tǒng)教育模式下的數(shù)學(xué)課堂,學(xué)生普遍認(rèn)為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)感覺枯燥乏味,可想而知,學(xué)習(xí)效率就會低下。新課改的浪潮滾滾而來給當(dāng)今數(shù)學(xué)課堂帶來新的發(fā)展機(jī)遇。新課改的實施沖擊著傳統(tǒng)教育課堂的種種弊端,如何使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂充滿激情,是我們每個數(shù)學(xué)老師多年來探索的目標(biāo)??v觀小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,結(jié)合自己的實踐,就如何打造小學(xué)數(shù)學(xué)課堂談?wù)勛约旱捏w會。
一、從學(xué)生入手,全面了解學(xué)生。
教育家蘇霍姆林斯基說:“教育工作的實踐使我們深信,每個學(xué)生的個性都是不同的,而要培養(yǎng)一代新人的任務(wù),首先要了解每個學(xué)生的這種差異性?!币粋€班級幾十名學(xué)生,由于家庭背景、文化環(huán)境、自身思維方式等方面的不同,他們的基礎(chǔ)、性格、智力等也都存在著差異,要使所有學(xué)生達(dá)到同一層次的目標(biāo),是不現(xiàn)實的。學(xué)生之間的差異,直接造成了學(xué)生學(xué)習(xí)效果的差異。從而導(dǎo)致課堂學(xué)習(xí)中部分優(yōu)等生成為課堂的主角,因此,一方面我們需要不斷發(fā)現(xiàn)、分析學(xué)生的各種特點,應(yīng)加強(qiáng)差生的方法指導(dǎo)。另一方面我們充分利用這一資源,總結(jié)出他們的差異性,因材施教,實施分層教學(xué),采取分類輔導(dǎo),設(shè)計拾級練習(xí),滿足不同學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,使每個學(xué)生得到充分發(fā)展。真正了解了學(xué)生的差異我們的教學(xué)才能有有的放矢,才能為我們的高效課堂奠定基石。
二、激情導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生求知欲。
高效的數(shù)學(xué)課堂,導(dǎo)入是關(guān)鍵,俗話說:良好的開端是成功的一半,新課的導(dǎo)入是架起生心靈溝通的第一座橋梁,是學(xué)生打開新課大門的鑰匙。新課伊始,創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜聞樂見的教學(xué)情境,來吸引學(xué)學(xué)生的注意力,激活學(xué)生的心智,啟發(fā)學(xué)生的思維,學(xué)生懷著濃厚的興趣進(jìn)入新課的天地會收到事半功倍的教學(xué)效果。例如我在教《分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)》時,我講阿凡提故事導(dǎo)入新課,同學(xué)們,你們喜歡故事嗎?那聽過阿凡提的故事嗎?今天老師也給你們帶來了一個有關(guān)阿凡提的故事:有位老爺爺把一塊地分給三個兒子。老大分到了這塊地的1/3,老二分到了這塊地的2/6。老三分到了這塊的3/9。老大、老二覺得自己很吃虧,于是三人就大吵起來。剛好阿凡提路過,問清爭吵的原因后,哈哈的笑了起來,給他們講了幾句話,三兄弟就停止了爭吵。你知道,阿凡提講了什么話?學(xué)生對聽了阿凡提的話停止了爭吵的原因產(chǎn)成了濃厚的興趣,學(xué)習(xí)的熱情高漲起來。從而為學(xué)習(xí)新知識的奠定了基礎(chǔ)。
三、運用多媒體教學(xué),創(chuàng)設(shè)視聽情景激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
利用多媒體技術(shù)教學(xué),可將圖、文、聲、像融為一體,使教與學(xué)的活動變得更加豐富多彩,又可以寓知識學(xué)習(xí)、技能訓(xùn)練、智力開發(fā)于生動活潑的形象之中,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,變苦學(xué)為樂學(xué),豐富學(xué)生想象力。小學(xué)生年齡小,以形象思維為主,我們可以抓多媒具有形聲、動畫兼?zhèn)涞奶攸c,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的視聽情境。例如我在教學(xué)《三角形的認(rèn)識》時我用多媒體播放生活中出現(xiàn)的橋梁、電線桿、自行車,曬衣架等多種具體形象的事物,讓學(xué)生在其中尋找三角形,找到的三角形出現(xiàn)閃現(xiàn),從而發(fā)現(xiàn)三角形具有穩(wěn)定性的特點。
又如:例如在教學(xué)《角的初步認(rèn)識》時,運用多媒體課件,先在屏幕上顯示一個亮點,然后用不同顏色從這一亮點作出兩條射線,同時閃爍著這個亮點及兩條射線所組成的圖形,使學(xué)生看后馬上能悟出角是怎樣形成的。再分別閃爍出亮點和兩條射線,使學(xué)生認(rèn)識角各部分的名稱。又將一條邊固定,另一條邊移動,形成大小不同的各種角,讓學(xué)生認(rèn)識到角的大小跟兩條邊叉開的大小有關(guān),跟邊的長短沒有關(guān)系。通過這樣動態(tài)演示,將那些看似靜止的事物活動起來,化靜為動,學(xué)生在獲得正確、清晰的概念。
利用多媒體教學(xué),拓寬了學(xué)生的視野,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動了學(xué)習(xí)積極性,提高了課堂教學(xué)質(zhì)量和效率。
四、聯(lián)系實際 靈活運用
《新課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出要學(xué)習(xí)有用的的數(shù)學(xué),旨在說明要把所學(xué)的知識與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系起來,達(dá)到學(xué)以致用的目的。生活中隱藏著豐富的數(shù)學(xué)問題,教師要設(shè)法讓學(xué)生所學(xué)的知識在生活中加以運用給學(xué)生一些機(jī)會,讓學(xué)生在日常生活中獲得對知識的理解和運用,使他們認(rèn)識到數(shù)學(xué)是生活的一部分,生活離不開數(shù)學(xué),以調(diào)動他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在教學(xué)中我注重讓生活融入課堂,如教學(xué)《生活中的小數(shù)》時,小數(shù)在日常生活中有著非常廣泛的應(yīng)用,為了讓學(xué)生感受小數(shù)與日常生活有密切的聯(lián)系,課前我讓學(xué)生收集生活中的小數(shù)。課上讓學(xué)生說出課下搜集的一些生活中的小數(shù),同學(xué)們踴躍發(fā)言,積極參,同時我也創(chuàng)設(shè)生活中的情景讓學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識小數(shù)的意義,感受小數(shù)在生活中的運用,體驗數(shù)學(xué)來源于生活,激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。
五、對學(xué)生激勵評價,創(chuàng)造輕松愉悅的課堂環(huán)境。
冰心說:“我只覺得'師'和'生'應(yīng)當(dāng)是互相尊重、互相親愛的朋友”,課堂上老師要飽含真情,多對學(xué)生進(jìn)行鼓勵。對于拓展性的問題,學(xué)生回答的很好,我用 “你真了不起”、“你表現(xiàn)得真好”、“老師真的佩服你”等激勵、喚醒、鼓舞、親切的話語使學(xué)生在一種溫暖、祥和的氣氛中愉快地接受老師下達(dá)的知識目標(biāo)指令;對于不算太難的問題答對了,我投以一個贊許的眼神、一個會意的微笑或輕輕地?fù)崦幌滤念^來表示對他的贊賞;對于學(xué)習(xí)狀況差的小學(xué)生,往往有自卑的心里,認(rèn)為自己不如別人,我用賞識的眼光主動地關(guān)愛他們,了解他們,做他們的知心朋友。當(dāng)我提出問題時,而他們又不會的情況下,教學(xué)中最常見的場面就是要么站起來不哼聲,要么回答“不會”,面對這種情況我一定要多加鼓勵,解除他們心中的緊張感。對他們講:“沒關(guān)系,再想一想”并給予適應(yīng)的表揚,盡量使差生重新參與到課堂中來和教師的思維發(fā)生共鳴,使師生之間形成良性互動。學(xué)生心情舒暢地探求知識,感受著學(xué)習(xí)的快樂,感受著慈愛的溫馨。
總之,打造高效的數(shù)學(xué)課堂,我們探索的路還很漫長,我堅信只要我們從點滴做起,腳踏實地,就會迎來聚沙成塔的教育理想。
參考文獻(xiàn):
[1]王建嶺.創(chuàng)設(shè)情境優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué).現(xiàn)代教育探索.[2]韓向平.如何打造農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)高效課 堂,2011.
第五篇:淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)的整合策略
淺談小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)整合的策略
羅江縣御營鎮(zhèn)小學(xué)校 吳聰
人類進(jìn)入二十一世紀(jì),信息技術(shù)已經(jīng)成為信息社會的一種背景文化。以多媒體計算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)為核心的信息技術(shù)日益成為拓展人類能力的創(chuàng)造性工具,在小學(xué)教育教學(xué)中已發(fā)揮著越來越重要的作用,越來越深刻地影響和促進(jìn)教育教學(xué)改革,同時也為教育教學(xué)改革提供豐富的信息化資源。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用,不僅有利于提高數(shù)學(xué)課的教學(xué)效率,也有助于提高學(xué)生的信息素養(yǎng)和綜合能力。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)整合的內(nèi)涵。
整合指的是一個系統(tǒng)內(nèi)各要素的整體協(xié)調(diào)、相互滲透,并使系統(tǒng)各個要素發(fā)揮最大效益。而小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)與信息技術(shù)整合,是將信息技術(shù)有機(jī)地融合在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,使信息技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科的課程結(jié)構(gòu)、課程內(nèi)容、課程資源以及課程實施等融合為一體,成為與課程內(nèi)容和課程實施高度和諧自然的有機(jī)部分,以便更好地完成課程目標(biāo),同時提高學(xué)生的信息獲取、分析、加工、交流、創(chuàng)新、利用等能力,達(dá)到有效地改進(jìn)教學(xué),提高教學(xué)效率,促進(jìn)學(xué)生的主動發(fā)展的目的。
在小學(xué)數(shù)學(xué)與信息技術(shù)程整合中,如何體現(xiàn)整合的優(yōu)勢,乃是目前教師面臨的重要課題。因為在學(xué)科課程整合中,教師和學(xué)生的地位與傳統(tǒng)的課堂相比已發(fā)生了變化。對學(xué)生而言,教師將不再是課堂的主宰,而信息技術(shù)將成為他們一種終生受用的學(xué)習(xí)知識和提高技能的認(rèn)知工具。教師的主要職能不再是簡單的傳授知識,而是要具有學(xué)科課程整合的教學(xué)觀念,強(qiáng)調(diào)在利用信息技術(shù)之前,必須清楚信息技術(shù)的優(yōu)勢和不足,以及學(xué)科教學(xué)的要求,設(shè)法找出信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的最佳切入點,使信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)能夠在和諧的狀態(tài)下出現(xiàn)在課堂上,讓學(xué)生自然而然地接受。同時,對教師的教與學(xué)生的學(xué)也提出了更高的要求,首先必須實現(xiàn)教師與學(xué)生的雙方協(xié)作,雙向整合。我們知道現(xiàn)代媒體教學(xué)過程與一般傳統(tǒng)教學(xué)過程是一樣的,是教與學(xué)相互作用的雙向整合活動。必須充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能5