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      嘗試在幼兒教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用音樂(lè)游戲 成稿[精選]

      時(shí)間:2019-05-12 17:00:48下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:嘗試在幼兒教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用音樂(lè)游戲 成稿[精選]

      嘗試在幼兒教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用音樂(lè)游戲

      蘇 珍

      摘 要

      為改變幼兒游戲活動(dòng)單調(diào)、枯燥無(wú)味現(xiàn)狀,嘗試應(yīng)用音樂(lè)游戲。音樂(lè)游戲是一種新穎活潑的幼教形式,讓幼兒在歡快的音樂(lè)節(jié)奏中游戲,感受音樂(lè)的感染力,增強(qiáng)幼兒的“樂(lè)趣”,激發(fā)幼兒的積極參與心理和創(chuàng)造能動(dòng)性。通過(guò)循序漸進(jìn)的訓(xùn)練,使幼兒逐步感知音樂(lè)游戲的藝術(shù)美。

      關(guān)鍵詞

      音樂(lè)游戲 樂(lè)趣 創(chuàng)造

      我是一個(gè)教齡不長(zhǎng)的幼兒教師,談不上有教學(xué)經(jīng)驗(yàn),但是在輔導(dǎo)幼兒游戲時(shí),我嘗試著把合適的音樂(lè)穿插在活動(dòng)之中,覺(jué)得既能提高游戲質(zhì)量,又能循序漸進(jìn)地培養(yǎng)幼兒的“樂(lè)趣”,是一種不錯(cuò)的幼教方法。

      德國(guó)幼兒教育家福祿貝爾說(shuō)過(guò):“游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的工具,是快樂(lè)的源泉,是培養(yǎng)兒童道德品質(zhì)的手段。在游戲過(guò)程中最能表現(xiàn)兒童的積極性和自覺(jué)性?!保ㄗ?)話是這么說(shuō),其實(shí)在輔導(dǎo)幼兒游戲活動(dòng)時(shí)往往難免單調(diào)和枯燥無(wú)味,尤其在幼教條件差的學(xué)校,教師應(yīng)付游戲課、幼兒“被動(dòng)游戲”的場(chǎng)面是屢見不鮮的。我在一段兒不短的教學(xué)時(shí)間中就是這樣度過(guò)的。

      有一次區(qū)教育局的領(lǐng)導(dǎo)來(lái)我們學(xué)校檢查工作,正好我領(lǐng)著孩子們?cè)谑彝馍嫌螒蛘n,游戲項(xiàng)目是“老鷹抓小雞”和“找朋友”,因?yàn)槭虑皥@長(zhǎng)已通了消息說(shuō)上面來(lái)檢查,所以我動(dòng)了一番心思,讓二十多個(gè)孩子分成兩組,一組“表演"抓小雞,一組“表演”找朋友。我在旁邊來(lái)回走動(dòng),一邊喊加油,一邊指手畫腳地“指導(dǎo)”??瓷先?chǎng)面熱鬧引人,游戲課運(yùn)作得似乎有板有眼。教育局的領(lǐng)導(dǎo)路過(guò)場(chǎng)地邊緣停住觀望了一會(huì)兒,有的指指點(diǎn)點(diǎn),有的低聲議論,就這么過(guò)去了。當(dāng)時(shí)我自我感覺(jué)良好,滿以為可能會(huì)受表?yè)P(yáng)。隔了兩天,學(xué)習(xí)大校長(zhǎng)主持召開總結(jié)會(huì),在談到幼兒教學(xué)這一塊時(shí),說(shuō):教育局領(lǐng)導(dǎo)對(duì)全區(qū)的幼兒教學(xué),尤其是幼兒游戲課的評(píng)價(jià)是“沒(méi)有創(chuàng)新教學(xué)理念、沒(méi)有新穎活動(dòng)形式、沒(méi)有自己的施教特色”,咱們學(xué)校的幼兒園當(dāng)然也不例外。三個(gè)“沒(méi)有”如同當(dāng)頭棒喝,給我敲向了警鐘。

      怎么才能改變“三沒(méi)有”的現(xiàn)狀呢?

      我國(guó)著名的幼兒教育家陳鶴琴在分析幼兒的心理世界時(shí)認(rèn)為“小孩子的天性有:

      1、好游戲(嬉);

      2、好奇的;

      3、好群的;

      4、好模擬的;

      5、喜歡野外生活的;

      6、喜歡成功的;

      7、喜歡別人贊許他的等。我們教小孩子必須先要了解小孩子的心理,若能依據(jù)小孩子的心理而施行教育,那教育必有良好的效果的?!保ㄗ?)我?guī)е@個(gè)問(wèn)題走訪了幾個(gè)學(xué)校的幼兒園,覺(jué)得他們的做法也不理想,上網(wǎng)查了查,發(fā)現(xiàn)有外地的幼兒教師談自己實(shí)施“音樂(lè)游戲”的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。我想:自己所在的幼兒園硬件條件雖然比不上外地,但是制作一些簡(jiǎn)易的教具嘗試音樂(lè)游戲還是能辦到的。于是我買了幾張適合幼兒的音樂(lè)、歌曲CD光盤,先以熟悉項(xiàng)目《兩只老虎》起步,這個(gè)項(xiàng)目以前活動(dòng)過(guò)多次,是老節(jié)目了。孩子們一聽要做這個(gè)游戲,似乎都有些厭煩。然而我一放音樂(lè),一個(gè)令人驚喜的場(chǎng)景出現(xiàn)了,孩子們先是瞪起眼望,接著就情不自禁地跟著唱,有的拍手伴奏,有的搖頭晃腦,熱烈的興奮氣氛立刻高漲起來(lái)。有兩個(gè)膽兒大的男孩兒索性爬到地上學(xué)老虎跑,嘴里卻“汪、汪、汪??”學(xué)狗叫。真想不到音樂(lè)居然有如此強(qiáng)烈的魔力,一下子把孩子們的興趣激發(fā)出來(lái)了,我高興得眼淚都掉了下來(lái)。我干脆也爬到地上學(xué)老虎的樣子,揚(yáng)起頭說(shuō):“老虎不是‘汪汪’叫,它的叫聲像小牛兒,是‘哞、哞’叫??”說(shuō)著我就“哞”了兩聲。再放音樂(lè),孩子們邊唱邊手舞足蹈。幾個(gè)男孩兒還“創(chuàng)造性”地“哞、哞”著用掃帚添了個(gè)尾巴。接下來(lái)的兩個(gè)游戲活動(dòng)課,我把“兩只老虎”做了整體設(shè)計(jì),制作了虎頭、虎尾巴等簡(jiǎn)單道具,然后讓幼兒扮演角色分組、分批表演。動(dòng)作配合音樂(lè)節(jié)奏,環(huán)節(jié)展示幼兒樂(lè)趣。我既是參與者,又是指導(dǎo)者。

      以“兩只老虎”開端,我陸續(xù)設(shè)計(jì)了“猴子撈月亮”、“老公公拔蘿卜”、“小白兔收白菜”等音樂(lè)游戲。有的游戲有配套的音樂(lè),有的游戲沒(méi)有配套音樂(lè),我就采取“借用”的辦法。比如:我設(shè)計(jì)了一套“我給小樹澆澆水”的游戲,就是借用《春天在哪里》的樂(lè)曲來(lái)完成的。游戲之前,我編了一首兒歌詞兒:春天在哪里,春天在哪里,春天在我們幼兒園里。提上水壺,灌上清水,我要給那小樹澆澆水。就這幾句話,按照《春天在哪里》的曲調(diào)先讓幼兒學(xué)會(huì),然后進(jìn)行游戲活動(dòng)。

      《我給小樹澆澆水》整體框架如下:

      游戲目的:營(yíng)造、渲染春天的氛圍,讓幼兒在樂(lè)曲播放的時(shí)間段兒內(nèi)完成澆樹環(huán)節(jié)。關(guān)鍵是:既讓幼兒感受澆樹勞動(dòng)有意義,又讓幼兒發(fā)揮自己的創(chuàng)造性把動(dòng)作合理完成。

      設(shè)計(jì)思路:教師做提示性的動(dòng)作,拿水桶、灌水、用小鏟子松土、給小樹澆水。只籠統(tǒng)演示程序,不過(guò)細(xì)展示動(dòng)作,故意不占滿整個(gè)樂(lè)曲時(shí)間段兒。但是要求幼兒在澆樹過(guò)程中必須把三分鐘樂(lè)曲時(shí)間段兒基本占滿。這樣做為的是給幼兒留下發(fā)揮創(chuàng)造能動(dòng)性的空間。

      活動(dòng)準(zhǔn)備:三株塑料做成的小樹苗兒、小塑料桶、卡紙小鏟子;三個(gè)幼兒舉著樹苗兒,分三片坐下;澆樹者每三個(gè)人一組,按編號(hào)順序做好出場(chǎng)準(zhǔn)備;兩個(gè)小凳子擺在一邊當(dāng)“水池”;老師負(fù)責(zé)音樂(lè)播放。

      活動(dòng)過(guò)程:

      一、教師先念開場(chǎng)白:冬天過(guò)去了,春天來(lái)了。小樹苗兒口渴了,真想喝水啊......(放音樂(lè))

      二、第一組澆水活動(dòng)開始。

      三、程序:一手拿鏟子,一手拿水桶——從水池灌水——到樹下松土——澆水。

      四、前一組完成后把道具交給下一組。每一組放一遍音樂(lè)。六個(gè)小組依次完成。

      結(jié)果分析:六個(gè)小組在初始活動(dòng)中,沒(méi)有一個(gè)組占滿音樂(lè)播放的時(shí)間段兒,有的僅僅用了兩分鐘就結(jié)束了。大部分幼兒只澆了小樹的頭部,沒(méi)有澆小樹的根部。

      教師啟發(fā):小朋友,我們是給小樹澆水,不是給小花兒澆水。一桶水只澆到小樹的頭上,它能喝飽嗎?我們拿小鏟子在樹下松土是為了什么?幼兒們覺(jué)察到自己的失誤,都說(shuō):該給小樹根部澆水。

      第二輪澆水開始。樹根部是澆上水了,但是還沒(méi)有占滿音樂(lè)播放的時(shí)間段兒,讓各小組討論想辦法。

      第三輪澆水開始。結(jié)果是:有兩個(gè)小組在松土動(dòng)作中拉長(zhǎng)了時(shí)間;有兩個(gè)小組采取了兩次灌水的辦法;只有一個(gè)小組用了個(gè)妙法——半路上把水灑了,重新回到水池里灌水。

      三種情景各有特色,基本上都占滿了音樂(lè)播放的時(shí)間。

      真好啊,孩子們終于靠自己的“創(chuàng)造”完成了一套游戲。我特意表?yè)P(yáng)了“兩次灌水”的小組。給孩子們分析說(shuō):“在小樹根部多松土這個(gè)辦法倒是好,但是沒(méi)讓小樹多喝水;半路上灑了水,重去灌水,這表現(xiàn)了我們決心大,但小樹也沒(méi)多喝水;灌兩次水的辦法最好,既占滿了音樂(lè)時(shí)間段兒,又讓小樹多喝了水,還踏著音樂(lè)的節(jié)奏去,一點(diǎn)也不亂。孩子們拍手鼓掌,都說(shuō)兩次灌水辦法好。

      接下來(lái),第四輪澆水活動(dòng)進(jìn)行。結(jié)果是,每一個(gè)小組都踏著音樂(lè)的節(jié)奏,灌兩次水澆樹,輕松地完成了本次游戲。

      事后,有幼兒家長(zhǎng)反饋信息說(shuō):星期天孩子嚷著要去澆樹,一問(wèn),才知道孩子在幼兒園做了《我給小樹澆澆水》的游戲。

      德國(guó)幼兒教育家福祿貝爾有句名言:兒童是社會(huì)的動(dòng)物,行為是理解的基礎(chǔ),而游戲是教育過(guò)程中不可或缺的一部分。(注3)我嘗試在幼教中應(yīng)用音樂(lè)游戲,實(shí)踐證明,這是是激發(fā)幼兒創(chuàng)造性、增強(qiáng)幼兒“樂(lè)趣”好方法,現(xiàn)階段是訓(xùn)練幼兒感知音樂(lè)節(jié)奏,下一步就要把音樂(lè)符號(hào)潛入到音樂(lè)游戲之中,進(jìn)一步開發(fā)幼兒對(duì)音樂(lè)的認(rèn)知“樂(lè)趣”。

      文獻(xiàn)資料引用:

      (注1)見福祿貝爾《人的教育》第6章

      (注2)見陳鶴琴《兒童心理之研究》第三章(注3)見福祿貝爾《人的教育》第十一章

      第二篇:音樂(lè)游戲在小班幼兒音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用

      音樂(lè)游戲在小班幼兒音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用

      隨著人們生活水平的提高,國(guó)家更加注重對(duì)幼兒的培養(yǎng),《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的提出要求激發(fā)幼兒的自主性能力,注重對(duì)幼兒音樂(lè)、美術(shù)等藝術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng),音樂(lè)游戲的創(chuàng)新為幼兒教學(xué)提供了新的視角,讓幼兒通過(guò)游戲娛樂(lè)的過(guò)程對(duì)音樂(lè)、節(jié)奏都有所感知,提升樂(lè)感,感知音樂(lè)中的美。

      一、音樂(lè)游戲在小班幼兒音樂(lè)教學(xué)中的適用性

      音樂(lè)游戲在小班幼兒的教學(xué)活動(dòng)中對(duì)幼兒的身心發(fā)展提供了重要幫助,既提高了小班幼兒進(jìn)行游戲的興趣,也在寓教于樂(lè)的過(guò)程中使幼兒得到了健康發(fā)展,因此音樂(lè)游戲?qū)π“嘤變旱囊魳?lè)教學(xué)有著很強(qiáng)的適用性,這些適用性體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。首先,音樂(lè)游戲符合小班幼兒的愛(ài)玩特性,小班幼兒一般為3歲左右,他們正處于愛(ài)玩的階段,游戲?qū)λ麄冇兄艽蟮奈?,他們能夠感知音?lè)游戲帶來(lái)的愉悅感,教師通過(guò)不同音樂(lè)游戲的舉辦能夠吸引小班幼兒的注意力。其次,音樂(lè)游戲能夠讓小班幼兒感知與人交流的快樂(lè)。小班幼兒剛剛從家庭環(huán)境進(jìn)入集體環(huán)境,他們很不適應(yīng)環(huán)境的突然改變,但在音樂(lè)游戲的過(guò)程中,他們可以漸漸熟悉周圍的人和物,通過(guò)游戲中與教師、小伙伴的交流感受集體游戲的快樂(lè)。再次,音樂(lè)游戲中的音樂(lè)能夠帶給幼兒愉悅感。在對(duì)小班幼兒的教育過(guò)程中,教師一般會(huì)選擇簡(jiǎn)單、輕快的樂(lè)曲,通過(guò)這些節(jié)奏感的感知激發(fā)幼兒的內(nèi)心情感,為他們帶來(lái)愉悅的心情。最后,音樂(lè)游戲符合對(duì)小班幼兒培養(yǎng)的目標(biāo),在音樂(lè)游戲的過(guò)程中,幼兒通過(guò)音樂(lè)與游戲間接地提高對(duì)節(jié)奏感的把握,進(jìn)而提升了音樂(lè)素養(yǎng)。

      二、如何利用音樂(lè)游戲進(jìn)行小班幼兒音樂(lè)教學(xué)

      教師作為小班幼兒音樂(lè)教學(xué)活動(dòng)中的引導(dǎo)者,對(duì)音樂(lè)游戲活動(dòng)的發(fā)展起著主導(dǎo)作用。在小班幼兒音樂(lè)教學(xué)實(shí)施過(guò)程中,教師應(yīng)該怎樣利用音樂(lè)游戲進(jìn)行教學(xué)呢?

      1.樂(lè)曲選擇要便于旋律記憶

      音樂(lè)游戲的過(guò)程中,音樂(lè)與游戲是兩大元素,教師在音樂(lè)游戲中對(duì)游戲的選擇很重要,教師要根據(jù)小班幼兒的特點(diǎn)選擇便于幼兒記憶的音樂(lè)旋律。一般對(duì)小班幼兒而言,他們能夠很好地記憶節(jié)奏歡快、歌詞簡(jiǎn)單的樂(lè)曲,這種樂(lè)曲能夠讓小班幼兒在教師引導(dǎo)幾次后就能獨(dú)立完成。

      2.游戲設(shè)置要激發(fā)幼兒興趣

      游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),好的游戲設(shè)置能夠激發(fā)幼兒的興趣,教師要依據(jù)小班幼兒的特征設(shè)置一些具有角色扮演的情境性游戲,通過(guò)有效材料的投放使用,讓小班幼兒能夠在集體游戲的過(guò)程中真實(shí)感受。例如,在小蜜蜂扮演中,可以投放蜜蜂翅膀、花朵模型等材料,讓小班幼兒在游戲中感到真實(shí)性,進(jìn)而發(fā)揮想象力來(lái)感知音樂(lè)。

      3.音樂(lè)游戲引導(dǎo)要適時(shí)合理

      教師是音樂(lè)游戲的設(shè)置者,因此教師的引導(dǎo)對(duì)音樂(lè)游戲的成敗起著決定性作用,教師在引導(dǎo)過(guò)程中要充分利用模仿、表演等方式,進(jìn)行適時(shí)的引導(dǎo),讓小班幼兒在活動(dòng)中平衡好游戲與音樂(lè),進(jìn)而達(dá)到音樂(lè)游戲的統(tǒng)一,使小班幼兒能夠在游戲的過(guò)程中感知音樂(lè),使音樂(lè)引導(dǎo)能夠從引情、激情、解情、動(dòng)情到抒情,讓小班幼兒遨游在音樂(lè)的海洋中,提高音樂(lè)的感知力與音樂(lè)素養(yǎng)。

      三、案例分析

      筆者將通過(guò)小鳥和大象這一音樂(lè)游戲的實(shí)施描述,對(duì)音樂(lè)游戲在小班幼兒音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行呈現(xiàn)。

      1.選曲與游戲設(shè)置

      音樂(lè)游戲的實(shí)施首先是對(duì)音樂(lè)的選擇,《小鳥和大象》這個(gè)曲子比較歡快輕柔,在樂(lè)曲中呈現(xiàn)出了小鳥與大象的特征,能夠吸引小班幼兒。在游戲的設(shè)置過(guò)程中,我選擇了親子合作的游戲方式,通過(guò)對(duì)小鳥與大象的不同扮演,讓幼兒對(duì)這個(gè)樂(lè)曲表達(dá)的內(nèi)容進(jìn)行深層感知,并通過(guò)舞蹈體現(xiàn)出小鳥與大象的外在特征。

      2.游戲準(zhǔn)備階段

      在游戲開始之前,對(duì)游戲進(jìn)行準(zhǔn)備。首先通過(guò)音樂(lè)的播放讓小班幼兒熟悉音樂(lè),并對(duì)其中呈現(xiàn)的小鳥與大象形象進(jìn)行分辨;其次,給幼兒講解有關(guān)小鳥與大象的不同特性,讓幼兒通過(guò)圖片想象小鳥與大象的動(dòng)作,并進(jìn)行模仿;再次,通過(guò)森林、小鳥翅膀、大象鼻子等游戲素材的制作投放創(chuàng)設(shè)出一個(gè)游戲情景;最后,通過(guò)與家長(zhǎng)的溝通,讓家長(zhǎng)帶領(lǐng)孩子進(jìn)行具體游戲動(dòng)作的設(shè)計(jì)。

      3.以引導(dǎo)為主的實(shí)施過(guò)程

      在音樂(lè)游戲的實(shí)施中,首先讓學(xué)生與家長(zhǎng)進(jìn)行角色扮演,然后帶領(lǐng)他們進(jìn)入布置好的游戲情境,在進(jìn)入情境后,讓幼兒和家長(zhǎng)一起傾聽樂(lè)曲;之后根據(jù)ab段的音樂(lè)節(jié)奏讓小朋友和家長(zhǎng)一起表演,通過(guò)個(gè)體示范、兩兩表演、集體表演的形式不斷感知音樂(lè);最后通過(guò)家長(zhǎng)與幼兒的合作表演呈現(xiàn)音樂(lè)過(guò)程,通過(guò)轉(zhuǎn)圈、飛行等動(dòng)作提升游戲的趣味性,必要時(shí)也可以加入語(yǔ)言模仿。通過(guò)教師的引導(dǎo),完成此次音樂(lè)游戲的過(guò)程,讓小班幼兒在表演中提高音樂(lè)的感知力。

      音樂(lè)游戲有其自身的特點(diǎn),它既具備游戲特征,也具備音樂(lè)特征。幼兒原本就好動(dòng),喜歡游戲,音樂(lè)游戲中的游戲特征有利于激發(fā)幼兒的興趣,也有利于讓幼兒進(jìn)行自主活動(dòng)。音樂(lè)游戲能夠帶給幼兒愉悅的心情,使幼兒凈化心靈,提高音樂(lè)感知能力。因此,在幼兒音樂(lè)教學(xué)中要充分利用音樂(lè)游戲進(jìn)行引導(dǎo),通過(guò)不同音樂(lè)游戲的創(chuàng)新讓幼兒在音樂(lè)與游戲中健康成長(zhǎng)。

      第三篇:淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      淺談?dòng)螒蚪虒W(xué)在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

      長(zhǎng)橋中心幼兒園天怡分園 王雪雪

      數(shù)學(xué)對(duì)于我們成人來(lái)說(shuō)的第一感覺(jué)就是枯燥的學(xué)科。數(shù)字是枯燥的,理論是枯燥的,公式是枯燥的。幼兒在發(fā)展的過(guò)程中應(yīng)該讓他們從小就對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,以研究愛(ài)好的心態(tài)去對(duì)待數(shù)學(xué)。幼兒教育有其獨(dú)特的獨(dú)點(diǎn),幼兒由于其年齡的生理、心理特點(diǎn),尤其喜歡游戲。而數(shù)學(xué)由于其學(xué)科特點(diǎn),相對(duì)而言比較抽象和枯燥。如果將數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),就既可滿足幼兒的游戲需要,又可很好地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。因此,在組織數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)時(shí),我就將數(shù)學(xué)知識(shí)與游戲活動(dòng)相結(jié)合,讓幼兒在游戲中學(xué)數(shù)學(xué)。結(jié)果表明,這種教學(xué)方法比單純的數(shù)學(xué)集體教學(xué)活動(dòng)效果更好。歸納起來(lái),大致有以下幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和體會(huì):

      一、游戲材料的投放要具有多樣性。

      幼兒園材料投放時(shí),如果數(shù)量少,更換少,沒(méi)有多樣性和挑戰(zhàn)性,幼兒選擇的空間很小,那么他們就會(huì)對(duì)游戲材料感興趣的時(shí)間很短,甚至沒(méi)有興趣。另外,當(dāng)游戲材料不能吸引幼兒的有意注意,不能吸引孩子主動(dòng)參與,活動(dòng)材料單

      一、不豐富,滿足不了幼兒的需要,不能引發(fā)孩子去想、去操作的時(shí)候,就會(huì)阻礙了活動(dòng)的開展。因此,游戲材料投放應(yīng)該具有多樣性。這里所說(shuō)的多樣性體現(xiàn)在材料的選擇具有多樣性,能夠從教育目標(biāo)和幼兒所涉及的各方面的需要出發(fā),盡可能滿足幼兒選擇多種材料的需要,其次,體現(xiàn)在同一種類的材料數(shù)量上比較充足,能夠滿足幼兒平行游戲和獨(dú)自游戲的需要,滿足每個(gè)幼兒自由選擇的需要,能夠讓幼兒按自己的意愿添加和改變。例如,一開始我們?cè)谶M(jìn)行區(qū)域游戲的時(shí)候只是很機(jī)械的規(guī)定,今天的數(shù)學(xué)區(qū)我們只玩貼小花或者其他的材料,但是漸漸地發(fā)現(xiàn),孩子的興趣點(diǎn)降低了,玩了一會(huì)就會(huì)和老師說(shuō):“我想去別的區(qū)域玩別的?!边@個(gè)當(dāng)然是不允許的。此時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子表現(xiàn)出了失落,而且玩數(shù)學(xué)區(qū)的興致不高。這就引發(fā)了我們的思考,我們的區(qū)域在進(jìn)行的時(shí)候是不是能給孩子多點(diǎn)選擇呢?因此,我們經(jīng)過(guò)協(xié)商,決定孩子在玩區(qū)域的時(shí)候可以選擇多種材料,位置也不受限制,可以拿著墊子坐在區(qū)域里,也可以站著、坐著。孩子們一聽說(shuō)這個(gè)形式,就興奮的不得了,經(jīng)過(guò)一個(gè)學(xué)期的試驗(yàn),也得到了很好的效果。孩子在玩數(shù)學(xué)區(qū)的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)他們會(huì)按照自己的興趣去選擇,當(dāng)拿到一種新的玩具之后,也會(huì)和好朋友一起研究他們的新玩法。

      二、游戲要符合幼兒的年齡、心理特點(diǎn)。

      合適的游戲能夠起到調(diào)動(dòng)幼兒的積極性、幫助幼兒在玩中輕松的掌握好所學(xué)知識(shí)。游戲教學(xué)應(yīng)符合幼兒的年齡特點(diǎn), 性格特點(diǎn),教師要遵循幼兒學(xué)習(xí)語(yǔ)言的規(guī)律及其幼兒生理和心理發(fā)展的特點(diǎn), 依據(jù)所教知識(shí)的難易程度和幼兒的實(shí)際水平, 不同氣質(zhì)類型的幼兒的性格特點(diǎn),精心設(shè)計(jì)和組織教學(xué)游戲, 做到適時(shí)適度, 切實(shí)可行和富有成效。游戲的設(shè)計(jì)與選擇要切合幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒喜聞樂(lè)見。教師在教學(xué)中,應(yīng)該組織小朋友開展他們特別喜歡的游戲活動(dòng),才能提高他們的參與興趣。

      例如小朋友最喜歡扮演各種各樣的角色,我在《數(shù)物匹配》一課中,讓幼兒扮演客人,我們將要去新開的超市進(jìn)行購(gòu)物,在購(gòu)物之前需要取錢,為了讓幼兒加強(qiáng)對(duì)五以內(nèi)點(diǎn)卡的認(rèn)識(shí),我規(guī)定每位幼兒最多取五塊錢。接著讓幼兒自由購(gòu)物,多少錢的東西就付幾塊錢。從游戲中可以看出,每位幼兒都能正確的進(jìn)行數(shù)物匹配。在這一教學(xué)環(huán)節(jié)中,我牢牢地把握住了中班小朋友的心理特點(diǎn),設(shè)計(jì)出了他們喜愛(ài)的購(gòu)物游戲,并且把他們剛學(xué)過(guò)的數(shù)字和點(diǎn)卡緊密地結(jié)合在一起,這樣既鞏固了數(shù)字的特點(diǎn),復(fù)習(xí)了相關(guān)的知識(shí),達(dá)到了教學(xué)目的,又活躍了氣氛,調(diào)動(dòng)了小朋友的學(xué)習(xí)積極性,創(chuàng)設(shè)了良好的教學(xué)情境。由這個(gè)教學(xué)實(shí)例可以看出,把小朋友喜愛(ài)的游戲活動(dòng)運(yùn)用到教學(xué)中,能起到事半功倍的教學(xué)效果。

      三、做幼兒的游戲伙伴。

      作為一名幼兒教師,我們就是幼兒的引導(dǎo)者。教師自始至終要與學(xué)生一起投入游戲,平等地成為游戲中的一份子,千萬(wàn)不要做局外人、旁觀者,那樣幼兒會(huì)覺(jué)得有距離感。新型的教師應(yīng)該是學(xué)生學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者和合作者。在進(jìn)行《捆小棒》教學(xué)中,我作為一名房子的擁有者,希望小朋友們可以幫助我把房子蓋起來(lái)。幼兒看到我有困難需要他們幫助,他們都很樂(lè)意幫忙,爭(zhēng)先恐后的舉手想要幫我將房子蓋好,一下子調(diào)動(dòng)了他們的積極性。因?yàn)橛形业膮⑴c,所以孩子們顯得特別興奮,他們都想為老師做一件自己力所能及的事情,都為能跟老師一起做游戲而感到自豪。再例如角色游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們都喜歡做醫(yī)生,主要原因是因?yàn)獒t(yī)生可以有許多物品可以玩弄。在沒(méi)有病人的時(shí)候護(hù)士就閑著了,這時(shí)作為護(hù)士的潘澤森聽到超市在搞促銷,說(shuō)買一送一,于是他也跟著說(shuō):“醫(yī)院買一送一,快點(diǎn)來(lái)啊?!苯Y(jié)果還是沒(méi)有人來(lái)。我就問(wèn)他:“醫(yī)院買一送一這樣招攬客人可以嗎?”他似乎沒(méi)有明白還是覺(jué)得可以。我又問(wèn):“如果醫(yī)生給你吃兩次藥、打兩次針你愿意嗎?”他搖搖頭。我就給他們醫(yī)院的三個(gè)小朋友說(shuō),我們醫(yī)院是不可以用這種方法來(lái)招攬客人的,因?yàn)檎l(shuí)都不想生病,你這樣問(wèn)反而希望別的小朋友生病,是不對(duì)的。如果想招攬客人我們可以把看病的價(jià)錢調(diào)的低一點(diǎn)。通過(guò)我和她的互動(dòng),孩子在學(xué)到知識(shí)的同時(shí),還確實(shí)了解到了老師時(shí)刻的關(guān)注,這樣就會(huì)更有激情進(jìn)行游戲。

      我教幼兒園的孩子時(shí)間僅僅有半個(gè)學(xué)期,雖然對(duì)他們的年齡心理特點(diǎn)把握的還不是很到位,但是我覺(jué)得不論是幼兒數(shù)學(xué)還是小學(xué)數(shù)學(xué),甚至是大學(xué)數(shù)學(xué),所有的教學(xué)方法都是相同的,不論什么年齡階段的人,都不會(huì)喜歡枯燥單一的教學(xué),都喜歡在玩中學(xué)、學(xué)中玩。幼兒園的孩子更是如此。因此,我把這三個(gè)月中的經(jīng)驗(yàn)及以往教小學(xué)數(shù)學(xué)的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了結(jié)合認(rèn)為游戲在幼兒一日活動(dòng)中占據(jù)了很大的空間,幼兒只有在游戲中輕松、自主的掌握了數(shù)學(xué)知識(shí),才能喜歡數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)到探究數(shù)學(xué)。

      第四篇:淺談音樂(lè)游戲在幼兒音樂(lè)教學(xué)中的作用

      淺談音樂(lè)游戲在幼兒音樂(lè)教學(xué)中的作用

      ★摘要:

      音樂(lè)游戲是通過(guò)游戲的形式,讓幼兒在聆聽音樂(lè)的同時(shí),引導(dǎo)他們通過(guò)一些音樂(lè)游戲,去接觸音樂(lè)的各種要素,它通過(guò)各種方式強(qiáng)調(diào)對(duì)音樂(lè)的體驗(yàn)、感受,在根本上服從音樂(lè)的指導(dǎo)。教師可以通過(guò):創(chuàng)設(shè)音樂(lè)游戲情景,讓幼兒感受音樂(lè);設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲,讓幼兒扮演角色學(xué)習(xí)音樂(lè);利用音樂(lè)游戲,讓幼兒發(fā)展音樂(lè)等措施將音樂(lè)游戲融入幼兒音樂(lè)教學(xué)之中,予音樂(lè)于游戲,達(dá)到音樂(lè)教學(xué)的目的。★關(guān)鍵詞:

      音樂(lè)游戲 游戲情景 扮演角色 發(fā)展音樂(lè)

      音樂(lè)教育是一門藝術(shù)教育,它對(duì)情感的陶冶、智力的開發(fā)、個(gè)性的張揚(yáng)以及創(chuàng)新能力的培養(yǎng),有著不可低估的作用。因此從小培養(yǎng)孩子喜歡音樂(lè),學(xué)會(huì)欣賞音樂(lè)和表現(xiàn)音樂(lè)顯得十分重要。隨著教育改革的不斷深化,我們強(qiáng)調(diào)讓幼兒在輕松的環(huán)境中,快樂(lè)地學(xué)習(xí)音樂(lè)。

      《綱要》曾指出:“游戲是幼兒最基本的活動(dòng)”。喜歡玩游戲是幼兒的天性,是兒童內(nèi)心世界的反映。游戲符合幼兒生理、心理發(fā)展水平,能滿足他們的需要。在游戲中能身心放松,能充分表現(xiàn)自己。在平時(shí)的幼兒游戲觀察中不難發(fā)現(xiàn),幼兒游戲不是在外在強(qiáng)制的情況下進(jìn)行的,而是出于自己的興趣和愿望,自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的。維果斯基認(rèn)為“兒童所做的游戲常常高于他們實(shí)際的發(fā)展水平,游戲可能充當(dāng)了兒童最近發(fā)展區(qū)的梯子而促進(jìn)他們的發(fā)展,幫助他們獲得更高水平的能力”。當(dāng)我們把音樂(lè)融入到游戲中,發(fā)展適宜的、富有創(chuàng)造性的音樂(lè)游戲,把音樂(lè)和游戲整合,也能幫助幼兒充分的表達(dá)自己的內(nèi)心情感。這樣幼兒就把學(xué)習(xí)音樂(lè)的過(guò)程當(dāng)作 “玩”一樣,在玩的過(guò)程中享受快樂(lè)、感受音樂(lè)、體會(huì)音樂(lè)。當(dāng)幼兒在玩游戲的同時(shí),潛移默化,也就會(huì)對(duì)音樂(lè)產(chǎn)生興趣,進(jìn)而理解音樂(lè),真正讓幼兒快樂(lè)地暢游在音樂(lè)的海洋之中。而怎樣才能開發(fā)和設(shè)計(jì)出適宜幼兒年齡特點(diǎn)的音樂(lè)游戲,將音樂(lè)游戲融入幼兒音樂(lè)教學(xué)之中,真正達(dá)到音樂(lè)教學(xué)的目的呢?下面我就淺顯的談?wù)勎业南敕ā?/p>

      音樂(lè)游戲是以發(fā)展兒童音樂(lè)能力為主的一種游戲活動(dòng),音樂(lè)則是它的靈魂,在幼兒伴隨音樂(lè)進(jìn)行游戲活動(dòng)的過(guò)程中,讓他們接觸音樂(lè)的各種要素,通過(guò)身體的運(yùn)動(dòng),人體變成了一個(gè)能夠理解音樂(lè)、能夠詮釋和表現(xiàn)音樂(lè)的樂(lè)器,也強(qiáng)化了對(duì)音樂(lè)的感受。從幼兒音樂(lè)教育的觀點(diǎn)來(lái)看,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)、心理特點(diǎn)、注意力等,幼兒在學(xué)習(xí)音樂(lè)的過(guò)程中不可能全部集中于音樂(lè),而音樂(lè)游戲能變枯燥的知識(shí)傳授和抽象的音樂(lè)符號(hào)為有情緒的生動(dòng)形象的游戲教學(xué),既符合音樂(lè)藝術(shù)的特性,又滿足幼兒好動(dòng)好玩的天性,并充分體現(xiàn)快樂(lè)教學(xué)。它從音樂(lè)本身入手,讓幼兒在聆聽音樂(lè)的同時(shí)快樂(lè)游戲,給孩子們帶來(lái)快樂(lè)和滿足。通過(guò)實(shí)踐,我總結(jié)出了幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

      一、創(chuàng)設(shè)音樂(lè)游戲情景,讓幼兒感受音樂(lè)

      每一種音樂(lè)、每一首歌曲都描繪了一種情緒、情景。當(dāng)幼兒進(jìn)入游戲,進(jìn)入游戲中的情節(jié)時(shí),他們也就進(jìn)入了音樂(lè)之中。我們可以設(shè)置不同的情景,讓幼兒在我們營(yíng)造的氛圍中感受、體驗(yàn)音樂(lè)。在音樂(lè)游戲教學(xué)中,我們通過(guò)進(jìn)行對(duì)音樂(lè)內(nèi)容、情景的再現(xiàn),引導(dǎo)幼兒在設(shè)置的情緒及情景背景下,做相應(yīng)的音樂(lè)游戲,讓幼兒學(xué)會(huì)在音樂(lè)伴奏的形式下做游戲來(lái)表達(dá)自己的情感和體驗(yàn)。

      例如:在音樂(lè)游戲《小兔子乖乖》中,教師可設(shè)定情節(jié)活動(dòng)的內(nèi)容, 給幼兒營(yíng)造某種環(huán)境, 并用語(yǔ)言說(shuō)明需表達(dá)的內(nèi)容情節(jié)“狼要吃小兔子,媽媽不在家時(shí)小兔子們不能開門,開門狼就會(huì)吃了家中的小兔子?!弊層變侯I(lǐng)悟到:“媽媽不在家,小兔子們開門,有陌生人來(lái)了怎么辦?開門了也許會(huì)是大灰狼,會(huì)被它們吃掉怎么辦?”這個(gè)游戲情景孩子記得牢,同時(shí)對(duì)該歌曲又記得快,且貫穿情景表演,使教育的意義更印象深刻。在幼兒聆聽音樂(lè)的同時(shí), 也可以通過(guò)游戲中的角色、情節(jié)發(fā)展, 幫助幼兒感受音樂(lè)的不同樂(lè)段、不同情緒、了解并感受樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)以及在力度、速度、及節(jié)奏的變化上所表現(xiàn)的情感。

      二、設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲,讓幼兒扮演角色學(xué)習(xí)音樂(lè)

      音樂(lè)游戲具備了將音樂(lè)聽覺(jué)表象付諸于行動(dòng)之中的功能,讓兒童從音樂(lè)中來(lái)——感受音樂(lè)(聽音樂(lè));到音樂(lè)中去——表現(xiàn)音樂(lè)(音樂(lè)游戲);再回到音樂(lè)中去——達(dá)到音樂(lè)教學(xué)的目的(掌握音樂(lè))。因而設(shè)計(jì)出各種音樂(lè)游戲能幫助幼兒建造學(xué)習(xí)音樂(lè)的一座橋梁。

      1、角色游戲

      在幼兒音樂(lè)教學(xué)中有很多歌曲都是以動(dòng)物、小朋友等角色為主題的,為了讓幼兒更好地理解音樂(lè),感受音樂(lè)當(dāng)中描繪的角色,我們可以設(shè)計(jì)一些角色音樂(lè)游戲,讓幼兒體會(huì)每個(gè)角色的形象、情緒,這樣學(xué)生就會(huì)產(chǎn)生新鮮感,學(xué)習(xí)歌曲的興趣高漲。如在小班學(xué)習(xí)《小小蛋兒把門開》這首歌曲時(shí),為了讓幼兒體驗(yàn)到小雞出殼時(shí)高興的情緒,進(jìn)一步感受音樂(lè),使幼兒充滿激情地進(jìn)入了角色,我就設(shè)計(jì)了《小雞出殼》的音樂(lè)游戲。在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,教師提醒幼兒傾聽音樂(lè):在前奏部分幼兒將身體抱成一團(tuán)變成一個(gè)小雞蛋,當(dāng)音樂(lè)開始時(shí)幼兒聽著音樂(lè),合著節(jié)奏開始做小雞出殼的樣子,到最后一句時(shí)幼兒跟著音樂(lè)走到雞媽媽的身邊和雞媽媽一起舞蹈游戲。通過(guò)這個(gè)游戲,幼兒對(duì)這首歌曲產(chǎn)生了興趣,也體驗(yàn)到關(guān)愛(ài)的情緒。在教學(xué)過(guò)程中,幼兒對(duì)學(xué)唱這首歌曲表現(xiàn)出積極的興趣,產(chǎn)生了學(xué)習(xí)的動(dòng)力,很快就掌握了這首歌曲。

      2、聽覺(jué)游戲 康拉德〃朗格是德國(guó)藝術(shù)理論家,他認(rèn)為“從個(gè)體發(fā)生德角度看,聽覺(jué)游戲是音樂(lè)的先導(dǎo)?!蔽覀?cè)趲ьI(lǐng)幼兒了解音的高低、強(qiáng)弱、節(jié)奏的快慢等一些音樂(lè)知識(shí)時(shí),單純的說(shuō)教理論會(huì)讓幼兒覺(jué)得枯燥乏味,對(duì)這些知識(shí)的理解也只是被動(dòng)的,如果我們通過(guò)聽覺(jué)音樂(lè)游戲,可以使幼兒在玩的過(guò)程中,自己去感受、理解,也會(huì)引起幼兒的興趣。如在學(xué)習(xí)歌曲《汽車開來(lái)了》時(shí),我們先帶領(lǐng)幼兒聽一聽汽車開動(dòng)時(shí)聲音的強(qiáng)弱,并搜集一些馬路上汽車的聲音讓幼兒去聽去感受,在幼兒在聽著汽車的聲音,開動(dòng)自己的小汽車時(shí),同時(shí)也很好的掌握了聲音的強(qiáng)弱的變化。在中班的音樂(lè)活動(dòng)《下雨了》中,我們通過(guò)不同演奏樂(lè)器引發(fā)幼兒創(chuàng)造不同版本的“雨天”,讓幼兒在靜中有動(dòng),動(dòng)中有樂(lè)的聽聽、想想、打打、敲敲、玩玩、創(chuàng)創(chuàng)中進(jìn)行活動(dòng),幼兒的興趣濃厚,在他們玩的過(guò)程中同時(shí)也理解了音的強(qiáng)弱。

      3、體育游戲

      當(dāng)我們提到“體育”二字時(shí),首先想到的就是“累”,其實(shí)體育當(dāng)中一些趣味的游戲,也可以加上一些與之相附的音樂(lè),變成有趣的音樂(lè)游戲,對(duì)我們的音樂(lè)活動(dòng)也是很有幫助。如在感受十六分音符時(shí)值及其音響效果,我選用《捉尾巴》的游戲,每個(gè)幼兒身后吊一條“尾巴”,聽到連續(xù)的十六分音符開始捉,一邊游戲一邊體驗(yàn)音樂(lè)快速的節(jié)奏、緊張的情緒,這樣就自然降低了幼兒對(duì)音符時(shí)值的理解難度,讓幼兒在“玩”當(dāng)中,無(wú)形的感受到了音樂(lè)節(jié)奏的快慢。

      4、模仿性游戲

      幼兒有好模仿的天性和本能。因此在音樂(lè)教學(xué)中設(shè)計(jì)一些可愛(ài)、靈活、富有表情、能正確體現(xiàn)作品音樂(lè)形象的示范,并將其融入音樂(lè)游戲中,供幼兒模仿,這在音樂(lè)活動(dòng)中也是一個(gè)很重要教學(xué)方式,在教學(xué)過(guò)程中孩子通過(guò)模仿游戲中的角色或者教師帶領(lǐng)幼兒扮演的角色,讓幼兒在相互模仿的游子過(guò)程中,學(xué)習(xí)音樂(lè),體驗(yàn)音樂(lè)的快樂(lè)。如在小班的歌曲《辦家家》中,我設(shè)計(jì)了爸爸、媽媽、寶寶三個(gè)形象,孩子們先通過(guò)觀察了解了這三個(gè)形象的不同,在通過(guò)模仿這三個(gè)人物的特點(diǎn)了解游戲的玩法,孩子們很自然的通過(guò)模仿學(xué)會(huì)了這個(gè)辦家家的游戲,在歡快的音樂(lè)中盡情的游戲,不但學(xué)會(huì)了歌曲而且還能自己創(chuàng)編歌詞了。

      三、利用音樂(lè)游戲,讓幼兒發(fā)展音樂(lè)

      在新《綱要》理念的指導(dǎo)下,我們要在教學(xué)過(guò)程之中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識(shí)。而音樂(lè)游戲能很好地啟發(fā)幼兒創(chuàng)編音樂(lè),發(fā)展音樂(lè)。幼兒在玩中能發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,通過(guò)自己探究解決問(wèn)題,就能使幼兒在一種自發(fā)的無(wú)意識(shí)的狀態(tài)下發(fā)展自己的音樂(lè)潛能,通過(guò)潛移默化的影響,學(xué)會(huì)自己創(chuàng)編音樂(lè)。輕松的音樂(lè)也能很好地調(diào)動(dòng)幼兒的創(chuàng)新思維,開掘深層的創(chuàng)造潛能。如在欣賞《搖籃曲》、《睡吧,小寶貝》等,我們可以借助圖片,反映幼兒、小貓、小狗睡覺(jué)的姿勢(shì),引導(dǎo)幼兒觀察歌中的不同對(duì)象的睡覺(jué)方式,啟發(fā)他們用身體去表現(xiàn)小動(dòng)物的睡覺(jué)姿勢(shì),通過(guò)這種方法鼓勵(lì)幼兒積極創(chuàng)編動(dòng)作,進(jìn)行游戲。經(jīng)常性的培養(yǎng)幼兒這種參與意識(shí),正確樹立和突出幼兒在音樂(lè)中的主體地位,為他們營(yíng)造一個(gè)自由歡樂(lè)的音樂(lè)氛圍,有效的激發(fā)他們潛在的創(chuàng)造性、表現(xiàn)力和想象力,使他們的思維在輕松愉快的活動(dòng)中得以發(fā)展。

      經(jīng)過(guò)努力和實(shí)踐,我在進(jìn)行音樂(lè)游戲教學(xué)時(shí),不但提高了自己的音樂(lè)教學(xué)水平使自己理解到音樂(lè)游戲在幼兒音樂(lè)教學(xué)中的重要作用,還提升了幼兒的音樂(lè)能力使幼兒對(duì)音樂(lè)產(chǎn)生了興趣,在這其中我也總結(jié)了一些經(jīng)驗(yàn)和體會(huì),在音樂(lè)游戲教學(xué)中應(yīng)注意以下幾點(diǎn): ★以“音樂(lè)”為主。音樂(lè)游戲的靈魂是音樂(lè), 音樂(lè)游戲是學(xué)習(xí)音樂(lè)的手段, 因此音樂(lè)游戲必須伴隨音樂(lè)。音樂(lè)游戲的最大特點(diǎn)就是“音樂(lè)性”,我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲是為了更好地為我們的“音樂(lè)”學(xué)習(xí)服務(wù),即使幼兒快樂(lè)游戲又能在游戲中學(xué)習(xí)音樂(lè)知識(shí)。

      ★音樂(lè)游戲要圍繞主題,促使幼兒理解教學(xué)內(nèi)容。要根據(jù)主題的特點(diǎn)設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲,吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)音樂(lè)的興趣。

      ★音樂(lè)游戲的形式要多樣化。幼兒的注意力不易集中,意志力比較薄弱,因而游戲的設(shè)計(jì)要豐富多彩、多樣化,使幼兒積極的參與其中。

      音樂(lè)家冼星海曾說(shuō)過(guò):“音樂(lè)是人生最大的快樂(lè),音樂(lè)是生活中的一股清泉,音樂(lè)是陶冶性情的熔爐。”這是音樂(lè)家發(fā)自肺腑的金玉良言,而我們做為教學(xué)工作者,孩子心靈的啟蒙師應(yīng)該做的是:假如音樂(lè)是清泉,就讓它流得更歡;假如音樂(lè)是熔爐,就讓它燒得更旺。讓音樂(lè)成為幼兒人生中的快樂(lè),提高不斷的接觸、參與音樂(lè),讓他們深入音樂(lè)藝術(shù)的殿堂?!弊屛覀冹`活運(yùn)用音樂(lè)游戲這一方式,使音樂(lè)深入孩子們的心靈。

      參考文獻(xiàn):

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      3、音樂(lè)教育存在問(wèn)題及創(chuàng)新途徑探究。劉莉萍,2007年3月

      第五篇:游戲教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用

      游戲教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用

      摘 要:音樂(lè)是小學(xué)教育的主要學(xué)科之一,良好的音樂(lè)教育質(zhì)量對(duì)于提升小學(xué)生的審美能力和綜合素質(zhì),都具有非常明顯的作用。但是從當(dāng)前的小學(xué)音樂(lè)教學(xué)實(shí)踐來(lái)看,教學(xué)過(guò)程中還存在一定的問(wèn)題。游戲教學(xué)是一種行之有效的教學(xué)形式,如果能將其較好的應(yīng)用到小學(xué)音樂(lè)教學(xué)實(shí)際中,將改變傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,實(shí)現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的整體提升。

      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 小學(xué)音樂(lè)教學(xué) 應(yīng)用 對(duì)策

      在素質(zhì)教育觀念逐漸普及的教育形勢(shì)下,全面提高小學(xué)生的綜合素質(zhì),培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的學(xué)生已經(jīng)成為小學(xué)教育的主要發(fā)展方向。作為提升小學(xué)生綜合素質(zhì)的有效途徑之一,小學(xué)音樂(lè)教學(xué)在其中發(fā)揮著十分積極的作用。但是由于受傳統(tǒng)教育模式的影響,當(dāng)前小學(xué)音樂(lè)教學(xué)過(guò)程中還存在較多的問(wèn)題,教學(xué)質(zhì)量不高,游戲教學(xué)的應(yīng)用,對(duì)于提升小學(xué)音樂(lè)教學(xué)質(zhì)量具有十分關(guān)鍵的作用,應(yīng)該給予足夠重視。

      一、小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)時(shí)存在的主要問(wèn)題

      1.課堂教學(xué)氣氛不活躍,學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣

      一直以來(lái),受傳統(tǒng)教育教學(xué)觀念的影響,灌輸式教育貫穿于小學(xué)教學(xué)的全過(guò)程中,這是影響小學(xué)教學(xué)質(zhì)量提升的主要原因之一。灌輸式教育由來(lái)已久,究其原因主要是因?yàn)樵诮逃龑?shí)踐中,傳統(tǒng)教育理念都是以應(yīng)試教育為主,在學(xué)生考試和升學(xué)過(guò)程中,考試成績(jī)被作為唯一的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),而家長(zhǎng)在評(píng)價(jià)學(xué)校教育質(zhì)量的過(guò)程中也偏重于學(xué)生的考試成績(jī),對(duì)于其他方面的考慮很少,在這種壓力之下,學(xué)校和老師不得不將教學(xué)的重點(diǎn)都集中在知識(shí)的灌輸教育上,對(duì)于學(xué)生各方面能力的培養(yǎng)則一直忽視[1]。因此課堂教學(xué)過(guò)程中,老師是教學(xué)的主體,整個(gè)課堂的教學(xué)節(jié)奏完全有老師進(jìn)行控制,學(xué)生一直處于被動(dòng)接受知識(shí)的位置,除此之外,由于當(dāng)前課程壓力較大,因此在教學(xué)過(guò)程中老師為了追求教學(xué)進(jìn)度,在教學(xué)過(guò)程中也不注重學(xué)生課堂積極性的調(diào)動(dòng),因此課堂教學(xué)過(guò)程并不活躍,教學(xué)形式單一,這對(duì)于正處于小學(xué)階段的孩子來(lái)說(shuō),并不是一種值得提倡的教學(xué)形式。

      2.游戲教學(xué)流于表面形式,并未起到實(shí)質(zhì)性作用

      隨著課程改革的不斷推進(jìn),各種全新的教學(xué)形式開始不斷涌現(xiàn)出來(lái),這些教學(xué)形式如果能夠得到較好的應(yīng)用,不僅能夠在一定程度上改變傳統(tǒng)教學(xué)模式存在的缺陷,而且對(duì)于教學(xué)質(zhì)量的提升也具有十分重要的作用,游戲教學(xué)就是其中具有代表性的一個(gè)。在當(dāng)前的小學(xué)音樂(lè)教育實(shí)踐中,老師為了緊跟時(shí)代發(fā)展形式,提升音樂(lè)教學(xué)質(zhì)量,也將游戲教學(xué)模式運(yùn)用到了教學(xué)過(guò)程中,但是這其中仍然存在一定的問(wèn)題[2]。具體來(lái)說(shuō),由于部分教師對(duì)于游戲教學(xué)的理解程度不深,僅僅停留在字面意思之上,沒(méi)有領(lǐng)會(huì)其實(shí)質(zhì),因此在進(jìn)行運(yùn)用的過(guò)程中也只是簡(jiǎn)單的進(jìn)行形式上的應(yīng)用,從而導(dǎo)致游戲教學(xué)流于表面形式,并未對(duì)提高教學(xué)質(zhì)量起到任何作用,有時(shí)還會(huì)浪費(fèi)大量的時(shí)間成本,降低音樂(lè)課堂教學(xué)質(zhì)量。

      二、游戲教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用策略

      當(dāng)前小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中還存在較多的問(wèn)題,解決這些問(wèn)題是提升教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵,因此,應(yīng)該采取行之有效的形式,促進(jìn)游戲教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中得到較好應(yīng)用。

      1.通過(guò)游戲教學(xué)提高小學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣

      不管處于哪個(gè)教育階段,對(duì)于絕大多數(shù)學(xué)生來(lái)說(shuō),知識(shí)的趣味性是影響接受和理解程度的關(guān)鍵因素,因此,為了有效提高小學(xué)音樂(lè)教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,注重提升教學(xué)的趣味性是非常重要的,這也是影響教學(xué)質(zhì)量的關(guān)鍵因素。在傳統(tǒng)的小學(xué)音樂(lè)教學(xué)過(guò)程中,由于老師的課程壓力較重,并且面臨傳統(tǒng)教學(xué)評(píng)價(jià)方式的不利影響,老師在教學(xué)過(guò)程中將主要精力都集中在知識(shí)的講解和灌輸之上,對(duì)于課堂趣味性的關(guān)注普遍較少,在這樣的教學(xué)模式之下,要想提升教學(xué)質(zhì)量是非常困難的[3]。因此,老師在音樂(lè)教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)該在充分認(rèn)識(shí)游戲教學(xué)的基礎(chǔ)上,對(duì)教學(xué)的趣味性給予重點(diǎn)關(guān)注,并且積極采取行之有效的游戲方式,提升教學(xué)的趣味性,從而有效發(fā)揮游戲教學(xué)的預(yù)期作用,實(shí)現(xiàn)教學(xué)質(zhì)量的提升。

      2.通過(guò)游戲教學(xué)強(qiáng)化音樂(lè)教學(xué)的針對(duì)性

      一直以來(lái),在小學(xué)教育實(shí)踐中,一刀切的統(tǒng)一教學(xué)模式貫穿在小學(xué)教育的全過(guò)程中,在課程改革的背景之下,這種落后的教學(xué)形式已經(jīng)無(wú)法適應(yīng)教育發(fā)展的實(shí)際需要,更加個(gè)性化的教育模式才是當(dāng)前教育發(fā)展的主流趨勢(shì)。因此,在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)過(guò)程中,老師應(yīng)該及時(shí)摒棄陳舊的教學(xué)理念,給學(xué)生制定具有針對(duì)性的教學(xué)計(jì)劃,幫助不同基礎(chǔ)水平的學(xué)生提升綜合素質(zhì)[4]。對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),由于成長(zhǎng)背景和家庭環(huán)境都各不相同,因此在接受新知識(shí)的過(guò)程中也會(huì)存在一定的差異,在統(tǒng)一的教學(xué)形式之下,可能有些學(xué)生早已經(jīng)理解了所學(xué)知識(shí),而另外一些學(xué)生還存在較多的問(wèn)題沒(méi)有解決,長(zhǎng)此以往,將會(huì)使學(xué)生出現(xiàn)嚴(yán)重的兩極分化,不利于后續(xù)教學(xué)的順利開展。所以,老師應(yīng)該在教學(xué)實(shí)踐中關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,通過(guò)游戲教學(xué)的應(yīng)用,開展針對(duì)性的音樂(lè)教育。

      具體來(lái)說(shuō),老師應(yīng)該在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中注重觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和對(duì)知識(shí)的掌握情況,然后結(jié)合學(xué)生的實(shí)際特點(diǎn)進(jìn)行綜合評(píng)估,在充分掌握學(xué)生基礎(chǔ)水平的基礎(chǔ)上,對(duì)之前的教學(xué)計(jì)劃進(jìn)行針對(duì)性的調(diào)整,優(yōu)化小學(xué)音樂(lè)教學(xué)內(nèi)容,在符合教學(xué)大綱要求的情況下,突出音樂(lè)教學(xué)的趣味性和實(shí)效性,把游戲教學(xué)貫穿到小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的全過(guò)程中[5]。除此之外,對(duì)于教學(xué)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,老師應(yīng)該對(duì)教學(xué)計(jì)劃進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)整,促進(jìn)小學(xué)音樂(lè)教學(xué)計(jì)劃不斷優(yōu)化升級(jí),為促進(jìn)小學(xué)生綜合素質(zhì)全面提升提供良好的前提條件。

      結(jié)語(yǔ)

      ?C上所述,游戲教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用,對(duì)于改變傳統(tǒng)音樂(lè)教學(xué)形式存在的缺陷和弊端,激發(fā)小學(xué)生的音樂(lè)學(xué)習(xí)興趣,提升小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的整體質(zhì)量,都具有十分積極的作用。因此,在教學(xué)實(shí)踐中,老師應(yīng)該對(duì)游戲教學(xué)給予足夠重視,在教學(xué)實(shí)踐中,不斷豐富和總結(jié)游戲教學(xué)的應(yīng)用策略,提高小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的針對(duì)性和實(shí)效性。

      參考文獻(xiàn)

      [1]張春燕.小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中音樂(lè)游戲的有效應(yīng)用研究[J].神州(下旬刊),2016(10):15.[2]鐘如君.淺析音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科教導(dǎo)刊-電子版(下旬),2017(12):103.[3]李慈英.游戲教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的實(shí)踐探究[J].未來(lái)英才,2017(20):44.[4]杜宏花.游戲教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的實(shí)踐探究[J].都市家教(上半月),2017(9):251.[5]李秀珍.小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的音樂(lè)律動(dòng)游戲探究[J].新教育時(shí)代電子雜志(教師版),2017(35):46.

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