第一篇:為人物更換卡通背景(教案)
為人物更換卡通背景
—— 圖片合成效果
授課:藍軍濤
【教學目標】
1、使用多邊形套索工具選取人物區(qū)域;
2、反選命令的使用;
3、羽化命令的使用;
4、減弱工具的使用?!局谱魉悸贰?/p>
為了讓兒童照片更能彰顯童真和樂趣,可以為兒童照片添加卡通繪畫背景。本實例中通過多邊形套索工具選取人像照片中的人物,復制到背景圖像中,再使用羽化等命令讓人像與背景合成效果更自然,合成圖片效果如圖1所示。
圖1 【教學重點】
多邊形套索工具選取人物區(qū)域; 羽化命令的操作步驟?!窘虒W難點】
理解羽化的原理及作用?!窘虒W方法】
演示法、任務驅(qū)動法、練習法?!菊n時安排】
1課時
【課前素材準備】
選好人物和卡通背景素材;將素材放在FTP上,讓同學把素材下載到學生機桌面上?!窘虒W過程】
導入:我們在生活中經(jīng)常看到PS合成的圖片,感覺好神奇,甚至很搞笑,首先我們一起來欣賞一視頻。
作為初學者,今天我們就不學習把袁姍姍的劇照怎么P成“番茄蛋湯”,就學習最簡單的人物合成效果,請看今天的練習。
一、基礎(chǔ)教學
1、打開素材
啟動Photoshop軟件,“文件→打開”命令打開人物和卡通背景素材圖片。
2、設置人物選區(qū) 選擇“多邊形套索工具”在人像與背景之間點擊拖動鼠標進行人物選取,人物選取如圖2所示。
圖2
3、復制選區(qū)到卡通背景中
按Ctrl+C快捷鍵,復制選區(qū)內(nèi)圖像,按Ctrl+V快捷鍵將選取粘貼到卡通背景中,這樣就添加了一個名為“圖層1”的圖層。使用“移動工具”調(diào)整圖像位置,效果如圖3所示。
圖3
4、羽化人物圖片
按住Ctrl鍵的同時鼠標點擊圖層1,選取人物選區(qū),如圖4所示。
圖4 “選擇→反選”命令選擇人物以外的區(qū)域,如圖5所示。
圖5 “選擇→羽化”命令設置羽化半徑為“30”像素,點擊“好”。如圖6所示。
圖6 然后按下Delete鍵,人物圖片的邊緣產(chǎn)生了透明效果,這樣兩張圖片融合得更自然,效果如圖7所示。提示:按下Ctrl+D快捷鍵可以取消選區(qū)。
圖7
5、調(diào)整圖片大小 選擇圖層1,“編輯→自由變換”命令,調(diào)整圖片大小和位置,如調(diào)整好后,點擊鉤就 3 設置好了,使兩張圖片融合得恰當自然,效果如圖8所示。
圖8 現(xiàn)在圖片基本設置好了,作為初學者,本節(jié)課的知識點已全部學習。如果有時間,還可以通過其它命令讓兩張圖片融合得更好。
二、提升教學 作為初學者,有些命令人為設置不是很熟練,我們就通過軟件的自動設置命令來進行調(diào)整。方法:“圖像→調(diào)整→自動色階”讓圖片色彩提亮,“自動對比度自動顏色”讓圖片色調(diào)更好融合,如圖9所示。
圖9
三、存儲為圖片格式
制作好之后,存儲為圖片格式,“文件→存儲為”,如圖10所示。
圖10 4 文件名改成“組號+姓名”,格式選擇為“JPEG??”,如圖11所示。
圖11 【課堂練習】
學生練習,教師指導,最后一起欣賞同學們的作品?!菊n堂小結(jié)】
1、學會用鼠標操作多邊形套索工具進行區(qū)域的選取,多邊形套索工具一般針對不規(guī)則區(qū)域,在日常操作中一般是幾種套索工具的綜合使用;
2、在PHOTOSHOP里,羽化是針對選區(qū)的一項編輯,初學者很難理解這個詞。羽化原理是令選區(qū)內(nèi)外銜接的部分虛化。起到漸變的作用從而達到自然銜接的效果。在設計作圖的使用很廣泛,只要實際操作下就能理解了。實際運用過程中具體的羽化值完全取決于經(jīng)驗。所以掌握這個常用工具的關(guān)鍵是經(jīng)常練習。羽化值越大,虛化范圍越寬,也就是說顏色遞變的柔和。羽化值越小,虛化范圍越窄??筛鶕?jù)實際情況進行調(diào)節(jié)。把羽化值設置小一點,反復羽化是羽化的一個技巧。
3、羽化的作用就是虛化選區(qū)的邊緣,這樣在制作合成效果的時候會得到較柔和的過渡。當你通過選區(qū)選擇一張圖片,粘貼到另外一張圖片上面的時候,如果圖片之間的色彩差異較大,那么,兩張圖片放在同一個地方來顯示,會顯得比較別扭,邊緣比較生硬;如圖12所示。
圖12 5 然而,一旦使用羽化之后,該圖片與背景圖片之間有一種過渡效果,這樣看起來就比較柔和,過渡自然。這就是羽化的效果及作用,如圖13所示。
圖13
第二篇:人物背景及事跡
九.人物背景及事跡:
孟佩杰,女,漢族,1991年11月生,共青團員,2009年,孟佩杰被距離家鄉(xiāng)百公里外的山西師范大學臨汾學院錄取,不放心癱瘓在床的養(yǎng)母,她決定“帶著母親上大學”,在學校附近租了房子,繼續(xù)悉心照料著養(yǎng)母。2009年,臨汾市委授予孟佩杰母女文明和諧家庭榮譽稱號,2010年,孟佩杰成為臨汾市年齡最小的十佳道德模范。
養(yǎng)母照顧了她三年,她要照顧養(yǎng)母一輩子
出生于1991年的孟佩杰是山西臨汾隰縣人,有著不幸的童年。5歲,生父因車禍去世,生母無奈將女孩送人領(lǐng)養(yǎng),不久生母因病去世;5歲的孟佩杰由劉芳英照顧,三年后養(yǎng)母劉芳英因病癱瘓,不久后,養(yǎng)父不堪生活壓力離家出走,此后杳無音訊。
從此,孟佩杰日復一日照料養(yǎng)母劉芳英,任勞任怨,不離不棄。2009年,孟佩杰被距離家鄉(xiāng)百公里外的山西師范大學臨汾學院錄取,不放心
養(yǎng)母的她決定“帶著母親上大學”,在學校附近租了房子,繼續(xù)悉心照料著養(yǎng)母。
這個“久病床前有孝女”的故事近日在網(wǎng)絡上傳播感動了眾多網(wǎng)民。在臨汾當?shù)卣搲?,網(wǎng)民們紛紛為她“蓋樓”祝福,稱她為“臨汾最美的女孩”。一位網(wǎng)民寫道:“盡孝,是一切善德之始,也是一切幸福之源。在多舛的命運前,我們不能失掉孟佩杰這般面對生活的態(tài)度”。
網(wǎng)民“與同”在為孟佩杰寫的詩《致最美女孩》中這樣寫道:“……他們說你是一個柔弱的女孩,有著瘦削卻有力的肩。年少的你,是母親的手,是母親的腿,是母親頭上的那片天。他們說那間陋室,四壁空空,只有真愛環(huán)繞在里面。年少的你,是黑夜里母親床前的那盞燈,是寒風中母親心頭的那份暖……”
8歲的孟佩杰從此承擔起了侍奉癱瘓養(yǎng)母的重任:每個月倆人就靠養(yǎng)母微薄的病退工資生活;孟佩杰每天在上學之余要買菜做飯,替劉芳英洗漱梳頭、換洗尿布、為全身涂抹三種褥瘡藥膏……
“那時候,她人還沒有灶臺高,每天就踩在小凳子上生火做飯,不知道摔了多少跤,但從沒喊過疼。”劉芳英說,“一開始她分不清各種蔬菜,就自己編口訣?長長的青蔥圓圓的蒜,扁扁的豆角綠油油……?;有時家里沒錢了,她就自己出門去找街坊鄰居借?!鞭D(zhuǎn)眼間12年過去了。
劉芳英說:“12年來,她每天早上6點起床,幫我穿衣服、刷牙、洗臉、換尿布、喂早飯,然后一路小跑去上學;中午放學,回家做飯、喂飯,給我擦洗身子、活動筋骨、敷藥按摩、洗漱更衣、倒屎倒尿,換洗床單、被褥,再匆匆忙忙去上課;放學回來,匆匆趕回家做晚飯、做家務,服侍我睡覺。每次全部收拾完都得到9點以后,然后她才歇下來做自己的功課。”
劉芳英“很慶幸”當年收養(yǎng)了孟佩杰:“當時想收養(yǎng)孩子,但又覺得與5歲的孩子不易培養(yǎng)感情,后來經(jīng)不住孩子生母的一再請求,決定收養(yǎng)她,沒想到這成了我一輩子最正確的決定?!闭f起往事,說起12年來孟佩杰遭的罪,劉芳英泣不成聲:“我照顧了她三年,她卻要照顧我一輩子,我下輩子還給她做母親,我一定報答她。”
“我只不過是做了每個女兒都會做的事”
12年間,孟佩杰身上發(fā)生了無數(shù)令人動容的“小故事”。
孟佩杰的中學同學、大學同學楊姣姣告訴“中國網(wǎng)事”記者,從中學到大學,孟佩杰給大家印象最深的是她什么時候都是小跑著,一路小跑著去上學,一路小跑著回家照顧養(yǎng)母,經(jīng)常跑得氣喘吁吁,面紅耳赤?!懊吓褰軏寢尣〉购?,又要生活又要治病,為補貼家用,她一有時間就上街幫人發(fā)傳單,原來白白的女孩生生地曬成了?黑姑娘?。”
照料養(yǎng)母生活起居是孟佩杰每天耗時最長的“必修課”。劉芳英癱瘓后大小便失禁,為了盡可能避免弄臟床單被褥,孟佩杰就在褥子上鋪上塑料布,塑料布上又鋪上床單。即便如此,洗尿布、衣褲、床單仍是她每天必做的“功課”。
另一項必做的“功課”是幫助養(yǎng)母做康復訓練。去年,臨汾一家醫(yī)院聽聞孟佩杰感人故事后,將劉芳英接入醫(yī)院免費治療。為配合醫(yī)院治療,孟佩杰每天要幫養(yǎng)母做200個仰臥起坐、拉腿240次、捏腿三十分鐘……長年癱瘓在床的養(yǎng)母排便困難時,孟佩杰就用手指幫她一點點地摳出來。
從不亂花錢的孟佩杰,對自己很小氣,對養(yǎng)母卻很大方。她省吃儉用下來的錢給劉芳英買衣服,而自己穿的多是親戚朋友家孩子不要的舊衣服。在其他同齡女孩紛紛開始化妝打扮的時候,孟佩杰梳著最簡單的學生頭,把有限的錢都用在了日常開支和養(yǎng)母身上?!拔疑儋I件衣服,少吃頓好飯,媽媽就能多買些好藥,少遭點罪?!?/p>
一次同學過生日請吃飯,孟佩杰舍不得喝飲料,就把自己那瓶悄悄地裝起來,找了個借口提前離開,急匆匆地跑回家給養(yǎng)母喝。2010年暑假,孟佩杰冒著酷暑在街上發(fā)廣告?zhèn)鲉?,掙?300多元錢,拿到工資的第一件事就是買了養(yǎng)母愛吃的紅燒肉和豬頭肉回家,看著冒著熱氣的肉和變得黑黑瘦瘦的女兒,劉芳英淚流滿面;孟佩杰偶爾會買雞腿給養(yǎng)母改善伙食,自己卻從來不肯吃一口,還說:“挨著雞屁股呢,我不喜歡吃?!?/p>
說起這些年的不易,孟佩杰不覺得有特別之處。她說:“我只不過是做了每個女兒都會做的事?!?/p>
樂觀生活,無懼磨難
第一次見到孟佩杰,“中國網(wǎng)事”記者有些意外:眼前這個瘦瘦小小的女孩看起來更像是個十五六歲的少女,尤其是一張稚氣未脫的臉和強烈的樂觀情緒讓我印象深刻。
劉芳英說,?'這么多年來,孟佩杰的樂觀感染了我,讓我找回了生活下去的勇氣?!皠偘c瘓那幾年我心情不好,常發(fā)脾氣,但她從來沒和我爭過吵過,而是笑著給我講故事,我不知她的故事是從哪來的,她還買了一本笑話書讀給我聽,經(jīng)常擠眉弄眼、出丑變怪逗我樂。再苦再累,她都沒在我面前沒流過一次眼淚,什么時候都是一臉陽光高高興興的樣子。她還常鼓勵我,說?媽媽別怕,有我呢,只要精神不滑坡,辦法總比困難多。?”
要強的孟佩杰還拒絕了不少好心人的幫助,堅持自己照顧養(yǎng)母。當“中國網(wǎng)事”記者問她“哪怕同學們幫你做頓飯也能減輕你的負擔”,她忽然摟住劉芳英的脖子說:“我的娘只愛吃我做的飯?!?/p>
提及談戀愛,劉芳英很擔心自己影響到女兒找婆家。孟佩杰卻笑著說:“我要找個開飯店的對象!豬肉、羊肉、牛肉……那時侯我喜歡吃肉的媽媽可以想吃什么肉就吃什么肉啦!”
最新動向
6月24日是孟佩杰養(yǎng)母劉芳英的生日。在經(jīng)過幾十家媒體和慈善團體、個人的“圍追堵截”后,孟佩杰終于可以安靜地陪母親過一個生日了。病房里,一個樸素的六寸小蛋糕上插著12支小蠟燭。孟佩杰說,這是希望媽媽能夠一年十二個月都能健康快樂。
隨著“?臨汾最美女孩?帶著養(yǎng)母上大學”的事跡在網(wǎng)上引起越來越大的反響,近日越來越多的慈善團體和媒體記者來到孟佩杰與養(yǎng)母劉芳英現(xiàn)住的臨汾市第三人民醫(yī)院康復科病房,希望對她們進行更多的幫助和報道。中國殘聯(lián)慈善基金會以及省、市、縣級殘聯(lián)均對劉芳英提供了一定資助,加之來自于社會各方面的關(guān)懷和鼓勵,孟佩杰和劉芳英的生活條件將得到顯著改善
然而,部分網(wǎng)民仍然擔心過多的關(guān)注會打擾孟佩杰正常的生活,甚至影響這個姑娘的心態(tài),但孟佩杰在接受了一輪又一輪的采訪、追捧之后,依然心態(tài)淡然。她說,媽媽健康幸福才是最大心愿
社會評價
2009年,臨汾市委授予佩杰母子“文明和諧家庭”稱號,2010年佩杰成為臨汾市年齡最小的“十佳道德模范”,還被山西電視臺評為“2010年十大記憶人物”。
2010年11月,孟佩杰參選了“隰縣十佳道德模范”,點擊回復率位列第一,隰縣縣委宣傳部副部長、縣文明辦主任馬林明向記者介紹說孟佩杰在所有的候選人中,年齡是最小的,但她的事跡卻最感動人,“山西晚報報道后,我知道好多人是哭著讀完這篇文章的,隰縣社會各界的人都在關(guān)注她,包括許多省外的好心朋友們?!?/p>
許多網(wǎng)友在投票帖子上留言發(fā)表感慨,有網(wǎng)友稱19歲的她是“年齡最小的候選人,卻是最?大?的人”;還有校友留言鼓勵:“也許你不認識我,但我認識你,你一定要加油,一定要堅強?!?/p>
網(wǎng)友“衣上酒痕”在和大家一起為孟佩杰母女送去生活用品后,面對援助者的熱情,她寫下這樣的話:“謝謝各位!在這樣落寞現(xiàn)實和浮躁的社會里,也許,你們更讓我感動!”
“我們很草根,但我們不渺小。真善美是我們永遠追求的方向,努力,在每一天?!边@是網(wǎng)友“狼煙”回帖中的一段話。
第三篇:游戲動漫實例----人物卡通教案
游戲動漫實例----人物卡通
一、教學目標:
1、了解游戲人物卡通的概念
2、掌握游戲中卡通人物建造和貼圖的繪制的方法
3、掌握卡通角色在3DMax游戲建造中的重要地位與類型
二、任務分析
卡通人物是3DMax建造游戲人物模型中的一個很重要的類型,很多游戲場景的人物動畫都是通過卡通角色來完成的。本節(jié)將具體介紹在3DSMax中的卡通人物建造的步奏及概念、卡通人物創(chuàng)建布線原理、和創(chuàng)建基礎(chǔ)知識,并通過完成實訓來說明卡通角色的具體創(chuàng)建方法。
三、基礎(chǔ)知識
1、卡通人物角色的概念:
卡通人物角色是3DSMax在游戲建造中很重要的角色建造類型,它是被動畫設定及游戲場景與游戲制作的重要前提。
卡通人物角色是我們玩游戲可游戲開發(fā)前提不可或缺的一個重要環(huán)節(jié),永遠不可能只有場景的游戲,2、創(chuàng)建卡通人物角色的方法(1)創(chuàng)建卡通人物角色的方法: 我們先來看看效果圖:
效果圖
1、按照一般的人物建模方法,先把腦袋大致的形狀弄出來
圖1
2、單獨做一個眼罩
圖2
3、開始拉出頭發(fā)(圖3-圖5)
圖3
圖4
4、開始做身體,圖6
圖6
5、拉出手臂(圖7-圖8)
圖7
圖8
6、襠部的關(guān)節(jié)線注意一下,圖9
圖9
7、拉出下肢,注意關(guān)節(jié)處要多加一條線,圖10
圖10
8、做出腳,注意腳也有關(guān)節(jié),至少要分兩段,圖11
4、開始做身體,圖6
圖6
5、拉出手臂(圖7-圖8)
圖7
圖8
6、襠部的關(guān)節(jié)線注意一下,圖9
圖9
7、拉出下肢,注意關(guān)節(jié)處要多加一條線,圖10
圖10
8、做出腳,注意腳也有關(guān)節(jié),至少要分兩段,圖11
13、忍者的標志,畫出明暗和高光,由于是卡通,所以注意別太過于寫實.(2)卡通人物角色貼圖的方法:
在Photoshop中創(chuàng)作材質(zhì)貼圖不是在白紙上畫畫這么簡單,它更需要藝術(shù)家眼手協(xié)調(diào)地處理好色彩,混合,自定義筆刷及大量的素材元素。過去的經(jīng)驗常常告訴我們,繪制不同的細節(jié)在不同的層上。在為生物繪制皮膚材質(zhì)時想在上面畫一些皺紋。這個時候,最好是新起一個圖層,然后在這個圖層里繪制這些皺紋。如果直接在皮膚層上畫這些皺紋,要修改或者擦除不合適的地方。那時,光修復皮膚圖層的工作就足夠煩的。相反,之前要是建立了相應的圖層,就可以很輕松刪除或是擦掉不需要的細節(jié)。
使用分層的方法還可以讓你充分的利用Photoshop強大的混合模式。
創(chuàng)作技巧:千萬記得為圖層命名。在公司里商業(yè)流水線工作時,有時不得不把文件傳給同事來實現(xiàn)協(xié)同工作。有邏輯的命名有助于理解工作的思路,這也有利于幫助自己迅速的找到相應的圖層。這個世界上沒有什么會在比超過一百多的層且都沒有命名的psd文件里找所需圖層更可怕的事情。
所以,避免頭疼的問題,養(yǎng)成命名圖層好習慣。
圖層組
圖層組(Layer Groups)在圖層面板里面就像文件夾一樣,能夠?qū)D層進行有效管理、組織。
點擊圖層面板右上角的圖標選擇新建組或從圖層新建組來創(chuàng)建圖層組。圖層組在圖層面板的列表中用一個小文件夾圖標表示。通過點擊圖層組對應的眼睛圖標可開啟或關(guān)閉整個圖層組的可見屬性。點擊圖層組圖標旁的箭頭可展開或收起圖層組。
在絕大部分的三維軟件包里,計算機是這樣理解灰度貼圖的,圖像的亮部相對應屬性的值就高,暗部對應的值就低。
如圖是角色面部反射/高光貼圖。圖中亮的地方渲染器就會渲染更多的反射,而暗部則渲染的少。通常可以簡單的理解為亮灰增加屬性值而暗灰則降低屬性值。當然,根據(jù)軟件的不同,這也有些例外。
減淡工具和
加深工具都可以在工具面板中的文字工具下面找到。按住圖標不放可以展開附屬工具欄選擇其他工具。曝光度決定工具效果強度的大小??梢赃x擇高光,陰影,中間調(diào)的明度調(diào)整范圍。默認的中間調(diào)基本能應付絕大部分問題,除非只調(diào)節(jié)圖像的高光或是暗部區(qū)域。
這兩個工具另一個較為實用的用途便是在凹凸貼圖中柔化細節(jié)。下面兩張圖簡單說明皺紋凹凸貼圖的繪制方法。使用減淡工具在其他層繪制好皺紋的周圍逐步過渡減淡,可以讓左圖獲得像右圖這樣非常自然的效果。如果沒有這些過渡的話,生成的材質(zhì)一旦貼到模型上就會發(fā)現(xiàn)渲染效果像用鐵絲在濕粘土上畫畫的效果一樣。
這種方法需要注意一點的是,切記使用較低的曝光度值然后逐步暈染出效果。另外,使用手寫板(比如Wacom)對你控制力度將會有實質(zhì)性的幫助。如此前提到的一樣,因為這些工具會較大程度改變素材的原有色彩,經(jīng)常會產(chǎn)生一些非預期的效果,所以在色彩通道上使用減淡加深工具時還需要多多小心。另外,新建一個圖層,將筆刷模式調(diào)成減淡或加深,在這個圖層上用灰值的筆刷也能實現(xiàn)類似的效果。用較為直觀的方式在已有的材質(zhì)基礎(chǔ)上創(chuàng)建新的色調(diào)感覺。
混合模式
Photoshop有許多方式將圖層混合。默認情況下,所有圖層都不是透明的,并不與其他圖層產(chǎn)生混合效果。改變圖層的不透明度值或多或少的能與下方的圖層產(chǎn)生混合效果,但卻是用一種非常線性的方式來創(chuàng)建效果的。幸運的是,Photoshop提供許多種混合方法來創(chuàng)建不同的效果。
通過圖層面板左上角來切換不同的混合模式??梢钥吹搅斜碇杏泻芏嗷旌夏J?,而自己喜歡的模式有減淡、加深、疊加、濾色、正片疊底、柔光及強光模式。具體混合模式產(chǎn)生的實際效果。
使用圖層混合能有助于圖像處理的深入控制與把握,同時,也更加容易的實現(xiàn)各種圖像元素的自然過渡與混合。其中的許多模式更加傾向于使用灰度圖層,彩色圖層的支持也是很好的。有些模式特別依賴于特定的色彩取值,例如,濾色(Screen)模式就會把黑色透明化,而正片疊底(Multiply)則是圖像白色的地方透明化,跟濾色模式正好相反。
使用圖層混合使圖像有時局部保留,有時色彩夸張,甚至有時全圖像改變,這樣給帶來的好處就是能碰出許多意想不到的效果。在圖層混合中,色調(diào)及色彩影響其他圖層的方式無外乎改變局部透明度或者做褪色處理,不管采用哪種方式最后只需要根據(jù)實際效果調(diào)整圖層的透明度就行了。關(guān)于軟筆刷就不需要做過多的解釋了。在Photoshop里,特別是生物材質(zhì)的繪制時,應該用軟筆刷代替硬筆刷在低透明的設置下工作。在現(xiàn)實生活中生物的表面很少會存在特別硬的邊沿,所以這樣的方法畫出來的東西更接近于生物表面肌理。
畫面的整體色調(diào)應該用一個較為柔和的度逐步的暈染出來,而不是簡單的在整個畫布上輕點一些污斑就行了。
當繪制這種角色材質(zhì)時,通常使用透明度3%-8%的筆刷,然后在很多層上慢慢的繪制不同色彩,逐步暈染富有變化的顏色來。使用如Wacom這樣的手寫板在實際工作中真的有很多幫助,因為它提供了更為直觀的壓力控制。另外,筆刷大小會隨著力度而改變,這有效的阻止了過于明顯的色塊出現(xiàn)。
當使用仿制圖章工具來繪畫時,通常都使用軟筆刷,有時不透明也低于100%。這樣你克隆的圖像不會太過搶眼并且更加有機的溶入原有的圖像中。另外需要記住的一點就是使用ALT鍵在圖片中定義新的克隆點來經(jīng)常變化克隆的區(qū)域。
圖17
圖18
14、眼罩,畫出布料的感覺,邊緣要處理的柔軟一點,圖19-圖21
圖19
圖20
圖21
15、身體的明暗關(guān)系描述出來,圖22
16、處理領(lǐng)子,層次要畫出來,圖23
圖23
17、衣服的口袋,圖24
圖24
18、細化領(lǐng)子,明暗關(guān)系,圖25-圖28
圖25
圖26
圖27
19、開始畫頭發(fā),畫頭發(fā)是一個非常繁瑣的過程,需要耐心,對于卡通只需要表現(xiàn)出體積感即可,如圖29-圖39
圖29
圖30
圖31
圖32
圖33(3)卡通人物角色的最終效果圖:
三:拓展訓練1、2、完成“自我卡通角色的制作” 完成“模型貼圖的繪制”
第四篇:卡通故事 教案
卡通故事
授課時間:1課時
授課班級:154班
授課教師:李欽新
一、教材分析
教材按照國家美術(shù)課程標準“造型?表現(xiàn)”學習領(lǐng)域設置,依據(jù)課程標準“激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣”的基本理念,本課選擇學生最喜愛、熟悉的卡通藝術(shù)展開教學,在現(xiàn)代生活中,卡通已經(jīng)成為表現(xiàn)生活、表達情感的一種流行的大眾文化,它以鮮明的主題、典型的形象、幽默風趣的造型、簡潔而富有個性的語言來表達生活,深受青少年的喜愛。本課主要通過講故事、談卡通、看卡通,到畫卡通,讓學生初步了解卡通及其表現(xiàn)特點,初步認識一個卡通人物形象的繪制步驟,強化卡通與生活、文學之間的聯(lián)系,激發(fā)學生學習美術(shù)的興趣,增強學生的語言表達能力、理解能力、美術(shù)鑒賞能力和動手能力,為今后的卡通創(chuàng)作和卡通欣賞鑒定一定的基礎(chǔ)。
二、教學目的
1、讓學生初步認識卡通及其表現(xiàn)特點。
2、讓學生初步了解卡通的繪制步驟。
3、學生能大膽敘說故事,并能大膽運用卡通的形式去表達故事情節(jié)。
三、教學重點
1、卡通的表現(xiàn)特點。
2、一個卡通人物形象的繪制步驟。
四、教學難點
卡通的表現(xiàn)特點。
五、教具準備
教材、教案、多媒體課件。
六、學具準備
教材、圖畫本、鉛筆等繪畫工具。
七、教學過程
一、講故事導入
師:首先讓我們以熱烈的掌聲歡迎學校的領(lǐng)導和老師來聽我們的課。下面先請一名同學給我們講個故事,誰愿意呢?
(學生講故事)
師:這位同學講得很棒,讓我們?yōu)樗墓恼?!同學們,剛剛這位同學是用什么來敘述故事的呢?
生:語言。
師:那么,除了可以用語言來敘述故事,還可以用什么方法去敘述故事呢? 生:文字、影視、繪畫等。
師:很好!其中影視、繪畫中經(jīng)常用卡通的表現(xiàn)方法。這節(jié)課我們就一起來學習一下用卡通去敘述故事。請同學們以最快的速度翻到第二課《卡通故事》。
二、講授新課
(一)卡通的概念
卡通為英語“cartoon”一詞的中文音譯,通常指具有強烈的諷刺性或幽默感的插畫、繪畫,現(xiàn)在也指畫風抽象、情節(jié)較戲劇化、通常以兒童為對象的動畫片。好的卡通片往往有鮮明的卡通形象、幽默的情節(jié)、動人的故事。
(二)卡通的主要特點 播放《畢加豬之功夫足球》,請同學們在觀看過程中認真思考下卡通有哪些特點?主要從造型、語言、色彩等方面進行思考。
1、造型夸張。
2、語言簡潔生動幽默。
3、色彩鮮艷。
(三)卡通常用的表現(xiàn)手法有哪些?
1、造型:夸張、擬人等手法。
2、除了本身形象的夸張外,還多運用輔助線條和文字配合表現(xiàn)。提問:說一說卡通畫中,是從哪些方面表現(xiàn)出緊張、運動等情景的?(啟發(fā)學生從卡通作品中尋找聲音、情感、運動、音樂的畫面。)
3、卡通畫是怎樣表現(xiàn)豐富的面部表情的?
A、請同學們自己嘗試表演喜、怒、哀、樂等各種表情,并觀察下你周圍的同學的表情。
B、出示各種不同的面部表情的卡通作品,讓學生進行對比分析。
小結(jié):喜怒哀樂的表情變化集中在眉毛、眼睛、嘴巴的變化上,卡通主要是對其進行夸張。
(四)編繪卡通小故事
1、看圖補充對白。
請為下面四格卡通畫補充對白,再與同學交流一下,看看誰的對白更有趣。
2、卡通作品欣賞。
3、結(jié)合個人的所感所聞,大家一起創(chuàng)作一個幽默小故事;再根據(jù)表達需要,自行選擇畫幅的數(shù)量,2-4名同學合作編繪一個卡通故事。
第五篇:卡通天地 教案
《卡通天地》教學設計
山西省陽泉市第十二中學 張麗華
【課題內(nèi)容】浙教版第十五冊第三課 【教材分析】
1、教材內(nèi)容分析:
本課是八年級【設計·應用】版塊內(nèi)容??ㄍìF(xiàn)在成為中小學生最喜歡的藝術(shù)門類之一,有些卡通作品甚至被各個年齡層的人們所接受。各種卡通藝術(shù)形象以其鮮艷的色彩、生動可愛的造型成為人們喜愛的對象,并且被大量運用于會標設計、玩具、布藝設計等各種藝術(shù)設計中,因此向?qū)W生介紹這些知識有助于提高學生對卡通藝術(shù)的鑒賞能力,提升自身的審美情趣,同時在知識的學習中形成初步的藝術(shù)設計能力,并跟生活中的物品相聯(lián)系,設計出生活中的卡通形象。通過向?qū)W生介紹卡通形象,有助于提高學生對卡通藝術(shù)的鑒賞能力,提升自身的審美情趣,同時在知識的學習中形成初步的藝術(shù)設計能力,并跟生活中的物品相聯(lián)系,從而設計出生活中的卡通形象。
2、學情分析:
教學對象為八年級學生。此階段學生正處于從兒童向青少年轉(zhuǎn)變的過渡時期,對卡通形象、故事非常有興趣,但真正了解卡通的概念、特征,卡通的發(fā)展、尤其是我國的卡通歷史的寥寥無幾,通過教師的卡通繪畫技法指導,視屏的中國卡通資料介紹,讓學生們結(jié)合生活實際進行卡通形象的設計并進行卡通連環(huán)畫的設計,逐步培養(yǎng)其形成健康的審美情趣與價值觀念。
【教學設計】 [教學目標]:
知識目標:通過本課學習學生能了解卡通的概念、種類、表現(xiàn)方式,初步了解卡通的藝術(shù)語言“幽默與諷刺”,并了解我國的卡通知識。技能目標:通過對卡通知識的引導學習,學生能了解卡通藝術(shù)與生活的緊密聯(lián)系,提高對卡通藝術(shù)的鑒賞能力,激發(fā)藝術(shù)想象力和創(chuàng)造潛力,并能利用所學知識和技能創(chuàng)造出卡通形象。
情感目標:通過本課的學習,讓學生嘗試將卡通形象運用于生活實際中,增強學生對美術(shù)的熱愛、對生活的熱愛,學會用藝術(shù)的眼光看世界,逐步形成健康的審美情趣與價值觀念。[教學重點難點分析]
重點:了解卡通概念、種類、表現(xiàn)方式,掌握卡通的夸張變形表現(xiàn)手法。難點:卡通人物五官的畫法。[教具準備]
教師:課件、卡通圖片等 學生:4開素描紙、鉛筆、橡皮等
【教學過程】
一、導入新課。
課件演示多幅卡通形象。
教師:請大家看大屏幕,大家認識他們嗎? 學生:??
教師:如果我們從美術(shù)角度來講,給這些藝術(shù)形象用一個詞來概括,大家認為是什么?
學生:卡通(漫畫)。
教師:今天我們一起步入神奇、幽默的“卡通天地”。板書課題:《卡通天地》
二、講授新課。
1、卡通基礎(chǔ)知識 1)、卡通概念
教師:剛才有的同學還說是“漫畫”,是為什么呢?大家還知道哪些卡通形象?
學生:?? 教師總結(jié):“卡通”一詞是外來語,是英語“Cartoon”音譯,在東亞和東南亞一些國家也有一個詞與卡通混用,就是“漫畫”一詞,他們都是具有諷刺、嬉笑、幽默的繪畫形式,常用夸張、變形、擬人的守法來描繪事物。
隨著卡通藝術(shù)的發(fā)展,一些卡通形象為大眾媒體接受,如米老鼠、唐老鴨、超人等。正是由于大眾媒體的推波助瀾,卡通藝術(shù)得到了迅速的普及與發(fā)展。
板書:卡通 具有諷刺、嬉笑、幽默的繪畫形式。2)、卡通的表現(xiàn)形態(tài)。
教師:哪里見過這些形象?在哪里可以看到這些形象呢? 學生:米老鼠、唐老鴨、灌籃高手??
教師總結(jié):常見的卡通藝術(shù)表現(xiàn)形態(tài)有卡通圖書(卡通連環(huán)畫)、卡通影片(動畫片)等。
3)、卡通流派及中國卡通史。
教師:看來同學們真的了解許多卡通形象,那么除了這些大家還了解其他嗎?深層次的了解卡通,能夠不斷提高欣賞者的欣賞水準,從而創(chuàng)造出懂得藝術(shù)和能夠欣賞美藝術(shù)創(chuàng)作作品,從而提高我們的審美情趣。
學生運用網(wǎng)絡雙平臺搜索、整理資料。
教師:以國家地區(qū)等地域性為劃分標準,將國際上的卡通造型主要分為三大流派。美國卡通、日本卡通、歐洲的卡通、中國卡通史。
學生活動:通過多媒體對卡通形象進行分類,同時分析各國的卡通形象,尤其是中國的卡通片。
教師:美國卡通特別是以好萊塢為道標的卡通造型統(tǒng)稱為國際式或美國式。國際式卡通造型藝術(shù)長盛不衰,體現(xiàn)出高投入、大規(guī)模、高技術(shù)的創(chuàng)作潮流,使美式卡通成為主流中的主流,在今天任具有旺盛的生命力。代表人物
以日本卡通為代表的日式動漫畫,以及風格接近甚至有典型模仿以為的韓國、香港和臺灣地區(qū)等地的卡通樣式被統(tǒng)稱為東方式卡通。日本卡通業(yè)是日本文化產(chǎn)業(yè)的重要支柱之一,歷史悠久、民族基礎(chǔ)深厚,在數(shù)量和質(zhì)量上與美式卡通旗鼓相當。日式卡通有其獨特的運作方式,對東方國家和地區(qū)的影響十分強烈。代表人物
歐洲的卡通統(tǒng)稱為自由式卡通或獨立式卡通,風格自由多變,充滿了濃郁的人文情懷,缺少好萊塢的炫酷火爆和刺激煽情。自由式卡通富有個性,具有很強的實驗性和探究性,原創(chuàng)感十足?;跉W洲深厚文化底蘊產(chǎn)生的自由式卡通作品成為國際卡通舞臺上的一個重要的角色。
演示中國卡通史介紹資料。
中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫是有實力的,有適合它發(fā)展的藝術(shù)規(guī)律。對中國動畫發(fā)展脈絡有一個了解,對今天的動畫創(chuàng)作是大有用的。即可從中借鑒吸收優(yōu)良傳統(tǒng),又可發(fā)現(xiàn)總結(jié)中國動畫的不足之處,找到一條在新的社會發(fā)展時期的發(fā)展道路。
要說中國動畫,其實歷史實在不斷了,大伙都知道的米老鼠,第一次和世人見面,是在1928年,那是世界上第一部有聲動畫《威利汽船》。二中國第一部動畫片《大鬧畫室》是誕生在1926年,比世界第一部動畫誕生的906年只玩了20年,算到今天已經(jīng)有80年的歷程了。
三、探究卡通的表現(xiàn)形式。
1、卡通的表現(xiàn)形式。教師:請同學們觀看幻燈片,誰?從哪里看出來的?漂亮的卡通形象是怎樣設計出來的?運用了什么樣的表現(xiàn)手法?
總結(jié):運用夸張、變形的表現(xiàn)手法。
通過這些圖片充分證明了藝術(shù)來源與生活。(板書 ——藝術(shù)來源于生活)夸張、變形并不等于丑化,他是要抓住對象的特征,把生活中的任務變?yōu)榭ㄍㄖ械娜宋?,是將自然對象的某些特征進行夸大或減弱,便為更鮮明、更典型的藝術(shù)形象,他能夠充分發(fā)揮藝術(shù)想象力和創(chuàng)造力,從而創(chuàng)造出形式美、理想每當藝術(shù)形象,是它更新穎、更別致、更獨特,使所描述的動畫故事扣人心弦,因此,可以這么說夸張是卡通畫的“靈魂”。
2、學生嘗試運用夸張的方法表現(xiàn)不同表情。(哭 笑 怒)
教師:那我們?nèi)绾蝸肀憩F(xiàn)夸張、變形呢?下面請3個組派代表運用夸張、變形的表現(xiàn)形式來繪制三張有特點的臉。
教師點撥、指導。
3、學生探究,討論,卡通表現(xiàn)的難點。
教師:通過這3名同學的嘗試,讓我們一起來聽聽3個組在卡通表現(xiàn)過程中,遇到了哪些問題,哪些特點是最難以表現(xiàn)?
4、教師示范、指導不同卡通造型的表現(xiàn)。關(guān)鍵點: ①不同角度人物臉部的變化; ②卡通的繪畫步驟;
概括基本形、定位、細節(jié)刻畫 ③卡通眼睛的表現(xiàn)手法; ④其他五官的夸張、變形表現(xiàn)。
四、學生嘗試卡通造型的表現(xiàn)。
? 運用夸張、變形的手法在4開紙上完成卡通造型的臨摹或創(chuàng)作。? 教師電視屏幕播放水墨動畫片《山水情》
五、評價、反饋。
1、提交有問題的作業(yè),師生探究改進方法。
2、學生展示有優(yōu)秀的作品,教師及時鼓勵。
【板書設計】