第一篇:怎樣激活小學(xué)數(shù)學(xué)課堂氛圍
怎樣激活小學(xué)數(shù)學(xué)課堂氛圍
隨著新一輪課程改革的不斷深入,教師在不斷改變自己教學(xué)方法的同時,學(xué)生的學(xué)習(xí)能力也得到提高。真正體現(xiàn)了教學(xué)是一門科學(xué),是一門藝術(shù)。新課程倡導(dǎo)“以人為本”,要求廣大教育者樹立“為了每一個學(xué)生的發(fā)展”的教育理念?!稊?shù)學(xué)課程標準》明確指出:“教師是學(xué)生數(shù)學(xué)活動的組織者、引導(dǎo)者與合作者;要根據(jù)學(xué)生的具體情況,對教材進行再加工,有創(chuàng)造地設(shè)計教學(xué)過程?!弊鳛橐幻麛?shù)學(xué)教師,我充分感受到:只有在數(shù)學(xué)教學(xué)中充分重視學(xué)生學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng),才能促進學(xué)生的發(fā)展。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中通過數(shù)學(xué)問題觀察、分析,從而提出問題、解決問題,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)解決能力,以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中如何活躍課堂教學(xué)是相當重要的。
孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。如何上好數(shù)學(xué)課,使學(xué)生成為“樂之者”呢?著名數(shù)學(xué)家華羅庚曾說過:“就數(shù)學(xué)本身來說,是壯麗多彩、千姿百態(tài)、引人入勝的……”,“興趣是最好的老師”,魯迅先生也言“沒有興趣的學(xué)習(xí),無異于一種苦役;沒有興趣的地方,就沒有智慧和靈感?!比朊圆拍苓甸_思維的大門,智力和能力才能得到發(fā)展。作為教師,要善于誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,要充分利用我們的數(shù)學(xué)課堂,把它創(chuàng)設(shè)成充滿活力,魅力無窮的空間,從而激發(fā)學(xué)生的思維,讓他們積極地感受數(shù)學(xué)美,去追求數(shù)學(xué)美。
一、快樂導(dǎo)入,活躍課堂教學(xué)
“良好的開端是成功的一半”。因此,我們在講授每一個新知識的初始階段,可以通過猜想、謎語、故事等兒童喜聞樂見的多種形式,調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生快樂地進入學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的狀態(tài),成為“樂之者”。
在教學(xué)“能被2、5整除的數(shù)的特征”時,上課伊始,我設(shè)計了師生比賽活動。一提到比賽,學(xué)生個個躍躍欲試,首先我隨便說幾個數(shù)讓學(xué)生判斷這些數(shù)能不能被2或5整除,學(xué)生聽了我說的數(shù)立即飛快地用筆計算起來,一會兒,有的學(xué)生算完了,驕傲地向全班匯報著答案,結(jié)果全對了,這個學(xué)生臉上露出了勝利的喜悅,于是學(xué)生急著要考老師,我說:“好吧,誰來出題?”班上的“小機靈”立刻大聲地說“654”,我隨口答道:“654能被2整除,但不能被5整除。”學(xué)生們驗證后,用驚奇的目光看著我,接著又連續(xù)有幾個“嗄小子”不服地說出一些四位數(shù)、五位數(shù),想難住老師,我都對答如流。學(xué)生們分別驗證后更驚訝了,于是,我趁勢問道:“你們想知道老師為什么判斷的這么快嗎?猜猜老師有什么秘密武器?!庇美蠋熍袛嗟募瓤煊謱@個事實,讓學(xué)生“猜”老師掌握了什么秘密,一個“猜”字激發(fā)起學(xué)生對本課知識的需要和渴望,在學(xué)生高昂的求知欲望中導(dǎo)入新課的學(xué)習(xí)。
在上《倒數(shù)的認識》時,演示設(shè)計動畫,形象地體現(xiàn)“倒數(shù)”上下顛倒的規(guī)律,輔助學(xué)生對新知的理解。如此的開端,使學(xué)生對數(shù)學(xué)的認識不再停留于抽象的層次上。生動的動畫設(shè)計,引導(dǎo)并擴展了學(xué)生的想象。在這種情況下收到了很好的學(xué)習(xí)效果,為導(dǎo)入新課做好知識上的準備。并且在學(xué)生思維活躍之下,課堂教學(xué)效果提升非常明顯。
二、自主探究,活躍課堂教學(xué)
法國教育家第斯多惠說過:“教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授知識,而在于激勵、喚醒和鼓舞。”課堂上,教師講得再好,教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計得再恰當,如果沒有調(diào)動學(xué)生的參與熱情,那也只是教師的一廂情愿,沒有做到面向全體學(xué)生,不能實現(xiàn)“讓不同的學(xué)生都得到發(fā)展?!鼻疤K聯(lián)大教育家蘇霍姆林斯基說:“在人的心靈深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者,而在兒童的心靈世界中特別強烈?!蔽覀冊诮虒W(xué)時,不妨給學(xué)生多創(chuàng)造些這樣的機會,讓學(xué)生自己搜集周圍的信息,試著根據(jù)自己搜集的信息提出問題,解決問題;給學(xué)生
充分的時間參與實踐、操作、討論、解答。讓學(xué)生在參與、探究的過程中產(chǎn)生數(shù)感、體驗情感、獲取知識、形成技能,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
如講授“圓的周長計算”時,教師帶著繞著線的乒乓球進入教室,向?qū)W生提問:繞住乒乓球的線可以量出來,要使繞住乒乓球的線離球表面一米遠,此線需多長?進而又問:假設(shè)我們用繩子繞地球一圈,現(xiàn)在把這條繩子都距地球1米遠,繩子長度增加多少?學(xué)生紛紛估計,有的說是一千米,有的說是一萬米,有的說是一百米,答案形形色色,這時教師說:大家說的都不對,增加的長度比10米還短呢!在學(xué)生一雙雙驚異的眼光中,教師指出要是學(xué)習(xí)了圓周長的計算后,就可以很快算出結(jié)果。這樣可大大激發(fā)學(xué)生的求知欲,從而提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
上面實例中,學(xué)生在老師的指導(dǎo)下通過動口、動腦、自主的探索,發(fā)現(xiàn)了教師給予的答案和設(shè)想中相差很大,引起了新舊知識的沖突,激發(fā)了學(xué)生繼續(xù)探究新知識的欲望。因此,教師若營造適宜的課堂氣氛,建立開放的課堂體系,創(chuàng)設(shè)寬松、民主、和諧的師生交流情境,給學(xué)生充分的自由想象空間,就能讓學(xué)生充分地自主探索,真正實現(xiàn)對新知的自我內(nèi)化,達到探究型人才的培養(yǎng)目的。
三、提出矛盾,活躍課堂教學(xué)
學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,通??偸情_始于疑問或問題,開始于好奇或者疑惑,開始于認知沖突或矛盾。有矛盾才會有進步,尋求解決矛盾的方法就是對知識的掌握情況的檢驗。學(xué)生必然會尋找結(jié)癥所在,這時就有了對知識的運用。學(xué)生產(chǎn)生疑惑,探求真理的愿望,也是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的手段之一。
如在講“較復(fù)雜的求平均數(shù)的方法”時,教師出示這樣的道題:某水果店運來600個西瓜,300個大的,300個小的。小組長對售貨員小張說:大的一元賣2個,小的一元賣3個,結(jié)果可以買250元。第二次又運來同樣數(shù)量的大小西瓜,價錢也沒變,小張想:何必分開賣,不如不許挑,平均每元錢可以買兩個半個,每個4角錢。賣完西瓜后一算,只賣了240元,這是怎么回事呢?為何第二次比第一次少賣10元呢?學(xué)生思維的積極性被調(diào)動起來了,通過討論分析,不難知道:兩個西瓜價錢的平均數(shù)和每元錢賣的西瓜并不是一回事。在這樣的情境下,學(xué)生帶著對新知識的強烈渴求和對學(xué)習(xí)材料的濃厚興趣,愉快地參與到新知識的學(xué)習(xí)活動之中。
有矛盾才會有進步,尋求解決矛盾的方法就是對知識的掌握情況的檢驗。學(xué)生必然會尋找癥結(jié)所在,這時就有了對知識的運用。學(xué)生產(chǎn)生疑惑,探求真理的愿望,也是激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的手段之一,從而盤活了整個課堂教學(xué)。
四、動手操作,活躍課堂教學(xué)
心理學(xué)研究證明:兒童的思維是從動手開始的,切斷活動與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展。要解決數(shù)學(xué)知識的抽象性和學(xué)生思維的形象性之間的矛盾,關(guān)鍵是動手操作,以直觀的形式展現(xiàn)在求知者前面,從而親手發(fā)現(xiàn)新知,親身感受學(xué)習(xí)的樂趣。同時,《課標》指出:“動手操作是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式之一”。小學(xué)生具有好奇、好動的特點,而數(shù)學(xué)知識本身又是枯燥、抽象的,要使學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識,就必須符合兒童自身的特點。
教學(xué)三角形的認識時,學(xué)生通過自己活動,從學(xué)具盒(內(nèi)有許多小棒)中拿出三根小棒圍成不同類型的三角形,并在擺弄過程中,很自然地知道三角形是由三個角、三條邊和三個頂點組成的。然后,可讓學(xué)生來回拉動三角形學(xué)具,從“手感”的比較中發(fā)現(xiàn)三角形有固定不變的特點,這樣,使教學(xué)活動在動態(tài)中進行,使兒童把外顯的動作與內(nèi)隱思維活動和諧地結(jié)合在一起,順應(yīng)兒童好奇、好動的特點,集中了兒童的注意力,激發(fā)了兒童學(xué)習(xí)的興趣。
而在認識正方形的教學(xué)過程中,教師可讓學(xué)生充分利用課前準備好的正方形紙,想辦法知道正方形的特點,看誰的方法多。有的學(xué)生通過測量發(fā)現(xiàn)正方形四條邊一樣長;有的學(xué)生通過沿對角線對折、再對折,發(fā)現(xiàn)四條邊一樣長;有的學(xué)生將相對的兩條邊重合,再將相對的兩條邊重合,得出四個角的角度相同……這樣學(xué)生通過操作,發(fā)現(xiàn)了正方形四條邊一樣長,四個角的角度一樣大,既發(fā)現(xiàn)了新知,又培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。
教學(xué)中適當增加學(xué)生動手操作的機會,在學(xué)生多種操作過程中,調(diào)動多種感官一起參加活動,促進學(xué)生把外界的運動和內(nèi)隱的思維活動緊緊地聯(lián)系起來,強化記憶和理解,探索數(shù)學(xué)知識發(fā)展變化的規(guī)律。因此在教學(xué)中我十分重視圖形的操作,充分發(fā)揮動手操作在學(xué)生主動建構(gòu)中積極的作用。同時也充分發(fā)揮小組合作學(xué)習(xí)的功能,使學(xué)生在民主、和諧的氛圍中、在操作活動的基礎(chǔ)上進行探究活動,積極實踐,主動建構(gòu)知識,提升學(xué)生的思維。
五、創(chuàng)設(shè)情境,活躍課堂教學(xué)
學(xué)習(xí)總是發(fā)生在一定的情境中,問題也總是產(chǎn)生于一定的情境。“學(xué)起于思,思起于疑?!痹诮虒W(xué)中要充分創(chuàng)設(shè)情境,設(shè)疑,以促使學(xué)生提出問題。創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境是讓學(xué)生提出數(shù)學(xué)問題的基礎(chǔ)。學(xué)生通過提出問題,再來解決問題,使得提出問題與解決問題形影相伴、攜手共進,學(xué)生在解決問題的過程中也可以發(fā)現(xiàn)和提出新的數(shù)學(xué)問題;這樣,提出問題與解決問題密切聯(lián)系,學(xué)生在學(xué)習(xí)中不斷探索,不斷創(chuàng)新。因此,在課堂教學(xué)中一定要注意數(shù)學(xué)情境的創(chuàng)設(shè),把學(xué)生的心理調(diào)節(jié)到最佳狀態(tài),觸及學(xué)生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,激發(fā)思維的熱情和興趣,使學(xué)生處于一種積極思維的狀態(tài)中,從而活躍思維。
在講“雞兔同籠”問題:“有頭45個,足116只,問雞兔各幾何?”時學(xué)生心算、筆算后仍面露難色。這時教師下令:“全體兔子起立!提起前面兩足!”學(xué)生開懷大笑。之后,教師說:“現(xiàn)在兔子和雞的足數(shù)一樣了,上面45個頭,下面多少足呢?”學(xué)生答:“45×2=90只?!薄吧倭硕嗌僮??”“26只?!边@時學(xué)生歡快地叫起來“有26÷2=13只兔子,32只雞”。
在“長、短”的教學(xué)中,我用這樣的故事導(dǎo)入:“國慶節(jié)快要到了,智慧爺爺特意為我們帶來了許多禮品袋,你們想知道里面裝了些什么東西嗎?兩個人一袋,把它們倒出來看看?!边@樣一來,既充分抓住了學(xué)生的好奇心,又能使學(xué)生迅速地進入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。為了進一步激起學(xué)生參與學(xué)習(xí)體驗的熱情,當學(xué)生倒出袋子里的尺子、鉛筆、彩紙之際,我便又一次利用兒童好動好玩的天性,用一句“請大家擺一擺,看看你會發(fā)現(xiàn)什么?”來創(chuàng)設(shè)一個寬松的課堂氣氛,讓學(xué)生在動中玩,樂中學(xué),達到自由交流,從而使學(xué)生真正地全身心地參與到學(xué)習(xí)中。
在教學(xué)“圓的認識”時,可創(chuàng)設(shè)一個“動物運動會”的情境,讓不同的動物騎上不同形狀車輪的賽車,猜想誰得了第一名,討論:“人們把車輪做成圓的,為什么不做成三角形、橢圓形或方的?”學(xué)生對這種貼近生活的問題很感興趣,就會運用已學(xué)知識去思考,去分析,最后得出結(jié)論。
六、聯(lián)系生活,活躍課堂教學(xué)
《數(shù)學(xué)課程標準》指出:“綜合運用知識,能使學(xué)生實實在在地體會到數(shù)學(xué)的本源,是他們喜歡數(shù)學(xué),了解數(shù)學(xué)和希望把握數(shù)學(xué)的動力?!辟N近生活的例子,既可以激起學(xué)生極大的樂趣,又培養(yǎng)了他們綜合運用知識,解決實際問題的能力,使他們感受到數(shù)學(xué)知識帶來的樂趣。在教學(xué)中,我力求從緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際,從學(xué)生身邊的事情入手,從學(xué)生已有的生活經(jīng)驗和熟悉的生產(chǎn)實際出題,使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生活變成一種自我需要,從而喚起學(xué)生參與學(xué)習(xí)的興趣和熱情。
在教學(xué)中,要盡量結(jié)合學(xué)生生活實際,引導(dǎo)學(xué)生思考,激發(fā)求知欲。例如我在教學(xué)“比例應(yīng)用題”時,問“誰能用最科學(xué)的數(shù)學(xué)方法計算出校園內(nèi)國旗旗桿的高度?”學(xué)生之間討論后,說出如下三種方法:①爬上旗桿測量(危險);②把旗桿放倒測出長度(不可行);③先量出旗桿的影長,再估計旗桿高和影長的倍數(shù)關(guān)系,就能用數(shù)學(xué)的方法計算出旗桿的高度(猜測)。我肯定了第三種想法很有創(chuàng)新精神,從而進一步激發(fā)學(xué)生探索問題的欲望。在鞏固拓展時,課堂中學(xué)生始終樂此不疲,興趣盎然。整個數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程充滿情趣,學(xué)生在趣中悟,樂中學(xué)。
再者,在學(xué)分數(shù)乘法知識后,給學(xué)生運用所學(xué)的知識設(shè)計一個“買門票方案”,公園只售兩種門票:個人票每張5元,10人一張的團體票每張30元,購買5張以上團體票者可優(yōu)惠1/10。我們班有37人去公園游玩,按以上規(guī)定買票,你認為怎樣買最合算?如果讓學(xué)生分組討論“買門票方案”。這樣的題目學(xué)生可能會想出多種方法,教師給予指導(dǎo)和肯定后,根據(jù)生活實際引導(dǎo)學(xué)生算出:邀請13位其他游客參與我們來一起買票,我班只花30×5×9/10-3×13×9/10≈100(元),這樣我們合算,他們13位游客也合算。
可見,如果我們能在教學(xué)中高度重視數(shù)學(xué)知識的生活化,那么,一定會使數(shù)學(xué)教學(xué)更貼近生活,同時也會越來越讓人感到生活離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)也會變得有活力,學(xué)生才會更有興致地喜歡數(shù)學(xué),更加主動地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),鞏固數(shù)學(xué)甚至發(fā)展數(shù)學(xué)。
總之,我們在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,應(yīng)從學(xué)生的實際出發(fā),通過多種形式,創(chuàng)設(shè)有意義的、富有挑戰(zhàn)性的、激勵性的問題情景,最大限度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力。在強烈求知欲的引領(lǐng)下,在新知的探索過程中,學(xué)生就能體驗到“學(xué)數(shù)學(xué)”的樂趣。在課堂教學(xué)中,學(xué)生們不僅獲得了知識、形成了技能、掌握了數(shù)學(xué)的方法,更重要的是獲得了積極的情感體驗,建立了學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。如此,使學(xué)生在快樂中學(xué)好數(shù)學(xué)知識,真正實現(xiàn)“我玩我學(xué)我快樂”,讓快樂伴隨數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的始終。
第二篇:怎樣營造良好的課堂氛圍
怎樣營造良好的課堂氛圍
很多學(xué)生都抱怨數(shù)學(xué)課枯燥乏味,除了教師講例題,就是學(xué)生做作業(yè);很多教師也認為語文課容易營造課堂氛圍,而數(shù)學(xué)課很難調(diào)動學(xué)生的積極性,很難營造出輕松愉悅的課堂氣氛。筆者認為,只要抓住了學(xué)生心理和把握住教材內(nèi)容,要創(chuàng)設(shè)良好的數(shù)學(xué)課堂氛圍并非難事。下面就如何營造數(shù)學(xué)課堂氛圍,談?wù)勎覀€人的見解,與同行商榷。
一、用詼諧幽默的語言逗樂,營造輕松的課堂氛圍
天真活潑是每一個少年兒童的天性,適時地用一些調(diào)侃的、風(fēng)趣的話逗學(xué)生樂,課堂氣氛會頓時活躍起來。例如,在學(xué)生練習(xí)用計算器計算小數(shù)乘法后,我對學(xué)生們說:“從現(xiàn)在起,你們27位同學(xué)就是老師的27個?計算器?,下面,請我的?計算器?們幫我完成練習(xí)三的第七題,看哪個?計算器?算得又快又準。”多數(shù)學(xué)生立即進入興奮狀態(tài)開始做題,我又笑著對幾個慢條斯理的學(xué)生說:“哎喲,有幾個?計算器?好像沒電了,趕快?裝上電池?讓它工作呀!”這樣,全班同學(xué)都進入了緊張激烈的計算當中,不用說,他們都搶著給老師當一回漂亮的計算器。很快,一串串答案蜂擁而至,我聽出有兩個學(xué)生的答案有錯,我又說:“哎呀,好像有兩個?計算器?出問題了,計算有誤,你們再做一遍,幫我檢查哪些?計算器?壞了,好嗎?”立即,同學(xué)們又開始計算起來。一轉(zhuǎn)眼,有兩個學(xué)生先后靦腆地望著我笑:“老師,是我把小數(shù)點點錯了?!薄袄蠋?,我沒有四舍五入?!本瓦@樣,我和學(xué)生們一邊開著玩笑,一邊輕松地完成教學(xué)任務(wù),真的是其樂無窮呀。
二、提出挑戰(zhàn)性的問題,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
興趣是最好的老師,上好數(shù)學(xué)課的關(guān)鍵是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。小學(xué)生好奇、好勝的心理是非常普遍的,如果教師能適時提出一些富有挑戰(zhàn)性的新問題,就能激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。例如,在教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊《小數(shù)乘法》時,可以這樣引入:先出示幾道小數(shù)加減法的口算題讓學(xué)生口算,然后問問他們會小數(shù)的加減運算了嗎,學(xué)生們會齊聲回答“會計算了”,緊接著引導(dǎo)學(xué)生觀察單元主題圖——市場購物,讓學(xué)生說一說圖中有哪些需要用小數(shù)解決的問題,并讓學(xué)生逐一列出算式——小數(shù)乘法算式(我班學(xué)生素質(zhì)普遍較高,能獨立列出算式),然后引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)用以前的小數(shù)加減法已經(jīng)不能解決以上問題了,最后教師及時勉勵并激趣,“你們遇到難題了吧,別怕,有我在,只要我把小數(shù)乘法的筆算方法教給你們,以上問題你們就會迎刃而解了,而且還能解決生活中更多的難題呢。同學(xué)們,有信心嗎?”同學(xué)們大聲高呼:“有!”這時,趁著學(xué)生們高漲的士氣,教師立即進入例1的教學(xué),學(xué)生也體驗到學(xué)以至用的現(xiàn)實意義,課堂氣氛一下就輕松活躍起來。無庸質(zhì)疑,這樣的效果與教師直接交代任務(wù)“同學(xué)們,今天我們學(xué)習(xí)小數(shù)的乘法”是不能相提并論的。
三、巧妙處理“小插曲”,讓課堂真正活躍起來
我在教學(xué)完《圖形的平移》后,讓學(xué)生自己練習(xí)畫平移后的圖形,我下座位逐一檢查時,發(fā)現(xiàn)有一個學(xué)生畫錯了,把圖形旋轉(zhuǎn)了90度,他左右看了看,旁邊的好幾個同學(xué)也正望著他,他頓時意識到全班只有他一人出錯,很不好意思,課堂氣氛出現(xiàn)僵局,我立即笑著對全班學(xué)生說:“某某同學(xué)畫的是我們明天就要學(xué)習(xí)的《圖形的旋轉(zhuǎn)》,看來你們很喜歡旋轉(zhuǎn)呀,明天我叫你們旋轉(zhuǎn)時,可要小心別把頭轉(zhuǎn)暈了喲。”就在師生輕松的一笑中,那位出錯的學(xué)生已經(jīng)自覺地改正了錯題。從他們那一張張?zhí)煺婊顫姷男δ樕希曳置鞲械搅怂麄內(nèi)玑屩刎摰妮p松愉悅和對明天充滿的自信。果然,在第二天畫旋轉(zhuǎn)后的圖形時,全班同學(xué)居然沒有一人出錯!這,就是營造良好課堂氛圍的結(jié)果;這,就是教師最大的享受!我認為,教學(xué)的成功與否,不在于最后的教學(xué)成績或考核分數(shù),而在于課堂上師生是否經(jīng)歷了輕松愉悅的活動過程,并讓學(xué)生們學(xué)有所獲。
四、明確新舊知識的連接點和異同,創(chuàng)設(shè)輕松明朗的課堂氛圍
這要求教師對所教內(nèi)容的教學(xué)目標和任務(wù)必須有一個清醒的認識,并能找出新舊知識的連接點和異同。例如,我在出示小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊《軸對稱圖形》這一課題時,學(xué)生們都搶著說“老師,我們以前學(xué)過軸對稱圖形了”“老師,我會認軸對稱圖形”“老師,我們還會畫軸對稱圖形”。我立即順勢引導(dǎo):“對,我們以前就會判斷軸對稱圖形了,不僅會畫對稱軸,而且還會畫出軸對稱圖形的另一半。今天,我們同樣要完成以上幾項任務(wù),不同的是,今天的圖形比以往的可要稍微難一點喲,你們怕不怕?”全班學(xué)生一齊高呼“不怕”。課堂就在這樣輕松明朗的氛圍中拉開了序幕,教學(xué)效果當然就不言而喻了。
五、把握教學(xué)目標,走出營造課堂氣氛的誤區(qū)
我曾觀摩過這樣一節(jié)公開課:內(nèi)容是小學(xué)數(shù)學(xué)二年級上冊《可能性》,教學(xué)目標是讓學(xué)生用“可能”、“不可能”、“一定”來描述生活中一些事件的發(fā)生。課堂上老師引導(dǎo)學(xué)生們做著一個又一個孩子們喜聞樂見的游戲,學(xué)生們的掌聲、歡呼聲此起彼伏,課堂氣氛可謂熱鬧非凡,然而游戲主題卻是“同學(xué)們,你們猜老師的哪個拳頭里握著粉筆頭?”“你們猜這兩位同學(xué)劃石頭剪子布誰會贏呀?”“你們猜我從盒子里摸出的是紅色球還是黃色球呀?”每一次猜對的學(xué)生都歡呼雀躍,不亦樂乎,老師也因為課堂氣氛異?;钴S而沾沾自喜。但是,一節(jié)課下來,學(xué)生們除了感受贏家的歡喜就一無所獲了,聽課的教師也一臉茫然。這個例子深刻地反映了個別教師不明確教學(xué)目標,嘩眾取寵,只重形式而不重實效,華而不實,沒有很好地完成教學(xué)任務(wù)。凡此種種,都是營造課堂氣氛的誤區(qū),作為教育工作者,應(yīng)引以為鑒。
總之,我認為要讓數(shù)學(xué)課真正活起來,關(guān)鍵是要營造出輕松愉悅的課堂氣氛。筆者認為,從某種意義上說,數(shù)學(xué)課更富有挑戰(zhàn)性,比語文課更容易創(chuàng)設(shè)出良好的課堂氛圍。但值得我們關(guān)注的是,營造氣氛要適時,適量,適度,力求畫龍點睛、恰到好處。讓我們攜起手來,共同營造輕松愉快的良好數(shù)學(xué)課堂氛圍,讓師生共同享受數(shù)學(xué)課帶來的無窮快樂吧。
第三篇:如何營造良好的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂氛圍
如何營造良好的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂氛圍
摘 要:課堂教學(xué)的本質(zhì)就應(yīng)當是有意義的、充滿人與人之間活生生的情感和特殊形態(tài)的實踐活動,教師應(yīng)當注重每一個活動細節(jié)的設(shè)計,努力營造出師生平等、寬松融洽的課堂氣氛,刺激學(xué)生主體創(chuàng)造力的發(fā)揮,使學(xué)生的思維在活躍中創(chuàng)新。
關(guān)鍵詞:愉悅 和諧 氛圍 創(chuàng)新
愉悅和諧的課堂教學(xué)環(huán)境是啟迪學(xué)生思維、開發(fā)學(xué)生智力、培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實踐能力的重要前提和關(guān)鍵。新課程倡導(dǎo)“以人為本”,作為一名數(shù)學(xué)教師,我在多年的教學(xué)實踐中認識到:只有在數(shù)學(xué)教學(xué)中營造出良好的學(xué)習(xí)氛圍,才能讓學(xué)生在輕松的氛圍中提升興趣、提高能力,從而促進學(xué)生的全面發(fā)展。
對于在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中建立愉悅和諧的課堂環(huán)境,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識,我有以下幾點思考:
一、調(diào)控好課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識
心理學(xué)研究表明,教學(xué)環(huán)境與學(xué)生學(xué)習(xí)有著必然的聯(lián)系,良好的課堂氣氛能使學(xué)生學(xué)習(xí)的思維處于最佳的狀態(tài),而緊張的課堂氣氛難以調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在課堂教學(xué)中,只有在愉悅、和諧的課堂氣氛下學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情才會高漲,課堂參與積極性高。因此,創(chuàng)設(shè)愉悅和諧的課堂環(huán)境是學(xué)生主動創(chuàng)新的前提。
(一)創(chuàng)設(shè)和諧愉悅的課堂環(huán)境,使學(xué)生敢于創(chuàng)新。教師在教學(xué)中的主導(dǎo)作用就是為每一個學(xué)生創(chuàng)設(shè)形形色色的舞臺,營造一種師生之間和諧、平等、民主交往的良好數(shù)學(xué)課堂氛圍,促使學(xué)生愉快地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)問題肯想、敢想的情感。課堂不再是教師個人的舞臺,更多地應(yīng)從學(xué)生的發(fā)展角度出發(fā)設(shè)計教學(xué)。寬松的課堂氣氛,能為學(xué)生提供一個自由發(fā)揮的空間,讓學(xué)生享受一份自由表達的樂趣,并最終幫助學(xué)生形成一股自我控制的力量,為更好地學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
(二)尊重學(xué)生的人格。作為一個有獨立人格的人,學(xué)生渴望受到尊重,渴望與老師的平等交流,渴望自由地發(fā)表意見。教師在教學(xué)時應(yīng)該充分認識到學(xué)生的這一心理需要,在課堂上給學(xué)生完全的尊重。教師要有“威信”,但決不“威嚴”,威嚴的課堂是不受孩子們歡迎的。長期以來,“師道尊嚴”忽視了師生交往的主體性,片面強調(diào)教學(xué)氣氛的威嚴性。教師的“威信”是學(xué)生的一種心理現(xiàn)象,是學(xué)生對教師的尊敬、依賴的心理狀態(tài)。它使學(xué)生產(chǎn)生懼怕之情,被動地服從于教師。相當一部分學(xué)生上課精神狀態(tài)欠佳,情緒壓抑,注意力分散,做小動作或做其他事情;師生間缺乏交流,學(xué)生害怕參與教學(xué)活動。生活在呆板的教育環(huán)境中,學(xué)生的大腦皮層就始終處于抑制的狀態(tài),又怎能激起他們主體的學(xué)習(xí)欲望呢?因此,教師要以學(xué)生為出發(fā)點設(shè)計教學(xué),給學(xué)生一個“人性化”的課堂。
(三)提供自主學(xué)習(xí)、活動的時間和空間,使學(xué)生有機會創(chuàng)新。自主學(xué)習(xí)在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中是基礎(chǔ),是引領(lǐng),是關(guān)鍵。教師通過示意圖、舉例等方式設(shè)計出牽一發(fā)而動全身地問題做為學(xué)習(xí)任務(wù),真正把學(xué)生的胃口調(diào)起來,讓學(xué)生激起探究欲望,感受探索地愉悅和發(fā)現(xiàn)的樂趣。教師從學(xué)生實際出發(fā),在具體、真切的情景中提出任務(wù),重在引導(dǎo)幫助學(xué)生進行嘗試性探究學(xué)習(xí),營造民主、和諧的課堂學(xué)習(xí)的氛圍,啟動全員參與性學(xué)習(xí),意在使學(xué)生掌握探究學(xué)習(xí)信息技術(shù)的方法,特別是養(yǎng)成質(zhì)疑提問的習(xí)慣。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,要充分利用小組學(xué)習(xí)的優(yōu)勢,在小組中充分展開討論、操作、實踐或互評,讓學(xué)會的學(xué)生教不會的學(xué)生,讓學(xué)的好的學(xué)生激勵學(xué)的差的學(xué)生,使困難在小組內(nèi)(或小組間)解決,使探究因眾人的思維更深入、更開闊,從而有效的解決了教師講的多學(xué)生練的少、等難題。
二、引導(dǎo)學(xué)生探索學(xué)習(xí),誘發(fā)學(xué)生創(chuàng)新靈感
在我們的教學(xué)過程中,能否恰當處理學(xué)生的問題并培養(yǎng)學(xué)生質(zhì)疑問難的勇氣與習(xí)慣,是一個教師的教學(xué)是否民主、課堂氣氛是否和諧、師生關(guān)系是否融洽的重要觀察點。我們的課堂大可不必拘泥于所謂的“師道尊嚴”,讓學(xué)生享受一種自由、開放的課堂吧,讓學(xué)生走出“盡信書”、“盡信師”的誤區(qū),鼓勵他們大膽質(zhì)疑、獨立思考,培養(yǎng)他們相信自我、勇于探索的品質(zhì)。在教學(xué)中,要讓學(xué)生獨立思考,放手大膽地讓學(xué)生嘗試探求新知。學(xué)生自己能發(fā)現(xiàn)的知識,教師決不暗示,學(xué)生自己能通過自學(xué)課本掌握的,教師決不代替講解。讓學(xué)生在獨立思考中學(xué)會,促進其思維的發(fā)展。
三、學(xué)習(xí)進程要張弛有度
一個成功的教師應(yīng)當科學(xué)合理地調(diào)節(jié)課堂教學(xué)節(jié)奏,做到有緊有松,張弛有度。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,如果把教師對數(shù)學(xué)知識的講解看作一種緊張的學(xué)習(xí),是一個張的過程,需要學(xué)生認真聽講、冷靜思考的話,那么深受學(xué)生歡迎的各種趣味活動,就是他們可以完全投入、熱烈響應(yīng)的一個弛的過程。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,許多教師已經(jīng)越來越注重教學(xué)活動的設(shè)計,大家都明白,好的活動可以牢牢吸引學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛,真正讓學(xué)生的思維在課堂上飛馳起來。
四、培養(yǎng)自信心,激起學(xué)生求知欲望
讓學(xué)生獲得成功的快慰,促進積極思維。小學(xué)生好奇心強、求知欲盛。當他們正確回答一個比較難的問題或解決了一道難題后,都會從心底升起一股興奮感。因此,我們要保護學(xué)生內(nèi)在的學(xué)習(xí)積極性,給他們滿足的機會,可以采取老師表揚,學(xué)生夸贊評價等方式給學(xué)生以自信,進而使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)成功感,引發(fā)積極探索的興趣和動機。
五、加強實踐活動,增強創(chuàng)新能力
在教學(xué)中,組織學(xué)生通過實驗、動手操作、嘗試錯誤和成功等活動,讓學(xué)生接觸貼近其生活的事例,使學(xué)生體會到所學(xué)內(nèi)容與自己身邊接觸到的問題息息相關(guān)。讓學(xué)生從現(xiàn)實生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,掌握觀察、操作、猜測的方法,培養(yǎng)學(xué)生的探索意識和發(fā)現(xiàn)意識。
真正適應(yīng)學(xué)生發(fā)展的課堂氣氛,來自于師生雙方活躍的、積極的、暢通無阻的交流。羅杰斯說:成功的教育依賴于一種真誠的理解和信任的師生關(guān)系,依賴于一種和諧的,安全的課堂氣氛。作為教師與學(xué)生之間最經(jīng)常、最有效的共同活動,課堂教學(xué)的本質(zhì)就應(yīng)當是有意義的、充滿人與人之間活生生的情感和特殊形態(tài)的實踐活動,教師應(yīng)當注重每一個活動細節(jié)的設(shè)計,努力營造出師生平等、寬松融洽的課堂氣氛,刺激學(xué)生主體創(chuàng)造力的發(fā)揮,使學(xué)生的思維在活躍中創(chuàng)新。
第四篇:以“Flash小游戲”激活數(shù)學(xué)課堂
以“Flash小游戲”激活數(shù)學(xué)課堂
嘉善縣大云中心學(xué)校
梅勇
【摘要】蘇霍姆林斯基說過:“世界通過游戲展現(xiàn)在孩子面前,人的創(chuàng)造才能常常在游戲中表現(xiàn)出來,沒有游戲,也就沒有充分的智力發(fā)展。”我們的數(shù)學(xué)課堂必須利用廣闊的信息技術(shù)資源庫,通過數(shù)學(xué)“Flash小游戲”,讓學(xué)生在“玩”的過程中,學(xué)會數(shù)學(xué),玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué)。并為我們激活了數(shù)學(xué)課堂,營造出“有趣、有效”的數(shù)學(xué)課堂。
【關(guān)鍵詞】Flash 小游戲
數(shù)學(xué)課堂
高度的抽象性是數(shù)學(xué)最突出的特點。因此,數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中考慮較多的問題便是如何讓書本的知識“活”起來,如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,如何提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。巧妙地運用信息技術(shù)即可順利地解決這一問題。信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的整合,為學(xué)生提供了更大的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的空間,也使得學(xué)生從“聽數(shù)學(xué)”變成了“實驗數(shù)學(xué)”和“操作數(shù)學(xué)”。
隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,絕大多數(shù)數(shù)學(xué)教師都在用PowerPoint等軟件制作的多媒體課件上課,但久而久之數(shù)學(xué)課堂上PPT幻燈片單一的文字、圖形又使學(xué)生覺得枯燥乏味。究其原因,當然是數(shù)學(xué)教師沒有充分利用信息技術(shù)強大的媒體資源庫。
托爾斯泰說:“成功的教學(xué),所需要的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣。”如何激發(fā)學(xué)生的興趣?除了充滿激情的教學(xué)語言,就是豐富多彩的教學(xué)形式和教學(xué)手段,而這一切都需要有大量的教學(xué)素材作依托。
數(shù)學(xué)教師可以根據(jù)教材的特點,在課堂上適當穿插一些與所學(xué)知識相關(guān)的“Flash小游戲”,不僅可以活躍課堂氣氛,打破課堂“枯燥乏味”的局面,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進而還能提高教學(xué)質(zhì)量。
一、數(shù)學(xué)“Flash小游戲”
隨著科技的高速發(fā)展,如今校校開設(shè)信息課,家家有電腦,人人會玩、愛玩電腦游戲?!癋lash小游戲”顧名思義就是用Flash軟件制作的小游戲,主要是放在網(wǎng)上供人們休閑娛樂的游戲。“Flash小游戲”是一種新興起的游戲形式,以游戲簡單,操作方便,綠色,無需安裝,文件體積小等優(yōu)點,現(xiàn)在漸漸被廣大網(wǎng)友所喜愛。
而數(shù)學(xué)“Flash小游戲”就是和課堂所學(xué)的數(shù)學(xué)知識相關(guān)聯(lián),是數(shù)學(xué)教師針對課堂所教授的內(nèi)容,精心挑選設(shè)計的“Flash小游戲”。它可以是教師直接從網(wǎng)絡(luò)上挑選下載下來的益智類的“Flash小游戲”,也可以是教師根據(jù)知識類型自行設(shè)計制作而成的“Flash小游戲”,然后鏈接在多媒體課件中,由學(xué)生通過鼠標操作。這種“Flash小游戲”可以起到鞏固知識、理解知識、運用知識的目的。并且還能和學(xué)生內(nèi)心的喜好產(chǎn)生共鳴,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)的熱情和興趣,提升自主學(xué)習(xí)的意愿,達到從“學(xué)數(shù)學(xué)”到“做數(shù)學(xué)”,甚至是“玩數(shù)學(xué)”的飛躍。
二、數(shù)學(xué)“Flash小游戲”對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的意義和價值
現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)創(chuàng)造了廣闊的空間。在教學(xué)中采用現(xiàn)代信息技術(shù),打破了以往的守舊模式,促進了數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展,使單調(diào)枯燥的數(shù)學(xué)知識變得有聲有色,有滋有味。
1.數(shù)學(xué)“Flash小游戲”符合學(xué)生的年齡特征
初中生正處于生理和心理迅速發(fā)育的時期,他們的特點是思維活躍,對精彩的大千世界充滿好奇,對游戲情有獨鐘,也具有最佳的游戲天賦。蘇霍姆林斯基說過:“世界通過游戲展現(xiàn)在孩子面前,人的創(chuàng)造才能常常在游戲中表現(xiàn)出來,沒有游戲,也就沒有充分的智力發(fā)展?!?/p>
2.數(shù)學(xué)“Flash小游戲”體現(xiàn)了數(shù)學(xué)的教育價值
《數(shù)學(xué)課程標準》指出,現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標、內(nèi)容以及教與學(xué)的方式產(chǎn)生了重大的影響。教師應(yīng)“大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的強有力工具,致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂意并有更多的精力投入到數(shù)學(xué)活動中去”。
學(xué)生在課堂中通過數(shù)學(xué) “Flash小游戲”,可以直觀地了解抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容,了解它的應(yīng)用背景,化枯燥為有趣,這個過程會增加學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣;同時在“玩”的過程中學(xué)生也會遇到挫折和失敗,可以培養(yǎng)他們形成和發(fā)展正確的情感、態(tài)度、價值觀,這是數(shù)學(xué)教育的真正價值所在。
3.數(shù)學(xué)“Flash小游戲”是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的一種回歸 建構(gòu)主義認為:“知識不是通過教師傳授給學(xué)生的,而是通過學(xué)生積極思考、主動建構(gòu)的?!痹诮處焸魇诮o學(xué)生一定的學(xué)習(xí)方法之后,教師要充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,最大限度地激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的欲望。在具體的教學(xué)過程中,要始終明確學(xué)生是主體,老師是主導(dǎo),充分發(fā)揮學(xué)生內(nèi)因的作用;要創(chuàng)設(shè)情境,讓學(xué)生積極地參與到教學(xué)過程中,讓學(xué)生動手、動腦,真正成為課堂的主人,從而達到事半功倍的效果。教師在教學(xué)方法中要實行啟發(fā)式,避免注入式,給學(xué)生更多的表現(xiàn)機會。教師要創(chuàng)設(shè)獨特的、輕松的、愉快的課堂教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生高效、愉悅的學(xué)習(xí)。三千年以前,古希臘學(xué)者普羅塔戈曾經(jīng)說過這樣一句話:“頭腦不是一個需被填滿的容器,而是一把需被點燃的火把。”點燃火把就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂中通過“玩”數(shù)學(xué) “Flash小游戲”實現(xiàn)了角色的轉(zhuǎn)變,成為了課堂的主角,為經(jīng)驗的獲得和理論的理解、升華及內(nèi)化創(chuàng)造了先決條件。
三、數(shù)學(xué)課堂中“玩”數(shù)學(xué)“Flash小游戲”的實踐
有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探究也是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程,所以教師應(yīng)當激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,為學(xué)生充分提供進行數(shù)學(xué)活動的機會。為此,在實際教學(xué)中我根據(jù)學(xué)生的特點,以及課程的內(nèi)容,積極做到讓學(xué)生“玩”數(shù)學(xué),讓數(shù)學(xué)教學(xué)情趣化、趣味化。
1.通過數(shù)學(xué)“Flash小游戲”,培養(yǎng)學(xué)生的直觀思維
數(shù)學(xué)源于直觀與實踐,從直觀思維到抽象思維,從感性認識到理性認識,這是人類認知的一般規(guī)律,通過引導(dǎo)學(xué)生自己動手操作、觀察,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和直觀思維。
示例:在學(xué)生學(xué)習(xí)浙教版數(shù)學(xué)八上《§3.3三視圖》時,教材要求學(xué)生能根據(jù)立方塊的組合體,畫出它的三視圖。然而這是初中生剛開始接觸立體幾何,很多學(xué)生還沒有空間幾何的思維能力,無法準確想象出一個幾何體從不同視角看到的圖形。為此,在講授了三視圖的概念之后我就出示了一個“Flash小游戲”:3D俄羅斯方塊。學(xué)生看到后非常興奮,都要上來玩一玩。游戲規(guī)則:一位同學(xué)用鼠標操作,當教師喊“?!睍r,按“Pause”鍵暫停,其他同學(xué)畫出游戲中幾何體的三視圖,然后由操作的同學(xué)拉動游戲界面中的上下、左右方向公示答案。
圖1.1—3D俄羅斯方塊(主視圖)
圖1.2—3D俄羅斯方塊(左視圖)
圖1.3—3D俄羅斯方塊(俯視圖)
學(xué)生看到這個游戲有這么強大的功能,都想上來試一試,為了激發(fā)學(xué)生的興趣,給學(xué)生發(fā)揮的平臺,教師可以根據(jù)時間多讓一些學(xué)生上來玩游戲。
通過這個“3D俄羅斯方塊”的數(shù)學(xué)“Flash小游戲”,把以前只是重復(fù)讓學(xué)生看圖畫圖的這節(jié)課給上“活”了,以前壓抑的課堂氣氛變得非?;钴S。在“玩”的過程中,學(xué)生的直觀思維和識圖能力得到了發(fā)展。
2.通過數(shù)學(xué)“Flash小游戲”,探究知識的形成過程
《數(shù)學(xué)課程標準》指出,教學(xué)應(yīng)讓學(xué)生經(jīng)歷知識的形成與應(yīng)用的過程。數(shù)學(xué)“Flash小游戲”能激起學(xué)生探究的欲望,讓學(xué)生像數(shù)學(xué)家一樣親身經(jīng)歷數(shù)學(xué)知識發(fā)現(xiàn)的過程,從而更好的理解數(shù)學(xué)知識的意義,掌握必要的基礎(chǔ)知識與基本技能,發(fā)展應(yīng)用數(shù)學(xué)知識的意識與能力。
示例:在學(xué)生學(xué)習(xí)浙教版數(shù)學(xué)九下《§2.2估計概率》這節(jié)課時,如何幫助學(xué)生理解隨機事件發(fā)生的概率與事件發(fā)生的頻率之間的關(guān)系,我引用了“隨機連續(xù)擲骰子試驗”的數(shù)學(xué)“Flash小游戲”。當擲骰子的次數(shù)從0到10,10到20,??,90到100,??,到1000,??,到9000,??,學(xué)生的視覺在不斷地經(jīng)受著沖擊,全班學(xué)生一直沉浸在驚嘆和好奇之中,同時又感覺到先輩數(shù)學(xué)家們的偉大。通過游戲明白了:“只有通過大量重復(fù)實驗,才能用一個事件發(fā)生的頻率來估計這一事件發(fā)生的概率。”
圖2.1—隨機事件發(fā)生的頻率與概率
圖2.2—隨機事件發(fā)生的頻率與概率
3.通過數(shù)學(xué)“Flash小游戲”,內(nèi)化升華數(shù)學(xué)知識 數(shù)學(xué)知識抽象難懂,運用數(shù)學(xué)“Flash小游戲”,讓學(xué)生在“玩”中思考,在思考中“玩”,能很好地促進學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解與掌握。
示例:在學(xué)生學(xué)習(xí)浙教版數(shù)學(xué)七下《§2.1軸對稱圖形》時,為了使學(xué)生更好的理解軸對稱圖形,我出示了下面這個“Flash小游戲”。
游戲說明:游戲中有25個畫有陰影的小方塊,請你一塊塊地放在大正方形板上,注意最后要使你所放的所有小方塊(連同它的陰影)在大正方形板上出現(xiàn)一個軸對稱圖形,一直放到你無法放上為止,你的成績點數(shù)就是你放上去的小方塊數(shù),誰的點數(shù)高誰就是最后的勝利者。
操作方法:把鼠標移到左側(cè)那些小方塊上成“手”形時按住鼠標左鍵可以拖動小方塊,拖到右側(cè)大方塊的任一格子中松開左鍵,小方塊便留在格子中。
圖3.1—軸對稱拼圖游戲(游戲界面)
圖3.2—軸對稱拼圖游戲(例樣)
在這個過程中,學(xué)生通過動手探索怎么樣拼,思維得到了充分的調(diào)動,加深了學(xué)生對知識的理解和掌握。在游戲輸贏的過程中,使所學(xué)知識得到了升華。
四、在課堂中玩數(shù)學(xué)“Flash小游戲”應(yīng)注意時機和度的把握
當然,在利用數(shù)學(xué)“Flash小游戲”為數(shù)學(xué)課堂服務(wù)時,應(yīng)該注意不能為了游戲而游戲,為了教學(xué)手段而手段,不可過多、過濫。并非所有的數(shù)學(xué)知識內(nèi)容都能找到合適的切合知識點的小游戲,也并非每節(jié)課都要用小游戲來活躍氣氛,調(diào)動學(xué)生的興趣。教師必須用心鉆研教材,多關(guān)注學(xué)生的心理特點和學(xué)生感興趣的事物,充分挖掘和積累身邊的數(shù)學(xué)教學(xué)素材。同時,必須注意使用信息技術(shù)直觀的教學(xué)手段要求教師有很高的科學(xué)和教育學(xué)素養(yǎng),懂得心理學(xué),懂得掌握知識的過程,只有如此數(shù)學(xué)“Flash小游戲”才能適時、適宜。
總之,信息技術(shù)以其不可替代的作用走進了課堂。作為教師,我們應(yīng)該接受并努力學(xué)習(xí)研究它,使之更有效地服務(wù)于我們的教學(xué)。合理地使用信息技術(shù)定會把我們以及學(xué)生的大腦與電腦完美地結(jié)合起來,從而提高課堂中教師教的效率和學(xué)生學(xué)的效率。
實踐證明,計算機輔助教學(xué)具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,能充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的效率。數(shù)學(xué)課堂中的數(shù)學(xué)“Flash小游戲”,給我們的數(shù)學(xué)課堂增添了樂趣,使我們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加有效。學(xué)生玩轉(zhuǎn)數(shù)學(xué),激活了數(shù)學(xué)課堂,并營造出“有趣、有效”的數(shù)學(xué)課堂。
參考文獻:
1.劉世斌.《名師講述如何提高學(xué)生課堂學(xué)習(xí)效率》西南師范大學(xué)出版社 2007.10 2.《數(shù)學(xué)課程標準》 北京師范大學(xué)出版社 2006.12
第五篇:怎樣營造輕松活潑的課堂氛圍
怎樣營造輕松活潑的課堂氛圍
活潑的課堂氣氛能有效地提高教學(xué)效率,達到教學(xué)相長的目的。教師在課堂教學(xué)中,要以學(xué)生為主體,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)習(xí)積極性,真正做到教師只是課堂教學(xué)的組織者、引導(dǎo)者,學(xué)生才是學(xué)習(xí)的主人。如何營造寬松、和諧的課堂氣氛呢?從課堂教學(xué)過程來看,可以從以下幾方面著手:
一、課堂教學(xué)開始時
上課開始,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生唱唱歌,背背詩,這樣,不僅讓學(xué)生從課間的活動中進入學(xué)習(xí)狀態(tài),活躍課堂氣氛,而且能集中學(xué)生的注意力,為新課的學(xué)習(xí)作好鋪墊。如果是借班上課,可以和學(xué)生課前談話,如問學(xué)生“你貴姓”“老師想和你做朋友”“你吃過飯了嗎?”等一些輕松活潑的話題,這樣便能在極短時間內(nèi)拉近師生之間的距離,為新授課作情感鋪墊。
二、動手操作調(diào)動課堂氣氛
前蘇聯(lián)教育家蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說過:“兒童的智慧在他的手指尖上。”這句話的意思是說,兒童多動手操作會促進智力的發(fā)展。從腦的結(jié)構(gòu)看,人的大腦皮層的各種感覺和運動部位中,管手的部位所占面積很大,所以手的運動能使大腦的很大區(qū)域得到訓(xùn)練。動手操作的過程,調(diào)動了學(xué)生的感官參與,手腦結(jié)合。學(xué)生的思維離不開動作,動手操作是智力的源泉,發(fā)展的起點,激發(fā)了學(xué)生對操作活動的興趣。動手操作建立學(xué)生的表象思維,是學(xué)生的直觀學(xué)習(xí),把書本內(nèi)容生動化,讓語文學(xué)習(xí)更加形象,課堂學(xué)習(xí)氣氛不再是講和聽的形式。比如,學(xué)生在課外進行剪報活動,把用到的知識、語句剪下來,增加了記憶,將學(xué)習(xí)變成了一種布滿情趣的活動課。
三、以微笑的方式授課,塑造教師親切可感的外在形象
在營造良好的課堂氣氛中,充滿微笑地去授課,這是一種簡單易行,而又行之有效的方法。當然,這種微笑是發(fā)自內(nèi)心的,是對學(xué)生的一種關(guān)愛,是一種與學(xué)生心理上的交流,而非一種矯揉造作、虛假的表情。學(xué)生在洋溢著微笑的課堂中,會感到教師的可親可敬?,F(xiàn)在有些教師在授課時,總是板著面孔,處處想著在學(xué)生中樹立威嚴感,這就在無形中就扼殺學(xué)生對你的親切感。那樣的話,試問,學(xué)生還愿意和你交流問題嗎?其實,教師的威嚴不是建立在嚴厲的表情基礎(chǔ)上的,而是來自于你的學(xué)問和修養(yǎng)。微笑著面對學(xué)生,其實是一種自信,一種認為自己的魅力可以征服學(xué)生的自信。而板起面孔去說教,往往是因為覺得自己沒有能力征服學(xué)生,而運用一種外來的壓力去迫使學(xué)生去做,我想,這有時似乎會起到一定的效果,但往往不能持久。因此,語文教師要想使學(xué)生在一種歡悅、暢快的課堂氣氛中去追求知識,那就要首先自己充滿這種情緒,用自己歡悅的情緒去感染學(xué)生。
四、用多媒體來輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生的情趣和學(xué)習(xí)的興趣
多媒體教學(xué)已成為教學(xué)活動中必不可少的一個重要環(huán)節(jié)和要素。在課堂教學(xué)活動中,教師利用多媒體技術(shù),使教學(xué)形式和教學(xué)方式變得靈活多樣,徹底改變了過去單凋死板的課堂教學(xué)方式;讓多媒體技術(shù)與語文課堂教學(xué)環(huán)節(jié)有機結(jié)合,生動有趣的教學(xué)形式激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高了課堂教學(xué)效果。例如,教學(xué)《黃山》一課時,為了讓學(xué)生真實地感受黃山的美景。教師可以尋找一些黃山的圖片,再配上適合的背影音樂,制作成幻燈片,從而讓學(xué)生真實、生動地感受黃山的美。通過多媒體技術(shù)不僅可以感染學(xué)生,更重要的是可以使課堂教學(xué)活動生動有趣,調(diào)動學(xué)生對語文學(xué)習(xí)的興趣和愛好,讓學(xué)生喜歡語文學(xué)習(xí),愛上語文,這樣就激發(fā)了學(xué)生的學(xué)生情趣和學(xué)習(xí)興趣。
五、創(chuàng)設(shè)懸念引發(fā)課堂氣氛
由于長期受應(yīng)試教育的影響,一些教師不愿活躍課堂氣氛,也不知怎樣活躍課堂氣氛,惟恐一發(fā)而不可收,形成了灌輸式的教育,學(xué)生在聽話的聽教師講課,整節(jié)課下來,教師講得多,學(xué)生說得少。課堂上教師在唱獨角戲,下面的學(xué)生靜如一潭死水,被動地接受知識,缺少師生互動,課堂氣氛沉悶,導(dǎo)致了教與學(xué)被割裂開,處于對立面,教學(xué)效果可想而知。因此,教師必須改變這種傳統(tǒng)的教育觀念,建立活躍的課堂氣氛,讓學(xué)生做學(xué)習(xí)的主人。教師可以設(shè)置一些有趣的,帶有挑戰(zhàn)意味的,懸念式的情境,調(diào)動學(xué)生的參與積極性,讓課堂氣氛活潑起來。學(xué)生在懸念下產(chǎn)生認知矛盾,對疑問有了探究的欲望,自覺地去思考,分析問題和解決問題。教師讓學(xué)生大膽發(fā)言,組織討論學(xué)習(xí),課堂氣氛活躍,激發(fā)了學(xué)生的思維,碰撞出靈感的火花。
六、要提高教師本身的教學(xué)藝術(shù)
教學(xué)藝術(shù)是教師達到最佳教學(xué)效果的方法、技巧和創(chuàng)造能力的綜合表現(xiàn),它主要表現(xiàn)在教師對教學(xué)過程的把握和教學(xué)方法的運用上。在影響語文課堂氣氛的諸因素中,教師的教學(xué)藝術(shù)是一個重要因素,教師首先應(yīng)從教育思想和教育方法放手,應(yīng)積極培養(yǎng)和保護學(xué)生的好奇心、探索欲。“學(xué)起于思,思源于疑?!惫膭顚W(xué)生獨立思考,大膽質(zhì)疑。同時,教師要善于用自己的態(tài)度、語言和技巧創(chuàng)設(shè)一種寬松、和諧和進取的課堂氣氛,使學(xué)生思維處于高度活躍狀態(tài),此時,教師也不需擔心教學(xué)效果如何。
在語文教學(xué)活動,教師要給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個好學(xué)上進、互助互愛的集體氣氛。創(chuàng)設(shè)課堂氣氛的方式、途徑多種多樣,教師要結(jié)合語文學(xué)科特點、教學(xué)對象、教學(xué)環(huán)境等因素,靈活地采取適合的教學(xué)模式,提高教學(xué)效率,創(chuàng)設(shè)良好的課堂氣氛。