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      心理團(tuán)輔總結(jié)與心得

      時(shí)間:2019-05-15 02:21:10下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:心理團(tuán)輔總結(jié)與心得

      心理團(tuán)輔總結(jié)與心得

      ————13440 劉嬋

      參加了這次團(tuán)輔,收獲可以說是巨大的。很高興在這里認(rèn)識(shí)了很多人,也學(xué)到了不少與人交往的方法,同時(shí)也覺得自己更有能力做好一名心育委員了。

      第一次去之前還是挺不情愿的,覺得這種輔導(dǎo)應(yīng)該會(huì)很沒意思,就像平時(shí)開會(huì)一樣,老師站在講臺(tái)上面照著ppt念,然后學(xué)生在講臺(tái)下面百般無聊。但是不情不愿的還是去了。出乎意料的,劉洋學(xué)姐并沒有擺出一副給我們上課的姿態(tài),而是讓我們把她當(dāng)成同級(jí)的人。這讓我們對(duì)她的第一印象就很好了。然后我們開始了第一個(gè)任務(wù)——認(rèn)識(shí)所有人并且記住他們的名字。這個(gè)游戲讓我們立刻打破僵局,讓氣氛也變得熱鬧起來了。我很希望大家都記住自己的名字,但是又擔(dān)心記不住別人的名字。所以最后在接下來的傳球說名字的游戲中,很希望別人能夠說出我的名字,不過也擔(dān)心傳球出去的時(shí)候說不出別人的名字。從這個(gè)游戲中,我明白了讓別人感到自己的重視是非常必要的,特別是作為一名心育委員,在給同學(xué)進(jìn)行開導(dǎo)的時(shí)候,一定要讓他感覺到自己是重視他的,并沒有敷衍了事。

      還有印象比較深刻的就是一個(gè)踩報(bào)紙的游戲和一個(gè)寫下自己的負(fù)面情緒的事,然后讓其他成員寫下看法和感受的游戲。

      踩報(bào)紙游戲是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)合作的游戲。我們需要分成兩隊(duì)進(jìn)行比賽,然后想辦法全部踩在一張報(bào)紙上,成功之后繼續(xù)對(duì)折報(bào)紙,直到我們不能全部站到報(bào)紙上。這個(gè)游戲以我們隊(duì)失敗告終。雖然沒有贏過另一隊(duì),但我們還是很高興。因?yàn)槲覀冊(cè)谶@個(gè)游戲中一起想辦法一起討論,這種感覺非常好。一起同心協(xié)力的辦一件事是非??鞓返氖虑?。

      寫下負(fù)面情緒,然后讓其他人評(píng)論的這個(gè)活動(dòng)也很有意思。我們需要把自己想象成每個(gè)人寫下的負(fù)面情緒的主人公,然后設(shè)身處地的把自己的感受寫下來。有些小伙伴面對(duì)一些負(fù)面情緒的態(tài)度是積極的、有些是消極的。我們可以參考別人的想法,從中學(xué)會(huì)應(yīng)該用怎樣的情緒和態(tài)度去面對(duì)這些讓人沮喪的事情,只要我們的心態(tài)的積極的,事情也會(huì)向好的方向轉(zhuǎn)變。

      通過這次活動(dòng),我不斷的了解了自己,發(fā)現(xiàn)自己的不足。感覺心理這東西真是奇妙,不僅在學(xué)習(xí),還能交到朋友,并且能深入游戲的方式,讓人更深刻的學(xué)到知識(shí),體會(huì)不同的感受,并能在實(shí)踐中實(shí)行出來,這就是心理團(tuán)輔的最大意義所在。

      五次輔導(dǎo)玩了很多的游戲。我們也從游戲中從陌生到了熟悉,從尷尬到了融洽??傊?,劉洋讓我對(duì)這幾次團(tuán)輔都充滿了期待。每一次團(tuán)輔都有新收獲,對(duì)于個(gè)人而言,我交到了新朋友、學(xué)會(huì)了一些與人交流的方法,對(duì)于班級(jí)而言,我覺得我這個(gè)心育委員在這里得到了成長(zhǎng)。

      第二篇:心理團(tuán)輔活動(dòng)總結(jié)

      心理団輔活動(dòng)總結(jié)

      主題:夢(mèng)想啟航

      口號(hào):心的交融,家的溫馨

      活動(dòng)時(shí)間:

      活動(dòng)地點(diǎn):

      団輔對(duì)象:

      主持人:

      具體活動(dòng)過程:

      一、主持人開場(chǎng):向大家問好后插入破冰游戲,接著講述活動(dòng)流程,意義的介紹。

      二、人員分組:所有人員自由組合分為4組,各小組推選出一名組長(zhǎng),設(shè)計(jì)口號(hào)和小組logo,并由組長(zhǎng)解釋口號(hào)和logo的意義。

      三、游戲環(huán)節(jié):

      (一)、.八仙過海

      (通過游戲增進(jìn)同學(xué)們的合作精神)

      在起點(diǎn)處準(zhǔn)備大紙4張,各小組派出2名隊(duì)員參賽(一男一女),讓參賽隊(duì)員站在大紙上面,裁判喊開始后,參賽隊(duì)員想辦法向終點(diǎn)移動(dòng)(移動(dòng)過程中參賽者雙腳不能離開白紙所在區(qū)域),先到終點(diǎn)者獲勝,根據(jù)名次先后分別分發(fā)4、3、2、1個(gè)棒棒糖。

      總結(jié):本游戲?qū)﹃?duì)員的相互協(xié)調(diào)能力以及游戲策略要求較高,游戲中有些隊(duì)員因協(xié)調(diào)失誤導(dǎo)致大紙破裂、或雙腳觸地,導(dǎo)致最終輸?shù)粼撦営螒?。游戲富有挑?zhàn)性,隊(duì)員參賽踴躍,整個(gè)過程氣氛火爆,富有感染力,由于受到當(dāng)時(shí)氣氛的感染,我們居然忘了拍照!

      (二)、解開千千結(jié)

      (游戲目的:通過游戲增進(jìn)彼此間的信任跟友誼)

      A:.請(qǐng)每個(gè)小組的成員手拉手,面向內(nèi)組成一個(gè)圓環(huán)。熟悉兩旁的參加者,記下他們名字。然后大家松開手,隨意走動(dòng)。

      B:主持人喊“?!?,大家保持在原地,找到步驟2時(shí)和自己拉手的參加者,重新拉手,切記左右手不可混淆。此時(shí),大家的手臂交錯(cuò)成網(wǎng),讓參加者恢復(fù)到步驟2的圓環(huán)的情況,但是在恢復(fù)的時(shí)候每個(gè)人不可松手。

      C:.如果步驟5不能完成,可以請(qǐng)成員商量,是否需要主持人剪掉其中一個(gè)“結(jié)”(即難以恢復(fù)步驟2狀態(tài)的地方),如果需要,主持人可以示意剪開,讓此“結(jié)”處成員松開手,恢復(fù)到步驟2狀態(tài)。

      D 直到所有“結(jié)”打開,活動(dòng)結(jié)束。最快打開所有結(jié)的小組得棒棒糖4個(gè)。E:每小組派一名代表發(fā)表感言,總結(jié)該環(huán)節(jié)本小組或個(gè)人的收獲和感悟。主持人對(duì)該環(huán)節(jié)總結(jié),點(diǎn)評(píng)。

      總結(jié):通過手與手的接觸,拉近了隊(duì)員之間的距離,同時(shí)加強(qiáng)了隊(duì)員之間的交流合作。

      (三)、紅與黑

      游戲規(guī)則

      1、目的:你隊(duì)與另一隊(duì)分別為隊(duì) A、隊(duì) B,各自爭(zhēng)取取得高分。

      2、程序:每輪你隊(duì)有兩種選擇——紅或黑,由工作人員了解你隊(duì)每輪的選擇并

      告知你們的得分,你隊(duì)可根據(jù)上輪得分確定下輪選擇。

      3、溝通:兩隊(duì)在第四輪選擇后,征得雙方同意,可進(jìn)行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時(shí)間為一分鐘;兩隊(duì)在第八輪選擇后,雙方必須進(jìn)行溝通,面談時(shí)間為一分鐘。兩隊(duì)除按上述規(guī)則可召集的面談外,禁止其它溝通。

      4、得分計(jì)算

      (1)隊(duì) A、隊(duì) B 均選紅,各得 1分;隊(duì) A、隊(duì) B 均選黑,各減 1 分;(2)一隊(duì)選紅、一隊(duì)選黑,選紅者減 3 分,選黑者加 3 分;

      (3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 后計(jì)入總分;

      (4)如總分為負(fù)則兩隊(duì)均判輸。

      總結(jié):

      1、要取得長(zhǎng)期利益,必須采取合作的態(tài)度。

      2、團(tuán)體合作的基礎(chǔ)是相互信任。

      3、信任來自于暢順的溝通。

      4、信任一旦逝去,難以補(bǔ)救。

      由于有部分隊(duì)員游戲前未完全了解游戲規(guī)則,導(dǎo)致最后2隊(duì)總分均為負(fù)數(shù),整個(gè)過程中可觀察到參賽隊(duì)員臉上表情變化豐富……

      (四)、扮怪獸

      形式:9 人一組

      玩法:主持人給出要求:團(tuán)隊(duì)要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)怪獸,這只怪獸只有8只腳,3只手在上,而且全體人員必須連接在一起成為一個(gè)整體。按要求扮好怪獸后各組比賽誰堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)。

      總結(jié):由于第三個(gè)游戲中各隊(duì)均被判負(fù),最后這輪游戲定為懲罰性競(jìng)爭(zhēng)游戲,要求各隊(duì)隊(duì)員按照主持人要求扮成“怪獸”。各隊(duì)按要求扮好怪獸后比賽誰堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng),比賽過程中各隊(duì)之間互相拉歌、斗嘴,企圖讓對(duì)方輸?shù)舯荣?,游戲氣氛達(dá)到整場(chǎng)活動(dòng)的最高潮!

      四、主持人總結(jié),活動(dòng)結(jié)束。

      主持人最后向全體人員總結(jié)了此次活動(dòng)的效果,對(duì)各個(gè)隊(duì)員的表現(xiàn)作出了正面的評(píng)價(jià),同時(shí)也提出了一些不足之處以及相應(yīng)的建議。

      第三篇:心理團(tuán)輔活動(dòng)總結(jié)

      心理團(tuán)輔活動(dòng)總結(jié)

      當(dāng)大一學(xué)生開始了嶄新的校園生活,水利1101班在助班的帶領(lǐng)下展開了心靈團(tuán)體輔導(dǎo)的專題活動(dòng)?;顒?dòng)主旨在于,一方面,使班級(jí)成員能夠更加了解這個(gè)大家庭的成員,找到賓至如歸的感覺;另一方面,也引導(dǎo)大一新生更快的適應(yīng)大學(xué)的學(xué)習(xí)生活,更好的規(guī)劃今后的人生。

      活動(dòng)具體于2011年9月29日展開?;顒?dòng)的開端,我們以 “面對(duì)面的介紹”活動(dòng)引領(lǐng)同學(xué)們快速進(jìn)入良好狀態(tài),得到了同學(xué)們的積極響應(yīng)。從游戲初始是的羞澀、靦腆到大家的積極配合,氣氛開始活躍起來。接觸的人群對(duì)象也從最初的好友擴(kuò)大到整個(gè)班集體成員,雖然有些同學(xué)并未完全了解班級(jí)成員,但是大家友好融洽的態(tài)度為陌生成員間的進(jìn)一步了解創(chuàng)造了有利契機(jī)。同時(shí),大家以這種方式營(yíng)造了輕松愉快的氛圍,增進(jìn)了彼此間的和諧親切的情感。

      為了迎合大家想進(jìn)一步了解成員的心理,我們以“解手鏈”活動(dòng)正式進(jìn)入主題。讓學(xué)員體會(huì)溝通在解決團(tuán)隊(duì)問題方面的重要性,了解沖突如何得到解決以及在溝通中傾聽的重要性,這個(gè)游戲增加了互動(dòng)游戲中的默契和彼此間的了解。

      游戲是層層深入的,從不了解到相識(shí),從相識(shí),我們以“同心協(xié)力抱成團(tuán)”的游戲方式讓成員進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)意識(shí)。在主持人喊停的情況下,按照事先的規(guī)定,大家快速的5人一組抱成團(tuán),這個(gè)活動(dòng)同時(shí)也培養(yǎng)了班級(jí)成員間的凝聚力。

      雖然大家還沉浸在這個(gè)偶遇中了解對(duì)方的互動(dòng)的游戲中,但是我們考慮到時(shí)間關(guān)系,最后團(tuán)體輔導(dǎo)活動(dòng)將近尾聲,我們以環(huán)環(huán)相扣的圓表達(dá)了對(duì)這個(gè)班級(jí)大集體的認(rèn)同以及對(duì)成員間的友誼。整個(gè)團(tuán)體輔導(dǎo)活動(dòng)歷時(shí)一個(gè)小時(shí)多,游戲過程中大家的狀態(tài)很好,最后對(duì)個(gè)別同學(xué)的詢問中也反映出大家對(duì)這個(gè)活動(dòng)看法很好。

      身為這個(gè)班級(jí)的助班,在這個(gè)活動(dòng)中一方面看到了同學(xué)們的精神狀況,另一方面也為我今后的助班工作開展提供了的參考。

      2011年10月10日

      童亞玲 葉煥清

      第四篇:心理團(tuán)輔活動(dòng)總結(jié)

      自動(dòng)化1221心理團(tuán)輔活動(dòng)總結(jié)

      本次團(tuán)輔活動(dòng),以游戲互動(dòng)為主,分別舉行了“坐座位”、“演講”活動(dòng),活動(dòng)中同學(xué)們都很積極,整個(gè)現(xiàn)場(chǎng)也很活躍。第一環(huán)節(jié)的“坐座位”,很好的鍛煉了大家的配合能力,拉近了大家的距離,大家玩的也很開心。第二環(huán)節(jié)是“演講”,這個(gè)環(huán)節(jié)主要訓(xùn)練同學(xué)們的表達(dá)能力,只要大家肯走上臺(tái)去就已經(jīng)是成功的了,每位同學(xué)也都有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。

      環(huán)節(jié)“坐座位”,使同學(xué)們認(rèn)識(shí)到生活中只有懂得配合和忍耐才有可能取得成功。在生活中,每個(gè)人的心中,或多或少,都有些自私和懶惰,而當(dāng)多個(gè)人在一起時(shí),有的自私懶惰,會(huì)擴(kuò)大,合并,成為集體的自私懶惰。每個(gè)人只顧著自己坐好那樣是堅(jiān)持不了多久的。只有當(dāng)大家齊心協(xié)力,團(tuán)結(jié)協(xié)作,這個(gè)圈才能穩(wěn)穩(wěn)地立在那,而不倒。雙手抱緊前一同學(xué),每個(gè)人不是直接坐在后一個(gè)人的腿上,而是盡量支撐自己配合自己的前后同學(xué)這樣才能坐的更穩(wěn),才能取得成功。在分享游戲心得環(huán)節(jié),大家踴躍發(fā)言,每個(gè)人都感受到了團(tuán)結(jié)和信任的神奇力量,這也達(dá)到了指導(dǎo)者的游戲設(shè)計(jì)初衷。

      這次團(tuán)體輔導(dǎo)主要以小組活動(dòng)形式為主,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)感,積極接納別人和自己,增強(qiáng)與人交往的能力。讓大家懂得我們是一個(gè)團(tuán)體的,是相互關(guān)聯(lián)的,在活動(dòng)中通過一些小游戲,讓我們?cè)谕嬗螒虻目鞓分欣舜说年P(guān)系,在大學(xué)里我們學(xué)的不僅僅是學(xué)業(yè)知識(shí),人際交往能力等也很重要。而且現(xiàn)如今大學(xué)心理問題也普遍多了起來,不少大學(xué)生都是處于心理的亞健康狀態(tài),這也使我們更加重視心理健康教育。

      文/xx

      第五篇:團(tuán)輔心得

      團(tuán)輔心得

      全體同學(xué)班導(dǎo)們的帶領(lǐng)下,進(jìn)行了一次團(tuán)隊(duì)輔導(dǎo)。這次輔導(dǎo),主要以游戲的形式開展,之后是心得體會(huì)的分享。大家玩的很盡興、很快樂,同時(shí)也有很多感觸、很多收獲,簡(jiǎn)單的游戲折射出很多的道理,也體現(xiàn)出了團(tuán)隊(duì)的重要性。以下就我的心得體會(huì)。

      第一個(gè)游戲是團(tuán)結(jié)就是力量,就是每?jī)蓚€(gè)人背靠背坐著,然后相互借助對(duì)方的力量站起來,這游戲說簡(jiǎn)單就簡(jiǎn)單,但是如果掌握不了方法就會(huì)很難。但是大家還是很賣力地做著。

      第二個(gè)游戲是汪洋中的一條船,俗稱踩報(bào)紙,一組8個(gè)人的腳都要踩在報(bào)紙上,然后報(bào)紙慢慢對(duì)折,看哪個(gè)組的報(bào)紙疊得最小。越到后面越難,所以我們決定讓一些同學(xué)脫了鞋子,踩在別人的腳上,就這樣,大家齊心協(xié)力地完成了第一個(gè)集體的游戲。

      第三個(gè)游戲是蠶蟲行,每個(gè)小組的成員排成豎一隊(duì),然后蹲下抱住前一個(gè)人,哨聲一響,大家一起“一二一二”地喊著,“一二一二”地向前進(jìn)。大家都賣力地“爬”著,最后我們小組獲勝了,這是大家齊心協(xié)力的成果。

      我們還玩了解手鏈等等一系列的游戲,很好玩。

      最后,班導(dǎo)們讓我們手拉手說這次的心得體會(huì),用一個(gè)詞語來表達(dá),同學(xué)們都笑容滿面地談著自己的感受。

      這樣的集體活動(dòng)是我們彼此了解的橋梁,是我們溝通加深的平臺(tái),同時(shí)讓我們知道了如何去團(tuán)隊(duì)合作,才能達(dá)到眾人拾柴火焰高的效果。這次活動(dòng)使我受益匪淺啊,希望以后能夠多多開展這樣的活動(dòng)來鍛煉。

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