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      z球?qū)嶋H案例

      時(shí)間:2019-05-15 05:00:49下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《z球?qū)嶋H案例》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《z球?qū)嶋H案例》。

      第一篇:z球?qū)嶋H案例

      CG行業(yè)發(fā)展迅速,對(duì)我們每個(gè)CG從業(yè)人員來(lái)說(shuō),是機(jī)會(huì)更是挑戰(zhàn)。就行業(yè)門(mén)檻大幅提高來(lái)看,已是不爭(zhēng)的事實(shí)。對(duì)現(xiàn)在一些公司的測(cè)試要求總結(jié)一下,一般四個(gè)字“又快又好”。作為一個(gè)模型師,常會(huì)碰到一天或兩天完成一個(gè)全身角色的考題,往往角色還會(huì)需要擺出pose。要是換過(guò)去,大家maya劈線(xiàn)做人頭人體,甚至劈線(xiàn)做褶皺,已是時(shí)間過(guò)去許久,更別說(shuō)為角色綁骨骼擺動(dòng)作了,很明顯傳統(tǒng)思路以較難達(dá)到要求了。這一格局是誰(shuí)帶來(lái)的?我想,除了行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)提高,zbursh自然是最大推手。

      本篇希望和大家談的就是如何利用zbrush快速完成全身角色模型。教程會(huì)和大家探討如何利用zbrush的Z球功能,完成人頭,手,軀干等內(nèi)容。希望能拓寬大家的制作思路,全面提高制作速度。

      使用工具: Zbrush, maya 最終效果:

      第一部分,角色頭部制作 首先是zphere基本使用方法介紹。

      1.開(kāi)始制作一個(gè)z Sphere(z球)模型。從Tool面板中選擇z Sphere,一個(gè)紅色的雙色調(diào)球體。進(jìn)入編輯模式,按T鍵。

      2.點(diǎn)Q鍵,從z球拖拽出一個(gè)新的z球,按住別松可以調(diào)節(jié)新球的大小。按住Shift鍵能夠添加一個(gè)和父級(jí)大小相同的新球。

      3.按住Ctrl鍵能添加一個(gè)和繪指筆刷大小一致的新球。從開(kāi)Ctrl鍵可拖拽調(diào)節(jié)新球的位置。

      4.按A鍵可以看到z球蒙皮后的網(wǎng)格的效果。通常稱(chēng)第一個(gè)z球?yàn)楦?,一般根球需要有兩個(gè)以上的子球,蒙皮后才會(huì)是封閉的模型。

      5.Movemode移動(dòng)模式快捷鍵W。拖拽任一z球,改變了灰色連接球的長(zhǎng)度。拖拽連接球可以改變它以下子球的位置,子球間相互位置不發(fā)生變化。按Alt鍵拖拽灰色連接球移動(dòng),整個(gè)子鏈會(huì)整體調(diào)整形體。

      6.Scale mode縮放模式,快捷鍵E.在z球上拖拽能改變z球大小。拖拽連接球能夠改變整個(gè)子鏈。按Alt鍵拖拽能夠同時(shí)縮放從連接鏈開(kāi)始的第一個(gè)z球和所有子鏈。如果連接鏈的第一個(gè)z球有別的子鏈,此命令不能執(zhí)行。

      7.Rotate mode旋轉(zhuǎn)模式,快捷鍵R.在z球上旋轉(zhuǎn),會(huì)以z球自身方向旋轉(zhuǎn),此球所有子鏈被帶動(dòng)旋轉(zhuǎn),按住Alt鍵旋轉(zhuǎn),所有子球會(huì)同時(shí)旋轉(zhuǎn),通過(guò)A鍵蒙皮后,可以看到旋轉(zhuǎn)z球使整條z球鏈扭曲。通過(guò)拖拽連接鏈,可以影響所有子鏈的位置,活動(dòng)范圍以父球?yàn)檩S心做360度旋轉(zhuǎn)。

      8.Adaptive Skinning 自適應(yīng)蒙皮會(huì)分析z球的結(jié)構(gòu),通過(guò)對(duì)參數(shù)的調(diào)整,可以得到可控的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。并且通過(guò)A鍵可以反復(fù)觀察蒙皮效果.Preview 蒙皮預(yù)覽模式,快捷鍵A。Density 蒙皮多變形細(xì)分度。Make Adaptive Skin 在Tool工具欄中創(chuàng)建自適應(yīng)蒙皮。

      9.利用z球開(kāi)始創(chuàng)建頭部模型,從Tool面板中選擇z Sphere,點(diǎn)Q鍵激活z球,點(diǎn)X激活對(duì)稱(chēng)操作,顯示兩個(gè)小紅圈,拖拽出兩個(gè)球作肩膀

      10.兩個(gè)小紅圈往中間靠近,變?yōu)橐粋€(gè)綠圈,往上拖拽新球做脖子

      11.依次再拖拽三個(gè)球,確定臉的位置,點(diǎn)A鍵預(yù)覽蒙皮效果。

      12.利用之前講解的W,E,R,移動(dòng),縮放,旋轉(zhuǎn)z球,調(diào)整模型,點(diǎn)Make Adeptive Skin命令生成Poly模型。

      13.在Tool工具中選擇新創(chuàng)建的蒙皮模型,模型會(huì)以Skin_命名。然后進(jìn)一步調(diào)節(jié)模型,注意把兩個(gè)五星點(diǎn)(圖紅點(diǎn)位置)作為脖子最低點(diǎn),調(diào)整兩個(gè)片段作為脖子,將臉部的線(xiàn)盡量均勻。

      14.打開(kāi)Tool下的Geometry面板,先點(diǎn)Del Lower命令,讓當(dāng)前模型精度為一級(jí)

      15.按住Ctrl+Shift鍵框選如圖區(qū)域,松開(kāi)Shift鍵,綠色選區(qū)變?yōu)榧t色,松開(kāi)鼠標(biāo),選中區(qū)域被隱藏。點(diǎn)DelHidden命令,被隱藏的面被刪掉,這一操作是為了將肩膀上多余的面刪掉,因?yàn)橐患?jí)模型面數(shù)十分重要,細(xì)分后會(huì)以指數(shù)遞增,應(yīng)將一級(jí)模型面多分布在臉部。

      16.細(xì)分模型,按Divide命令,根據(jù)你的機(jī)器性能,將模型細(xì)分到百萬(wàn)面左右,我的機(jī)器是到八級(jí),240萬(wàn)面左右。細(xì)分一次面數(shù)4倍。

      17.調(diào)整模型大型。打開(kāi)X對(duì)稱(chēng)操作,主要利用move筆刷,進(jìn)行大型調(diào)整。先在側(cè)面推出眉弓和顴骨,然后拉出鼻子。

      18.調(diào)出口輪的體塊,轉(zhuǎn)到正面將臉部的線(xiàn)稍微向鼻子靠攏。

      19.注意人頭的基本結(jié)構(gòu),A處強(qiáng)調(diào)眉弓會(huì)比顴骨窄些,B處往里推,強(qiáng)調(diào)顴骨走向,拉出鼻子縱深。C處強(qiáng)調(diào)口輪從仰視角度有點(diǎn)像個(gè)弓型,d處強(qiáng)調(diào)眉弓應(yīng)是淡淡的弧的趨勢(shì),不要太平,更別像e的趨勢(shì)。

      20.用Standard筆刷畫(huà)出耳朵大型,用Smooth筆刷抹出耳朵的斜面。

      21.調(diào)整大概成下圖,注意人體基本規(guī)律,臉龐注意三挺五眼,耳朵上齊眉下齊鼻。

      22.繼續(xù)調(diào)整,這步比較困難,重要是找到好的參考圖片(明星或美女圖片)傳統(tǒng)東方審美美女一般都有飽滿(mǎn)的額頭,大眼睛,臉橢圓下巴稍尖。

      23.利用claycube筆刷畫(huà)出頭發(fā)的大趨勢(shì)。Claycube體塊感很強(qiáng),而且基本不受布線(xiàn)影響,結(jié)合Smooth筆刷很快能得到較好效果。

      24.接下來(lái)就是對(duì)五官的細(xì)化了,首選是眼睛。眼睛是心靈的窗戶(hù),它的塑造十分重要,同樣建議找清晰的資料。這邊強(qiáng)調(diào)幾個(gè)我覺(jué)得重要的地方,A點(diǎn)是個(gè)低點(diǎn)要強(qiáng)調(diào)。B點(diǎn)應(yīng)比較飽滿(mǎn),不要太平。重點(diǎn)是眼睛不管什么樣都應(yīng)該能包住眼球。

      25.調(diào)眼睛,可能還會(huì)遇到的問(wèn)題是線(xiàn)不夠,很難刷銳,除了應(yīng)多在 7級(jí)8級(jí)刷之外,應(yīng)用 Pinch筆刷收線(xiàn)使結(jié)構(gòu)銳化,如雙眼皮。

      26.睫毛對(duì)制作女性是至關(guān)重要的,做法不難,在maya用面片加幾個(gè)片段,復(fù)制然后縮放長(zhǎng)短,然后就是旋轉(zhuǎn)擺眼睛上擺放了,需要些耐心,做好會(huì)使眼睛增色不少。

      27.繼續(xù)制作鼻子,鼻子從仰視角度,注意A的坡度,鼻側(cè)要又坡度,感覺(jué)鼻子有點(diǎn)埋在臉上。B處和D處,強(qiáng)調(diào)鼻翼是轉(zhuǎn)進(jìn)鼻孔里的。C處的兩條綠線(xiàn)是強(qiáng)調(diào)兩個(gè)距離。

      28.在做鼻子時(shí),可以適當(dāng)使用Inflat筆刷,它是膨脹筆刷。它可以用來(lái)加強(qiáng)鼻翼和鼻頭的飽滿(mǎn)感。

      29.嘴巴的刻畫(huà)我個(gè)人感覺(jué)是比較簡(jiǎn)單的。可以從三個(gè)角度觀察它。a處體現(xiàn)弓型,b處表示上嘴唇類(lèi)似M型,c處表明下嘴唇嘴角是轉(zhuǎn)進(jìn)嘴巴里,d有兩塊肌肉(女性表象較弱)e表示上下嘴唇的位置。抓住這些基本結(jié)構(gòu),一個(gè)不錯(cuò)的嘴就出來(lái)啦。

      30.嘴唇在到8級(jí)后,可以又Clay筆刷刻畫(huà)肉感,當(dāng)然standard筆刷也可以,根據(jù)大家習(xí)慣了。

      31.耳朵在過(guò)去的制作中,是個(gè)不小的難點(diǎn),只能在maya中劈線(xiàn)整理線(xiàn)的走勢(shì),難度大,費(fèi)時(shí)間,現(xiàn)在又了Zbrush,大家只要找張耳朵的圖片刷刷就好啦。.32.頭發(fā)的細(xì)化利用的是Lazy mouse(A)這個(gè)工具。還是比較好用的。不過(guò)要先用standard筆刷分出大的體塊,如B圖,最后用Lazy mouse工具細(xì)化頭發(fā)絲。這里需要大量的耐心和時(shí)間。

      33.最后我們就用一個(gè)球完成了人頭的制作,zbrush帶給我們的是在造型的時(shí)候較少的考慮布線(xiàn),把更多的經(jīng)歷放在形體上。

      第二部分,身體制作 34.利用Z球創(chuàng)建身體是非常方便的,你可通過(guò)縮放z球的大小,隨意調(diào)整模型體塊,通過(guò)蒙皮后的預(yù)覽效果及時(shí)修改模型比例。還能夠直接擺好動(dòng)作,做靜幀作品,很像雕塑里的彎鐵絲做骨架。

      35.這邊又幾個(gè)建立,圖中1是Z球母球的位置,可以得到3的蒙皮效果,2處這些在關(guān)節(jié)之間加的Z球是為了得到圖中4的均勻布線(xiàn)。

      36.注意如果將母球(第一個(gè)創(chuàng)建的z球)放在胯部,會(huì)得到5的布線(xiàn),這樣的蒙皮效果比較接近腿的趨勢(shì),但需要蒙皮后用move筆刷做出調(diào)整,我個(gè)人認(rèn)為兩種布線(xiàn)都可以。

      37.這邊需要給大家提一下,在創(chuàng)建Z球的時(shí)候,Z球常出現(xiàn)忽然飛掉,按F鍵(最大化試圖),Z球會(huì)出現(xiàn)在圖中A處,模型小而且遠(yuǎn),這時(shí)可以點(diǎn)下圖中B處S.Pivot,使自身軸心回到模型,快捷鍵Ctrl+p.38.Z球創(chuàng)建完畢后,使用Make PolyMesh3D或Make Adaptive Skin創(chuàng)建最終蒙皮。它們又一點(diǎn)點(diǎn)區(qū)別,點(diǎn)b處蒙皮會(huì)保留d出的細(xì)分歷史,直接點(diǎn)a蒙皮會(huì)像c處沒(méi)有顯示歷史,不過(guò)點(diǎn)e就可以使蒙皮細(xì)分精度退到最低。Maya中模型smooth歷史誤刪,也可導(dǎo)進(jìn)zbrush利用Reconstruct Subdiv工具退到最低級(jí)。

      39.調(diào)整模型基本比例,注意圖中A處強(qiáng)調(diào)的幾個(gè)人體轉(zhuǎn)折,圖中b處是強(qiáng)調(diào)腿部的基本結(jié)構(gòu)趨勢(shì)線(xiàn),后面我們要直接把腿部改成靴子,所以要刻畫(huà)的較為仔細(xì)。

      40.如果要對(duì)模型進(jìn)行細(xì)分前,我們?cè)俳榻B一個(gè)功能,那就是Tool菜單下的Morph target命令。它的功能是在模型細(xì)分后努力保持模型細(xì)分前的線(xiàn)的位置。使我們?cè)谧畹图?jí)調(diào)整的結(jié)構(gòu)位置最大限度的得到保持。操作如下,細(xì)分前先點(diǎn)圖中StoreMT,細(xì)分模型,然后退回最低級(jí),發(fā)現(xiàn)模型比之前瘦了不少,如圖所示,再點(diǎn)Switch鍵,模型將被撐會(huì)去。再次細(xì)分模型將保持撐開(kāi)的體塊。

      41.接下來(lái)就介紹一下利用zbrush的Move,Scale,Rotate(如圖)調(diào)整模型姿態(tài)。但首先是要了解mask更能,擺姿勢(shì)完全依靠它,按住Ctrl鍵,切換到move命令,在模型上拖拽,會(huì)出現(xiàn)如圖所示的灰色區(qū)域,這個(gè)區(qū)域表示不受形變?cè)熳饔绊?。技巧是按住Ctrl在灰色區(qū)域單擊會(huì)使mask邊緣柔化如圖a-b,對(duì)應(yīng)命令圖中紅框處所示。

      42.了解了mask,我們就來(lái)看看move工具。如圖a所示,利用mask遮住上半身,拖拽中間可以使腰部拉長(zhǎng),或者拖拽c點(diǎn),胳膊會(huì)以b點(diǎn)為軸不等比拉伸。注意:移動(dòng)橙色圈可以隨意擺放控制桿位置。

      43.然后是scale縮放工具,它又三種縮放方式,如圖,拖拽a點(diǎn)頭部會(huì)以b的為作用點(diǎn)等比放大或縮小,控制桿橫置,產(chǎn)生c點(diǎn)的壓扁效果,控制桿豎起,產(chǎn)生d點(diǎn)拉寬效果。

      44.最后是Rotate旋轉(zhuǎn)工具,它同樣有三種方式,利用mask遮住身體,如圖a所示,拖拽b點(diǎn)以c點(diǎn)為軸旋轉(zhuǎn)腿部,操縱桿豎起,拖拽d點(diǎn)產(chǎn)生圖示旋轉(zhuǎn),操縱桿橫置,拖拽e點(diǎn)產(chǎn)生圖示旋轉(zhuǎn)。

      45.利用以上工具,耐心調(diào)整我們最終姿勢(shì),重點(diǎn)在腿部。我們會(huì)只要用作褲子和靴子,建議找圖片參考。

      第三部分,手部制作

      46.這邊提供兩種z球做手的方案,先看第一種,以圖中所示創(chuàng)建若干z球,蒙皮后效果如圖。

      47.這樣的蒙皮效果和我們的手還是有較大區(qū)別,我們可以如圖進(jìn)行調(diào)整。

      48.我們看到雖然這個(gè)布線(xiàn)不很完美,但它卻是十分快捷,接下來(lái)就是細(xì)化手部。首先應(yīng)是調(diào)整大型。在繪畫(huà)中,手部是最難畫(huà)的,可見(jiàn)做一個(gè)完美的手是不容易的,大家最后查找詳細(xì)手部資料作為參考,這邊我們根據(jù)zbrush特點(diǎn),主要和大家探討圖中紅色方框手部皺紋的制作方法。

      49.首先找到一張清晰的手的大圖,如圖所示,切出一正方手紋作為素材。

      50.將手紋素材導(dǎo)入,在Alpha菜單下,點(diǎn)import導(dǎo)入,如圖所示,可適當(dāng)調(diào)節(jié)Rf參數(shù)到4,使素材邊緣誠(chéng)信圓形虛化

      51點(diǎn)擊Make St命令(圖中a處),將當(dāng)前指紋Alpha激活Stencil模式(圖中b處),視圖中會(huì)激活指紋的alpha遮版(圖中c處)

      52.按下Space鍵(空格鍵),stencil模塊為我們提供了一個(gè)調(diào)整alpha的功能,(如圖所示)然后將alpha縮放到手指合適的位置,用standard筆刷輕輕涂抹。(如圖所示)

      53.退出stencil模式,可點(diǎn)擊stencil on,快捷鍵alt+h,利用smooth筆刷將過(guò)多的噪點(diǎn)平滑,用Elastic筆刷將皺紋加強(qiáng)。Elastic筆刷Standard筆刷效果,相比之下它更好保持了表面的結(jié)構(gòu)與凹凸。當(dāng)然手上的皺紋也可直接用standard筆刷畫(huà)出。

      54.這邊簡(jiǎn)單介紹第二種z球做手方法,供大家參考,如圖所示創(chuàng)建z球,按a鍵得到圖示蒙皮,很明顯,這個(gè)效果不理想。

      55.在tool菜單下,找到Adaptive Skin面板,將Ires調(diào)節(jié)為3,得到圖示蒙皮效果。這樣就比較接近手的布線(xiàn)。Ires是影響z球與自球連接關(guān)系的參數(shù)。

      56.依次創(chuàng)建完成手部其他z球,最終得到圖示效果的手部模型。

      57.繼續(xù)通過(guò)move,rotate調(diào)整手的姿勢(shì),最終得到兩個(gè)手的動(dòng)態(tài)。其實(shí)手上又很多細(xì)節(jié),不但考驗(yàn)大家的觀察力和耐心,更考驗(yàn)大家的機(jī)器,因?yàn)楹芏喟櫦y,沒(méi)有足夠的模型細(xì)分畫(huà)出來(lái)都是鋸齒。所以希望大家把更多的精力放在大的結(jié)構(gòu)上。

      第四部分,衣服與道具

      58.首先是衣服,我們利用之前身體的模型改衣服。如圖所示,用z球做的身體基礎(chǔ)非常缺線(xiàn),這里建議大家導(dǎo)出模型到maya里加線(xiàn)。加線(xiàn)后,盡量使布線(xiàn)均勻,方格子是最容易刷的,如圖所示。

      59.在衣縫處可干脆將模型分開(kāi),然后在分別導(dǎo)入zbrush,再利用subTool工具里Append將各個(gè)部分整合起來(lái)。主要兩個(gè)好處,其一低級(jí)模型模型被拆散,面數(shù)也被分單給若干部分,低級(jí)模型基數(shù)越小,細(xì)分次數(shù)自然越多,有利我們雕刻細(xì)節(jié)。其次,在編輯挎包和胳膊之間不會(huì)互相影響(如圖所示)。

      60.雖然我們是zbrush的教程,但其實(shí)在制作衣服時(shí),又大量工作是在maya里完成的,例如羽絨服的一節(jié)一節(jié)完全可以在maya里分配好(如圖A),這樣帶zbrush后,大的體塊無(wú)需太高細(xì)分已經(jīng)表現(xiàn)出來(lái),只需把精力放在褶皺的刻畫(huà)上,省面又省時(shí)(如圖B),在對(duì)線(xiàn)的編輯方面maya是遠(yuǎn)高效與zbrush的。

      61.靴子利用之前人體模型,改動(dòng)很小,只需用卡幾根線(xiàn)在鞋底和鞋口處,注意靴子的厚度,這點(diǎn)很重要。

      62.褲子的褲縫很出效果,一定別忘記做。大家可以試試用Slash2筆刷畫(huà)出褲縫,再用Pinch筆刷收緊褲縫。如圖所示。

      63.背包干脆就在maya里用一個(gè)cube細(xì)分兩次,導(dǎo)到zbrush中,匹配一下位置,用move筆刷將大型調(diào)整一下,然后在導(dǎo)入maya,加幾根線(xiàn)卡處包的縫線(xiàn)。注意卡線(xiàn)的方式,如圖所示。

      64.背包上的配件自然也是在maya里完成,我也看過(guò)用zbrush做機(jī)械的例子,不夠我想更多的朋友還是更熟悉maya,如何便捷如何做。

      65.其實(shí)zbrush也可以做硬朗的模型,這邊我們用這個(gè)角色的耳釘來(lái)舉個(gè)簡(jiǎn)單例子。在tool菜單下創(chuàng)建一個(gè)基本圓柱體,make poly3D后細(xì)分多次,然后打開(kāi)對(duì)稱(chēng)功能,按下(R)命令激活環(huán)形對(duì)稱(chēng)工具,接下來(lái)就開(kāi)始珠寶設(shè)計(jì)吧。

      66.這是做的兩個(gè)參考,效果還不錯(cuò),也就幾分鐘,如果用maya卡線(xiàn)做顯然又不劃算了,所以我們主張?jiān)趺捶奖阍趺醋?,模型在zbrush和maya中導(dǎo)進(jìn)導(dǎo)出是很常見(jiàn)的。

      67.最終完成了這個(gè)女性角色,雖然想把模型做的很真實(shí)無(wú)法速成,不過(guò)zbrush的確能在較短時(shí)間帶給我們一個(gè)大感覺(jué)不錯(cuò)的模型,至少在測(cè)試中和平常習(xí)作中已可發(fā)揮它的作用。謝謝大家。(完)

      第二篇:球動(dòng)力經(jīng)營(yíng)管理案例

      北京球民策體育文化有限公司

      記球動(dòng)力遼寧阜新臺(tái)球職業(yè)經(jīng)理人加盟店扶持生活-風(fēng)雨之后見(jiàn)彩虹

      球動(dòng)力全國(guó)臺(tái)球連鎖加盟遼寧阜新店將于2012年9月2日正式迎賓開(kāi)業(yè),中央5臺(tái)(CCTV5)臺(tái)球解說(shuō)嘉賓龐衛(wèi)國(guó)老師將蒞臨現(xiàn)場(chǎng)與球迷互動(dòng)。遼寧阜新球動(dòng)力臺(tái)球加盟店共18張球臺(tái) 俱樂(lè)部地址:遼寧省阜新市細(xì)河區(qū)民族街53號(hào)門(mén)市二樓 俱樂(lè)部電話(huà):0418-3355147

      按照加盟合同要求,球動(dòng)力遼寧阜新店在開(kāi)業(yè)前一個(gè)月,公司就下派職業(yè)經(jīng)理人進(jìn)行開(kāi)業(yè)前的下店經(jīng)營(yíng)扶持。經(jīng)過(guò)一番篩選,最終決定派總部樣板店的經(jīng)理何杜麗雅扶持阜新店。何杜麗雅是典型的內(nèi)蒙女孩,性格非常豪爽,渾身有著一股男兒氣質(zhì)。接到任命通知后,第二天她就起程了,此時(shí)的她并不知道即將踏上的這條路上會(huì)有什么。

      到達(dá)阜新后,她按照球動(dòng)力職業(yè)經(jīng)理人的職業(yè)流程,首先進(jìn)行了市場(chǎng)考察等一系列前期工作。這段時(shí)間,一切都還正常。但是,就在裝修進(jìn)入尾期的時(shí)候,北方進(jìn)入了雨季。大雨突降,整個(gè)阜新變成了水城,即將要安裝的石板被水浸泡導(dǎo)致球臺(tái)無(wú)法正常安裝。更為嚴(yán)重的是俱樂(lè)部和宿舍也出現(xiàn)了漏雨情況,杜經(jīng)理帶領(lǐng)所有人連夜搶險(xiǎn)排水,俱樂(lè)部回復(fù)正常,可是宿舍卻沒(méi)有辦法住人,只得睡在俱樂(lè)部的水泥地板上。

      “背水一戰(zhàn)”過(guò)去后,馬上就要開(kāi)始俱樂(lè)部裝修隊(duì)掃尾工作。由于之前的天氣延誤了時(shí)間,為了保證不影響試營(yíng)業(yè)的日期,只得加班加點(diǎn)。這期間,杜經(jīng)理又變身成了“裝修師傅”,搭鋼架、拼招牌、忙碌于各種鋼筋鐵管之中。這時(shí)的她完全忘了自己是女兒身,也沒(méi)有任何嬌氣的成分,充分發(fā)揮自己的每一寸力量,全身心投入裝修搶期的大戰(zhàn)中。

      裝修進(jìn)入最后階段就意味著俱樂(lè)部馬上就要開(kāi)門(mén)迎客了,這時(shí)前期宣傳成為了杜經(jīng)理的重心。他帶領(lǐng)著全體員工穿梭于阜新的大街小巷,發(fā)放宣傳單頁(yè)。她的這種精神,使得她的員工不敢懈怠,所有人擰成一股神,跟著杜經(jīng)理走街竄巷。將阜新的前期宣傳弄得非常到位,也收獲了成果——取得了阜新市第十三屆“陽(yáng)光旅行社杯”積分排名賽第一站的舉辦權(quán)。球房都還沒(méi)有開(kāi)始營(yíng)業(yè),主辦方就愿意給予這么大的信任,可知杜經(jīng)理的工作是多么有說(shuō)服力。

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      遼寧阜新店在扶持早期遇到了眾多的困難,但是球動(dòng)力臺(tái)球職業(yè)經(jīng)理人-何杜麗雅能夠在如此艱苦的環(huán)境下和員工一起同心同德,共甘共苦的把所有工作順利的完成,得到了加盟商和總部樣板店的一致認(rèn)同。

      球動(dòng)力全國(guó)臺(tái)球連鎖加盟品牌擁有3大職業(yè)精英團(tuán)隊(duì):一是我們沖擊在最前線(xiàn)的臺(tái)球職業(yè)經(jīng)理人,二是我們多才多藝的國(guó)家臺(tái)球文工團(tuán),三是球民策體育文化有限公司經(jīng)營(yíng)管理團(tuán)隊(duì)。百川入海,終成磅礴之勢(shì),眾人諫策,鑄造興業(yè)之師。相信在球動(dòng)力人的努力下一定能將臺(tái)球運(yùn)動(dòng)在中國(guó)推廣的如火如荼,期盼臺(tái)球人讓臺(tái)球運(yùn)動(dòng)進(jìn)入奧運(yùn)賽場(chǎng)也是指日可待的。

      球動(dòng)力全國(guó)臺(tái)球連鎖加盟品牌職業(yè)經(jīng)理人下店扶持的具體項(xiàng)目包括: 1,開(kāi)業(yè)前的裝修施工指導(dǎo)。

      2,開(kāi)業(yè)前的招聘宣傳和培訓(xùn),整個(gè)隊(duì)伍的建設(shè)和打造。3,配送器材,球臺(tái)的收貨,安裝,和測(cè)試。

      4,臺(tái)球俱樂(lè)部后期裝修,海報(bào)設(shè)計(jì)與傳單定制與派送。5,臺(tái)球俱樂(lè)部收銀系統(tǒng),球桿維護(hù),球臺(tái)維護(hù)技巧培訓(xùn)與實(shí)施。6,臺(tái)球俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)規(guī)章制度制定,考勤,薪酬的規(guī)劃和制定。7,會(huì)員系統(tǒng)優(yōu)惠政策參考本地實(shí)際情況進(jìn)行專(zhuān)項(xiàng)定制和研究。8,開(kāi)業(yè)前后所有活動(dòng)的策劃和安排。

      9,結(jié)合本地網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),電視平臺(tái)進(jìn)行開(kāi)業(yè)典禮的賽事打造和宣傳造勢(shì)。

      以下圖片反映出了我們戰(zhàn)斗在第一線(xiàn)的職業(yè)經(jīng)理人是能夠讓加盟商放心,省心,安心的。同時(shí)他們作為臺(tái)球行業(yè)的經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也是能夠在艱苦卓絕的環(huán)境中吃的起苦,霸的起蠻,耐的起煩。

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      球動(dòng)力遼寧阜新員工團(tuán)隊(duì)風(fēng)采

      球動(dòng)力遼寧阜新員工團(tuán)隊(duì)風(fēng)采2

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      球動(dòng)力遼寧阜新員工團(tuán)隊(duì)風(fēng)采

      球動(dòng)力遼寧阜新加盟店門(mén)臉

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      臺(tái)球俱樂(lè)部裝修施工過(guò)程中

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      臺(tái)球廳裝修施工經(jīng)理人何杜麗雅監(jiān)工指導(dǎo)

      理人何杜麗雅工作太累直接在石板上小休

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      下店招聘后的培訓(xùn)

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      遼寧阜新試營(yíng)業(yè)比賽

      遼寧阜新球動(dòng)力比賽火熱現(xiàn)場(chǎng)

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      遼寧阜新球動(dòng)力臺(tái)球比賽媒體采訪報(bào)道

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      第三篇:活動(dòng)案例:好玩的紙球

      活動(dòng)案例:好玩的紙球

      [來(lái) 源: 《當(dāng)代學(xué)前教育》0503] [作 者: 紀(jì)曼曼] [發(fā)表時(shí)間: 2005-12-07 16:16:30 ]

      活動(dòng)設(shè)想

      在幼兒玩報(bào)紙時(shí),有的幼兒將一張報(bào)紙揉成團(tuán),變成紙球互相扔著玩,興趣非常濃厚??吹竭@樣的情景,我?guī)椭麄儗⒓埱虻耐饷婀弦粚悠恋牟始?,成了一個(gè)漂亮的紙球,其他的幼兒都很想來(lái)動(dòng)手嘗試。于是,便生成了“好玩的紙球”這一活動(dòng)。

      活動(dòng)目標(biāo)

      1.學(xué)習(xí)一球多玩,樂(lè)意與同伴合作玩球。

      2.感知球的大小、色彩與數(shù)量,嘗試分類(lèi)。

      活動(dòng)準(zhǔn)備

      教師準(zhǔn)備:

      ①大圓布一塊,塑料筐一個(gè),自選音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。

      ②舊報(bào)紙若干,彩色及時(shí)貼若干。

      活動(dòng)過(guò)程

      1.請(qǐng)幼兒將舊報(bào)紙團(tuán)成紙球,教師幫助幼兒在紙球外粘上彩色及時(shí)貼,注意控制紙球的顏色,如綠色紙球數(shù)是幼兒人數(shù)的一半,紅色紙球數(shù)是綠色紙球數(shù)的一半,黃色紙球數(shù)是紅色紙球數(shù)的一半,藍(lán)色紙球數(shù)是黃色紙球數(shù)的一半等等。

      2.游戲“紙球找朋友”。

      ①請(qǐng)幼兒為自己的紙球找朋友,并說(shuō)說(shuō)為什么為紙球找這樣的朋友,它們有什么系統(tǒng)或不同的地方。

      ②請(qǐng)幼兒根據(jù)教師的要求按顏色、大小等分組,如教師說(shuō)“請(qǐng)按顏色為紙球找朋友”,幼兒就要根據(jù)紙球的顏色進(jìn)行分組。

      3.帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè)玩球,如頂紙球走、把紙球動(dòng)作障礙物跳、把球滾出去等等。

      4.請(qǐng)幼兒自由玩球,鼓勵(lì)幼兒想出多種玩法,引導(dǎo)幼兒互相欣賞、交流各自的玩法,并互相模仿。

      5.教師按顏色逐漸減少紙球數(shù),如先收起占幼兒人數(shù)一半的紙球(綠球),再依次收起其他顏色的紙球等,引導(dǎo)幼兒合作玩球,如互相拋接球、傳球、踢球、扔球、打球等等。

      6.帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè)作放松運(yùn)動(dòng),放松身體各部位肌肉。

      7.游戲“炒黃豆”。

      玩法:

      ①教師和幼兒各抓住大圓布的一邊,自然圍成圓圈,將所有紙球放在圓布上。

      ②引導(dǎo)幼兒互相配合,先左右晃動(dòng)圓布,使球在布上滾動(dòng),再同時(shí)上下抖動(dòng)圓布,使球從布上彈起,后接住紙球。

      活動(dòng)建議

      提供各種輔助材料,如:球拍、圈、網(wǎng)兜、礦泉水瓶等,讓幼兒開(kāi)動(dòng)腦筋想一想:利用這些輔助物可以怎樣玩球?

      活動(dòng)反思

      每個(gè)幼兒在玩紙球的過(guò)程中,都在積極開(kāi)動(dòng)腦筋想出與別人不同的玩法。教師沒(méi)有為幼兒預(yù)設(shè)固定的游戲,而是以伙伴的身份參與其中,讓他們自己創(chuàng)造游戲。得到大家認(rèn)可的游戲,全班幼兒可以一起來(lái)玩,這對(duì)幼兒是一種極大的激勵(lì)。最后“炒黃豆”的游戲?qū)⒃摶顒?dòng)掀向高潮。

      自始至終,幼兒都是活動(dòng)的主人,教師只是適當(dāng)?shù)膮⑴c,使幼兒的創(chuàng)造得以提升、鞏

      第四篇:金三系統(tǒng)實(shí)際應(yīng)用案例

      2016年1月初,新疆巴音郭楞蒙古自治州(以下簡(jiǎn)稱(chēng)巴州)和靜縣國(guó)稅局在日常稅源管理工作中,發(fā)現(xiàn)于該縣注冊(cè)登記的4戶(hù)中藥材企業(yè)存在虛開(kāi)發(fā)票疑點(diǎn)。按照風(fēng)險(xiǎn)疑點(diǎn)應(yīng)對(duì)規(guī)定,和靜縣國(guó)稅局及時(shí)將線(xiàn)索反映至巴州國(guó)稅局稽查局。經(jīng)初步分析后,巴州國(guó)稅局稽查局在征管、貨勞等部門(mén)的支持下,利用上線(xiàn)不久的金稅三期系統(tǒng),對(duì)轄區(qū)所有中藥材銷(xiāo)售、種植企業(yè)展開(kāi)詳細(xì)篩選,累計(jì)發(fā)現(xiàn)13戶(hù)疑點(diǎn)企業(yè),涉及6個(gè)縣、市。

      稽查人員通過(guò)金稅三期稽查業(yè)務(wù)模塊,對(duì)疑點(diǎn)納稅人的登記注冊(cè)、生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)、申報(bào)繳稅等信息開(kāi)展進(jìn)一步分析,發(fā)現(xiàn)13戶(hù)企業(yè)注冊(cè)登記資料中法定代表人與財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人的戶(hù)籍信息均為同一地區(qū),且擁有共同姓氏或彼此存在親戚關(guān)系。13戶(hù)企業(yè)集中于2015年下半年在巴州各縣登記注冊(cè),但收購(gòu)、加工、銷(xiāo)售業(yè)務(wù)均發(fā)生在外地,屬“兩頭在外”型企業(yè),且經(jīng)營(yíng)范圍大致相似。僅注冊(cè)于和碩、和靜、博湖、輪臺(tái)4縣的8戶(hù)疑點(diǎn)企業(yè)即已開(kāi)具增值稅專(zhuān)用發(fā)票7932萬(wàn)元,且受票方集中在江西、江蘇等地,存在重大虛開(kāi)發(fā)票嫌疑。

      初步掌握案件線(xiàn)索后,稽查人員按照管查互動(dòng)機(jī)制,與征管部門(mén)聯(lián)合在金稅三期運(yùn)行維護(hù)平臺(tái)上發(fā)布通知,要求巴州各縣市國(guó)稅局對(duì)疑點(diǎn)納稅人停止供應(yīng)發(fā)票,收回其空白發(fā)票,及時(shí)上報(bào)、反饋新發(fā)現(xiàn)疑點(diǎn)線(xiàn)索。與此同時(shí),巴州國(guó)稅局稽查局與當(dāng)?shù)毓步?jīng)偵大隊(duì)取得聯(lián)系,抓緊召開(kāi)聯(lián)席會(huì)議,通報(bào)詳細(xì)案情,共同商討、部署聯(lián)合辦案工作。

      在稅警密切配合下,和碩縣公安機(jī)關(guān)迅速出擊,將正準(zhǔn)備外逃1名犯罪嫌疑人羈押在案。通過(guò)突擊審訊,犯罪嫌疑人對(duì)違法事實(shí)供認(rèn)不諱,為下一步取證提供了重要線(xiàn)索和有利證據(jù)。元旦剛過(guò),巴州國(guó)稅局、公安局組成聯(lián)合外調(diào)組,奔赴江西等地外調(diào)取證。

      經(jīng)不懈努力,1月17日,聯(lián)合外調(diào)組傳來(lái)捷報(bào),已證實(shí)江西受票企業(yè)通過(guò)資金回流方式,在沒(méi)有真實(shí)貨物交易情況下取得和碩縣中藥材企業(yè)開(kāi)具的增值稅專(zhuān)用發(fā)票抵扣進(jìn)項(xiàng)稅額。至此,巴州系列中藥材企業(yè)虛開(kāi)增值稅專(zhuān)用發(fā)票案證據(jù)鏈已基本形成。

      目前,巴州公安機(jī)關(guān)已報(bào)捕1人,該系列案仍在繼續(xù)查辦中。

      “‘金三’系統(tǒng)就是稽查干部的手中長(zhǎng)劍!”巴州國(guó)稅局稽查局局長(zhǎng)張仕民在談到新近上線(xiàn)的金稅三期系統(tǒng)時(shí)說(shuō),“在案件查辦中,‘金三’系統(tǒng)具有數(shù)據(jù)集中、便于篩查、高度整合和利于分析的優(yōu)勢(shì),如同給了稽查干部一把利劍,幫助我們大大提高了稽查效率,有力打擊了涉稅違法犯罪活動(dòng)?!?/p>

      第五篇:實(shí)際案例——浙江公車(chē)改革急剎車(chē)

      實(shí)際案例——浙江公車(chē)改革急剎車(chē)

      公車(chē)制度中主要存在以下四方面的突出問(wèn)題:一是公務(wù)用車(chē)費(fèi)用高,財(cái)政負(fù)擔(dān)沉重。調(diào)查顯示,每年一輛公務(wù)車(chē)的運(yùn)行成本(含司機(jī)工資、福利)至少在6萬(wàn)元以上,有的甚至超過(guò)10萬(wàn)元。地方公車(chē)消費(fèi)占財(cái)政支出的比例在6%~12%之間,有些地方甚至更高。二是公車(chē)私用現(xiàn)象嚴(yán)重。群眾反映,在公車(chē)使用中,辦公事占1/3,領(lǐng)導(dǎo)干部及其親屬私用占1/3,司機(jī)私用占1/3。三是公車(chē)使用效率低下,浪費(fèi)驚人。資料表明,社會(huì)其他運(yùn)營(yíng)車(chē)輛每萬(wàn)公里運(yùn)行成本為8215元,黨政機(jī)關(guān)則高達(dá)數(shù)萬(wàn)元,每輛出租車(chē)的使用效率為公車(chē)的5倍,而運(yùn)營(yíng)成本僅為公車(chē)的13%左右。四是超編制超標(biāo)準(zhǔn)配備使用轎車(chē)問(wèn)題屢禁不止。改革中采取的主要做法有:一是取消公務(wù)用車(chē),發(fā)放交通費(fèi)用補(bǔ)貼。補(bǔ)貼發(fā)放主要有三種方式:一是以現(xiàn)金形式發(fā)給公務(wù)人員,自行支配,超支不補(bǔ),節(jié)余歸己;二是費(fèi)用由單位集中管理,個(gè)人在限額內(nèi)憑票報(bào)銷(xiāo)費(fèi)用,超支不補(bǔ),節(jié)余轉(zhuǎn)入下使用或按一定比例獎(jiǎng)勵(lì)個(gè)人;三是發(fā)放部分現(xiàn)金,其余部分由單位集中調(diào)劑使用。二是取消各部門(mén)公務(wù)用車(chē),實(shí)行集中統(tǒng)一管理。由政府組建公車(chē)出租公司,按企業(yè)模式運(yùn)營(yíng)管理,向公務(wù)人員按職務(wù)、級(jí)別和工作需要發(fā)放公車(chē)券,超額自負(fù)。三是保留各單位現(xiàn)有公務(wù)車(chē),但車(chē)輛報(bào)廢后不再換購(gòu)新車(chē),逐步取消公務(wù)用車(chē)。由政府引導(dǎo),成立專(zhuān)門(mén)的出租汽車(chē)公司,保障政府部門(mén)的公務(wù)用車(chē)需要。

      從政策要素看:

      一、政策背景。浙江公車(chē)改革是響應(yīng)了改革全國(guó)“車(chē)改”的號(hào)召。1998年9月,國(guó)家體改委制定《中央黨政機(jī)關(guān)公務(wù)用車(chē)制度改革方案》后,各地的公車(chē)改革陸續(xù)展開(kāi)。浙江、江蘇、湖南、重慶等省市都進(jìn)行過(guò)試點(diǎn),有的地方把公車(chē)拍賣(mài),有的地方把公車(chē)組建出租車(chē)隊(duì)進(jìn)行市場(chǎng)運(yùn)營(yíng);而對(duì)公務(wù)員用車(chē)則實(shí)行貨幣化補(bǔ)貼,補(bǔ)貼標(biāo)準(zhǔn)各地不一,有的每年補(bǔ)貼2400元到3000元,有的每月補(bǔ)貼300元到2000元。

      在百姓眼中,改革之前的公務(wù)用車(chē)制度,超標(biāo)配車(chē)、維護(hù)費(fèi)用昂貴、公車(chē)私用等形成的“車(chē)輪腐敗”是一個(gè)深不見(jiàn)底的“黑洞”。私車(chē)的大量增加導(dǎo)致道路交通矛盾日益突出等等,都是需要解決的問(wèn)題。

      二、政策目標(biāo)。從行政效率的角度看,車(chē)改正好適得其反車(chē)改的直接初衷,就是為了提高行政效率。而以貨幣化的“車(chē)改”成為填埋的沙石,堵住公車(chē)的黑洞。公車(chē)貨幣化過(guò)程中的利益重新分配,能趨于公平。

      三、政策方案。浙江早在2001年就從杭州市西湖區(qū)三墩鎮(zhèn)開(kāi)始試點(diǎn)實(shí)行公車(chē)改革。當(dāng)時(shí),杭州西湖區(qū)所有鄉(xiāng)鎮(zhèn)(街道)全部實(shí)行了車(chē)改,義烏全市、湖州南潯經(jīng)濟(jì)開(kāi)發(fā)區(qū)等地也取消了公務(wù)用車(chē);臺(tái)州、寧波等則正在積極進(jìn)行公車(chē)改革試點(diǎn)。

      在江干區(qū)最后確定的方案中,車(chē)貼最終以用車(chē)頻率分成正處、副處、調(diào)研員、副調(diào)研員、正副科、科員六個(gè)檔次,每個(gè)檔次又以距離的遠(yuǎn)近分成三類(lèi),最后細(xì)化為18?jìng)€(gè)具體的補(bǔ)貼標(biāo)準(zhǔn)。比如在正處這一級(jí)上,按上班地點(diǎn)距離區(qū)政府遠(yuǎn)近分別每月補(bǔ)貼2000、1900、1800元,副處相應(yīng)各減少300元;而一般科員的補(bǔ)貼標(biāo)準(zhǔn)是450、400、350元三檔。

      四、政策資源。浙江省各公車(chē)改革試點(diǎn)的交通補(bǔ)貼普遍較高,不少地區(qū)僅車(chē)貼一項(xiàng),就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了公務(wù)員的工資,車(chē)改成了變相腐敗由案例可以看出,車(chē)貼標(biāo)準(zhǔn)成為了這次爭(zhēng)議焦點(diǎn)。按職務(wù)還是按需求進(jìn)行補(bǔ)貼成為公車(chē)“貨幣化”過(guò)程中的一個(gè)難題。

      五、改革效果。統(tǒng)一口徑,普通公務(wù)員不能說(shuō)話(huà),這表明了改革的效果不是很理想。

      六、政策評(píng)價(jià)。由于全省不統(tǒng)一,各自為政,怎么改、補(bǔ)貼多少,都是有關(guān)地區(qū)自己說(shuō)了算。怎樣制定標(biāo)準(zhǔn)是一個(gè)棘手的難題。不少地區(qū)僅車(chē)貼一項(xiàng),就遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了公務(wù)員的工資,車(chē)改成了變相腐敗,老百姓對(duì)此意見(jiàn)非常大。改革標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一、有些地區(qū)超過(guò)社會(huì)承受能力,老百姓反映強(qiáng)烈、改革后到底提高了多少效率,是暫緩車(chē)改的三個(gè)主要原因。這次“暫緩”,省里也沒(méi)有下發(fā)過(guò)正式文件,而是那次黨風(fēng)廉政會(huì)的精神在基層的傳達(dá)。

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