中小學(xué)三維設(shè)計(jì)軟件
3DOne
中小學(xué)3D設(shè)計(jì)軟件創(chuàng)意課程
筆筒
3D創(chuàng)新課介紹
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筆筒設(shè)計(jì)案例
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免費(fèi)激活號
廣州中望龍騰軟件股份有限公司作為國內(nèi)領(lǐng)先的3D設(shè)計(jì)軟件制造商,率先推出針對中小學(xué)3D打印創(chuàng)意設(shè)計(jì)軟件:3DOne,目前已被全國數(shù)百所中小學(xué)選為”3D打印設(shè)計(jì)創(chuàng)新課程指定教學(xué)軟件”。
為什么要學(xué)3DOne?激發(fā)孩子無窮創(chuàng)意!
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實(shí)現(xiàn)虛擬世界與實(shí)體世界的有機(jī)結(jié)合,3D打印設(shè)計(jì)能將青少年的創(chuàng)新能力和動(dòng)手實(shí)踐能力上得到訓(xùn)練,將學(xué)生的創(chuàng)意、想象變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),將極大發(fā)展學(xué)生動(dòng)手和動(dòng)腦的能力。
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即使無任何基礎(chǔ)的同學(xué),也可用3DOne的簡單“積木式”堆砌、拖拉、點(diǎn)擊方式,完成各種有趣的設(shè)計(jì)。
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3D設(shè)計(jì)和3D打印機(jī)一鍵連接,能夠簡單、輕松、快捷地進(jìn)行3D打印。
筆筒
(一)認(rèn)知目標(biāo)
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熟悉3DOne界面中的各個(gè)模塊和功能
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掌握3DOne用鼠標(biāo)進(jìn)行視圖操作的方法
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能靈活使用基本實(shí)體中的各命令進(jìn)行其模型的創(chuàng)建
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掌握用來改變已有實(shí)體尺寸的【DE面偏移】命令
(二)情感目標(biāo)
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培養(yǎng)學(xué)生知識與生活結(jié)合相結(jié)合意識和能力
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引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意
(三)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
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鼠標(biāo)操作
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基本實(shí)體命令基本操作及其加、減運(yùn)算
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【DE面偏移】命令的用法
(四)教學(xué)過程
一、教學(xué)引入(3’)
本學(xué)期將帶領(lǐng)大家使用一個(gè)簡單易用的三維設(shè)計(jì)軟件,輕松構(gòu)建出大家的創(chuàng)意和想法,然后用3D打印機(jī)打印出實(shí)物呈現(xiàn)出來,讓“創(chuàng)客”離我們不再遙遠(yuǎn)。教師節(jié)即將來臨,本節(jié)課讓我們一起設(shè)計(jì)一個(gè)簡易筆筒,您還可以隨意發(fā)揮設(shè)計(jì)出各種個(gè)性化的筆筒送給老師。
二、3DOne基本介紹+學(xué)生操練(10’)
1.界面3DOne的設(shè)計(jì)界面非常簡潔,這種簡潔舒適的友好交互界面,讓設(shè)計(jì)的過程變得更加輕松愉悅。3DOne操作界面如圖1所示。
圖1
界面介紹
2.單擊右側(cè)資源欄中任意模型并拖拽可將其放置到繪圖區(qū)(見圖2),并對模型進(jìn)行再編輯。(此處提醒學(xué)生邊操作邊想好個(gè)人云盤的昵稱和密碼)
圖2
資源庫
圖3
視圖導(dǎo)航器
3.視圖導(dǎo)航器(骰子)
可控制模型以26種不同的角度查看視圖,直接用鼠標(biāo)點(diǎn)選骰子上的點(diǎn)、線、面,就可以更加快捷、方便的從不同角度查看模型。
說明:如果顯卡驅(qū)動(dòng)版本過低或OpenGL是3.0以下都會(huì)導(dǎo)致【視圖導(dǎo)航器】顯示不出來,建議給顯卡驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)行升級或更換顯卡。
4.鼠標(biāo)操作
圖4
鼠標(biāo)操作
(1)
鼠標(biāo)左鍵一般為選擇命令,也可以按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)進(jìn)行框選對象。
(2)
單擊鼠標(biāo)中鍵等同于【確定】功能,沒有選項(xiàng)時(shí)單擊中鍵等同于重復(fù)上一命令操作。
(3)
滾動(dòng)鼠標(biāo)中間滾輪可縮放視圖,按住鼠標(biāo)中間滾輪并拖動(dòng)鼠標(biāo)可平移視圖
(4)
按住鼠標(biāo)右鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)可旋轉(zhuǎn)視圖
三、設(shè)計(jì)筆筒(20’)
步驟:
1.單擊【基本實(shí)體】→【圓柱體】,在網(wǎng)格面上繪制如圖6所示的圓柱體.圖5
圓柱體
圖6
創(chuàng)建圓柱體
2.單擊【基本實(shí)體】→【橢球體】,在如圖8所示的圓柱體右側(cè)中心位置創(chuàng)建橢圓體,橢球體尺寸可自定也可參考圖示。
圖7
橢球體
圖8
創(chuàng)建橢球體
3.單擊橢球體,在彈出的智能懸浮菜單中選擇【陣列】,如圖9所示。
圖9
選擇【陣列】命令
圖10
圓形陣列
4.在對話框中選擇【圓形】陣列方式,然后單擊圓柱外表面即可產(chǎn)生沿其中心軸向的旋轉(zhuǎn)軸(見圖10藍(lán)色箭頭),設(shè)置恰當(dāng)?shù)膫€(gè)數(shù)后單擊對話框下方的【添加選中實(shí)體】(即加運(yùn)算)按鈕,單擊【確定】按鈕效果如圖11。
圖11
陣列結(jié)果
5.單擊【基本實(shí)體】→【圓柱體】,如圖13所示在圓柱的上表面中心放置一個(gè)圓柱體,若設(shè)置其半徑為26,則筆筒厚度為4。
圖12
圓柱體
圖13
創(chuàng)建圓柱體
6.單擊繪圖區(qū)左下角【視圖導(dǎo)航器】(小色子)中的【前】對正視圖(見圖10),并向下拖動(dòng)控制圓柱高度的紅色箭頭,直到值為-66(這樣筆筒底部厚度為4),如圖11所示。同時(shí)單擊對話框中的【減運(yùn)算】按鈕。效果如圖12所示。
圖14
圖15
圖12
圖13
材質(zhì)渲染
圖14
材質(zhì)
7.給模型進(jìn)行顏色渲染
單擊【材質(zhì)渲染】命令(見圖13)或利用右側(cè)【視覺管理】→【材質(zhì)】(見圖14),從如圖15所示的顏色對話框中選擇喜歡的顏色進(jìn)行渲染,效果如圖16。
圖15顏色對話框
圖16
整體渲染效果
8.亦可對每個(gè)面分別渲染不同顏色
適當(dāng)滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪放大視圖,如圖17所示,首先雙擊選中要進(jìn)行顏色渲染的面,然后單擊【顏色渲染】按鈕對其進(jìn)行顏色渲染,效果可如圖18所示。
圖17
雙擊選中要單獨(dú)渲染的面
圖18
對每個(gè)面分別渲染
小提示:
1.按Ctrl鍵拖動(dòng)對象即可復(fù)制對象。
2.按Delete鍵刪除選中對象。
四、保存文件(5’)
推薦保存在個(gè)人云盤中,一是不必使用U盤方便省事,二是快速下載方便繼續(xù)編輯。
步驟:
1.單擊3DOne大圖標(biāo),然后選擇【保存】→【云盤】(見圖19),進(jìn)行相應(yīng)設(shè)置單擊【確定】按鈕(見圖20)。
圖19
保存云盤
圖20
設(shè)置作品說明
2.上傳成功后即可看到圖21所示,筆筒已在個(gè)人云盤資源框中顯示出來。
圖21
個(gè)人云盤
圖22
把云盤中的模型拖至繪圖區(qū)
3.如圖22所示,拖動(dòng)個(gè)人云盤中的筆筒到繪圖區(qū),松開鼠標(biāo)即可將其放置到繪圖區(qū)繼續(xù)編輯。(注:在此過程中模型顏色可能會(huì)有改變)
五、思考與嘗試(10’)
1.若做成圖19所示的鏤空效果,需要改變以上操作中的哪些步驟?
圖19
圖20
2.若要改變筆筒壁厚可操作如下:
如圖20所示,雙擊筆筒內(nèi)壁,并在彈出的智能浮動(dòng)菜單中選擇【DE面偏移】,設(shè)置合適的偏移值(見圖21)即可。單擊【確定】按鈕后效果如圖22。
圖21
設(shè)置偏移值
圖22
筆筒壁變薄
六、練習(xí)與鞏固
(2’)
1.試參考以下圖23、24中的造型設(shè)計(jì)個(gè)性筆筒造型。
圖23筆筒
圖24
咩咩羊筆筒
2.利用已學(xué)知識設(shè)計(jì)圖24、25所示的月餅和下午茶場景。
圖24
月餅
圖25
下午茶場景
3.把繪制的模型上傳到個(gè)人作品空間中。(老師可在學(xué)??臻g查看每個(gè)學(xué)生的作品情況)
(五)教學(xué)總結(jié)與反思