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      《Flash逐幀動畫》教學(xué)設(shè)計(最終5篇)

      時間:2019-05-13 00:11:32下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《《Flash逐幀動畫》教學(xué)設(shè)計》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《Flash逐幀動畫》教學(xué)設(shè)計》。

      第一篇:《Flash逐幀動畫》教學(xué)設(shè)計

      《Flash逐幀動畫》教學(xué)設(shè)計

      一、教材分析

      本節(jié)課是佛山市《信息技術(shù)》編委會編寫的初中版第二冊第二單元第3課內(nèi)容,內(nèi)容是利用Flash制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的動畫制作,它的原理是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關(guān)鍵幀描繪出來,F(xiàn)lash將這些關(guān)鍵幀連續(xù)播放,形成動畫效果。掌握本節(jié)內(nèi)容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學(xué)生在本節(jié)的學(xué)習(xí)過程中,會產(chǎn)生非常高的學(xué)習(xí)熱情,為今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。

      二、學(xué)情分析

      初中二年級的學(xué)生,在初中階段剛接觸flash動畫制作,對動畫制作十分感興趣,之前2節(jié)內(nèi)容學(xué)生已熟悉flash工作界面,通過實例使用了一些常用工具,為本節(jié)課打下一定基礎(chǔ)。

      三、教學(xué)目標(biāo)

      (一)知識與能力

      1.知道幀、幀頻與關(guān)鍵幀的含義。

      2.學(xué)會用繪制的圖形來制作“逐幀動畫”。

      3.插入、編輯關(guān)鍵幀。

      4.掌握制作“逐幀動畫”的方法。

      5.學(xué)會通過改變幀頻控制動畫的播放時間。

      (二)情感目標(biāo)

      在教學(xué)中通過引導(dǎo)學(xué)生自主探究、師生交流、小組合作等方式,給學(xué)生以探索、創(chuàng)新、合作、成功等情感體驗,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中體驗與他人合作學(xué)習(xí)的情感交流,增強自主探究學(xué)習(xí)的精神和解決問題的能力。學(xué)生通過制作動畫,體會創(chuàng)作的樂趣,進一步培養(yǎng)制作動畫的興趣;培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與探究問題的能力;培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力。

      四、教學(xué)重、難點

      重點:用繪圖工具制作“逐幀動畫”的方法。

      難點:通過改變幀頻控制動畫的播放時間。

      五、教學(xué)方法

      能綜合運用所學(xué)知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。

      1、自主學(xué)習(xí):先讓學(xué)生看書5分鐘,親身參與探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高Flash動畫制作水平。

      2.任務(wù)驅(qū)動式:該方法主要是通過設(shè)計一些學(xué)習(xí)目標(biāo),讓學(xué)生自己操作去實現(xiàn),讓他們在親身實踐中體會、提高,在同學(xué)之間的互相學(xué)習(xí)和交流、甚至爭論中提高學(xué)習(xí)興趣,開闊思路。既培養(yǎng)了學(xué)生的動手實踐能力,又加強了學(xué)生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。

      3.案例教學(xué)法:選取的案例取材于學(xué)生在課堂中出現(xiàn)的問題動畫,用于訓(xùn)練學(xué)生解決實際問題的能力。

      六、教學(xué)過程

      1、激趣導(dǎo)入

      1.給學(xué)生展示慶祝國慶節(jié)的Flash。你們知道這段動畫所展示的是什么內(nèi)容嗎?

      2.每個人都有自己的生日,我們的祖國也有自己的生日,國慶節(jié)就是祖國媽媽的生日。今天,就讓我們在這鑼鼓聲聲中去感受一下快樂的國慶節(jié),我們應(yīng)該為我們的祖國──為我們親愛的媽媽送上一份節(jié)日祝福!

      老師想調(diào)查一下,每當(dāng)節(jié)日來臨的時候,同學(xué)們都會用哪些方式為親朋好友送出美好的祝福?(學(xué)生發(fā)言)那么,我們現(xiàn)在學(xué)習(xí)了Flash中的逐帖動畫的制作效果,同學(xué)們想不想利用Flash動畫來為我們親愛的媽媽送上我們最誠摯的祝福呢?(學(xué)生:想)

      好,下面我們首先來進行今天學(xué)習(xí)的第一個內(nèi)容:利用圖片制作“逐幀動畫”。

      2、新課

      (演示法、案例教學(xué)法講解Flash動畫制作原理和方法)

      教師展示“逐幀動畫”典型事例──“林中漫步”Flash動畫,演示操作過程。

      在操作過程中,注重講解“圖層”的應(yīng)用及制作技巧。(鎖定圖層)

      知識點:

      1.導(dǎo)入圖片。

      2.插入關(guān)鍵幀。

      3.利用“自由轉(zhuǎn)換工具”調(diào)整圖片大小。

      4.圖層的命名。

      5.圖片的對齊方式設(shè)置:“窗口”──“排列”──“到場景”進行相應(yīng)設(shè)置。

      6.插入幀(F5)的應(yīng)用。

      三、此動畫特點總結(jié)

      (“逐幀動畫”特點)

      “林中漫步”是一個典型的“逐幀動畫”效果,通過這個動畫我們可以看出,它是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關(guān)鍵幀描繪出來。然后將這些關(guān)鍵幀連續(xù)播放,就形成了動畫效果。

      四、任務(wù)驅(qū)動,學(xué)生動手實踐

      通過老師剛剛的演示,相信同學(xué)們對導(dǎo)入圖片制作“逐幀動畫”已經(jīng)有了一定的認識,好,在國慶節(jié)即將來臨之際,讓我們利用所學(xué)習(xí)知識,拿起你手中的鼠標(biāo)和鍵盤,放飛你心中的祝福與希望,為我們的國慶節(jié),祖國媽媽的生日,送上你最誠摯的祝福!

      注意:在作品制作的過程中,同學(xué)們想一想,能不能將上節(jié)課所學(xué)習(xí)的文字“逐幀動畫”與今天的圖片“逐幀動畫”結(jié)合起來,進行作品創(chuàng)作。使作品圖文并茂,動靜結(jié)合,產(chǎn)生和諧的動畫效果)。(提示:插入新圖層,進行文字編輯)

      素材存放位置:學(xué)生機D盤根目錄下“國慶祝福素材”文件夾內(nèi)。(學(xué)生可自備素材,自由創(chuàng)作)

      五、創(chuàng)作作品

      根據(jù)主題創(chuàng)作作品,在創(chuàng)作過程中,請大家注意我們的評價標(biāo)準(zhǔn),我們比一比誰的創(chuàng)意新、誰的勞動美。

      學(xué)生能根據(jù)整合任務(wù),進行謀劃安排,形成一個方案,促使其創(chuàng)造力的提高,注意學(xué)生創(chuàng)新、審美能力的培養(yǎng)。

      學(xué)生分組,選題,以自主、協(xié)作的學(xué)習(xí)方式,進行實踐活動。在制作過程中,注意組間成員的交流、合作、探究。(教師指導(dǎo)操作)。

      六、展示作品,師生互評

      1.先給出自我評價表,傳給每位學(xué)生機器中,以便學(xué)生進行自我評估。

      2.選擇部分有代表性的作品進行展示,分別從動畫創(chuàng)意、使用技術(shù)、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學(xué)生的創(chuàng)新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優(yōu)秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。

      作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。考察了學(xué)生對知識的綜合運用能力,通過主題學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生愛家鄉(xiāng)、愛祖國的美好情感,激發(fā)學(xué)生愛國主義情懷。

      【教學(xué)反思】

      本節(jié)課的設(shè)計主要是根據(jù)本校學(xué)生的知識、技能水平,內(nèi)容涉及動畫原理、“逐幀動畫”原理、“逐幀動畫”制作。學(xué)生可以根據(jù)自己的奇思妙想,創(chuàng)作一些作品。當(dāng)然也有一些問題:比如幾個關(guān)鍵幀畫面有抖動現(xiàn)象,幾個圖層時間上不同步現(xiàn)象,用錯關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀的現(xiàn)象等。這些問題有學(xué)生操作的失誤,有概念的混淆,需要在以后的學(xué)習(xí)和練習(xí)中不斷糾正、強化。

      本課成功之處:能夠精心導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)中合理運用“任務(wù)驅(qū)動法”進行教學(xué)。以學(xué)生為主體,學(xué)生在輕松、優(yōu)美和諧的情境中自主探究、協(xié)作交流,完成知識的意義建構(gòu),提升自身的審美情趣。我把自己的角色定位為教學(xué)活動的設(shè)計者、導(dǎo)學(xué)者、合作者、評價者。教師適時指導(dǎo)、點撥。

      第二篇:Flash逐幀動畫教學(xué)設(shè)計

      Flash逐幀動畫教學(xué)設(shè)計

      【教材分析】

      本課的教學(xué)內(nèi)容是利用Flash制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關(guān)鍵幀描繪出來,F(xiàn)lash將這些關(guān)鍵幀連續(xù)播放,形成動畫效果。掌握本節(jié)內(nèi)容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學(xué)生在本節(jié)的學(xué)習(xí)過程中,會產(chǎn)生非常高的學(xué)習(xí)熱情,為今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)?!緦W(xué)生分析】

      由于不同的學(xué)生能力、水平、愛好等有較大的差異,故應(yīng)采用分組、分層次教學(xué)。可以通過設(shè)立多級學(xué)習(xí)目標(biāo)和多樣的學(xué)習(xí)方式,讓不同的學(xué)生都能根據(jù)自己的實際需要選擇到合適的內(nèi)容;教師還應(yīng)給學(xué)生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見和創(chuàng)造性思路的迸發(fā),鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。教師可以根據(jù)學(xué)生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學(xué)。【教學(xué)目標(biāo)】

      1、知識與能力

      1.知道幀、幀頻與關(guān)鍵幀的含義。

      2.能夠?qū)腱o態(tài)圖片

      3.插入、編輯關(guān)鍵幀。

      4.掌握制作“逐幀動畫”的方法。

      5.學(xué)會通過改變幀頻控制動畫的播放時間。

      2、過程與方法

      能綜合運用所學(xué)知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。親身參與探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高Flash動畫制作水平。

      3、情感態(tài)度與價值觀

      體會創(chuàng)作的樂趣,進一步培養(yǎng)制作動畫的興趣;培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與探究問題的能力;培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力。【教學(xué)重難點】

      重點:能夠?qū)腱o態(tài)圖片

      難點:通過改變幀頻控制動畫的播放時間 【教學(xué)方法】

      1.演示教學(xué)法:通過在多媒體教室,實際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)情趣。

      2.任務(wù)驅(qū)動式:該方法主要是通過設(shè)計一些學(xué)習(xí)目標(biāo),讓學(xué)生自己上機去實現(xiàn),讓他們在親身實踐中體會、提高,在同學(xué)之間的互相學(xué)習(xí)和交流、甚至爭論中提高學(xué)習(xí)興趣,開闊思路。既培養(yǎng)了學(xué)生的動手實踐能力,又加強了學(xué)生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。

      3.案例教學(xué)法:選取的案例取材于學(xué)生在課堂中出現(xiàn)的問題動畫,用于訓(xùn)練學(xué)生解決實際問題的能力?!窘虒W(xué)過程】 激趣導(dǎo)入

      師:課前,老師將一組馬的連續(xù)圖片按順序貼在一本書的每頁紙的相同位置上。

      現(xiàn)在我們一起快速翻動按順序裝訂好的頁面。大家看到了什么? 生:一匹馬在走動。

      師(改變幾張圖片的位置后翻動):為什么現(xiàn)在這匹馬在跳? 生:因為圖片沒貼到相同的位置上!

      這是一種古老的看動畫效果方法,稱為“快捷翻書法”。我們看到的每一幅畫面稱為一個“幀”。幀——是進行flash動畫制作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心雕琢的幀構(gòu)成的。

      我們共同來回顧一下上節(jié)課提到的幀主要有哪幾種類型?(播放)關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。

      空白關(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒有包含舞臺上的實例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。

      普通幀——在時間軸上能顯示實例對象,但不能對實例對象進行編輯操作的幀。講授新課

      上節(jié)課我們下載并觀賞了不少Flash動畫,同學(xué)們想不想自己親手用Flash制作動畫呢?這節(jié)課我們就共同來學(xué)習(xí)“模仿傳統(tǒng)手工動畫的方式,每一幀都由手工繪制或?qū)雸D片完成的動畫稱為逐幀動畫”。趕快和老師一起用Flash逐幀做一匹行走的馬。

      (播放)教師提前做好的逐幀動畫《行走的馬》演示(包含背景圖片和背景聲音)。

      逐幀動畫所需要的素材既可以直接在Flash的舞臺上繪制,也可以提前準(zhǔn)備。要求是,從第2幅畫面開始,每一幅都是上一幅的后續(xù),兩幅畫面之間有著微小的差別。動作分解的越細,將來生成的動畫就越細膩。

      一、導(dǎo)入圖片制作逐幀動畫

      第一步:啟動Flash,新建一個Flash文檔。(觀察圖層和幀)

      [當(dāng)用戶新建一個Flash文檔后,第一幀是空心圓點,空白關(guān)鍵幀。除第一幀之外,所有的幀都是空白幀,這些幀只有用戶定義了之后才有意義。] 第二步:執(zhí)行[文件]導(dǎo)入到舞臺菜單命令,出現(xiàn)“導(dǎo)入”對話框。第三步:選定要導(dǎo)入的圖片文件horse-1.png,單擊“打開”按鈕將其導(dǎo)入Flash文檔,并顯示在舞臺上的默認位置。(觀察幀的變化,空心圓點變成實心圓點,成為關(guān)鍵幀)

      第四步:執(zhí)行【插入】→【時間軸】→【空白關(guān)鍵幀】菜單命令,插入一個空白關(guān)鍵幀,模仿第二、三步的操作將后續(xù)的一張圖片導(dǎo)入該幀。(教師演示到此,播放操作步驟供學(xué)生參照,練習(xí)導(dǎo)入多幅靜態(tài)圖片。)

      過渡:動畫的所有幀及其包含的圖片都導(dǎo)入到舞臺后,動畫就基本完成了,可以在Flash中播放。為了獲得更好的播放效果,需要對動畫進一步的測試和調(diào)整。(播放)

      二、測試和調(diào)整動畫

      第一步:執(zhí)行【控制】→【測試影片】菜單命令,進入動畫測試狀態(tài),以欣賞者的身份觀賞動畫。

      師:怎么樣?看到一匹行走的馬了嗎?祝賀同學(xué)們第一步都成功了!(播放)觀賞學(xué)生作品一 師:觀察作品,有沒有不完美之處?

      A動畫播放偏快,需要進行調(diào)整。(播放)

      第二步:在時間軸的幀控制區(qū)單擊選定第1幀,執(zhí)行【插入】→【時間軸】→【幀】菜單命令,在第一幀的后面插入一個幀。[普通幀] 讓學(xué)生在每個關(guān)鍵幀的后面均插入2個普通幀,使馬的走動速度接近實際。

      B動畫位于舞臺的左上角(播放)學(xué)生調(diào)整動畫的位置,重新測試。

      (播放)學(xué)生作品欣賞,發(fā)現(xiàn)有調(diào)整好的,有的調(diào)整后圖像有“跳來跳去”的現(xiàn)象。

      調(diào)整好的學(xué)生采用的調(diào)整方法: 方法一:設(shè)置成相同坐標(biāo)值:這種方法調(diào)整精確但非常麻煩,有沒有一種即快捷又能精確調(diào)整的方法呢?

      方法二:使用“繪圖紙工具”:(播放)使用繪圖紙工具調(diào)整的步驟。學(xué)生參照步驟,利用繪圖紙工具調(diào)整圖像的位置,重新測試。第三步:插入圖層,導(dǎo)入背景圖片。

      [圖層就像透明的醋酸纖維薄片一樣,在舞臺上一層層地向上疊加??梢栽趫D層上繪制和編輯對象,而不會影響其它圖層上的對象。如果一個圖層上沒有內(nèi)容,那么就可以透過它看到下面的圖層。] 測試作品欣賞,體會成功喜悅!(播放)創(chuàng)建逐幀動畫的幾種方法

      (1)用導(dǎo)入的靜態(tài)圖片建立逐幀動畫

      (2)導(dǎo)入gif等序列圖像

      (3)文字逐幀動畫(4)繪制矢量逐幀動畫

      第四步:插入圖層,導(dǎo)入背景音樂

      注意:先將聲音文件導(dǎo)入到庫,然后再庫中將其拖動到舞臺中,時間軸出現(xiàn)波形則表示身音添加完成?!爸饚瑒赢嫛碧攸c總結(jié):“馬的行走”是一個典型的“逐幀動畫”效果,通過這個動畫我們可以看出,它是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關(guān)鍵幀描繪出來。然后將這些關(guān)鍵幀連續(xù)播放,就形成了動畫效果。

      三、任務(wù)驅(qū)動,學(xué)生動手實踐

      通過老師剛剛的演示,相信同學(xué)們對導(dǎo)入圖片制作“逐幀動畫”已經(jīng)有了一定的認識,好讓我們利用所學(xué)習(xí)知識,拿起你手中的鼠標(biāo)和鍵盤,利用“素材庫”制作一個簡單的Flash動畫,在其中運用所學(xué)的逐幀動畫的制作方法。

      有以下幾個選題供選擇: 選題一:模仿馬行走動畫制作

      選題二:使用逐幀動畫制作一個數(shù)字10~1的倒計時小動畫。選題三:制作QQ表情

      素材存放位置:學(xué)生機D盤根目錄下“初二素材”文件夾內(nèi)。(學(xué)生可自備素材,自由創(chuàng)作)

      四、展示作品,師生互評

      選擇部分有代表性的作品進行展示,分別從動畫創(chuàng)意、使用技術(shù)、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學(xué)生的創(chuàng)新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優(yōu)秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。

      作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。

      五、小結(jié):

      這節(jié)課我們共同學(xué)習(xí)了導(dǎo)入靜態(tài)圖片制作逐幀動畫,除了導(dǎo)入靜態(tài)圖片外,還可以導(dǎo)入序列圖像、輸入文字或手工繪制來制作逐幀動畫,由于逐幀動畫對畫面一幀一幀地處理,所以具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。希望同學(xué)們勤加練習(xí),大膽實踐,制作出更多更好的優(yōu)秀的作品。

      第三篇:Flash逐幀動畫制作教學(xué)設(shè)計

      逐幀動畫制作教學(xué)設(shè)計

      【教學(xué)目標(biāo)】 知識與技能

      (1)熟悉FLASH工作界面,舞臺、時間軸、關(guān)鍵幀等概念

      (2)學(xué)會常用繪圖工具的使用

      (3)了解逐幀動畫制作的基本原理

      (4)學(xué)會制作簡單的逐幀動畫

      (5)掌握元件的轉(zhuǎn)換方法

      過程與方法

      通過任務(wù)驅(qū)動,使學(xué)生掌握逐幀動畫的制作過程,體驗動畫的實質(zhì)。通過調(diào)整幀數(shù)和幀頻來改變動畫效果,從而體驗動畫制作中的一些有關(guān)控制幀數(shù)和幀頻的方法。

      情感態(tài)度與價值觀

      在測試和調(diào)整動畫播放過程中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)flash的興趣,培養(yǎng)學(xué)生分析問題、解決問題的能力以及實踐操作能力、合作能力和審美能力?!局攸c與難點】

      重點:制作逐幀動畫的過程

      難點:關(guān)鍵幀的理解,以及動畫的原理 【教學(xué)方法設(shè)計】

      學(xué)生自學(xué)、合作探究、教師演示點撥 【教學(xué)工具】

      Flash軟件,網(wǎng)絡(luò)機房,極域網(wǎng)絡(luò)教室 【教學(xué)過程】 導(dǎo)入:

      通過回顧上節(jié)課內(nèi)容熟悉FLASH工作界面,舞臺、時間軸、關(guān)鍵幀等概念,為新課做好鋪墊。新授:

      了解逐幀動畫原理:逐幀動畫是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一個一個圖片,把每一個圖片用關(guān)鍵幀描繪出來。當(dāng)關(guān)鍵幀連續(xù)播放,則顯現(xiàn)動畫效果。

      一、1.3.1制作逐幀動畫。夜色來臨,萬家燈火逐漸點亮,形成一個欣欣向榮的城市夜景,根據(jù)描述和示例圖可以看出,要制作動畫需要用到工具面板上的線條、填充等工具繪制窗戶和樓,可以單個窗戶制作成窗戶元件方便使用,動畫做動作要用到時間軸上的插入幀命令,具體操作如下:

      (1)建立一個新文件,在最下方“屬性”對話框中將幀頻設(shè)置為3,大小為550×400像素,背景顏色為深藍色。

      (2)選擇繪圖工具箱中的線條工具,在舞臺上拖畫出樓宇輪廓:其方法是:選定位置一按下左鍵不放一拖動鼠標(biāo)到預(yù)期位置一放開左鍵,放開后不要移動鼠標(biāo)位置,繼續(xù)畫完圖形,以保證各條直線端點很好地連接并形成閉合路徑,為以后的填充做準(zhǔn)備。

      (3)選擇工具面板中的顏料桶工具,把填充顏色設(shè)置為灰色,移動鼠標(biāo)在所選閉合路徑區(qū)域內(nèi)填充顏色。

      (4)選中第2幀,按右鍵插入關(guān)鍵幀,選擇繪圖工具條中的矩形工具,將填充顏色設(shè)置為黃色,邊框顏色設(shè)置為無色,在舞臺上畫一個小正方形。用黑箭頭工具選中這個黃色矩形,點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中點擊“轉(zhuǎn)換為元件”,彈出“轉(zhuǎn)換為元件”對話框,如圖1.23所示。命名元件為“正方”,類型選“圖形”,單擊“確定”按鈕,將黃色正方形作為“元件”保存。按此方法,再做一個名為“長方”的元件。

      (5)在“菜單欄”中“窗口”菜單中選擇“庫”命令,打開“庫”窗口,發(fā)現(xiàn)里面有兩個圖形類元件。選中第3幀,按右鍵插入關(guān)鍵幀,從庫中把兩個元件的實體拖入舞臺,作為樓宇的窗口。依此類推,第3幀到第1 5幀中每一幀都按右鍵插入關(guān)鍵幀,并增添小窗口數(shù)目。因條件所限,這里只顯示第2、5、15這3幀的內(nèi)容。

      (6)最后單擊菜單欄“控制”中的“測試影片”查看效果??偨Y(jié):

      作品展示、評價

      將創(chuàng)作的作品提交。課堂小結(jié)

      逐幀動畫的原理及制作

      第四篇:逐幀動畫教學(xué)設(shè)計

      第2節(jié) 逐幀動畫

      【教學(xué)目標(biāo)】 知識目標(biāo):

      1.學(xué)會導(dǎo)入靜態(tài)圖片和直接在舞臺上繪制簡單圖像。2.學(xué)會添加關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀和普通幀。3.學(xué)會測試影片并調(diào)整動畫。

      4.熟悉flash軟件的相關(guān)工具和命令。技能目標(biāo):

      掌握在flash中制作逐幀動畫的技巧,體驗在flash中制作逐幀動畫的過程。情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):

      通過動畫作品的制作與評價,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力,激發(fā)學(xué)生的探究興趣和創(chuàng)新精神,讓學(xué)生體驗制作動畫的樂趣;體驗成功的喜悅,增強自信心。

      【教學(xué)重、難點】 重點:能夠?qū)腱o態(tài)圖片

      難點:通過改變幀頻或幀數(shù)控制動畫的播放時間 【教學(xué)環(huán)境】

      硬件資源:具備局域網(wǎng)條件的微機室、電子教室。

      軟件資源:上課用的素材、課件、學(xué)生用的導(dǎo)學(xué)案、學(xué)生自主學(xué)習(xí)材料等?!窘虒W(xué)方法】

      小組合作嘗試探究、任務(wù)驅(qū)動式、案例教學(xué)法 【教學(xué)過程】

      一、談話激趣,導(dǎo)入新課

      師:課前我和咱們學(xué)校的信息技術(shù)老師交流過多次,他們說咱們這些同學(xué)自學(xué)能力特別強,語言表達能力很強,我知道其實咱們同學(xué)還有好多能力你們的老師沒有告訴我,例如小組合作能力、嘗試探究能力等,老師希望同學(xué)們在這堂課上把咱們的能力最大限度的發(fā)揮出來好不好?請同學(xué)們打開“個人學(xué)習(xí)檔案文件夾”中的“逐幀動畫評分標(biāo)準(zhǔn)”文件,記住在上課過程中要及時給予評價。在上課過程中要注意與他人的合作。既要學(xué)會自評,又要學(xué)會欣賞評價他人作品。

      同學(xué)們,咱們每個同學(xué)都看過動畫片,喜歡動畫片嗎?在課前讓大家看了一段視頻,實際上就是想讓同學(xué)們了解動畫的原理。請同學(xué)們回答:例一中你看到了什么?

      生:紙的一面畫了個魚缸,一面畫了條魚,當(dāng)紙快速地轉(zhuǎn)動起來,我們發(fā)現(xiàn)魚好像到了魚缸里。

      師:同學(xué)們看的都很仔細,你能不能利用剛才視頻中介紹的知識并結(jié)合“自主學(xué)習(xí)材料”中“動畫原理”來解釋這個現(xiàn)象?

      生:這是因為人的眼睛有“視覺暫留”現(xiàn)象,人的眼睛在觀看運動的物像時,每個物像都在消息后繼續(xù)滯留于視網(wǎng)膜上約十分之一秒的時間。利用“視覺暫留”的原理,把運動的物體按照一定規(guī)律進行動作分解,把分解動作分別畫成一連串靜止的圖畫,然后讓這些靜止的圖畫按一定的速度連續(xù)播放,人眼中殘留的影像被一次次無縫接收,觀察者就認為圖像是連續(xù)運動的,這就是最簡單的動畫原理。

      師:同學(xué)們回答的很好,例二“小臺燈在找什么”,知道這是怎么完成的嗎? 生:是根據(jù)“視覺暫留”的道理,用一個小臺燈,一架照相機,一邊連續(xù)調(diào)整臺燈的動作,一邊逐個動作的拍攝,然后調(diào)整照片之間的間隔時間,最后把拍攝到的圖片連續(xù)播放,就得到了“小臺燈在找什么”的動畫。

      既然同學(xué)們都對動畫很感興趣,現(xiàn)在又知道了動畫的原理,請同學(xué)們參考“自主探究學(xué)習(xí)材料”的基本概念部分內(nèi)容思考并回答:什么是動畫?

      生:將許多圖片按照一定的順序排列起來,然后按照一定的速率將圖片按排列順序逐張顯示出來就形成了動畫。

      二、講授新課

      (一)展示教學(xué)目標(biāo)

      (二)引導(dǎo)學(xué)生自主探究

      師:同學(xué)們想不想自己動手做自己的第一個動畫呢?你覺得做動畫難不難?老師告訴同學(xué)們其實做動畫不難,關(guān)鍵是我們得用心。這節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)一種最簡單動畫——逐幀動畫的制作方法。請同學(xué)們參考學(xué)習(xí)網(wǎng)站“自主探究”網(wǎng)頁基本概念部分的內(nèi)容思考并回答什么是逐幀動畫?有何優(yōu)缺點?

      生:模仿傳統(tǒng)手工動畫的方式,每一幀都由導(dǎo)入圖片或手工繪制完成的動畫稱為逐幀動畫。要求是,從第2幅畫面開始,每一幅都是上一幅的后續(xù),兩幅之間有著微小的差別,動作分解的越細,將來生成的動畫就越細膩。

      優(yōu)點:對畫面一幀幀地處理,具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容。

      缺點:幀序列內(nèi)容不一樣,制作負擔(dān)大,最終輸出的文件也較大。

      1、導(dǎo)入圖片完成逐幀動畫

      師:現(xiàn)在同學(xué)們知道了逐幀動畫的基本概念了,請同學(xué)們打開“個人學(xué)習(xí)檔案文件夾/逐幀動畫素材庫/導(dǎo)入圖片素材庫/月兒/月兒一.jpg”文件,然后快速隨意滾動鼠標(biāo)滾珠,你發(fā)現(xiàn)了什么?

      生動手操作、觀察回答:月兒動了,在呼呼睡大覺呢。

      師:我們?nèi)绾巫寛D片出現(xiàn)在flash的舞臺上,讓它自己動起來呢?這就是我們這節(jié)課要解決的第一個大問題:導(dǎo)入圖片完成逐幀動畫。現(xiàn)在同學(xué)們參考學(xué)習(xí)網(wǎng)站“課內(nèi)探究”和“視頻教程”頁面嘗試完成任務(wù)一:用“月兒”文件夾中的素材制作“月兒”逐幀動畫,完成并測試調(diào)整該作品。遇到問題可以組內(nèi)討論解決,完成快的同學(xué)要充當(dāng)小老師的角色,熱心的幫助組內(nèi)的同學(xué)。以“姓名的動畫作品 月兒”為文件名(例如:“張麗的動畫作品 月兒”)保存到個人學(xué)習(xí)文檔文件夾中,最終分別以FLA,SWF兩種格式保存文件。完成之后先進行自評及組內(nèi)互評。

      生實踐探究,教師巡堂指導(dǎo)學(xué)生解決問題。

      師通過電子教室演示學(xué)生作品,師生共同評價,出現(xiàn)的問題引導(dǎo)學(xué)生尋找解決辦法。師:剛才同學(xué)們的任務(wù)一完成的非常好,老師現(xiàn)在要送給同學(xué)們一段動畫片——“三個和尚”作為對同學(xué)們的獎勵,好不好?在看的過程中要注意觀察三個和尚是怎么走路的。

      喜歡這段動畫片嗎?想不想試著做三個和尚走路的動作?現(xiàn)在請同學(xué)們參考學(xué)習(xí)網(wǎng)站“課內(nèi)探究”和“視頻教程”頁面嘗試完成任務(wù)二:用“個人學(xué)習(xí)檔案文件夾/逐幀動畫素材庫/導(dǎo)入圖片素材庫/三個和尚”文件夾中的素材,制作“胖和尚”或“瘦和尚”或“矮和尚”的逐幀動畫。以“姓名的動畫作品 胖和尚”或“姓名的動畫作品 瘦和尚”或“姓名的動畫作品 矮和尚”為文件名保存到個人學(xué)習(xí)文檔文件夾中,最終分別以FLA,SWF兩種格式保存文件。一定要記住小組成員的團結(jié)協(xié)作哦!完成快的同學(xué)要充當(dāng)小老師的角色,熱心的幫助組內(nèi)的同學(xué)。完成之后先進行自評及組內(nèi)互評。

      生動手實踐,教師在巡視時盡量引導(dǎo)學(xué)生將發(fā)現(xiàn)的問題自行動腦解決,而不是簡單地直接告知其答案,從而培養(yǎng)和提高學(xué)生觀察問題、分析問題、解決問題的能力。

      師引導(dǎo)學(xué)生主動爭先展示自己的作品,師生共同評價,對出現(xiàn)的問題引導(dǎo)學(xué)生借助學(xué)習(xí)網(wǎng)站或同學(xué)間討論尋找解決辦法。

      2、手工繪制圖片完成逐幀動畫

      師:請同學(xué)們再來欣賞幾個動畫作品(“吃蘋果.swf”、“數(shù)學(xué)課上.swf”、“籃球.swf”、“吃櫻桃.swf”),這些都是學(xué)生做,同學(xué)們有沒有發(fā)現(xiàn)和前面動畫的區(qū)別?

      生:這些都是同學(xué)們自己手工繪制的圖像,用這個方法來制作的逐幀動畫更富有個性。師:也就是說除了導(dǎo)入現(xiàn)成的圖片之外還可以通過手工繪制圖片來完成逐幀動畫的設(shè)計。下面請同學(xué)們做個游戲:同組同學(xué)互相表演并仔細觀察開心、驚訝、難過、說話時面部的表情。然后完成任務(wù)三:利用“個人學(xué)習(xí)檔案文件夾/逐幀動畫素材庫/導(dǎo)入圖片素材庫/手工繪制圖像素材/”文件夾中的素材,用工具箱中的工具為舞臺中的小人加上眉毛、眼睛、嘴巴等,完成“面部表情”動畫作品的制作,并把作品以“姓名的動畫作品 面部表情”為名保存在自己的學(xué)習(xí)文檔文件夾中。最終作品分別以FLA,SWF兩種格式保存文件。完成之后先進行自評及組內(nèi)評價。

      生實踐完成作品。

      師生共同點評、演示學(xué)生作品,對出現(xiàn)的問題可采用小組討論,各組互動學(xué)習(xí)、或師生共同解決的方式來解決。

      3、大顯身手 有效訓(xùn)練

      師:通過前面的學(xué)習(xí)老師發(fā)現(xiàn)同學(xué)們都很棒,現(xiàn)在到了大顯身手的時候了,想不想把你的才能向老師、同學(xué)們展示下?快快動起來吧。充分發(fā)揮你的想象力,以逐幀動畫的方式,制作自己的動畫作品。完成后每組選出一個有代表性的作品來在班內(nèi)交流演示。具體要求:

      (一)選題:(可以二選一,建議有能力的同學(xué)在完成作品的基礎(chǔ)上進一步完善美化自己的作品)

      1、嘗試用“個人學(xué)習(xí)檔案文件夾/逐幀動畫素材庫/導(dǎo)入圖片素材庫”中你喜歡的一種素材做一個自己喜歡的逐幀動畫,給你的作品起一個合適的名字并保存到自己的學(xué)習(xí)檔案文件夾中。

      2、可以和你的同組同學(xué)討論一些動畫創(chuàng)意;使用工具欄中你熟悉的工具, 做一個自己喜歡的逐幀動畫,在動畫中加入你們的創(chuàng)意和想法。給你的作品起一個合適的名字并保存好。

      (二)內(nèi)容積極向上、創(chuàng)意要好;

      (三)最終作品分別以FLA,SWF兩種格式保存。

      生:動手操作(出現(xiàn)問題時讓引導(dǎo)學(xué)生們自行找出與解決問題的辦法,然后再進行實踐,這樣解決之后,學(xué)生們對所學(xué)知識印象十分深刻。)

      選擇部分有代表性的作品進行展示,師生共同從動畫創(chuàng)意、使用技術(shù)、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學(xué)生的創(chuàng)新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優(yōu)秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。

      作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。

      三、回顧總結(jié),提出要求

      師:請同學(xué)們結(jié)合咱們這節(jié)課的操作演練,說一說在本節(jié)課中你都學(xué)到了哪些知識,有了哪些收獲?

      生1:在本節(jié)課中我學(xué)會了導(dǎo)入靜態(tài)圖片制作Flash動畫,感覺動畫制作十分有趣,我十分有信心學(xué)好后面的知識。

      生2:我知道了手工繪制圖片完成逐幀動畫。

      生3:我進一步熟悉和掌握了鉛筆工具的使用,真是太有趣了。生4:我學(xué)會了保存flash源文件和影片文件。

      ??

      師:同學(xué)們都說得非常好,看來本節(jié)課大家的收獲頗豐,每個人通過自己的努力,都感受和體驗到了成功的喜悅和快樂!下面請同學(xué)們欣賞動畫片“一橋通三地”,這是在2010年第十一屆全國中小學(xué)電腦制作大賽中獲獎的作品,是使用FlashMX2004中的繪畫功能繪制角色和場景,并運用逐幀動畫和補間運動動畫進行作品的創(chuàng)作的。補間運動動畫下節(jié)課我們學(xué)習(xí),請同學(xué)們提前預(yù)習(xí)。希望同學(xué)們在以后的學(xué)習(xí)中勤加練習(xí),大膽實踐,制作出更多更好的優(yōu)秀的作品。

      學(xué)無止境,天道酬勤,讓我們共同努力,加油!

      第五篇:逐幀動畫教學(xué)設(shè)計

      逐幀動畫教學(xué)設(shè)計

      教材分析:

      《逐幀動畫》是泰山出版社《信息技術(shù)》課本第二冊(上)中第三章電腦動畫初步中第2節(jié)的內(nèi)容。在第一節(jié)中已經(jīng)學(xué)習(xí)了電腦動畫初步知識,認識了flash界面,對flash有了簡單的操作基礎(chǔ)。本課的教學(xué)內(nèi)容是利用Flash制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關(guān)鍵幀描繪出來,F(xiàn)lash將這些關(guān)鍵幀連續(xù)播放,形成動畫效果。掌握本節(jié)內(nèi)容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學(xué)生在本節(jié)的學(xué)習(xí)過程中,會產(chǎn)生非常高的學(xué)習(xí)熱情,為今后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。

      學(xué)生分析:

      由于不同的學(xué)生能力、水平、愛好等有較大的差異,故應(yīng)采用分組、分層次教學(xué)。設(shè)計思路:

      逐幀動畫是動畫設(shè)計中最簡單的動畫手法,是動畫設(shè)計的基礎(chǔ)。學(xué)好這一節(jié)才能為以后的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。

      教學(xué)目標(biāo):

      1.導(dǎo)入靜態(tài)圖片圖片。2.插入、編輯關(guān)鍵幀。3.測試并調(diào)整動畫 教學(xué)重難點重點:

      重點:導(dǎo)入圖片制作逐幀動畫

      難點:調(diào)整動畫播放速度和播放位置 教學(xué)方法 :

      1.演示教學(xué)法:通過在多媒體教室,實際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)情趣。

      2.任務(wù)驅(qū)動式:該方法主要是通過設(shè)計問題,讓同學(xué)們在解決問題的過程中自己親自上機操作,意在實踐中體會、提高,在同學(xué)之間的互相學(xué)習(xí)和交流、甚至爭論中提高學(xué)習(xí)興趣,開闊思路。既培養(yǎng)了學(xué)生的動手實踐能力,又加強了學(xué)生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。

      3.個案解決教學(xué)法:針對學(xué)生在課堂中出現(xiàn)的問題動畫,探討解決辦法。教學(xué)過程:

      一、直接導(dǎo)入

      1.教師展示一些早做好的有趣的flash作品,激發(fā)學(xué)生的興趣。

      2.順而提出問題這些動畫是用什么程序制作的呢?教師演示制作這些動畫用到的程序──flash,講解演示相關(guān)知識。通過講解相關(guān)知識,學(xué)生會產(chǎn)生自己制作逐幀動畫的想法!

      二、新課授課

      任務(wù)一:

      制作逐幀動畫“奔跑的馬”(利用教師提供的素材奔跑的馬)

      1、學(xué)生參照課本47-48頁,或討論交流,或自主制作。針對學(xué)生制作過程中的問題及時指導(dǎo)。然后,讓完成快的同學(xué)演示其制作過程,其它同學(xué)對照查補缺漏。

      2、學(xué)生在制作的過程中,大多數(shù)同學(xué)通過插入序列的方式,這樣學(xué)生勢必不會插入空白關(guān)鍵幀。教師引導(dǎo)學(xué)生利用教師提供的素材奔跑的馬1制作逐幀動畫,再提示學(xué)生依據(jù)課本步驟完成動畫。

      任務(wù)二:

      如何讓動畫中的馬跑得慢些?

      學(xué)生通過插入普通幀的方式就可以解決問題,讓學(xué)生演示。教師小結(jié):三種插入普通幀的方法。并讓學(xué)生演示,并給你鼓勵。

      任務(wù)三:

      讓馬在舞臺的左上角奔跑?

      學(xué)生通過加油,教師巡回指導(dǎo),讓學(xué)的快的同學(xué)下去幫助有困難的學(xué)生。教師點撥引導(dǎo)。

      三、鞏固與提高: 從以下三個小題中任選一題

      1、利用素材庫中的“小人”素材創(chuàng)建一個逐幀動畫

      2、利用素材庫中的“奔跑的烈豹”素材創(chuàng)建一個逐幀動畫

      3、設(shè)計一個倒計時“時鐘”的動畫(提示:素材自己動手制作)

      四、課堂小結(jié),查缺補漏。

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