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      逐幀動畫教案

      時間:2019-05-15 06:04:23下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《逐幀動畫教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《逐幀動畫教案》。

      第一篇:逐幀動畫教案

      逐幀動畫教案

      一、教學(xué)目標(biāo): 知識與能力:

      1.知道幀、幀頻與關(guān)鍵幀的含義。

      2.學(xué)會用繪制的圖形來制作“逐幀動畫”。

      3.插入、編輯關(guān)鍵幀。

      4.掌握制作“逐幀動畫”的方法。過程與方法:

      能綜合運(yùn)用所學(xué)知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。親身參與探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高Flash動畫制作水平。情感態(tài)度與價值觀:

      體會創(chuàng)作的樂趣,進(jìn)一步培養(yǎng)制作動畫的興趣;培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力與探究問題的能力;培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力。

      二、教學(xué)重難點(diǎn):

      重點(diǎn):用繪圖工具制作“逐幀動畫”的方法。

      難點(diǎn):通過改變幀頻控制動畫的播放時間。

      三、教學(xué)手段:

      1.演示教學(xué)法:通過在多媒體教室,實(shí)際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)情趣。

      2.任務(wù)驅(qū)動式:該方法主要是通過設(shè)計一些學(xué)習(xí)目標(biāo),讓學(xué)生自己上機(jī)去實(shí)現(xiàn),讓他們在親身實(shí)踐中體會、提高,在同學(xué)之間的互相學(xué)習(xí)和交流、甚至爭論中提高學(xué)習(xí)興趣,開闊思路。既培養(yǎng)了學(xué)生的動手實(shí)踐能力,又加強(qiáng)了學(xué)生的實(shí)踐探究、交流合作解決問題的能力。

      四、教學(xué)方法: 小組合作、自主學(xué)習(xí)

      五、課時安排:1課時

      六、教學(xué)過程:

      一、導(dǎo)入

      上節(jié)課我們一起學(xué)習(xí)了FLASH的工具欄,那時候就有同學(xué)迫不及待的想嘗試制作動畫,但是沒有成功。沒關(guān)系,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我相信你們每個人都可以用FLASH制作出動畫。老師給大家?guī)砹艘粋€小東西,(教師出示裝訂好的幾頁紙)

      這是什么?(裝訂好的幾張紙)紙上有什么?

      紙上是有連續(xù)動作的一匹馬。我現(xiàn)在把這些紙快速的翻動一下,你看到了什么?(效果不明顯,我用WORD來演示一下)(看到一匹馬在走動)

      這是一種古老的看動畫效果方法,稱為“快捷翻書法”。我們看到的每一幅畫面在FLASH中稱為一個“幀”。幀——是進(jìn)行flash動畫制作的最基本的單位,每一個精彩的flash動畫都是由很多個精心制作的幀構(gòu)成的。

      二、講解幀的含義

      1、FLASH中的幀有三種類型,我現(xiàn)在來給大家講一下。

      [當(dāng)用戶新建一個Flash文檔后,第一幀是空心圓點(diǎn),空白關(guān)鍵幀。除第一幀之外,所有的幀都是空白幀,這些幀只有用戶定義了之后才有意義。] 關(guān)鍵幀——顧名思義,有關(guān)鍵內(nèi)容的幀。

      空白關(guān)鍵幀——空白關(guān)鍵幀是沒有包含舞臺上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀。

      普通幀——在時間軸上能顯示實(shí)例對象,但不能對實(shí)例對象進(jìn)行編輯操作的幀。

      2、教師講解插入幀的方法

      把鼠標(biāo)放到時間軸的第二幀上單擊鼠標(biāo)右鍵會出現(xiàn)彈出的菜單,點(diǎn)擊相應(yīng)的選項。

      三、霓虹燈閃閃亮

      1、看來有好多同學(xué)已經(jīng)迫不及待的想制作動畫了,那我們就來模仿傳統(tǒng)手工動畫來制作FLASH動畫。

      2、當(dāng)夜晚來臨的時候,街邊的商店門口會出現(xiàn)很多的霓虹燈文字,非常的漂亮。其實(shí)用FLASH軟件也可以制作出漂亮的霓虹燈。效果是這樣的(教師放映動畫效果)

      3、你想怎么去制作?來當(dāng)小老師講給大家聽。(如果學(xué)生不會制作,教師講解制作方法)第一步:新建一個文件,用箭頭工具單擊舞臺,在下方屬性面板將舞臺顏色設(shè)為淡藍(lán)色。第二步:單擊工具箱中的文字工具,在下方屬性面板將字體改為宋體,字號改為80,顏色變成橘黃色,單擊“B”把字體加粗。

      第三步:在舞臺上輸入“信息技術(shù)”四個字,用箭頭工具調(diào)整位置。單擊時間軸窗口的幀窗格中的第2幀,然后插入關(guān)鍵幀。(插入關(guān)鍵幀快捷鍵F6)第四步:單擊箭頭工具,點(diǎn)擊文字,把文字顏色設(shè)置成綠色。

      第五步:用上一步相同的方法在第3、4、5幀的文字創(chuàng)建關(guān)鍵幀,并將文字顏色分別設(shè)為黃色、紅色、白色。

      第六步:保存文件,測試影片。

      (講解完畢后)那動手做一做吧。看誰能做的又快又好。

      4、學(xué)生自由制作,教師巡視指導(dǎo)。(發(fā)現(xiàn)問題教師集中講解)

      (教師巡視指導(dǎo))差不多等一位同學(xué)做完,其他沒做完也沒關(guān)系。都停下看他的屏幕。)師:同學(xué)們,眼睛看這里,剛才老師巡視的時候,發(fā)現(xiàn)有位同學(xué)做的很漂亮,大家一起用欣賞的眼光來看一看。

      (找出做的好的請大家說說優(yōu)點(diǎn),并讓他介紹是如何制作的)(介紹過程中講解)聽了同學(xué)的講解,快來修改一下你自己的作品吧。(等學(xué)生做完后,找?guī)孜煌瑢W(xué)的作品展示)

      四、奔跑的豹子

      1、看來漂亮的霓虹燈難不倒大家,那我們在來學(xué)習(xí)另外一個動畫,奔跑的豹子。

      2、教師講解制作步驟

      第一步:新建一個文件,單擊“文件”菜單中的“導(dǎo)入”命令,在彈出的“導(dǎo)入”對話框中找到存放圖片的文件夾。

      第二步:單擊“奔跑1”圖片,在單擊“打開”按鈕,在彈出的對話框中單擊“是”按鈕。第三步:測試影片,單擊“修改”菜單中的“文檔”命令,在彈出的對話框中,將“幀頻”數(shù)值改為30。

      第四步:保存文件,測試影片。

      (講解完畢后)那動手做一做吧??凑l能做的又快又好。

      3、學(xué)生自由制作,教師巡視指導(dǎo)。(教師多發(fā)給學(xué)生一些素材,學(xué)生想制作哪個就做哪個。)(發(fā)現(xiàn)問題教師集中講解)

      (教師巡視指導(dǎo))差不多等一位同學(xué)做完,其他沒做完也沒關(guān)系。都停下看他的屏幕。)(找出做的好的請大家說說優(yōu)點(diǎn),并讓他介紹是如何制作的)(介紹過程中講解)聽了同學(xué)的講解,快來修改一下你自己的作品吧。

      (選擇部分有代表性的作品進(jìn)行展示,分別從動畫創(chuàng)意、使用技術(shù)、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學(xué)生的創(chuàng)新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優(yōu)秀作品給予表揚(yáng),對不足的作品給予鼓勵。

      作品相互的展示交流,互評互進(jìn),取長補(bǔ)短??疾炝藢W(xué)生對知識的綜合運(yùn)用能力,通過主題學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生愛家鄉(xiāng)、愛祖國的美好情感,激發(fā)學(xué)生愛國主義情懷。)

      五、練習(xí)總結(jié)

      1、看來這個動畫制作也難不倒大家,那老師就來考考你們。(二選一制作動畫)(1)制作逐幀動畫“我們愛祖國”,要求逐字出現(xiàn)。(2)制作一個數(shù)字10—1的倒計時小動畫。

      學(xué)生制作完后,請一位小老師講解制作過程。

      通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),我想同學(xué)們都可以做出簡單的動畫,我相信在今后的學(xué)習(xí)生活中你們制作的動畫會越來越漂亮。

      七、教學(xué)反思

      本節(jié)課的設(shè)計主要是根據(jù)本校學(xué)生的知識、技能水平,內(nèi)容涉及動畫原理、“逐幀動畫”原理、“逐幀動畫”制作。當(dāng)然也有一些問題:比如幾個關(guān)鍵幀畫面有抖動現(xiàn)象,幾個圖層時間上不同步現(xiàn)象,用錯關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀的現(xiàn)象等。這些問題有學(xué)生操作的失誤,有概念的混淆,需要在以后的學(xué)習(xí)和練習(xí)中不斷糾正、強(qiáng)化。在學(xué)生制作之前,一定要努力做到讓學(xué)生先理解制作過程,再去制作。這樣學(xué)生可以獨(dú)立的去完成動畫制作。

      本課成功之處:能夠精心導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)中合理運(yùn)用“任務(wù)驅(qū)動法”進(jìn)行教學(xué)。以學(xué)生為主體,學(xué)生在輕松、優(yōu)美和諧的情境中自主探究、協(xié)作交流,完成知識的意義建構(gòu),提升自身的審美情趣。我把自己的角色定位為教學(xué)活動的設(shè)計者、導(dǎo)學(xué)者、合作者、評價者。教師適時指導(dǎo)、點(diǎn)撥。

      第二篇:《逐幀動畫》教案

      第4課

      逐幀動畫

      ——導(dǎo)入外部圖片和直接在flash中繪制創(chuàng)

      建逐幀動畫

      學(xué)習(xí)目標(biāo):

      1、理解逐幀動畫的制作原理。

      2、掌握導(dǎo)入圖片及手工繪制兩種制作逐幀動畫的方法。

      3、掌握改變播放速度的兩種方法:改變幀頻值和在關(guān)鍵幀后插入幀延續(xù)畫面。

      4、掌握保存文件的方法、播放及測試影片的方法。

      5、了解幀、關(guān)鍵幀、空白關(guān)鍵幀的區(qū)別。

      6、掌握編輯多個幀的方法。重點(diǎn):

      利用“鋼筆工具”臨摹圖片的方法。轉(zhuǎn)換為元件的方法,在庫中復(fù)制元件的方法,修改元件的方法。

      難點(diǎn):利用“鋼筆工具”臨摹圖片的方法。教法:任務(wù)驅(qū)動法,小組合作 教學(xué)過程:

      一、展示目標(biāo)

      任務(wù)一:利用提供的“卡通人物”圖片,利用“鋼筆工具”繪制卡通人物正面奔跑的逐幀動畫。要求:只描繪人物輪廓即可。

      1、簡單的學(xué)習(xí)下鋼筆工具的使用方法(演示)

      2、導(dǎo)入圖片,新建圖層中臨摹圖片(只描繪人物輪廓即可)

      3、將描繪好的輪廓圖轉(zhuǎn)化為元件(附:原件的轉(zhuǎn)換方法----)

      4、在庫中復(fù)制元件,利用“水平翻轉(zhuǎn)”創(chuàng)造下一幀啊。

      5、制作正面奔跑的逐幀動畫。(方法:自己思考下上周學(xué)的蹺蹺板的例子)

      同學(xué)們是不是觀察下這個小女孩手中的包不在一個手上啊,咱們怎樣把她手中的包放到一個手中去????

      (提示:導(dǎo)入圖片,新建圖層中臨摹圖片,轉(zhuǎn)換為元件,利用“水平翻轉(zhuǎn)”創(chuàng)造另一張圖片,制作人物正面奔跑的逐幀動畫。)

      任務(wù)二:修正任務(wù)一中的動畫,使人物的包在同一個手中。

      的包

      1、進(jìn)選上

      2、(提改人同動教師層,工具可在二、學(xué)生具”教師

      三、學(xué)生

      四、演示修在在入擇。保改第二幀的元件中的圖形使小女孩同一只手中。

      庫中找到第二個變化動作的元件,幀的編輯狀態(tài),按住shift鍵鼠標(biāo)包的區(qū)域----然后鼠標(biāo)拖動到另一

      存---演示

      手中雙擊單擊只手示:在庫中復(fù)制元件,創(chuàng)建另一個元件,物的包都在同一個手中,此時庫中有兩個作的元件。)

      用精煉簡短的語言,演示導(dǎo)入圖片,新建在新建的圖層中臨摹,要求看學(xué)案用“鋼”,鋼筆工具使用方法先讓學(xué)生探究學(xué)習(xí)第三第四環(huán)節(jié)中講。合作交流,實(shí)踐操作

      看學(xué)案,小組探究學(xué)習(xí)。熟練掌握“鋼筆的使用方法和技巧。巡回指導(dǎo)答疑。學(xué)生展示作品

      講解自己的操作方法。教師補(bǔ)充強(qiáng)調(diào)。質(zhì)疑點(diǎn)撥(針對巡回發(fā)現(xiàn)的問題,集中講)

      后應(yīng)個按限線線束方,的點(diǎn)住制的段曲向

      修不圖筆,工

      解用【鋼筆工具】畫路徑是非常容易的。選擇【鋼筆工具】繪制出相擊最后一說明:以將線條創(chuàng)建曲要繪制曲你想要結(jié)朝相反的在舞臺上不斷地單擊鼠標(biāo),就可以路徑,如果想結(jié)束路徑的繪制,雙。

      Shift 鍵的同時再進(jìn)行單擊,可為傾斜 45 度的倍數(shù)方向。要訣是在按下鼠標(biāo)的同時向你想的方向拖動鼠標(biāo),然后將指針放在線段的地方,按下鼠標(biāo)按鈕,然后拖動來完成線段。如果覺得這條曲線不滿意,我們還可以用部分選取工具來進(jìn)行調(diào)整。

      在畫線時鼠標(biāo)按下的地方出現(xiàn)了一個個節(jié)點(diǎn),在會狀手工出。柄具現(xiàn)按。箱兩住拖中選個手Alt動節(jié)

      擇柄鍵點(diǎn)

      【,并可

      部拖拖以

      分動動改

      選手手變

      取柄柄節(jié)

      工具】,單擊節(jié)點(diǎn),可以改變曲線的形,可以不影響另一個點(diǎn)的位置,五、鞏固反饋

      完善卡通人物,填上顏色等。課后反思:

      附:

      廣文中學(xué)54321自主課堂

      廣教以鞏內(nèi)全值價學(xué)互自的課“自霞實(shí)目一學(xué)喜講 “對角的教 “與做以文中學(xué)成立以來,各學(xué)科從調(diào)整教學(xué)關(guān)系、轉(zhuǎn)變學(xué)方式入手,成功構(gòu)建了“54321自主課堂”,它“明確目標(biāo),自主學(xué)習(xí),討論質(zhì)疑,精講點(diǎn)撥,固落實(shí)”為五步教學(xué)流程,以“教學(xué)環(huán)節(jié),教學(xué)容,師生配合,教學(xué)方法”為四個關(guān)鍵設(shè)計要素,面落實(shí)“知識與技能,過程與方法,情感態(tài)度價觀”三個緯度目標(biāo),實(shí)現(xiàn)“高效、愉悅”的課堂值追求,其中“閱讀文本”是一個必備環(huán)節(jié)。生最喜歡的課堂是:開放性的,師生互動、生生動的,注重實(shí)踐、體驗(yàn)的,聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際的,主互助、高效愉悅的,契合學(xué)生年齡、心理階段,促進(jìn)學(xué)生個體成長進(jìn)步的..廣文中學(xué)的“54321堂”由此確立:

      5”是課堂教學(xué)的五步教學(xué)流程,即“明確目標(biāo),主學(xué)習(xí),討論質(zhì)疑,精講點(diǎn)撥,鞏固落實(shí)”。趙桂解釋說,“自主學(xué)習(xí)”在本質(zhì)上是學(xué)生自我生成、現(xiàn)、發(fā)展知識的過程,是學(xué)生對學(xué)習(xí)要求、目的、標(biāo)、行為、意義的充分覺醒,與“明確目標(biāo)”是脈相承的?!坝懻撡|(zhì)疑”不僅僅是互動互助,更是習(xí)個體生命的互相關(guān)照和共同發(fā)展。雖然學(xué)生不歡老師的喋喋長篇,但歡迎及時、適時、精當(dāng)?shù)慕恻c(diǎn)撥?!办柟搪鋵?shí)”也是不可缺少的重要環(huán)節(jié)。4”是象,針度,在四個關(guān)學(xué)方法2007對高5000鍵要。

      年6月廣文中學(xué)面向教師、學(xué)生兩類效、愉悅兩個目標(biāo),正向、反向兩個名師生中調(diào)研出來的“高效愉悅課堂”素:教學(xué)環(huán)節(jié),教學(xué)內(nèi)容,師生配合,3”是應(yīng)該實(shí)現(xiàn)的三個緯度的課程目標(biāo),技能,過程與方法,情感態(tài)度價值觀”。好三維目標(biāo)的整合,而不是把維度簡單知識與能力為主線,滲透情感態(tài)度價值即關(guān)疊觀“鍵加并知在,充識于要分體 “愉法 “習(xí)學(xué)生的“兩和示人然現(xiàn)在過程和方法中。

      2”是獨(dú)具特色的廣文課堂價值追求,即“高效、悅”,在教學(xué)環(huán)節(jié)、教學(xué)內(nèi)容、師生配合和教學(xué)方上多下功夫。

      1”是“閱讀文本”,即閱讀教科書內(nèi)容。自主學(xué)的靈魂是自立,本質(zhì)是自為。教科書是最重要的習(xí)載體,“閱讀教材”就是自立、自為行為,是學(xué)實(shí)現(xiàn)自我探索、自我選擇、自我建構(gòu)、自我創(chuàng)造重要途徑。

      54321課堂”展現(xiàn)出來的是:個人自主學(xué)習(xí)的安靜,人小組互動鞏固的扎實(shí)有效,4人小組合作的默契分工明確,8人大組討論的唇槍舌劍,小組組際展時的幾十人爭相解題板演,還有一個人面對幾十大膽而又精彩的講解,全體互動卻有條不紊、井有序的課堂?.

      第三篇:逐幀動畫教案

      信息技術(shù)

      第二章 第二節(jié) 《制作動畫》 東遼縣渭津鎮(zhèn)中學(xué)校

      劉翠苓

      【教學(xué)內(nèi)容】:第二章 第二節(jié)

      一、逐幀動畫 【教學(xué)目標(biāo)】:

      1、了解逐幀動畫的制作原理

      2、能夠運(yùn)用逐幀動畫制作萬家燈火 【教學(xué)重點(diǎn)】:

      1、樓房輪廓圖的制作

      2、逐幀動畫的制作 【教學(xué)難點(diǎn)】:圖形上色

      【教學(xué)準(zhǔn)備】:事先做好的演示動畫、紅蜘蛛多媒體網(wǎng)絡(luò)課堂管理 【教學(xué)過程】:

      一、自主探究與互助合作(屬性修改與輪廓圖制作)

      1、導(dǎo)入新課:同學(xué)們,大家有沒有見過萬家燈火依次點(diǎn)亮的這樣一個過程?或者在電視上看到過?比如樓上的窗口,一會兒這兒亮一個,一會兒那兒亮一個,見過是吧?

      沒見過不要緊,我們可以一起來看一下。(播放事先做好的動畫)這樣一個動是怎樣制作出來的呢?

      那么咱們這節(jié)課就要學(xué)習(xí)用flash來展現(xiàn)這樣一個過程。

      2、知識回顧:1)幀的類型有哪些? 2)什么是元件?

      3)元件庫的打開方式是什么?

      3、自主操作:1)學(xué)生讀課文,老師提問(什么是逐幀動畫)。2)學(xué)生看書操作

      信息技術(shù)

      4、互助合作:與左右同學(xué)相互幫助完成制作

      二、課中小結(jié):教師操作演示,解決學(xué)生操作過程中出現(xiàn)的問題

      三、自主探究與互助合作(逐幀動畫制作)

      1、自主操作:完成萬家燈火效果的制作

      2、互助合作:與左右同學(xué)相互幫助完成制作

      3、一幫一輔導(dǎo):制作完成的同學(xué)可幫助附近出現(xiàn)問題的同學(xué)完成制作

      四、展示:展示學(xué)生作品

      五、課堂總結(jié):本節(jié)課我們學(xué)習(xí)了運(yùn)用逐幀動畫來制作萬家燈火的效果,給大家留個任務(wù),回家想一想,咱們家里的時鐘(帶指針的那種)走動的這個過程如何來實(shí)現(xiàn)。

      第四篇:逐幀動畫制作教案

      逐幀動畫制作

      授課老師:羅旭

      1、教學(xué)目標(biāo):知道動畫的原理和幀、幀頻及關(guān)鍵幀的含義,學(xué)會用繪制的圖形來制作逐幀動畫,掌握制作逐幀動畫的方法;體會Flash強(qiáng)大的動畫制作功能,培養(yǎng)學(xué)習(xí)Flash動畫制作的興趣。

      2、內(nèi)容分析:本節(jié)課內(nèi)容是理論與操作相結(jié)合,逐幀動畫是動畫的基礎(chǔ),重點(diǎn)是掌握制作逐幀動畫的方法,在學(xué)習(xí)過程中要使學(xué)生了解Flash這個軟件,熟悉Flash界面中的按鈕和命令的使用。

      3、學(xué)情分析:八年級學(xué)生,有一定的計算機(jī)操作能力,但水平差異明顯,且絕大部分學(xué)生沒有接觸過動畫制作;對信息技術(shù)學(xué)科有濃厚興趣,但是部分學(xué)生容易分散注意力。

      4、設(shè)計思路:通過一個科技小實(shí)驗(yàn)激發(fā)學(xué)生的興趣;讓學(xué)生了解動畫的制作方法和原理,進(jìn)而引入Flash軟件的學(xué)習(xí)。從了解Flash的啟動方法、工作界面到學(xué)習(xí)制作逐幀動畫。再通過任務(wù)驅(qū)動、分組討論,讓學(xué)生加深對所學(xué)知識的印象。最后,老師做歸納總結(jié)?!窘虒W(xué)過程】

      一、導(dǎo)入

      同學(xué)們,首先讓我們一起來做一個科技小實(shí)驗(yàn),這里有一個小風(fēng)扇,我們要把風(fēng)扇轉(zhuǎn)動的動作在電腦中制作出來,老師這里有一個方法,我們一起來試驗(yàn)一下。

      同學(xué)們都認(rèn)識吧,(拿攝像頭)對,這是具有圖片獲取功能的計算機(jī)輸入設(shè)備,我們利用它把風(fēng)扇轉(zhuǎn)動在每一個位置進(jìn)行一次拍照,(拍照中),請同學(xué)們看,下面是見證奇跡的時刻。(觀看效果)。

      這是我們計算機(jī)普及的時代,那么在以前沒有計算機(jī)的時期,我們動畫是怎樣做出來的呢?(等待學(xué)生思考)下面我們一起來了解一下,(看視頻)請同學(xué)們思考一下,這個視頻與老師剛做的風(fēng)扇轉(zhuǎn)動有什么共同點(diǎn)?(學(xué)生答),(引入逐幀動畫概念),請同學(xué)們打開課

      本的第4頁,今天我們就來學(xué)習(xí)逐幀動畫的制作。(展示“眼球會動的小貓”)

      二、新授

      (一)Flash 8的啟動方法

      首先我們了解一下動畫制作軟件flash的啟動方法和工作界面。Flash 8的啟動方法和我們以前學(xué)過的WORD、EXCEL的啟動方法是一樣的,如果桌面上有它的啟動圖標(biāo)我們只需要找到它,左鍵雙擊或者單擊右鍵,在右鍵菜單中選擇“打開”就可以啟動它。

      如果桌面上沒有它的啟動圖標(biāo)呢?我們就要從程序中啟動,“開始”——“程序”——“Macromedia”——“Macromedia Flash 8”。

      3、啟動以后首先進(jìn)入的是Flash的啟動截面,在啟動界面中一般要選擇“Flash 文檔”。然后就進(jìn)入了它的工作窗口,(三)Flash 8的工作窗口

      這是一個標(biāo)準(zhǔn)的Windows風(fēng)格的窗口,上面是標(biāo)題欄;標(biāo)題欄下面呢?是菜單欄;左邊是工具箱(工具箱上有許多工具,在這里提醒大家,使用工具的時候要時刻記得轉(zhuǎn)換工具,轉(zhuǎn)換工具的方法是鼠標(biāo)左鍵單擊要使用的工具。);時間軸(時間軸可以分為兩個部分,左邊是圖層編輯區(qū),可以新建、刪除圖層,右邊是幀編輯區(qū),里面有許多小格子稱之為幀,從左到右從“1)”開始標(biāo)記,每一幀就是動畫的一個畫面;舞臺(所有的畫面只有放在舞臺上面才可以在動畫中顯示出來。);屬性面板,屬性面板會顯示你在舞臺中選中的對象的一些屬性;浮動面板,浮動面板可以通過“窗口”來打開或者關(guān)閉。

      (四)演示操作

      接下來老師就以“眼球會動的小貓”例演示逐幀動畫的制作;

      1、繪制小貓,使用“橢圓工具”繪制面部、眼睛、嘴巴;使用“線條工具”繪制耳朵、胡須。繪制之前都要先調(diào)整工具的“筆觸顏色”和“填充顏色”。

      2、選中時間軸的第二幀,單擊右鍵,在右鍵菜單中選擇插入“關(guān)鍵幀”。

      3、按照第3步的操作,在第三、四、五插入“關(guān)鍵幀”。

      4、從第一幀開始為每一個關(guān)鍵幀添加“眼球”,眼球依次發(fā)生位置或者形狀的變化。

      5、保存,選擇“控制”——“測試影片”測試影片,觀看效果。

      下面請同學(xué)們動手操作,老師等一下要在全班展示做得好的和做得不好的同學(xué)的作品,看誰做得又快又好。

      (學(xué)生動手操作,老師巡視、指導(dǎo)。)

      (分析、展示學(xué)生作品,指出存在的問題。)

      (五)鞏固提高: 同學(xué)們表現(xiàn)得非常好,絕大部分同學(xué)都已經(jīng)完成了這個動畫,老師這里有四個實(shí)例,每一組分別選擇一個實(shí)例,請同學(xué)們分組討論一下自己組實(shí)例的特點(diǎn)及制作方法,老師請個代表回答。

      (展示四個實(shí)例合并的作品。)

      (六)歸納總結(jié):

      老師把我們四組做的動畫合并為一個動畫,請同學(xué)們觀看,由此可見,復(fù)雜的動畫都是由一個個簡單動畫合并而來的。

      今天我們學(xué)習(xí)了一個動畫制作軟件flash8,并且在flash8中制作了逐幀動畫,老師這里有幾個動畫供大家欣賞,希望能給你們創(chuàng)作的靈感,以后制作出更加精彩的動畫。

      第五篇:逐幀動畫制作教案

      制作逐幀動畫

      一、【教學(xué)目標(biāo)】: 知識目標(biāo):

      1、了解動畫的含義與分類

      2、知道幀、幀頻與關(guān)鍵幀的含義 能力目標(biāo):

      1、學(xué)會用繪制的圖形來制作逐幀動畫

      2、插入、編輯關(guān)鍵幀

      3、掌握制作逐幀動畫的方法

      4、學(xué)會通過改變幀頻控制動畫的播放時間 情感目標(biāo):

      體會創(chuàng)作的樂趣,進(jìn)一步培養(yǎng)制作動畫的興趣,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力、探究問題的能力和創(chuàng)造性思維能力

      二、【教學(xué)重難點(diǎn)】:

      重點(diǎn):用繪圖工具制作逐幀動畫的方法 難點(diǎn):通過改變幀頻控制動畫的播放時間

      三、【教學(xué)方法】:

      1.演示教學(xué)法:通過在多媒體教室,用多媒體播放逐幀動畫的實(shí)例讓學(xué)生欣賞,并實(shí)際操作演示用Flash 8制作逐幀動畫的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

      2.任務(wù)驅(qū)動法:通過設(shè)計學(xué)習(xí)目標(biāo),下達(dá)學(xué)習(xí)任務(wù),讓學(xué)生自己上機(jī)去實(shí)現(xiàn),讓他們在親身實(shí)踐中體會、提高,培養(yǎng)學(xué)生的動手實(shí)踐能力,加強(qiáng)學(xué)生的實(shí)踐探究、交流合作解決問題的能力。

      3.案例教學(xué)法:選取的案例,訓(xùn)練學(xué)生解決實(shí)際問題的能力。

      四、教學(xué)課時:1課時

      五、教學(xué)過程:

      (一)、導(dǎo)入(3-5分鐘)

      師:很高興大家能順利完成七年級學(xué)業(yè)進(jìn)入到八年級的學(xué)習(xí)中,不知道在座的八年級同學(xué)還有沒有看動畫片的?看過的動畫片中最喜歡哪一部?

      學(xué)生回答

      大家想一想、我們看過的這些動畫有什么不同呢?

      學(xué)生回答

      師結(jié):動畫有二維動畫和三維動畫,二維動畫如《七龍珠》《灌籃高手》,三維動畫,如《玩具總動員》、《海底總動員》、《超人總動員》、《怪物史萊克》、《變形金剛》、《功夫熊貓》等。

      師:有沒有同學(xué)知道那一部部精彩的動畫片是怎么制作出來的?

      學(xué)生回答

      師結(jié):二維動畫是用flash等軟件制作成的,而三維動畫則主要是用maya或3D MAX制作成的。好,今天我就帶著大家一起叩響動畫制作的大門,邁出動畫制作的第一小步——利用Flash制作逐幀動畫

      (二)、新授

      (通過手繪動畫介紹新知識含義)

      1、動畫的含義

      師展示手繪動畫并提問什么是動畫? 學(xué)生觀察回答什么是動畫

      師結(jié):動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段畫成許多幅畫,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。動畫發(fā)展到現(xiàn)在,已經(jīng)從手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫發(fā)展到以計算機(jī)為主的電腦動畫。

      2、幀、幀頻的含義

      幀:組成動畫的每一個靜態(tài)畫面叫做幀(播放速度快慢對視覺的影響)幀頻:動畫的播放速度叫做幀頻(f/s)

      標(biāo)準(zhǔn)頻率24f/s,12f/s可是影片在網(wǎng)絡(luò)上達(dá)到最佳效果

      (三)、演示

      1、初識Macromedia Flash8.0 啟動Macromedia Flash8.0,啟動界面如圖:

      單擊創(chuàng)建新項目下的Flash文檔,編輯界面如圖:

      舞臺:就是我們制作動畫的區(qū)域,也是動畫的表現(xiàn)范圍 工具箱:包括繪圖工具及附屬工具選項 時間軸:時間軸的每一個格子就代表一個幀 圖層:可以使各個對象保持相對分離,在時間軸表現(xiàn)出的是時間的統(tǒng)一性

      2、制作風(fēng)中飛舞的風(fēng)箏

      打開動畫飛舞的風(fēng)箏,學(xué)生欣賞,師演示制作過程。(1)、打開屬性面板,如圖:

      (2)、單擊屬性面板的“大小”按鈕,彈出如圖“文檔屬性”窗口,將尺寸設(shè)置為500px×400px,背景為黑色,幀頻為12fps。其他屬性不變,單擊“確定”。

      (3)、選定時間軸第一幀,在第一幀對應(yīng)的舞臺上,利用工具箱中的工具繪制風(fēng)箏。師提問該幀有什么變化?學(xué)生觀察回答 師結(jié):什么是關(guān)鍵幀。

      (4)、執(zhí)行“編輯”——“全選”(ctrl+A),然后執(zhí)行“修改”——“組合”(Ctrl+G),將已繪好的圖形組成整體

      (5)、選中時間軸的第2幀,執(zhí)行“插入”——“關(guān)鍵幀”(F6)(6)、在第二幀對應(yīng)的舞臺上,改變風(fēng)箏在舞臺中的位置

      (7)、選中時間軸的第3幀,執(zhí)行“插入”——“關(guān)鍵幀”(F6),改變風(fēng)箏在舞臺中的 4 位置,重復(fù)上述步驟完成第4、第5幀

      (8)、執(zhí)行“控制”——“播放” 觀察動畫,是不是看到一只飛舞風(fēng)箏(9)、保存文件“風(fēng)箏.fla”

      (四)、學(xué)生上機(jī)練習(xí)制作飛舞的風(fēng)箏,師巡視、指導(dǎo)

      (五)、選挑學(xué)生優(yōu)秀作品展示、師生共評

      (六)、小結(jié):

      1、幀、幀頻、關(guān)鍵幀的含義

      2、逐幀動畫的制作過程

      (七)、課外思考練習(xí)

      嘗試?yán)霉ぞ呦涞墓ぞ咴O(shè)計天空背景。

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