第一篇:分組教學(xué)法在信息技術(shù)課中的運用
分組教學(xué)法在信息技術(shù)課中的運用
十七世紀(jì)夸美紐斯提出班級授課制,并被人們沿用至今,其優(yōu)點是無庸置疑的,然而班級授課制的最大局限就是不利于照顧學(xué)生的個別差異。統(tǒng)一的教學(xué)內(nèi)容、要求、進度和方法,很難適應(yīng)每個學(xué)生的不同情況。特別是很難同時兼顧學(xué)習(xí)上優(yōu)秀和后進的學(xué)生。現(xiàn)代教育觀要求面向全體學(xué)生,注重個性發(fā)展,講求全面素質(zhì)的提高。新一輪學(xué)習(xí)革命強調(diào)參與學(xué)習(xí)的個體在實踐中獲得發(fā)展,具備團體協(xié)作精神,發(fā)展思維,提高能力。如何照顧個別差異,使整體要求與個性發(fā)展和諧結(jié)合是課堂教學(xué)亟待解決的問題。國內(nèi)外許多教育機構(gòu)、專家、學(xué)者對此作了深入的研究探討,提出分組教學(xué)法。在19世紀(jì)末,西方教育家就將尖子生、特殊能力學(xué)生進行校內(nèi)分組教學(xué);在班內(nèi)將不同水平的學(xué)生分成幾個組別,對后進生加強輔導(dǎo)。西方教育家認(rèn)為:只要該班的學(xué)生人數(shù)達(dá)20人以上,只要認(rèn)為因材施教是必要的,那么分組教學(xué)就勢在必行。20世紀(jì)70年代蘇聯(lián)教育學(xué)家也對班內(nèi)分組教學(xué)進行了專題試驗,并從心理特性、學(xué)習(xí)論角度分析了各組學(xué)生的特點,發(fā)現(xiàn)學(xué)生在小組內(nèi)掌握知識的過程,比在整個班集體中的主動性、獨立性更多一些,證明了分組教學(xué)的必要性。
在我國,最早研究分組教學(xué)的是上海市育才中學(xué)。七十年代末,這年學(xué)校在采用“讀讀、議議、講講、練練”有領(lǐng)導(dǎo)的、茶館式的教學(xué)形式中,就讓前后兩桌的四位學(xué)生組成“讀議小組”,引導(dǎo)學(xué)生探索、評論,達(dá)到了既提高課堂教學(xué)效益,又減輕學(xué)生負(fù)擔(dān)的目的。進入八十年代后,我國教育界的一些同志也先后對分組教學(xué)這一課題感到興趣。據(jù)已經(jīng)了解的材料,專門就分組教學(xué)作實驗研究的就有南京師范大學(xué)教育系、無錫市教育科學(xué)研究所“集體與個性研究室”、杭州大學(xué)教育系等單位的同志。此外,還有不少同志在作理論探討與實際研究,已經(jīng)取得了不容忽視的成績。
我在分組的時候,特別注重建組原則、小組人數(shù)、選擇小組長三個方面。
一、建組原則
以自愿為主,兼顧均衡、男女生混編、適當(dāng)調(diào)整的原則。學(xué)生參加哪個小組,應(yīng)盡量尊重學(xué)生自己的意愿,在基本自愿的基礎(chǔ)上再作適當(dāng)調(diào)整,以保證達(dá)到“均衡”。這里應(yīng)當(dāng)注意:彼此暫時排斥的學(xué)生不要編在同一小組,以免矛盾激化,影響小組活動;后進生宜編入對他持中間態(tài)度的小組,當(dāng)然也可編入對他歡迎的小組,但此時可能使其產(chǎn)生依賴思想。
二、小組人數(shù)
國內(nèi)外研究證實,一個學(xué)習(xí)小組的人數(shù)以三到七人為宜,多數(shù)人認(rèn)為五人小組合適。為什么?首先,它已達(dá)到一定的量,因為小組的規(guī)模大些組內(nèi)可能匯集起來的知識、經(jīng)驗和其他信息的量也就相當(dāng)大些。但并非越大越好,人數(shù)過多,就會使有些學(xué)生喪失在組內(nèi)充分發(fā)表自己見解的機會,因而這種量應(yīng)當(dāng)是有限度的?!拔迦恕边@一數(shù)量可以同時滿足上面兩個條件。其次,“五”是奇數(shù),它在客觀上提供了這樣的條件:小組討論一旦處于爭執(zhí)不下的時候,從人數(shù)上自然會表現(xiàn)出這樣或那樣的傾向性,這樣便于作出暫時性的結(jié)論。但是由于微機室布局的限制,我們采取每組四人。
三、選擇小組長
小組長是一個小組的核心,小組學(xué)習(xí)的成敗,往往與組長有很大關(guān)系。為使小組長這一正式角色能充分發(fā)揮作用,必須使之既是小組的形式核心,又是小組的實質(zhì)核心。因此,選擇小組長時就應(yīng)注意小組長的基本條件和產(chǎn)生方式兩個問題。
學(xué)習(xí)小組長應(yīng)具備的基本條件,首先他們應(yīng)當(dāng)是本學(xué)科的學(xué)習(xí)骨干和積極分子,在知識和能力方面具有較好的基礎(chǔ)。其次,具有初步的組織能力。再次,愿意對學(xué)習(xí)差的同學(xué)提供幫助。
選擇小組長時應(yīng)避免采用教師指定的方式,應(yīng)當(dāng)真正尊重學(xué)生的意愿,采用民主選舉的方式。在選擇之前,教師可以公布挑選組長的標(biāo)準(zhǔn)。由于有自愿建組作前提,公舉組長已經(jīng)有了良好的基礎(chǔ),選出的組長較易成為實際活動的核心。
在平常的教學(xué)中,我開始時培養(yǎng)小組長們的領(lǐng)導(dǎo)和協(xié)作意識,讓他們在小組活動時有較強的指導(dǎo)作用,同時對那些起不到作用和學(xué)生不滿意的小組長進行了更換。過了三四個星期后,小組長培養(yǎng)得差不多了,我就把重點轉(zhuǎn)向“特困生”,因為信息技術(shù)課程目前普遍采用的是“零起點”制,也就是小學(xué)、初中、高中教材的起點是一樣的,由于城鎮(zhèn)與農(nóng)村小學(xué)的開課程度不一,加上一費制的實施,有的學(xué)校根本就不開課,所以有的學(xué)生信息水平處于啟蒙階段。這部分學(xué)生盡管在我校不多,但著眼于未來,決不讓一個差生掉隊,對于他們要多下功夫,下苦功夫,從基礎(chǔ)抓起。
平時上課紀(jì)律、課堂練習(xí)直至實踐活動都以小組為單位,在組之間倡導(dǎo)競爭,讓學(xué)生比著學(xué),樂中學(xué)。
經(jīng)過一個學(xué)期的實踐,我覺得分組教學(xué)的好處在:
一、讓優(yōu)生輔導(dǎo)差生可解我人手不足之憂。有時學(xué)生舉手此起彼伏,一個人哪里應(yīng)付得了,顧東顧不了西,有了小組長后,他們可以解決一部分問題,這樣就可以提高課堂效率。
二、可把優(yōu)生的積極性調(diào)動起來,使之學(xué)得更全面。俗話說得好,要想倒給別人半桶水,自己就得有滿桶水,這樣就可讓優(yōu)生學(xué)得更全面,更透徹。
三、可以鞭策更多后進生奮力追趕。因為有組與組之間的競爭,誰想讓自己組總是落在后面呢?再者如果落在后面了,小組長肯定會督促后進生的。
到目前為止,從紀(jì)律、衛(wèi)生、學(xué)習(xí)成績、合作意識等方面來看,整體水平有了很大的提高,效果比較明顯。
分組教學(xué)法徹底打破了“填鴨式”的課堂教學(xué)模式,進行自主式、合作式、探究式的學(xué)習(xí),讓學(xué)生真正成為注意力的中心,成為課堂教學(xué)的主人,讓學(xué)生在獲取知識的過程中,開發(fā)潛能,培養(yǎng)能力,收獲快樂。
第二篇:分層教學(xué)法在信息技術(shù)課中的運用
分層教學(xué)法在信息技術(shù)課中的運用
“分層教學(xué)法”是指在教學(xué)活動中對不同程度的學(xué)生提出不同的教學(xué)要求,實行不同步的教學(xué)進度,并鼓勵學(xué)生之間的合作與交流,以達(dá)到更好的完成教學(xué)任務(wù)的教學(xué)方法,具體的說,就是教師在教學(xué)中把學(xué)生分成兩個以上的層次,對知識掌握較好的提出更高的要求;除了加深知識的理解、運用外,還要幫助其他同學(xué)掌握知識,進而實現(xiàn)全體同學(xué)對知識的掌握和能力的充分發(fā)展,以達(dá)到最好的教學(xué)效果,因而叫“分層次教學(xué)法”。
多年來許多學(xué)校,針對中學(xué)生學(xué)力、基礎(chǔ)的差異都強調(diào)了班級分層教學(xué),然而在實際運用中,分層次變成了分“快、慢班”、“好班、差班”,并要求教師根據(jù)各班所處層次開展教學(xué)。但在實際教學(xué)過程中,教師面對全班學(xué)生,已經(jīng)習(xí)慣于對學(xué)生統(tǒng)一要求,集體輔導(dǎo),而由于每個學(xué)生接受、理解、分析、運用能力的不同,仍會出現(xiàn)一些學(xué)生“吃不飽”,一些學(xué)生“吃不了”的情況,容易使學(xué)生形成更大的差異,這就違背了班級分層教學(xué)的初衷,難以貫徹因材施教原則。根據(jù)信息技術(shù)學(xué)科的特點,信息技術(shù)在教學(xué)中,這種狀況尤為突出。我認(rèn)為可以從以下幾個方面來運用“分層教學(xué)法”。
一、按學(xué)生的基礎(chǔ)層次劃分學(xué)習(xí)小組
在人的發(fā)展過程中,由于受遺傳、家庭及社會因素的影響,每個人的接收領(lǐng)悟能力和思維能力會有很大的差別,從而導(dǎo)致了他在后天學(xué)習(xí)知識形成的知識結(jié)構(gòu)上也存在著必然的差異,這就導(dǎo)致了人們的發(fā)展也必然有著快慢,優(yōu)劣之分。就Window2000,XP而言,有的學(xué)生在進校之前,就接觸過;有的學(xué)生家庭條件較好,自己擁有計算機,也有一定的動手操作能力;而有的學(xué)生在進校之前從未接觸過計算機。因此,在接受教學(xué)任務(wù)后,教師就要多注意了解、觀察學(xué)生的接收能力,學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)時對新知識的反映,清楚掌握每個學(xué)生的基本情況。根據(jù)學(xué)生的基礎(chǔ)、學(xué)力和學(xué)習(xí)品質(zhì),進而把學(xué)生適當(dāng)?shù)貏澐殖刹煌膶W(xué)習(xí)小組。目的是便于對不同層次的學(xué)生提出不同要求,針對性指導(dǎo)。我們把班內(nèi)的同學(xué)分成三部分──興趣小組、中等生組、后進生組。并對不同的組提出了不同層次的要求。對“興趣小組”的提出特別要求,進度比一般同學(xué)稍快一些,學(xué)習(xí)內(nèi)容稍深一些。
二、對層次不同的學(xué)生,在學(xué)習(xí)上提出不同要求
1.分層次指導(dǎo)學(xué)習(xí)新知識
在講授新課時,一節(jié)課45分鐘不是一味的講授同一難易程序的內(nèi)容,而是利用20分鐘時間向全體學(xué)生講授,25分鐘對不同層次的學(xué)生進行個別輔導(dǎo)。在講授的過程中,讓“興趣小組”的同學(xué)幫助老師進行指導(dǎo)。在個別輔導(dǎo)過程中,對于優(yōu)秀生,出一些提高性的題目,指導(dǎo)他們思考完成,對于中等生,指導(dǎo)他們?nèi)鎻?fù)習(xí)本節(jié)課所學(xué)習(xí)的知識,加以歸納總結(jié);對于后進生,則指導(dǎo)他們先閱讀本節(jié)教材,對重點知識做到心中有數(shù),牢固掌握基本知識點,這樣,對不同層次學(xué)生提出不同要求,針對性地對學(xué)生進行培養(yǎng),滿足基礎(chǔ)好的學(xué)生更深層次學(xué)習(xí)的愿望;消除基礎(chǔ)較差的學(xué)生學(xué)習(xí)的心理障礙和幫助學(xué)習(xí)不自覺的學(xué)生克服惰性,增強他們學(xué)習(xí)的信心,使他們感到學(xué)習(xí)并不費力,學(xué)得輕松,使大多數(shù)學(xué)生都能在各個不同的基礎(chǔ)上接受新知識。
例如:在講授“我的電腦”部分的基礎(chǔ)操作時,統(tǒng)一講授在“我的電腦”中的復(fù)制、移動、建立、刪除文件(夾),這部分內(nèi)容在資源管理器中都講過了,對興趣小組來說,老師稍一講,他們就明白了。在我講授過程中,讓他們幫助我指導(dǎo)不懂的學(xué)生。個別輔導(dǎo)時,對興趣小組提出更高的要求:打開“控制面板”可用哪幾種方法,“控制面板”中能完成哪些功能?教師稍加指導(dǎo),讓他們自己完成;中等生全面復(fù)習(xí)剛講過的內(nèi)容,并給他們講一講相應(yīng)的快捷鍵,進行歸納總結(jié);后進生,耐心給他們輔導(dǎo)、讓他們回憶我是如何教的,掌握這節(jié)課的任務(wù),多操作、鞏固。這樣,大多數(shù)學(xué)生都能在各自的基礎(chǔ)上接受新知識。
2.分層次指導(dǎo)上機操作練習(xí)
每一節(jié)上機課都要針對不同層次的學(xué)生提出難易不同的訓(xùn)練目標(biāo)。對于興趣小組的學(xué)生,上機操作時指導(dǎo)他們熟練準(zhǔn)確地完成任務(wù),并提出較高要求,學(xué)習(xí)感興趣的軟件;對于中等生,指導(dǎo)他們順利完成任務(wù);對于后進生指導(dǎo)分解單項練習(xí),循序漸進。在分層指導(dǎo)中隊學(xué)生每一個極小的進步都給予充分的肯定。例如:在講授Word文檔排版時,對于興趣小組的學(xué)生可以教他們樣式和格式的使用,而一般的學(xué)生則要求掌握在格式中的“字體”、“段落”、“邊框和底紋”等選項中的使用。在老師個別指導(dǎo)上機操作時,可以讓會的同學(xué)去幫助周圍的同學(xué),或者,我課前利用Flash cam制作好本節(jié)課的操作視頻,分發(fā)到每臺計算機的某個盤符下,讓不會的同學(xué)去觀看視頻,及時掌握本節(jié)課內(nèi)容。
3.分層指導(dǎo)利用網(wǎng)絡(luò)
對于“興趣小組”的同學(xué),他們對網(wǎng)絡(luò)有一定的了解,并能上網(wǎng),在網(wǎng)上玩游戲、用QQ聊天的,給他們正確的引導(dǎo),介紹幾個學(xué)習(xí)網(wǎng)站給他們,應(yīng)該利用網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)自己感興趣的知識。充分利用QQ來為我們學(xué)習(xí)服務(wù),我把自己的QQ號也告訴學(xué)生,在網(wǎng)上一起交流。對于中等生和后進生則給他們講一些網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識,如何上網(wǎng)、申請電子郵箱、收發(fā)電子郵件等內(nèi)容。
三、分層次檢查學(xué)習(xí)效果
傳統(tǒng)的評價方法是全體學(xué)生目標(biāo)一致,每個人都要向100分去努力。我們必須承認(rèn)每個學(xué)生之間是有差異的。對于那些從未體驗過成功的孩子來說,他們往往對學(xué)習(xí)缺乏自信心,長此以往,學(xué)生必然會對學(xué)習(xí)失去興趣。部分的成功是整體成功的前提和基礎(chǔ),我們應(yīng)該創(chuàng)造時機,為他們?nèi)〉眯碌某晒?zhǔn)備良好的心理條件。而分層檢查學(xué)習(xí)效果,可以調(diào)動每位學(xué)生的積極性,促使他們的學(xué)習(xí)向更高一層邁進。每個模塊結(jié)束后都要進行檢查和考核,如果只出一些基礎(chǔ)性題目,興趣小組會感到乏味簡單,易產(chǎn)生滿足的心理,失去學(xué)習(xí)的動力;而后進生會感到吃力,久而久之產(chǎn)生厭學(xué)情緒,因此在單元考核或隨機練習(xí)時,我實行了分層次考核,考核興趣小組時,主要出一些靈活多變的題目,讓他們在所學(xué)知識的基礎(chǔ)上加以分析,經(jīng)過思考得出答案,從而考察他們運用的能力;對后進生則多出客觀題目及一些簡單的操作題,主要考查他們的基本知識,及操作能力。
實踐證明,分層教學(xué)能獲得以下效果:
1.在課堂上能最大限度地提供給學(xué)生發(fā)展的時間和空間,也最大限度地提供給教師因?qū)邮?dǎo)的時間和空間,使每個學(xué)生都能根據(jù)自己的情況,確立適當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)目標(biāo),提高單位時間的學(xué)習(xí)效益。
2.可以增強學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性。由于分層教學(xué)課堂上學(xué)生的活動面寬,各層次學(xué)生都能參與教學(xué),學(xué)生的學(xué)習(xí)活動是積極、自覺、主動的。
3.可以密切師生感情。分層教學(xué)直接面對傳統(tǒng)教學(xué)所“遺忘”的學(xué)生。這些學(xué)生過去因?qū)W不懂,總覺得老師看不起自己,不關(guān)心自己,“提問”、“示范”等教學(xué)活動沒有機會沾邊,對老師感到陌生、畏懼、甚至怨恨。分層教學(xué)使這些學(xué)生不但可以學(xué)到知識,還會因為老師的關(guān)注增強學(xué)習(xí)的自信心和上進心。
4.能夠提高教學(xué)質(zhì)量。實行分層教學(xué)后,“潛能生”會因為學(xué)得進去而信心十足,發(fā)現(xiàn)自己的潛能,從而努力學(xué)習(xí),成績不斷進步,不再因?qū)W不懂而放棄。反過來又會刺激好的一層學(xué)生更加發(fā)奮學(xué)習(xí),保持上游,形成良好的學(xué)習(xí)氛圍,從而提高教學(xué)質(zhì)量。
第三篇:信息技術(shù)課任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法
信息技術(shù)課“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)方法
學(xué)生的信息技術(shù)能力存在明顯的差異,課本知識有些學(xué)生不用學(xué)就會,在課堂上沒什么事做,而有些學(xué)生在學(xué)習(xí)上很吃力,需反復(fù)講解才能明白。按受傳統(tǒng)教育教學(xué)方法信息技術(shù)教育課采用灌輸式的教學(xué)方法,教師用大量的講授,難以顧及學(xué)生的個別差異,不利于貫徹因材施教的原則。本人在采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)方法后收獲很多,“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)方法通過任務(wù)來提高的動手能力和創(chuàng)新能力,從而提高學(xué)生的信息技術(shù)能力,通過小組協(xié)作的方式提高了學(xué)生的團隊意思,達(dá)到了共同提高和進步的目的。學(xué)生的信息技術(shù)方法知識及技能都有明顯的提高,1、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
每節(jié)課我都會根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)不同的情境,設(shè)置不同的任務(wù),從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,一節(jié)課的關(guān)鍵在于如何根據(jù)教學(xué)內(nèi)容設(shè)置適合學(xué)生特點,能夠充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的任務(wù)。我一般都是從學(xué)生身邊著手設(shè)置任務(wù),例如先從班級著手,讓學(xué)生制作班報、課表、通知書、賀卡、請柬等,再到校園、家鄉(xiāng)、社會、專題研究等等,盡一切可能創(chuàng)設(shè)好課堂教學(xué)任務(wù)。
2、任務(wù)驅(qū)動,培養(yǎng)創(chuàng)新
布置任務(wù)講究方法,教師不能一上來就告訴學(xué)生干什么干什么,然后自己就沒事了,這樣會導(dǎo)致學(xué)生真的會為了完成任務(wù)而完成任務(wù)了。所謂“拋磚引玉”就是讓教師通過多種手段拋出手里的這塊磚,充分調(diào)動學(xué)生完成任務(wù)的積極性,發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)新意識,讓學(xué)生充分利用多種手段和渠道來完成任務(wù),讓學(xué)生在完成任務(wù)的過程中發(fā)現(xiàn)問題、探究問題,在問題的解決過程掌握知識,提高技能,從而提高學(xué)生的創(chuàng)新精神和動手能力。教師在這個過程就是學(xué)習(xí)者,參與到學(xué)生中間去,為學(xué)生提供幫助,協(xié)助學(xué)生更好地完成任務(wù)。
3、同一任務(wù),不同要求
由于學(xué)生信息技術(shù)能力的不同,導(dǎo)致了學(xué)生的動手能力和創(chuàng)造能力的不同。教師在教學(xué)過程中要根據(jù)學(xué)生的具體情況,因材施教,同一任務(wù),對不同的學(xué)生有不同的要求,對于那些學(xué)有余力的學(xué)生,應(yīng)根據(jù)任務(wù)充分調(diào)動他們的創(chuàng)造力,讓他們發(fā)揮自己的各方面能力去更好的完成任務(wù),鼓勵他們的創(chuàng)新意識;對于那些在學(xué)習(xí)上有困難的學(xué)生,教師要視實際情況有針對性地降低任務(wù)的難度,給予幫助和鼓勵,使他們在完成任務(wù)的過程中樹立信心,提高他們學(xué)習(xí)興趣,從而逐步提高他們的信息技術(shù)能力。
4、展示才華,共同進步
每節(jié)課都要留一定的時間讓學(xué)生去展示和講解自己的作品,激發(fā)學(xué)生的成就感,鍛煉學(xué)生的語言表達(dá)能力。這也是“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)的相當(dāng)重要的一個環(huán)節(jié),同時對學(xué)生完成任務(wù)有很大的促進作用,也是檢驗一節(jié)課的關(guān)鍵。通過學(xué)生展示自己的作品,教師可以了解到學(xué)生掌握知識的程度,學(xué)生本節(jié)課掌握好的地方是什么,還有那些不足,在什么方面還需要鍛煉和加強等等。同時也是學(xué)生展示才華的一個舞臺,在學(xué)生把自己成功的一面顯示出來的時候,其他學(xué)生也從中學(xué)到了經(jīng)驗,經(jīng)過同學(xué)們的點評,達(dá)到了全體同學(xué)共同進步的目的。
總之,本人在應(yīng)用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)方法后信息技術(shù)課教學(xué)效果有了明顯的提高,學(xué)生的信息技術(shù)能力得到了很大的提高。原本學(xué)生覺得沉悶的信息技術(shù)變得生機昂然。
第四篇:信息技術(shù)課游戲教學(xué)法一二談
信息技術(shù)課游戲教學(xué)法一二談
[摘要]信息技術(shù)教學(xué)的宗旨是引導(dǎo)學(xué)生掌握操作技能,并促使其形成信息素養(yǎng),本文介紹了如何運用游戲教學(xué)法實現(xiàn)這一宗旨。從娛教技術(shù)入手,說明游戲教學(xué)法是可行的,而且,游戲是孩子的本能需求,它與電腦也密不可分,說明在教學(xué)中融入游戲元素是必要的;文中著重談了游戲教學(xué)的具體操作形式,包括游戲輔助新課教學(xué)、專題游戲教學(xué)、游戲激勵教學(xué)等方面;并簡單闡述了如何重引導(dǎo)、適把控,以避免學(xué)生沉迷于游戲。
[關(guān)鍵字] 信息技術(shù) 娛教技術(shù) 游戲教學(xué)法
信息技術(shù)作為一門新興學(xué)科,其課堂教學(xué)的組織應(yīng)有別于傳統(tǒng)學(xué)科,要多創(chuàng)新教法,向并不多的課時要質(zhì)量,使學(xué)生較快地掌握操作技能和形成信息素養(yǎng)。要實現(xiàn)這一目標(biāo),筆者認(rèn)為可采用游戲教學(xué)法,下面就就此略談一二,以拋磚引玉。
一、游戲教學(xué)可行必要
在教育教學(xué)工作中,“寓教于樂”是老生常談的話題,隨著教育技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展,由此升華出來的娛教技術(shù)正逐步得到推廣應(yīng)用。所謂娛教,即把教育和娛樂結(jié)合起來,是充分挖掘教育的娛樂屬性,尊重學(xué)習(xí)者的生命特征和認(rèn)知規(guī)律而實施的一種技術(shù)與藝術(shù)、理論與實踐相結(jié)合的教學(xué)方式。而在教學(xué)組織中采用游戲教學(xué)法,是應(yīng)用娛教技術(shù)的具體方法,用好這一方法,有利于發(fā)揮學(xué)生的主體作用,以促進其個性發(fā)展,有利于滿足學(xué)生學(xué)習(xí)的心理要求,使其更加輕松愉快地學(xué)習(xí)。因此,為提高教育教學(xué)效果,采用游戲教學(xué)法是可行的。
現(xiàn)實中,很多老師和家長都談“游”色變。不可否定,中小學(xué)生因沉迷于電腦游戲而耽誤大好年華的事時有發(fā)生,但通過分析這些案例不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)中大都是因為對孩子的游戲行為引導(dǎo)不當(dāng)和把控不嚴(yán)造成的。當(dāng)前,隨著社會的進步,玩電腦游戲成了眾多孩子不可或缺的一種娛樂形式,正如早期的孩子玩老鷹抓小雞、玩丟手帕、玩彈珠球,及至后來的玩街機游戲一樣,孩子的天性需要游戲,因而對孩子們的游戲欲,堵不如導(dǎo)。在信息技術(shù)教學(xué)中,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和課堂組織的需要,適當(dāng)融入游戲元素,既能較好地舒緩學(xué)生對游戲的渴求,更能促進教
1 學(xué),何樂而不為呢!
電腦游戲與信息技術(shù)是密不可分的,前者依附于后者,另一方面,游戲玩家的需求反過來促進了后者的進步。因而,在信息技術(shù)教學(xué)中完全杜絕游戲元素也是不明智的,因為電腦游戲自身就是信息技術(shù)的有機組成部分。有一個關(guān)于掃雷的段子是這樣寫的:上個世紀(jì)70年代,電腦只應(yīng)用于科研和國防安全領(lǐng)域,克格勃開發(fā)了掃雷,“推送”到美國國安系統(tǒng)的電腦里,企圖使其工作人員沉迷而怠誤工作,結(jié)果弄巧成拙,卻是“擊倒”不少克格勃人員。從中,我們不妨猜測,美國的國安人員之所以沒受“毒害”,除了有一定的管控外,恐怕也離不開他們自有的彈子珠、躲避陷阱等消遣游戲的防御作用,這也進一步說明了信息技術(shù)與電腦游戲的密切。
游戲并不猛于虎,在信息技術(shù)教學(xué)中引入游戲是很有必要的。
二、游戲教學(xué)的形式
談到信息技術(shù)課中的游戲教學(xué),不少老師認(rèn)為不外乎就是利用《金山打字通》中的拯救蘋果、打地鼠、太空大戰(zhàn)等競賽游戲,提高學(xué)生對鍵盤指法的熟練程度,除此無他。這是非常片面的,在信息技術(shù)教學(xué)中融入游戲元素的方式可以是多種多樣的,筆者在教學(xué)實踐中主要采用三種方式。
(一)游戲輔助新課教學(xué)
在新課教學(xué)中,任務(wù)驅(qū)動法是主軸,當(dāng)然也離不開講解、示范、演示等,而根據(jù)需要融入游戲元素作為輔助,目的是要收到錦上添花的效果。
前述金山打字通的競賽游戲就屬于輔助式的,用于鍵盤指法這一新課內(nèi)容的輔助訓(xùn)練。
系統(tǒng)自帶的《掃雷》和《空當(dāng)接龍》這兩個游戲,有助于教學(xué)鼠標(biāo)的操作這一內(nèi)容的輔助訓(xùn)練,具體到課堂組織上,當(dāng)學(xué)習(xí)了單擊和單擊右鍵兩個操作后,就可以引導(dǎo)學(xué)生啟動掃雷,并借助于自制的九宮格圖及邊角的六格、四格圖,讓學(xué)生較快地掌握游戲規(guī)則。在濃厚的興趣驅(qū)動下,學(xué)生通過游戲不知不覺地熟練掌握了單擊、右擊。而拖動和雙擊兩個操作都是鼠標(biāo)操作中的難點,空當(dāng)接龍是非常優(yōu)秀的訓(xùn)練游戲,移動紙牌用拖動,把紙牌送到回收單元或中轉(zhuǎn)單元用雙擊。具體而言,可以在課前發(fā)放關(guān)于游戲規(guī)則、策略等資料,課堂上老師簡單的說明演示,讓學(xué)生領(lǐng)會游戲玩法及當(dāng)中的鼠標(biāo)操作技巧。這樣,在教學(xué)中引入游戲,活化了課堂氛圍,學(xué)生樂學(xué),收到良好的教學(xué)效果。
2 作為教學(xué)內(nèi)容的延展,還可以引導(dǎo)學(xué)生在掃雷中試用“同擊左右鍵”、“三擊”更快地完成掃雷,也可以向?qū)W生推薦在空當(dāng)接龍中使用單擊的方法移動多張有序的紙牌,這樣,使學(xué)生明白計算機的很多操作往往不是只有唯一的方法的,以培養(yǎng)他們的信息素養(yǎng)。
Office系列軟件是初中信息技術(shù)教學(xué)的重頭戲,幾個軟件都要分別用上好幾節(jié)課的時間來學(xué)習(xí),雖然說其中的操作有一定的實用性,但學(xué)生因年齡所限,對其實用性往往認(rèn)識不深,這就需要在幾節(jié)課的中間專門抽出時間來游戲游戲,以調(diào)節(jié)技能技巧教學(xué)的枯燥氛圍。Office還能游戲?沒錯,最現(xiàn)成的是挖彩蛋,如WORD的繞口令,甚至在EXCEL中還能挖出全屏的賽車游戲。此外,還可挖掘Office的一些趣味、游樂資源助力教學(xué)。而在Flash教學(xué)中,則可通過引導(dǎo)學(xué)生DIY生成簡單的游戲,以激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣。融入這些游戲元素后,Office及Flash軟件的教學(xué)也就更加活潑,也相應(yīng)能更好地實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
(二)專題游戲教學(xué)
信息技術(shù)課除了課程標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置的教學(xué)內(nèi)容外,作為學(xué)校開設(shè)的一門課,有義務(wù)對學(xué)生進行德育等教育。為此,筆者有時在學(xué)完一個章節(jié)的內(nèi)容后插入一節(jié)課開展專題游戲教學(xué),有時配合重大的節(jié)日或教育活動安排一節(jié)課的相關(guān)主題游戲教學(xué)。
專題游戲教學(xué)主要是引入益智類、有助于培養(yǎng)學(xué)生思維能力的游戲,包括學(xué)生興趣濃厚的魔方還原及一些棋牌類游戲。多年來,我都選擇恰當(dāng)?shù)臅r機專門安排1—2節(jié)課開展《魔方還原PC版》的教學(xué),學(xué)生興趣濃,學(xué)得投入,既培養(yǎng)了他們的信息素養(yǎng),更開發(fā)了他們的空間思維能力。
而配合節(jié)日和學(xué)校的主題教育,我也會適時地用一節(jié)課時間引導(dǎo)學(xué)生去玩一些策略類、教育類的游戲,讓學(xué)生在游戲中收獲人生閱歷、接受專項教育,這方面包括棋牌類、大富翁及體育競技等游戲。
當(dāng)然,要開展專題游戲教學(xué),需要老師在課前備足課,包括對教學(xué)游戲規(guī)則、引導(dǎo)破解難點、滲透教育意義等方面做好充分的準(zhǔn)備。
(三)游戲激勵教學(xué)
上述兩方面的游戲教學(xué),對于學(xué)生而言,都屬被動的,現(xiàn)實中,他們更期待能在電腦室里玩上各自喜歡的游戲,對此,很多老師的第一反應(yīng)是“門都沒有”。其實,把握好度,有時采用這一做法未嘗不可,當(dāng)然,這是有條件的,即必須在
3 完成學(xué)習(xí)任務(wù)后。這樣,促使學(xué)生更積極地完成學(xué)習(xí)任務(wù),可以收到事半功倍的效果。
在教學(xué)WORD的表格制作這一內(nèi)容時,我預(yù)料到一些學(xué)生對完成老師布置的作業(yè)時會有無從下手的感覺。于是,剛上課,我就婉轉(zhuǎn)地提出“這節(jié)課,完成好作業(yè)的同學(xué)有時間可以玩玩小游戲”,并提醒大家要認(rèn)真聽、領(lǐng)會好老師的講解,要開動腦筋完成作業(yè)。有了這一“奔頭”,同學(xué)們聽得特別專心,大部分同學(xué)也能積極動腦動手較快地完成作業(yè)并如愿玩起了游戲,一些動手能力不夠強的同學(xué)也難得地主動向老師、向同學(xué)求教。一節(jié)課下來,既學(xué)到了,又玩到了,豈不是兩全其美!
三、引導(dǎo)把控避沉迷
當(dāng)然,在信息技術(shù)教學(xué)中融入游戲元素,應(yīng)充分發(fā)揮好它積極的促進作用,盡可能地規(guī)避好它的消極因素。積極方面,游戲的促進作用主要包括激發(fā)、保持、提升和釋放興趣,以及開展專題游戲教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的思維能力等。而它的消極因素則包括學(xué)生沉迷游戲和游戲元素反客為主等方面。游戲始終因其娛樂性而易致玩家沉迷,所以,在教學(xué)中融入游戲元素時,老師的引導(dǎo)、把控就顯得尤為重要。對此,老師在課堂教學(xué)中,要發(fā)揮好主導(dǎo)地位,牢牢記住“避沉迷”這一目標(biāo),想方設(shè)法做到重引導(dǎo)、適把控。
重引導(dǎo),就是要引導(dǎo)學(xué)生玩有助教學(xué)或有利于學(xué)生成長的游戲,如CAI、益智等類型的游戲,有學(xué)生在游戲中取得“業(yè)績”時,還可引導(dǎo)其他同學(xué)向他學(xué)習(xí)。
適把控,就是要加強巡視,避免學(xué)生啟動大游戲和無益于身心健康的游戲。概括來說,就是要把握好融入的度,以不至于在學(xué)生中出現(xiàn)沉迷游戲的情況,不至于在課堂上出現(xiàn)重游戲輕教學(xué)的情形。
總之,在信息技術(shù)課堂中融入游戲元素是可行的、必要的,用好它,定能促進課堂教學(xué)效果的提高,使學(xué)生較快地掌握操作技能和形成信息素養(yǎng)。
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第五篇:農(nóng)村中學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)法初探
農(nóng)村中學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)法初探
南寧市第八中等職業(yè)學(xué)校 李新德
關(guān)鍵字:信息技術(shù) 教學(xué)法
一、問題的提出
目前,在高中普及信息技術(shù)教育方興未艾,當(dāng)務(wù)之急是解決信息技術(shù)課應(yīng)該怎么教的問題。因為信息技術(shù)課的特點、性質(zhì)、目的及其所依據(jù)的基本條件和教學(xué)手段都與其它課程迥然不同,照搬和套用其它課程的教法,根本無法滿足信息技術(shù)課的需要,而該課程又無權(quán)威性的典范教法可以遵循。在全面推行素質(zhì)教育,各學(xué)科課程正在進行調(diào)整和教法改革的進期,特別是信息技術(shù)課已經(jīng)被提升到必修課的地位,列入高中會考科目,客觀上要求對信息課具有符合自身特點的教學(xué)方法。在廣大的農(nóng)村中學(xué),信息課的教學(xué)設(shè)施比較簡陋,學(xué)生接觸信息技術(shù)機會太少,基礎(chǔ)非常薄弱。如何調(diào)整課堂教學(xué),提高學(xué)生的信息技術(shù)的素養(yǎng)和技能,是信息課老師需要解決的最大問題。
二、教學(xué)方法的探索
高中信息技術(shù)課程以提升學(xué)生的信息素養(yǎng)為根本目的。信息技術(shù)課程不僅使學(xué)生掌握基本的信息技術(shù)技能,形成個性化發(fā)展,還要使學(xué)生學(xué)會運用信息技術(shù)促進交流與合作,拓展視野,勇于創(chuàng)新,提高思考與決策水平,形成解決實際問題的能力和終身學(xué)習(xí)的能力,明確信息社會公民的權(quán)利與義務(wù)、倫理與法規(guī),形成與信息社會相適應(yīng)的價值觀與責(zé)任感,為適應(yīng)未來學(xué)習(xí)型社會提供必要保證。高中信息技術(shù)課強調(diào)通過合作解決實際問題,讓學(xué)生在信息的獲取、加工、管理、表達(dá)與交流的過程中掌握信息技術(shù)。
在農(nóng)村中學(xué),學(xué)生來自不同的鄉(xiāng)村初中或小學(xué),部分學(xué)生沒有一點信息技術(shù)課的基礎(chǔ)。學(xué)生家庭計算機擁有率為0,學(xué)生接觸到計算機的只有兩個地方,一個是學(xué)校的信息技術(shù)課堂;另一個就是圩鎮(zhèn)上的網(wǎng)吧。目前,多數(shù)學(xué)校的信息技術(shù)課每周僅開1—2節(jié),因此農(nóng)村學(xué)生接觸計算機的時間很少。在信息技術(shù)課教學(xué)中就要求教師概要鞏固學(xué)生已學(xué)知識,又要上好新知識,培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)技能。
根據(jù)信息技術(shù)課的教學(xué)目標(biāo)和農(nóng)村學(xué)生的信息素質(zhì)特點,在信息技術(shù)課教學(xué)方法上我認(rèn)為應(yīng)該重視以下幾點:
1、低年級學(xué)生要重視基本概念和基本操作的教學(xué)。
基礎(chǔ)知識、基本概念可以學(xué)習(xí)、借鑒其他科目的成功經(jīng)驗,根據(jù)教學(xué)需要恰當(dāng)?shù)夭捎弥v解、演示、討論、實驗等方法。例如計算機硬件的組成、病毒防范、操作系統(tǒng)、鍵盤鼠標(biāo)操作、資源管理器窗口組成、文件的有關(guān)操作、文字錄入、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)等有關(guān)知識,可充分利用網(wǎng)絡(luò)教室的廣播演示進行教學(xué),綜合練習(xí)訓(xùn)練加以鞏固。在教學(xué)過程中,要隨時注意讓學(xué)生積累相關(guān)的知識和經(jīng)驗,特別是學(xué)習(xí)的開始階段。比如,窗口組成的相同之處、對象的選擇方法、快捷菜單的彈出等,為以后進行任務(wù)驅(qū)動教學(xué)打下堅實基礎(chǔ)。
2、注重交流與合作,共同建構(gòu)健康的信息文化。
信息技術(shù)課程鼓勵學(xué)生進行廣泛的交流與合作,在此過程中共享思路、激發(fā)靈感、反思自我、增進友誼,共同建構(gòu)健康的信息文化。學(xué)生起點水平及個性方面的差異,強調(diào)學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的自主選擇和自我設(shè)計;提倡通過課程內(nèi)容的合理延伸或拓展,充分挖掘?qū)W生的潛力,實現(xiàn)學(xué)生個性化發(fā)展;在合作與交流中學(xué)習(xí),可以促使“差生”在學(xué)習(xí)過程中得到同學(xué)的幫助和指導(dǎo),增強學(xué)習(xí)的信心;也可以使學(xué)生“高手”在輔導(dǎo)同學(xué)的過程中信息技術(shù)知識得到鞏固和內(nèi)化。
3、任務(wù)驅(qū)動,激活課堂,主動建構(gòu)信息知識
“任務(wù)驅(qū)動”是指在整個教學(xué)過程中,以完成一個個具體的任務(wù)為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個任務(wù)之中。并在完成任務(wù)的同時培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力以及自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣,引導(dǎo)他們學(xué)會如何去發(fā)現(xiàn),如何去思考,如何去尋找解決問題的方法,最終讓學(xué)生自己提出問題,并經(jīng)過思考,自己解決問題。通過“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué),學(xué)生在自主學(xué)習(xí)過程中,逐步建構(gòu)自己的知識體系,變“要我學(xué)”為“我要學(xué)”,以任務(wù)來激活學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而也激活了課堂。
三、教學(xué)方法應(yīng)用效果
1、尊重練習(xí)仿效性的客觀規(guī)律,要特別強調(diào)示范在教學(xué)中地位和作用。在教學(xué)實踐中,我廣泛使用示范教學(xué),通過局域網(wǎng)廣播演示。上一節(jié)課的內(nèi)容回顧、本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容和操作技巧都可以在廣播演示中取得很好的效果。例如高一年級的“資源管理器”教學(xué)、文件夾管理、文本編輯與排版等內(nèi)容的教學(xué),學(xué)生通過看了教師的操作示范之后,通過仿效操作練習(xí),逐漸學(xué)會計算機的基本操作技能。示范教學(xué)還可以讓學(xué)生作示范操作,讓接受能力較強的學(xué)生給全班做示范,可使示范者更加重視操作的規(guī)范性,使接受能力較慢的學(xué)生增強學(xué)習(xí)的信心和動力。通過示范性廣播教學(xué),使低年級的學(xué)生在學(xué)習(xí)掌握新知識、新技巧方面有很大的促進作用。示范性教學(xué)中示范者操作的速度不能太快,特別是網(wǎng)絡(luò)教室網(wǎng)速較低的學(xué)校,在關(guān)鍵的操作步驟要講清,但又不能過于累贅,示范時間不能超過一節(jié)課的1/4。示范與練習(xí)不能脫節(jié),因此在信息技術(shù)課教學(xué)中,理論和上機課同堂進行,不分開上課,以保證知識的及時鞏固、消化。
2、“合作學(xué)習(xí)”是鼓勵學(xué)生進行廣泛的交流與合作,在學(xué)習(xí)中合作,在合作中學(xué)習(xí)。在教學(xué)過程中,全體學(xué)生掌握信息知識和操作技能的差異是實際存在、不可避免的。這就需要教師加強巡查輔導(dǎo),及時發(fā)現(xiàn)和糾正學(xué)生的錯誤,及時反饋學(xué)生的作品并進行評價。反饋學(xué)生作品主要采用學(xué)生演示的方法,由學(xué)生自己演示并向大家講解自己作品的特色、制作過程及用到的命令,這樣即給學(xué)生一個展示的機會,又使得其它學(xué)生有所得。評價也是由學(xué)生進行評價,學(xué)生提出一些合理的建議、改進的措施。誠懇的建議、中肯的意見使學(xué)生接受起來比較容易,有時會有一種豁然開朗的感覺,困擾自己的問題,同學(xué)一句話就解決了。通過對比、評價,增加了學(xué)生進一步學(xué)習(xí)的信心與動力,同時發(fā)揚了學(xué)生的協(xié)作精神。不同的教學(xué)任務(wù),通過課堂45分鐘讓全體學(xué)生盡可能多的掌握信息知識。課上知識扎實了,作品被老師、同學(xué)肯定了,課下才有信心與興趣完成更多更好的作品。為了提高接受能力較慢的學(xué)生的技能,在安排機位時,安排一名技能較好的學(xué)生和技能較差的學(xué)生做一個“學(xué)習(xí)小組”,在練習(xí)過程中協(xié)助、指導(dǎo)他(她)完成學(xué)習(xí)任務(wù)。這樣既可以減輕教師的負(fù)擔(dān),學(xué)生也更容易接受和理解,提高也較快。
3、任務(wù)驅(qū)動
對于具有一定基礎(chǔ)的二三年級學(xué)生,采用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué),使學(xué)生在自主學(xué)習(xí)過程中,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。教師精心布置任務(wù),學(xué)生以自學(xué)為主,動手完成學(xué)習(xí)任務(wù),學(xué)生已經(jīng)明確了一節(jié)課的任務(wù),學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)的積極性被老師調(diào)動起來了,課堂的氣氛就“活”起來了。
教師在安排任務(wù)時要盡量采用直觀的教學(xué)法,如演示、流程圖表等有效的教學(xué)方法。提示關(guān)鍵的操作步驟,展示任務(wù)的參考結(jié)果。要做到簡明扼要,一針見血,為學(xué)生上機實踐留出較多時間。
在信息技術(shù)課中,“任務(wù)”指的是以信息技術(shù)為手段完成的一些事。例如,任務(wù)可以是一篇文章、一幅圖形、一張表格、一個數(shù)據(jù)庫等,也可以是一個調(diào)查報告,一個信息展示作品,還可以是一個網(wǎng)站、或一個flash影片。
具體來說,“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)的實施過程是這樣的:教師首先提出需完成的“總?cè)蝿?wù)”,然后把總?cè)蝿?wù)分解成一些“階段任務(wù)”,并把這些“階段任務(wù)”又分解成更小的“分任務(wù)”,這樣逐步細(xì)化。通過細(xì)化任務(wù),可使學(xué)生明確具體的小任務(wù),從而保證學(xué)習(xí)的方向和目標(biāo)。
細(xì)化任務(wù)之后,每節(jié)課,學(xué)生完成一個“分任務(wù)”,要求學(xué)生閱讀教材的具體內(nèi)容,并確定解決這些“分任務(wù)”的方法。考慮到有些學(xué)生具備一定的信息技術(shù)知識,教師可提出問題:有沒有其他解決的方法?然后由學(xué)生互相交流和討論,從而找到比較好的解決方案。這樣由“分任務(wù)”到“階段任務(wù)”再到“總?cè)蝿?wù)”,從而完成教學(xué)任務(wù)。
在細(xì)化“總?cè)蝿?wù)”的過程中,教師的啟發(fā)、指導(dǎo)作用十分重要。學(xué)生對整個教材內(nèi)容和系統(tǒng)知識是不了解的,學(xué)生可能會在把“階段任務(wù)”細(xì)化成可操作的“小任務(wù)”的過程中提出各種各樣的方案,有的是可以達(dá)到目的的,有的是不能達(dá)到目的的,這就需要教師及時予以分析和說明,并加以歸納,把各階段的任務(wù)和小任務(wù)確定下來。通過若干次細(xì)化“總?cè)蝿?wù)”,學(xué)生也能逐漸學(xué)會許多具體的方法和技能,逐步學(xué)會如何分析問題、解決問題,從而掌握科學(xué)的學(xué)習(xí)方法。
例如,在開始講述文字處理軟件WORD時,教師可首先出示一張用WORD編制的小報,指出它具有文字、圖片、表格、藝術(shù)字、公式、文本框等幾個部分,從而可以形成文字處理、表格制作和插入文本框、圖片、藝術(shù)字、公式等幾個“階段任務(wù)”?!拔淖痔幚怼彪A段任務(wù)又可分為WORD的啟動和退出、窗口組成、輸入法選擇、漢字輸入方法、文本的編輯修改、文檔的存盤和打開、字符設(shè)置、文檔排版、分欄、段落的邊框和底紋、頁面邊框和底紋等“小任務(wù)”。“表格制作”階段任務(wù)可分為表格插入、表格的編輯修改、表格的修飾等“小任務(wù)”。由于文本框、圖片、藝術(shù)字、公式的處理具有共性,因此可以把這幾個階段任務(wù)分成文本框、圖片、藝術(shù)字、公式的插入等“小任務(wù)”。其中圖片的相關(guān)處理(如圖片大小、位置的改變)、使用“圖片”和“繪圖”工具欄的工具對圖片進行修飾處理、文字環(huán)繞、圖層等任務(wù)是重點。對文本框、藝術(shù)字、公式等操作則放手讓學(xué)生通過自己摸索來掌握。要求學(xué)生掌握各種操作之間的共性,使學(xué)生在操作其他軟件時能大膽試驗、自我探索。當(dāng)然,有一些“分任務(wù)”還可以進一步細(xì)化,比如“字符設(shè)置”的分任務(wù)還可以再細(xì)化為字體、字號、字形、顏色、字符的邊框底紋等更細(xì)小的任務(wù)。
在學(xué)習(xí)“字符格式設(shè)置”與“段落格式設(shè)置”內(nèi)容時,老師把學(xué)習(xí)任務(wù)以練習(xí)題的形式給學(xué)生出示,練習(xí)題中包括有一段文字和對這段文字的操作要求。要求學(xué)生先將這個練習(xí)題復(fù)制到自己的計算機上,然后再打開教師機上輔助教學(xué)軟件,找到相應(yīng)的內(nèi)容,按照練習(xí)題的操作要求一步步自己完成。學(xué)生自主地選擇學(xué)習(xí)進度。簡單的操作、會的操作一略而過;復(fù)雜的操作、不會的操作反復(fù)多看幾遍。在寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境中,學(xué)生非??斓氐恼莆樟瞬僮鞣椒ǎ盏搅肆己玫慕虒W(xué)效果。
四、關(guān)于教學(xué)方法的思考
在教學(xué)中要從實際出發(fā),根據(jù)不同的教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容、對象和條件等,靈活、恰當(dāng)?shù)剡x用教學(xué)方法,并善于將各種方法有機地結(jié)合起來。任何一種方法和模式的選擇和使用,都應(yīng)該建立在深入理解其內(nèi)涵的基礎(chǔ)上。
要注意任務(wù)的情境性、有意義性、可操作性和趣味性;任務(wù)大小要適當(dāng)、要求應(yīng)具體,各任務(wù)之間還要相互聯(lián)系,形成循序漸進的梯度,組成一個任務(wù)鏈,以便學(xué)生踏著任務(wù)的階梯去建構(gòu)知識。
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法與教學(xué)對象相互影響。農(nóng)村學(xué)生因受前期教學(xué)的影響,部分學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)、接受較困難,應(yīng)用“任務(wù)驅(qū)動”往往不能按要求完成學(xué)習(xí)任務(wù)。如果放慢教學(xué)進度,就不能完成學(xué)期教學(xué)任務(wù)。怎樣有效地提高“困難生”的信息技術(shù)素養(yǎng),還要進一步探討。
學(xué)習(xí)條件、教學(xué)條件對信息技術(shù)教學(xué)法有一定的制約。農(nóng)村學(xué)生經(jīng)濟較為困難,沒有家庭計算機,教師無法布置課后作業(yè),學(xué)生課后很少有機會信息技術(shù),有限的課堂練習(xí)時間難以在技能上達(dá)到熟練。農(nóng)村學(xué)校教學(xué)設(shè)備都是比較落后、老化,連軟件也難以更新、升級,用的多是“免費”軟件,一些教學(xué)手段無法實現(xiàn),如廣播系統(tǒng)的部分功能應(yīng)用,學(xué)生機反應(yīng)速度很慢等等。
主要參考資料:
1、《全日制普通高中信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》 國家教育部
2、《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》 國家教育部
3、《任務(wù)驅(qū)動教學(xué)模式在信息技術(shù)課程中的運用》中國信息技術(shù)教育