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      淺談小學數(shù)學幾何教學中多媒體的使用

      時間:2019-05-13 01:38:15下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《淺談小學數(shù)學幾何教學中多媒體的使用》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《淺談小學數(shù)學幾何教學中多媒體的使用》。

      第一篇:淺談小學數(shù)學幾何教學中多媒體的使用

      淺談小學數(shù)學幾何教學中多媒體的使用

      用多媒體輔助小學數(shù)學幾何教學可以達到直觀、形象的效果,可以將幾何知識點生動地在學生面前展現(xiàn),有利于培養(yǎng)學生觀察、認識周圍事物之間的數(shù)量關系和形體特征的興趣,提高學生的空間想象能力。

      一、充分發(fā)揮多媒體的優(yōu)勢 1.形象性優(yōu)勢

      在教學時有些數(shù)學概念只靠教師語言傳遞,學生往往理解起來比較困難,而利用多媒體輔助教學則能彌補這一缺陷。如三角形的特性是“不變形,穩(wěn)定性”,當問及日常生活中哪些物體應用三角形這一特性時,學生一下就能說出電線桿、凳子及自行車等,但是,當具體問及這些物體的哪個部位利用三角形穩(wěn)定性原理時,學生則露出無奈的神情??梢?,三角形穩(wěn)定性特性在學生頭腦中仍然是非常抽象的?,F(xiàn)在計算機只要在其有關部位演示幾下,學生就會一目了然。

      2.趣味性優(yōu)勢

      多媒體輔助教學可以一改過去課堂上凈是靜態(tài)信息的局面,使原本呆板的東西動起來。例如,在三角形意義這一概念建立時,在屏幕上展現(xiàn)三條線段,然后通過畫面移動三條線段圍成一個封閉的圖形,這樣,吸引了學生上課的注意力,激發(fā)了學生學習的熱情。

      3.藝術性優(yōu)勢

      計算機輔助教學具有較高的藝術品位,在“聲”、“形”、“色”、“體”的結合上給學生以美的享受,從而將教師的課堂教學設計與學生學習心態(tài)結合到一塊。它通過“聲”傳遞師生心靈深處的語言,通過“形”溝通師生之間的感情,通過“色”描繪師生所要描繪的五彩圖。

      4.直觀性的優(yōu)勢

      在實際教學中可根據(jù)幾何初步知識每節(jié)課的教學目的和教學重點,從新知識的導入到新概念的建立,從新概念的建立到新知識的鞏固,均可以借助計算機的直觀演示,為學生創(chuàng)設和諧優(yōu)美的學習環(huán)境,使學生充分感知。例如,在教學三角形意義時,學生回答在日常生活中見到過三角形物體后,計算機將紅領巾、三角板的顏色去掉,只留下其外框,教師指著這些外框讓學生數(shù)一數(shù)這些三角形有幾條線段圍成,從而概括出三角形的特征。隨后計算機屏幕上三條邊依然閃動并發(fā)出聲音,對三角形是三條線段圈成的這一意義給學生深刻的印象,對新概念建立起到了教師用語言描述而達不到的作用。

      5.深刻性優(yōu)勢

      三角形的作高是本課時的教學難點,為突破這一難點,通過軟件設計,讓計算機演示在銳角三角形內作高,顯示直角三角形的兩條直角邊為高及直角所對斜邊的高,演示作鈍角三角形的三條高(其中兩條在外)。在演示過程中,學生不僅了解了作高的過程和方法,了解了每一種三角形都有三條高,而且加深了對高的概念的深刻理解。

      二、及時有效的把握時機

      1.輔助于滲透數(shù)學思想及方法之時。小學數(shù)學教學大綱中要求“在教學中要滲透一些數(shù)學思想及其方法”。在幾何形體知識的教學中有一些公式的推導往往涉及到一些中學才涉及的數(shù)學思想方法,這些數(shù)學思想方法只可讓學生意會,不可言傳,這在常規(guī)教學中往往是令教師頭痛的一件事,而采用多媒體輔助教學往往化難為易。課件《圓的周長》中,周長公式C=2?半徑r的推導涉及到不完全歸納法,在課件中可以這樣設計:先出示直徑分別為8cm、12cm、14cm的圓,然后令其依次在一線段上滾動,在滾動直徑的1倍、2倍,3倍距離時依次出現(xiàn)記號,滾完后顯示其滾過路程的距離。演示完后,老師讓學生觀察圓滾過的路程既周長與圓的直徑關系,學生有這三個圓環(huán)滾動的動畫作為依據(jù),很容易歸納出圓的周長是圓的直徑的三倍多一些的結論。

      2.輔助于知識向技能轉化之時。掌握知識是為能應用知識解決實際問題,即形成技能。我們在課件制作中也要注意到這一點。在圓的認識課件中,制作三幅動畫:輪胎分別為正方形、橢圓形、圓形的摩托車在路上行駛。學生觀察后要求其運用所學的知識說明原因。學生在計算機的進一步提示下(出示放大的摩托車輪胎,半徑及圓的閃爍),能說出由于圓形輪胎的軸心到地面的距離不變,所以摩托車行駛比較平穩(wěn)的道理。這樣,學生既理解了幾何知識的概念又掌握其內涵,讓學生從觀察到認識,從認識到理解,從理解到掌握,提高了我們數(shù)學教學的質量。

      3.輔助于建立清晰表象之時。表象是思維想象的依據(jù),能否在學生的腦中建立清晰的表象,直接關系到教學的成敗。在幾何形體知識教學中,往往要求學生掌握一些作圖的方法。教師常用三角板、圓規(guī)等教具在黑板上的板演,但由于受到教師的手、粉筆或視角的不同而形成視覺阻礙。我們在制作課件時,將這部分內容均用計算機模擬演示,使模擬作圖過程或其它知識點的講授,既不受視覺阻礙,又產生強烈的感官刺激,易在學生頭腦中形成深刻的感性認識,為教學過程的進一步深入埋下伏筆。

      4.輔助于培養(yǎng)學生空間觀念之時。小學生的年齡特征決定了學習“體”部分知識的困難性,而采取常規(guī)教學手段往往難以取得理想的教學效果。針對這一情況,在長方體,正方體,圓柱體等教學中,可以充分發(fā)揮多媒體的三維動畫的功能。如圓柱體的表面積一直是教學中的難點,運用三維動畫的變形功能,將圓柱體的側面展開變?yōu)橐粋€長方形。學生看了動畫后就很容易明白圓柱體的表面積是兩個圓形面積加上以圓的周長為長、圓柱體高度為寬的長方形面積之和。這里三維動畫軟件中所制作的動畫,為幫助學生建立正確的空間觀念,弄清正方體、長方體、圓柱體的特點及其表面積公式的由來起到了不可替代的作用。

      5.輔助于概念闡明之時。在小數(shù)幾何體知識教學中,涉及周長、面積、體積、高,棱等概念,由于這些概念帶有一定的抽象性,對于以接觸感性知識為主的小學生來說,往往易混淆圓的周長及面積的概念,弄不清體積與表面積的區(qū)別,不能正確理解高與底的對應關系等,而采用多媒體輔助教學后,這些問題就迎刃而解了。在課件《圓的面積》的復習模塊中,為了幫助學生分清周長與面積的概念,可以設計兩幅動畫,第一幅是一只小貓繞圓一圈,跑過的地方同步改變顏色;第二幅是將圓的平面部分從上到下涂上黃顏色。配合師生的問答,學生很快就可以理清周長與面積的關系。

      第二篇:《多媒體技術在數(shù)學教學中如何使用》

      多媒體技術在數(shù)學教學中如何使用

      ----白小晶

      有人說,如今信息數(shù)據(jù)是國之重器。此話一語道破信息技術在發(fā)展如此之快的時代擔當?shù)闹匾巧,F(xiàn)在,我們的基礎教育也越來越倚重多媒體的發(fā)展,更多更新的資源出現(xiàn)在我們的課堂上,但是這些資源該如何使用,才能真正促進我們課堂的高效。下面我將從以下幾個方面來說明:

      一、多媒體技術使用的目的

      無論是圖片,視頻、動畫還是投影,在使用這些多媒體技術之前,你要考慮清楚,使用的目的是什么?為了調節(jié)氣氛,襯托背景;調節(jié)畫面感;為了變抽象為直觀;還是為了強調?用在此處,有沒有符合學生的認知,能不能引發(fā)學生的思考?總而言之,當你使用多媒體技術時,一定要有設想,此處用到多媒體技術要有點睛之處!有的才能放矢!

      二、多媒體技術適用的內容

      哪些內容引進多媒體技術可以輔助教學?對于比較直觀的,可以增加趣味性,不如,簡單的口算,我們可以通過課件設計成有趣的摘蘋果游戲;對于抽象的內容,可以變直觀,比如通過在角的學習過程中,我們就可以通過動態(tài)的演示讓學生理解角可以看做由一條射線繞著它的端點,從一個位置旋轉到另一個位置所成的圖形。

      在上課過程中,有有些內容較長,在黑板上抄寫就會浪費時間,課前把它制作到課件里,就可以節(jié)省很多的時間。在枯燥的課堂上,我們可以播放與課程有關的故事和輕音樂,調節(jié)課堂氣氛。在講授與演示之間轉換,延長學生有意注意的時間。

      三、多媒體技術適用的方式

      為了達到不同的目的,我們要選擇不同的多媒體技術。根據(jù)不同的目的,選擇不同的技術,是動畫,視頻,音樂,還是圖片等?,F(xiàn)在技術發(fā)展,我們有了很多的選擇,有PPT,有smart軟件,還可以將兩者結合起來,更可以鏈接網絡,都為教學提供很多的便利。

      四、多媒體技術使用的時機

      使用多媒體還要注意使用它的時機。上課一開始,用新穎的動畫來吸引學生的學習興趣;課中,通過課件直觀的講授來促進學生理解。如果在課中加入過于活躍的動畫,學生心思跑偏,就會脫離我們預期的效果。當然,我們還可以多媒體在課的結尾留給學生思考。設計時要清楚,應用是在這個知識點教授前用來引入,還是教授后用來鞏固?在使用時,把握播放的時機,致關重要。

      五、多媒體技術使用的時間

      此處加入圖片呈現(xiàn)時間為多長,此處音樂播放時間為多久,整個課堂使用多媒體的時間是多長?會不會影響整堂課的設計?會不會影響課堂組織?會不會影響學生的情緒?每一步的設計都活極大的影響整節(jié)課的思路和它的緊湊性。

      要使多媒體技術為教學所用,我們就要把握多媒體技術的使用方法與技巧,提高教學效率。

      第三篇:語文教學中如何使用多媒體

      語文教學中如何使用多媒體

      高 銀 利

      隨著現(xiàn)代教育技術的發(fā)展,利用多媒體技術輔助課堂教學已逐漸被廣泛地應用。勿庸置疑,這種教育技術的優(yōu)勢是傳統(tǒng)教學手段所無法比擬的。它可使形、聲、色渾然一體。把一些傳統(tǒng)教學手段無法表現(xiàn)的復雜的過程、一些不易觀察和捕捉的現(xiàn)象、一些無法現(xiàn)場呈現(xiàn)的場景,都真實、鮮活的呈現(xiàn)在課堂上,創(chuàng)設生動、形象、具有強烈感染力的情境,調動學生學習的積極性,使學生更好地掌握知識,從而提高教學的效果。它具有傳統(tǒng)教學手段所沒有的趣味性、直觀性,可以充分調動師生的積極性、主動性和創(chuàng)造性,突破教學的重難點,從而能更容易達到教學目的,使學生在愉快、輕松的環(huán)境中獲得知識。

      多媒體在語文教學中的運用具體表現(xiàn)在:

      1、創(chuàng)設情境,增強了語文課的教學效果

      多媒體的使用可以創(chuàng)設情境。多媒體技術集文本、聲音、圖像、動畫、視頻影像于一體,使語文課中的抽象文字變得有聲有色,有情有義,在“情境中教學”,可以誘發(fā)情感,促進感知,營造一種積極和諧的學習氛圍,使學生不自覺地進入情景之中,從而增強語文課的教學效果。例如,學習《春江花月夜》,為了讓學生能理解景色美、哲理美、情感美,我通過配樂媒體朗讀,學生既可以欣賞到春江花月夜的景色,也能感受到詩中的那種情感;假如你的眼足夠敏銳,你就可以欣賞到詩中那一幅幅靜謐的畫面;假如你的心足夠寧靜,你就可以感受詩中作者所闡發(fā)的人生與宇宙得以相存的深奧哲理;假如你的情感足夠豐富,你就可以感受到詩中抒發(fā)的思婦游子的相思離愁!當播放朗讀時學生被精美的畫面、精妙的音樂所征服,陶醉于情與景的交融之中,為詩文的賞析創(chuàng)設了極好的情境。

      2、內容豐富,能激發(fā)學生的學習興趣

      傳統(tǒng)的語文教學中教師傳授給學生的是靜止的言語符號,不能達到充分的感官刺激,不能充分發(fā)揮學生的積極性、主動性,而多媒體技術恰恰能彌補這個缺點,它使語文教學變得豐富多彩,各種圖片,課件、光盤廣泛應用,使語文教學不再是學生被動地接受教師的符號信息,而是學生在教師的指導下主動地向資源去獲取知識。語文教學不只是培養(yǎng)學生能認識幾個字,寫出幾篇像樣的文章,也要通過課堂教學,使學生感受、體驗文章的魅力,揣摩文學作品的獨特藝術語言,領悟文學作品特有的藝術價值。我在《古代詩歌散文新賞》一書的教學中我更多地使用了手機,在教學李清照的《一剪梅》時,我用手機播放了安雯的《月滿西樓》;在教學李煜的《虞美人》時,我用手機播放了鄧麗君的《幾多愁》;在教學溫庭筠的《菩薩蠻》時,我用手機播放了姚貝娜的《小山重疊金明滅》。學生大都喜歡音樂,播放音樂,更激發(fā)了他們的興趣,也讓他們領悟到了古代詩歌的藝術價值和文化魅力。

      3、形式新穎,加強了師生之間的互動

      教師和學生可以利用多媒體技術進行與所學內容相關的相互交流,可以是學生與學生之間進行交流,也可以是教師與學生的交流,也可以是學生與媒體的交流。如在講《學習選取立論的角度》作文訓練時,里面有事例(一些有趣的故事),也有示例(林書豪),學生一目了然。當涉及到了現(xiàn)場訓練時,學生也能對應要求,對答如流,這樣不僅使學習的過程不再枯燥乏味,也充分調動了學生的學習積極性、主動性,增強了學生的認知,課堂教學效果也會大大提高。

      4、節(jié)省教學時間,擴大課堂容量

      在傳統(tǒng)的語文教學中,老師常常疲于板書,字詞、作家作品、結構提綱等,教師可以在制作時提前將教學所需的東西制作好,留出更多的時間拓展、提高,練習,擴大學生視野。并留出更多的時間讓學生閱讀、思考、討論、總結,最大限度的優(yōu)化教學過程。

      多媒體技術的介入使語文教學由過去的單

      一、單向的信息傳遞形式變?yōu)槎嘣?、多向傳遞形式。課堂教學模式絕不再局限于語文教師的講解、灌輸,學生的接受與服從,而成為學生與教師、學生與學生、師生與媒體之間的交互活動,課堂教學得以優(yōu)化,教學效率得以提高。

      多媒體使用應注意的問題

      1、不要被多媒體牽著走

      很多老師的多媒體課件中的教學步驟是預先制作好的,在課堂教學過程中,教師根據(jù)課件的預設一步一步牽著學生的鼻子走。從復習、引入、新授到練習,全部通過課件一層一層、一環(huán)一環(huán)地顯示,學生本應逐步討論、逐步思考的知識點問題,都被一次性展示出來,答案映然而出。雖然課件的界面制作得很漂亮、技術含量很高、容量也很大,但由于在課件中沒有突出重點、難點知識,加之學生沒有時間思考、鞏固,最后必然沒有達到預期的教學效果。

      2、不要喧賓奪主

      在一些語文公開課上,經常看到有些教師為了課件而課件,勉強地把一些貌似與課文有關,實則無關的內容堆積到計算機上,使得一節(jié)課幾乎全是播放演示,學生只是觀看,而沒有時間思考,這樣的課堂教學效果可想而知。

      3、根據(jù)實際需要作選擇

      不是每一種課都需要使用多媒體輔助課堂教學的,我們應該根據(jù)需要來選擇用與不用,它作為一種工具,要做我們教學中的催化劑。但如果我們一個蘋果,一個籃球都要用課件、圖片來展示的話,那就畫蛇添足了。

      運用多媒體輔助課堂教學是課堂教學發(fā)展的必然趨勢,他是現(xiàn)代科技給我們教師的一把利劍,但我們不能盲目使用。我們要將多媒體技術跟傳統(tǒng)的教學模式結合起來,在透徹研究教材的基礎上,結合教學內容和教學目標,合理地、科學地開發(fā)和使用多媒體課件,就一定能抓住教學重點,突破教學難點,很好地完成教學目的,充分體現(xiàn)多媒體輔助教學的優(yōu)勢,從而實現(xiàn)教育的信息化、現(xiàn)代化。

      第四篇:歷史教學中如何使用多媒體222

      歷史教學中如何使用多媒體

      建安中學

      李春雨

      多媒體教育是一種綜合運用聲音、文字、圖像、動畫、視頻等多種媒體的現(xiàn)代教育技術。在歷史教學中,運用多媒體技術創(chuàng)設情境,從多方位刺激學生的感官,有利于激發(fā)學生學習的興趣,陶冶學生的情操,培養(yǎng)學生的思維能力,強化學生的記憶,是提高課堂效率,促進學生整體素質提高的有效途徑.。

      (一)多媒體信息技術激發(fā)興趣,促使學生主動學習

      教育家贊克夫說過:“凡是沒有發(fā)自內心的求知欲和興趣而學來的東西,都是很容易從記憶中揮發(fā)掉的”。在課堂教學中充分利用多媒體教學手段,創(chuàng)設教學情景,變動為靜,變抽象為具體,可以大大活躍了課堂氣氛,使教師原本枯燥的講解、干巴的歷史概念活起來,生動而迅速的展現(xiàn)在學生面前,讓人有身臨其境的感覺,從而引發(fā)學習興趣,誘發(fā)強烈的學習動機,促使學生主動學習。例如在探究學習《對外開放》一節(jié)課時,為了讓學生加深理解鄧小平實行和堅持改革開放政策所做的偉大貢獻,我利用課件展示一段情景材料:播放《春天的故事》歌曲,學生低聲跟著伴唱的同時,屏幕展示下列幾個問題(1)歌詞中的老人指的是誰?舉例說明他對中國社會主義建設的主要貢獻有那些?(2)第一個“春天”和第二個“春天”的含義各是什么?(3)老人在中國的南海邊-----,學生的思緒飛回到了二十多年前的改革開放時代,同學們仿佛看到了鄧小平揮手微笑的偉人豐姿,在伴唱聲中使課堂氣憤達到了高潮,欣賞完歌曲后,經過幾分鐘的熱烈討論,結合以前所學知識同學們對這節(jié)課形成了自己的看法。多媒體教學軟件集聲像色于一爐,其直觀性是任何傳統(tǒng)的教學手段所無法比擬的:豐富多彩的視頻圖像,優(yōu)美動聽的聲音,色彩鮮艷的圖片,生動活潑的文本文件,都是能吸引學生聽、看、動手和思考問題的興奮點,對這些因素加以綜合運用,使學生的各種感知器官對新知識進行多角度多渠道地交叉吸收,定能提高學生學習的積極性,從而達到提高教學效果的目的。如:北伐戰(zhàn)爭、長征、人民解放軍的戰(zhàn)略反攻、文化大革命、19世紀美國領土擴張、第二次世界大戰(zhàn)等內容,通過運用多媒體軟件給學生以視覺、聽覺的強烈刺激,有效地增強了生動性真實性,給學生留下了難以磨滅的印象,從而成功完成教學任務。

      (二)多媒體信息技術能更好地突破教學的重、難點

      歷史學習是以掌握歷史概念,探求歷史發(fā)展動因和規(guī)律為目的。心理學研究表明,學生很難從表象階段直接過渡到概念階段,學生在學習過程中接觸的歷史概念,僅憑教師的講解往往難達到很好效果,死記硬背一定也體會不到學習的樂趣,不能夠理解歷史知識生成的過程,沒有理解的記憶是不會長久的停留在腦海中的,這樣就會出現(xiàn)學生掌握得不夠牢固,不久就忘掉的現(xiàn)象。而采用信息技術,利用多媒體課件就可以解決這一難題,將知識化難為易,化繁為簡,巧妙的動態(tài)演示代替抽象的說教,學生就會在輕松愉快的情境中很快地去學習。如在學習〈〈戰(zhàn)略大決戰(zhàn)〉〉一節(jié)時,學生對解放軍戰(zhàn)略反攻目標和主攻方向及三大戰(zhàn)役的進程往往因地理知識所限,難以理解。在教學中我利用多媒體技術制作幾幅動態(tài)地圖,通過流動的箭頭把敵我雙方的攻防路線及戰(zhàn)略態(tài)勢進行演示,再配上有關三大戰(zhàn)役的影視錄像片的有關資料,學生在一幅幅鮮明生動的圖像刺激下,注意力集中,精力旺盛,不僅較清楚了解戰(zhàn)爭進程,理解我軍作戰(zhàn)方針和意圖了,更掀起了學習歷史知識的熱情,沉浸在愉悅的學習氛圍中。歷史教材中的一些知識點,其間的關系縱橫交織錯綜復雜。如何條分縷析、清晰明了的呈現(xiàn)在學生面前?這就需有效地運用多媒體教學軟件,通過視頻播放、圖形動態(tài)演示、老師生動講解點撥,使學生在愉悅的心境中輕松地獲取知識、思考問題分析問題解決問題。這比使用傳統(tǒng)的教學手段,用粉筆在黑板上費時費力地劃寫描連,要美觀便利得多,也更能順利實現(xiàn)突破教學難點的目的。如:在講授“19世紀末兩大軍事侵略集團形成”時,先把意大利、德國、奧匈帝國、法國、英國、俄國六國的國名在屏幕上呈現(xiàn)出來;然后讓學生思考:看似互不關聯(lián)的這些國家會發(fā)生怎樣的組合呢?并用最簡潔的語言概括它們間的關系。同時隨著學生表述,我用動態(tài)圖形生動準確演示其錯綜復雜的矛盾。這樣不僅教學難點迎刃而解,學生也印象深刻,回味無窮,并對這節(jié)內容提升到全面系統(tǒng)的認識,即:一個規(guī)律(資本主義政治經濟發(fā)展的不平衡)→三組矛盾(法德、英德、俄奧)→兩大集團(同盟國、協(xié)約國)→世界大戰(zhàn)。

      (三)多媒體信息技術能夠實現(xiàn)師生教學方式、學習方式的改變 多媒體技術和網絡綜合運用的引入改變了歷史教師傳授式的教學方式,教師真正成為了學生學習過程中的組織者、指導者、促進者和學生學習的合作者。師生之間、生生之間互動方式發(fā)生了變化,更隨意、更方便、更直接、更靈活、更有針對性。同時促進了學生學習方式的改變,變被動學習為主動學習和自主學習。

      在歷史課堂中,通過運用信息技術手段,學生的學習重心不僅是學習知識,更重要的是學會學習。養(yǎng)成良好的學習習慣和學習方法,培養(yǎng)其自學能力和動手操作能力以及基本的信息素養(yǎng),教師通過制作學習課件創(chuàng)設生動有趣的教學情景,讓學生對歷史信息加以提取、整理、加工,然后進一步的研究討論得出正確結論。在整個學習過程中,學生需要動腦思考,反復研究,教師還要引導他們去發(fā)現(xiàn)新問題,并試圖解決問題,提出問題往往比解決問題所進行的思維活動更激烈,既然能提出問題,那么解決問題也就迎刃而解了。而正是信息技術的應用使學生與學生之間,老師和學生之間能夠實現(xiàn)交互,能夠使學生由過去單純的的“接受式”學習知識,變?yōu)閷W生自己主動參與知識的生成過程,充分領悟歷史知識的內涵,在原有知識的基礎上利用知識的遷移猜想結論,在這樣的課堂教學中學生不僅學會了知識,更重要的提高了各種能力,學會了學習。例如在《文化大革命十年》一節(jié),課前安排學生從自己的身邊搜集有關文化大革命的資料。并針對資料提出相應的問題。學生們搜集到了相片,會議記錄,民間故事等資料,我協(xié)助同學們把搜集到的資料制成課件,在課堂進行上展示,不僅形成了資源共享,更通過同學們搜集、思考、討論,充分利用眼、耳、腦、嘴多種感官的參與,加深對文化大革命的認識。同學們通過在多媒體網絡環(huán)境下的自主合作學習,獲得了充分展現(xiàn)自我的空間,激發(fā)了學生的主體意識,使學生積極、主動、全面地參與學習過程,做到個體學習與合作學習相結合,從而學會了學習有效的提高了課堂教學效率。

      (四)多媒體信息技術能夠加強對學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)

      歷史思維能力的培養(yǎng),一直是課堂教學的重要目標。過去傳統(tǒng)的教學手段踐行時有一定的約束和阻礙,而多媒體電教手段的運用則能更好地達到提高學習能力的目的。它能更好地調動學生動手、動口、動腦的積極性,使學生的思維活動處在高昂興奮的狀態(tài);能有效創(chuàng)設歷史情境,提供豐富的學習材料,促進學生歷史思維的發(fā)展,加強歷史學科的研究性學習活動。再加之教師的循循善誘和適時點撥,便為學生的歷史思維能力的培養(yǎng)搭建了極佳的平臺,在這樣輕松愉悅的環(huán)境下學生的搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力必然會步步提升。

      多媒體以其強大的優(yōu)勢,正在被廣泛地應用于日常的歷史教育教學當中。但在實際的應用和操作中仍然存在很多的問題。本人結合自己的教學和應用實際,以及他人的經驗教訓,談幾點體會:

      1、多媒體只是教學的輔助手段。以往在上課前,我總是把大部分精力都用在課件得制作上,將上課想說的和要講的內容基本上都體現(xiàn)在了課件當中。其結果導致,本節(jié)課的思路完全局限在課件里,人被課件牽著“走”。上課實際上變成了對自己勞動的成果的一個簡單展示,而不是利用課件加強對學生的引導和對教材重、難知識的講解。我講的負擔是減輕了,但課堂很死板,缺乏機動性和靈活性,學生學得很費勁,這樣就和我使用課件促進教學的初衷背道而馳。所以,我們在使用多媒體教學手段時,一定要堅持“為我所用”的原則,讓它真正成為我們完成教育教學好幫手。

      2、信息和資源的補充應適度。利用多媒體,能為我們的教學提供更直觀和更感性的資料,從而使我們的枯燥的歷史教育教學更加生動,課堂氣氛更加活躍。但并不是資料越多越好,資料的補充應該適當。在實際操作當中,我一度為追求課堂氣氛的活躍和生動,補充大量的影像、圖片和文字資料。因為事先未經篩選,有些資料艱澀難懂,加重了學生學習的負擔;即使是非常感性、易懂的材料,因為太多而占據(jù)過多的正常教學時間,導致最基本的教育教學任務不能按時完成。所以,我們在使用多媒體教學手段時,應首先根據(jù)課本內容和學生實際對所用的資料進行篩選,做到少而精,堅持適度和有效原則。

      3、板書不能少。多媒體手段使用以后,教師的板書量大大減少,節(jié)省了很多上課時間,從而使教師的教學有更大的發(fā)揮時間,學生也有更多的時間來進行鞏固和訓練。但有些教師,誤以為有了多媒體就可以不用板書,上課時頂多寫個標題。殊不知,這樣的做法有很大弊端。我們在使用幻燈片課件時,雖然每一張上面關于本節(jié)的重難點和知識結構體現(xiàn)得都很明確,學生當時也能看、聽明白,但是,當最后一張幻燈片展示完以后,學生的思維也就斷了,知識沒有形成一個整體、不系統(tǒng),遺忘得也快。解決這一問題最好的方法就是板書。教師在利用多媒體教學時,應該在黑板上列出本節(jié)課知識結構和主干知識,以便使學生在老師講完后對內容形成一個整體的認識,使知識系統(tǒng)化;另外,也便于學生對筆記進行整理。所以,多媒體不能完全取代粉筆,多媒體和板書應該相互配合使用,板書可以少,但不能不寫。

      4、深挖教材,充分被課。實際不管上一節(jié)什么樣的課,用什么樣的教學手段,吃透教材、用好教材,備好課是第一位的。只有先了解了教材,寫出詳細案(尤其是年輕老師),我們在制課件時才會有明確的思路;選材料時才會有針對性,才可以使所增材料既可以增進學生對課本知識的理解,拓寬知識面,又不至于加重學生負擔。

      總之,多媒體作為一種新的教育教學手段正在日益被應用和普及,而且對于改變傳統(tǒng)的教學模式很大的推動作用。但我們應該清楚,再好的工具也代替不了老師的講,學生的學。多媒體只能作為我們教育教學的一種輔助手段,在平時的實踐中我們應該不斷思考和改進,以便使其更好地服務于我們的教育教學。

      第五篇:小學數(shù)學中幾何教學的提高

      小學數(shù)學中幾何教學的提高

      摘 要:在小學數(shù)學教學內容中包括數(shù)和形兩個部分,其中形就是指幾何初步知識,主要涉及現(xiàn)實世界中的物體、幾何體和平面圖形的形狀、大小、位置關系及變換,它是人們更好地認識和描述生活空間并進行交流的重要工具。因此,幾何初步知識是小學數(shù)學的基礎知識的一部分。

      關鍵詞:小學數(shù)學;幾何教學

      中圖分類號:G632 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2015)04-085-01

      小學數(shù)學中的幾何教學在《數(shù)學課程標準》中屬于“空間與圖形”的領域,而“空間與圖形”作為小學數(shù)學四大內容領域之一。其教學內容很豐富,主要涉及現(xiàn)實世界中的物體、幾何體和平面圖形的形狀、大小、位置關系及變換,它是人們更好地認識和描述生活空間并進行交流的重要工具。那么,作為一名小學數(shù)學教學,該如何讓學生學習好初步的幾何知識呢?

      一、幾何概念的重要性

      幾何圖像的概念學習中,存在不少相近概念,若學生未能正確區(qū)分,極易發(fā)生混淆現(xiàn)象。因此教師需教會學生如何分清與辨別各個概念,此時,教師可通過對比相近的事物,幫助學習正確分析相近幾何圖像的概念。以“鈍角三角形、直角三角形以及銳角三角形”的教學為例,教師可搜集大量的實例,在課堂上指導學生對不同的三角形進行測量,接著結合測量結果對三角形進行分類,最后由教師對學生的討論結果進行糾正與總結,使學生掌握正確的概念。

      二、用多媒體展示,揭示不同幾何形體的的實物本質。

      通常在教學幾何圖形概念的時候,都可以利用計算機的演示來幫助理解幾何圖形的特征。如在講長方體時,為了幫助學生理解書上畫的長方體平面圖,可先在屏幕上出現(xiàn)一個同樣的長方體,然后利用計算機的三維空間旋轉,分別在每一個面上標上數(shù)字,并通過計算機的演示,讓學生明白畫在書上的長方體也是6個面,只是有三個面擋住了,我們看不見。教學中,將計算機的演示活動貫穿在幾何形體教學的始終,學生眼腦能密切配合,促使他們將外部活動內化為智力活動,使學生在學習數(shù)學的過程中,逐步培養(yǎng)了思維能力和抽象概括能力。通過教師巧妙的設計,再加上準確恰當?shù)闹竼枺鸬搅私處煹闹鲗ё饔?,無疑提高了課堂的效益和效率。這樣的教學,由教師引導學生主動去學,形成了課堂上教與學的和諧。

      三、加強教學的生活化

      數(shù)學幾何圖形的學習是一個有機的過程,它邏輯性比較強,需要通過對概念的學習,把知識應用到實際生活中,最終以生活技能的形式表現(xiàn)出來,所以生活化的教學方式可以更加貼近學生的生活,可以給幾何圖形教學帶來新的發(fā)展。比如,在學習三角形時,我不僅僅只在黑板上畫來畫去對概念和定義做分析,還會盡量引導學生聯(lián)系生活實際,通過展示三輪車、飛機、三角積木、埃菲爾鐵塔等圖片,讓學生感受到自己的身邊對三角形的利用,給學生一種熟悉的親切感,同時,還可以讓學生認識到三角形的重要性。但是,教師在選擇教學中使用的道具時,應盡可能選擇比較具有代表性的模型,從而充分反映出幾何圖形的本質,減少其他干擾因素。在教具大小、演示高度的選擇上,應將全班學生均可看清作為選擇標準。在概念形成期間,教師應引導學生展開抽象思維,通過自己的語言將幾何形體由教具中引出,以發(fā)展學生在抽象思維方面的能力,不應停留在演示教具的直觀感知環(huán)節(jié)。

      四、在實踐中認識圖形

      在幾何圖形的教學中,我們可以充分運用生活來幫助學生獲得更精確、更穩(wěn)定的概念,達到“享用”數(shù)學。例如,學習了計算長方形的面積后,讓學生回家測量長方形餐桌的有關數(shù)據(jù)并算出它的面積;學習了計算長方體的體積之后,讓學生回家后實地測量牛奶盒的相關數(shù)據(jù),并算出它的體積。再如在學習圓柱的表面積和體積時,有很多學生容易把圓柱的側面積和體積混淆。試想,如果我們在教學時,用兩個一樣的圓柱學具,讓學生合作親自動手把其中的一個分一分,拼一拼,并想把圓柱轉換成我們學過的立體圖形呢?通過動手操作,把轉化后的圖形與原來的圓柱進行對比,不僅可以加深理解,同時可以給學生留下深刻的印象,在理解的基礎上來運用計算方法解決問題,學生就不容易混淆。這樣的實踐練習,既避免了枯燥、乏味的練習題,也使學生們的生活實踐能力得到了提高,學生應用數(shù)學的意識也在加強,學習興趣就更不言而喻了。

      五、關注學習過程,不斷反思教學,從而促進教學

      《標準》明確提出要關注學生的學習過程,關注學生在數(shù)學活動中所表現(xiàn)出來的情感與態(tài)度,所以教師應重視學生知識的形成過程。如在“觀察與測量”一課中,組織學生測量課桌的長度,他們可能不用標準的測量工具,而是用鉛筆、繩子??作為測量工具,于是學生體會到統(tǒng)一測量單位的必要性。教師不僅要關注測量的結果,更要關注學生是否積極參與活動,能否采用不同的測量方法。又如,一位教師在第一次上“平移與旋轉”這一課時,用多媒體顯示課本上的圖:火車與直升機的運動,并問學生,它們是怎樣運動的?學生回答:火車是直著向前走的;車輪帶動車走;火車是靠燃料推動走的等。這時教師慌了,不知如何引導下去。課后這位教師反思自己的教學設計,盡量排除非本質的干擾,突出概念的本質屬性,于是重新設計了教學內容。這次多媒體顯示:纜車、升降電梯、風車和吊扇,學生觀察。老師問:它們的運動都相同嗎?學生答:不同。師:你們能把它們分分類嗎?生:纜車、升降電梯的運動為一類,因為它們都是平平地直走;而風車和吊扇又是一類,因為它們是在固定地旋轉。這次改進,使學生很快地進入了對平移與旋轉的感知當中。

      總之,小學數(shù)學中的幾何知識是初步的,只有初步知識學得好,才能為以后更深層次的知識打好良好的基礎。

      參考文獻:

      [1]朱愛芬.信息技術和小學數(shù)學“圖形與幾何”的有效融合[J].學周刊,C,2013,(9):107.

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