第一篇:游戲法在小班繪畫(huà)教學(xué)中的運(yùn)用
游戲法在小班繪畫(huà)教學(xué)中的運(yùn)用
小班孩子剛剛?cè)雸@,他們的注意力、自控能力差,其繪畫(huà)發(fā)展水平也正處于“涂鴉期”。由于他們年齡小,手部小肌肉群發(fā)育不夠完善,手部力量不夠且動(dòng)作不夠靈活,加上他們繪畫(huà)的目的不太明確,又沒(méi)有一定的技能做基礎(chǔ),所以他們只是把繪畫(huà)當(dāng)成一種游戲,隨自己興趣任意涂抹,畫(huà)出的物體不太規(guī)范,似像非像,讓人難以捉摸。因此,幼兒園小班美術(shù)數(shù)學(xué)難度較大。游戲是幼兒的基本活動(dòng),福祿貝爾也認(rèn)為游戲在學(xué)前教育體系中占獨(dú)特的地位,幼兒的生活離不開(kāi)游戲,游戲可以使幼兒的內(nèi)心沖動(dòng)得以體現(xiàn),使幼兒興奮、愉快幸福和內(nèi)心的滿(mǎn)足,在游戲中最能體現(xiàn)幼兒的積極性、自主性和創(chuàng)造性?!队變簣@綱要》中指出,幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教于各種活動(dòng)之中”。游戲法就是運(yùn)用游戲的方式進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)的方法,所以我們?cè)诶L畫(huà)中應(yīng)充分考慮使游戲與教學(xué)得到優(yōu)化結(jié)合,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境和氣氛中無(wú)拘無(wú)束地進(jìn)行繪畫(huà)活動(dòng),從而提高幼兒對(duì)繪畫(huà)活動(dòng)的興趣,積極主動(dòng)地在娛樂(lè)中獲得繪畫(huà)知識(shí)和技能,在愉快的氣氛中求得發(fā)展。
一、選擇適合小班年齡的教學(xué)內(nèi)容,使之游戲化。
新綱要組織與實(shí)施第六條明確指出“教育活動(dòng)內(nèi)容應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識(shí)規(guī)律,更注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性、寓教育于生活與游戲之中” 小班的幼兒受其認(rèn)知發(fā)展水平的限制,生活經(jīng)驗(yàn)較少,他們往往只對(duì)日常社會(huì)中經(jīng)常接觸的熟悉的和感興趣的物體有繪畫(huà)的興趣。因此我在選擇小班繪畫(huà)活動(dòng)教材時(shí)注意選擇幼兒熟悉或感興趣的題材。比如小班幼兒喜歡小動(dòng)物、玩具和好吃的食物等,我就設(shè)計(jì)成具有游戲情節(jié)的游戲內(nèi)容如“給小兔喂青草”、“螃蟹吹泡泡”、“小鴨游泳”、“小貓玩線(xiàn)團(tuán)”、“我?guī)蛬寢尷@絨線(xiàn)”、“畫(huà)氣球”、“畫(huà)糖葫蘆”、“彩色的糖果等等。
二、創(chuàng)設(shè)與教學(xué)相適應(yīng)的游戲環(huán)境。
環(huán)境是重要的的教育資源,環(huán)境中蘊(yùn)含著豐富的教育信息與課程的價(jià)值取向,能有效的促進(jìn)幼兒的發(fā)展。心理學(xué)家皮亞杰強(qiáng)調(diào):“兒童是在周?chē)h(huán)境的影
響下,通過(guò)主體與環(huán)境的交互作用而獲得心理上的發(fā)展。”而凡是新奇的事物,奇特的東西都會(huì)使幼兒產(chǎn)生好奇心。而游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),特別是小班幼兒更離不開(kāi)游戲。因此創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的游戲環(huán)境對(duì)幼兒的成長(zhǎng)是非常重要的。幼兒受好奇心的驅(qū)使就會(huì)通過(guò)游戲活動(dòng)來(lái)學(xué)習(xí)、成長(zhǎng)。小班孩子由于小肌肉發(fā)展還不完善,動(dòng)手操作的能力較差,因此我們只有為幼兒提供豐富有趣且能使畫(huà)面產(chǎn)生較好效果的材料,才能使幼兒既能對(duì)繪畫(huà)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,又能讓幼兒輕松獲得成功,而且還能使畫(huà)面產(chǎn)生很好的效果。例如我為幼兒提供各種印章讓幼兒進(jìn)行印章畫(huà),提供紙條讓幼兒揉成紙團(tuán)進(jìn)行壓印,提供彈子讓幼兒滾畫(huà)、提供水彩筆讓幼兒進(jìn)行點(diǎn)畫(huà)還讓幼兒用自己的小手來(lái)進(jìn)行手指點(diǎn)畫(huà)等,幼兒被這些豐富有趣的材料所吸引,自然會(huì)主動(dòng)地操作材料,參與到教學(xué)活動(dòng)中去。
如在滾畫(huà)活動(dòng)“小貓咪”中,我為幼兒提供了玻璃彈珠、皮鞋盒子,幼兒只需將彈珠滾上顏料放到盒子里滾幾下,小貓咪的身上就穿上了漂亮的彩條服。
又如在印章畫(huà)“水果”活動(dòng)中,我為幼兒提供了各種水果的印章(香蕉、蘋(píng)果、桔子)等等,幼兒用這些印章蘸上各種顏色的顏料印在“果樹(shù)”上,不一會(huì)兒,“果樹(shù)”上就結(jié)滿(mǎn)了各種五顏六色的水果??吹阶约旱某晒麄儎e提多興奮了。到活動(dòng)結(jié)束時(shí),還有很多幼兒仍樂(lè)此不疲地為果樹(shù)印水果,有的幼兒還在為自己的杰作而歡呼雀躍。豐富有趣的活動(dòng)材料讓他們覺(jué)得繪畫(huà)原來(lái)就是“玩”游戲,繪畫(huà)是件很快樂(lè)的事情!。
三、利用游戲激發(fā)幼兒繪畫(huà)興趣。
愛(ài)因斯坦說(shuō)過(guò)“興趣是最好的老師”,心理學(xué)家們認(rèn)為興趣是影響學(xué)習(xí)效率的一個(gè)重要心理因素。興趣使活動(dòng)過(guò)程成為一種享受。小班幼兒好動(dòng)、好模仿,行為受情緒的支配。利用多種形式的游戲方法如猜謎、故事、兒歌、音樂(lè)等因此在活動(dòng)中我首先從激發(fā)幼兒的興趣入手,賦予幼兒適當(dāng)?shù)慕巧?,即運(yùn)用游戲、故事等形式導(dǎo)題,以激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
1、猜謎激趣。
利用小班幼兒強(qiáng)烈的好奇心,以猜謎的形式把幼兒的注意力一下子吸引過(guò)來(lái),為接下來(lái)的活動(dòng)打下了良好的情緒基礎(chǔ)。如在繪畫(huà)活動(dòng)“太陽(yáng)”中我讓幼兒
猜謎:“一個(gè)勤勞小娃娃,天亮它就來(lái)上班,要是一天不見(jiàn)它,不是下雨就刮風(fēng)。
2、故事激趣。
故事對(duì)幼兒的吸引力特別大,所以我經(jīng)常以故事的形式引出活動(dòng)激發(fā)幼兒繪畫(huà)興趣。如在涂色活動(dòng)“彩色的蝸牛”中,一開(kāi)始,我給幼兒講了一個(gè)故事:“有一天,小蝸牛出去參加舞會(huì),突然聽(tīng)到水塘里傳來(lái)救命的聲音,它趕緊跑過(guò)去跳下水塘救起了小螞蟻,可它的衣服弄臟了,不能參加舞會(huì)了,怎么辦呢?”這樣就引起了幼兒對(duì)小蝸牛的同情,紛紛表示要用蠟筆寶寶為小蝸?!按┬乱路薄?/p>
3、音樂(lè)激趣。
如在繪畫(huà)“小金魚(yú)”活動(dòng)時(shí),我先彈奏歌曲:“小金魚(yú)”,幼兒馬上隨著琴聲唱起來(lái)“小金魚(yú)呀,眼睛大呀,游來(lái)游去不說(shuō)話(huà)呀,看見(jiàn)了小魚(yú)蟲(chóng),啊唔一口吃掉它,歡歡喜喜抿起了小嘴巴。”,一下子就激發(fā)了幼兒學(xué)畫(huà)小金魚(yú)的興趣和愿望。
四、運(yùn)用游戲的語(yǔ)言指導(dǎo)幼兒繪畫(huà)活動(dòng)。
我在傳授繪畫(huà)技能和指導(dǎo)時(shí),還注意到了語(yǔ)言的游戲性,根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn),使用幼兒喜歡的趣味、形象及擬人化的語(yǔ)言。如把豎線(xiàn)比喻成小棒站立,橫線(xiàn)比喻成小棒睡覺(jué),弧線(xiàn)比喻成小棒彎彎腰。講時(shí)掌握幼兒的語(yǔ)言特點(diǎn),幼兒喜歡用重疊詞。因此,在講形象特征時(shí)多采用重疊詞,如鴨子,圓圓的頭,扁扁的嘴巴;蘋(píng)果,圓圓的蘋(píng)果;熊貓的身體是胖胖的;大象的鼻子是長(zhǎng)長(zhǎng)的;紅紅的太陽(yáng);綠油油的草地等。多用重疊詞,就能加深幼兒對(duì)形體特征的印象。又如在教幼兒握筆時(shí),我讓他們先伸出大拇指爸爸和食指媽媽?zhuān)兂梢话研∈謽專(zhuān)缓竽笞∠灩P寶寶,在請(qǐng)中指哥哥來(lái)幫忙,這樣,在游戲中幼兒掌握了正確的握筆方法,又如練習(xí)畫(huà)直線(xiàn),我說(shuō)成“開(kāi)火車(chē)”,讓幼兒用蠟筆在紙上開(kāi)火車(chē)等等。
簡(jiǎn)單、短小,瑯瑯上口的兒歌是小班孩子比較喜歡的,所以,我在教幼兒學(xué)畫(huà)簡(jiǎn)單物體時(shí),常常運(yùn)用兒歌進(jìn)行教學(xué),加強(qiáng)教學(xué)的趣味性,使教學(xué)內(nèi)容形象化,易懂易接受。如繪畫(huà)活動(dòng)“大樹(shù)媽媽”,這個(gè)活動(dòng)的重點(diǎn)是讓幼兒掌握用兩條直線(xiàn)和弧線(xiàn)畫(huà)出樹(shù)的外形特征,對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)有一定的難度。所以在分析教材的基礎(chǔ)上,我采用了兒歌教學(xué)的方法。兒歌是這樣的:兩個(gè)好朋友,見(jiàn)面握握手,小腳碰小腳,跳個(gè)圓圈舞。幼兒一邊念兒歌一邊作畫(huà),畫(huà)畫(huà)變成了非常愉快的事情。
小班幼兒的思維屬于直覺(jué)行動(dòng)性思維,因此他們?cè)诿佬g(shù)活動(dòng)中,不可能像中、大班的幼兒一樣會(huì)先想好了再畫(huà),而是畫(huà)到哪里算哪里,甚至有時(shí)畫(huà)上幾筆就不愿意動(dòng)手了。這時(shí),我們就可以用生動(dòng)有趣的游戲化語(yǔ)言提示、指導(dǎo)或鼓勵(lì)幼兒。有一次在繪畫(huà)活動(dòng)“把獅子關(guān)起來(lái)”這一繪畫(huà)活動(dòng)中,徐嘉俊小朋友畫(huà)了幾筆便拿著畫(huà)紙跑上來(lái)說(shuō):“老師,我不畫(huà)了!”對(duì)此我沒(méi)有用強(qiáng)硬的口氣讓他下去繼續(xù)作畫(huà),而是對(duì)他說(shuō):“嘉嘉,你看你的籠子有這么大的洞洞,大獅子一定會(huì)從這里逃走的,多危險(xiǎn)啊!快把籠子關(guān)關(guān)緊,別讓大獅子跑出來(lái)。"他聽(tīng)了趕緊下去又認(rèn)真地畫(huà)了起來(lái)。還有一次在涂色活動(dòng)“蘋(píng)果”中,高弈晨隨手拿起一支黑蠟筆涂了起來(lái),我走過(guò)去對(duì)他說(shuō):“你的蘋(píng)果是不是壞了呀?壞蘋(píng)果吃了可會(huì)拉肚子會(huì)痛的哦。”他不好意思地笑了笑,我連忙又發(fā)了一張紙給他:“畫(huà)一只吃了身體健康的紅蘋(píng)果好嗎?”他立即一邊唱蘋(píng)果歌,一邊帶勁地涂了起來(lái)。又如在涂色活動(dòng)中,如果幼兒涂的不均勻,我就以游戲的口吻夸張的說(shuō):“呀,小動(dòng)物的衣服沒(méi)穿好,真冷呀!快幫它們穿穿好。”幼兒聽(tīng)了馬上會(huì)很認(rèn)真的將沒(méi)涂到的地方細(xì)心地涂滿(mǎn)。
經(jīng)過(guò)一年的研究與探索,實(shí)踐證明,幼兒通過(guò)各種有趣的繪畫(huà)游戲,愉快地學(xué)習(xí)各種技能,自主地按照自己的意愿進(jìn)行著繪畫(huà)活動(dòng),幼兒對(duì)繪畫(huà)活動(dòng)產(chǎn)生了濃厚的興趣,繪畫(huà)教學(xué)游戲化取得了一定的成效。
第二篇:在小學(xué)體育教學(xué)中如何運(yùn)用游戲法(范文模版)
在小學(xué)體育教學(xué)中如何運(yùn)用游戲法
傳統(tǒng)的體育教學(xué)主要以教學(xué)為主,而很少關(guān)注學(xué)生的學(xué),對(duì)學(xué)生的年齡性別特點(diǎn)考慮甚少,在教學(xué)中,老師的語(yǔ)言過(guò)多,給學(xué)生的練的時(shí)間過(guò)少,不體育課練習(xí)密度普遍偏低,對(duì)于學(xué)生的身心素質(zhì)提高不利,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情得不到激發(fā),所以,體育教學(xué)的改革還要進(jìn)行。筆者在體育教學(xué)中經(jīng)常運(yùn)用游戲教學(xué)法,就初中體育教學(xué)目標(biāo)、內(nèi)容和方法提出了一些自己的想法。
一、體育教學(xué)目標(biāo)要明確
在體育教學(xué)中,為了讓學(xué)生的素質(zhì)全面發(fā)展,除了課堂教學(xué)以外,還有課外體育活動(dòng),所有的體育活動(dòng)對(duì)于學(xué)生的發(fā)展應(yīng)該有以下幾個(gè)目標(biāo):第一是身體的發(fā)展目標(biāo)。學(xué)生的身體發(fā)展最終目標(biāo)是要有很好的適應(yīng)能力,外界對(duì)身體的影響很大,比如環(huán)境、氣候等就是主要因素,學(xué)生通過(guò)身體鍛煉,要形成對(duì)環(huán)境的適應(yīng)能力與對(duì)疾病的抵抗能力,而且能在很短的時(shí)間內(nèi)迅速恢復(fù);第二是能在體育果上學(xué)到運(yùn)動(dòng)技能,并在生活中把技能有效的運(yùn)用;第三是掌握一定的身體保健知識(shí),提高自己的智力素質(zhì);第四是形成良好的社會(huì)適應(yīng)能力,并具有一定的情情感,能在生活中學(xué)會(huì)公平競(jìng)爭(zhēng),不斷的完善自己,成為一個(gè)全面發(fā)展的人。簡(jiǎn)而言之,就是讓要求學(xué)生在學(xué)習(xí)中能形成強(qiáng)健的體質(zhì),掌握一定量的體育衛(wèi)生的基本知識(shí),形成一定的體育基本技術(shù)與技能,并在思想品德方面得到完善發(fā)展。
二、對(duì)教學(xué)內(nèi)容的改革
小學(xué)體育教學(xué)主要分為技術(shù)教學(xué)與理論教學(xué),其中,技術(shù)教學(xué)是核心內(nèi)容。現(xiàn)行的理論教學(xué)顯得十分抽象、難度過(guò)大,沒(méi)有很好的系統(tǒng)性,學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)經(jīng)常覺(jué)得難以理解,而且不感興趣。小學(xué)的實(shí)踐技術(shù)課有隊(duì)列隊(duì)形、基本體操、跑、跳、投、技巧、支撐跳躍、單杠、雙杠、民族傳統(tǒng)體育、籃球及韻律體操和舞蹈等。體育課雖然主要是對(duì)學(xué)生的身體能力進(jìn)行培養(yǎng),但也離不對(duì)他們進(jìn)行思想素質(zhì)的培養(yǎng)。學(xué)生的個(gè)體差異很大,他們的體育能力不同,對(duì)體育的接受能力也不相同,如果在一節(jié)課中進(jìn)行一個(gè)內(nèi)容的教學(xué),學(xué)生的掌握情況會(huì)不相同,這也是教師面對(duì)的最大問(wèn)題。也有的學(xué)生的經(jīng)濟(jì)條件差一點(diǎn),有的學(xué)生沒(méi)有正規(guī)的活動(dòng)場(chǎng)地,或者場(chǎng)地過(guò)小,所配備的器材也不能滿(mǎn)足教學(xué)的需要,再加上天氣的影響,很多的體育課受到了影響,從而影響對(duì)學(xué)生的體育教育。體育課成了可有可無(wú)的擺設(shè),有的文化課直接占用了體育課。所以,對(duì)于體育教學(xué)內(nèi)容要全面的改革,堅(jiān)決杜絕體育課上沒(méi)有內(nèi)容的讓學(xué)生自由活動(dòng),杜絕“放羊式”教學(xué)。教師要積極的投入到體育教學(xué)改革中來(lái),大膽的設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容,根據(jù)本校情況與學(xué)生情況合理設(shè)計(jì)教學(xué)內(nèi)容,很多教學(xué)內(nèi)容沒(méi)有器材配合的,老師想辦法,把游戲與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,讓學(xué)生在游戲中完成教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí),克服場(chǎng)地小,器材少的不利因素。
三、游戲教學(xué)法的運(yùn)用
游戲是小學(xué)生都喜愛(ài)的一種活動(dòng)方式,特別是小學(xué)生更喜歡動(dòng),他們?cè)谟螒蛑型芷鸬胶芎玫捏w育學(xué)習(xí)效果。體育活動(dòng)規(guī)則一般很簡(jiǎn)單,學(xué)生也容易理解,而且能讓小學(xué)生最大化的進(jìn)行活動(dòng),可以根據(jù)學(xué)習(xí)的需要隨意支配動(dòng)作的難易與數(shù)量,比如,在雙人搖繩跳中,只不允許踩死跳繩,搖繩的方面,另一個(gè)人的進(jìn)出的方向,以及跳動(dòng)的次數(shù)都可以自己來(lái)控制;再比如“網(wǎng)魚(yú)”游戲中,只要不出劃定的界限,三人結(jié)網(wǎng),就可以進(jìn)行各種形式的跑動(dòng),有直線(xiàn)跑,有折線(xiàn)跑,也有曲線(xiàn)跑、急停跑等。
運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué)有很多好處,比如,第一,全體學(xué)生可以參與,把全體學(xué)生分成幾個(gè)組。這樣,練習(xí)密度就會(huì)高,從而有利于加大運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度;第二,學(xué)生可以根據(jù)本組的需要制定動(dòng)作難度。比如,在“貼膏布”的游戲中,只要不被逮到情況下,他們跑幾圈都可以,還可以可快可慢;第三,能迅速進(jìn)入游戲。游戲規(guī)則不難,即使不會(huì)的同學(xué),在會(huì)的同學(xué)的帶動(dòng)下就可以很快的進(jìn)入游戲角色。第五,游戲內(nèi)容豐富形式多樣,選擇的余地大,有利于課堂氣氛的活躍;第六,很難的動(dòng)作可以用游戲的方式加以簡(jiǎn)單化,學(xué)生能在游戲不知不覺(jué)的學(xué)會(huì)動(dòng)作。
另外,體育游戲由于是學(xué)生最喜歡的運(yùn)動(dòng)方式,那么,學(xué)生的熱情就會(huì)被調(diào)動(dòng)起來(lái),他們能積極的投身于活動(dòng),老師在教學(xué)中要做到收放自如,也不能讓學(xué)生過(guò)度的興奮而影響了教學(xué),可以讓學(xué)生在熱鬧的同時(shí)還要集中注意力學(xué)習(xí)體育知識(shí)。利用游戲來(lái)調(diào)節(jié)那么過(guò)于枯燥的教學(xué)內(nèi)容,比如跑的內(nèi)容學(xué)生都不愿意學(xué),可以采用追逐跑練奔跑能力的形式,也可以運(yùn)用聽(tīng)信號(hào)跑的方法,也可以運(yùn)用讓距法。再比如在跳的練習(xí)中,可以模仿蛙跳動(dòng)作,可以用橡皮筋來(lái)代替竹竿。還可以在練習(xí)時(shí)加上合理的音樂(lè),來(lái)調(diào)和學(xué)生的練習(xí)節(jié)奏與情緒。
綜上所述,體育是實(shí)施素質(zhì)教育的重要組成部分,體育能讓學(xué)生得到身體的全面發(fā)展,形成自己的體育特長(zhǎng),為終身體育意識(shí)的形成打好基礎(chǔ)。在小學(xué)體育教學(xué)中運(yùn)用游戲法來(lái)進(jìn)行授課,能很好地吸引學(xué)生,讓他們?cè)谟螒蛑校由钆c同伴們的了解,形成一種團(tuán)結(jié)、友愛(ài)的好品質(zhì),也讓他們學(xué)會(huì)了交往的方法,在游戲中既會(huì)評(píng)價(jià)別人,也會(huì)評(píng)價(jià)自己,讓自己在不斷的反思中成長(zhǎng)。因此,學(xué)校體育教學(xué)中游戲法的運(yùn)用要受到重視,讓學(xué)生在游戲中全面發(fā)展。
第三篇:“游戲法”在兒童電子琴教學(xué)中的運(yùn)用
“游戲法”在兒童電子琴教學(xué)中的運(yùn)用
【摘要】
音樂(lè)教學(xué)法中的“游戲法”,常運(yùn)用在中小學(xué)及幼兒園的集體音樂(lè)課上,筆者從兒童身心特點(diǎn)的發(fā)展規(guī)律出發(fā),將“游戲法”貫穿在兒童電子琴教學(xué)中。運(yùn)用“游戲法”的理念和原則對(duì)如何讓兒童在“玩中”學(xué)習(xí)電子琴進(jìn)行討論,讓他們脫離枯燥乏味、復(fù)雜機(jī)械化的學(xué)習(xí)過(guò)程,激發(fā)他們學(xué)習(xí)電子琴的興趣,掌握音樂(lè)知識(shí)、技能。
關(guān)鍵詞:兒童、游戲、電子琴教學(xué)
一、前言
近年來(lái),隨著社會(huì)的進(jìn)步,經(jīng)濟(jì)文化水平的提高,人們?cè)絹?lái)越重視兒童音樂(lè)素質(zhì)的培養(yǎng)。當(dāng)前,許多中小學(xué)和幼兒園都開(kāi)辦了電子琴課程。教師要摸索出一套適合兒童心理的電子琴教學(xué)方法?!坝螒蚍ā弊寖和谳p松歡樂(lè)的氣氛中掌握電子琴的彈奏技法及相關(guān)的音樂(lè)知識(shí),從而提高對(duì)音樂(lè)的感受力、表現(xiàn)力,以及多方面的能力,達(dá)到學(xué)習(xí)電子琴的目的。
二、“游戲法”與兒童生理、心理特點(diǎn)相符合
(一)音樂(lè)“游戲法”簡(jiǎn)介
所謂“游戲”就是指有規(guī)則的玩耍,音樂(lè)教學(xué)法中的“游戲法”就是在玩耍的同時(shí)進(jìn)行音樂(lè)教育。它是一種音樂(lè)游戲,音樂(lè)是它的靈魂,音樂(lè)游戲必須伴隨音樂(lè),才能實(shí)現(xiàn)音樂(lè)教學(xué)的目的。所以音樂(lè)游戲的最大特點(diǎn)就是“音樂(lè)性”,讓兒童在游戲中學(xué)習(xí)音樂(lè),感受音樂(lè)的流動(dòng)、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的變化、速度的統(tǒng)一與變化。音樂(lè)游戲具備了將音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)表象付諸于行動(dòng)之中的功能,讓兒童從音樂(lè)中來(lái)(感受)——進(jìn)入音樂(lè)游戲(學(xué)習(xí))——再回到音樂(lè)中(體驗(yàn)),從而達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。
(二)音樂(lè)游戲與兒童生活的關(guān)系
“游戲精神”是人的心理本能,兒童更是如此。筆者借鑒“游戲法”在音樂(lè)教育中的運(yùn)用,將“游戲法”運(yùn)用在兒童電子琴教學(xué)中,是符合兒童身心發(fā)展規(guī)律的。德國(guó)音樂(lè)教育家?jiàn)W爾夫音樂(lè)教學(xué)理論也是如此,奧爾夫的音樂(lè)教育理念是通過(guò)原本的音樂(lè)即(詩(shī)歌、朗誦)音樂(lè)(唱、奏)舞蹈,戲劇緊密結(jié)合的形式去找回人類(lèi)最接近自然狀態(tài)的感覺(jué)。不是把現(xiàn)代的知識(shí)、技能傳授給學(xué)生而是讓學(xué)生在游戲中去探索聲音,去嘗試用字詞、語(yǔ)言,用自己的動(dòng)作即興的做些什么。從孩子的生活天地里取材,讓孩子在玩中學(xué)習(xí)音樂(lè)的教學(xué)方式,成為奧爾夫音樂(lè)教育體系最核心,最吸引人的構(gòu)成部分。的確,兒童的生活一游戲?yàn)橹匦?,常在游戲中,以最純真,最自然的方式表現(xiàn)自我,抒發(fā)感情,發(fā)揮想象力,滿(mǎn)足其天生的好動(dòng)好玩的性格。綜觀(guān)我國(guó)各民族兒童民歌,游戲歌占據(jù)了大部分,且大部分游戲歌的內(nèi)容都是兒童生活感興趣的事物??梢?jiàn),游戲與兒童生活有著密不可分的關(guān)系,兒童的生活離不開(kāi)游戲,游戲的內(nèi)容源于兒童的生活。從兒童音樂(lè)教育的觀(guān)點(diǎn)看,根據(jù)兒童的生活,知識(shí)水平,注意力等特點(diǎn),兒童在學(xué)習(xí)音樂(lè)過(guò)程中不可能專(zhuān)門(mén)集中于音樂(lè)。日本教育家鈴木先生認(rèn)為:兒童的心理特點(diǎn)是“玩”。把“玩”游戲引進(jìn)教學(xué)中,讓兒童感到音樂(lè)課的樂(lè)趣,音樂(lè)課的吸引力。所以音樂(lè)游戲是幫助兒童架設(shè)學(xué)習(xí)音樂(lè)的一座橋梁,也是為兒童鋪設(shè)學(xué)習(xí)子琴的一條大道。
三、“游戲法”如何運(yùn)用在電子琴教學(xué)中
電子琴通常采用集體教學(xué)和個(gè)別教學(xué)的模式。無(wú)論是哪一種模式均可將游戲貫穿其中。在教學(xué)中,要把握“游戲是手段,學(xué)習(xí)是目的”的原則,努力做好根據(jù)教學(xué)內(nèi)容去設(shè)計(jì)游戲,教師要重視備課環(huán)節(jié),同時(shí)也要具有課堂的駕御能力,主要從以下幾方面著手:
(一)激發(fā)學(xué)琴興趣,讓兒童在“玩”中學(xué)
俄國(guó)教育學(xué)家烏申斯基說(shuō):“沒(méi)有任何興趣,被迫進(jìn)行的學(xué)習(xí)會(huì)扼殺學(xué)生掌握知識(shí)的意圖?!苯處熢诮虒W(xué)中應(yīng)注意以?xún)和癁橹黧w,想方設(shè)法激發(fā)兒童的興趣,充分調(diào)動(dòng)他們的積極性,讓兒童自覺(jué)地、主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)過(guò)程。
興趣是兒童學(xué)琴的首要目標(biāo)。兒童學(xué)琴啟蒙教育是很重要的,直接影響兒童日后學(xué)琴的積極性和他們的音樂(lè)發(fā)展的能力。在教學(xué)過(guò)程中,教師可以先為兒童演奏一系列他們熟悉、喜愛(ài)的樂(lè)曲。如電視劇《小龍人》、《叮當(dāng)貓》的主題曲,以及在他們中廣為傳唱的歌曲。讓兒童在樂(lè)曲的伴奏下,盡情地唱呀,跳呀,開(kāi)心地享受音樂(lè)中的快樂(lè)。讓他們明白這些曲子是教師用雙手彈奏出來(lái)的,“小朋友也有一雙靈巧的小手,也可以彈出很多優(yōu)美的歌曲”這樣增強(qiáng)了兒童的自信心和表現(xiàn)欲望,迅速地把注意力放在課堂上,這種教學(xué)方法適于集體課的教學(xué),同樣也適于個(gè)別課的教學(xué)。教育家馮德全說(shuō)過(guò):“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可以游戲化,因?yàn)閮和旧砭吞幵谛睦戆l(fā)展的游戲化世界?!睆?qiáng)調(diào)游戲在兒童教學(xué)中的重要性和普遍性。
游戲的教學(xué)方法是一種人性化的教學(xué)方法。在教學(xué)中要運(yùn)用的有張有弛。此后在介紹鍵盤(pán)時(shí),教師可告訴兒童剛才的那些優(yōu)美動(dòng)聽(tīng)的曲子就是每個(gè)手指按照老師的要求去彈奏的,所以那么好聽(tīng)。以此為契機(jī),讓兒童認(rèn)識(shí)他們的小手,給每個(gè)手指分別取名:大拇指叫一指,食指叫二指??五個(gè)手指是五兄弟,他們是琴鍵的好朋友。兒童接受知識(shí)是有限的,抽象思維不發(fā)夠發(fā)達(dá),形象思維比較發(fā)達(dá)。根據(jù)兒童的這些特點(diǎn),教師在教學(xué),時(shí)運(yùn)用直觀(guān)的教學(xué)方法,可以準(zhǔn)備自制的立體接盤(pán)圖,讓孩子們認(rèn)識(shí)白鍵和黑鍵,觀(guān)察白鍵和黑鍵的排列,這比觀(guān)察電子琴有趣些。如果光靠鍵盤(pán)圖不能達(dá)到教學(xué)的目的,教師可以編些小故事來(lái)輔助教學(xué),豐富教學(xué)的內(nèi)容。如;有一天,一只小白兔蹦蹦跳跳地想去找一個(gè)叫中央c的好朋友,它來(lái)到琴鍵上一看,發(fā)現(xiàn)大家長(zhǎng)的一個(gè)模樣,這可急壞了小兔子,誰(shuí)能幫助小兔子找到中央c呢?’’這時(shí)兒童的積極性高了,開(kāi)始積極思考,甚至?xí)ハ嘤懻?,在教師的啟發(fā)下,先給鍵盤(pán)分組,由兩個(gè)白鍵和三個(gè)黑鍵組成一組,每組的第一個(gè)白鍵都是c,最中間的就是中央c。兒童在學(xué)習(xí)過(guò)程中可能會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,教師不必急著指出,讓孩子們互相討論,互相指出點(diǎn)評(píng)后,教師再做最后的總結(jié),指出錯(cuò)誤,肯定答案。
兒童初步認(rèn)識(shí)電子琴后,下一步必須學(xué)習(xí)五線(xiàn)譜,而五線(xiàn)譜知識(shí)卻是抽象、枯燥、生硬的,兒童不太容易接受。教師可以利用孩子們都認(rèn)識(shí)自己家門(mén)牌的特點(diǎn),對(duì)他們進(jìn)行生動(dòng)、形象的教學(xué)?!靶∫舴?,re,家里的門(mén)牌號(hào)是‘上加一間’,鄰居是do和mi,門(mén)牌號(hào)碼就是‘下加一線(xiàn)’,和‘上加一線(xiàn)’。這樣以此類(lèi)推,兒童變能理解教師的比喻,較快的了解五線(xiàn)譜的基本概念,對(duì)五線(xiàn)譜的五條線(xiàn)、四個(gè)間,七個(gè)音符及其在五線(xiàn)譜上的位置有了形象與理論上的認(rèn)識(shí)。光靠比喻還不能完全讓兒童鞏固所學(xué)的知識(shí),在此基礎(chǔ)上,通過(guò)念歌謠及唱歌的形式來(lái)鞏固。識(shí)譜歌謠:
五條線(xiàn)呀不難學(xué),五條線(xiàn)上看音階,先看線(xiàn)上的“1、3、5”
再看間上的“2、4、6 ”
一二三線(xiàn)“3、5、7”
一二三間“4、6、1 ”
線(xiàn)線(xiàn)間間記心上,小朋友們真正棒!
教師可以與兒童一同背誦歌謠,用電子琴特有的功能,變換不同的音樂(lè)和節(jié)奏來(lái)配合這首歌謠,烘托課堂氣氛的同時(shí),又能讓兒童掌握音樂(lè)知識(shí)。即便是個(gè)別課的兒童,也不會(huì)感到孤單和煩躁,對(duì)往后的學(xué)習(xí)過(guò)程產(chǎn)生期待感,增加了學(xué)習(xí)的熱情,提到了學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。
學(xué)習(xí)任何樂(lè)器手形是非常重要的,學(xué)習(xí)電子琴也是一樣。教師不能強(qiáng)壓式的教學(xué),讓孩子們坐在鋼琴前長(zhǎng)時(shí)間保持固定的手形,會(huì)使兒童產(chǎn)生強(qiáng)烈的逆反心理,索性破罐子破摔,甚至從此埋下憎恨樂(lè)器演奏的“種子”。兒童手指關(guān)節(jié)、肌肉特別柔軟,難免會(huì)出現(xiàn)折指、翹指,手掌塌陷,邊緣觸鍵,琴鍵壓不到底的錯(cuò)誤手勢(shì)。教師應(yīng)該設(shè)計(jì)一些切實(shí)有效的方法,循序漸進(jìn)的進(jìn)行教學(xué)。兒童都喜愛(ài)看動(dòng)畫(huà)片,喜歡可愛(ài)的卡通人物的小貼紙,教師可分別貼在他們的雙手上,通過(guò)形象的比喻,讓兒童記?。簭椙贂r(shí)小手放在琴鍵上,五個(gè)手指上的“卡通人物”們分別找自己的“家,第一指找do,第二指找re...,一指進(jìn)家時(shí),二指不能進(jìn)。一指高高抬起放下時(shí),二指才能進(jìn)...,彈琴時(shí)手中好像握著一個(gè)小雞蛋似的,手掌不能塌陷,手指不能折指,否則會(huì)把雞蛋壓破。兒童生怕壓破雞蛋,會(huì)牢牢記住。在練習(xí)時(shí),如果兒童對(duì)鋼琴音色感到厭倦,在變換其他音色時(shí),教師不用阻止,但也不能一味放縱。調(diào)出他們喜歡的音色,這樣練琴的興趣就可以持久,也推動(dòng)了兒童的想象力,思維能力的發(fā)展。
(二)合理分配,促進(jìn)知識(shí)技能的發(fā)展 1.“玩”游戲,“跳”律動(dòng)
兒童電子琴教材的特點(diǎn)在于貼進(jìn)兒童生活的音樂(lè)素材和音樂(lè)作品為主要內(nèi)容,結(jié)合教材的特點(diǎn),教師因在教學(xué)中設(shè)計(jì)一些與兒童的生活實(shí)際相聯(lián)系的游戲和律動(dòng),在教學(xué)內(nèi)容中加入這些環(huán)節(jié),是兒童最喜歡接受的形式。例如:教師教授《小星星》時(shí),學(xué)生接觸到二分音符和四分音符,二分音符比四分音符的時(shí)值長(zhǎng)一倍,理論教學(xué)是音樂(lè)教學(xué)中的重點(diǎn),把理論與實(shí)踐相結(jié)合,教學(xué)時(shí)從兒童的感受入手,先感受再學(xué),邊感受邊學(xué)。在游戲中學(xué)習(xí)復(fù)雜的理論知識(shí)。如:以老爺爺?shù)哪_步象征二分音符,爸爸的腳步象征四分音符。讓兒童運(yùn)用體態(tài)律動(dòng)來(lái)進(jìn)行有趣的練習(xí),兩人一組,面對(duì)面雙手叉腰,分別扮演爸爸和爺爺。讓兒童體會(huì)爺爺?shù)哪_步重而慢(兩步一拍),爸爸的腳步輕而快(一步一拍)。教師放出八拍子的電子琴伴奏節(jié)奏,速度適中,兒童與節(jié)奏配合,完成游戲。游戲間的合作,兒童不僅興趣濃厚,而且很自然地體會(huì)到兩個(gè)均勻的四分音符等于一個(gè)二分音符節(jié)奏。兒童初步認(rèn)識(shí)了二分和四分音符,就要認(rèn)識(shí)八分音符了,教師同樣以游戲?yàn)槭侄危螒虻男问娇梢愿淖?,設(shè)計(jì)表演,用人體語(yǔ)言來(lái)演示音符。設(shè)計(jì)“看誰(shuí)扮得像”的游戲,兒童向斜下方伸出一只手表示八分音符,兩人互相搭肩可表示兩個(gè)八分音符。師生也可相互配合。這樣的教學(xué)方法使兒童有了感性和理性的認(rèn)識(shí),同時(shí)教師與兒童的關(guān)系更加融洽了。
2.音畫(huà)結(jié)合,學(xué)技能
節(jié)奏在電子琴教學(xué)中是重點(diǎn),多指和弦的學(xué)習(xí)則是難點(diǎn)了。教師可由易到難來(lái)教授,從單指和弦來(lái)教授。在電子琴的左側(cè)鍵盤(pán)前標(biāo)有單指和弦的標(biāo)記,讓兒童依照著琴鍵上的和弦標(biāo)記來(lái)練習(xí),剛開(kāi)始多是C、G單指和弦。兒童對(duì)單指和弦有了初步的概念和接觸后,教師便可以轉(zhuǎn)入多指和弦的教授了。首先可以直接告訴兒童大三和弦,小三和弦,舉例說(shuō)明。盡管他們可能當(dāng)時(shí)有疑惑,教師也要盡量避免用過(guò)多的專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)加以解釋分析,兒童的接受能力不如成人那么快,教師的語(yǔ)言太書(shū)面化,兒童理解起來(lái)會(huì)比較困難。教師可制作多指和弦表,用兒童的眼睛去看問(wèn)題,讓和弦音符變成小蝌蚪、氣球,五線(xiàn)譜是階梯,是彩虹,把常見(jiàn)的大
三、小三和弦歸類(lèi),用多彩的圖畫(huà)裝點(diǎn)音樂(lè)知識(shí)。在孩子們的心中,畫(huà)面的沖擊和奇特的音符,帶領(lǐng)他們走進(jìn)知識(shí)的殿堂。
此外,左手的多指和弦伴奏要與右手彈奏的歌曲旋律相配合,才能彈奏出完整的電子琴曲。教師剛開(kāi)始可以讓兒童分手練習(xí),目的讓他們頭腦中有清楚的歌曲與和弦的認(rèn)識(shí)?;蚴莾蓚€(gè)孩子一組,分工合作完成一首曲子后,教師獨(dú)自彈奏,讓兒童模仿,鞏固知識(shí),提高技能?!缎⌒切恰纺苁炀殢椬嗪?,下一步,教師因注重孩子“心”的培養(yǎng)。教師可以講故事來(lái)描繪晴朗的夜空是安靜的,當(dāng)人們進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)時(shí),只有小星星在天空眨眼睛,輕輕地和小朋友說(shuō)這話(huà),唱著歌。接下來(lái)給每位小朋友帶著頭飾,讓他們安靜地坐在琴邊有表情的演奏,與小星星對(duì)話(huà)。對(duì)年齡較小的兒童可以用“得手應(yīng)心”的方法,逐漸運(yùn)用“得心應(yīng)手”的方法?!靶摹迸c“手”的關(guān)系是內(nèi)在思想、思維、情緒、情感與外部動(dòng)作、行為、形態(tài)之間的關(guān)系,兒童在“心”與“手”,“手”與“心”的交錯(cuò),反復(fù)的相互作用中,就形成了良好的以“條件反射”、“刺激反應(yīng)”為基礎(chǔ)的心靈圖式,在鍛煉中提高電子琴?gòu)椬嗨健?/p>
3.合理安排,精選內(nèi)容,添樂(lè)趣
由于兒童注意力差,對(duì)枯燥的練習(xí)曲不愿意學(xué),不熟悉的曲子不會(huì)吸引他們。對(duì)初學(xué)的兒童,要盡量找一些他們熟悉,喜愛(ài)的曲子,還要結(jié)合唱跳,玩耍,調(diào)節(jié)兒童長(zhǎng)時(shí)間練琴的枯燥。在課堂設(shè)計(jì)上要以?xún)和癁楸?,如:《歡樂(lè)頌》的流程設(shè)計(jì):召開(kāi)狂歡會(huì)——組織討論——欣賞《歡樂(lè)頌》——嘗試活動(dòng)——?dú)g樂(lè)舞會(huì)。根據(jù)兒童大腦皮層優(yōu)勢(shì)興奮時(shí)間短,注意力分散的特點(diǎn),盡量的合理安排課堂內(nèi)容,把欣賞、哼唱曲調(diào)、游戲、上琴練習(xí)相結(jié)合,多樣的形式有利于保持兒童新的興奮中心形成,提高課堂教學(xué)效果。又如兒童好奇心強(qiáng),好表現(xiàn)的情感特點(diǎn),在教學(xué)內(nèi)容的安排上,可先學(xué)新曲,后復(fù)習(xí)舊曲。這樣做一方面便于兒童集中注意學(xué)習(xí)新內(nèi)容,同時(shí),新的內(nèi)容在先,容易激發(fā)兒童的好奇心和嘗試欲望。復(fù)習(xí)內(nèi)容安排在后則可以滿(mǎn)足兒童的榮譽(yù)感,感到成功的喜悅。
(三)“玩”中體驗(yàn)成功
藝術(shù)教育的過(guò)程是審美的過(guò)程,使人感到愉悅,美好,而藝術(shù)活動(dòng)的結(jié)果應(yīng)該是成功的。成功的體驗(yàn)會(huì)使人樹(shù)立信心,激發(fā)進(jìn)一步活動(dòng)的動(dòng)機(jī)和內(nèi)驅(qū)力。讓兒童體驗(yàn)成功是教師進(jìn)行兒童集體電子琴教學(xué)的一個(gè)策略。具體做法是:在課堂教學(xué)最后一個(gè)環(huán)節(jié)請(qǐng)個(gè)別同學(xué)上臺(tái)表演,同學(xué)互相支持鼓勵(lì)。定期召開(kāi)小型演奏會(huì),為自己班里的同學(xué)或家長(zhǎng)表演。教師盡量為兒童提供表演的機(jī)會(huì),通過(guò)多次表演,兒童不僅不斷體驗(yàn)到成功的喜悅,強(qiáng)化進(jìn)一步學(xué)習(xí)的信心,同時(shí)不論是音樂(lè)的表現(xiàn)力還是勇于在人前的自我表現(xiàn)能力均得到交好的發(fā)展,有助于活潑開(kāi)朗良好個(gè)性的形成。讓兒童在玩中體驗(yàn)到互助的力量和成功的喜悅,兒童在一個(gè)“無(wú)威脅”的課堂氣氛里充滿(mǎn)喜悅的暢游在音樂(lè)的海洋中,不斷的成長(zhǎng)。
結(jié)束語(yǔ):
電子琴教學(xué)通過(guò)游戲的方式來(lái)進(jìn)行,是符合兒童的心理、生理特點(diǎn)的。但兒童注意力易分散,自律性差,教師要把握游戲是手段,學(xué)習(xí)是目的的原則,同時(shí)也要具有課堂的駕御能力。悅耳的聲音,多變的節(jié)奏,簡(jiǎn)易的奏法,再加上符合兒童音樂(lè)學(xué)習(xí)規(guī)律的策略和方法,兒童易學(xué),易掌握。
兒童電子琴教學(xué)是音樂(lè)教育的一部分,通過(guò)游戲化的教學(xué)方法來(lái)進(jìn)行,確實(shí)要把兒童看做兒童,啟發(fā)兒童主動(dòng)的、積極的、創(chuàng)造性的參與音樂(lè)活動(dòng)。把音樂(lè)同兒童的生活、玩耍融為一體,憑著音樂(lè)游戲的生氣和趣味對(duì)兒童進(jìn)行電子琴教學(xué),讓兒童在游戲活動(dòng)中直接的、親身的體驗(yàn)音樂(lè),感知音樂(lè),意志統(tǒng)一。
參考文獻(xiàn):
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第四篇:游戲法在英語(yǔ)教學(xué)中的作用
談?dòng)螒蚍ㄔ谟⒄Z(yǔ)教學(xué)中的作用
眾所周知,興趣是學(xué)好語(yǔ)言的關(guān)鍵,要讓學(xué)生學(xué)好英語(yǔ),首先得培養(yǎng)他們的興趣。當(dāng)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)有濃厚的興趣,有好奇心和強(qiáng)烈的求知欲望時(shí),不僅能產(chǎn)生情感遷移,而且會(huì)使注意力特別持久和集中,學(xué)習(xí)和交往能力迅速提高,因此我們必須重視興趣的激發(fā)和培養(yǎng)。而游戲則是有效培養(yǎng)興趣的方法之一。它的作用就是在教學(xué)中盡可能把枯燥的語(yǔ)言現(xiàn)象轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生樂(lè)于接受的生動(dòng)有趣的游戲形式,為學(xué)生創(chuàng)造豐富的語(yǔ)言交際情景,使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩;而且游戲要求學(xué)生共同參與,不僅體現(xiàn) 了教師主導(dǎo)地位和學(xué)生主體作用,而且避免了他年齡小、注意力不能夠長(zhǎng)期集中、容易分散的心理特點(diǎn)和生理特點(diǎn)。游戲教學(xué)為英語(yǔ)教學(xué)創(chuàng)造了良好的環(huán)境,使他們?cè)谳p松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)外語(yǔ)。
在具體的教學(xué)過(guò)程中,我們可以適當(dāng)運(yùn)用游戲,使課堂氣氛活躍,教學(xué)效果顯著。具體體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:
一、授課與教學(xué)相結(jié)合,使教學(xué)內(nèi)容輕松易學(xué)
用游戲來(lái)引入新課,是一種提高課堂效率的有效方法。如教學(xué)單詞時(shí),你可以先用簡(jiǎn)筆畫(huà)在黑板上,讓學(xué)生猜是什么圖案,學(xué)生開(kāi)始展開(kāi)豐富的想象力去猜,剛開(kāi)始學(xué)生可能猜錯(cuò),當(dāng)學(xué)生猜對(duì)時(shí),教師表?yè)P(yáng)后立即問(wèn):你知道用英語(yǔ)怎么說(shuō)這個(gè)單詞嗎?學(xué)生的好奇心和求知欲被激發(fā)了,迫切地想知道這個(gè)英語(yǔ)單詞,教師馬上教授這個(gè)單詞,學(xué)生立刻就記住了,而且很難忘記這個(gè)單詞。教授新課時(shí),我們常穿插一些游戲,如比賽、表演等,以分散難點(diǎn),降低難度,使學(xué)生在愉快的游戲中不知不覺(jué)學(xué)到知識(shí)。如教the
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of
the
body 時(shí),可以設(shè)計(jì)一個(gè)比賽性的游戲:讓一組同學(xué)站起來(lái),老師說(shuō)一個(gè)部位,讓他們觸摸自己的身體部位,看誰(shuí)又快又對(duì),誰(shuí)錯(cuò)了誰(shuí)就坐下,到最后站著的人就是冠軍。學(xué)生在無(wú)意識(shí)中記住了這些部位名稱(chēng),說(shuō)完了可以在換一組。再如教對(duì)話(huà)時(shí),可以用角色表演,角色表演是訓(xùn)練學(xué)生用英語(yǔ)進(jìn)行交際的機(jī)會(huì),學(xué)生可以盡情地發(fā)揮自己的交際能力。教師應(yīng)努力營(yíng)造英語(yǔ)表演氣氛,準(zhǔn)備一些簡(jiǎn)單的道具和需用物品,使表演更加有趣。在教吃月餅的對(duì)話(huà)時(shí),教師事先準(zhǔn)備一些品種不同的月餅,讓一位學(xué)生吃月餅,邊吃邊用書(shū)上的內(nèi)容和另外一位對(duì)話(huà),學(xué)生此時(shí)才可以盡情表現(xiàn)自己的語(yǔ)言水平和表演才能,用英語(yǔ)進(jìn)行交際。這樣的表演一節(jié)課一次只需三四分鐘,一節(jié)課可以安排幾組學(xué)生表演,表演的學(xué)生非常熱情,臺(tái)下的學(xué)生也耳聞目睹,非常專(zhuān)注,興致勃勃。教課文也可設(shè)計(jì)游戲,如教Ann's Birthday 這一課時(shí)整個(gè)過(guò)程都可以用一個(gè)故事情節(jié)表演出來(lái):準(zhǔn)備一個(gè)大蛋糕,表演者一個(gè)個(gè)帶著自己的禮物來(lái)參加Ann's
Birthday
Party,到最后一起唱生日快樂(lè)歌。經(jīng)過(guò)這樣情節(jié)性表演,學(xué)生對(duì)整篇課文的內(nèi)容也在形象生動(dòng)的表演中了如指掌,甚至終生難忘。另外對(duì)于非情節(jié)性的課文,第 1 頁(yè)
我們可以設(shè)計(jì)比賽活動(dòng),先小組討論,然后推選一人復(fù)述課文,看哪一組歸納得最好。這樣學(xué)生在討論中,取長(zhǎng)補(bǔ)短,集思廣益,而且活動(dòng)的比賽性迫使他們最大限度地發(fā)揮自己的積極性和創(chuàng)造性。另外在上課前也可唱一首英語(yǔ)歌曲,唱歌時(shí)還可以還可以配上動(dòng)作,通過(guò)歌聲營(yíng)造英語(yǔ)學(xué)習(xí)的氣氛,并通過(guò)唱歌集中學(xué)生學(xué)習(xí)的注意力。
二、操練與游戲想結(jié)合使教學(xué)效果顯而易見(jiàn)
操練時(shí)開(kāi)展游戲能起到事半功倍的作用。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習(xí)變得趣味十足,該階段可開(kāi)展很多生動(dòng)活潑的游戲。如教英語(yǔ)招呼語(yǔ)時(shí),讓學(xué)生帶上頭飾,裝扮成《西游記》里的人物,游戲配上插曲,學(xué)生見(jiàn)到喜歡的任務(wù),樂(lè)不可支,爭(zhēng)先恐后地運(yùn)用剛學(xué)到的句子同他們打招呼。這樣招呼語(yǔ)很容易被記住了。再如操練句型“It's time to get up......”時(shí),可以設(shè)計(jì)在Jim's day 的情節(jié)中,先準(zhǔn)備一個(gè)時(shí)鐘,讓一個(gè)學(xué)生上臺(tái)表演動(dòng)作,先把時(shí)間調(diào)到上午六點(diǎn),這位學(xué)生做一個(gè)起床的動(dòng)作,讓其他的學(xué)生說(shuō):“It's time to get
up.”再把時(shí)間調(diào)到六點(diǎn)半,這位學(xué)生做吃早飯的動(dòng)作,而當(dāng)他們想要表達(dá)時(shí),會(huì)脫口而出“It's
time
to
have breafast.”依次下去,就可以把Jim's day用句型表達(dá)出來(lái),不僅操練了句型,而且也了解了Jim's
day。有時(shí)操練單詞用唱歌這一種游戲方式。唱歌不僅能陶冶情操,而且在愉悅中學(xué)習(xí)知識(shí)。如教十二月份的名稱(chēng),長(zhǎng)而難讀,但把這些單詞編成歌詞讓大家唱,如Janrary
J-a-n-a-r-ar-y,再配上簡(jiǎn)單曲調(diào),使學(xué)生們唱起來(lái)朗朗爽口,不僅記住十二個(gè)單詞,而且學(xué)生產(chǎn)生很大的興趣。每當(dāng)學(xué)生說(shuō)不出每個(gè)單詞,唱一下就想起來(lái)了。音樂(lè)能使大腦處于最佳狀態(tài)去接受知識(shí),所以唱歌是一種化難為易有效的游戲。
三、復(fù)習(xí)與游戲相結(jié)合,使教學(xué)效果更顯著
復(fù)習(xí)課時(shí),開(kāi)展各種游戲也是一種有效的方法。如復(fù)習(xí)句型Is it a / an...時(shí),教師在卡片上畫(huà)好學(xué)過(guò)的單詞的圖形,如蘋(píng)果、書(shū)包、地圖等,讓學(xué)生去猜,學(xué)生問(wèn)“Is this an apple ?”教師答:“No,it isn't.”學(xué)生再問(wèn):“Is
this an
eraser ?”,直到猜到為止。學(xué)生在猜測(cè)中非常有興趣。再如教一到一百的數(shù)字時(shí),可讓全班同學(xué)玩“接龍”游戲,由第一位學(xué)生說(shuō)“one”,第二位學(xué)生說(shuō)“two”,看卡在誰(shuí)那兒,誰(shuí)就輸了。這樣學(xué)生不僅高度緊張又極度興奮,在短時(shí)間內(nèi)就會(huì)記住這些數(shù)字。還可以利用學(xué)生好勝心強(qiáng)的特點(diǎn)設(shè)計(jì)比賽,培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)積極性,又極大地提高了學(xué)習(xí)效率。
游戲的作用顯而易見(jiàn),但開(kāi)展游戲時(shí)也應(yīng)注意。
(一)游戲開(kāi)展應(yīng)有明確的,目標(biāo)
游戲的開(kāi)展是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)密切相關(guān)。設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮最終達(dá)到的教學(xué)目標(biāo)。如教Happy, Birthday單詞時(shí),先放歌曲Happy birthday
to
you,學(xué)生先跟著唱,優(yōu)美的音樂(lè)愉悅了身心,大腦皮層的興
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奮點(diǎn)得以激發(fā),最終為了掌握單詞和句型,這比那種單獨(dú)拼寫(xiě)的效果好得多。
(二)游戲的開(kāi)展應(yīng)動(dòng)中有序
教師組織學(xué)生活動(dòng)時(shí)應(yīng)動(dòng)而不亂,動(dòng)中有序。有的教師開(kāi)展游戲教學(xué),沒(méi)有統(tǒng)一的指示,整個(gè)課堂亂糟糟的,學(xué)生隨心所欲,各做各的,到最后不僅沒(méi)達(dá)到預(yù)期效果,反而給學(xué)生形成一種放松心理,知玩而不知學(xué),教師應(yīng)該起主導(dǎo)作用,使課堂秩序有條不紊。
(三)游戲的開(kāi)展應(yīng)面向全體學(xué)生
教師應(yīng)盡量使每個(gè)學(xué)生參與,反對(duì)那種只顧少數(shù)尖子生而忽視大多數(shù)學(xué)生的做法。尤其是角色表演時(shí),總讓一些學(xué)生上臺(tái)表演,而那些中等或者比較內(nèi)向的學(xué)生卻長(zhǎng)期得不到鍛煉而逐漸失去興趣。教師應(yīng)注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合和體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲,這樣既可以操練語(yǔ)言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。
(四)游戲的開(kāi)展應(yīng)有一定的啟發(fā)性
開(kāi)展游戲是為了學(xué)習(xí)和鞏固所學(xué)知識(shí),活躍課堂氣氛,但也應(yīng)在游戲中注意學(xué)生智力的開(kāi)發(fā)和能力的培養(yǎng)。根據(jù)這一點(diǎn),我們可以設(shè)計(jì)一些創(chuàng)造性游戲。設(shè)計(jì)“小小主持人”讓學(xué)生正確運(yùn)用人稱(chēng)代詞;設(shè)計(jì)“我的未來(lái)”演講會(huì),讓學(xué)生談自己的目標(biāo),方向。不同的活動(dòng)體現(xiàn)不了不同的主題,也體現(xiàn)了學(xué)生的綜合能力。這些活動(dòng)充分發(fā)揮了學(xué)生學(xué)習(xí)英語(yǔ)的創(chuàng)造力,他們的英語(yǔ)水平得到了充分展現(xiàn)。
(五)游戲的開(kāi)展應(yīng)難易適當(dāng)
學(xué)生的能力和水平不同,教師在開(kāi)展游戲的過(guò)程中,對(duì)不同的人應(yīng)有不同的指示。對(duì)那些學(xué)習(xí)差的學(xué)生,游戲中教師給適當(dāng)?shù)奶崾?,啟發(fā)并鼓勵(lì)他們?cè)谟螒蛑蝎@取,培養(yǎng)他們的自信心和參與意識(shí)。對(duì)于好的學(xué)生,則要有一定的難度。
(六)游戲的開(kāi)展形式應(yīng)經(jīng)常變化
再好玩的游戲,玩過(guò)幾次后就沒(méi)有新鮮感了,學(xué)生也就不覺(jué)得好玩了,就失去了游戲的意義。所以游戲應(yīng)不斷翻新出奇,教師應(yīng)不斷鉆研,參考一些游戲設(shè)計(jì),使游戲永不乏味,使學(xué)生永感新鮮。
(七)游戲的開(kāi)展也有適時(shí)性
在課堂教學(xué)過(guò)程中,要處理好教材內(nèi)容和游戲之間的關(guān)系。游戲是為教學(xué)實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。隨意地開(kāi)展游戲,喧賓奪主,最終不能達(dá)到教學(xué)目標(biāo)。
(八)在做游戲之前,應(yīng)交代清楚游戲規(guī)則
這也是游戲開(kāi)展是否成功的關(guān)鍵。假如學(xué)生都不知道怎樣去做游戲,必定會(huì)想當(dāng)然啊操作,不僅浪費(fèi)時(shí)間,而且不能夠達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。根據(jù)游戲規(guī)則去開(kāi)展游戲,省時(shí)有井然有序。因此開(kāi)展游戲的前提是應(yīng)該說(shuō)明其規(guī)則。
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(九)游戲的開(kāi)展不能過(guò)濫
一些教師的課盡量多開(kāi)一些游戲,讓學(xué)生學(xué)得輕松愉快,課堂非?;钴S,但基礎(chǔ)教學(xué)不夠扎實(shí)。所以我們開(kāi)展游戲應(yīng)適可而止,不一定堂堂課都要有游戲,我們游戲的目的主要是培養(yǎng)興趣。
在英語(yǔ)教學(xué)中,適當(dāng)?shù)挠螒蛴欣谂囵B(yǎng)學(xué)生的興趣,形成我們英語(yǔ)教學(xué)的特色。合理的游戲教學(xué),有利于學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,有利于減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。
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第五篇:情境法在小班幼兒繪畫(huà)教學(xué)中的運(yùn)用
情境法在小班幼兒繪畫(huà)教學(xué)中的運(yùn)用
內(nèi)容摘要:小班幼兒的繪畫(huà)處于涂鴉晚期,有其階段性的特點(diǎn)和價(jià)值。在眾多的教學(xué)方法中,情境法是最適合小班幼兒的繪畫(huà)教學(xué)。運(yùn)用情境可催生小班幼兒有目的的涂鴉動(dòng)機(jī);借助情境語(yǔ)言可以傳達(dá)教師對(duì)幼兒的作畫(huà)要求;利用情境可激勵(lì)幼兒分享自己的繪畫(huà)成果;多元情境的創(chuàng)設(shè),為幼兒繪畫(huà)提供了更自由廣闊的表現(xiàn)空間。教師在情境創(chuàng)設(shè)中要注意情境的新穎性、情境內(nèi)容的實(shí)用性和情境創(chuàng)設(shè)方法的啟發(fā)性,明確情境存在的意義在于更好地服務(wù)于具體的繪畫(huà)活動(dòng)目標(biāo),為小班幼兒提供一個(gè)更自由、更快樂(lè)的涂畫(huà)天地。
關(guān)鍵詞:繪畫(huà)教學(xué);情境法;小班幼兒;涂鴉
前蘇聯(lián)教育家德寥莫夫曾說(shuō):“并非所有的兒童都會(huì)作詩(shī)和唱歌,但是所有的兒童都會(huì)畫(huà)畫(huà)?!盵1]繪畫(huà)是兒童感知世界的一種方式,是兒童自我表達(dá)的一種語(yǔ)言,也是兒童成長(zhǎng)生活的一種需要。兒童的繪畫(huà)行為是由手部動(dòng)作發(fā)展到一定程度的產(chǎn)物。我國(guó)學(xué)者屠美如在其1991年出版的《學(xué)前兒童美術(shù)教育》一書(shū)中,將兒童的繪畫(huà)發(fā)展分為以下幾個(gè)階段:涂鴉期(1.5-4歲)、象征期(4-5歲)和概念畫(huà)期(5-8歲)。每個(gè)兒童都遵循這個(gè)繪畫(huà)成長(zhǎng)的必然規(guī)律,即從涂鴉期到象征期再到概念畫(huà)期,并按照這一規(guī)律持續(xù)性地成長(zhǎng)。與此對(duì)應(yīng),小班幼兒年齡在3-4周歲,他們的繪畫(huà)正處于涂鴉期。
一、小班幼兒繪畫(huà)的特點(diǎn)和繪畫(huà)教學(xué)的價(jià)值
(一)小班幼兒繪畫(huà)的特點(diǎn)
涂鴉指的是幼兒從一歲半左右由于能夠獨(dú)立行走,用手進(jìn)行探索變得更為自由。這時(shí)候他們喜歡到處隨意地涂抹,在紙上、墻上、地面上畫(huà)點(diǎn)畫(huà)線(xiàn),這是幼兒的感覺(jué)和動(dòng)作有了一定的發(fā)展和協(xié)調(diào)之后對(duì)周?chē)h(huán)境作出的一種新的探索,是一種無(wú)目的的手臂動(dòng)作練習(xí),涂鴉是幼兒繪畫(huà)的最初階段。小班幼兒處于涂鴉期的尾聲,他們的繪畫(huà)表現(xiàn)出階段性的特點(diǎn):
1.無(wú)意注意占優(yōu)勢(shì),有意注意開(kāi)始萌芽。一形多義是這個(gè)時(shí)期幼兒繪畫(huà)的主要特征,圓圈是這個(gè)時(shí)期最具有代表性的涂鴉符號(hào)。
2.個(gè)體生理、心理發(fā)展速率的不盡相同,使幼兒之間的差異較大,但隨著幼兒動(dòng)作逐步精細(xì)化,幼兒之間的差異將會(huì)漸漸縮小。
3.偏愛(ài)鮮艷明亮的顏色,能區(qū)分3-4種或更多差異明顯的色彩,但對(duì)顏色深淺尚不敏感。
4.空間知覺(jué)開(kāi)始萌芽并逐步發(fā)展,思維由缺乏目的性向穩(wěn)定性逐步過(guò)渡。5.喜歡擺弄新奇、易操作的繪畫(huà)工具和材料,只關(guān)注擺弄的過(guò)程,對(duì)結(jié)果不在乎。運(yùn)筆由手臂控制逐漸過(guò)渡到手腕控制,操作材料的能力逐步增強(qiáng)。
(二)小班幼兒繪畫(huà)教學(xué)的價(jià)值
涂鴉是小班幼兒喜愛(ài)的一種藝術(shù)游戲活動(dòng)。幼兒從涂鴉中可以獲得一種滿(mǎn)足感,他們不受拘束地大膽發(fā)揮自己的想象力,用簡(jiǎn)單的點(diǎn)、線(xiàn)和圖形來(lái)表現(xiàn)自己的喜、怒、哀、樂(lè)。涂鴉也是小班幼兒的一種創(chuàng)造性的游戲方式。幼兒的觀(guān)察、記憶、注意、想象和思維能力等都能在涂鴉的過(guò)程中得到提升。小班是幼兒的涂鴉的關(guān)鍵時(shí)期,此時(shí)教師若根據(jù)小班幼兒的身心特點(diǎn)科學(xué)地組織繪畫(huà)教學(xué)會(huì)對(duì)幼兒心智的成長(zhǎng)和未來(lái)美術(shù)能力的發(fā)展大有益處。
1.促進(jìn)幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展。幼兒在涂鴉過(guò)程中需要有視覺(jué)的配合及觸覺(jué)的控制,盡管小班幼兒在涂鴉初期的手眼協(xié)調(diào)性不強(qiáng),只能是點(diǎn)、線(xiàn)的混沌狀態(tài),但經(jīng)過(guò)反復(fù)的鍛煉幼兒的動(dòng)作逐漸趨于靈活。通過(guò)教學(xué)活動(dòng)幼兒能初步認(rèn)識(shí)繪畫(huà)的工具和材料,學(xué)會(huì)辨別紅、黃、藍(lán)、綠、橙等幾種基本的色彩,開(kāi)始感受到直線(xiàn)、曲線(xiàn)、折線(xiàn)及各種線(xiàn)條的變化。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí)幼兒對(duì)于要畫(huà)的事物會(huì)積累一定的經(jīng)驗(yàn),能夠自覺(jué)主動(dòng)地觀(guān)察事物的粗略特征。小班后期的涂鴉作品開(kāi)始有形出現(xiàn),幼兒常常一邊畫(huà),一邊自言自語(yǔ)地說(shuō)明自己所畫(huà)的東西,有時(shí)甚至?xí)樽约旱淖髌访?。這說(shuō)明幼兒的形象知覺(jué)、大小知覺(jué)和空間知覺(jué)已有所發(fā)展,幼兒的各種認(rèn)知能力正在這個(gè)過(guò)程中逐步完善起來(lái)。
2.推進(jìn)幼兒審美能力的提升。小班幼兒在命名涂鴉階段逐漸能夠?qū)Ⅻc(diǎn)、線(xiàn)以及各種簡(jiǎn)單的圖形加以組合,并開(kāi)始有對(duì)他們命名的涂鴉作品進(jìn)行涂色的沖動(dòng)。他們大多喜歡用鮮艷明亮的色彩給作品涂色,這說(shuō)明小班幼兒已經(jīng)對(duì)涂鴉有了審美體驗(yàn)。此時(shí)教師通過(guò)有目的、有系統(tǒng)的繪畫(huà)教學(xué)活動(dòng),為幼兒創(chuàng)設(shè)充滿(mǎn)情感色彩的審美環(huán)境,選擇符合幼兒興趣和需要的繪畫(huà)內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒感知繪畫(huà)對(duì)象的審美特征,為幼兒創(chuàng)設(shè)松愉快的繪畫(huà)氛圍等,讓幼兒就在對(duì)繪畫(huà)工具和材料的操作過(guò)程中產(chǎn)生審美愉悅,在快樂(lè)的涂畫(huà)過(guò)程中提升自己的審美能力。3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力。美國(guó)的美術(shù)教育家羅恩菲爾德指出:“創(chuàng)造性是人類(lèi)所具有的本能,它是我們解決和表現(xiàn)生活困難的主要直覺(jué),兒童尚未學(xué)習(xí)如何去使用它以前,就懂得使用?!盵2]小班幼兒的思維非?;钴S,往往會(huì)有許多奇思妙想,通過(guò)繪畫(huà)活動(dòng)大膽、夸張地表現(xiàn)出來(lái)。但這種藝術(shù)創(chuàng)造如果不正確地加以引導(dǎo),就會(huì)不經(jīng)意地被扼殺掉。繪畫(huà)教學(xué)活動(dòng)中教師通過(guò)為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松的心理環(huán)境引發(fā)幼兒的創(chuàng)作的欲望;通過(guò)啟發(fā)式的語(yǔ)言幫助幼兒開(kāi)闊思路、啟迪智慧;通過(guò)采用多種教學(xué)形式和組織方法來(lái)激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性的充分發(fā)揮。小班幼兒從最初的亂涂亂畫(huà)到畫(huà)出一些符號(hào)和形狀,再到把各種基本形狀有選擇地結(jié)合在一起構(gòu)成圖像,如人物、動(dòng)物、植物、交通工具等,其創(chuàng)造力通過(guò)繪畫(huà)作品表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)也在繪畫(huà)過(guò)程中得到不斷地發(fā)展。
4.為幼兒未來(lái)美術(shù)技能做準(zhǔn)備。涂鴉是每個(gè)人走進(jìn)美術(shù)藝術(shù)世界的必修課。小班幼兒涂鴉對(duì)練習(xí)肩、手、腕等部位的關(guān)節(jié)和小肌肉群的靈活性非常有效,能幫助幼兒較順利的完成執(zhí)筆的訓(xùn)練。涂鴉過(guò)程中出現(xiàn)的點(diǎn)、線(xiàn)即各種簡(jiǎn)單圖形是最簡(jiǎn)便、最直接表現(xiàn)形象的繪畫(huà)手段。這種最基礎(chǔ)的美術(shù)技能練習(xí)為后期的如何運(yùn)筆、構(gòu)圖等美術(shù)能力的進(jìn)一步發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
二.情境參與,讓小班幼兒快樂(lè)涂鴉
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《綱要》)中明確指出:“幼兒園美術(shù)教學(xué)活動(dòng)中‘應(yīng)萌發(fā)幼兒初步感受美和表現(xiàn)美的情趣?!盵3]小班幼兒涂鴉不僅是一種美術(shù)活動(dòng),而且是他們認(rèn)識(shí)世界、表達(dá)自己的感受、和周?chē)拇笕撕托∨笥呀煌?、獲得肯定的一種天然成長(zhǎng)方式。但由于小班幼兒的繪畫(huà)目的性不強(qiáng),繪畫(huà)技能不完善,他們還不能自如地用繪畫(huà)表達(dá)自己的感受。因此教師應(yīng)將情境法運(yùn)用于小班幼兒的繪畫(huà)教學(xué)中,通過(guò)具有趣味性和游戲性的情境來(lái)激發(fā)幼兒參與繪畫(huà)活動(dòng)的興趣和動(dòng)機(jī),引導(dǎo)幼兒通過(guò)繪畫(huà)大膽地表達(dá)自己的情感,體驗(yàn)繪畫(huà)活動(dòng)的快樂(lè)。所謂情境法指的是教師根據(jù)幼兒繪畫(huà)教學(xué)的需要為幼兒創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、形象的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,使之產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué),并引發(fā)相應(yīng)的情感和態(tài)度,促進(jìn)幼兒學(xué)習(xí)的一種教學(xué)方法。(一)巧設(shè)情境,催生有目的的涂鴉動(dòng)機(jī)
小班幼兒興奮強(qiáng)于抑制,情緒多變,很容易受外界因素的干擾,因此作畫(huà)時(shí)缺乏明確的目的,他們往往由所畫(huà)的圖形聯(lián)想到自己經(jīng)驗(yàn)中的某些事物,繪畫(huà)的內(nèi)容也在不斷地變化。所以,教師應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)貼近生活、凸顯趣味的情境,為幼兒提供充滿(mǎn)豐富感受的體驗(yàn)活動(dòng),在情境的驅(qū)動(dòng)下架起幼兒體驗(yàn)與表現(xiàn)之間的橋梁,幫助幼兒完成從無(wú)目的的涂鴉到有目的的繪畫(huà)過(guò)渡。例如,小班上學(xué)期的一個(gè)繪畫(huà)教學(xué)活動(dòng)目標(biāo)——感知分辨上下方位,有控制地練習(xí)直橫線(xiàn)涂鴉?;顒?dòng)前教師認(rèn)真分析了此目標(biāo)與本班幼兒的繪畫(huà)發(fā)展水平之間的差距:直、橫線(xiàn)涂鴉是小班幼兒涂鴉作品中經(jīng)常出現(xiàn)的涂鴉符號(hào),但是大多數(shù)幼兒的線(xiàn)條涂鴉都是一種無(wú)控制的、隨心所欲地在紙上任意描畫(huà)。如何既保持幼兒對(duì)線(xiàn)條涂鴉的興趣,又能引導(dǎo)他們從無(wú)控制的涂鴉向有控制的涂鴉過(guò)渡呢?最后教師設(shè)計(jì)了《大掃除》這一教學(xué)情境,將兩支深淺不同的水彩筆用膠帶捆綁在一起,模擬吸塵器除去地毯上的灰塵。雙色水彩筆的出現(xiàn)立即引起了小班幼兒濃厚的興趣。孩子們饒有興致地握著這樣的“吸塵器”,從“地毯”(畫(huà)紙)的一端“吸”到另一端,不放過(guò)任何一個(gè)角落。在情境的驅(qū)動(dòng)下孩子們實(shí)現(xiàn)著從無(wú)控制涂鴉向有目的的控制涂鴉過(guò)渡。
(二)借助情境語(yǔ)言,向幼兒提出作畫(huà)要求
一個(gè)良好情境的創(chuàng)設(shè),能讓幼兒積極地投身到活動(dòng)中。如何讓幼兒在愉快的情境中領(lǐng)會(huì)繪畫(huà)的要求和目標(biāo)呢?這就需要我們教師自身也要沉浸在情境中去,運(yùn)用情境語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒進(jìn)行繪畫(huà)創(chuàng)作。如美術(shù)活動(dòng)《送禮物》,活動(dòng)目標(biāo)是訓(xùn)練幼兒有控制的表現(xiàn)封閉的圓
由此,教師設(shè)置情境“包裝禮物”——用水彩筆沿著禮物畫(huà)封閉的圓,滿(mǎn)足幼兒涂鴉圓圈的需要。在幼兒作畫(huà)過(guò)程教師中運(yùn)用情境語(yǔ)言:“禮物包起來(lái)了嗎?”、“別讓禮物從小洞洞里掉出來(lái)哦!”、“給禮物扎上漂亮的蝴蝶結(jié)”等提醒幼兒有意識(shí)地從現(xiàn)有的不封閉的圓逐漸過(guò)渡到有控制地表現(xiàn)封閉的圓,讓幼兒在愉悅的游戲情境中領(lǐng)會(huì)到作畫(huà)的要求,取得了良好的教學(xué)效果。(三)利用情境,讓幼兒分享繪畫(huà)成果
繪畫(huà)是兒童表現(xiàn)自我、抒發(fā)情緒和情感的一個(gè)重要途徑,也是外化兒童情感的最直接和最有效的方式之一。在美術(shù)活動(dòng)中,孩子除了體會(huì)畫(huà)筆的痕跡給他本身帶來(lái)的新鮮興奮以外,還會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)他可以這樣把心門(mén)打開(kāi)。因此,有人曾說(shuō):“孩子的繪畫(huà)作品中,即使是一根非常簡(jiǎn)單的線(xiàn)條,也表達(dá)了他們的情緒和情感?!盵4]然而小班幼兒的繪畫(huà)水平有限,他們往往只用一些簡(jiǎn)單的符號(hào)和圖形組合象征性的表達(dá)自己的想法,成人常常難以讀懂他們作品所表達(dá)的內(nèi)涵。所以在小班幼兒繪畫(huà)活動(dòng)的結(jié)束環(huán)節(jié)老師應(yīng)采取“退位”的方式,將作品評(píng)價(jià)交由幼兒自己來(lái)完成。利用情境讓幼兒大膽地表達(dá)自己作品的內(nèi)容、分享繪畫(huà)成果。如小班下學(xué)期繪畫(huà)活動(dòng)《快樂(lè)的郊游》,伴隨《郊游》歡快的音樂(lè),老師給每個(gè)幼兒分發(fā)大客車(chē)教具,請(qǐng)幼兒在旅游車(chē)上自由添畫(huà)上自己的好朋友,帶上他(她)一起去郊游?;顒?dòng)結(jié)束環(huán)節(jié),老師請(qǐng)幼兒輪流上臺(tái)展示自己的作品,介紹自己添畫(huà)的朋友是誰(shuí),并說(shuō)說(shuō)自己畫(huà)中表現(xiàn)出了朋友的哪些特征。通過(guò)在情境中分享,讓孩子們體驗(yàn)到和朋友一起活動(dòng)的快樂(lè)。(四)創(chuàng)設(shè)多元情境,激勵(lì)幼兒自由繪畫(huà)
1.創(chuàng)設(shè)生動(dòng)形象的語(yǔ)言情境,讓幼兒“敢”畫(huà)
小班幼兒在繪畫(huà)過(guò)程中,一般不會(huì)邊觀(guān)察邊畫(huà),往往急于求成,畫(huà)出的作品粗糙、散亂,有的孩子則表現(xiàn)出無(wú)從下手,有畏難情緒。這就要求我們教師盡可能運(yùn)用形象性的語(yǔ)言概括出事物的主要特征,幫助幼兒掌握繪畫(huà)要領(lǐng),使其大膽作畫(huà)。如小班繪畫(huà)活動(dòng)《小小蛋兒把門(mén)開(kāi)》,老師在示范添畫(huà)小雞的外形特征尖尖嘴、圓眼睛、小翅膀和小腳時(shí)配以?xún)焊瑁骸靶⌒〉皟喊验T(mén)開(kāi),小小嘴兒鉆出來(lái),圓圓眼睛睜開(kāi)來(lái),拍拍翅膀鉆出殼,小小雞兒站起來(lái)。”孩子們學(xué)會(huì)了兒歌后邊念兒歌邊添畫(huà),不知不覺(jué)中,可愛(ài)的小雞娃很快就添畫(huà)好了。
2.創(chuàng)設(shè)身臨其境的生活化情境,激勵(lì)幼兒“樂(lè)”畫(huà)
小班幼兒注意力容易分散和轉(zhuǎn)移,創(chuàng)設(shè)讓孩子身臨其境的情境,會(huì)讓幼兒倍感親切,能吸引幼兒積極參與,激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲?!昂贸缘幕疱仭本褪且淮文M真實(shí)生活情景的小班繪畫(huà)活動(dòng)。本次活動(dòng)老師事先準(zhǔn)備了圓圓的肉丸、魚(yú)丸、貢丸,方方的豆腐干、冬瓜,還有橢圓形的鵪鶉蛋、香腸,長(zhǎng)長(zhǎng)的寬粉等。這些真實(shí)物的提供仿佛帶孩子走進(jìn)了真正的火鍋店,有一種身臨其境的感覺(jué)。由此鋪墊,下面的活動(dòng)自然是進(jìn)行地順理成章,水到渠成。
3.創(chuàng)設(shè)豐富有趣的游戲情境,激勵(lì)幼兒“會(huì)”畫(huà)
游戲是學(xué)齡前兒童發(fā)展的主要源泉。我國(guó)幼兒教育家陳鶴琴曾說(shuō):“游戲從心理方面來(lái)說(shuō)是兒童的第二生命??游戲從教育方面來(lái)說(shuō)是幼兒的優(yōu)良老師。”[5]《綱要》也指出:“游戲是實(shí)現(xiàn)幼兒全面發(fā)展教育最有力的手段,也是幼兒各領(lǐng)域教育的重要途徑?!盵6]我們將游戲與小班幼繪畫(huà)活動(dòng)進(jìn)行優(yōu)化組合,借助游戲情境推進(jìn)、鼓勵(lì)幼兒大膽地用自己的方式創(chuàng)造圖式,達(dá)到寓教于樂(lè)的目的。小班繪畫(huà)活動(dòng)《洗澡》共有四個(gè)環(huán)節(jié),從第一個(gè)環(huán)節(jié)開(kāi)始教師就以游戲“躲貓貓”的方式展開(kāi),讓幼兒在與游戲場(chǎng)景的互動(dòng)中,對(duì)自己已經(jīng)認(rèn)識(shí)的動(dòng)物的明顯特征進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固。接著開(kāi)展了角色扮演的游戲,幼兒通過(guò)表演小動(dòng)物們洗澡的過(guò)程(淋濕身體—抹肥皂搓泡泡—清水淋浴沖洗干凈)回憶自己洗澡的經(jīng)驗(yàn)。第三個(gè)環(huán)節(jié)則是幼兒借助老師提供的繪畫(huà)材料大膽表現(xiàn)小動(dòng)物洗澡的情景。結(jié)束環(huán)節(jié)我們借播放樂(lè)曲《我愛(ài)洗澡》,請(qǐng)幼兒伴隨音樂(lè)模擬洗澡,感受洗澡的快樂(lè)。整個(gè)活動(dòng)游戲貫穿始終,幼兒在豐富有趣的游戲情境中,自然習(xí)得繪畫(huà)技能。
三、教師實(shí)施情境法需要注意的幾個(gè)問(wèn)題
對(duì)于小班年齡段的孩子來(lái)說(shuō),情境教學(xué)的方法最適合他們,但如何利用好這種方法,讓整個(gè)活動(dòng)自然流暢,讓孩子既能積極地投身到繪畫(huà)活動(dòng)中去,又不覺(jué)得枯燥和乏味,就需要我們教師精心地設(shè)計(jì)和思考。(一)創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)具有新穎性
創(chuàng)設(shè)的情境一定要新穎、多變,其目的是引發(fā)幼兒的新奇感。各種現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)設(shè)備為教師提供了極大的創(chuàng)造空間,利用它們會(huì)讓情境教學(xué)具有鮮明的形象性、生動(dòng)的情節(jié)性、優(yōu)美的藝術(shù)性等特點(diǎn)。例如,一段錄像能將幼兒帶入奇妙的植物世界,一幅大型的森林背景能成為幼兒制作的動(dòng)物們棲息的場(chǎng)所,偶爾開(kāi)展的比賽和評(píng)獎(jiǎng)活動(dòng)能使幼兒群情激奮,一個(gè)小小的游戲能喚起幼兒無(wú)限的想象。不過(guò),能引發(fā)幼兒新奇感的情境未必一定要用錄像、投影、電腦等現(xiàn)代化的教學(xué)設(shè)備,關(guān)鍵在于教師對(duì)繪畫(huà)活動(dòng)內(nèi)容和小班幼兒發(fā)展的實(shí)際水平的把握。(二)創(chuàng)設(shè)的內(nèi)容要實(shí)用
情境法的目的是讓一個(gè)普通的美術(shù)活動(dòng)變得有趣、有意義,也就是說(shuō),所創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)與活動(dòng)目標(biāo)相一致。例如,讓小班幼兒在封閉的圖形內(nèi)涂色,本來(lái)并無(wú)附加的意義,但如果教師說(shuō)這是三八節(jié)送給媽媽的禮物,那么這一活動(dòng)就變得充滿(mǎn)了濃濃的情意,幼兒也會(huì)積極地、投入地去表現(xiàn)。值得注意的是,情境的設(shè)計(jì)要和美術(shù)活動(dòng)的內(nèi)容相吻合,設(shè)計(jì)要合情合理,避免牽強(qiáng)附會(huì)的情境設(shè)計(jì)。(三)創(chuàng)設(shè)的方法應(yīng)具有啟發(fā)性
教師在創(chuàng)設(shè)情境的時(shí)候要明確我們的目的是通過(guò)情境創(chuàng)設(shè)來(lái)增加幼兒的體驗(yàn),豐富他們的感受,激發(fā)起他們的想象,提高幼兒活動(dòng)的興趣。因此,教師不能為了表面的熱鬧而設(shè)置情境,應(yīng)多層次、多角度地理解和發(fā)掘某一情境中蘊(yùn)含的價(jià)值,使之能更好地為幼兒認(rèn)知、技能、情感、創(chuàng)造等多層次的活動(dòng)目標(biāo)服務(wù)。
“一切為了孩子,為了孩子的一切?!盵7]根據(jù)小班幼兒的身心特點(diǎn),我們?cè)诶L畫(huà)教學(xué)中以情境的運(yùn)用為突破口,讓幼兒在不知不覺(jué)中達(dá)到認(rèn)識(shí)活動(dòng)和情感活動(dòng)的融合,使他們的情感和興趣始終處于最佳的狀態(tài),從而保證繪畫(huà)教學(xué)活動(dòng)的高效性。當(dāng)然“沒(méi)有最好,只有更好。”作為一名幼兒教師,必須在教學(xué)實(shí)踐中不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn),提高自身的業(yè)務(wù)素質(zhì),具備探究精神,在幼兒繪畫(huà)的關(guān)鍵期努力為其創(chuàng)設(shè)寬松、童趣的繪畫(huà)學(xué)習(xí)環(huán)境,適時(shí)引導(dǎo),巧妙地組織幼兒的繪畫(huà)活動(dòng)。
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