欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      第13課彩墨游戲 教學反思.

      時間:2019-05-13 03:55:35下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《第13課彩墨游戲 教學反思.》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《第13課彩墨游戲 教學反思.》。

      第一篇:第13課彩墨游戲 教學反思.

      第13課彩墨游戲教學反思

      教學開始,我展示一些自然界中的圖片,讓學生說說這樣復雜的畫面,該怎么畫,畫起來是不是很麻煩,讓后展示一些用不同肌理表現(xiàn)的畫面和自然界圖片對照,感受肌理表現(xiàn)在水墨畫中的特殊效果,激發(fā)學生的表現(xiàn)欲望和學習興趣,導入彩墨畫的學習。通過引導學生回憶、交流、體驗等熟悉、鞏固基本的彩墨畫常識,再以小組的形式展開探究,利用能夠自己準備的一些工具材料來探究不同的肌理的表現(xiàn),并總結出一些有用、合適學生表現(xiàn)的肌理應用,讓常識彩墨畫的繪畫練習。教學中,比較容易操作的是揉紙皴法,在第二課時時主要通過欣賞一些用揉紙法畫成的畫,讓學生探究其方法,了解繪畫的先后步驟,并和學生一起完成此畫。

      我從中國畫的傳統(tǒng)筆墨講到了中國畫另類的方法,讓學生由簡入深,從疑問開始尋找答案,以玩的思想找尋新的筆墨的方法。以學生為主,以培養(yǎng)學生的探究能力為主。但引導學生探究是需要時間的,學生去探究也是要時間的,有限的教學時間(一般在十五分鐘)肯定是不夠的,所以在探究的時候可以有針對性的給學生分組,來探究一定的彩墨技巧。在表現(xiàn)的時候在一定的范圍里允許學生可以當應用自己喜歡的表現(xiàn)方法,這樣教師容易指導,作業(yè)效果也更好。

      現(xiàn)代的教學,教師的喋喋不休容易讓學生失去興趣,把課堂換給學生,讓學生做課堂的真正主人,抓住關鍵問題,設計環(huán)節(jié),把難點突破交給學生,這樣的學習效果會更有效,但由于這樣的訓練機會太少,不少同學在探究過程中過于注重模仿別人,也不能感受到一些關鍵的問題。這樣的教學要不斷堅持,形成習慣,只要學生在這節(jié)課中有所感,有所悟,有所思,有發(fā)現(xiàn),有答案,有快樂這就是好課。這便是生本教育。

      規(guī)定是約束人創(chuàng)造的枷鎖。我們常常喊培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力,可以我們呢!拿著“規(guī)定”不放,自己又何來創(chuàng)造。一個沒有創(chuàng)造力的老師又如何去開發(fā)學生的創(chuàng)造潛能。這需要以后的教學中注意轉換、不斷探索。

      第二篇:彩墨游戲教學反思[模版]

      湘教版三年級小學美術下冊

      《彩墨游戲》教學反思

      云南省紅河州蒙自市第二小學

      王艷柳

      本課主要是通過教學讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣,并進行簡單的技法練習。讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性。由于是一堂帶著游戲性質的課,我抓住學生愛玩的特性,用闖關的形式,燃起學生的激情,重在讓學生得到一個彩墨的體驗,并從中能夠悟出點什么來。

      第一關“超級任務”讓學生在體驗中感受筆、墨與宣紙的特性,第二關“模仿大咖秀”,通過模仿中讓學生認識繪畫語言——點、線、面,學習用簡單的技法進行表現(xiàn),如:線的粗細與中鋒、側鋒力度的輕重有關;點可同過滴、灑、敲等玩法變化出不同的效果;面在中國畫中的表現(xiàn)也多樣,水分的多少起著關鍵的作用。第三關“火眼金睛”讓學生在觀察研究中發(fā)現(xiàn)墨色干、濕、濃、基本技法的巧妙運用,開闊學生眼界,啟迪思維,感受彩墨畫的藝術魅力,很好地激發(fā)學生學習興趣和創(chuàng)作欲望。第四關“各顯神通”學生思維活躍,運用各種技法任意揮灑,玩得盡興。學生在彩墨游戲中去體驗彩墨與宣紙產生的種種特殊變化,從而感受和體會中國畫特有的魅力。

      最后作品展評、拓展時,通過讓學生參與評價活動,介紹自己的作品,說說畫中用了哪些技法,并說說自己在畫中最得意的表現(xiàn)是哪部分,從而幫助學生鞏固技法,啟發(fā)、引導學生發(fā)現(xiàn)毛筆在宣紙上偶然產生的精彩效果,形成與自己作品間的對話,學習用美術語言評價作品。

      通過這堂課的闖關游戲,讓學生在玩中即得到了訓練又得到了愉快的體驗。不足之處,繪畫語言的介紹和作品欣賞環(huán)節(jié)在全課教學設計中比重過多,還可精簡,將時間補充到自主探究和演示環(huán)節(jié),增加用筆用色用墨的技法探究和教師范畫,豐富學生游戲表現(xiàn)的技法,讓學生在玩中發(fā)現(xiàn),在玩中學習,為學生提供廣闊的活動空間,充分體驗彩墨游戲的樂趣。

      第三篇:《彩墨游戲》教學反思

      《彩墨游戲》教學反思

      《彩墨游戲》教學反思1

      本課是一節(jié)“造型—表現(xiàn)”領域的課程,通過教學讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣,并進行簡單的技法練習。讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性。鑒于上學期學生已接觸過一堂彩墨游戲課了,對彩墨畫的繪畫形式有了一些了解,對彩墨畫的'表現(xiàn)方法有了一些經驗。

      因此,我將教學重點放在讓學生認識繪畫語言——點、線、面,學習用簡單的技法進行表現(xiàn),在彩墨游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產生的一種特殊變化,從而感受和體會中國畫特有的魅力。由于是一堂帶著游戲性質的課,重在讓學生得到一個彩墨的體驗,能夠悟出點什么來。通過這堂課的練習,讓學生都得到了鍛煉與愉快的體驗。

      不足之處,繪畫語言的介紹和作品欣賞環(huán)節(jié)在全課教學設計中比重過多,還可精簡,將時間補充到自主探究和演示環(huán)節(jié),增加用筆用色用墨的技法探究和教師范畫,豐富學生游戲表現(xiàn)的技法,讓學生在玩中發(fā)現(xiàn),在玩中學習,為學生提供廣闊的活動空間,充分體驗彩墨游戲的樂趣。

      《彩墨游戲》教學反思2

      這一課屬于“造型·表現(xiàn)”學習領域,即“通過看看、畫畫、做做等方法,大膽、自由地表現(xiàn)出自己的感受,體驗造型活動的樂趣?!边@節(jié)課要面對的是三年級的學生,彩墨畫對于他們來說難度較大,在上學期學生已接觸過一堂彩墨游戲課了,所以已有了一些經驗,本課教學設計是讓學生在游戲中,進一步感受彩墨與宣紙的特性,通過筆墨感受、想像創(chuàng)造實施教學,以此來觸發(fā)學生學習水墨畫的興趣,使他們那充滿童真、童趣的,不受制約的想象會像火山一樣噴涌不止。這也正是《美術課程總目標》所倡導的“培養(yǎng)學生欣賞、評述能力,體驗美術活動樂趣,表達自己的情感和思想,激發(fā)創(chuàng)新精神?!薄氨局箤W生提高對美的感受能力和藝術創(chuàng)造能力的精神”。

      一、成功之處;

      這學期,我依然是把除了繪畫課以外的同一類型的課(比如手工、剪紙、彩墨等)放在一起上,一是為了同學們準備相應的美術用具,二是為了把同一類型的內容,落實的更扎實,而且這樣也更有助于學生們深入地實踐和思考,也更有利于培養(yǎng)學生們在這一課型中形成良好的習慣。而且把其它課型穿插到繪畫課型中來,也更有利于調節(jié)學生們的繪畫情緒。因為這就家庭主婦每天做飯一樣,每天都做同樣的伙食,就算是再好吃的東西,也會食之無味了。所以,我就通過不同的課型來調節(jié)學生們的繪畫情緒,這一做法還是很管用的。比如這一次《彩墨游戲》課中,同學們的熱情很高,雖然這很難,但他們是初生牛犢,主要是“新鮮”。畫好第一張的同學,還會得到第二張紙,所以同學們整堂課都在緊張忙碌的畫著,甚至沒有時間像往常一樣,看看別人畫得怎么樣。值得一提的是,每個班都有幾個特別出色的小作品,畫得很有韻味,有的我已經拍成照片保存起來,并把這些畫掛在班級里。每次上課看見這些畫,心情真是很愉悅。

      二、不足之處:

      因為考慮到減少學生的負擔,讓每個學生都有機會嘗試,所以我替學生們準備了顏料和第二張宣紙。他們每個人只需要準備毛筆和水瓶就行,調色盤有的自己買了,沒有的就用厚紙代替了,因為是在班級教室里畫,所以根本不敢發(fā)墨,只能用深顏色來代替。這一點很遺憾!

      三、改進措施:

      在本課中學生有的.出現(xiàn)重游戲活動輕技法運用的問題,也有的出現(xiàn)重技法輕,游戲活動,從而不敢大膽去畫的現(xiàn)象。因此還要鼓勵學生大膽用筆用色,綜合運用技法,敢于表現(xiàn),為學生提供展示的空間,讓學生通過游戲活動學習技法、運用技法。讓學生在筆墨游戲中發(fā)現(xiàn)基本技法,重點強調在彩墨游戲中感受樂趣,在實踐中嘗試和運用基本的簡單技法。比如有的同學因為不熟悉筆墨的運用以及調水的多少,導致第一張宣紙完全濕掉,畫得不成樣子,這時我們更是需要很好地鼓勵他們,用心地完成第二張,而不是去質問他。讓他覺得繪畫是件快樂的事!

      我的感悟:如果學生們對他所“學”的內容,真正用心地畫起來了,他們就沒有工夫說話了!

      《彩墨游戲》教學反思3

      課題:

      《彩墨游戲》

      教材:

      《彩墨游戲》是人民美術出版社小學美術教材第五冊第十五課。

      課時:

      一課時

      教材分析:

      本課屬于“造型表現(xiàn)”領域。通過教學,讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣。本課所涉及到的技法,包含著中國畫的基礎技法,可以說,這是一課中國畫的入門課,會為今后的不同階段的中國畫學習奠定技法、認識和情感態(tài)度等方面的基礎。但本課卻沒有刻意強調技法,而是從學生的需要出發(fā),從學生的興趣出發(fā),充分考慮到學生的能力水平及未來發(fā)展的持續(xù)性,重點強調的是感受彩墨游戲中的偶然現(xiàn)象和意外效果,體驗彩墨畫的藝術美感。從而激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感。

      學生分析:

      心理學家對兒童美術發(fā)展進行評定研究后指出,八歲左右的孩子是“美術發(fā)展的黃金時期”,這一時期,涂鴉仍然他們的天性,是一件極快樂的事。他們的繪畫是一種出于本能的創(chuàng)造性游戲,是非常主觀化的。孩子們會出于自己心靈和觀念上的一種愉悅,無拘無束的涂抺出非常迷人的作品。兒童的這種繪畫心理發(fā)展現(xiàn)狀與本課的設計達到高度的協(xié)調,孩子們一定會被激發(fā)起創(chuàng)作的靈感。 本課的繪畫形式、工具材料對于三年級學生來說,是陌生而又新鮮的,學生的興趣和好奇心一定非常濃郁,但全新的技法對他們來說也是一種挑戰(zhàn)??此坪唵蔚牟誓螒颍毤毱肺镀饋韰s包涵了很多內涵:中國畫的筆墨技法、又好似現(xiàn)代的構成藝術、形、色與情感的融合等都標志著這一課將是學生在造型、表現(xiàn)領域上的一次飛躍。

      教學目標:

      依據(jù)新課程標準及教材要求,我將目標按以下三個維度來表述:

      1、知識技能方面:通過彩墨這種繪畫形式,使學生在游戲中掌握簡單的筆墨方法,初步認識中國畫,了解繪畫工具。

      2、過程與方法方面:通過學生個人和合作的方式參與活動,讓他們充分體驗美術活動的樂趣,并在嘗試探索的過程中發(fā)展美術的實踐能力。

      3、在情感與態(tài)度方面,讓學生體驗、感受彩墨畫的樂趣,在彩墨游戲中發(fā)現(xiàn)偶然現(xiàn)象和意外效果,激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感,增強合作意識。

      教學重點

      讓學生在游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產生的一種特殊變化。

      教學難點:

      筆上水分的多少與不同的變化。

      教學思路

      我在教學中創(chuàng)設一種輕松愉快的游戲情境,課的結構從對工具材料的特殊體驗開始,到在“奇妙筆法”中創(chuàng)研新奇獨特的筆法;從以小組為單位的“調墨大賽”到“快樂合作”時的盡情揮灑,都無一不體現(xiàn)游戲的快樂與輕松。在游戲中技法的難度被化解,而后的欣賞研討與個性創(chuàng)作正是在教師潛移默化的引導下,學生從游戲行為一步步過渡到“學習行為”上來,從“隨意涂抺”到“個性表現(xiàn)”,學生已經進入了創(chuàng)作角色,從而一步步的進入藝術的殿堂,充分體現(xiàn)了以學生為本的教學理念。

      教法學法:

      教學中我注重教法的趣味性和游戲性,加強教學中的直觀原則,盡量淡化概念,深入淺出,用學生的視角和語匯來為其定義,引導學生勇于實踐,大膽探索。教學設計以情境烘托為基礎,以激發(fā)興趣為先導,以審美教育為主線。通過游戲激趣、引導發(fā)現(xiàn)、指導觀察,綜合探究等教學方法,充分調動學生的口、眼、腦、手多種感觀參與教學,從而達到教學目的。

      在本課的教學中,我將學法的指導滲透到各個教學環(huán)節(jié)中。通過引導學生觀察感受,分析思考,嘗試體驗,大膽表現(xiàn),鼓勵學生進行合作性與探究性學習,教會學生思維方法。讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性,培養(yǎng)學生的自主學習與合作交流的能力。

      教學過程:

      一、感受材料,激發(fā)興趣。

      由于孩子們對新奇事物的好奇天性,對手中新材料有著按捺不住的好奇,所以課的起首部分,我設計直接進入主題:玩玩筆、墨、紙,讓孩子們用自己的獨特方式、方法觀察感受筆、墨、紙。再將筆蘸水或墨在紙上自由涂畫,進一步感受紙性。然后再說說幾種工具材料的特點。借著孩子們的好奇心,我向他們介紹文房四寶和其中筆墨紙硯的悠久歷史,以及中國畫顏料中例如藤黃、花青、石綠等名稱美麗,做工獨特的中國畫顏料,介紹中國書畫是具有深厚中國藝術精髓的文化瑰寶,初步讓學生感受中國畫的獨特魅力。通過感受、欣賞,在輕松的游戲中提升一種文化氛圍,有利于學生了解中國文化,涵養(yǎng)人文精神。

      二、游戲情境,探究畫理。

      這時學生已經在紙上畫了一些線條,基本上都是中鋒用筆。為了讓學生探討筆法,我設計了“奇妙筆法”環(huán)節(jié),讓學生自己動手自由地在紙上畫,創(chuàng)造性地用筆畫不同線條、形狀,看哪個小組能創(chuàng)新筆法,并到黑板上演示這種方法。學生邊畫邊講,側鋒、逆鋒、散鋒、滾筆、頓、挫等方法都從孩子們的筆下出現(xiàn)了,雖然他們的命名還很幼稚,但孩子們是實實在在地掌握筆法,并巧妙地完成了筆法的演示過程。

      墨法是彩墨畫以及中國畫的主要色彩,是本課的難點,為了讓學生理解“墨分五色”的道理,我先讓學生看一幅畫,觀察畫中墨的特點,孩子們一下子就認識到有濃淡變化的墨色是那么美,那淡墨是哪來的呢?討論 之后我讓學生分組進行調墨大賽,規(guī)定時間內,看哪組調出的墨色最多,并討論墨色變化的關鍵是什么?色彩是否也可以這樣變化?再讓學生欣賞教材中畫家吳冠中的彩墨畫,體會墨的濃淡交融、色的閃爍跳躍之美。通過這個活動,學生逐步理解了墨的變化是無窮的,并且在實踐中認識到水是彩墨畫中的重要材料,控制水分的多少就會得到濃淡干濕不同的墨色。

      之后,我告訴孩子們我知道一種非常好玩的方法,于是我演示了破墨法的一種,并隨意點上不同色點和水,讓學生感受這種因宣紙的特性而產生的獨特效果是那樣有趣,并請學生發(fā)揮想象,看看它象什么,給它起個名字。

      然后請每個小組在一張大紙上,嘗試創(chuàng)造一種彩墨方法,展示給同學們看。我的演示起到了拋磚引玉的作用。在教師的引導下,學生的思維開始活躍起來,他們不再只用墨色分開的形式畫,而主動研究色、墨、水的不同結合方法。自由自在的游戲形式打開了學生的創(chuàng)意空間,這種直觀、形象、自由、美好的形式創(chuàng)造了活潑生動的繪畫氣氛,有效地培育了良好情感的幼苗。

      三、彩墨游戲,快樂合作。

      在學生創(chuàng)造出有趣的彩墨方法之后,我讓學生繼續(xù)揮灑,讓色墨、筆、水在宣紙上任意狂歡、盡情嘻戲。學生在美術實踐中獲得了快樂,并互相找一找在彩墨游戲中產生的偶然現(xiàn)象和意外效果,從中體驗簡單的變化中蘊含著的無窮樂趣。

      四、彩墨創(chuàng)作,發(fā)展個性。

      集體合作讓學生充分體驗了彩墨游戲的快樂,也從中得到了很多筆墨技法的鍛煉和經驗。然而合作的`方式卻不太適合個性風格的發(fā)揮及獨特構思的展示,而且三年級的孩子已經初步具備了個性創(chuàng)作的能力。為了能讓彩墨游戲上升為具有獨特風格的彩墨畫,我設計了“彩墨創(chuàng)作”這一環(huán)節(jié)。

      生活是創(chuàng)作的唯一源泉。從心理發(fā)展中的認識過程來看,創(chuàng)作的過程就是對生活的理解和感受的過程,沒有感知生活的基礎就不能產生豐富的想象。兒童的創(chuàng)作過程無疑也是這樣。所以我首先讓學生欣賞一組展現(xiàn)生活中美麗空間的攝影作品,靈動的線條和瑰麗的色彩一定會促動他們的創(chuàng)作靈感。然后我讓學生觀察分析兩幅畫,哪一幅畫更美,為什么?目的是讓學生初步理解有變化、有對比的畫才能產生節(jié)奏及韻律的美。

      我又適時地播放名家作品欣賞,并簡單做以討論分析,讓學生感受到藝術家們是運用繪畫語言抒發(fā)情感,張顯個性。學生逐步體會到藝術創(chuàng)作的魅力。而后,我讓學生獨立創(chuàng)作一幅彩墨構成來表達自己此時的心情及感受,并給畫命題。這時,學生畫中的筆法更熟練了一些,而且,這次的畫是注入了生命和情感,所以看起來更生動更完美,更具有個性化。

      五、評議總結,興趣拓展

      作品評議時,我設計的評價方式是:注重自我評述,讓學生充分表述自己的創(chuàng)作內涵及情感;帶以他評,同學們可以互相說說每幅畫的不同特點;稍加點評或教師不作點評,只是幫助他們表述清楚。我尊重每一件作品的表達方式,我要讓學生明白,自己的表述是最重要的。我相信,藝術是個人經驗和自我外化的一種形式,是可視的思想和情感的投射。如果一件藝術作品被人所接受,所尊重,所認可,那么這件藝術作品的創(chuàng)作者也就被接受并受到尊重,他的興趣和自信心就會得到加倍的保護和提升。

      總結時,我告訴學生們,其實我們今天在游戲中已經掌握了國粹藝術中國畫的基礎技法,學生會感到非常吃驚和自豪。借此機會,我繼續(xù)簡介中國畫的歷史文化及在世界上的地位,并且讓同學們關注中國畫,收集相關知識,使學生在課內的興趣得以發(fā)展持續(xù)。相信久而久之,這種興趣就會轉變?yōu)槌志玫那楦袘B(tài)度。

      課后反思:

      《彩墨游戲》一課屬于“造型表現(xiàn)”領域。本課所涉及到的技法,包含著中國畫的基礎技法,可以說,這是一課中國畫的入門課。學生對彩墨方法的興趣濃郁,是他們非常喜歡的教學內容。對本課的反思我從以下四個方面入手:

      一、教學思路

      教師在整個教學過程中貫穿了一種輕松愉快的游戲情境,課的結構從對工具材料的特殊體驗開始,到 “奇妙筆法”中創(chuàng)研新奇獨特的筆法;從以小組為單位的“調墨大賽”到“快樂合作”時的盡情揮灑,都無一不體現(xiàn)游戲的快樂與輕松。并且在游戲中教師巧妙的將技法的難度化解開來。而后的欣賞研討與個性創(chuàng)作正是在教師潛移默化的引導下,讓學生從“游戲行為”一步步過渡到“學習行為”上來,整節(jié)課的設計本著從學生的需要出發(fā)、從學生的興趣出發(fā)的宗旨,充分考慮到了學生的能力水平及未來發(fā)展的持續(xù)性。

      二、教學方法

      三年級學生還處于直觀性和感性認識的心理階段中,而本課的筆墨技法屬于中國畫中理性化的知識體系。教師能夠充分考慮到學生的心理和生理發(fā)展特點,在教學中加強了教法的趣味性和游戲性,逐步提升學生的學習興趣。教師在重視趣味性的同時更重視教材的知識和技能。教學中加強了的直觀原則,可以看出教師盡量淡化概念,將知識和技能深入淺出,轉化為學生容易接受的形式。用學生的視角來觀察、以學生的語匯來為中國畫的概念和技法來定義,通過引導學生觀察感受,分析思考,嘗試體驗,大膽表現(xiàn),鼓勵學生進行合作性與探究性學習,教會學生思維方法,讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性,培養(yǎng)學生的自主學習與合作交流的能力,充分體現(xiàn)了以學生為本的教學理念。學生在這樣的課堂中一定會學有所獲、學有所得的。

      三、教學評價

      可以看出,教師在評價的設計中非常尊重學生的每一件作品的表達方式,讓學生明白,自己的表述是最重要的。其中體現(xiàn)了一種以人為本的教學觀念。藝術是個人經驗和自我外化的一種形式,是可視的思想和情感的投射。教師尊重每一個學生、認可每一件作品,那么這些藝術作品的創(chuàng)作者也就被接受并受到尊重,他們的興趣和自信心就會得到加倍的保護和提升。

      四、教學拓展

      一、教學內容方面:

      本課的內容以涂鴉為主,重點強調的是讓學生在游戲中感受彩墨游戲中的偶然現(xiàn)象和意外效果,體驗彩墨畫的藝術美感。在學生掌握了彩墨方法之后,可以嘗試進行彩墨畫的寫生和創(chuàng)作。小學中年段的寫生不必強調形象的似與不似,而是表現(xiàn)一種意想的寫生,一種具有童貞同趣、撲拙的寫生。創(chuàng)作可以是涂鴉的情感表現(xiàn),也可以用彩墨畫的形式表現(xiàn)任何一種題材的兒童創(chuàng)作畫。

      二、課時設計方面:

      將現(xiàn)在的一課時增加到兩課時、三課時或更多?,F(xiàn)在的教材所安排的《彩墨游戲》是一課時,而在課堂上學生強烈的好奇心和學習興趣卻是短短的一課時所不能滿足的。所以,增加課時一方面可以使學生的技法更加熟練,另一方面也可以有效的延續(xù)學生的學習興趣。

      三、教學方法方面:

      彩墨畫是一種以中國畫技法為基礎的繪畫形式。但在兒童畫教學中教師不必強調技法的掌握,而是讓學生體會到“畫無定法、創(chuàng)新為本”的境界,著重于兒童的個性表現(xiàn)。在教學中用感知和觀察自然來拓寬學生的眼界、積累興趣,創(chuàng)設寬松自由的創(chuàng)作環(huán)境讓學生盡情發(fā)揮。結合中國畫欣賞,提升課堂中的文化氛圍,有利于涵養(yǎng)人文精神。

      《彩墨游戲》教學反思4

      《彩墨游戲》是三年級美術教材中的一節(jié)“造型-表現(xiàn)”領域的課程。課堂教學活動中,主要讓學生在彩墨繪畫游戲中感受彩墨在宣紙上產生特殊的藝術效果,體驗彩墨畫的樂趣,并進行簡單的技法練習。讓學生在充分的藝術實踐中自主探究。在上學期學生已接觸過一堂水墨游戲課了,對彩墨畫的繪畫形式有了一些了解,對彩墨畫的表現(xiàn)方法有了一些經驗。因此,我將教學重點放在讓學生認識繪畫語言——點、線、面,學習用簡單的技法進行簡單的造型表現(xiàn),在彩墨游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產生的一種特殊變化,從而感受和體會中國畫特有的魅力。課堂上,學生的實踐操作為我的課堂教學增添了色彩。學生實踐中提出疑惑,教師總結演示,讓學生直觀的了解技法,給學生正確的引領,這正是學生所熱切盼望的,加強了師生間對基本技法運用的交流。多彩精美的多媒體課件的運用,如 “美麗的花紋,神奇的彩墨”,畫家和優(yōu)秀學生作品的`展示和教師的中國畫作品,讓學生在觀察研究中開闊眼界,啟迪思維,感受彩墨畫的藝術魅力,很好地激發(fā)學生學習興趣和創(chuàng)作欲望。最后作品展評、拓展時,通過讓學生參與評價活動,介紹自己的作品,說說自己畫中用了哪些技法,自己在畫中最得意的表現(xiàn)是哪部分,從而幫助學生鞏固技法,啟發(fā)、引導學生發(fā)現(xiàn)毛筆在宣紙上偶然產生的精彩效果,形成與自己作品間的對話,學習用美術語言評價作品。

      通過這堂課的練習,讓學生體會到水、墨、色在宣紙上的滲化效果,體會傳統(tǒng)中國畫都是在宣紙上完成的,感受在宣紙上進行造型的藝術,學生人人得到了鍛煉與體驗美術學習的愉快。

      當然教學中也發(fā)現(xiàn)不足之處,就是技法探究不夠,應增加用筆用色用墨的技法探究和教師的示范繪畫引導,豐富學生游戲表現(xiàn)的技法,讓學生在玩中發(fā)現(xiàn),在玩中學習,為學生提供廣闊的活動空間,充分體驗彩墨游戲的樂趣,這樣會取得更好的教學效果。

      《彩墨游戲》教學反思5

      美術彩墨游戲教學反思

      《彩墨游戲》一課教學反思12月16日我在師范附小一小的三(11)班上了一節(jié)公開課,課題為《彩墨游戲》。之所以選則《彩墨游戲》這課,是因為這節(jié)課給我的印象最深,而我又是國畫專業(yè)的,我感覺國畫的材料比較特別,學生也應該很感興趣吧!上這堂課我是做了充分地準備,做了兩份課件給王老師指導選擇。對于我上的這節(jié)《彩墨游戲》我主要有以下感想:

      整堂課存在許多明顯的問題的問題:

      1、因為怕學生沒有國畫基礎,所以,課前我還特地介紹了國畫用具(筆、墨、紙、硯)及它們的特性,誰知卻忘了告訴學生拿筆姿勢,幸虧上課之前一位學生提起。通過課上作業(yè)我發(fā)現(xiàn),這節(jié)課我還沒備好,因為學生還是不會用國畫的方法去表現(xiàn),說明我課前沒了解好學生的國畫功底。

      2、上課時我錯將“濃淡”講成“干濕”,因為我問學生感到有什么不同時,學生說一個水多一個水少,我心里只記得要板書也忘了思考這到底是“濃淡”還是“干濕”了。

      3、還有用來板書的那個板沒粘住,一節(jié)課掉了好幾次。

      由于,王老師臨時調課,把我的課安排到了第一節(jié),上課時感到有點手忙腳亂,漏洞百出。深深感到自己還缺少自信和勇氣,缺少登臺講課的經驗和鍛煉,對課也還不夠熟悉。

      但是我也有優(yōu)點<<彩墨游戲>>一課教學反思是值得自己肯定自己的。本節(jié)課課堂氣氛足的夠輕松快樂,感到和學生一起做特殊技法哪一環(huán)節(jié)應該是整堂課的精彩之處,也應該是學生特別感興趣的一個環(huán)節(jié),在讓學生上臺來感受筆墨畫出各種各樣的點和線的時候,學生們興趣十分高漲,課堂氣氛被我充分地調動了起來。我的優(yōu)點還有:

      1、學生的配合,特別是在展示環(huán)節(jié)中,學生的自我評價讓我感到欣慰。

      2、自己的一點點進步,以前講課都感到是被迫的,而這次我感到自己很積極的準備了。課前準備還是比較充分的,也比以前會控制學生了,課堂還是挺有秩序的,在講課時感到沒以前那么緊張了,或許是因為課前我去梳洗了所有的多媒體設備吧!也或許是在自己學校。

      總之,如果沒有別的'事情干擾我,我相信自己應該能一點點進步的,還有一點遺憾的是由于匆忙沒有本節(jié)課的照片留存。

      美術彩墨游戲教案

      目標:簡單了解彩墨畫的繪畫方式,在游戲中感受、體驗彩墨畫的基本方法。

      教學重點:讓學生學習簡單的彩墨畫技法進行表現(xiàn)。

      教學難點:合理運用點、線,使畫面更具有節(jié)奏感。

      德育目標:通過游戲感受彩墨畫的樂趣,激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感。

      教學方法:演示法、探究法、談話法等

      教具準備:水桶、毛筆、墨、國畫顏料、生宣紙、課件

      學具準備:毛筆、顏料、水桶

      課時:一課時

      教學過程:

      一、激趣引入。

      1、我們來看一段動畫片:課件展示動畫片《小蝌蚪找媽媽》。

      2、有趣吧,講了一個什么故事?你知道這個動畫片里的畫面是用什么工具畫出來的嗎?

      3、師展示要用到的工具,現(xiàn)在我們就用它們來玩一些有趣的彩墨游戲好嗎?

      4、板書課題:彩墨游戲,課件展示。

      二、感知

      感知各種點的畫法:

      1、課件展示例圖。

      你們看到了什么?(師引導生講出各種點和線)師在生講出時隨機板書“點、線”。

      想不想知道怎樣用毛筆畫出這么多表態(tài)各異的點和千變萬化的線呢?好,老師先來試試。

      2、師示范圓點的畫法。

      生觀察,引導講出圓形點的畫法,抓住方法:點(板書:點)

      3、同法教學方形、水滴形等各種點的畫法,板書方法:畫、壓、甩、灑。

      4、小結:看,老師用一支毛筆就變出了那么多不同形狀的點的時候用到了哪些方法呀?引導說出:點、畫、壓、甩、灑。

      感知線的畫法:

      毛筆的本領還不止這些呢,它還能變出千變萬化的線。

      1、師示范畫細線引導生觀察并說也細線的畫法。

      2、同法教學如何畫出各種變化的線。

      感知彩墨濃、淡、干、濕變化的表現(xiàn)方法:

      我們再來仔細看看,這畫面里面還有什么密秘。(師指出濃、淡、干、濕的各種點或線)看這些墨和色看起來怎樣。(引導說出濃、淡、干、濕)

      師:這種效果與什么有關?

      生:毛筆中水份的多少。水少就干而濃,水多就淡而濕。

      師示范,師生共同驗證。

      那這條有濃有淡的線又是怎樣變出來的呢?師引導生說出方法,拓展思維。

      小結:看來同學們都用眼睛去觀察,用心去體會了,我們的毛筆不僅能畫出形態(tài)各異的點和千變萬化的線,還可以通過控制筆中的水份畫出濃、淡、干、濕的效果,你們說毛筆的本領大不大呀?

      生:大

      三、嘗試實踐

      1、我從小朋友的眼神中看得出大家已經迫不及待地想試試了,好,我們現(xiàn)在就一起來玩第一個彩墨游戲好嗎?請聽游戲規(guī)則:(課件展示)請同學們在紙上畫出各種不同的點和線,注意畫出濃、淡、干、濕的效果。

      2、宣布游戲開始與結束以音樂起止為號令。

      3、生作畫,師巡視指導。

      4、展示作品,師生共評。

      5、小結:我們剛才一起用這些點和線玩了一個有趣的彩墨游戲,大家在游戲過程中有沒有發(fā)現(xiàn)我們今天用的毛筆和宣紙和平時用的筆和紙有什么不同呢(感知毛筆和宣紙的特點)?大家別小看了它們,我們國家許多流傳千古的書畫作品可都是由它們書寫繪制而成的呢。

      四、欣賞,體會彩墨畫的魅力

      圖一:以師講解為主,讓學生知道要從哪幾個方面來欣賞一幅作品,并體會畫中的意境。

      圖二至圖五:師引導生說出看到了什么?想到什么?師要尊重學生的想法。

      小結:這些畫的作者獨具匠心地把各種點和線巧妙地組合在一起,形成了一幅幅妙趣橫生的畫面,引起了我們無限的遐想,這就是彩墨畫的魅力所在。

      五、拓展

      現(xiàn)在來比較一下我們的作品,你們覺得美嗎?為什么?那我們可不可以想想辦法使它們變得更豐富、更生動呢?我先來變個戲法。

      1、師在原來示范的畫上進行添加,使它們變成一些具象的畫面。

      2、我在這些畫上添加了什么?出現(xiàn)了什么變化?

      3、小結并宣布游戲規(guī)則:在第一次游戲的作品上進行添加,使畫面變得更豐富、生動??梢元氉酝瓿?,也可以四人小組合作完成。

      4、生實踐探索,師巡視指導。

      5、作品展示,師生互評。

      六、總結全課

      你們學到了什么?

      《彩墨游戲》教學反思6

      本課屬于“造型·表現(xiàn)”學習領域。我國的水墨畫與其他的畫種有著明顯的區(qū)別,主要是由所用工具材料決定的。墨色的濃淡干濕、線條的粗細變化在生宣紙上可以生成許多不同的筆墨趣味和獨特的藝術效果。作為整個小學階段學習中國畫的起始課,本課為今后不同階段的中國畫學習奠定了技法、認知和情感、態(tài)度等方面的基礎。本課旨在通過游戲活動實施教學,幫助學生認識、了解彩墨的多種表現(xiàn)形式,感受筆和墨的變化,以此觸發(fā)學生學習彩墨的興趣,培養(yǎng)動手能力,激發(fā)形象思維和創(chuàng)造想象的能力,讓學生通過體驗、游戲、創(chuàng)作的學習活動來表達個人的情感和豐富的想象力。

      本課的教學設計,體現(xiàn)了講練結合,體現(xiàn)了知識性和趣味性的融合,符合學生的心理特點和接受水平,學生大都能饒有興趣的投入到學習中來。從學生的`作業(yè)情況看,有部分作業(yè)完成的效果還是很精彩的,可看出對中國畫的干、濕、濃、淡的筆墨是有一定認識的,有部分學生運用到了濃破淡、色破墨等技法。但也有部分作業(yè)缺乏對基本知識的認識,雖然畫了很多線條和顏色,但缺少變化,所以畫面顯得不夠豐富,這說明對老師的講解和示范并未真正內化為自己的認識。本課教學運用了一些EEPO課型方式中要素組合的元素,但運用的還不夠熟練,在教學組織中可以針對本節(jié)課設計一些約定口號,這樣可以更有效地進行課堂組織,另外小組合作還是有些流于形式,對小組合作缺乏有針對性的指導。

      第四篇:彩墨游戲教學設計反思

      課題:《彩墨游戲》 教材:《彩墨游戲》是人民美術出版社小學美術教材第五冊第十五課。課時:一課時 教材分析:

      本課屬于“造型表現(xiàn)”領域。通過教學,讓學生在游戲中感受彩墨與宣紙的特性,體驗彩墨畫的樂趣。本課所涉及到的技法,包含著中國畫的基礎技法,可以說,這是一課中國畫的入門課,會為今后的不同階段的中國畫學習奠定技法、認識和情感態(tài)度等方面的基礎。但本課卻沒有刻意強調技法,而是從學生的需要出發(fā),從學生的興趣出發(fā),充分考慮到學生的能力水平及未來發(fā)展的持續(xù)性,重點強調的是感受彩墨游戲中的偶然現(xiàn)象和意外效果,體驗彩墨畫的藝術美感。從而激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感。

      學生分析:

      心理學家對兒童美術發(fā)展進行評定研究后指出,八歲左右的孩子是“美術發(fā)展的黃金時期”,這一時期,涂鴉仍然他們的天性,是一件極快樂的事。他們的繪畫是一種出于本能的創(chuàng)造性游戲,是非常主觀化的。孩子們會出于自己心靈和觀念上的一種愉悅,無拘無束的涂抺出非常迷人的作品。兒童的這種繪畫心理發(fā)展現(xiàn)狀與本課的設計達到高度的協(xié)調,孩子們一定會被激發(fā)起創(chuàng)作的靈感。

      本課的繪畫形式、工具材料對于三年級學生來說,是陌生而又新鮮的,學生的興趣和好奇心一定非常濃郁,但全新的技法對他們來說也是一種挑戰(zhàn)??此坪唵蔚牟誓螒?,細細品味起來卻包涵了很多內涵:中國畫的筆墨技法、又好似現(xiàn)代的構成藝術、形、色與情感的融合等都標志著這一課將是學生在造型、表現(xiàn)領域上的一次飛躍。

      教學目標:

      依據(jù)新課程標準及教材要求,我將目標按以下三個維度來表述:

      1、知識技能方面:通過彩墨這種繪畫形式,使學生在游戲中掌握簡單的筆墨方法,初步認識中國畫,了解繪畫工具。

      2、過程與方法方面:通過學生個人和合作的方式參與活動,讓他們充分體驗美術活動的樂趣,并在嘗試探索的過程中發(fā)展美術的實踐能力。

      3、在情感與態(tài)度方面,讓學生體驗、感受彩墨畫的樂趣,在彩墨游戲中發(fā)現(xiàn)偶然現(xiàn)象和意外效果,激發(fā)學生熱愛民族藝術的情感,增強合作意識。教學重點:

      讓學生在游戲中去發(fā)現(xiàn)彩墨與宣紙產生的一種特殊變化。教學難點:筆上水分的多少與不同的變化。

      教學思路:

      我在教學中創(chuàng)設一種輕松愉快的游戲情境,課的結構從對工具材料的特殊體驗開始,到在“奇妙筆法”中創(chuàng)研新奇獨特的筆法;從以小組為單位的“調墨大賽”到“快樂合作”時的盡情揮灑,都無一不體現(xiàn)游戲的快樂與輕松。在游戲中技法的難度被化解,而后的欣賞研討與個性創(chuàng)作正是在教師潛移默化的引導下,學生從游戲行為一步步過渡到“學習行為”上來,從“隨意涂抺”到“個性表現(xiàn)”,學生已經進入了創(chuàng)作角色,從而一步步的進入藝術的殿堂,充分體現(xiàn)了以學生為本的教學理念。

      教法學法:

      教學中我注重教法的趣味性和游戲性,加強教學中的直觀原則,盡量淡化概念,深入淺出,用學生的視角和語匯來為其定義,引導學生勇于實踐,大膽探索。教學設計以情境烘托為基礎,以激發(fā)興趣為先導,以審美教育為主線。通過游戲激趣、引導發(fā)現(xiàn)、指導觀察,綜合探究等教學方法,充分調動學生的口、眼、腦、手多種感觀參與教學,從而達到教學目的。

      在本課的教學中,我將學法的指導滲透到各個教學環(huán)節(jié)中。通過引導學生觀察感受,分析思考,嘗試體驗,大膽表現(xiàn),鼓勵學生進行合作性與探究性學習,教會學生思維方法。讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性,培養(yǎng)學生的自主學習與合作交流的能力。

      教學過程:

      一、感受材料,激發(fā)興趣。

      由于孩子們對新奇事物的好奇天性,對手中新材料有著按捺不住的好奇,所以課的起首部分,我設計直接進入主題:玩玩筆、墨、紙,讓孩子們用自己的獨特方式、方法觀察感受筆、墨、紙。再將筆蘸水或墨在紙上自由涂畫,進一步感受紙性。然后再說說幾種工具材料的特點。借著孩子們的好奇心,我向他們介紹文房四寶和其中筆墨紙硯的悠久歷史,以及中國畫顏料中例如藤黃、花青、石綠等名稱美麗,做工獨特的中國畫顏料,介紹中國書畫是具有深厚中國藝術精髓的文化瑰寶,初步讓學生感受中國畫的獨特魅力。通過感受、欣賞,在輕松的游戲中提升一種文化氛圍,有利于學生了解中國文化,涵養(yǎng)人文精神。

      二、游戲情境,探究畫理。這時學生已經在紙上畫了一些線條,基本上都是中鋒用筆。為了讓學生探討筆法,我設計了“奇妙筆法”環(huán)節(jié),讓學生自己動手自由地在紙上畫,創(chuàng)造性地用筆畫不同線條、形狀,看哪個小組能創(chuàng)新筆法,并到黑板上演示這種方法。學生邊畫邊講,側鋒、逆鋒、散鋒、滾筆、頓、挫等方法都從孩子們的筆下出現(xiàn)了,雖然他們的命名還很幼稚,但孩子們是實實在在地掌握筆法,并巧妙地完成了筆法的演示過程。

      墨法是彩墨畫以及中國畫的主要色彩,是本課的難點,為了讓學生理解“墨分五色”的道理,我先讓學生看一幅畫,觀察畫中墨的特點,孩子們一下子就認識到有濃淡變化的墨色是那么美,那淡墨是哪來的呢?討論 之后我讓學生分組進行調墨大賽,規(guī)定時間內,看哪組調出的墨色最多,并討論墨色變化的關鍵是什么?色彩是否也可以這樣變化?再讓學生欣賞教材中畫家吳冠中的彩墨畫,體會墨的濃淡交融、色的閃爍跳躍之美。通過這個活動,學生逐步理解了墨的變化是無窮的,并且在實踐中認識到水是彩墨畫中的重要材料,控制水分的多少就會得到濃淡干濕不同的墨色。

      之后,我告訴孩子們我知道一種非常好玩的方法,于是我演示了破墨法的一種,并隨意點上不同色點和水,讓學生感受這種因宣紙的特性而產生的獨特效果是那樣有趣,并請學生發(fā)揮想象,看看它象什么,給它起個名字。

      然后請每個小組在一張大紙上,嘗試創(chuàng)造一種彩墨方法,展示給同學們看。我的演示起到了拋磚引玉的作用。在教師的引導下,學生的思維開始活躍起來,他們不再只用墨色分開的形式畫,而主動研究色、墨、水的不同結合方法。自由自在的游戲形式打開了學生的創(chuàng)意空間,這種直觀、形象、自由、美好的形式創(chuàng)造了活潑生動的繪畫氣氛,有效地培育了良好情感的幼苗。

      三、彩墨游戲,快樂合作。

      在學生創(chuàng)造出有趣的彩墨方法之后,我讓學生繼續(xù)揮灑,讓色墨、筆、水在宣紙上任意狂歡、盡情嘻戲。學生在美術實踐中獲得了快樂,并互相找一找在彩墨游戲中產生的偶然現(xiàn)象和意外效果,從中體驗簡單的變化中蘊含著的無窮樂趣。

      四、彩墨創(chuàng)作,發(fā)展個性。

      集體合作讓學生充分體驗了彩墨游戲的快樂,也從中得到了很多筆墨技法的鍛煉和經驗。然而合作的方式卻不太適合個性風格的發(fā)揮及獨特構思的展示,而且三年級的孩子已經初步具備了個性創(chuàng)作的能力。為了能讓彩墨游戲上升為具有獨特風格的彩墨畫,我設計了“彩墨創(chuàng)作”這一環(huán)節(jié)。

      生活是創(chuàng)作的唯一源泉。從心理發(fā)展中的認識過程來看,創(chuàng)作的過程就是對生活的理解和感受的過程,沒有感知生活的基礎就不能產生豐富的想象。兒童的創(chuàng)作過程無疑也是這樣。所以我首先讓學生欣賞一組展現(xiàn)生活中美麗空間的攝影作品,靈動的線條和瑰麗的色彩一定會促動他們的創(chuàng)作靈感。然后我讓學生觀察分析兩幅畫,哪一幅畫更美,為什么?目的是讓學生初步理解有變化、有對比的畫才能產生節(jié)奏及韻律的美。

      我又適時地播放名家作品欣賞,并簡單做以討論分析,讓學生感受到藝術家們是運用繪畫語言抒發(fā)情感,張顯個性。學生逐步體會到藝術創(chuàng)作的魅力。而后,我讓學生獨立創(chuàng)作一幅彩墨構成來表達自己此時的心情及感受,并給畫命題。這時,學生畫中的筆法更熟練了一些,而且,這次的畫是注入了生命和情感,所以看起來更生動更完美,更具有個性化。

      五、評議總結,興趣拓展

      作品評議時,我設計的評價方式是:注重自我評述,讓學生充分表述自己的創(chuàng)作內涵及情感;帶以他評,同學們可以互相說說每幅畫的不同特點;稍加點評或教師不作點評,只是幫助他們表述清楚。我尊重每一件作品的表達方式,我要讓學生明白,自己的表述是最重要的。我相信,藝術是個人經驗和自我外化的一種形式,是可視的思想和情感的投射。如果一件藝術作品被人所接受,所尊重,所認可,那么這件藝術作品的創(chuàng)作者也就被接受并受到尊重,他的興趣和自信心就會得到加倍的保護和提升。

      總結時,我告訴學生們,其實我們今天在游戲中已經掌握了國粹藝術中國畫的基礎技法,學生會感到非常吃驚和自豪。借此機會,我繼續(xù)簡介中國畫的歷史文化及在世界上的地位,并且讓同學們關注中國畫,收集相關知識,使學生在課內的興趣得以發(fā)展持續(xù)。相信久而久之,這種興趣就會轉變?yōu)槌志玫那楦袘B(tài)度。

      課后反思:

      《彩墨游戲》一課屬于“造型表現(xiàn)”領域。本課所涉及到的技法,包含著中國畫的基礎技法,可以說,這是一課中國畫的入門課。學生對彩墨方法的興趣濃郁,是他們非常喜歡的教學內容。對本課的反思我從以下四個方面入手:

      一、教學思路

      教師在整個教學過程中貫穿了一種輕松愉快的游戲情境,課的結構從對工具材料的特殊體驗開始,到 “奇妙筆法”中創(chuàng)研新奇獨特的筆法;從以小組為單位的“調墨大賽”到“快樂合作”時的盡情揮灑,都無一不體現(xiàn)游戲的快樂與輕松。并且在游戲中教師巧妙的將技法的難度化解開來。而后的欣賞研討與個性創(chuàng)作正是在教師潛移默化的引導下,讓學生從“游戲行為”一步步過渡到“學習行為”上來,整節(jié)課的設計本著從學生的需要出發(fā)、從學生的興趣出發(fā)的宗旨,充分考慮到了學生的能力水平及未來發(fā)展的持續(xù)性。

      二、教學方法

      三年級學生還處于直觀性和感性認識的心理階段中,而本課的筆墨技法屬于中國畫中理性化的知識體系。教師能夠充分考慮到學生的心理和生理發(fā)展特點,在教學中加強了教法的趣味性和游戲性,逐步提升學生的學習興趣。教師在重視趣味性的同時更重視教材的知識和技能。教學中加強了的直觀原則,可以看出教師盡量淡化概念,將知識和技能深入淺出,轉化為學生容易接受的形式。用學生的視角來觀察、以學生的語匯來為中國畫的概念和技法來定義,通過引導學生觀察感受,分析思考,嘗試體驗,大膽表現(xiàn),鼓勵學生進行合作性與探究性學習,教會學生思維方法,讓學生在充分的藝術實踐中發(fā)揮主動性,培養(yǎng)學生的自主學習與合作交流的能力,充分體現(xiàn)了以學生為本的教學理念。學生在這樣的課堂中一定會學有所獲、學有所得的。

      三、教學評價

      可以看出,教師在評價的設計中非常尊重學生的每一件作品的表達方式,讓學生明白,自己的表述是最重要的。其中體現(xiàn)了一種以人為本的教學觀念。藝術是個人經驗和自我外化的一種形式,是可視的思想和情感的投射。教師尊重每一個學生、認可每一件作品,那么這些藝術作品的創(chuàng)作者也就被接受并受到尊重,他們的興趣和自信心就會得到加倍的保護和提升。

      四、教學拓展

      一、教學內容方面:

      本課的內容以涂鴉為主,重點強調的是讓學生在游戲中感受彩墨游戲中的偶然現(xiàn)象和意外效果,體驗彩墨畫的藝術美感。在學生掌握了彩墨方法之后,可以嘗試進行彩墨畫的寫生和創(chuàng)作。小學中年段的寫生不必強調形象的似與不似,而是表現(xiàn)一種意想的寫生,一種具有童貞同趣、撲拙的寫生。創(chuàng)作可以是涂鴉的情感表現(xiàn),也可以用彩墨畫的形式表現(xiàn)任何一種題材的兒童創(chuàng)作畫。

      二、課時設計方面:

      將現(xiàn)在的一課時增加到兩課時、三課時或更多。現(xiàn)在的教材所安排的《彩墨游戲》是一課時,而在課堂上學生強烈的好奇心和學習興趣卻是短短的一課時所不能滿足的。所以,增加課時一方面可以使學生的技法更加熟練,另一方面也可以有效的延續(xù)學生的學習興趣。

      三、教學方法方面:

      彩墨畫是一種以中國畫技法為基礎的繪畫形式。但在兒童畫教學中教師不必強調技法的掌握,而是讓學生體會到“畫無定法、創(chuàng)新為本”的境界,著重于兒童的個性表現(xiàn)。在教學中用感知和觀察自然來拓寬學生的眼界、積累興趣,創(chuàng)設寬松自由的創(chuàng)作環(huán)境讓學生盡情發(fā)揮。結合中國畫欣賞,提升課堂中的文化氛圍,有利于涵養(yǎng)人文精神。

      第五篇:彩墨教學反思

      篇一:《彩墨世界》教學反思

      《彩墨世界》教學反思

      這學期,我依然是把除了繪畫課以外的同一類型的課(比如手工、剪紙、彩墨等)放在一起上,一是為了同學們準備相應的美術用具,二是為了把同一類型的內容,落實的更扎實,而且這樣也更有助于學生們深入地實踐和思考,也更有利于培養(yǎng)學生們在這一課型中形成良好的習慣。而且把其它課型穿插到繪畫課型中來,也更有利于調節(jié)學生們的繪畫情緒。因為這就家庭主婦每天做飯一樣,每天都做同樣的伙食,就算是再好吃的東西,也會食之無味了。所以,我就通過不同的課型來調節(jié)學生們的繪畫情緒,這一做法還是很管用的。比如這一次《彩墨游戲》課中,同學們的熱情很高,雖然這很難,但他們是初生牛犢,主要是“新鮮”。畫好第一張的同學,還會得到第二張紙,所以同學們整堂課都在緊張忙碌的畫著,甚至沒有時間像往常一樣,看看別人畫得怎么樣。值得一提的是,每個班都有幾個特別出色 1 的小作品,畫得很有韻味,有的我已經拍成照片保存起來,并把這些畫掛在班級里。每次上課看見這些畫,心情真是很愉悅。

      不足:因為考慮到減少學生的負擔,讓每個學生都有機會嘗試,所以我替學生們準備了顏料和第二張宣紙。他們每個人只需要準備毛筆和水瓶就行,調色盤有的自己買了,沒有的就用厚紙代替了,因為是在班級教室里畫,所以根本不敢發(fā)墨,只能用深顏色來代替。這一點很遺憾!

      反思:在本課中學生有的出現(xiàn)重游戲活動輕技法運用的問題,也有的出現(xiàn)重技法輕。

      游戲活動,從而不敢大膽去畫的現(xiàn)象。因此還要鼓勵學生大膽用筆用色,綜合運用技法,敢于表現(xiàn),為學生提供展示的空間,讓學生通過游戲活動學習技法、運用技法。讓學生在筆墨游戲中發(fā)現(xiàn)基本技法,重點強調在彩墨游戲中感受樂趣,在實踐中嘗試和運用基本的簡單技法。比如有的同學因為不熟悉筆墨的運用以及調水的多少,導致第一張宣紙完全濕掉,畫得不成樣子,這時我們更是需要很好地鼓 2 勵他們,用心地完成第二張,而不是去質問他。讓他覺得繪畫是件快樂的事!

      篇二:第13課彩墨游戲 教學反思.第13課彩墨游戲 教學反思

      教學開始,我展示一些自然界中的圖片,讓學生說說這樣復雜的畫面,該怎么畫,畫起來是不是很麻煩,讓后展示一些用不同肌理表現(xiàn)的畫面和自然界圖片對照,感受肌理表現(xiàn)在水墨畫中的特殊效果,激發(fā)學生的表現(xiàn)欲望和學習興趣,導入彩墨畫的學習。通過引導學生回憶、交流、體驗等熟悉、鞏固基本的彩墨畫常識,再以小組的形式展開探究,利用能夠自己準備的一些工具材料來探究不同的肌理的表現(xiàn),并總結出一些有用、合適學生表現(xiàn)的肌理應用,讓常識彩墨畫的繪畫練習。教學中,比較容易操作的是揉紙皴法,在第二課時時主要通過欣賞一些用揉紙法畫成的畫,讓學生探究其方法,了解繪畫的先后步驟,并和學生一起完成此畫。

      我從中國畫的傳統(tǒng)筆墨講到了中國畫另類的方法,讓學生由簡入深,從疑問開始尋找答案,以玩的思想找尋新的筆墨的方法。以學生為主,以培養(yǎng)學生的探究能力為主。但引導學生探究是需要時間的,學生去探究也是要時間的,有限的教學時間(一般在十五分鐘)肯定是不夠的,所以在探究的時候可以有針對性的給學生分組,來探究一定的彩墨技巧。在表現(xiàn)的時候在一定的范圍里允許學生可以當應用自己喜歡的表現(xiàn)方法,這樣教師容易指導,作業(yè)效果也更好。

      現(xiàn)代的教學,教師的喋喋不休容易讓學生失去興趣,把課堂換給學生,讓學生做課堂的真正主人,抓住關鍵問題,設計環(huán)節(jié),把難點突破交給學生,這樣的學習效果會更有效,但由于這樣的訓練機會太少,不少同學在探究過程中過于注重模仿別人,也不能感受到一些關鍵的問題。這樣的教學要不斷堅持,形成習慣,只要學生在這節(jié)課中有所感,有所悟,有所思,有發(fā)現(xiàn),有答案,有快樂這就是好課。這便是生本教育。

      規(guī)定是約束人創(chuàng)造的枷鎖。我們常常喊培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力,可以我們呢!拿著“規(guī)定”不放,自己又何來創(chuàng)造。一個沒有創(chuàng)造力的老師又如何去開發(fā)學生的創(chuàng)造潛能。這需要以后的教學中注意轉換、不斷探索。篇三:《彩墨世界》教學反思

      《彩墨世界》教學反思

      《彩墨世界》教學反思 這學期,我依然是把除了繪畫課以外的同一類型的課(比如手工、剪紙、彩墨等)放在一起上,一是為了同學們準備相應的美術用具,二是為了把同一類型的內容,落實的更扎實,而且這樣也更有助于學生們深入地實踐和思考,也更有利于培養(yǎng)學生們在這一課型中形成良好的習慣。而且把其它課型穿插到繪畫課型中來,也更有利于調節(jié)學生們的繪畫情緒。因為這就家庭主婦每天做飯一樣,每天都做同樣的伙食,就算是再好吃的東西,也會食之無味了。所以,我就通過不同的課型來調節(jié)學生們的繪畫情緒,這一做法還是很管用的。比如這一次《彩墨游戲》課中,同學們的熱情很高,雖然這很難,但他們是初生牛犢,主要是“新鮮”。畫好第一張的同學,還會得到第二張紙,所以同學們整堂課都在緊張忙碌的畫著,甚至沒有時間像往常一樣,看看別人畫得怎么樣。值得一提的是,每個班都有幾個特別出色的小作品,畫得很有韻味,有的我已經拍成照片保存起來,并把這些畫掛在班級里。每次上課看見這些畫,心情真是很愉悅。不足:因為考慮到減少學生的負擔,讓每個學生都有機會嘗試,所以我替學生們準備了顏料和第二張宣紙。他們每個人只需要準備毛筆和水瓶就行,調色盤有的自己買了,沒有的就用厚紙代替了,因為是在班級教室里畫,所以根本不敢發(fā)墨,只能用深顏色來代替。這一點很遺憾!反思:在本課中學生有的出現(xiàn)重游戲活動輕技法運用的問題,也有的出現(xiàn)重技法輕。游戲活動,從而不敢大膽去畫的現(xiàn)象。因此還要鼓勵學生大膽用筆用色,綜合運用技法,敢于表現(xiàn),為學生提供展示的空間,讓學生通過游戲活動學習技法、運用技法。讓學生在筆墨游戲中發(fā)現(xiàn)基本技法,重點強調在彩墨游戲中感受樂趣,在實踐中嘗試和運用基本的簡單技法。比如有的同學因為不熟悉筆墨的運用以及調水的多少,導致第一張宣紙完全濕掉,畫得不成樣子,這時我們更是需要很好地鼓勵他們,用心地完成第二張,而不是去質問他。讓他覺得繪畫是件快樂的事!篇四:《墨與彩的韻味》反思

      教學反思:

      《墨與彩的韻味》教學反思

      中國畫是我國傳統(tǒng)藝術,歷史悠久,風格獨特,具有很高的藝術成就,深受國內外人們的喜愛。從小培養(yǎng)學生對本民族藝術的興趣和愛好是我們教育工作者的責任。為此,我們市級立項《城鄉(xiāng)結合部初中生中國畫興趣培養(yǎng)的研究》課題組在課題成果推廣階段選用《墨與彩的韻味》這課進行了成果展示錄像課。本課屬于中國畫教學,主要是讓學生初步學習用彩墨繪畫的基本方法,感受、體驗中國畫用筆、用墨、用色特點,在筆情墨趣中,嘗試運用“濃破淡”、“淡破濃”、“墨破色”和“色破墨”等幾種技法,大膽地親近彩墨,表現(xiàn)自己的情緒體驗,并獲得歡愉和滿足。通過上課,我們對本課有以下幾點思考:

      一、重視學生的生活體驗,避免灌輸式教學。

      《美術課程標準》中提出:要珍視學生獨特的感受、體驗和理解,讓學生在主動積極的思維和情感活動中,加深理解和體驗,并有所感悟和思考,從而受到情感熏陶,獲得思想啟迪,享受審美樂趣。因而,在教學過程中,我重視學生的生活體驗。主要表現(xiàn)在:在出示課題后直接問學生:“你認為墨與彩的韻味指的是什么?”讓學生結合生活經驗,大膽表述自己的理解,再引導學生結合畫家作品感受韻味,以培養(yǎng)學生的藝術感受能力,鼓勵學生勇于回答,調動主動學習情緒。在“合作探究”環(huán)節(jié),先讓學生根據(jù)自身經驗猜猜這種墨與色相互交融的韻味是怎么形成的呢?讓學生根據(jù)自己的經驗進行猜測。然后再嘗試體驗四種筆墨技法,在學生作業(yè)練習中,引導大家嘗試運用課本上介紹的方法,在宣紙上大膽嘗試破墨、破色、破水的多種方法,了解宣紙的性能,探究“宣紙有何特點?”“水在墨色運用中有什么技巧?”“墨、色先后涂抹視覺效果有何不同?”以突破教學難點,探究體現(xiàn)筆墨韻味的精髓所在。

      二、重視學生的情緒體驗,以游戲貫穿課堂。

      在《墨與彩的韻味》一課教學中,我設計了三個游戲環(huán)節(jié),“快樂猜猜猜”讓學生在競猜的過程中了解彩墨畫的韻味,一方面調動了課堂的競爭氣氛,另一方面又使學生在不知不覺中彩墨畫表達韻味的方法;“快樂模仿”一方面讓學生積極體驗彩墨畫的技法,另一方面又使學生在模仿的過程中能夠積極探究國畫材料和技法上的特點與技巧?!翱鞓繁憩F(xiàn)”環(huán)節(jié)讓學生運用彩墨畫的幾種表現(xiàn)方法,充分調動學生積極性,強調學生的實踐性和趣味性,使學生親身體驗水墨畫的獨特韻味,充分發(fā)揮各自的想象,做到團結合作、人盡其才。

      三、重視演示中的師生互動,突出直觀性和趣味性。

      興趣是最好的老師,樂趣是最好的前提,讓學生感受到彩墨繪畫的樂趣,有助于激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情!直觀演示更容易接受,以點及面更容易糾正在繪畫中表現(xiàn)的問題,以此解決本課中的難點。我們在演示環(huán)節(jié)中要重視師生的互動,突出直觀性和趣味性。

      在本課的演示環(huán)節(jié)中,我先問學生:“什么樣的線條最能表達激動的心情?”然后,根據(jù)學生的建議和演示進行現(xiàn)場示范,從墨色的調配到筆墨的運用,都引導學生說,師生合作創(chuàng)作范畫。這種師生共同分析一同創(chuàng)作的水墨畫作品,并根據(jù)創(chuàng)作意圖,為作品撰寫一段文字,題跋在相應的位置上,為作品壓印做法。直觀性與趣味性相結合,使學生感受到水墨畫作品中詩、書、畫、印所展現(xiàn)的中國傳統(tǒng)文化的情趣與韻味。體味到中國畫的筆墨情趣,其筆法與墨法的展現(xiàn),產生神奇的滲化的韻味,很能吸引學生。

      四、重視合作意識的培養(yǎng),重視繪畫中學生情感的表達。

      因為我校學生大多來自農村,在小學時很少接觸過國畫。因此,我讓學生組成學習小組,共用一套學習用具,合作學習、共同進步。在小組合作創(chuàng)作時,我注重對小組合作意識的培養(yǎng),鼓勵同伴互助合作。學生在宣紙上著墨繪畫,你幾筆,我?guī)桩嫞康氖菫榱俗寣W生放開手法,充分感受水墨在宣紙上的融滲產生的濃淡變化,大膽用筆,共同觀摩,沖淡水墨畫神秘色彩而敢于去表現(xiàn)。巡視指導時要鼓勵學生“人盡其才,物盡其用”,圍繞一個表達主題,利用墨與彩,運用國畫表現(xiàn)技法,大膽表現(xiàn)。在評價時要以小組自評,同學互評為主,教師點評為輔,鼓勵學生大膽發(fā)表意見。在本課評價時我主要先讓學生介紹本課的創(chuàng)作意圖,在適時引導,通過談感受鞏固技法,并讓學生把一些無意識的感性的嘗試轉換成理性的認識,激發(fā)學生積極上進的情感。培養(yǎng)欣賞自評、互評能力,重視繪畫中學生情感的表達,提升學生語言表達能力和審美能力,體驗成功的快樂,感受彩墨畫的魅力,培養(yǎng)學生對國畫學習的持久興趣。

      美中不足的地方有以下兩點:一是教師語言較為隨意化、口語化。雖然教師口語化有助于調動課堂氣氛,拉近教師和學生的距離,但是會讓人感到有點羅嗦。在以后的課堂教學中我應該盡量簡化語言,做到語言不重復,言簡意賅才行。二是繪畫指導時缺乏針對性。個別小組學生在作畫過程中,暈染將顏料涂得比較厚重,失去了彩墨畫的韻味,學生對“染”的技法掌握得不是很到位是本課教學的一個值得改進的地方。我在具體的指導中應該更加靈活機動,使繪畫指導更具有針對性才行。

      總之本節(jié)課通過精心設問、合作探討、動手探究,引導學生進行再創(chuàng)造,培養(yǎng)學生的主體意識和互助、參與合作意識,實現(xiàn)了創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維、創(chuàng)新能力的培養(yǎng),真正實現(xiàn)了

      知識與能力的同步提高,教學效果還是不錯的。使學生體會到了中國文化的獨特魅力,從而激發(fā)了學生的愛國熱情。篇五:彩墨臉譜反思

      《彩墨臉譜》教學反思

      《彩墨臉譜》一課中我借助課件,首先由《說唱臉譜》視頻導入,進入學生熟悉的戲曲人物中,再從學生感興趣的臉譜色彩入手分析臉譜的色彩、圖案的特點、畫法,而后學生作畫,教學環(huán)環(huán)相扣,銜接自然,整節(jié)課恰到好處地關注到了全體學生。大部分學生可能并不成為藝術家,但他們需要在美術課上提高基本的美術素養(yǎng),學會欣賞美術作品,能了解美術在社會中的價值和作用,用學到的美學知識裝扮生活等。這節(jié)課我給學生展示的圖片、音像資料,都試圖傳達給學生這樣一種信息:古老的、傳統(tǒng)的臉譜藝術文化美妙無比,許多不曾關注的傳統(tǒng)藝術等著我們去了解、賞析。

      在對繪畫步驟的示范中,讓學生不僅掌握臉譜人物畫的一般方法、步驟,還注意到表現(xiàn)畫戲曲人物時所運用到的繪畫技巧,比如夸張、裝飾手法的應用,線條的流暢變化,點、線、面的合理運用等。最后在通過一組臉譜圖片,讓學生領會到“畫有法,而無定法”,從而讓學生在自己的繪畫創(chuàng)作中大膽創(chuàng)新,畫出富有個性和感染力的作品。總的來說,整個教學流程,是從學生的興趣出發(fā),經探究理解之后進入想象和創(chuàng)作的過程,符合學生的認識和創(chuàng)作過程。學生琳瑯滿目的作品也體現(xiàn)了他們充滿想象力的創(chuàng)造。有人說:“兒童的那種天真無邪就是美、無拘無束就是美、個性飛揚就是美?!贝_實,作為教師的我們,只要為學生營造一個快活、輕松、自由的學習空間,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)美、自己去探索生活、自己去張揚個性,這樣才是真正的自主的學習。

      下載第13課彩墨游戲 教學反思.word格式文檔
      下載第13課彩墨游戲 教學反思..doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權,未作人工編輯處理,也不承擔相關法律責任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權的內容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進行舉報,并提供相關證據(jù),工作人員會在5個工作日內聯(lián)系你,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

      相關范文推薦

        彩墨游戲(一)

        彩墨游戲(一) (人教版第五冊第15課) 設計者: 大連市甘井子區(qū)泉水小學梁冬梅 教材分析: 本課屬于“造型、表現(xiàn)”學習領域的內容,通過教學讓學生在游戲中感受彩墨與生宣紙的特性,體驗......

        彩墨游戲教案

        彩墨游戲教案 長江中心小學 田麗霞 教學目標: 1.知識和技能目標:加深對基本用筆、用墨方法的了解,并運用中國畫的方法表現(xiàn),嘗試完成一幅水墨小品畫。 2.過程與方法: (1)在開放式的......

        彩墨臉譜教學反思

        《彩墨臉譜》教學反思 在《彩墨臉譜》一課中我借助課件,首先由《說唱臉譜》視頻導入,進入學生熟悉的戲曲人物中,在觀看視頻的過程的中我發(fā)現(xiàn),學生們看的很認真,有的還跟唱,這無疑......

        《彩墨游戲》教學設計(推薦五篇)

        《彩墨游戲》參考教案一、教 材 分 析水墨畫是中國傳統(tǒng)繪畫的一種表現(xiàn)形式,彩墨游戲具有悠久的文化傳統(tǒng)。我國的水墨畫與其他的畫種有著明顯的區(qū)別,彩墨游戲主要是由所用工具......

        彩墨游戲一 教學設計

        人美版《美術》三年級上冊 《彩墨游戲(一)》教學設計 單位:金水區(qū)藝術小學 姓名:王瑤 教學目標: 1.欣賞圖片視頻,初步認識彩墨畫。 2. 在游戲中,發(fā)現(xiàn)宣紙和彩墨發(fā)生的一種特殊變......

        彩墨臉譜反思

        《彩墨臉譜》教學反思 《彩墨臉譜》一課中我借助課件,首先由《說唱臉譜》視頻導入,進入學生熟悉的戲曲人物中,再從學生感興趣的臉譜色彩入手分析臉譜的色彩、圖案的特點、畫法,......

        《彩墨世界》的教學反思

        《彩墨世界》的教學反思 《彩墨世界》的教學反思1 在四年級的教材中,第七課和第八課都是彩墨畫的課。這兩課都屬于“造型、表現(xiàn)”的領域。我們要培養(yǎng)學生熱愛中國傳統(tǒng)繪畫的......

        彩墨游戲二的教學設計

        篇一:三年級美術下冊《彩墨游戲》(二)1教案 人美版第8課 《彩墨游戲》(二)學習領域:造型?表現(xiàn)課時:二課時教材分析: 《彩墨游戲(二)》是人美版新教材國畫系列的第二課時,屬于“造型......