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      專題:flash實驗報告第五次

      • 實驗報告FLASH范文

        時間:2019-05-14 06:20:21 作者:會員上傳

        2014—2015學年第二學期 實驗報告 專業(yè):教育技術學 課程:flash 動畫 學號:2013010229 姓名: 夏媛媛 教師: 劉娟 湖南師范大學教育科學學院 實驗一Flash基礎動畫制作 一、實驗目的

      • flash實驗報告(合集)

        時間:2019-05-14 08:50:23 作者:會員上傳

        實驗一設計卡通形象 實驗目的: 一、使用橢圓工具、任意變形工具、線條工具等繪制猴子的頭部和身體。 二、使用鋼筆工具、橢圓工具繪制福包和手。 實驗過程: 一、新建文件,使用

      • FLASH實驗報告

        時間:2019-05-12 22:25:41 作者:會員上傳

        2011年10月11日
        實驗項目:FLASH數(shù)字動畫的制作
        實驗目的:1理解FLASH軟件的工作原理,了解常用工具的使用
        2掌握FLASH動畫制作中基本形變動畫、位移動畫、遮罩動畫以及引導層動畫

      • Flash實驗報告裝訂封面

        時間:2019-05-14 01:48:14 作者:會員上傳

        韶關學院計算機科學學院 學 生 實 驗 報 告 課程名稱:網(wǎng)頁Flash動畫制作 實驗名稱:網(wǎng)頁動畫制作實驗 實驗班級:10計算機科學與技術5班 實驗學生:黃桂芳 學號:10115013013 授課時

      • 計算機應用基礎實驗報告(flash)

        時間:2019-05-13 00:40:42 作者:會員上傳

        實 驗 報 告 計算機應用基礎實驗報告 姓名班級學號 實驗日期課程名稱計算機應用基礎 指導教師 成績 實驗名稱:簡單動畫制作 實驗目的: 掌握逐幀動畫、形狀漸變動畫、運動漸變

      • 動畫制作軟件Flash電腦上機實驗報告(精選五篇)

        時間:2019-05-12 22:25:42 作者:會員上傳

        華南農業(yè)大學2010屆動物科學學院
        動畫制作軟件Flash的使用
        實驗目的:
        (1)
        (2)
        (3)
        (4) 了解Flash動畫的特色及基本原理。 熟悉Flash軟件的基本功能。 掌握Flash繪畫工具的使用。 掌握

      • FLASH自我介紹

        時間:2019-05-15 10:11:58 作者:會員上傳

        深 圳 大 學 實 驗 報 告 課程名稱:學院: 管理學院班級:升本計算機科學與技術(1)班實驗時間: 實驗報告提交時間:教務處制一、實驗目的與要求:★實驗目的: 1.通過實驗加深對動畫處

      • flash教學計劃

        時間:2019-05-11 20:59:51 作者:會員上傳

        Flash教學計劃授課人:賈龍 FLASH教學計劃 本學期主要擔任13計算機的動畫制作教學工作,在學期初主要制定教學工作計劃如下,以便進一步完善教學任務: 一、在學習內容上主要讓學生

      • FLASH教案

        時間:2019-05-11 22:19:38 作者:會員上傳

        動畫作品制作 -----“愛護環(huán)境,保護家園。”系列 教學時間:第一周 教學課時:2課時 教學目標:熟悉FLASH的工作環(huán)境,掌握最基本的概念 教學重難點:層和元件的概念及簡單運用

      • flash教案

        時間:2019-05-11 22:23:20 作者:會員上傳

        教學內容:電腦動畫制作初探 教學目標: 知識與技能目標 1、學會啟動Flash的方法,認識Flash工作界面。2、初步理解動畫制作中的基本概念。3、了解動畫制作的一般步驟。 過程與方

      • FLASH教學計劃

        時間:2019-05-11 21:13:07 作者:會員上傳

        FLASH教學計劃
        本學期主要擔任計算機的動畫制作教學工作,在學期初主要制定教學工作計劃如下,以便進一步完善教學任務:
        一、在學習內容上主要讓學生掌握:
        1、Flash的基礎知識,鞏固

      • Flash 筆記整理

        時間:2019-05-14 18:27:38 作者:會員上傳

        Flash 筆記整理基本動畫制作:(關鍵幀F(xiàn)6 、 F7空白關鍵幀)逐幀動畫補間動畫1、《滾動的球》第一幀:在左邊畫一個球35幀:插入關鍵幀,把球移動到右邊。第一幀:創(chuàng)建傳統(tǒng)補間屬性:旋轉—

      • FLASH總結

        時間:2019-05-12 13:59:33 作者:會員上傳

        2010.12.7 FLASH總結(紅藍粉) 1:幀,分為普通幀(灰色塊。作用:延遲空白關鍵幀或關鍵幀的顯示時間),空白關鍵幀,關鍵幀,過渡幀(補間形狀,綠色;補間動畫,藍色;傳統(tǒng)補間,淡紫色)。 對于幀的其他編

      • FLASH工作總結

        時間:2019-05-12 12:08:52 作者:會員上傳

        FLASH軟件授課工作總結 來到CG動漫學校??瓢喙ぷ饕呀浺粋€學期了。在這一個學期里作為一名教師的我感受到了很多。很幸運的來到CG動漫的同時,又很幸運地來到了專科班的集體里

      • Flash讀書筆記范文合集

        時間:2019-05-12 22:25:50 作者:會員上傳

        Flash讀書筆記
        班級:1102班姓名:顧小康學號:2011115030215
        Flash最初的設計者是喬納森·蓋伊,到如今的Flash,經過了漫長的發(fā)展,Macromedia公司發(fā)布了Flash2.0->Flash2.0->1990年發(fā)

      • flash論文

        時間:2019-05-13 02:19:47 作者:會員上傳

        沈陽理工大學課程實踐(論文) 目 錄 1 前言 ··························································

      • FLASH學習心得

        時間:2019-05-12 21:37:14 作者:會員上傳

        這門課程一直以來都是我比較感興趣的一門專業(yè)課程,曾經在高中的時候,也接觸過一點關于這方面的學習,所以對這門課程并不陌生,相對而言也有一定的了解了.在這門課程中呢,我學

      • flash教學大綱

        時間:2019-05-12 18:02:36 作者:會員上傳

        《Flash動畫設計與制作教學大綱》 課程介紹: Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國M