專題:三年級美術(shù)趣味水墨
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美術(shù)水墨教案
《美術(shù)》第一冊 《水墨游戲(一)》教案 教材分析: 水墨畫作為我國的傳統(tǒng)藝術(shù),是中華民族的文化瑰寶。本課是小學(xué)第一次接觸水墨畫,所以本課的教學(xué)主要目的是讓學(xué)生初步接觸水墨
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小學(xué)美術(shù)三年級 第一課 水墨游戲 教案
人教版義務(wù)教育小學(xué)三年級美術(shù) 滕州市第四實小新校 作者張春波 1 一、 課題:《水墨游戲》 二、 教學(xué)領(lǐng)域:造型·表現(xiàn) 三、 教材、學(xué)情分析 三年級學(xué)生已不再滿足單純的大膽
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美術(shù)教案水墨游戲
2009年淮安市音美學(xué)科 參評教案設(shè)計: 水 墨 游 戲 ——荷 花 淮安市經(jīng)濟開發(fā)區(qū)新興小學(xué) 胡繼鈺(***) 教材及學(xué)情分析: 荷花常以純潔、高雅的形象出現(xiàn)在歷代詩人、畫家的
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人教版三年級下冊美術(shù)《水墨游戲》教案(大全5篇)
人教版三年級下冊美術(shù) 《 水墨游戲》 教案課題:水墨游戲 課時:1 課時 課堂類型:造型 表現(xiàn) 教學(xué)目標(biāo):1、嘗試使用中國畫的工具,材料。2、理解墨的焦、濃、重、淡、清。3、培養(yǎng)學(xué)生
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三年級美術(shù)(下)第一課 水墨游戲 教案(推薦五篇)
[三年級美術(shù)(下)第一課 水墨游戲 教案] 課題:第一課 水墨游戲領(lǐng)域:造型 表現(xiàn) 課時:1課時 教學(xué)目標(biāo): 1、嘗試使用中國畫的工具,材料,三年級美術(shù)(下)第一課 水墨游戲 教案。 2、認(rèn)
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三年級美術(shù)上冊第四課趣味動漫(模版)
趣味動漫 課型:繪畫課 授課教師: 授課時間:1課時 教學(xué)目標(biāo): 1、知識目標(biāo):欣賞動漫片及動漫形象,了解動漫知識。 2、能力目標(biāo):使學(xué)生了解卡通形象設(shè)計過程和方法,學(xué)會畫簡單的動漫形
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遼海版三年級美術(shù)下冊《水墨練習(xí)》教案
三年級美術(shù)下冊《水墨練習(xí)》教案 課時:1課時 教學(xué)目標(biāo): 嘗試使用中國畫的工具,材料。認(rèn)識墨的焦、濃、重、淡、清。培養(yǎng)學(xué)生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。學(xué)習(xí)傳統(tǒng)筆墨技法知識, 及在造型
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三年級美術(shù)下冊 水墨游戲教案 滬教版
水墨游戲 教學(xué)目標(biāo): 知識與技能:體驗水墨畫線所帶來的形式美和韻律美。 過程與方法:突破傳統(tǒng)水墨畫方法成為有趣的藝術(shù)品。 情感態(tài)度與價值觀:陶罐的花紋有深有淺,線的形式也不同
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水墨人物小學(xué)美術(shù)教案
教學(xué)目標(biāo):1.培養(yǎng)審美能力2.掌握水墨人物畫的繪制和方法重點:能把想到的水墨人物用各種手法表現(xiàn)出來難點:能運用各種方法進(jìn)行創(chuàng)作工筆人物、寫意人物等教具:范例實物、圖片教學(xué)活
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一年級美術(shù)教案 水墨游戲
一年級美術(shù)教案 水墨游戲 一年級美術(shù)教案水墨游戲 時:1 型:表現(xiàn)領(lǐng)域 教學(xué)目標(biāo):1了解體驗中國畫水墨游戲的繪畫特點和工具的使用 2通過嘗試中國畫水墨游戲的表現(xiàn)技法提高學(xué)生對
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大班創(chuàng)意美術(shù):水墨故事
大班創(chuàng)意美術(shù):水墨故事 大班創(chuàng)意美術(shù):水墨故事設(shè)計意圖: 本次活動是一節(jié)富有創(chuàng)意的美術(shù)活動。讓幼兒感受中國的水墨文化的同時發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)造力,創(chuàng)造出擺脫“成人模式
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中班美術(shù)藝術(shù)《水墨青花》
水墨青花 黑龍江省林口縣幼教中心張麗芳 活動來源 “水墨青花”這一活動設(shè)計,是核心主題《中國書畫》中中班生態(tài)主題《中國畫》中的教育活動之一?!吨袊嫛愤@一主題旨在通
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三年級美術(shù)上冊第八課《趣味臺歷》教案(大全)
8 《趣味臺歷》 教學(xué)目標(biāo): 1、學(xué)會制作臺歷的基本方法(剪、折、畫等)和步驟 2、培養(yǎng)細(xì)心制作的習(xí)慣 3、開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。 教學(xué)重點:臺歷基座的制作(平衡、美觀、創(chuàng)新) 教學(xué)難
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三年級美術(shù)墨點的趣味教學(xué)設(shè)計
三年級美術(shù)墨點的趣味教學(xué)設(shè)計 墨點的趣味——水墨花卉 一、教材分析: 《墨點的趣味》一課根據(jù)上教版三年級第一學(xué)期《走近名作》單元,拓展加入了點狀稍大的水墨色彩花卉,因
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三年級上冊美術(shù)《趣味漫畫》復(fù)習(xí)教案
三年級上冊美術(shù)《趣味漫畫》復(fù)習(xí)教案 第4課趣味漫畫 教學(xué)目標(biāo) 知識與技能:欣賞動漫片及動漫形象,了解動漫知識。 過程與方法:使學(xué)生了解卡通形象設(shè)計過程和方法,學(xué)會畫簡單的動
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趣味美術(shù)課堂
趣味性教學(xué)實質(zhì)在于讓學(xué)生在輕松愉快的氛圍中,積極主動去獲得知識,在愉快中鍛煉學(xué)生的動手動腦能力,培養(yǎng)學(xué)生當(dāng)學(xué)習(xí)的主人,從而達(dá)到學(xué)生體驗成功,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣為目的的教學(xué)。新
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17.水墨情趣 三下美術(shù)教案
17.水墨情趣 三下美術(shù) 教學(xué)目標(biāo): 認(rèn)知目標(biāo):初步了解水墨畫的特點,以及水墨和其他色彩工具混合使用所帶來的特殊效果 技能目標(biāo):正確使用毛筆的方法,以及繪畫過程中水份的把握 情感
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大班美術(shù):水墨拓印添畫
[大班美術(shù):水墨拓印添畫] 大班美術(shù):水墨拓印添畫 設(shè)計意圖:生活中,小朋友常常對著天上不斷變化的云有很大的興趣,總是很興奮地講著云象什么、象什么,大班美術(shù):水墨拓印添畫。以往