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      二維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)心得(5篇范例)

      時(shí)間:2019-05-12 12:57:22下載本文作者:會(huì)員上傳
      簡(jiǎn)介:寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)小編為你整理了多篇相關(guān)的《二維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)心得》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫(xiě)寫(xiě)幫文庫(kù)還可以找到更多《二維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)心得》。

      第一篇:二維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)心得

      二維動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)心得

      近幾年來(lái),F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)發(fā)展迅速。它以圖、文、聲一體的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)能力,極強(qiáng)的交互性,而深得人們喜愛(ài)。而我卻趕不上時(shí)代潮流的發(fā)展,至今才在老師的鼓勵(lì)和指導(dǎo)之下邁出了這比較難邁的一步。通過(guò)這幾天來(lái)的學(xué)習(xí),從安裝、啟動(dòng)Flash 8基本操作學(xué)起,一步一步了解動(dòng)畫(huà)原理,了解幀與層的概念。通過(guò)十個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例,為我以后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

      Flash 提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具??梢灾苯釉诰庉媴^(qū)里繪畫(huà),編輯修改非常靈活。使我逐漸掌握了這些工具的功能和使用方法。

      首先從簡(jiǎn)單的小球運(yùn)動(dòng)學(xué)起,逐漸學(xué)習(xí)畫(huà)蝴蝶等。讓我在繪制過(guò)程中逐漸掌握電腦調(diào)色的基本原理。學(xué)會(huì)了制作的元件或?qū)氲乃夭谋4嬖谠?kù)里,要讓元件登臺(tái)表演,還要從元件庫(kù)導(dǎo)入到工作區(qū)(舞臺(tái))中。通過(guò)落雨、水波效果等實(shí)例,理解了元件小舞臺(tái)動(dòng)作與主場(chǎng)景中動(dòng)作的關(guān)系。

      我還發(fā)現(xiàn)Flash動(dòng)畫(huà)的一大特點(diǎn)是“交互性”強(qiáng)。在動(dòng)畫(huà)播放時(shí),可以用鼠標(biāo)或鍵盤(pán)對(duì)動(dòng)畫(huà)的播放進(jìn)行控制。這些控制大多由按鈕來(lái)完成,通過(guò)“按鈕”這個(gè)作品,使我學(xué)會(huì)了按鈕的幀結(jié)構(gòu)、各種動(dòng)態(tài)按鈕的制作,同時(shí)學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單的控制如播放、停止、返回、拖放等語(yǔ)句的輸入和使用。

      圖文并茂的作品才有更好的藝術(shù)效果。Flash 提供了很強(qiáng)的文字處理功能。通過(guò)制作“淡出淡入”、“簡(jiǎn)單MTV”等作品,我學(xué)會(huì)了文字的使用技巧。同時(shí)也明白了表達(dá)能力是無(wú)法完全用圖形和聲音代替的。歌曲、影片中加上文字臺(tái)詞,很受人們喜愛(ài)。明白了有時(shí)文字的重要性甚至大于畫(huà)面和聲音。

      通過(guò)制作“探照燈”、“水波效果”等作品,讓我明白了Flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一種特殊的方式來(lái)處理被“遮”層中的內(nèi)容的。遮罩層覆蓋在被“遮”層上,遮罩層的內(nèi)容在播放時(shí)并不顯示,而是在遮罩層中有圖形或文字的地方顯示被遮層的內(nèi)容,被遮層中將成為全透明狀態(tài)。這就是說(shuō),遮罩層只是作用于被遮層的。我知道了動(dòng)畫(huà)中很多特殊效果都是用遮罩功能實(shí)現(xiàn)的吧。在我剛看到這些作品的時(shí)候,我認(rèn)為只有是高手才能做出來(lái)的東西,我這初學(xué)者是可望不可及的。

      通過(guò)書(shū)寫(xiě)腳本語(yǔ)言,我覺(jué)得Flash的語(yǔ)言(動(dòng)作腳本)非常講究,它不像我以前學(xué)的SQL語(yǔ)言那么隨意,還要區(qū)分大小寫(xiě)、空格、標(biāo)點(diǎn)都要注意。我明白了很多程序都有自己的語(yǔ)言,需按照規(guī)定好的語(yǔ)句和格式書(shū)寫(xiě),系統(tǒng)才能識(shí)別。

      我在動(dòng)畫(huà)專業(yè)開(kāi)始一直學(xué)到現(xiàn)在,已經(jīng)是整整一年多了。我覺(jué)得在這里學(xué)習(xí)非常便捷、直觀,和老師同學(xué)之間可以直接交流所以感到無(wú)比快樂(lè)。老師們非常耐心的授課方式讓我非常欽佩!老師們的無(wú)償奉獻(xiàn)精神更是我學(xué)習(xí)的榜樣,為此我也想把自己的一點(diǎn)學(xué)習(xí)體會(huì)寫(xiě)下來(lái),一來(lái)是回報(bào)老師的辛勤教導(dǎo),二來(lái)也許可供新學(xué)員參考,希望我寫(xiě)的小文能起到這樣的作用。需要說(shuō)明的是我畢竟是個(gè)初學(xué)者,不知海有多深,有不對(duì)的地方請(qǐng)朋友們批評(píng)指正。

      一.可愛(ài)的動(dòng)畫(huà)

      動(dòng)畫(huà)很可愛(ài),他不受年齡的限制,也不受國(guó)界的限制,通過(guò)觀看一段動(dòng)畫(huà)小片,誰(shuí)都可以理解作者想說(shuō)什么。所以他是一種老少皆宜的藝術(shù)品種。他需要畫(huà)而且要讓他動(dòng)起來(lái),這是它與純繪畫(huà)不同的地方,在畫(huà)這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),需要懂一點(diǎn)造型藝術(shù),在動(dòng)這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),對(duì)flash軟件的功能掌握就很重要了。為什么說(shuō)他是一種藝術(shù)?因?yàn)樗枰妹赖挠^點(diǎn)去畫(huà)出形象去表現(xiàn)作者原于生活,經(jīng)過(guò)提煉而高于生活的造型和事件(或故事),整個(gè)過(guò)程和其它美術(shù)創(chuàng)作沒(méi)有什么兩樣,而且它也是一種載體,可以把作者的所想和構(gòu)思通過(guò)會(huì)動(dòng)的畫(huà)表達(dá)出來(lái),發(fā)到網(wǎng)上讓別人看到就會(huì)有一種抒發(fā)感情的感覺(jué),這就是他的魅力所在。這一點(diǎn)我在做七厘米動(dòng)漫,笑話動(dòng)畫(huà)的制作上,深有體會(huì)。

      上面說(shuō)到flash動(dòng)畫(huà)和純繪畫(huà)不同,有什么不同呢?我體會(huì)是:純繪畫(huà)可以精雕細(xì)刻,因?yàn)樗仟?dú)幅的,而flash動(dòng)畫(huà)如果精雕細(xì)刻就為自己找麻煩了,因?yàn)樗沁B貫的由許多畫(huà)面組成的,動(dòng)畫(huà)的制作所化的時(shí)間和畫(huà)的精細(xì)是成正比的,一個(gè)播放一分種的動(dòng)畫(huà)需要720幀。就算其中有許多是動(dòng)畫(huà)補(bǔ)間,實(shí)際上大約也需要畫(huà)幾十個(gè)畫(huà)面。所以動(dòng)畫(huà)大多采用簡(jiǎn)練的方式,元件的積累又為動(dòng)畫(huà)制作提供了方便。

      物有所長(zhǎng)物有所短,flash果然也能畫(huà)出比較精美的靜態(tài)的純美術(shù)畫(huà)面,但是和photoshop比,就差多了,發(fā)揮flash軟件的長(zhǎng)處正是我們要努力追求的地方。制作鼠繪動(dòng)畫(huà)正是我們學(xué)習(xí)flash這個(gè)軟件的努力目標(biāo)!

      二.動(dòng)作是鼠繪動(dòng)畫(huà)的生命 我們這一代人,從小就看過(guò)米老鼠和唐老鴨,其夸張的動(dòng)作和幽默的故事一直牽引著我們的夢(mèng)。那時(shí)候的動(dòng)畫(huà)是畫(huà)在賽洛璐片上的,用特殊的墨水勾線再上色,通過(guò)定位,然后通過(guò)攝影機(jī)一張張的拍下來(lái),有的畫(huà)面只拍1張,有的可能需要拍多張,這完全看文學(xué)劇本和導(dǎo)演對(duì)劇情的理解來(lái)安排。動(dòng)畫(huà)影片是每秒拍24張,所以有1拍1和1拍2或1拍n的說(shuō)法。短短幾分鐘的片子需要畫(huà)多少?gòu)埉?huà),可以計(jì)算出來(lái)的,所以工程量是驚人的?,F(xiàn)在好了,我們可以在電腦上達(dá)到這個(gè)目的,做到動(dòng)畫(huà)無(wú)紙化,這就是科技進(jìn)步為我們帶來(lái)的好處。

      flash動(dòng)畫(huà)的制作原理和拍攝動(dòng)畫(huà)電影的過(guò)程基本一樣,所需的龐大工作量和較長(zhǎng)的制作周期相對(duì)于畫(huà)一張靜止的純繪畫(huà)來(lái)說(shuō),還是要長(zhǎng)出許多,所以決定了動(dòng)畫(huà)每一幀畫(huà)面不能像純繪畫(huà)那樣追求精雕細(xì)刻(當(dāng)然這樣說(shuō)也不是主張粗制濫造),這也就是卡通動(dòng)畫(huà)在flash動(dòng)畫(huà)里占絕大多數(shù)的原因。

      在flash里,動(dòng)畫(huà)的含義比較廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改變,用遮罩還可以做出更多的變化。動(dòng)作的表演只有鼠繪動(dòng)畫(huà)才用到,設(shè)計(jì)主角配角、道具和場(chǎng)景也只有在鼠繪動(dòng)畫(huà)里才顯得非常重要,只有重視這些,才能把“戲演好”!而動(dòng)作的設(shè)計(jì)出之于文學(xué)劇本,至少應(yīng)該有一個(gè)腹稿,也就是說(shuō)你既當(dāng)編劇又當(dāng)導(dǎo)演,這不是很有趣嗎?而能作出生動(dòng)合理又夸張的動(dòng)作,那就要看作者平時(shí)的觀察能力和生活積累了。動(dòng)作是動(dòng)畫(huà)的生命,所有的動(dòng)作都是在時(shí)間軸區(qū)域的幀上進(jìn)行編輯的。

      動(dòng)作和時(shí)間有天然的關(guān)系,在變化程度一定的情況下,一個(gè)動(dòng)作所占用的時(shí)間越長(zhǎng),速度就越慢,時(shí)間越短速度就越快,而動(dòng)畫(huà)的基本時(shí)間單位是幀,所以動(dòng)作的速度快慢在flash里就體現(xiàn)為幀的多少,一個(gè)畫(huà)面需要停留的時(shí)間長(zhǎng)短,就用延長(zhǎng)幀來(lái)表達(dá),和拍攝動(dòng)畫(huà)電影1拍1、1拍2的道理是一樣的。

      三.物體運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象成為夸張描術(shù)的對(duì)象

      說(shuō)到flash鼠繪動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作,我們不得不想到是什么原因造成物體運(yùn)動(dòng)的?

      物理學(xué)告訴我們:力是物體改變其運(yùn)動(dòng)方式的原因。物體運(yùn)動(dòng)必須克服重力、摩擦力、地球引力和空氣阻力。我們?cè)谏钪懈惺艿剑喝绻麤](méi)有力的作用在物體上,物體始終保持著相對(duì)的靜止?fàn)顟B(tài)。在學(xué)習(xí)flash動(dòng)畫(huà)中,我們可以看到鐘擺運(yùn)動(dòng),如果知道一點(diǎn)物理原理(在物理中叫單擺運(yùn)動(dòng)),那么在鐘擺作半徑45度運(yùn)動(dòng)時(shí),A點(diǎn)左邊極點(diǎn)到B點(diǎn)右邊極點(diǎn)(我們假設(shè)C為垂直極點(diǎn)),那么從A點(diǎn)到C點(diǎn)比較快,從C點(diǎn)到B點(diǎn)是上升的,應(yīng)該是比較慢,反之也然。這種運(yùn)動(dòng)狀態(tài)在幀上不可以把它們平均分配。

      我們知道小球從空中落下是加速運(yùn)動(dòng),即每秒速度增加9.8秒/米。汽車剎車是減速運(yùn)動(dòng),紅旗在空中飄動(dòng)是受空氣阻力的結(jié)果,它的運(yùn)動(dòng)方式是波浪運(yùn)動(dòng),而波的理論很深,我們做動(dòng)畫(huà)只要明白一點(diǎn)基本道理就可以,那就是波的傳遞是一個(gè)固定波形的平移過(guò)程。還有就是拋物運(yùn)動(dòng),它有拋物線軌跡,子彈從槍口里出來(lái)我們也可以把它理解為拋物運(yùn)動(dòng),速度的快和慢我們可以理解為力的強(qiáng)和小,在強(qiáng)大力的推動(dòng)下,拋物線的頂點(diǎn)的距離當(dāng)然遠(yuǎn),反之就近。以上這些就是簡(jiǎn)單的物理原理,它可以幫助我們更好地處理我們自己畫(huà)的動(dòng)畫(huà)中的對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方式。

      我們知道:幽默和夸張是動(dòng)畫(huà)影視片的特點(diǎn)。幽默是它的內(nèi)容,夸張是它的動(dòng)作,凡是好的動(dòng)畫(huà)影片都具有這個(gè)特點(diǎn)。那么那些優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品在哪些動(dòng)作上作了夸張吶?最常見(jiàn)的就是運(yùn)動(dòng),我們注意到在突然啟動(dòng)奔跑時(shí)和突然停止時(shí),凡是人物包括所有的動(dòng)物和有動(dòng)力的車,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者都會(huì)在這兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)上大做文章。而這正是動(dòng)畫(huà)最吸引眼球的地方。

      他們是這樣描術(shù)的:突然加速時(shí)動(dòng)物的腿快速運(yùn)動(dòng)(有動(dòng)力的車輪快速轉(zhuǎn)動(dòng)),這時(shí)的身體沒(méi)有動(dòng)(車體也沒(méi)有動(dòng)),反而往后稍稍移動(dòng)一點(diǎn),然后很快向前沖出。突然停止他們是這樣描術(shù)的:腿不動(dòng)了(包括車的輪子),整體向前移動(dòng)一點(diǎn)距離然后再拉回一點(diǎn)距離。

      這樣的描述我們都能接受,為什么?因?yàn)樗仙詈臀覀円曈X(jué)上的感受。而更主要的是這里面體現(xiàn)了物理因素。

      暫時(shí)分享這么多,以后還會(huì)陸續(xù)寫(xiě)一些自己學(xué)習(xí)的心得。

      最近一段時(shí)間很忙,因?yàn)槠呃迕拙W(wǎng)要出一整套有關(guān)于網(wǎng)站主要卡通人物的故事FLASH動(dòng)畫(huà),現(xiàn)在正緊鑼密鼓的進(jìn)行著,好期待這一套動(dòng)畫(huà)的出來(lái),因?yàn)檫@上面也有我的汗水。

      總之,通過(guò)這幾天的學(xué)習(xí),我的感受用語(yǔ)言是不能完全說(shuō)清楚的,我要繼續(xù)努力,才能學(xué)的更好!

      第二篇:二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展趨勢(shì)

      二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展趨勢(shì)

      作者: 學(xué)號(hào): 行政班級(jí): 教學(xué)班級(jí):

      指導(dǎo)教師:

      二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展趨勢(shì)

      如今二維動(dòng)畫(huà)已是眾所周知的,然而由于今年來(lái)三維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展有人說(shuō)二維動(dòng)畫(huà)將被三維動(dòng)畫(huà)所取代。

      二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展簡(jiǎn)介

      1906年世界上第一部有聲動(dòng)畫(huà)《威力汽船》與世人見(jiàn)面,隨后二維動(dòng)畫(huà)像雨后春筍一樣發(fā)展起來(lái)。時(shí)隔二十年后的1926年中國(guó)也推出了自己的第一部動(dòng)畫(huà)《大鬧畫(huà)室》,萬(wàn)氏四兄弟的《大鬧畫(huà)室》為中國(guó)的二維動(dòng)畫(huà)播下了種子,自此中國(guó)開(kāi)始了自己的動(dòng)畫(huà)發(fā)展之路。近年來(lái)各國(guó)的優(yōu)秀二維動(dòng)畫(huà)的推出使得二維動(dòng)畫(huà)的影響力進(jìn)一步提高。近年國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀二維動(dòng)畫(huà)的上映,不僅得到了觀眾的的贊譽(yù),更為重要的是近年來(lái)二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展使人們轉(zhuǎn)變了對(duì)動(dòng)畫(huà)的觀念,看動(dòng)畫(huà)片不再只是兒童的專利,看動(dòng)畫(huà)成為人們休閑娛樂(lè)的新方式。二維動(dòng)畫(huà)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期發(fā)展,起技術(shù)和質(zhì)量都有很大轉(zhuǎn)變,動(dòng)畫(huà)也逐漸形成一個(gè)產(chǎn)業(yè),動(dòng)畫(huà)的商業(yè)價(jià)值逐漸顯現(xiàn)。而各國(guó)也都積極發(fā)展動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè),作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)具有低污染,低耗能等特點(diǎn)。同時(shí)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)也是文化產(chǎn)業(yè),可以說(shuō)是老少皆宜,特別是我國(guó)把二維動(dòng)畫(huà)與中國(guó)傳統(tǒng)相聲創(chuàng)造性地結(jié)合起來(lái),得到了廣大觀眾好評(píng)。日本和歐美的動(dòng)畫(huà)發(fā)展更為繁榮,出口創(chuàng)匯高,為其經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入新的活力。

      二維動(dòng)畫(huà)的優(yōu)勢(shì)

      然而就在二維動(dòng)畫(huà)發(fā)展逐漸成熟的時(shí)候,三維動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)了。三維動(dòng)畫(huà)的出現(xiàn)或多或少對(duì)二維動(dòng)畫(huà)有影響,于是,有人說(shuō)三維動(dòng)畫(huà)將逐漸取代二維動(dòng)畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)即將走向衰亡。相比之下三維動(dòng)畫(huà)的畫(huà)面立體感確實(shí)較二維動(dòng)畫(huà)生動(dòng)。然而世界上沒(méi)有完美的事物,三維動(dòng)畫(huà)在完善畫(huà)面的同時(shí)也作出巨大的犧牲,高成本,高耗時(shí),高技術(shù)要求,成為制約三維動(dòng)畫(huà)發(fā)展的瓶頸。就三維動(dòng)畫(huà)與二維動(dòng)畫(huà)相比較,三維動(dòng)畫(huà)制作成本高,耗時(shí)大,技術(shù)要求高;而二維動(dòng)畫(huà)的制作成本則相對(duì)較低,一秒鐘的二維動(dòng)畫(huà)制作成本要比一秒鐘的三維動(dòng)畫(huà)的制作成本低幾百元人民幣,且二維動(dòng)畫(huà)耗時(shí)要較三維動(dòng)畫(huà)少,技術(shù)要求也較三維動(dòng)畫(huà)低。再次,二維動(dòng)畫(huà)發(fā)展已有一定歷史,更多的人還是習(xí)慣二維畫(huà)面,對(duì)于三維動(dòng)畫(huà)人們還需要一定時(shí)間去適應(yīng),二維動(dòng)畫(huà)在人們的心中以一定的地位,而三維動(dòng)畫(huà)還有很長(zhǎng)的路要走。

      二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展前景

      動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)業(yè)化也為二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展明確了方向。而隨著二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展,二維動(dòng)畫(huà)不僅僅限于動(dòng)畫(huà)片,二維動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用領(lǐng)域在不斷擴(kuò)大。二維動(dòng)畫(huà)逐漸應(yīng)用到教學(xué)演示,平面動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),廣告等領(lǐng)域。而且由于動(dòng)畫(huà)的觀眾不斷增加,二維動(dòng)畫(huà)的經(jīng)濟(jì)效益也在上升,這也就為二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展提供了動(dòng)力。90后的好在更為喜愛(ài)動(dòng)畫(huà),而相對(duì)而言,他們更喜歡已經(jīng)習(xí)慣了的二維動(dòng)畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)這一代人的記憶中留下了深深地痕跡,即使這樣二維動(dòng)畫(huà)的潛在應(yīng)用與潛在觀眾仍然很多。同時(shí)二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展還帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。一些軟件公司也致力于研發(fā)二維動(dòng)畫(huà)開(kāi)發(fā)軟件,二維動(dòng)畫(huà)制作培訓(xùn)也火熱起來(lái)。展望未來(lái),二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展空間仍然很大,二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)都會(huì)更加趨于商業(yè)化。而二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)并不是孤立存在的,可以說(shuō)二維動(dòng)畫(huà)是三維動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),如果沒(méi)有二維動(dòng)畫(huà)那么也不會(huì)有三維動(dòng)畫(huà)。現(xiàn)在的很多三維動(dòng)畫(huà)中都有有二維場(chǎng)景。二維動(dòng)畫(huà)生命力很強(qiáng),隨著其應(yīng)用領(lǐng)域的擴(kuò)大,二維動(dòng)畫(huà)的發(fā)展會(huì)越來(lái)越好。未來(lái)的二維動(dòng)畫(huà)的技術(shù)將更加趨于完善,畫(huà)面將更加流暢生動(dòng),畫(huà)面沖擊力將更加震撼。隨著時(shí)間的推移二維動(dòng)畫(huà)將會(huì)與二維動(dòng)畫(huà)軟件研發(fā)、二維動(dòng)畫(huà)營(yíng)銷等與之相伴的產(chǎn)業(yè)形成產(chǎn)業(yè)鏈。(注:封面圖畫(huà)源自網(wǎng)絡(luò))

      第三篇:二維動(dòng)畫(huà)教學(xué)規(guī)劃.

      二維動(dòng)畫(huà)教學(xué)規(guī)劃

      在2年的學(xué)習(xí)中,二十多門(mén)專業(yè)課按動(dòng)畫(huà)制作的流程進(jìn)行歸納,一共分為五個(gè)大部分。

      1、創(chuàng)意基礎(chǔ)課程:(1).動(dòng)漫背景分析:為學(xué)生們做策劃和劇本提供相關(guān)文化,故事等背景。(2).動(dòng)漫策劃與編?。簽樾旅襟w動(dòng)畫(huà)專業(yè)的創(chuàng)意基礎(chǔ)課程,是動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作至關(guān)重要的前期創(chuàng)意.課程內(nèi)容包括:動(dòng)畫(huà)概述、策劃、編劇等,對(duì)于動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)理論,策劃思路,動(dòng)畫(huà)商業(yè)模式,劇本的寫(xiě)作,分鏡頭腳本寫(xiě)作等動(dòng)畫(huà)前期創(chuàng)作內(nèi)容的詳盡闡述.系統(tǒng)全面地講述動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言,技法和相關(guān)的理論知識(shí).培養(yǎng)學(xué)生編寫(xiě)各類動(dòng)畫(huà)劇本與分鏡頭腳本的能力,為日后從事動(dòng)畫(huà)策劃與編劇工作打下良好的基礎(chǔ)。

      (3).動(dòng)漫創(chuàng)意:是新媒體動(dòng)畫(huà)專業(yè)的基礎(chǔ)課程之一,屬于微觀的編劇知識(shí),意在開(kāi)發(fā)學(xué)生的編劇創(chuàng)新能力。內(nèi)容包括以下幾大板塊:基本知識(shí),感官認(rèn)識(shí)能力的開(kāi)發(fā)、創(chuàng)意的三大類型、創(chuàng)新思維啟發(fā)動(dòng)漫創(chuàng)意、文學(xué)啟發(fā)動(dòng)漫創(chuàng)意、視覺(jué)創(chuàng)意、大師思維的介紹。(4)動(dòng)漫賞析:通過(guò)播放與講解各個(gè)國(guó)家與地區(qū)(中國(guó),日韓,歐美等)的商業(yè)及藝術(shù)動(dòng)畫(huà),學(xué)會(huì)鑒賞與分析不同國(guó)家不同地區(qū)不同動(dòng)畫(huà)的不同風(fēng)格特點(diǎn)及優(yōu)缺點(diǎn),了解國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫(huà)的發(fā)展與現(xiàn)狀。

      2、美術(shù)基礎(chǔ)課程:

      (1).素描:為新媒體動(dòng)畫(huà)專業(yè)的基礎(chǔ)課程,要求學(xué)生具有較深的造型基礎(chǔ)與較高的造型能力。培養(yǎng)學(xué)生觀察能力、思維能力,使學(xué)生了解掌握整體觀察、比較的基本規(guī)律;了解掌握形體結(jié)構(gòu)的基本規(guī)律;空間結(jié)構(gòu)的基本規(guī)律與基本的表現(xiàn)方法。從而培養(yǎng)學(xué)生正確的造型意識(shí)。為日后從事動(dòng)畫(huà)工作打下良好的造型基礎(chǔ)。

      (2).色彩:重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生用色彩造型,用色彩表現(xiàn)事物、傳達(dá)情感的能力。通過(guò)靜物寫(xiě)生、風(fēng)景寫(xiě)生,使學(xué)生了解掌握色彩的基本規(guī)律,包括裝飾色彩內(nèi)容,為動(dòng)畫(huà)背景的繪制做準(zhǔn)備。

      (3).速寫(xiě):速寫(xiě)屬素描范疇,速寫(xiě)對(duì)新媒體動(dòng)畫(huà)專業(yè)有著最直接的作用。所以,各地動(dòng)畫(huà)學(xué)院都把速寫(xiě)從素描中分離出作為一門(mén)獨(dú)立課程。是培養(yǎng)動(dòng)畫(huà)造型能力的重要手段。素描是思維、認(rèn)識(shí)、表現(xiàn)的基礎(chǔ),是在靜態(tài)下進(jìn)行課題研究。速寫(xiě)是解決一般規(guī)律,使動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)與創(chuàng)作的基礎(chǔ),是解決一切事物在運(yùn)動(dòng)中的規(guī)律與表現(xiàn)的能力,是動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)能力。線描是影視動(dòng)畫(huà)主要的表現(xiàn)手段。通過(guò)線描基礎(chǔ)課程的系列訓(xùn)練,使學(xué)生掌握用線造型的手段與用線造型的規(guī)律。了解線語(yǔ)言的各種風(fēng)格與表現(xiàn)。在動(dòng)畫(huà)的繪制中,線的流暢度是手繪二維動(dòng)畫(huà)的基本功。

      (4).寫(xiě)生:運(yùn)用靜物寫(xiě)生所學(xué)到的寫(xiě)生知識(shí),結(jié)合風(fēng)景寫(xiě)生的特點(diǎn),加強(qiáng)繪畫(huà)基礎(chǔ)知 識(shí),提高寫(xiě)生的技能。讓學(xué)生由室內(nèi)訓(xùn)練到室外風(fēng)景寫(xiě)生訓(xùn)練,了解室內(nèi)外寫(xiě)生的一些 區(qū)別,掌握風(fēng)景寫(xiě)生的一些基本知識(shí),并運(yùn)用到色彩風(fēng)景寫(xiě)生中去,從而提高繪畫(huà)的綜 合水平。通過(guò)風(fēng)景寫(xiě)生,使學(xué)生受到一系列的繪畫(huà)綜合訓(xùn)練,為今后進(jìn)入專業(yè)設(shè)計(jì)的效 果表現(xiàn)和計(jì)算機(jī)表現(xiàn)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。(5)平面構(gòu)成:(6)色彩構(gòu)成:

      3、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)課程:

      (1).動(dòng)畫(huà)原理及流程:包括“動(dòng)畫(huà)的基本工作原理”、“動(dòng)畫(huà)的制作流程”和“動(dòng)畫(huà)的時(shí)間掌握”三部分內(nèi)容。重點(diǎn)是“時(shí)間的掌握”,它不僅關(guān)系到影片的情節(jié)的節(jié)奏、速度和情調(diào),還關(guān)系到確定動(dòng)畫(huà)的間距、繪制的張數(shù)和畫(huà)稿在銀幕上停留多久才能獲得最佳效果。

      (2).形象造型設(shè)計(jì):掌握卡通形象的造型規(guī)律和方法,了解人的性格、社會(huì)職業(yè)及情緒通過(guò)肢體語(yǔ)言表現(xiàn)的變化規(guī)律。

      (3).背景繪制技法:背景繪制技法是動(dòng)畫(huà)專業(yè)中的一門(mén)技能課,通過(guò)學(xué)習(xí)本課程使學(xué)生掌握動(dòng)畫(huà)背景的繪制技法。為今后從事動(dòng)畫(huà)背景工作打下良好基礎(chǔ)。

      (4).原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ):原畫(huà)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)是為動(dòng)畫(huà)專業(yè)開(kāi)設(shè)的一門(mén)必修課。原畫(huà)設(shè)計(jì)在一部動(dòng)畫(huà)片的繪制中擔(dān)負(fù)著十分重要的創(chuàng)作任務(wù)。他是每個(gè)角色動(dòng)作的重要設(shè)計(jì)者。培養(yǎng)學(xué)生掌握原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本技能,為今后從事動(dòng)畫(huà)片的原畫(huà)設(shè)計(jì)打下良好的基礎(chǔ)。(5).頭鏡頭與蒙太奇:主要認(rèn)識(shí)和掌握分鏡頭的繪制及各種蒙太奇手法

      4、軟件基礎(chǔ)課程:

      (1).FLASH(二維動(dòng)畫(huà)軟件):熟練應(yīng)用FLASH的基本操作,掌握二維動(dòng)畫(huà)制作的基本方法。

      (2).CorelDRAW(矢量繪圖軟件):熟練應(yīng)用CorelDRAW的基本操作,掌握矢量圖形繪制作的基本方法,使用電腦繪制動(dòng)漫造型,背景、平面、插畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)素材等電腦矢量圖形。

      (3).Illustrator(矢量繪圖軟件):熟練應(yīng)用Illustrator的基本操作,掌握矢量圖形繪制作的基本方法,使用電腦繪制動(dòng)漫造型,背景、平面、插畫(huà)、網(wǎng)絡(luò)素材等矢量圖形。(4).Painter(二維繪圖軟件): 熟練應(yīng)用Painter的基本操作,配合數(shù)碼板繪制動(dòng)漫造型,背景,插畫(huà)等圖形。

      (5).Photoshop(圖形處理軟件):熟練掌握PHOTOSHOP的基本操作,要求能熟練應(yīng)用各種功能繪制圖形、圖像、二維平面設(shè)計(jì)及圖形處理。

      (6).Premiere(視頻剪輯軟件):熟練掌握Premiere的基本操作,要求能熟練應(yīng)用各種功能剪輯視頻。

      (7).After Effect(s視頻特效軟件):熟練掌握After Effect的基本操作,要求能熟練應(yīng)用各種功能處理視頻特效。

      (8).Cooledit(音頻處理軟件): 熟練掌握Cooledit的基本操作,要求能熟練應(yīng)用各種功能處理音頻。

      五、設(shè)計(jì)與創(chuàng)作(綜合實(shí)踐課)課程介紹

      結(jié)合學(xué)過(guò)的所有基礎(chǔ)知識(shí)和軟件知識(shí)進(jìn)行各種作品的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作。

      六、實(shí)習(xí)

      第四篇:二維 動(dòng)畫(huà)課課程設(shè)計(jì)題目

      二維動(dòng)畫(huà)課程設(shè)計(jì):

      “公益動(dòng)畫(huà)短片” 要求:

      1.給Flash動(dòng)畫(huà)配上聲音、音效、音樂(lè),片長(zhǎng)時(shí)間為1分30秒左右。2.具體劇本內(nèi)容可自己擬定。(備注:延續(xù)動(dòng)畫(huà)概論課程的第二次“畫(huà)分鏡頭劇本”的作業(yè),把靜態(tài)分鏡頭畫(huà)面完善成動(dòng)態(tài)的動(dòng)畫(huà)短片)。3.充分運(yùn)用課程知識(shí),體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的合理性,動(dòng)畫(huà)的夸張性; 4.運(yùn)用分鏡頭畫(huà)面的知識(shí)來(lái)設(shè)計(jì)鏡頭,使用Flash軟件完成動(dòng)態(tài)畫(huà)面。

      5.完成課程設(shè)計(jì)相關(guān)說(shuō)明,內(nèi)容包括:操作步驟、制作過(guò)程中的圖片、制作體會(huì),參考文獻(xiàn)等等,并說(shuō)明使用的軟件版本。

      課程設(shè)計(jì)說(shuō)明的格式要求:

      第一章 公益動(dòng)畫(huà)短片的設(shè)計(jì)方案

      (參考傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)制作流程,完成前期設(shè)計(jì)階段的描述,要求附上文字劇本、分鏡頭畫(huà)面劇本,分鏡頭格式按照之前要求規(guī)范化書(shū)寫(xiě))第二章 制作步驟

      2.1 角色造型與場(chǎng)景造型的設(shè)定

      2.2 按分鏡頭畫(huà)面完成鏡頭的運(yùn)動(dòng)與組接,以及場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換 2.3 每一個(gè)鏡頭中的動(dòng)畫(huà)部分 2.4 聲音、音效、音樂(lè)的加入 第三章

      總結(jié)(心得體會(huì))

      6.應(yīng)交文件:一個(gè)光盤(pán)【動(dòng)畫(huà)源文件(.fla)、發(fā)布文件(.swf)、課程設(shè)計(jì)說(shuō)明文檔電子版】; 一份打印稿紙質(zhì)的文檔;

      備注:要自己獨(dú)立完成;文件要齊全,裝入課程設(shè)計(jì)袋中。

      第17周星期五(12月28日)交

      課 程 設(shè) 計(jì)(說(shuō) 明)

      題 目

      姓 名 學(xué) 號(hào)

      所在學(xué)院 專業(yè)班級(jí) 指導(dǎo)教師 日 期

      年 月 日

      第五篇:介紹二維動(dòng)畫(huà)的知識(shí)

      介紹二維動(dòng)畫(huà)的知識(shí)

      1.速度的設(shè)計(jì)

      在瞭解運(yùn)動(dòng)疇前,我們應(yīng)當(dāng)瞭解一下物體運(yùn)動(dòng)要遭到哪些力。首先要有主動(dòng)力、地球的排匯力、空氣阻力,抵觸力、水的浮力等.感召力、反勸化力以及是以產(chǎn)生的彈性和慣性等力的成份,這些力的成份會(huì)使物體產(chǎn)生各種運(yùn)動(dòng)變化。當(dāng)我們應(yīng)用每秒鐘24格的畫(huà)面來(lái)表現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng)變化時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn),這不僅是可以或許的況且曲直短長(zhǎng)常充實(shí)的。雖然.用我們的肉眼來(lái)觀察平常糊口生涯中的這些簡(jiǎn)短運(yùn)動(dòng)並不明顯。

      2.差異風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片

      除比較寫(xiě)實(shí)的系列動(dòng)畫(huà)片之外,動(dòng)畫(huà)片還有此外一些風(fēng)格獨(dú)特的片種。試驗(yàn)動(dòng)畫(huà)片

      一些有思維、有鉆營(yíng)的藝術(shù)性強(qiáng)的動(dòng)畫(huà)片。這些電影每每製作人員少,本領(lǐng)、材料不受制約,時(shí)間短.三五分鐘的單本劇為主,這類動(dòng)畫(huà)片沒(méi)有原動(dòng)畫(huà)觀點(diǎn).隨意性和假想性與想像力是這類片的一大特點(diǎn)。廣告動(dòng)畫(huà)片

      這種影戲時(shí)間景短.少則5秒.多則6e秒,動(dòng)態(tài)量大,首失從造型、色采、動(dòng)作、臺(tái)詞、音樂(lè)考慮在極短的時(shí)間內(nèi)要抓住觀眾的心思.廣告片大多一拍一,原畫(huà)張數(shù)很密,幾乎無(wú)動(dòng)畫(huà),動(dòng)作楷模流暢.有很強(qiáng)的視覺(jué)衝擊力。這種動(dòng)畫(huà)也可叫標(biāo)題動(dòng)畫(huà)。一是用在動(dòng)畫(huà)片的片頭、片尾上,二是用在實(shí)拍影片的片頭中,三是用在各種電視欄目的片頭中。這種影戲時(shí)間很短,為主片服務(wù),在乎內(nèi)容與原畫(huà)設(shè)計(jì)上要短而榜樣。網(wǎng)路動(dòng)畫(huà)

      適於在網(wǎng)上播動(dòng),主要製作也在電腦上實(shí)現(xiàn) 藝術(shù)性較強(qiáng),有了純商業(yè)的。還有其它一些風(fēng)格獨(dú)特的電視卡通片.如我國(guó)晚期的剪紙動(dòng)畫(huà)片《漁童》、水墨動(dòng)畫(huà)片《小蝌蚪找媽媽》、美國(guó)影片《胡想曲》。

      3.鏡頭的銜接

      動(dòng)畫(huà)片和電影一樣.是把多量的單個(gè)鏡頭組接起來(lái).才組成了了殘缺的影片。這其中,鏡頭銜接任務(wù)就像一名優(yōu)秀的裁縫一樣,將單個(gè)的資料縫出一件低等的時(shí)裝。

      鏡頭的銜接在世界上較為風(fēng)靡的有兩種:

      第一種以美國(guó)為代表,這種本事的特點(diǎn)是以行為為主,只注重兩頭,中間過(guò)程一帶而過(guò),以保證鏡頭中情緒、動(dòng)作幅度、表情度的流暢性、連續(xù)性:

      第二種以法國(guó)影片為代表,以事變作為焦點(diǎn),鏡頭切換帶有一定的隨意性.不太垂青整體鏡頭的流暢性。鏡頭銜接常用的材干有情緒接法、時(shí)間接法、透視接法、出入畫(huà)接法、聲音、動(dòng)效接法。在鏡頭衍接中寧可不交持動(dòng)作的中間過(guò)程.也不行有動(dòng)作重復(fù)。比如

      上一個(gè)鏡頭是一人物;中鏡左腳在前、右腳在后。下一個(gè)鏡頭動(dòng)作接上一鏡頭表現(xiàn)的是側(cè)面,就可右腳在前,左腳在后,中間再加一張動(dòng)畫(huà)更好。

      4.原畫(huà)中的曲線運(yùn)動(dòng)

      由於受地心引力的影響,地球上所有的自然物體在運(yùn)動(dòng)時(shí)必將按照曲線進(jìn)行運(yùn)動(dòng).並不只是一些常見(jiàn)的、明顯的物體.像馬尾巴、柳枝等明顯的曲線運(yùn)動(dòng),而一些大體積,大重量的東西在很小的動(dòng)作范圍內(nèi)的運(yùn)動(dòng)也是一些曲線運(yùn)動(dòng)方式。

      自然界的物體,像水波紋、牛、馬、狗尾巴、火焰、紅旗等本身質(zhì)量不同所呈現(xiàn)出來(lái)的曲線運(yùn)動(dòng)也不同,所以要根據(jù)每個(gè)物體的自身性質(zhì)設(shè)計(jì)出相應(yīng)的曲線運(yùn)動(dòng)。在人物迴圈跑或迴圈定時(shí).人的一些關(guān)節(jié)部位膝蓋、手的甩動(dòng)都是呈八字曲線運(yùn)動(dòng)。

      做為一個(gè)好原畫(huà),需要掌握的是帶縱深、帶透視的曲線運(yùn)動(dòng),橫向的曲線運(yùn)動(dòng)對(duì)於初學(xué)原畫(huà)都應(yīng)掌握,設(shè)計(jì)帶縱深的曲線運(yùn)動(dòng)時(shí).要有準(zhǔn)確的縱深空間距離設(shè)計(jì)

      5.原畫(huà)的節(jié)奏掌握

      所謂原畫(huà)的節(jié)奏,從時(shí)間的角度來(lái)說(shuō),就是有規(guī)律的快慢,從視覺(jué)的角度來(lái)說(shuō).就是兩張動(dòng)畫(huà)在畫(huà)面上距離的長(zhǎng)短,節(jié)奏是由兩個(gè)因素所決定的,一是時(shí)間,二是空間,而二者又是一個(gè)密不可分的整體。

      原畫(huà)的節(jié)奏主要強(qiáng)調(diào)兩頭比較常用的要*加減速來(lái)體現(xiàn)節(jié)奏,一種是動(dòng)作本身的節(jié)奏.

      另一種是相對(duì)節(jié)奏任何一種節(jié)奏的體現(xiàn),都必須在準(zhǔn)確的運(yùn)動(dòng)規(guī)律下進(jìn)行,局部的節(jié)奏和整體的節(jié)奏要一致鏡頭之間的節(jié)奏銜接要到位.節(jié)奏是為原畫(huà)服務(wù)的,不能為了節(jié)奏而節(jié)奏。

      一個(gè)優(yōu)秀的原畫(huà)師.如果他所設(shè)計(jì)的原畫(huà)已經(jīng)達(dá)到無(wú)可挑剔的地步.那么可以這樣說(shuō),他手繪納單純畫(huà)面效果的技術(shù)含量只達(dá)到40%。但他所填寫(xiě)攝影表所包含的技術(shù)含量卻可以達(dá)到60%。由此可見(jiàn),攝影表對(duì)於原畫(huà)的重要程度。將原畫(huà)用數(shù)位形式加以排列組合填寫(xiě)在書(shū)面上,以表達(dá)原畫(huà)的創(chuàng)作意圖的方式,這就是攝影表.就好像在電影劇本中用文字去講述演員的表演。攝影表是給攝影師看的,最后動(dòng)畫(huà)片的製作過(guò)程中,最主要環(huán)節(jié)就是影片的拍攝過(guò)程,而拍攝的依據(jù)便是攝影表。

      攝影表分電視和電影兩種.電視攝影表25格/秒,電影攝影表24格/秒。

      在攝影表的層數(shù)排列上有以A、B、C、D分層 也有以甲、乙、丙、丁分層,我們所採(cǎi)用的是A、B、c、D。一般來(lái)講,A層放在最低層,D層為最上層.在原畫(huà)的分層填寫(xiě)時(shí),動(dòng)的次數(shù)越多層放在景上面.不被遮擋的放在上面,不動(dòng)層放在最下面。在一拍二的情況下第一張畫(huà)稿一般停拍8格,停拍8格一是視覺(jué)上比較適應(yīng),二是提供剪輯量。一拍二的停格規(guī)律為2、4、8一拍三為3、6、9、11。這樣主要便於計(jì)算和掌握其規(guī)律。

      6.原畫(huà)易出現(xiàn)的問(wèn)題

      1.人物造型不準(zhǔn)。道具及各種自然物體的造型不準(zhǔn)例如:頭髮和火的造型分不清。

      2.運(yùn)動(dòng)規(guī)律不準(zhǔn)。一指人物、動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律不準(zhǔn).二指自然運(yùn)動(dòng)規(guī)律風(fēng)、雨、雪、雷、電、霧、煙、氯爆炸運(yùn)動(dòng)規(guī)律不準(zhǔn)。

      3.原畫(huà)選擇不準(zhǔn),沒(méi)有抓住關(guān)鍵動(dòng)作,張數(shù)很多.效果不好。4.加減速度不準(zhǔn)。一是不會(huì)應(yīng)用加減速,二是濫用。5.對(duì)設(shè)計(jì)稿表達(dá)不準(zhǔn),一是沒(méi)有充分表達(dá)出設(shè)計(jì)稿意。二是表達(dá)的信息量過(guò)大,俗稱“戲過(guò)了”三是領(lǐng)會(huì)錯(cuò)了設(shè)計(jì)稿的要求。

      6.人物、性格、表情不準(zhǔn)。畫(huà)了很多的張數(shù),動(dòng)作也很好看,但跟劇情無(wú)關(guān)。7.透視鏡頭連接不準(zhǔn)。指在畫(huà)面上二人之間或幾人之間對(duì)話時(shí),人物各自的位置關(guān)係和鏡頭機(jī)位元體現(xiàn)的俯視、仰視不準(zhǔn)。

      8.口型不準(zhǔn),口型設(shè)計(jì)和人物吐字、語(yǔ)速、情緒不準(zhǔn)。

      9.速度線、特技表達(dá)不準(zhǔn)。速度線主要在畫(huà)面上出現(xiàn)時(shí)機(jī)不對(duì),特技表達(dá)指在攝影表填寫(xiě)上表達(dá)不清,例如:漸隱、漸顯、疊畫(huà)、二次曝光、正反馬賽克、頻閃等。10.?dāng)z影表填寫(xiě)移動(dòng)鏡頭標(biāo)示不準(zhǔn),移動(dòng)鏡頭移始與移停不準(zhǔn),移速尺標(biāo)示不準(zhǔn)。

      7.移動(dòng)鏡頭畫(huà)法

      做為一個(gè)原畫(huà),要進(jìn)行一個(gè)鏡頭的創(chuàng)作時(shí),首先應(yīng)樹(shù)立一個(gè)觀念.我並不是要簡(jiǎn)單地畫(huà)一套原動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作,而是要完成一個(gè)鏡頭的創(chuàng)作,首先根據(jù)鏡頭的特點(diǎn),是空景移動(dòng)鏡頭還是特技鏡頭,此鏡頭在本場(chǎng)戲中所處的位置是否是戲中的最高潮。確定下來(lái)以后.準(zhǔn)備著手進(jìn)行原畫(huà)的動(dòng)作設(shè)計(jì)。

      之前看人物處在一個(gè)什么環(huán)境,和場(chǎng)景的透視關(guān)係,人物的情緒,人物在上下鏡頭的動(dòng)作銜接,景別銜接,此鏡頭可有臺(tái)詞.人物是以烏體語(yǔ)言為主還是以表情語(yǔ)言為主人物有沒(méi)有一些特殊特徵,設(shè)計(jì)稿留給原畫(huà)即興發(fā)揮的空間多大,臺(tái)詞、動(dòng)效都是一個(gè)什么特徵,要給后期剪輯時(shí)留多大的量,給下一部的動(dòng)畫(huà)工作是否留夠了動(dòng)作參照及特殊標(biāo)識(shí)??在一個(gè)鏡頭完成之后,如果這些因素都被充分地考慮進(jìn)去.那么這個(gè)鏡頭應(yīng)該是完整的。真正地能夠成為一名好原畫(huà)者,實(shí)際上是能夠熟練地完成各種移動(dòng)鏡頭的設(shè)計(jì)工作,才能稱得上是一個(gè)合格的原畫(huà).移動(dòng)鏡頭是一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)片中必不可少的,本書(shū)從最基礎(chǔ)說(shuō)起,大致包括以下幾種:

      移空景

      動(dòng)畫(huà)片中的空景概念,是指給觀眾的一個(gè)場(chǎng)景畫(huà)面一般沒(méi)有運(yùn)動(dòng)或物體,大多數(shù)用於交持開(kāi)場(chǎng),中間過(guò)場(chǎng)交待主場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)方式有推、拉、搖、移移動(dòng)空景對(duì)於原畫(huà)來(lái)講,主要在於時(shí)間的把握.根據(jù)劇情本身需要來(lái)設(shè)計(jì)時(shí)間的長(zhǎng)度.給出速移尺。移背景在動(dòng)畫(huà)片中,以人或動(dòng)物在畫(huà)面中心位置做迴圈走、跑、飛等背景做移動(dòng)、以體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)中的人或動(dòng)物,稱其為移背景,以橫搖、上下移動(dòng)最為常見(jiàn),一種是人物先動(dòng)畫(huà)、后迴圈,背景再移動(dòng);一種為一開(kāi)始便迴圈移背景。

      原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)一定要注意人體、物體和背景的透視關(guān)係,背景移速相對(duì)觀眾的視覺(jué)認(rèn)同感 在人物或動(dòng)物迴圈走、跑時(shí),給出精確的移速尺,移速尺的確定除了根據(jù)動(dòng)畫(huà)距離的確定以外,還有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題,有經(jīng)驗(yàn)的原畫(huà)師能根據(jù)原畫(huà)、背景制訂出一個(gè)合理性的移速尺,使人或動(dòng)物的迴圈及背景的移動(dòng)相結(jié)合時(shí)看起來(lái)很舒服,沒(méi)有腳步打滑的現(xiàn)象。

      人景同移

      在動(dòng)畫(huà)片中.人或物本身都是動(dòng)畫(huà),而背景又在同時(shí)移動(dòng)的方式叫人景同移,以橫搖,上下移動(dòng)為多,多用於高速的鏡頭面面,相對(duì)於迴圈動(dòng)畫(huà)而言,例如在表現(xiàn)賽車、人物賽跑有追趕、超時(shí)的時(shí)候,就要用人景同移的方法來(lái)表現(xiàn)。

      多景人景同移 和人景同移屆於一個(gè)類型,相對(duì)於迴圈動(dòng)畫(huà)而言,多用於表現(xiàn)在人物眾多的情況下,創(chuàng)造出空間感.縱深感主要以橫搖鏡頭為主.原畫(huà)創(chuàng)作此類鏡頭時(shí)要計(jì)算每層人物原畫(huà)之間的距離,並給出迴圈動(dòng)畫(huà)的移速尺。前層景、中層景、后層景的移動(dòng)在動(dòng)畫(huà)片中要表現(xiàn)山、林、樹(shù)、云和星際空間的星球運(yùn)動(dòng)時(shí)就要設(shè)計(jì)前層、中層、后層景的移動(dòng),實(shí)際上有時(shí)要設(shè)計(jì)七、八層甚至更多。原畫(huà)設(shè)計(jì)此類鏡頭時(shí)主要以迴圈動(dòng)畫(huà)為中心.把握物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中參照物體前的移動(dòng)的一個(gè)交替點(diǎn),制定出合理的前、中、后層的移速尺。透視鏡頭的移動(dòng)

      在片中帶背景透視的鏡頭,和移背景屆同一類型,人或動(dòng)物是帶有透視的迴圈走、跑、這種鏡頭有很強(qiáng)的畫(huà)面空間感在方法上推、拉、移均可採(cǎi)用,原畫(huà)設(shè)計(jì)此類鏡頭時(shí),要根據(jù)基本透視原理.背景長(zhǎng)度,原畫(huà)距離首先要以符合適視原理為原則,定出移速尺。

      推、拉、搖、移鏡頭並用這種鏡頭在寫(xiě)實(shí)類的系列動(dòng)畫(huà)片中應(yīng)用較少,這種手法在廣告片,MTV和試驗(yàn)片中多被採(cǎi)用.與其說(shuō)是移動(dòng)鏡頭,不如說(shuō)是流動(dòng)鏡頭更為準(zhǔn)確,攝影機(jī)的移動(dòng).推、拉、搖、移的一個(gè)不間斷的整體運(yùn)動(dòng)過(guò)程,這類鏡頭一種是*電腦做出效果,一種是原畫(huà)畫(huà)出鏡頭運(yùn)動(dòng),原畫(huà)創(chuàng)作此類鏡頭時(shí)要鬆弛一些特別是注意在推、拉、搖、移之間的銜接部分結(jié)足信息量,以免有生硬的感覺(jué)。作為一名好的原畫(huà)師要用理論來(lái)提高自己,瞭解造型,瞭解人物性格,瞭解劇情,人物是處在高潮,還是低潮。要從全局出發(fā)看文字提示不要盲目地畫(huà)動(dòng)作這樣不利於刻畫(huà)人物,注意鏡頭銜接,動(dòng)作銜接.能夠熟練掌握剪輯,控制掌握原畫(huà)節(jié)奏、原畫(huà)張數(shù)、攝影表填寫(xiě)的起始格數(shù)、樹(shù)立一種自我管理意識(shí),能按片子的整體進(jìn)度來(lái)把握以上各項(xiàng)。

      8.口型、表情的設(shè)計(jì)

      在系列動(dòng)畫(huà)片中含有大量的人物或動(dòng)物的臺(tái)詞和人或動(dòng)物的各種情緒.所以在原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)便要大量涉及到口型、表情的設(shè)計(jì),在系列動(dòng)畫(huà)片中為了適應(yīng)大規(guī)模生產(chǎn),加快生產(chǎn)周期.將口型總結(jié)、規(guī)劃出以下幾種常用類型,即A、B、C、D、E、F,其中A型為閉嘴口型,A口型要穿插在一句話的始終、A口型要有一拍4,一拍6的停頓,原畫(huà)在設(shè)計(jì)口型時(shí)一定根據(jù)設(shè)計(jì)稿提供的人物自我對(duì)鏡表演一番,反復(fù)觀察口型變化,在填寫(xiě)攝影表時(shí)一定要把配音的時(shí)間給足,寧可超一點(diǎn).不能不夠。在設(shè)計(jì)人物情緒變化時(shí)首先要瞭解頭部的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)因?yàn)槿宋锏谋砬檫\(yùn)動(dòng)、五宮的挪動(dòng)、肌肉的伸縮都是在頭部結(jié)構(gòu)上進(jìn)行的‘其中有一定的規(guī)律可循。例如人在發(fā)怒時(shí)嘴角的變化,口型A、B、c要隨情緒來(lái)變化。表情達(dá)意時(shí):舒緩時(shí)頭要向后,關(guān)注時(shí)頭要向前。說(shuō)完最后一字時(shí),一般都要向前一頓。一人在說(shuō)話時(shí),無(wú)論平和也好激動(dòng)也好,前后運(yùn)動(dòng)多一些,橫向運(yùn)動(dòng)少一些做為身體也是一樣。

      9.原畫(huà)之間的距離

      自然界的物體在運(yùn)動(dòng)時(shí),都有這樣一個(gè)趨向,兩頭運(yùn)動(dòng)較慢.中間過(guò)程較快,一個(gè)運(yùn)動(dòng)向另一個(gè)運(yùn)動(dòng)的轉(zhuǎn)折時(shí)較慢中間過(guò)程輕快.在有透視的情況下,橫向運(yùn)動(dòng)快,縱深運(yùn)動(dòng)慢,動(dòng)畫(huà)的形成實(shí)際上是利用了人的視覺(jué)殘留這一特點(diǎn)即上個(gè)影像的殘留未消失,下一個(gè)影像又進(jìn)入視覺(jué),這樣循環(huán)往復(fù)下去,在人的眼中形成了畫(huà)面的流動(dòng)。動(dòng)畫(huà)是否流暢有些時(shí)候?qū)嶋H取決於上一張動(dòng)畫(huà)和下一張動(dòng)畫(huà)影像重疊部分的大小,重疊部分大一些.意味著張數(shù)多一些,如果一拍一,那么整個(gè)動(dòng)作就柔和一些,給人的視覺(jué)殘留充足一些,動(dòng)作就很流暢,反之,重疊部分比較?。畾埩舻囊曈X(jué)量相應(yīng)就小,即看上去就硬一些.跳一些,甚至頻閃,總之,原畫(huà)之間距離的確首先是看拍多少.另外還是根據(jù)劇情的需要,人物的情緒和反應(yīng)而定,動(dòng)畫(huà)之間距離如果超過(guò)2釐米,面面就會(huì)出現(xiàn)閃跳現(xiàn)象,會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)上的不舒服.由此設(shè)計(jì)兩張?jiān)?huà)時(shí)它們之間加動(dòng)畫(huà)距離不應(yīng)超過(guò)1釐米。在原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),迴圈的設(shè)計(jì)是我們經(jīng)常要遇到的,迴圈是做為原畫(huà)的一種偷巧的方法。

      在原畫(huà)中的迴圈除了風(fēng)、雨、雷、電、雪等自然類運(yùn)動(dòng)需要多次迴圈之外,像以人物為主體的動(dòng)畫(huà)迴圈不應(yīng)超過(guò)三次.三次之后易產(chǎn)生視覺(jué)記憶。在設(shè)計(jì)較短的移動(dòng)背景時(shí), 不必要畫(huà)從(1)至(5)或(5)到(1)的重復(fù)迴圈,可畫(huà)一套單向迴圈, 即下身部分迴圈外,而身體上半部分的動(dòng)作並不重復(fù),這樣會(huì)使整個(gè)動(dòng)作顯得豐宮。原畫(huà)中的迴圈不只是迴圈跑、迴圈走,是多方面的,004km.cn例如,主觀鏡頭的迴圈,背景的迴圈等等。一些特殊的動(dòng)作也可做成迴圈砸東西、吃飯,就是從日常能夠得到大眾視覺(jué)認(rèn)同的動(dòng)作來(lái)做迴圈。迴圈跑時(shí)位置的確定以骨盆為主,以骨盆中心上下移動(dòng)來(lái)確定位置。還有一種迴圈即飛行,在畫(huà)面中心不變動(dòng)位置而移動(dòng)背景。

      10.怎樣畫(huà)原畫(huà)

      動(dòng)手畫(huà)原畫(huà)之前.首先要先在頭腦中整理出一個(gè)輪廓,要瞭解影片的風(fēng)格,掌握理解導(dǎo)演的意圖,熟練把握片中造型。動(dòng)畫(huà)片的製作是一個(gè)由眾多藝術(shù)人員參與的過(guò)程,它所達(dá)到的是一種共性.每一位創(chuàng)作者都必須將自己的個(gè)性融於影片所追求的共性之中,達(dá)到高度的統(tǒng)一.這是在動(dòng)手之前必須確立的一個(gè)概念。然后,就要確定原畫(huà)風(fēng)格即動(dòng)作特點(diǎn)。

      泛泛地講,迪斯尼的原畫(huà)觀念要淡一些 日本動(dòng)畫(huà)片較注重原畫(huà),國(guó)產(chǎn)片動(dòng)畫(huà)片近期大部分風(fēng)格介於二者之間且較為偏向於日式,進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)也要看其風(fēng)格而定,如果注重運(yùn)動(dòng)過(guò)程,設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí)側(cè)重其流暢性,原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)不要分得太明確,動(dòng)作的流暢、連貫是第一位的,如果是注重對(duì)話、情節(jié),那么就將原畫(huà)的觀念加強(qiáng)一些,並不是說(shuō)原畫(huà)張數(shù)要畫(huà)很多,而是要將每一張?jiān)?huà)設(shè)計(jì)得相當(dāng)準(zhǔn)確、到位,尤其是在它定格和亮相時(shí),要特別注意細(xì)心刻畫(huà)。

      動(dòng)手之前先動(dòng)腦,當(dāng)頭腦中的準(zhǔn)備工作已經(jīng)很清楚了以后.下一步就可以起稿繪製了。準(zhǔn)備好所需要的工具。鉛筆、色鉛筆、定位尺、拷貝紙,明確了設(shè)計(jì)稿的要求和上下鏡頭之間的關(guān)係,便可動(dòng)筆。先用色鉛筆輕輕打稿,用一根線確定出動(dòng)態(tài)和重心.用一根線來(lái)體現(xiàn)無(wú)限,強(qiáng)調(diào)夸張重心轉(zhuǎn)換在動(dòng)態(tài)重心線完成的基礎(chǔ)上再畫(huà)出骨骼、肌肉.最后是衣服.分輕主次,骨緊、肉鬆、衣服更松。最后用鉛筆將整體肯定下來(lái),原畫(huà)第一遍完成以后,最重要的一點(diǎn)是進(jìn)行一下自檢,在整個(gè)連續(xù)創(chuàng)作的過(guò)程中也是一個(gè)連續(xù)翻動(dòng)的過(guò)程,復(fù)查一下看看是否到位,是否需要加上動(dòng)參(動(dòng)作參考),動(dòng)作參考指的是兩張?jiān)?huà)之間的一張動(dòng)畫(huà),也叫小原畫(huà),www.adsuzhou.net在動(dòng)畫(huà)師沒(méi)有把握的情況下.原畫(huà)繪出的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作指定,用色鉛筆畫(huà)出大體動(dòng)態(tài)即可。動(dòng)作是否符合設(shè)計(jì)稿的要求,養(yǎng)成自檢的習(xí)慣是提高原畫(huà)水平的一個(gè)重要學(xué)習(xí)方法,以上所講的就是畫(huà)原畫(huà)最基本的完成過(guò)程,原畫(huà)的要點(diǎn)不是怎么畫(huà),而是畫(huà)什么。

      當(dāng)我們畫(huà)原畫(huà)時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到有一個(gè)人或物體從畫(huà)框外向內(nèi)運(yùn)動(dòng)的鏡頭,這種時(shí)候,原畫(huà)設(shè)計(jì)要考慮入畫(huà),出畫(huà)的問(wèn)題,其出入方向包括上、下、左、右及中心畫(huà)框外向中心畫(huà)框的大縱深出入畫(huà),還包括多種帶透視的出入畫(huà)。原畫(huà)的出入畫(huà)主要是向觀眾交待清楚人或物體的運(yùn)運(yùn)動(dòng)軌跡給人以視覺(jué)軌跡引導(dǎo),出入畫(huà)的關(guān)鍵點(diǎn)主要在人或物體進(jìn)入鏡頭框時(shí)和框線的間距,這個(gè)間距的確定主要取決於一拍多少的確定,原畫(huà)間距的確定.人物視覺(jué)時(shí)間印象的確定.和上一個(gè)鏡頭的關(guān)係,如果和上一個(gè)鏡頭是動(dòng)作接動(dòng)作關(guān)係,那么就要考慮上一鏡頭出現(xiàn)時(shí)物體在畫(huà)框外的間距是多少,這也是指在同一景別的情況下。例如 如果上一鏡頭是特寫(xiě)小規(guī)格出畫(huà),那么若下一個(gè)景別是大全景的情況下,入畫(huà)位置可以不受動(dòng)作接動(dòng)作限制的那么死板,可隨劇情的需要安排,特別需要注意的是迴圈出入畫(huà).要留夠最少一張的動(dòng)畫(huà),以指示方向。

      自然界的物體在運(yùn)動(dòng)時(shí),都有這樣一個(gè)趨向,兩頭運(yùn)動(dòng)較慢.中間過(guò)程較快,一個(gè)運(yùn)動(dòng)向另一個(gè)運(yùn)動(dòng)的轉(zhuǎn)折時(shí)較慢中間過(guò)程輕快.在有透視的情況下,橫向運(yùn)動(dòng)快,縱深運(yùn)動(dòng)慢,動(dòng)畫(huà)的形成實(shí)際上是利用了人的視覺(jué)殘留這一特點(diǎn)即上個(gè)影像的殘留未消失,下一個(gè)影像又進(jìn)入視覺(jué),這樣循環(huán)往復(fù)下去,在人的眼中形成了畫(huà)面的流動(dòng)。動(dòng)畫(huà)是否流暢有些時(shí)候?qū)嶋H取決於上一張動(dòng)畫(huà)和下一張動(dòng)畫(huà)影像重疊部分的大小,重疊部分大一些.意味著張數(shù)多一些,如果一拍一,那么整個(gè)動(dòng)作就柔和一些,給人的視覺(jué)殘留充足一些,動(dòng)作就很流暢,反之,重疊部分比較小.殘留的視覺(jué)量相應(yīng)就小,即看上去就硬一些.跳一些,甚至頻閃,總之,原畫(huà)之間距離的確首先是看拍多少.另外還是根據(jù)劇情的需要,人物的情緒和反應(yīng)而定,動(dòng)畫(huà)之間距離如果超過(guò)2釐米,面面就會(huì)出現(xiàn)閃跳現(xiàn)象,會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)上的不舒服.由此設(shè)計(jì)兩張?jiān)?huà)時(shí)它們之間加動(dòng)畫(huà)距離不應(yīng)超過(guò)1釐米。在原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),迴圈的設(shè)計(jì)是我們經(jīng)常要遇到的,迴圈是做為原畫(huà)的一種偷巧的方法。在原畫(huà)中的迴圈除了風(fēng)、雨、雷、電、雪等自然類運(yùn)動(dòng)需要多次迴圈之外,像以人物為主體的動(dòng)畫(huà)迴圈不應(yīng)超過(guò)三次.三次之后易產(chǎn)生視覺(jué)記憶。

      在設(shè)計(jì)較短的移動(dòng)背景時(shí), 不必要畫(huà)從(1)至(5)或(5)到(1)的重復(fù)迴圈,可畫(huà)一套單向迴圈, 即下身部分迴圈外,而身體上半部分的動(dòng)作並不重復(fù),這樣會(huì)使整個(gè)動(dòng)作顯得豐宮。原畫(huà)中的迴圈不只是迴圈跑、迴圈走,是多方面的,例如,主觀鏡頭的迴圈,背景的迴圈等等。一些特殊的動(dòng)作也可做成迴圈砸東西、吃飯,就是從日常能夠得到大眾視覺(jué)認(rèn)同的動(dòng)作來(lái)做迴圈。迴圈跑時(shí)位置的確定以骨盆為主,以骨盆中心上下移動(dòng)來(lái)確定位置。還有一種迴圈即飛行,在畫(huà)面中心不變動(dòng)位置而移動(dòng)背景。

      11.原畫(huà)的概念

      在觀看動(dòng)畫(huà)片時(shí) 我們往往會(huì)被大量的桔彩畫(huà)面所陶醉同時(shí)很多人不禁要問(wèn).動(dòng)畫(huà)片到底是怎樣畫(huà)出來(lái)的回答這個(gè)問(wèn)題,先得瞭解一下動(dòng)畫(huà)片的製作過(guò)程,一般系列動(dòng)畫(huà)片的製作順序如下,先有文學(xué)本 然后編成文學(xué)劇本,劇本再繪製成分鏡頭本.分鏡本再繪成設(shè)計(jì)稿.根據(jù)設(shè)計(jì)稿進(jìn)行原畫(huà)創(chuàng)作,原畫(huà)完成后再加動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)完成后就可以上色拍攝,拍攝完成后再進(jìn)行剪接、再配音、配樂(lè).這樣一部完整的動(dòng)畫(huà)片就完成了,其中決定片子動(dòng)作質(zhì)量好壞最重要的一道工序是原畫(huà)工作。

      原畫(huà)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫(huà)是相對(duì)於動(dòng)畫(huà)而言。原畫(huà)不是生來(lái)就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫(huà)片種就不存在原畫(huà)概念,它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫(huà)片製作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便於工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量.加快生產(chǎn)周期。

      在動(dòng)畫(huà)片中.一個(gè)連續(xù)完整的運(yùn)動(dòng)過(guò)程好像一個(gè)完整的句子.每一張動(dòng)畫(huà)就像一個(gè)個(gè)文字,一個(gè)個(gè)標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。其本身就具有特殊的意義 而原畫(huà)就好比是一個(gè)個(gè)名詞、動(dòng)詞、形容詞和各種表達(dá)因果關(guān)係的片語(yǔ)結(jié)構(gòu),像“因?yàn)??所以”、“如果?—那么”、“不但??而且”等等。文字、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)有組織地連接起來(lái),就組成了表達(dá)各種意思的完整的句子,整個(gè)動(dòng)畫(huà)片就等於用畫(huà)筆畫(huà)出來(lái)的小說(shuō)、詩(shī)歌、散文等等,這正是原畫(huà)的意義所在。

      在對(duì)原畫(huà)的理解上大致分兩大類,第一種以美國(guó)為代表.以迪斯尼公司為典型,在他們的片子中原、動(dòng)畫(huà)的張數(shù)較,多原畫(huà)的概念較弱,一套動(dòng)作是一氣呵成的,原、動(dòng)畫(huà)不很分明。

      第二種以日本動(dòng)畫(huà)片為代表.片於以敍事為主,講究情節(jié),矛盾起伏原畫(huà)的概念較強(qiáng),相對(duì)於美國(guó)而言,日本片的動(dòng)作更重視運(yùn)動(dòng)的起因和結(jié)果。我國(guó)動(dòng)畫(huà)片歷史悠久,近幾年來(lái)發(fā)展很快,但距美國(guó)和日本還有一定的差距,特別是在大規(guī)模生產(chǎn)上要面對(duì)現(xiàn)實(shí),只有虛心向人家學(xué)習(xí),才能跟上世界潮流的發(fā)展。

      12.動(dòng)畫(huà)工具

      一、鉛筆:分為普通鉛筆、自動(dòng)鉛筆和彩色鉛筆三種。

      1.自動(dòng)鉛筆:多用於倍形,加動(dòng)畫(huà)。一般採(cǎi)用O.5mm—0.7mm大小的2B鉛芯。因?yàn)樗?jīng)濟(jì)方便。線條可產(chǎn)生變化,在拷貝時(shí),線條清楚容易修改,用電腦掃描上色時(shí)可以使線線條保持最佳清晰程度,是目前各公司動(dòng)畫(huà)工作人員普遍選用的鉛筆。

      2.彩色鉛筆:一般分為紅、藍(lán)兩種。紅色:通常用於需要重視的地方,如對(duì)位線等處;藍(lán)色:通常用正稿、陰影等。

      二、橡皮:以質(zhì)地較軟的不傷紙的最好。

      三、定位尺:又叫定位釘、定位釘,用於動(dòng)畫(huà)紙的定位及拍攝用。

      四、動(dòng)畫(huà)紙:根據(jù)電影或電視畫(huà)面規(guī)格,進(jìn)行尺寸設(shè)定,打有定位孔的優(yōu)質(zhì)白紙。還有一種帶顏色的動(dòng)畫(huà)紙。主要用於修形和草圖繪製。

      五、拷貝桌:臺(tái)面下面有透光裝置,架子上裝有鏡子,又稱動(dòng)畫(huà)工作臺(tái)??截愊洌涸硗截愖酪粯?,它便於攜帶,不占過(guò)多空間,適於家庭、小公司生產(chǎn)之用。

      六、夾子與紙的接觸面積較大的為好,夾力不要太緊。

      七、刷子:用於大面積清理畫(huà)面。

      八、打孔機(jī):給紙打孔,分為手動(dòng)和自動(dòng)兩種。

      九、動(dòng)檢儀:用於檢測(cè)動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和線的準(zhǔn)確率,也用於導(dǎo)演檢驗(yàn)原畫(huà)畫(huà)稿等工作。目前國(guó)內(nèi)較流行的動(dòng)檢儀有兩種,一是北大方正生產(chǎn)的,一是泰星公司生產(chǎn)的。

      十、其他及設(shè)備

      1、鏡子:放置於拷貝桌前面,用於創(chuàng)作者進(jìn)行動(dòng)作練習(xí)時(shí)的參考。

      2、賽璐璐片:一種化學(xué)合成的透明膠片,也稱“膠片”。

      3、動(dòng)畫(huà)顏料:動(dòng)畫(huà)顏料用於上色的材料。

      4、蘸水筆:用於描線。

      6、手套:預(yù)防賽璐片的劃傷所用。

      7、棉花:擦洗清理活賽璐璐片所用。

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