欧美色欧美亚洲高清在线观看,国产特黄特色a级在线视频,国产一区视频一区欧美,亚洲成a 人在线观看中文

  1. <ul id="fwlom"></ul>

    <object id="fwlom"></object>

    <span id="fwlom"></span><dfn id="fwlom"></dfn>

      <object id="fwlom"></object>

      溝通與合作的游戲

      時間:2019-05-14 19:11:23下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《溝通與合作的游戲》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《溝通與合作的游戲》。

      第一篇:溝通與合作的游戲

      溝通與合作的游戲

      本游戲以一個很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊之間的溝通與交流,同時能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

      游戲規(guī)則和程序

      1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

      2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

      3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

      4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

      5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

      6.依次交換代表人選。

      相關(guān)討論

      1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

      2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

      總結(jié)

      1.人們常說,當(dāng)你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生 活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

      2.在團(tuán)隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

      參與人數(shù):集體參與

      時間:5分鐘

      早會小游戲:扮時鐘

      004km.cnpension.net 2010-08-23 18:35:58 中國養(yǎng)老金網(wǎng)

      十一、“抱團(tuán)打天下”

      規(guī)則:

      1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

      2、主持人站在臺中。

      3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

      4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

      5、團(tuán)隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

      6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團(tuán)隊中的人上場。

      7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團(tuán)隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

      十二、“現(xiàn)場模仿秀”

      規(guī)則:

      1、主持人請5-6參與者及一名表演嘉賓上場。

      2、先由表演嘉賓演示要模仿的內(nèi)容。例如:一段黃梅戲、一段舞蹈等。

      3、接下來由參與者逐一模仿表演。

      4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳模仿獎。

      十三、“含沙射影” 規(guī)則:

      1、主持人請3-4名參與者上臺。

      2、被詢問者背對白板站立。

      3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

      4、主持人將白板推過面對觀眾。

      5、主持人問以下幾個問題:

      ⑴這件事你愿不愿意做?

      ⑵你喜歡每天做幾次?

      ⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?

      ⑷你喜歡白天做還是晚上做?

      ⑸你喜歡在家里做還是在外面做?

      對于每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最后,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

      十四、添字游戲

      規(guī)則:

      1、主持人將一個“口”字寫到黑板上,然后將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。

      2、游戲方法:在“口”的基礎(chǔ)上添上兩筆,形成另外一個字。

      3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復(fù),30秒鐘之內(nèi)說出,如果在指定的時間內(nèi)說不出,或和以前的重復(fù),即被淘汰。最后剩下的一組為優(yōu)勝組。

      4、注意事項:

      此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現(xiàn)團(tuán)隊力量的,也是腦力激蕩的準(zhǔn)確體現(xiàn)。

      十五、“恰恰舞”

      規(guī)則:

      1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

      2、由男、女各自教授基本步伐。

      3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

      4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

      5、注意事項:

      恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時候,晚會的氣氛也同時會達(dá)到高潮。

      第二篇:溝通游戲

      溝通游戲:笑容可掬

      溝通與合作的培訓(xùn)游戲

      本培訓(xùn)游戲以一個很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊之間的溝通與交流,同時能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

      培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序

      1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。4.向前走交會于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

      5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。6.依次交換代表人選。相關(guān)討論

      1.這個游戲給你最大的感覺是什么?做完這個游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢? 2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示? 總結(jié)

      1.人們常說,當(dāng)你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

      2.在團(tuán)隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。參與人數(shù):集體參與

      時間:5分鐘

      場地:空地

      道具:無

      應(yīng)用:(1)促進(jìn)團(tuán)隊成員間的溝通與交流

      (2)使大家盡快活絡(luò)起來

      溝通游戲——畫圖

      規(guī)則:

      1、圖形貼于寫字板后

      2、人只能站在板后,不可走出來,有30秒思考時間。

      3、描述第1圖時,臺下學(xué)員只允許聽,不許提問。--單向溝通

      4、描述第2圖時,學(xué)員可以發(fā)問。--雙向溝通

      5、每次描述完,統(tǒng)計自認(rèn)為對的人數(shù)和實際對的人數(shù)。游戲說明的道理:

      雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。

      ----對聽者而言:

      1)自認(rèn)為自己來做會做的更好----單向溝通時,聽的比說的著急。2)自以為是----認(rèn)為自己做對了的人,比實際做對了的人多 3)想當(dāng)然----沒有提問,就認(rèn)為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問題舉例)4)僅對對方提要求,不反求諸己----同樣情況下,為什么有人做對了,有人做錯了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀樽鲗α说娜耍浚?/p>

      5)不善于從別人的提問中接收信息----對說者而言:

      1)要注意聽眾的興趣所在

      2)要對所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解 3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧 4)要先描述整體概念,然后邏輯清晰地講解

      溝通游戲:新進(jìn)員工熟悉公司的培訓(xùn)小游戲

      相互認(rèn)識一下

      (一)目的:使與會人員相互認(rèn)識一下,創(chuàng)造一種輕松友好的氣氛。

      所需的材料:空白的可粘貼式姓名標(biāo)簽。

      步驟:

      給每人發(fā)一個空白姓名標(biāo)簽,請他們把自己的名字或者綽號寫在上面。然后請他們簡短地列舉出兩個與自己的情況有關(guān)的、可以當(dāng)話題的單詞或短語,比如來自哪個州、愛好、子女情況等等,見下例:

      伊麗莎白

      1. 居住在亞利桑那州 2. 喜歡慢跑 3. 給與會人員足夠的時間(約1分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去結(jié)識盡可能多的新伙伴。

      討論題:

      1. 這一練習(xí)是否有助于你結(jié)識其他人? 2. 什么情況會給你留下深刻的印象? 3. 現(xiàn)在你認(rèn)為你對這一群體的參與程度如何? 如果你的時間更為充裕

      請與會人員列出與自己的情況有關(guān)的、可以用作話題的單詞或短語。

      給與會人員足夠的時間(約5分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去結(jié)識盡可能多的新伙伴。

      小竅門

      要想加快這一活動的節(jié)奏,可以在與會人員簽到時就發(fā)給他們姓名標(biāo)簽,請他們當(dāng)場在姓名標(biāo)簽上寫下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語。

      相互認(rèn)識一下

      (二)目的:通過這個精心設(shè)計的練習(xí),幫助與會人員相互認(rèn)識一下。

      所需的材料:空白的姓名標(biāo)簽。

      步驟:

      在整個團(tuán)體第一次集會時,給每人發(fā)一個空白的姓名標(biāo)簽。請每個人都填寫下面各項內(nèi)容: 1. 我的名字是……。2. 我有一個關(guān)于……的問題。3. 我可以回答一個關(guān)于……的問題。

      給與會人員幾分鐘的時間來對這些陳述做出思考,然后鼓勵整個團(tuán)體的人員聚在一起,使每個人與盡可能多的人打交道。

      小竅門

      要想加快這一活動的節(jié)奏,可以在與會人員簽到時就發(fā)給他們姓名標(biāo)簽,請他們當(dāng)場在姓名標(biāo)簽上按要求填寫上述內(nèi)容。

      事先印好列有上述三項內(nèi)容的姓名標(biāo)簽,在與會人員簽到或等待會議開始時請他們填寫。

      溝通游戲——優(yōu)點與缺點

      所需時間:30-45分鐘,由團(tuán)隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排

      小組人數(shù):無限制

      所需物品:“優(yōu)點與缺點”表格,每人一支鋼筆

      游戲概述:

      此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊中互相了解的成員。

      目的:

      1、令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點與缺點進(jìn)行評點。

      2、讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點與缺點。步驟:

      1、令每個參與者都知道他們將有機(jī)會對團(tuán)隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進(jìn)行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

      2、告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的內(nèi)容。

      3、給每個人一張“優(yōu)點與缺點”并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

      4、收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見,你首先要從自己的名字念起。

      討論題目:

      1、所有的意見都正確嗎?

      2、有沒有互相矛盾的意見?

      3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組? 類似游戲:

      1、在你復(fù)印“優(yōu)點與缺點”之前,可以先列出所有的小組成員

      溝通游戲:不要激怒我

      培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的培訓(xùn)游戲

      語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的培訓(xùn)游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語。培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序

      1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每兩組進(jìn)行一場游戲;告訴他們:他們正處于一場商務(wù)場景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對員工進(jìn)行業(yè)績評估。

      2.給每個小組一張白紙,讓他們在3分鐘時間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會激怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會使用的話語。

      3.讓每一個小組寫出一個一分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語,時間:10分鐘。

      4.告訴大家評分標(biāo)準(zhǔn):①每個激怒性的詞語給一分;②每個激怒性詞語的激怒程度給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現(xiàn)出真誠、合作的態(tài) 度,另外加5分。

      5.讓一個小組先開始表演,另一個小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時要對其做出解釋,然后兩個小組調(diào)過來,重復(fù)上述的過程。

      7.第二個小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒 發(fā)“火上澆油獎”。

      相關(guān)討論

      1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時候使用這些詞匯?

      2.如果你無意間說的話被人認(rèn)為是激怒行動的,你會如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個更重要,是你自己的看法重要,還是別人對你的看法重要?

      3.當(dāng)你無意間說了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎? 總結(jié) 1.很多時候往往在不經(jīng)意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往因為這些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。

      2.我們在說每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽到別人耳朵里面會是什么味道,會帶來什么后果,這樣就可以避免我們無意識的說出激怒性的話語。

      3.實際上,在我們得意洋洋的時候往往是我們最容易傷害別人的時候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài)度,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

      參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組

      時間:30分鐘

      場地:不限

      道具:卡片或白紙一沓

      應(yīng)用:(1)溝通和談話的技巧

      (2)消除對立情緒,提高工作積極性

      (3)商務(wù)談判當(dāng)中

      溝通游戲:找錯誤

      幫助學(xué)員檢驗所學(xué)知識的培訓(xùn)游戲

      利用知識和經(jīng)驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么,作為一個團(tuán)隊,要通過綜合大家的知識和經(jīng)驗,再加以溝通來完成這一任務(wù)是變得簡單還是困難了呢?這個培訓(xùn)游戲可以讓學(xué)員體驗一下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時可 以鞏固培訓(xùn)教授的知識。培訓(xùn)游戲規(guī)則與程序

      1.將學(xué)員分成幾個小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個新的環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作能力。

      2.發(fā)給每個小組一張卡片,上面寫有三條有關(guān)項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有一條是錯誤的,每組的目的就是通過討論辨別出它來。

      相關(guān)討論

      1.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。2.各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識? 總結(jié)

      1.此游戲可作為一個檢驗手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

      2.每個人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時不能堅持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個難題。培訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時作一下指點和總結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的漏洞。

      3.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的學(xué)習(xí)過程,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗,并實踐在工作中。形式:8人一組

      時間:40分鐘

      材料:寫有說明的卡片

      場地:室內(nèi)

      應(yīng)用:(1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通

      (2)建立學(xué)習(xí)者的主動性(3)分析能力

      團(tuán)隊游戲:一圈到底

      人與人之間通過溝通互相了解,達(dá)成共識。此游戲旨在檢視一個團(tuán)隊中人員彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今后的相互協(xié)作。

      目標(biāo):使學(xué)員彼此以語言溝通,完成低難度活動。

      規(guī)則:所有學(xué)員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言為工具,相互拉著的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

      “聽與說”游戲

      角色分配:

      1、孕婦:懷胎八月

      2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車

      3、醫(yī)學(xué)家:經(jīng)年研究愛滋病的治療方案,已取得突破性進(jìn)展

      4、宇航員:即將遠(yuǎn)征火星,尋找適合人類居住的新星球

      5、生態(tài)學(xué)家:負(fù)責(zé)熱帶雨林搶救工作組

      6、流浪漢游戲背景:私人飛機(jī)墜落在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。

      游戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復(fù)述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復(fù)述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

      游戲說明的道理(可以請學(xué)員一起談看法):

      1、認(rèn)真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。

      2、根據(jù)學(xué)員的表現(xiàn)評價:好的表達(dá)/壞的表達(dá)。

      培訓(xùn)游戲 體現(xiàn)集體智慧

      相信大家都玩過詞語接龍或續(xù)寫故事的培訓(xùn)游戲,比如前一個人為一個故事起了個開頭,大家就按照這個思路把故事接下去,一直到形成一個完整的故事為止。這個游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

      培訓(xùn)游戲規(guī)則與程序:

      1.將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個與某個話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出。

      2.指定每組的兩個成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺詞提示者。

      3.B組挨著A組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說話時,就會把臺詞告訴A。而每個A組成員的任務(wù)就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。

      4.為了使受訓(xùn)者充分理解培訓(xùn)者的意圖,培訓(xùn)者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開始說:“我非常想和你一起旅游,因為小王你——”

      5.培訓(xùn)者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致?!迸嘤?xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說,“總是與我的喜好一致。事實上,我們有過一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——”

      6.再次拍小王的肩膀。他也許會說:“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說:“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷?!? 7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什么時候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說:“什么時候我們還能共同休假呢?那時我們再一起出游吧……”

      8.讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。

      相關(guān)討論

      1.請A組人員考慮:為了適應(yīng)并轉(zhuǎn)換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個過程不那么煎熬呢?

      2.請B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當(dāng)A組成員沒能順利利用你的臺詞時,你有何感覺?

      總結(jié)

      1.無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創(chuàng)意。

      2.一個團(tuán)隊最不可少的就是團(tuán)隊的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個團(tuán)隊也許最終會同意采用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發(fā)言。

      形式:2人一組

      時間:40分鐘

      道具:一塊黑板

      場地:室內(nèi) 應(yīng)用:

      (1)活躍氣氛

      (2)創(chuàng)造性地解決問題

      (3)團(tuán)隊溝通

      起隊名 鼓勵團(tuán)隊溝通

      時間: 20~30分鐘

      人數(shù): 不限,人數(shù)較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。概述: 這個游戲鼓勵團(tuán)隊從培訓(xùn)之初就要團(tuán)結(jié)起來。

      目的:

      1.使各個小組擁有自己的名字。

      2.鼓勵團(tuán)隊成員之間互相溝通。

      3.把小組成員團(tuán)結(jié)在一起。

      4.引人發(fā)笑。

      步驟: 1.將人數(shù)較多的隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

      2.各組在10分鐘內(nèi)給自己的團(tuán)隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。3.各組進(jìn)行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什么選用這個名字。

      4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。討論問題示例:

      ·各組都起了什么名字?

      ·每個小組起的名字能準(zhǔn)確描述各自的特點嗎?

      ·這個游戲能提高培訓(xùn)的效果嗎?為什么?

      安全: 變通:

      游戲過程中,互相調(diào)換一下組員。

      叉手

      形式:全體學(xué)員類型;溝通技巧,學(xué)習(xí)類時間;15分鐘材料;沒有場地:教室 活動目的:

      演示強(qiáng)迫性的改變可能引起的不自在和隨之而來的抵觸情緒。操作程序:

      請小組成員按照平時的習(xí)慣雙手交叉握在一起。并注意看看自己的拇指和各個手指是怎樣交叉的(是左手大拇指在上呢還是右手大拇指在上)。然后請大家松開后在重新合攏。這次手指交叉的順序要正好相反,(例如本來左手拇指在上的改為右手拇指在上)。向?qū)W員指出對于有些人來說,這個身體上的小小變動并不會引起任何問題,但是對于大多數(shù)人來講,即使只是很輕微的身體變化,也會引起不自在的感覺。相關(guān)討論:

      1、當(dāng)手指采取與平時不同的習(xí)慣姿勢時,你們有沒有覺得異樣或不自在?為什么?

      2、你們是否同意“人都是不喜歡改變”的這個說法?如果同意。為什么?(這個問題我認(rèn)為學(xué)員的回答很可能會給培訓(xùn)師帶來麻煩,建議不用)

      3、為了減輕這種對改變的抵觸情緒,我們應(yīng)當(dāng)采取什么樣的技巧?(征集答案)我的設(shè)想:

      游戲繼續(xù),請你按照你所不習(xí)慣的叉手動作連續(xù)做20遍,而后請準(zhǔn)備好最后再做一遍叉手動作(隨便哪只手在上面)

      請問;有多少人改變了剛才的叉手習(xí)慣? 這說明了什么?(習(xí)慣是可以改變)

      怎樣去改變?有意識的去練習(xí)——思想上的接受,行動上的參與

      蘋果與鳳梨

      道具:無 說明:

      1、全體學(xué)員圍成一圈

      2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示 訓(xùn)練師:這是蘋果。相鄰的人回答:什么? 訓(xùn)練師:蘋果

      相鄰的人回答:謝謝!

      3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題: 甲:這是蘋果。乙:什么?

      甲(對訓(xùn)練師說):什么? 訓(xùn)練師:蘋果 甲:蘋果 乙:謝謝!

      4、將此對話一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時訓(xùn)練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。

      5、注意事項:

      1)培訓(xùn)師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;

      2)這是一個非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力

      3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發(fā)生回答錯誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。

      拼圖游戲

      目的:溝通類、團(tuán)隊訓(xùn)練 人數(shù):適合4人~16人 道具:硬紙若干

      說明:

      1、按如圖所示制作15張硬紙,將其打亂分拆成5份裝入信封。

      2、小組內(nèi)每人得到一個信封,小組的任務(wù)將信封內(nèi)的卡片拼裝成相同形狀的正方形。規(guī)則:

      1、全過程不許交流

      2、每人手里拿到的卡片只許給別人,不能從別人的手里拿卡片(不能幫助別人拼圖)。任務(wù): 小組內(nèi)的每個人將散亂的圖片評成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利。

      陷阱:每個人自己完成以后認(rèn)為OK了,就不愿將自己的紙片交給別人了。(不能自己完成就算了)。點評:狀況共有。目標(biāo):

      5個人拼成同樣大小的拼圖才算完成任務(wù)。交換紙片即是交換資源。

      在統(tǒng)一目標(biāo)的指引下,資源信息要共享,彼此愿意、善于分享,將組織利益置于個人利益之上才是真正的“狀況共有”

      默契報數(shù)

      默契報數(shù)

      目標(biāo):體驗團(tuán)隊的默契

      規(guī)則:

      1、誰都可以開始;

      2、同一個人不可連續(xù)重復(fù)報數(shù);

      3、成員間不可以溝通、提醒、暗示或使眼色;

      4、若有兩人同時或多人共同報數(shù),則重來;

      5、以不超過三十分鐘為原則;

      6、每組五到十五人;

      操作:

      1、讓所有成員圍成一個大圓圈;

      2、所有人同時面向圓心,分別往圓內(nèi)走五步,碰到人則讓開繼續(xù)走,可根據(jù)情況走(比如兩步);

      3、走完五步則立定,然后開始報數(shù),從1開始(以上為混亂順序的方式,也可以請所有人以逛大街的方式,隨處走動)

      4、不限制報數(shù)的前后順序,一切由彼此默契決定;

      5、若有成員報相同數(shù)目則重來;

      6、直到所有數(shù)目都被報過且沒有重復(fù),則任務(wù)完成;

      引導(dǎo)討論:

      1、你剛剛有什么感覺嗎?

      A、適時勇敢報數(shù);

      B、找到自己的位置,就像1-7的數(shù)字到后來都有固定的人報;

      2、過程中,你感受到什么?

      A、聰明!因為從1-7固定之后的數(shù)字,大家都不敢亂喊。

      B、有一種靈氣在我們之間流動;

      C、我覺得我在這樣的團(tuán)隊,我感到有一種自豪的感覺;

      3、這個游戲,能讓大家明白什么是默默契了嗎?

      A、默挈需要一定的忍耐;

      B、也需要一點勇氣;

      4、你們覺得在組織內(nèi)要如何培養(yǎng)默挈呢? A、經(jīng)常溝通與協(xié)調(diào)是非常重要的;

      心得分享:

      1、請成員思考,在組織中有沒有像這樣的灰色地帶?(比如:少做少錯,多做多錯,不做不錯的心理,讓大家對于沒有劃分明確、指定分派的工作,多數(shù)人不愿意主動去負(fù)責(zé)和分擔(dān)。)

      2、組織內(nèi)如何創(chuàng)造出一種環(huán)境,讓大家打破“多做多錯,少做少錯“的不負(fù)責(zé)任心理?

      3、上司要以身作則,不批評、不責(zé)備、不抱怨。

      第三篇:溝通游戲全集

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      溝通與回應(yīng)設(shè)計發(fā)問是關(guān)鍵 目的:通過 溝通與回應(yīng)”的活動體驗學(xué)習(xí)聆聽、關(guān)注、眼神的接觸 時間:

      分鐘 活動規(guī)則:

      將學(xué)員分成 A、B 組,然后請 A 組到前先看規(guī)定的內(nèi)容 請給你的拍檔講述一件你最近三個月特別高興 或有意思的事情”,此時 B 組不能看 A 組的內(nèi)容,并站到與 A 組距離相返且較遠(yuǎn)的方向。當(dāng) A 組看清楚規(guī) 定內(nèi)容,請其站到 B 組的位置,B 組到前看規(guī)定的內(nèi)容 當(dāng)你的拍檔講話時,你要用心去聽,并且用眼睛關(guān) 注他,主動熱情的去回應(yīng),于其分享拍檔講話內(nèi)容 ” B 組看后,迅速找到拍檔來進(jìn)行歸定的內(nèi)容。

      (全過 程 15 分鐘,交流時間:分鐘)

      請 B 組成員到前看歸定的內(nèi)容 與你的拍檔講述你最近三個月令你高興并有意思的事情 ”要求同上。然 后請 A 組成員看歸定的內(nèi)容 當(dāng)你的拍檔與你講話時,你不要去同他講話,并且要不時的觀看別的地方,看看手機(jī),做些不相干的動作”然后找到拍檔進(jìn)行歸定的內(nèi)容。

      (全過程 15 分鐘,交流時間:分鐘)

      注意事項:

      兩組不許相互告之所看到的內(nèi)容,并且兩組分別看內(nèi)容時不許講話,保持安靜。

      活動分享:

      ??在活動過程中,你的感受是什么? …根據(jù)你在本活動中的體驗,有效溝通的要決何在? ??試舉岀一個在工作中岀現(xiàn)的案例,說明溝通行不通的地方。為什么會這樣? ??用一個負(fù)責(zé)任的角度去看,有哪些行動可以令溝通更有效? ??傾聽與關(guān)注的重要性? ??分享反體字的聽” 商店打烊時 以下是一個簡單的傾聽測試。、先將習(xí)題(一)的內(nèi)容發(fā)給學(xué)員,講師說一個情節(jié)(情節(jié)內(nèi)容見習(xí)題二),讓學(xué)員去回答下面的 12 個判 斷題 2、做完習(xí)題一之后,將習(xí)題二發(fā)給學(xué)員,讓學(xué)員看剛剛說的情節(jié)進(jìn)行判斷,提醒學(xué)員不要受習(xí)題一答案的 影響 3、最后公布答案習(xí)題(一):商店打烊時 請不要耽擱時間 正確 錯誤 不知道 1、店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá) T F ? 2、搶劫者是一男子 T F ? 3、來的那個男子沒有索要錢款 T F ? 4、打開收銀機(jī)的那個男子是店主 T F ? 5、店主倒岀收銀機(jī)中的東西后逃離 T F ? 6、故事中提到了收銀機(jī),但沒說里面具體有多少錢 T F ? 7、搶劫者向店主索要錢款 T F ? 8 索要錢款的男子倒岀收銀機(jī)中的東西后,急忙 離開 T F ? 9、搶劫者打開了收銀機(jī) T F ?

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      10、店堂燈關(guān)掉后,一個男子來了 11、搶劫者沒有把錢隨身帶走 12、故事涉及三個人物:店主,一個索要錢款的 男子,以及一個警察習(xí)題:商店打烊時 某商人剛關(guān)上店里的燈,一男子來到店堂并索要錢款,店主打開收銀機(jī),收銀機(jī)內(nèi)的東西被倒了出來而那 個男子逃走了,一位警察很快接到報案。

      仔細(xì)閱讀下列有關(guān)故事的提問,并在 “對”、“不對”、或“不知道 ”中作出選擇,劃圈。

      請不要耽擱時間 正確 錯誤 不知道 1、店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá) T F ? 2、搶劫者是一男子 T F ? 3、來的那個男子沒有索要錢款 T F ? 4、打開收銀機(jī)的那個男子是店主 T F ? 5、店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離 T F ? 6、故事中提到了收銀機(jī),但沒說里面具體有多少錢 T F ? 7、搶劫者向店主索要錢款 T F ? 8、索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的東西后,急忙 T F ? 離開、搶劫者打開了收銀機(jī) T F ? 10、店堂燈關(guān)掉后,一個男子來了 T F ? 11、搶劫者沒有把錢隨身帶走 T F ? 12、故事涉及三個人物:店主,一個索要錢款的 T F ? 男子,以及一個警察

      習(xí)題:商店打烊時(答案)

      請不要耽擱時間 答案 1、店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá) ?商人不等于店主 2、搶劫者是一男子 ?不確定,索要錢款不一定是搶劫 3、來的那個男子沒有索要錢款 F 4、打開收銀機(jī)的那個男子是店主 ? 店主不一定是男的 5、店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離 ? 6、故事中提到了收銀機(jī),但沒說里面具體有多少錢 T 7、搶劫者向店主索要錢款 ? 8、索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的東西后,急忙離開 ? 9、搶劫者打開了收銀機(jī) F 10、店堂燈關(guān)掉后,一個男子來了 T 11、搶劫者沒有把錢隨身帶走 ? 12、故事涉及三個人物:店主,一個索要錢款的男子,以及一個警察 ? 叉手 形式:全體學(xué)員類型;溝通技巧,學(xué)習(xí)類時間; 15 分鐘材料;沒有場地:教室 TF ? TF ? TF ?

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      活動目的:

      演示強(qiáng)迫性的改變可能引起的不自在和隨之而來的抵觸情緒。

      操作程序:

      請小組成員按照平時的習(xí)慣雙手交叉握在一起。并注意看看自己的拇指和各個手指是怎樣交叉的(是左手 大拇指在上呢還是右手大拇指在上)

      。然后請大家松開后在重新合攏。

      這次手指交叉的順序要正好相反,(例 如本來左手拇指在上的改為右手拇指在上)

      。向?qū)W員指出對于有些人來說,這個身體上的小小變動并不會引 起任何問題,但是對于大多數(shù)人來講,即使只是很輕微的身體變化,也會引起不自在的感覺。

      相關(guān)討論:、當(dāng)手指采取與平時不同的習(xí)慣姿勢時,你們有沒有覺得異樣或不自在?為什么? 2、你們是否同意 “人都是不喜歡改變 ”的這個說法?如果同意。為什么?(這個問題我認(rèn)為學(xué)員的回答很 可能會給培訓(xùn)師帶來麻煩,建議不用)、為了減輕這種對改變的抵觸情緒,我們應(yīng)當(dāng)采取什么樣的技巧?(征集答案)

      我的設(shè)想:

      游戲繼續(xù),請你按照你所不習(xí)慣的叉手動作連續(xù)做 20 遍,而后請準(zhǔn)備好最后再做一遍叉手動作(隨便哪只 手在上面)

      請問;有多少人改變了剛才的叉手習(xí)慣? 這說明了什么?(習(xí)慣是可以改變)

      怎樣去改變?有意識的去練習(xí)—— 思想上的接受,行動上的參與 傾聽與回饋 活動目標(biāo):、學(xué)習(xí)人際溝通的基本態(tài)度(技巧)

      -傾聽。、體會「傾聽」與「回饋」在人際溝通時所產(chǎn)生的效果。

      活動程序:、三人一組,未滿三人者,則分派到他組成四人一組。、每組三人(或四人)

      輪流當(dāng)說話者(一次一人),傾聽者(一次一人)、與觀察者(一至二人),每人 皆須分別當(dāng)過三種角色,體會每種角色的立場與感覺。、三種角色的任務(wù)如下:

      說話者:在五分鐘內(nèi)主動引發(fā)各種話題。

      傾聽者:只扮演聽與響應(yīng)的角色,不主動引發(fā)任何話題。

      觀察者:不介入說話者與傾聽者的對話,只負(fù)責(zé)觀察兩人的對話情形。、事后討論:每人皆當(dāng)過三種角色后,小組成員作經(jīng)驗分享的活動,說話者與傾聽者分享彼此 的感覺,觀察者則說出所觀察到的情形。

      活動時間:約需 25~30 分鐘。

      備注:在人際溝通中,并不只是把自己的意見、想法表達(dá)出來,更重要的是也要用心聽對方所傳達(dá)的訊息,如此才能真正達(dá)到雙向溝通的目的。此種傾聽的能力,是種基本的溝通態(tài)度,也是一種可習(xí)得的技巧 看不見與說不清 一、游戲目的:

      二、了解公司的不同的角色的情境,認(rèn)識管理中要素。

      三、四、二、游戲程序:

      五、1 、三名學(xué)員扮演工人一起被蒙住雙眼,帶到一個陌生的地方。

      六、2 、有兩名學(xué)員扮演經(jīng)理。

      七、3 、一名學(xué)員扮演總裁。

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。八、九、三、游戲規(guī)則:

      十、工人可以講話,但什么也看不見;經(jīng)理可以看,可以行動,但不能講話;總裁能看,能講話,也能指 揮行動,但卻被許多無關(guān)緊要的瑣事纏住,無法脫身(他要在規(guī)定時間內(nèi)做許多與目標(biāo)不相關(guān)的事)

      所有的角色需要共同努力,才能完成游戲的最終目標(biāo)---把工人轉(zhuǎn)移到安全的地方上去。

      十一、十二、四、游戲準(zhǔn)備:

      十三、不同角色的說明書以及任務(wù)說明書。

      十四、十五、五、注意事項:

      十六、任務(wù)說明書可以有培訓(xùn)師根據(jù)情況設(shè)計,關(guān)鍵是游戲中總經(jīng)理要有許多瑣事纏身。

      十七、十八、六、我的體會:

      十九、游戲結(jié)束以后,我講解了游戲的意義 ---企業(yè)上下級的溝通是重要的!游戲完全根據(jù)企業(yè)現(xiàn)實狀 況而設(shè)計,總裁并不能指揮一切,他只能通過經(jīng)理來實現(xiàn)企業(yè)正常運(yùn)轉(zhuǎn);經(jīng)理的作用更是重要,他要 上傳下達(dá);而工人最需要的是理解和溝通。

      二十、二十一、這個游戲讓學(xué)員深刻的認(rèn)識到,以后在工作中遇到問題,一定要以 “ 角色轉(zhuǎn)換 ” 的心態(tài)來對待 盲人拾物 其實是一個培養(yǎng)人與人之間信心的游戲。

      首先以二人為一組,其中一人(A)

      蒙上眼晴,而另外一人(B)

      則要背向主持人,而主持人就要拋出一件物品(如一串鎖匙)。

      A 的任務(wù)是要拾回該物,B 的任務(wù)則是對 A 作出提示,而這些提示只能夠是 “ 前行三步 ” , 和 “ 轉(zhuǎn)右 ” 等。

      但因為 B 自己其實也看不見那串鎖匙,而只能憑自己的聽覺(該物落地是所發(fā)出的聲音)而作出猜測和 提示。

      每次 B 發(fā)出指示后,A 都需要依照他指示做,而主持人則會告訴他們到底 “ 到了沒有 ”。

      蒙眼作畫 人人都認(rèn)為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼 的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時,我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉 上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

      目標(biāo):. 使學(xué)員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。. 說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結(jié)果。

      游戲過程:

      所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東 西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。

      討論:. 為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣? 2 . 怎樣使這一工作更容易些? 3 . 在工作場所中,如何解決這一問題?

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      變化:. 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻 上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。. 教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢? 所需時間:- 15 分鐘 教具:眼罩,紙,筆 狗仔隊 游戲規(guī)則:、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人 2、培訓(xùn)師提問:在小組里誰愿意做為 A ? 3、剩下的人為 B 4、培訓(xùn)師說:選 A 的人代表八卦雜志的記者,俗稱 “狗仔隊 ”,代表 B 的是被采訪的明星,A 可以問 B 任 何問題,B 必須說真話,可以不回答,時間三分鐘,不可以用筆記。、三分鐘后角色互換 游戲討論:、該游戲可用于溝通游戲當(dāng)中,主要說明的認(rèn)識與陌生人進(jìn)行交往的一些知識:例如,我們將談話的內(nèi) 容分為幾個層次,最外層的談話是對客觀環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層 就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等 等問題;第三層就更深一層,會到個人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢的態(tài)度、個人能力的判 斷等等,最后一層則是個人內(nèi)心的真實世界,比如道德觀、價值觀等。不同層次的話題適合不同的場合和 談話對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現(xiàn)出來; 2、對于直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護(hù)屏障一 層層剝掉,從而使顧客達(dá)到內(nèi)心的信任,促使銷售成功 3、此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每 6 人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,可 由 A 扮演 B 的角色,以 B 的身份說出剛剛說掌握的 B 的情況,并告訴其它隊員;做完之后互換角色,達(dá) 到小組成員能夠迅速的認(rèn)識同伴并建立關(guān)系。

      空方陣 形式:人一小組,10 人一個大組,24 人一班最佳。

      類型:可用于溝通,團(tuán)隊合作及領(lǐng)導(dǎo)力方面的訓(xùn)練 時間:

      分鐘 材料及場地:套空方陣塑料板,教室及其他會議室或走廊 適用對象:參加團(tuán)隊建設(shè),領(lǐng)導(dǎo)力及溝通課程的全體學(xué)員 活動目的 增強(qiáng)小組之間個人與個人的配合,小組之間的溝通及配合,從而找出經(jīng)常出現(xiàn)的問題以及探索出解決這些 問題的方法,小組工作時是否有領(lǐng)導(dǎo)的出現(xiàn)及體會領(lǐng)導(dǎo)的作用

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      操作程序 1、10 人的大組中分為 2 個小組,一組命名為 “計劃團(tuán)隊 ”,另一組命名為 “執(zhí)行團(tuán)隊 ”,還有 2 位組員為 “觀 察團(tuán)隊 ”。、培訓(xùn)師有 3 份不同的指令分別交給 “計劃團(tuán)隊 ”、“執(zhí)行團(tuán)隊 ”、“觀察團(tuán)隊 ”。、整個任務(wù)將在 25 分鐘內(nèi)完成。、現(xiàn)在開始分別給 “計劃團(tuán)隊 ”、“執(zhí)行團(tuán)隊 ”、“觀察團(tuán)隊 ”指令 有關(guān)討論 對比 2 個大組,選出最先完成任務(wù)的大組,聽他們分享自己在工作過程中的感受,為什么能夠完成得比另 外一組快 由觀察員談?wù)?2 個大組分別在排列任務(wù)過程的表現(xiàn) 總結(jié)在這個游戲中最大的啟發(fā)是什么,領(lǐng)導(dǎo)力的討論,溝通方面的問題,合作及配合是否融洽,通過什么 方法來解決問題。

      附學(xué)員稿 “計劃團(tuán)隊 ”任務(wù)指令及程序 1、培訓(xùn)師現(xiàn)在發(fā)給 “計劃團(tuán)隊 ”的其中 4 位隊員每人一個裝有魔板的信封并告訴 “計劃團(tuán)隊 ”這 4 個信封中的 魔板拼在一塊會是一個空方陣。、培訓(xùn)師告訴 “計劃團(tuán)隊 ”從現(xiàn)在開始,你們有 25 分鐘的時間作出如何指揮 “執(zhí)行團(tuán)隊 ”拼出空方陣的計劃 并且讓“執(zhí)行團(tuán)隊 ”執(zhí)行該計劃,整個計劃及執(zhí)行時間為 25 分鐘。、“計劃團(tuán)隊 ”在任何時候都可以給 “執(zhí)行團(tuán)隊 ”口頭指導(dǎo),但只要 “執(zhí)行團(tuán)隊 ”開始動手工作時,“計劃團(tuán)隊 將不允許再做任何指導(dǎo)。

      “計劃團(tuán)隊 ”工作時的規(guī)則 1、你信封中的魔板只可以擺在你自己的面前,也就是說不能動別人的魔板,也不能把所有的魔板都混合起 來。、在計劃和指導(dǎo)階段,你都不能拿其他隊員手中的魔板或相互交換魔板。、在任何時間都不能直接說出或展示圖形答案。、在任何時間都不能把空方陣組合起來,這要留給 “執(zhí)行團(tuán)隊 ”去做 5、不能在魔板或信封上做任何記號。

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      6、“執(zhí)行團(tuán)隊 ”必須監(jiān)督你們遵守上述規(guī)則。、當(dāng)執(zhí)行團(tuán)隊開始拼裝魔板時,計劃團(tuán)隊不能再進(jìn)行任何指導(dǎo),但要留下來觀察執(zhí)行團(tuán)隊如何裝配。

      執(zhí)行團(tuán)隊任務(wù)指令及程序 1、培訓(xùn)師告訴 “執(zhí)行團(tuán)隊 ”:你們的任務(wù)是按照 “計劃團(tuán)隊 ”下達(dá)的指令來執(zhí)行任務(wù)。

      “計劃團(tuán)隊 ”可以隨時叫 你們過去接受任務(wù)及計劃指導(dǎo),如果他們不叫你們過去,你們也可以主動去向他們匯報工作。你們的任務(wù) 必須在 25 分鐘內(nèi)完成,現(xiàn)在已經(jīng)開始計時了。但你們開始動手執(zhí)行任務(wù)時,“計劃團(tuán)隊 ”是不允許給予任何 指導(dǎo)。、你們要盡可能迅速地完成所分配的任務(wù)。、在你們等待計劃團(tuán)隊下達(dá)指令時,可以先討論一下問題:

      等待接受一項未知的任務(wù)時,你心中有什么感受和想法呢?

      --你們會怎樣組織自己以一個團(tuán)隊的形式去執(zhí)行任務(wù)?

      --你們對“計劃團(tuán)隊 ”有些什么看法? 4、請把以上問題的討論結(jié)果記錄下來,以便完成任務(wù)之后參加小組討論。

      “觀察團(tuán)隊 ”任務(wù)指令及程序 培訓(xùn)師告訴 “觀察團(tuán)隊 ”的 4 位觀察員,他們將分別對 4 個不同的小組進(jìn)行觀察并作出記錄:、你將觀察一項團(tuán)隊練習(xí),在這項練習(xí)中有 2 個團(tuán)隊參加活動,一個 “計劃團(tuán)隊 ”和一個“執(zhí)行團(tuán)隊 ”,他們 將共同努力拼 16 塊魔板,如果拼排正確,將會排出一個空方陣。、計劃團(tuán)隊必須決定如何將這些魔板拼在一起,然后指導(dǎo) “執(zhí)行團(tuán)隊 ”按計劃將魔板拼在一起。、“計劃團(tuán)隊 ”只能提供一些建議和大致的拼排輪廓,但不能親自動手做,只用言語指導(dǎo),讓 “執(zhí)行團(tuán)隊 ”來 完成整項任務(wù)。當(dāng) “執(zhí)行團(tuán)隊 ”開始動手執(zhí)行任務(wù)時,“計劃團(tuán)隊 ”將不能再作任何指導(dǎo)。、作為觀察員,你們需要觀察整個活動過程并寫觀察報告。以下列出了 8 個問題,在你們的觀察中要留心 考慮這些問題:

      --你們對自己的需求,“執(zhí)行團(tuán)隊 ”的需求以及環(huán)境因素了解的準(zhǔn)確程度如何?--他們是否能大概地把握問題的關(guān)鍵?--計劃團(tuán)隊是怎樣定義這個問題的?--你是如何為該問題定性的,即:

      這個練習(xí)中的基本問題是 …… ? ”--計劃者有沒有努力嘗試轉(zhuǎn)化這個問題?--是否有制定可操作的目標(biāo)?

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      他們的計劃及組織效果如何 他們是否有評估現(xiàn)有的資源 他們是否受到 “假設(shè)限制 ”的制約 他們是否預(yù)料到一些可能會出現(xiàn)的問題--他們用什么方法來衡量整個任務(wù)的執(zhí)行過程--他們的工作效果如何--在這次聯(lián)系中,他們是否很成功? 觀察員觀察 “執(zhí)行團(tuán)隊 ”在不同階段時的情緒變化及行為表現(xiàn)以及對其評價。

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      取水游戲 良好的合作是成功的關(guān)鍵 隊一任務(wù)說明書 任務(wù) 你隊的任務(wù)是用一只特別的能裝 100 只一公升瓶的容器在地圖所示區(qū)域內(nèi)收集空瓶,收到瓶子越多越 好。每個瓶子都裝滿一公升水,由于重量限制,你們收集的只能是空瓶。如果瓶里裝滿水的話,必須把水 倒掉。但倒水及裝瓶的時間不計算入內(nèi)。

      你隊必須集中行動,穿梭于旅店之間。

      你們可以以五公里的時速行進(jìn),但下午三點前必須返回營地,路上不能停留或等待。在規(guī)定時間內(nèi)每生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      收回一只空瓶得十分。

      路線設(shè)計 你隊的任務(wù)是從如圖所示的旅店內(nèi)收集空瓶,一只瓶子得 10 分。

      你隊總分加上另一隊的得分即是兩隊的累計分。累計分至少必須達(dá)到 1500 分,多多益善。

      假定你隊得 700 分,另一隊得 1000 分,累計分則為 1700 分,各隊得分越高越好。

      選中一條能得高分的路線,把所作選擇告知情報中轉(zhuǎn)站,我們會將你們兩隊的累加分告訴你。允許任 意多次嘗試不同的路線,看選哪條得分更高。

      如果能在 60 分鐘里完成這個練習(xí),你隊將得 50 分的額外獎。

      瓶子的位置 有兩支隊伍參加,你作為隊一制定計劃。兩隊將在同一地圖所示的同樣區(qū)域內(nèi)執(zhí)行相似的任務(wù)。

      你隊的營地設(shè)于起錨旅店。你隊于早上 8 點岀發(fā),下午 3 點返回,任務(wù)是收集空瓶。你知道能在下列 地方找到水瓶:

      君首旅店 10 瓶 鼓棧 10 瓶 野豬扣哨子旅社 20 瓶 皇冠賓館 20 瓶 馬蹄旅店 20 瓶 獨角獸旅社 20 瓶 大象旅社 10 瓶

      交 流 你想與另一個隊交流,可將你的信息寫在白紙上交到情報中轉(zhuǎn)站,情報中轉(zhuǎn)站可以為你傳遞信息。同 樣你也能夠獲得信息。信息到時我們會通知你。使用中轉(zhuǎn)站沒有限制。

      兩隊也可以面談。練習(xí)開始后 20 分鐘內(nèi)兩隊不能會面,之后每 20 分鐘可以面談一次,時間 1 分鐘 希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      每隊只能有一名隊員參加,面談不能攜帶任何文件或書寫工具,會議安排通過中轉(zhuǎn)站進(jìn)行。

      行進(jìn)時間 以 下 是 你 隊 在 旅 店 間 行 進(jìn) 分 別 所 需 的 時 間。

      以 分 計 算 : 老公牛---大象 90 大象---獨角獸 150 獨角獸---馬蹄 30 馬蹄---皇冠 60 皇冠---滿月 60 滿月---老公牛 90 皇冠---君首 90 君首---鐘鈴 30 鐘鈴---葡萄 60 葡萄---起錨 30 君首---起錨 60 起錨---鼓 30 起錨---馬蹄 90 葡萄---星星 30 獨角獸---鼓 90 鼓---星星 30 鼓---野豬口哨 90

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      良好的合作是成功的關(guān)鍵 隊二任務(wù)說明書 任 務(wù) 你隊的任務(wù)是用一只特制的能盛 100 公升水的容器去地圖所示區(qū)域內(nèi)提水,提回的水越多越好。由于 重量限制,你隊只能打水而不能收瓶子,但把水從瓶中倒入容器的時間不作考慮。

      你隊必須集體行動、穿梭于旅店之間。

      你隊可以以十公里的時速行進(jìn),但下午五點前必須返回營地。

      路上不能停留或等待,在規(guī)定時間內(nèi)每提回 1 公升水得 10 分。

      路線設(shè)計 你隊的任務(wù)是從如圖所示的旅店內(nèi)提水,一公升水得 10 分。

      你隊總分加上另一隊的得分即是兩隊的累計分。累計分至少必須達(dá)到 1500 分,多多益善。

      假定你隊得 700 分,另一隊得 1000 分,累計分則為 1700 分,各隊得分越高越好。

      選中一條能得高分的路線,把所作選擇告知情報中轉(zhuǎn)站,我們會將你們兩隊的累加分告訴你。允許任 意多次嘗試不同的路線,看選哪條得分更高。

      如果能在 60 分鐘里完成這個練習(xí),你隊將得 50 分的額外獎。

      水的位置 有兩支隊伍參加。你為隊二作計劃。兩隊將在同一地圖所示的同樣區(qū)域內(nèi)執(zhí)行相似的任務(wù)。

      你隊駐營在老公牛旅店,早上十點起程,下午五點返回,任務(wù)是提水。你知道能在下列地方找到水瓶 希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。野豬---皇家橡樹 30

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      (每瓶容量 1 公升):

      鐘鈴賓館 10 瓶 葡萄旅社 10 瓶 星星旅店 10 瓶 皇冠賓館 20 瓶 馬蹄旅店 20 瓶 獨角獸旅社 20 瓶 皇家橡樹 20 瓶

      交 流 你想與另一個隊交流,可將你的信息寫在白紙上交到情報中轉(zhuǎn)站,情報中轉(zhuǎn)站可以為你傳遞信息。同 樣你也能夠獲得信息。信息到時我們會通知你。一條信息可容納 30 個字。使用中轉(zhuǎn)站沒有限制。

      兩隊也可以面談。練習(xí)開始后 20 分鐘內(nèi)兩隊不能會面,之后每 20 分鐘可以面談一次。

      在歷時 2 分鐘的會上每隊只能有一名隊員參加,開會不能攜帶任何文件或書寫工具,會議安排通過中 轉(zhuǎn)站進(jìn)行。

      行進(jìn)時間 以下是你隊在旅店間行進(jìn)分別所需的時間。以分計算: 老公牛---大象 45 大象---獨角獸 75 獨角獸---馬蹄 15 馬蹄---皇冠 30

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      皇冠---滿月 30 滿月---老公牛 45 皇冠---君首 45 君首---鐘鈴 16 鐘鈴---葡萄 30 葡萄---起錨 15 君首---起錨 30 起錨---鼓 15 起錨---馬蹄 45 葡萄---星星 15 獨角獸---鼓 45 鼓-星星 15 鼓-野豬口哨 45 野豬---皇家橡樹 15

      隊一和隊二的地圖

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      游戲時間預(yù)算:、分組坐好 3-5 分鐘,閱讀材料 3-5 分?;卮饐栴} 5 分鐘 10-15 分鐘 2、游戲開始計時。

      (a)在規(guī)定時間內(nèi)完成游戲。增加尋求最優(yōu)解環(huán)節(jié),時間限制 30 分鐘。

      分鐘(60+30)

      (b)

      未在規(guī)定時間內(nèi)完成游戲。最多允許增加 30 分鐘 110 分鐘(80 +30)、公布各組路線與得分 10 分鐘 4、休息 5-10 分鐘 5、反思 30 分鐘 6、各組共享(小組數(shù) *3-5 分鐘)

      20-30 分鐘 7、教官總結(jié),補(bǔ)充。分鐘 合計 170-180 分鐘 反思引導(dǎo)問題:、通過做這一游戲反映了我們工作環(huán)境中的哪些問題。

      a)、游戲進(jìn)程中的小組行為。

      b)、游戲規(guī)則中對于工作環(huán)境的隱喻。、若要提高游戲得分一一盟友組總得分,我們應(yīng)該怎樣做?聯(lián)系到工作中,如果要提高工作績效,我們 能做些什么? a)、自身行為,團(tuán)體行為。

      b)、游戲規(guī)則。

      感悟要點:

      關(guān)于取水游戲的心得(網(wǎng)友 travelfoxw 提供)

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      1、同理心與自我參照準(zhǔn)則。

      小游戲:人字手形 我們每個人在思考問題,做出判斷,采取對策時,都容易采用自我參照準(zhǔn)則,根據(jù)自己的目標(biāo),利益,思 維方法,做事準(zhǔn)則來推測他人的思維與行為。

      ——“以幾推人 ” 因此,有的小組就會認(rèn)為盟友組的目標(biāo)也是取水或取瓶,并且認(rèn)為這是理所當(dāng)然的。這就容易出現(xiàn)利益的 沖突(贏 —— 輸)模式的思維方法。因此,就會出現(xiàn)盟友組避開采集點,取用資源的情況。事實上,每個 人的目標(biāo)與利益有所不同,可以通過合作各取所需,共同獲得更大利益。

      (如同游戲中一個取瓶,一個取 水。)因此在合作時,可以考慮了解對方所需以及其目標(biāo)后,再決定是協(xié)作,還是分割工作區(qū)域,以免干擾 2、信息共享與溝通 工作環(huán)境中,部門間的關(guān)系如同盟友組一樣,需要合作,需要溝通,才能有效完成工作。而部門間的信息 溝通是一個瓶頸環(huán)節(jié)。游戲中中轉(zhuǎn)站的設(shè)置就是一個溝通障礙,信息只有通過中轉(zhuǎn)站才能交流傳達(dá),這大 大降低了溝通速度與效率。企業(yè)在組織設(shè)置時也存在此類問題。

      而 20 分鐘一次的面談隱喻了部門間的信息交流往往是由領(lǐng)導(dǎo)個人采取的行為。

      這種交流顯然也是效率低下 的。因此,部門間應(yīng)打破藩籬,充分共享信息。了解彼此的目標(biāo)與需要,提供對對方可能有用的信息(類 似于游戲中,互相交換采水點資源信息),在達(dá)到己方目標(biāo)的同時協(xié)助對方達(dá)到目標(biāo)。、整體與局部(部門)利益 部門利益的提升不應(yīng)以毀壞總體利益及資源為代價。有時部門利益的提高無意中會給其他部門帶來麻煩或 不可挽回的損失。

      (如游戲中,先取瓶的組可能將水倒掉,毀壞資源。)

      協(xié)作與配合應(yīng)該有 3 個層次:)

      不考慮其他部門(人)的利益,達(dá)到自己目標(biāo)的最優(yōu)化就可以了 2)

      考慮其他部門(人)的利益,避免利益沖突。權(quán)責(zé)區(qū)分明確。)

      進(jìn)行協(xié)作。我們怎樣做才能提升我們 2 者的利益。為了這一目標(biāo)需要我做什么,我是否能做到。我 需要對方哪些協(xié)助。我們?nèi)绾螀f(xié)調(diào)工作步調(diào)。

      (如游戲中,共走路線,先走水,后走瓶)、組織規(guī)定的協(xié)調(diào)與優(yōu)化 有時,企業(yè)各部門間的利益沖突是由于組織規(guī)定不合理形成的。

      (例如游戲中,共享路線應(yīng)該水隊先走,瓶 隊后走,但游戲規(guī)則規(guī)定瓶隊 8 :

      00 出發(fā),而水隊 10 :

      00 出發(fā),若雙方同時向共享路線的起點皇冠走,則 瓶隊先到 45 分鐘,可能造成資源浪費(fèi)。)如果能根據(jù)各部門實際情況,改進(jìn)規(guī)定,就會減少部門間利益沖 突,提高功效。、溝通 a)、信息控制與保密應(yīng)適當(dāng)。部門內(nèi)信息的共享可以加速信息的理解與統(tǒng)一認(rèn)識的過程,也有利于開發(fā)每 個人的智慧,使大家積極思考,協(xié)助決策。每小組 1 份資料阻礙了信息共享。某些企業(yè)出于保密的考慮,為了防止資料外泄控制文字材料或其他信息。有時可能要以溝通效率下降為代價。

      b)、圓桌會議,頭腦風(fēng)暴的方法對于組內(nèi)發(fā)散性思維是有利手段。

      c)、會說:能夠清楚的告訴別人你的目標(biāo)與需要(自己成功的必要條件),取得對方的理解與支持 d)、會聽:能夠正確的理解別人告訴你的信息。如果不確定,會利用結(jié)構(gòu)式提問求證。、會議的組織 會議需要一定的靈活,也需要一定的程序 會議需要:

      a)、主持者,控制秩序,把握方向。

      b)、記錄員,記錄議題、點子與思維火花。

      c)、發(fā)散思維時的技巧、(“ Yes and ” , not “ yeSbut ” d)、在討論方案時的工作方法。

      是個人共同討論答案路線,還是信息共享,目標(biāo)明確后,個人思考方案,有基本方案后,再共同討論。、工作中應(yīng)有所取舍,很難達(dá)到利用所有資源,獲取所有利益。、時間壓力與目標(biāo)選擇 有時限于時間壓力,很難保證在規(guī)定時間內(nèi),圓滿完成任務(wù)。此時可以考慮降低目標(biāo),將完成工作任務(wù)放 在第一位。如:有的組認(rèn)為在規(guī)定時間內(nèi)不能完成最優(yōu)化路線,他們就選擇滿意目標(biāo)(合起來達(dá)到必須分 值)、互相信任與換位思考 在游戲中,水隊與瓶隊的速度不一樣,水隊的速度為瓶隊的 2 倍,因此在溝通路線時會出現(xiàn)瓶隊認(rèn)為水隊 無法走完那么多水點的情況。類似的,在現(xiàn)實工作中,互相不理解不信任,也是會產(chǎn)生的。這與我們習(xí)慣 使用自我參照準(zhǔn)則思維有關(guān)。在工作中,應(yīng)當(dāng)盡量相信其他部門行為與要求的合理性,因為這對于他們往 往是合理的優(yōu)化過的選擇。

      “其他人的目標(biāo)不關(guān)我的事。

      我們各管一塊,互不沖突。

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      游戲規(guī)則的修改:

      兩隊加總分達(dá)到 1750 分才算合格。

      否則瓶隊走田字格右上角和右邊分支路線,水隊走除星、葡萄外其他水 點,即可得 1600 分。

      網(wǎng)友 travelfoxw 提供的答案 , 供參考:

      據(jù)我計算取水游戲最高分可達(dá)到 1900 分,加上加分 100,合計 2000 分 路線為:

      水:公牛--滿月--皇冠--馬蹄--獨角獸--鼓--野豬-野豬--鼓--獨角獸--大象--公牛 比規(guī)定時間提前 5 分鐘到達(dá)。

      得分:

      1000 分 瓶:錨--葡萄--錨--君首--皇冠--馬蹄--獨角獸--鼓--錨 或錨--君首--鈴--君首--皇冠--馬蹄--獨角獸--鼓--錨 規(guī)定時間正好用完 得分; 900 分 要點:水隊于 11 :分到達(dá)皇冠,瓶隊于 11 :分到達(dá)皇冠,只要水隊比瓶隊先到重合路線,則共享資 源不會浪費(fèi)。因此,瓶隊可以去葡萄或鈴一次,等水隊到皇冠后再到皇冠。

      拼圖游戲 目的:溝通類、團(tuán)隊訓(xùn)練 人數(shù):適合 4 人 ~16 人 道具:硬紙若干 說明:、按如圖所示制作 15 張硬紙,將其打亂分拆成 5 份裝入信封。

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      規(guī)則: 1、全過程不許交流 2、每人手里拿到的卡片只許給別人,不能從別人的手里拿卡片(不能幫助別人拼圖)

      任務(wù):

      小組內(nèi)的每個人將散亂的圖片評成同樣大小的正方形,最快的小組獲得勝利 陷阱:每個人自己完成以后認(rèn)為 0K 了,就不愿將自己的紙片交給別人了。

      (不能自己完成就算了)

      點評:狀況共有。

      目標(biāo):個人拼成同樣大小的拼圖才算完成任務(wù)。交換紙片即是交換資源。

      在統(tǒng)一目標(biāo)的指引下,資源信息要共享,彼此愿意、善于分享,將組織利益置于個人利益之上才是真正的 況共有” 部屬角色與領(lǐng)導(dǎo)角色 目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力 游戲規(guī)則:、5 人為一組,一人扮演上級主管的角色,一人扮演直接主管的角色,三人扮演部屬角色;2、任務(wù)分別寫在以下的角色單中,并用信封將角色單裝好分給每個角色; 3、上級主管與部屬分開做,由直接主管擔(dān)任聯(lián)系。

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      4、母組需要共同元成任務(wù),如果元成任務(wù)舉手示意。、游戲時間 40 分鐘。

      部屬角色單(一)、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫 MEM 書面溝通,不可以越級報告。、你和其他人一樣,手中都有 5 種圖片。、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫 MEM 書面溝通,不可以越級報告。、你和其他人一樣,手中都有 5 種圖片。、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。部屬角色單(二)

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。、你和其他人一樣,手中都有 5 種圖片。、你的直接主管及上級主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù)。、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

      直接主管角色單、你可以與上級主管及部屬在紙上溝通。、你和其它人員一樣,手中各有五種圖片。、你的主管將領(lǐng)導(dǎo)你們完成任務(wù) 4、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。

      上級主管角色單部屬角色單(三)、你只可以與直接主管及其他二位同事互相寫 MEM 書面溝通,不可以越級報告。

      .com

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      1、你只能與直接主管溝通,不能越級指揮 2、包括你在內(nèi),每人手中都有 5 種圖片 3、你的任務(wù)就是“找岀每個人相同的一種圖形,并使每一成員均了解完成任務(wù)的答案” 4、完成任務(wù)時,請舉手。、有任何問題,可舉手請教講師。、手中的圖片不可露白,也不可傳遞。人相同的圖形是:

      畫圖游戲 規(guī)則:、圖形貼于寫字板后 2、人只能站在板后,不可走出來,有 30 秒思考時間

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      3、描述第 1 圖時,臺下學(xué)員只允許聽,不許提問。

      --單向溝通 4、描述第 2 圖時,學(xué)員可以發(fā)問。

      --雙向溝通 5、每次描述完,統(tǒng)計自認(rèn)為對的人數(shù)和實際對的人數(shù)。

      游戲說明的道理:

      雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。

      --

      對聽者而言:)自認(rèn)為自己來做會做的更好

      單向溝通時,聽的比說的著急。)自以為是

      ---

      認(rèn)為自己做對了的人,比實際做對了的人多 3)想當(dāng)然

      ---沒有提問,就認(rèn)為是(可根據(jù)學(xué)員出現(xiàn)的問題舉例))僅對對方提要求,不反求諸己

      -------

      同樣情況下,為什么有人做對了,有人做錯了?我們?yōu)槭裁床荒艹蔀?作對了的人??。┎簧朴趶膭e人的提問中接收信息

      --

      對說者而言:)要注意聽眾的興趣所在 2)要對所表達(dá)的內(nèi)容有充分的理解與了解 3)存在信息遺漏現(xiàn)象,要有很強(qiáng)的溝通表達(dá)技巧 4)要先描述整體概念,然后邏輯清晰地講解

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      圖形附文后

      瞎子摸號 活動目的 讓學(xué)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。

      形式:

      14-16 個人為一組比較合適 類型:問題解決方法及溝通 時間:分鐘 材料及場地:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地 適用對象:參加團(tuán)隊建設(shè)訓(xùn)練的全體人員 操作程序 1、讓每位學(xué)員戴上眼罩 2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道 3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列岀一條直線

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束 5、全過程錄象,并在點評之前放給學(xué)員看 有關(guān)討論:

      你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)? 溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的? 你覺得還有什么更好的方法? 撕紙 形式:人左右最為合適 時間:分鐘 材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)

      適用對象:所有學(xué)員 活動目的 為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理 解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根 據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。

      操作程序 1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙 2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:

      —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折 —再對折 —再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來 —爭開眼睛,把紙打開 培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。、這時培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問問題。

      有關(guān)討論 完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以 才會有誤差)

      完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它 依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)

      數(shù)字傳遞 游戲步驟:、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員; 2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī) 則 3、游戲規(guī)則:)各隊代表到主席臺來,培訓(xùn)師:

      “我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部 的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最 快,最準(zhǔn)確;” 2)

      全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層 層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上; 3)

      比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5 分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

      小組討論:、P(計劃)

      D(實施)

      C(檢查)

      A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)?

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要? 囊中失物 形式:

      11-16 個人為一組比較合適 材料與場地:有規(guī)律的一套玩具、眼罩 適用對象:所有人員 時間:分鐘 活動目的:

      讓學(xué)員們體驗解決問題的方法,學(xué)員們之間面對同樣一個問題所表現(xiàn)岀來的態(tài)度,如何達(dá)到共識,并進(jìn)行 配合共同解決問題。

      操作程序 1、培訓(xùn)師用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)岀游戲規(guī)則:

      我有一套物品,我抽出了一個,而后給了你們一人一個,現(xiàn)在你們通過溝通猜出我拿走的物品的顏色和形 狀。全過程每人只能問一個問題 這是什么顏色,”我就會回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同 時很多人問我就不會回答。全過程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。、現(xiàn)在培訓(xùn)師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。

      有關(guān)討論 你的感覺如何,開始時你是不是認(rèn)為這完全沒有可能,后來又怎樣呢? 你認(rèn)為在解決這一問題的過程中,最大的障礙是什么? 你對執(zhí)行過程中,大家的溝通表現(xiàn)的評價如何? 你認(rèn)為還有什么改善的方法? 溝通游戲 溝通游戲1、撕紙

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      游戲規(guī)則:請所有同學(xué)按我的口令做,大家不可以向我提問。把紙張水平對折折疊、2 把紙張垂直對折折 疊、3 撕下折疊過紙張的一個或多個角后繼續(xù)下一個指令、4 把經(jīng)過多次折疊和撕角處理的紙張展開,與臨近的參與者做對比,看最終展開來的紙張平面的幾何形態(tài)是否相同或相似并把結(jié)果報知主持人以便統(tǒng)計結(jié) 果來闡述問題。

      點評:大家覺的很奇怪,相同或相似的怎么這么少,怎么是五花八門的啊,為什么呢,問題出在哪里了呢,首先我的指令肯定不會錯吧,我們聽的很清楚所以不會聽錯,然后我們是不折不扣的按指令執(zhí)行的,但同 樣的前提下結(jié)果怎會不一樣呢。其實問題就出在我們每個人對指令的理解上了,聽到同樣的指令,但每個 人對同樣的指令理解不一樣就會出現(xiàn)我們看到的結(jié)果。個人分析有以下幾個原因:

      (1)世界上沒有絕對相同的兩個人,即便是思維方式絕對相同的也沒有;(2)每個人社會背景不同;(3)每個人文化背景也不同;(4)每個人觀念不一樣;(5)每個人習(xí)慣不同。

      還有其他諸多因素,所以才會產(chǎn)生這種指令畸變事故,引申大一點就是即便是同一件事、同一個人、同一 個物,亦或是眾所公認(rèn)的真理和公理,不同的人對其的理解和評價都不會是一樣的。

      啟示:

      A 與人溝通或交往時,如果能換位思考問題,能站到對方立場上想問題,則你很容易和對方達(dá)成共識; B 如果雙方的感受能使彼此感同身受的話,則溝通是成功的; C 當(dāng)一件事不能用語言完全表達(dá)出來的話,讓事實說話吧; D 最重要的啟示,一個完美的團(tuán)隊,其靈魂應(yīng)該是所有成員彼此產(chǎn)生的“默契”感。而默契應(yīng)該是長期通 力合作培養(yǎng)出來的。、數(shù)字傳遞 游戲前的準(zhǔn)備,講師:

      來,各位輕松一下,各組排成一列,后面向前面的捏下肩膀,1234,2234,3234,4234 停。再換個動作敲 一敲,雙手合掌,要專業(yè)一點啊 1234,2234,3234,4234 好停。向后轉(zhuǎn)!手搭上去,現(xiàn)在有仇報仇,有冤 報冤??!好,來捏一捏,來,1234,2234,3234,4234,停;換個姿勢,敲一敲 1234,2234,3234,4234。

      好,停!轉(zhuǎn)過來,看著我。

      游戲規(guī)則:

      (1)這個游戲紀(jì)律非常嚴(yán)格也非常重要,我現(xiàn)在宣布紀(jì)律:

      從現(xiàn)在開始,每個人不可以講話。

      一有人講話,所在組游戲即告失敗。等我把游戲規(guī)則說完以后會給大家討論及提問時間。

      (2)先每組選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員,監(jiān)督員出列; 你們的任務(wù)是監(jiān)督其他小組游戲時是否違規(guī),游戲中一旦有人違規(guī)要立即大聲向我匯報,如不舉報被我發(fā)現(xiàn),將扣除你所在小組分?jǐn)?shù)。(講師分派監(jiān)督 員到非自己小組的任一組)

      游戲內(nèi)容:

      (1)我給隊列最后一位同學(xué)一個數(shù)字,通過按摩中的僅有兩個動作“捏”與“敲”傳遞給前一個人,從而 希望是本無所謂有,無所謂無的。這正如地上的路;其實地上本沒有路,走的人多了,也便 成了路。

      傳遞到隊列的第一個人,傳遞中不可發(fā)出任何聲音,不可以回頭,否則視為游戲失失敗。觀察員注意:各 組數(shù)字傳到哪,你必須跟到哪。各組傳遞結(jié)束后,舉手示意,觀察員 3 秒內(nèi)遞上紙如筆,答案寫在觀察員 的紙上。觀察員得到答案后站在原地不動。游戲時間 3 分鐘。時間到后,我會宣布立即停止。注意此時仍

      生命賜給我們,我們必須奉獻(xiàn)生命,才能獲得生命。

      不可講話,我會請觀察員向大家報告你們各組的答案。

      (2)好,現(xiàn)在給 4 分鐘給各個小組準(zhǔn)備討論如何傳遞到位。

      (3)討論時間,請各就各位,觀察員帶好紙筆到位。游戲開始了,請嚴(yán)格遵守紀(jì)律,不可以再講話。

      講師:請各組隊列最后一位上講臺來看數(shù)字,第 1 次數(shù)字“ 0 ”;(成功的組計 5 分)

      等隊列最后一位回位后,講師宣布計時開始。第一次游戲結(jié)束后讓大家總結(jié)沒有成功的原因(代表發(fā)言),下一次游戲前給 2 分鐘再討論如何完成游戲。

      第 2 次的數(shù)字是“ 900 ”。

      游戲結(jié)束后總結(jié)成功或失敗的原因,下一次游戲前給 1 分鐘時間討論如何完成下 一次游戲.(成功的組計 8 分)

      第 3 次的數(shù)字是:

      0.03.(成功的組計 10 分)

      點評:

      (1)“ 0 ”,不成功,說明大家考慮得還不夠周全,事先沒想到有 0,說明計劃的周密性不夠;(2)“ 900 ”控制力不夠。控制力,你如果發(fā)現(xiàn)前面的人傳錯了,你們小組有沒有什么糾正措施。如果后 面的人看到前面的人傳錯了,則趕緊捏一下。說明出現(xiàn)了緊急情況。所以,需要一個糾錯機(jī)制。在制定計 劃時,常常會忽略糾錯機(jī)制。事中控制,后面的人發(fā)現(xiàn)前面的傳錯了,則要發(fā)出緊急控制措施。

      (3)計劃力,執(zhí)行力和控制力其實是緊密相關(guān)的。事前的防范機(jī)制,活動開始的時候,計劃時就已經(jīng)設(shè)計 好了。事前和事中的控制都很重要。我們不能把我們的工作建立在運(yùn)氣之上,如果你手下有悟性很高的員 工,那是你的福氣,如果沒有,那也是很正常的。

      (4)計劃力四個特性:①周密性,不但有阿拉伯?dāng)?shù)字 1 ―― 9 ,而且還要考慮到 0 的情況。②預(yù)見性,事 先要預(yù)見到可能出現(xiàn)的情況。事先控制...

      第四篇:溝通游戲精品匯編

      溝通游戲集錦匯編1 .1 1 蘋果與鳳梨

      操作目的:活躍會場氛圍,提高業(yè)務(wù)員的注意力和反應(yīng)能力 操作對象:營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員 操作時間:20 分鐘 事前準(zhǔn)備:無 操作細(xì)則:

      1、營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員圍成一圈 2、主持人先和相鄰的人進(jìn)行演示 主持人:這是蘋果。相鄰的人回答:什么? 主持人:蘋果。相鄰的人回答:謝謝!

      3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:

      甲:這是蘋果。乙:什么? 甲(對主持人說):什么?主持人:蘋果 甲:蘋果。乙:謝謝!

      4、將此對話一直持續(xù)下去,最終傳到主持人;同時主持人向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。

      游戲啟示:

      1、主持人要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;

      2、這是一個非常有趣和復(fù)雜的游戲,主持人應(yīng)該提醒對話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力

      3、可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發(fā)生回答錯誤的業(yè)務(wù)員,可以適當(dāng)做些懲罰。1 .2 2 狗仔隊

      操作目的:鍛煉業(yè)務(wù)員如何與人溝通的能力 操作對象:營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員 操作時間:15 分鐘 事前準(zhǔn)備:無 操作細(xì)則:

      1、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人 2、主持人提問:在小組里誰愿意做為 A? 3、剩下的人為 B 4、主持人說:選 A 的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊”,代表 B 的是被采訪的明星,A 可以問 B 任何問題,B 必須說真話,可以不回答,時間三分鐘,不可以用筆記。

      5、三分鐘后角色互換

      游戲啟示:

      1、該游戲可用于溝通游戲當(dāng)中,主要說明的認(rèn)識與陌生人進(jìn)行交往的一些知識:例如,我們將談話的內(nèi)容分為幾個層次,最外層的談話是對客觀環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問題;第三層就更深一層,會到個人隱私部分等比較敏感的話題,比

      如性、金錢的態(tài)度、個人能力的判斷等等,最后一層則是個人內(nèi)心的真實世界,比如道德觀、價值觀等。不同層次的話題適合不同的場合和談話對象,層次越高,雙方溝通和相互信任越能體現(xiàn)出來; 2、對于直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護(hù)屏障一層層剝掉,從而使顧客達(dá)到內(nèi)心的信任,促使銷售成功 3、此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每 6 人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,可由 A 扮演 B 的角色,以 B 的身份說出剛剛說掌握的 B 的情況,并告訴其它隊員;做完之后互換角色,達(dá)到小組成員能夠迅速的認(rèn)識同伴并建立關(guān)系。1 .3 3 商店打烊時

      操作目的:學(xué)會如何通過傾聽抓住問題的關(guān)鍵點 操作對象:營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員 操作時間:15 分鐘 事前準(zhǔn)備:試題 操作細(xì)則:

      以下是一個簡單的傾聽測試。

      1、先將習(xí)題(一)的內(nèi)容發(fā)給業(yè)務(wù)員,講師說一個情節(jié)(情節(jié)內(nèi)容見習(xí)題二),讓業(yè)務(wù)員去回答下面的 12 個判斷題 2、做完習(xí)題一之后,將習(xí)題二發(fā)給業(yè)務(wù)員,讓業(yè)務(wù)員看剛剛說的情節(jié)進(jìn)行判斷,提醒業(yè)務(wù)員不要受習(xí)題一答案的影響 3、最后公布答案

      閱讀內(nèi)容:商店打烊時 某商人剛關(guān)上店里的燈,一男子來到店堂并索要錢款,店主打開收銀機(jī),收銀機(jī)內(nèi)的東西被倒了出來而那個男子逃走了,一位警察很快接到報案。

      習(xí)題(一):請不要耽擱時間

      正確

      錯誤

      不知道 1、店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá)

      T

      F

      ?

      2、搶劫者是一男子

      T

      F

      ? 3、來的那個男子沒有索要錢款

      T

      F

      ? 4、打開收銀機(jī)的那個男子是店主

      T

      F

      ? 5、店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離

      T

      F

      ? 6、故事中提到了收銀機(jī),但沒說里面具體有多少

      T

      F

      ? 7、搶劫者向店主索要錢款

      T

      F

      ? 8、索要錢款男子倒出收銀機(jī)中東西后,急忙離開

      T

      F

      ? 9、搶劫者打開了收銀機(jī)

      T

      F

      ? 10、店堂燈關(guān)掉后,一個男子來了

      T

      F

      ? 11、搶劫者沒有把錢隨身帶走

      T

      F

      ? 12、故事涉及三個人物:店主,一個索要錢款的 T

      F?

      男子,以及一個警察習(xí)題(二):同習(xí)題一習(xí)題答案:商店打烊時

      請 不 要 耽 擱 時 間

      答案 1、店主將店堂內(nèi)的燈關(guān)掉后,一男子到達(dá)

      ?商人不等于店主 2、搶劫者是一男子

      ?不確定,索要錢款不一定是搶劫 3、來的那個男子沒有索要錢款

      F 4、打開收銀機(jī)的那個男子是店主?

      店主不一定是男的 5、店主倒出收銀機(jī)中的東西后逃離

      ? 6、故事中提到了收銀機(jī),但沒說里面具體有多少錢

      T、搶 劫 者 向 店 主 索 要 錢 款

      ? 8、索要錢款的男子倒出收銀機(jī)中的東西后,急忙離開

      ? 9、搶 劫 者 打 開 了 收 銀 機(jī)

      F、店 堂 燈 關(guān) 掉 后,一 個 男 子 來 了

      T 11、搶 劫 者 沒 有 把 錢 隨 身 帶 走?

      12、故事涉及三個人物:店主,一個索要錢款的男子,以及一個警察

      ? 游戲啟示:

      1、傾聽的重要性及有效傾聽,善于從傾聽中抓住問題的關(guān)鍵點 2、可應(yīng)用于銷售過程中的接觸與說明等各環(huán)節(jié) 1 .4 4 瞎子摸號

      操作目的:讓業(yè)務(wù)員體會溝通的方法有很多,當(dāng)環(huán)境及條件受到限制時,你是怎樣去改變自己,用什么方法來解決問題。

      操作對象:營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員,14-16 個人為一組比較合適 操作時間:30 分鐘 事前準(zhǔn)備:攝像機(jī)、眼罩及小貼紙和空地 操作細(xì)則:

      1、讓每位業(yè)務(wù)員戴上眼罩 2、給了他們每人一個號,但這個號只有本人知道 3、讓小組根據(jù)每人的號數(shù),按從小到大的順序排列出一條直線 4、全過程不能說話,只要有人說話或脫下眼罩,游戲結(jié)束 5、全過程錄象,并在點評之前放給業(yè)務(wù)員看 相關(guān)討論:

      1. 你是用什么方法來通知小組你的位置和號數(shù)? 2. 溝通中都遇到了什么問題,你是怎么解決這些問題的? 3. 你覺得還有什么更好的方法? 游戲啟示:

      1、溝通的方法有很多,同樣,表達(dá)同一個意思也可以使用不同的方法。

      2、根據(jù)環(huán)境變化,改變溝通方式,找到最佳溝通方法,達(dá)成目標(biāo)。

      3、可應(yīng)用銷售過程中的諸多環(huán)節(jié),如接觸、說明、拒絕處理等。1 .5 5 撕紙

      操作目的:作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。

      操作對象:營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員,20 人左右最為合適 操作時間:15 分鐘 事前準(zhǔn)備:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)

      操作細(xì)則:

      1、給每位業(yè)務(wù)員發(fā)一張紙 2、主持人發(fā)出單項指令:

      —大家閉上眼睛—全過程不許問問題 —把紙對折—再對折—再對折 —把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來 —睜開眼睛,把紙打開

      主持人會發(fā)現(xiàn)各種答案。

      3、這時主持人可以請一位業(yè)務(wù)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次業(yè)務(wù)員們可可以問問題。

      相關(guān)討論:

      1、完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)

      2、完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依

      賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)

      游戲啟示:

      1、為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定。2、作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。

      3、不同的溝通方式會產(chǎn)生不同的效果。1 .6 6 數(shù)字傳遞

      操作目的:PDCA 在銷售循環(huán)過程中的優(yōu)先作用 操作對象:營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員,5 到 8 人一組 操作時間:15 分鐘 事前準(zhǔn)備:無 操作細(xì)則:

      1、將業(yè)務(wù)員分成若干組,每組業(yè)務(wù)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員; 2、所有參賽的組員按縱列排好,隊列的最后一人到主持人處,主持人向全體參賽業(yè)務(wù)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則; 3、游戲規(guī)則:

      1)各隊代表到前臺來,主持人:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準(zhǔn)確?!?2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進(jìn)行表達(dá),通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上; 3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5 分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

      相關(guān)討論:

      1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)? 2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要? 游戲啟示:

      1、正確掌握 PDCA 在銷售循環(huán)過程中的作用 2、做正確的事,正確做事。

      3、適用于營業(yè)單位的小組經(jīng)營。1 .7 7 囊中失物

      操作目的:讓業(yè)務(wù)員們體驗解決問題的方法,業(yè)務(wù)員們之間面對同樣一個問題所表現(xiàn)出來的態(tài)度,如何達(dá)到共識,并進(jìn)行配合共同解決問題。

      操作對象:營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員,11-16 個人為一組比較合適 操作時間:30 分鐘 事前準(zhǔn)備:有規(guī)律的一套玩具、眼罩 操作細(xì)則:

      1、主持人用袋子裝著有規(guī)律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規(guī)則:

      我有一套物品,我抽出了一個,而后給了你們一人一個,現(xiàn)在你們通過溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過程每人只能問一個問題“這是什么顏色,”我就會回答你,你手里拿著的物品什么顏色,但如果同時很多人問我就不會回答。全過程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。

      2、現(xiàn)在主持人讓每位業(yè)務(wù)員都戴上眼罩。

      相關(guān)討論:

      1、你的感覺如何,開始時你是不是認(rèn)為這完全沒有可能,后來又怎樣呢? 2、你認(rèn)為在解決這一問題的過程中,最大的障礙是什么?

      3、你對執(zhí)行過程中,大家的溝通表現(xiàn)的評價如何? 4、你認(rèn)為還有什么改善的方法? 游戲啟示:

      1、達(dá)成共識是團(tuán)隊作戰(zhàn)的前提 2、只有想不到的,沒有做不到的;團(tuán)隊的力量是無窮的 1 . 8.瞎子穿拖鞋

      操作目的:學(xué)會如何貫徹領(lǐng)導(dǎo)者的意圖,增強(qiáng)溝通和協(xié)調(diào)能力

      操作對象:營業(yè)部全體業(yè)務(wù)員,每隊 6 到 7 人 操作時間:10 分鐘 事前準(zhǔn)備:拖鞋,眼罩 操作細(xì)則:

      概要:蒙眼前進(jìn) 5 步或 6 步穿拖鞋

      1、各隊輪流派出 1 人。

      2、把拖鞋放在起點前方 5 步的地方。

      3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

      4、能夠準(zhǔn)確前進(jìn) 5 步,第 6 步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

      參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

      相關(guān)討論:

      1、為什么會受別人的干擾? 2、如何能夠有效的傾聽? 3、協(xié)調(diào)在團(tuán)隊中的作用。

      游戲啟示:

      排除干擾、傾聽、信任、執(zhí)行,最終達(dá)成目標(biāo)。

      第五篇:溝通游戲及相關(guān)案例

      1、方言版心有靈犀

      特別挑選兩位使用不用方言的同學(xué),一位同學(xué)背對黑板,由另外一位同學(xué)看著黑板表示的成語,使用不同方言來描繪,期間不能帶有該成語的任何字眼,在規(guī)定時間內(nèi)完成最多者獲勝

      2、復(fù)雜版?zhèn)髟捦?/p>

      設(shè)計一段拗口文字,從前往后傳話,查看信息失真程度

      3、看字畫圖

      “如果氣球炸裂了,那么聲音便不能帶去。因為一切距離那層樓太遠(yuǎn)了。關(guān)閉的門窗也能阻止聲音傳進(jìn),因為多數(shù)建筑物都有很好的隔音。由于整個操作都依賴于穩(wěn)定的電流,因此,電線中斷也會引起問題。當(dāng)然,小伙子可以喊叫,但人聲的強(qiáng)度不足以傳那么遠(yuǎn)。另外一個問題是樂器上的弦可能會斷。如果斷了,就不能伴奏了。顯然,最好的情形是距離短。這樣,潛在的問題就少一些。如果能面對面接觸,則問題最少?!?/p>

      這部分可以分為兩部分,一部分同學(xué)看字畫圖,一部分同學(xué)看圖寫描述,力圖讓別人看到文字能想象到較為準(zhǔn)確的畫面。

      下載溝通與合作的游戲word格式文檔
      下載溝通與合作的游戲.doc
      將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
      點此處下載文檔

      文檔為doc格式


      聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

      相關(guān)范文推薦

        溝通類游戲

        溝通類游戲匯編 1、環(huán)環(huán)相套 活動目的:了解競爭的本質(zhì);學(xué)習(xí)溝通與合作的技能 器材場地:室內(nèi)外均可;每組8~12人,一組3~4個呼拉圈 規(guī)則 1、每組排成一縱隊,隊員將左手穿過雙腿間,向后握......

        溝通游戲案例

        用心去聽 雨傘與雨衣的故事 一個店員、一個超市、一天、一顧客來買雨傘,找了一圈,沒找到,問道營業(yè)員,營業(yè)員說:“沒有”,顧客走了,倉庫的老板聽到,立馬趕出了,還是沒趕上,就告訴營業(yè)員......

        溝通、交流、合作

        溝通 交流合作 通過近一個的思想整頓,本人受益匪淺,思想認(rèn)識得到了進(jìn)一步的提高和升華,思想指導(dǎo)行動,行動體現(xiàn)在工作,工作上也有了很大的進(jìn)步,過去的那些舊習(xí)慣、老毛病一概摒......

        社區(qū)與學(xué)校溝通合作計劃

        學(xué)校與社區(qū)間溝通合作工作計劃 一、指導(dǎo)思想: 我校長期與社區(qū)取得聯(lián)系,相互溝通,共同都本著堅持以素質(zhì)教育理論為指導(dǎo),全面貫徹全國基礎(chǔ)教育工作會議精神,落實國務(wù)院《關(guān)于基礎(chǔ)教......

        2011年10月溝通與合作心得

        戶外拓展訓(xùn)練心得 帶著些興奮和困意,在十月二十一日的早上我們從學(xué)校出發(fā)。經(jīng)過近一個多個小時的車程,我們終于到達(dá)了目的地——農(nóng)場,開始了我們戶外拓展訓(xùn)練之旅。 剛開始,教練......

        學(xué)校與社區(qū)間溝通合作工作計劃

        濰坊高新雙語學(xué)校 社區(qū)與學(xué)校間溝通合作工作計劃 一、指導(dǎo)思想: 社區(qū)與學(xué)校取得聯(lián)系,相互溝通,共同都本著堅持以素質(zhì)教育理論為指導(dǎo),全面貫徹全國基礎(chǔ)教育工作會議精神,落實國......

        提高與學(xué)生交流溝通合作能力

        提高與學(xué)生交流溝通合作能力 教師,應(yīng)具有相當(dāng)?shù)呐c學(xué)生交流溝通合作的能力,只有具備這種能力才能做好教育教學(xué)工作,因而我要努力學(xué)習(xí)不斷提高與學(xué)生交流溝通合作的能力,努力做好......

        有效溝通與團(tuán)隊合作培訓(xùn)心得體會[精選合集]

        2018年3月24日長順《有效溝通與團(tuán)隊合作》跟課小結(jié) “陽春布德澤,萬物生光輝?!鄙虾iL順電梯電纜有限公司趁著陽春三月如此好時光拉開了《有效溝通與團(tuán)隊合作》培訓(xùn)的帷幕!......