第一篇:漂亮的桌面教案
漂亮的桌面 ——設(shè)置桌面背景
黃橋?qū)嶒?yàn)小學(xué) 王玉蘭
一、教學(xué)目標(biāo) 知識(shí)方面:
1、掌握設(shè)置桌面圖案的方法。
2、學(xué)會(huì)選擇除Windows自帶的背景之外的其他圖片作背景。技能方面:
1、培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和實(shí)際操作能力。2.培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用知識(shí)解決實(shí)際問題的能力。情感方面:
1、培養(yǎng)學(xué)生的個(gè)性和審美能力。
2、培養(yǎng)學(xué)生良好的使用計(jì)算機(jī)的習(xí)慣和公共道德。
二、教學(xué)重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)會(huì)運(yùn)用“居中”、“平鋪”與“拉伸”的方法來(lái)設(shè)置桌面圖案。難點(diǎn):如何選擇除Windows自帶的背景之外的其他圖片作背景。
三、教學(xué)準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)網(wǎng)絡(luò)。
四、教學(xué)方法:自主探究、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、綜合實(shí)踐
五、教學(xué)手段與教學(xué)媒體
1、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。
2、教師準(zhǔn)備的圖片素材放在桌面。
3、數(shù)碼照相機(jī)
六、課時(shí)安排1課時(shí)。教學(xué)過程
一、導(dǎo)入新課
師:小朋友,想把你的桌面打扮得漂亮些嗎?(演示多張已經(jīng)設(shè)置好的桌面),今天我們就來(lái)學(xué)習(xí)如何設(shè)置桌面的背景,把我們的計(jì)算機(jī)桌面換張新面孔。(學(xué)生一下子就被這些桌面背景深深的吸引)、(板書課題:漂亮的桌面——設(shè)置桌面背景)二:新授
1、師提出任務(wù):怎樣來(lái)設(shè)置計(jì)算機(jī)桌面背景?(轉(zhuǎn)移學(xué)生的注意力)1)、學(xué)習(xí)進(jìn)入“顯示屬性”的對(duì)話框。
a)首先我們得找到設(shè)置桌面背景的對(duì)話框,師演示操作方法:(要求小朋友仔細(xì)觀察老師的操作步驟)進(jìn)入控制面板,雙擊顯示圖標(biāo),打開“顯示屬性”對(duì)話框。(學(xué)生嘗試操作)b)其實(shí)打開“顯示屬性”的對(duì)話框的方法還有一種更簡(jiǎn)便的方法,哪位小朋友知道?(操作能力強(qiáng)的同學(xué)上臺(tái)演示,教師給予補(bǔ)充和鼓勵(lì)。)
c)師生小結(jié):在桌面的空白處右擊鼠標(biāo),選擇屬性,打開“顯示屬性”對(duì)話框。(學(xué)生操作,大多數(shù)學(xué)生都能一下子打開這個(gè)對(duì)話框,他們會(huì)覺得此操作比前一操作簡(jiǎn)便得多。)
2、學(xué)習(xí)桌面設(shè)置
1)、設(shè)置計(jì)算機(jī)自帶的圖案作背景。(先讓學(xué)生自己探索操作方法,再師生小結(jié)。)
師講解:打開“顯示屬性”的對(duì)話框后,單擊“桌面”選項(xiàng),選擇你所喜歡的背景(同時(shí)觀察預(yù)覽中的圖片樣式),然后單擊“應(yīng)用”,最后單擊“確定”。2)、用已有的圖片設(shè)置成背景。
(a)師邊講解邊演示:在“桌面”標(biāo)簽選項(xiàng)中,單擊“瀏覽”按鈕,在“打開”對(duì)話框中,從“搜尋”一欄中打開自己喜愛的圖片所在的文件夾,選中一張圖片,單擊“打開”按鈕,在預(yù)覽窗口中就會(huì)出現(xiàn)這張圖片,最后,單擊“確定”按鈕就可以了。(b)學(xué)生嘗試操作,師巡視指導(dǎo)。
3)、探索 “居中”、“平鋪”與“拉伸”有什么區(qū)別?(a)嘗試練習(xí),仔細(xì)觀察
師:小朋友先可以嘗試著分別用“居中”、“平鋪”與“拉伸”(板書: 居中、平鋪、拉伸)三種位置選項(xiàng)對(duì)桌面進(jìn)行設(shè)置。不過要仔細(xì)地觀察它們?cè)谧烂嫔箱佋O(shè)的情況哦。(學(xué)生嘗試操作,師巡視指導(dǎo)。)
(b)討論結(jié)果。學(xué)生觀看教師演示,把“居中”、“平鋪”、“拉伸”三種不同方式的效果都一一演示操作。師生邊操作邊進(jìn)行對(duì)比,并相互討論研究得出結(jié)論。學(xué)生和教師一起總結(jié)。4)、設(shè)置用其他收集到的圖片作背景。(a)把自己畫圖中創(chuàng)作的作品作為背景。
師:如果想要把自己畫圖中創(chuàng)作的作品,作為計(jì)算機(jī)桌面背景,你可以怎么做呢?(教師演示操作整個(gè)過程,然后學(xué)生嘗試操作。當(dāng)學(xué)生把自己畫的作品設(shè)置成桌面背景時(shí)很有成就感。)
(b)用生活照片作背景。
師:其實(shí)我們也可以把自己拍好的照片作背景(媒體出示一張用照片制作的桌面背景),不過該怎么操作呢?(教師先給小朋友演示一下操作過程,并通過現(xiàn)場(chǎng)用數(shù)碼相機(jī)抓拍學(xué)生,然后通過數(shù)據(jù)連線把抓拍到的學(xué)生照片設(shè)置為桌面背景。)(此時(shí)的課堂氣氛達(dá)到高漲,學(xué)生看到自己或是同學(xué)的照片被設(shè)置成桌面背景時(shí)很是興奮,不由自主地呼喊起來(lái):“太神奇了!”)
(C)把網(wǎng)上搜集到的圖片作背景。
師:小朋友可以先是嘗試著打開瀏覽器,查找網(wǎng)上的圖片來(lái)設(shè)置背景。(教師舉例操作演示。學(xué)生對(duì)于上網(wǎng)搜索圖片非常熟悉,當(dāng)他們知道網(wǎng)上的圖片也可以設(shè)置桌面背景的時(shí)候,心情格外激動(dòng)。)
3、課堂小結(jié)
師問:小朋友,剛才我們把桌面用不同的方法給打扮了一番,那我們都用了什么方法呢?(師生一起回顧小結(jié),引導(dǎo)學(xué)生說出四種設(shè)置方法,特別是要引導(dǎo)學(xué)生說出最基本的方法是用計(jì)算機(jī)里自帶的圖片進(jìn)行設(shè)置桌面背景。)
4、布置作業(yè)
師:小朋友已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何設(shè)置桌面背景,那么我們不妨進(jìn)行一次比賽。(學(xué)生迫不及待)比賽要求:一是把桌面改到原先的狀態(tài);二是設(shè)置的方法可以任意選擇一種;三是時(shí)間規(guī)定為5分鐘。(讓學(xué)生在有限的時(shí)間里設(shè)置自己喜歡的桌面背景。)
5、作品展示。
師:小朋友的桌面設(shè)置的真漂亮,我們來(lái)展示一下吧?。▽W(xué)生用不同的方法設(shè)置的桌面背景在大屏幕上被一一展示。學(xué)生或是互相推薦優(yōu)秀作品,或是自己爭(zhēng)著要把作品展示給大家看,氣氛很是熱烈,整個(gè)課堂都快沸騰了。)
4、課堂總結(jié)
師:今天我們學(xué)習(xí)了如何設(shè)置計(jì)算機(jī)桌面背景,小朋友掌握這些知識(shí)后,就可以設(shè)置一個(gè)自己喜歡和符合自己習(xí)慣的操作環(huán)境。不過小朋友要有使用計(jì)算機(jī)的良好習(xí)慣,不能隨意更改公共計(jì)算機(jī)的設(shè)置。因此我們還得把剛才設(shè)置好的桌面改回來(lái)。(教師和學(xué)生一起把桌面背景改過來(lái))
6、課堂延伸
師:呀,老師不小心把桌面背景改變?yōu)閯?dòng)畫效果了,這又是怎么回事呢?(學(xué)生非常好奇)不過暫時(shí)保密,我們下一節(jié)課再來(lái)一起探討這個(gè)問題。
附:板書
漂亮的桌面 ——設(shè)置桌面背景
居中平鋪 拉伸
(校級(jí)公開課教案)
第二篇:漂亮桌面變變變教學(xué)設(shè)計(jì)
《漂亮桌面變變變》教學(xué)設(shè)計(jì)
桐木鎮(zhèn)鎮(zhèn)中心學(xué)校 趙寧
[課題]漂亮桌面變變變 [科目] 信息技術(shù)
[選用教材]《信息技術(shù)》第一冊(cè)(陜西人民出版社)[課時(shí)]1課時(shí) [年級(jí)]小學(xué)三年級(jí)
一、教材分析
這節(jié)內(nèi)容是陜西人民出版社出版的三年級(jí)《信息技術(shù)》教材第一冊(cè)的第三課,本課主要教學(xué)內(nèi)容是掌握鼠標(biāo)的操作、設(shè)置桌面背景的方法,這些內(nèi)容都涉及到對(duì)操作系統(tǒng)的操作,是小學(xué)階段鼠標(biāo)操作學(xué)習(xí)的開門篇,也是今后獲取信息、加工處理信息打下基礎(chǔ)。內(nèi)容看似簡(jiǎn)單卻深藏著不少的知識(shí)點(diǎn)及活學(xué)活用方面的知識(shí),如果只是單純的讓學(xué)生從表面上操作,探索和創(chuàng)新能力將受到抑制。因此,因鼓勵(lì)學(xué)生的求異思維,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,從而使個(gè)性創(chuàng)造得到發(fā)展。
二、學(xué)生分析
本課教學(xué)對(duì)象是三年級(jí)的學(xué)生,本課內(nèi)容是學(xué)生剛接觸計(jì)算機(jī)的知道鼠標(biāo)的基本操作,初步認(rèn)識(shí)桌面的基本組成的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。小學(xué)生對(duì)新奇的東西充滿好奇,精彩的畫面常常深深地吸引著學(xué)生的注意力,對(duì)變化不斷的背景和美妙的事物更是心馳神往。小學(xué)生的這種強(qiáng)烈的好奇心,會(huì)使他們產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,從而會(huì)以愉快而熱烈的情緒投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中。
三、設(shè)計(jì)思想
本課的教學(xué)設(shè)計(jì)本著“以學(xué)生的發(fā)展為本”,從“整理桌面”到“改變桌面背景”,再到“讓桌面背景的改變更加美麗””,一步步推進(jìn),一步步激勵(lì),使學(xué)生的思維進(jìn)一步拓展,創(chuàng)新能力進(jìn)一步提高。遵循新課標(biāo)理念,我采用了“任務(wù)驅(qū)動(dòng)”式教學(xué),用任務(wù)去驅(qū)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)地探索、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí)新知;用任務(wù)來(lái)體現(xiàn)學(xué)生的創(chuàng)意,展示他們的個(gè)性。
四、教學(xué)目標(biāo)
1、知識(shí)目標(biāo)
(1)掌握鼠標(biāo)的基本操作方法(2)認(rèn)識(shí)什么是桌面背景(3)掌握設(shè)置桌面背景的方法
2、能力目標(biāo)(1)通過設(shè)置桌面背景,引導(dǎo)學(xué)生應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí),同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和動(dòng)手能力,并進(jìn)一步提高他們的審美能力以及創(chuàng)新能力。
(2)培養(yǎng)學(xué)生欣賞他人作品以及評(píng)價(jià)他人作品的能力。
3、情感目標(biāo)
通過教學(xué)探索,知識(shí)的遷移和轉(zhuǎn)化,逐步變興趣為探索的動(dòng)力。激發(fā)學(xué)生探求未知、認(rèn)識(shí)新知的愿望,提高學(xué)習(xí)現(xiàn)代信息技術(shù)課的積極性和主動(dòng)性。
教學(xué)重點(diǎn):設(shè)置桌面背景
教學(xué)難點(diǎn):設(shè)置具有個(gè)性的桌面背景
五、教學(xué)過程設(shè)計(jì)與分析
(一)創(chuàng)設(shè)情境,提出問題
教師在上課前先在教師機(jī)上設(shè)置好桌面背景“海底世界”,和凌亂的圖標(biāo)。桌面上出現(xiàn)海底世界的景象,一串串上浮的小水泡,一群群游動(dòng)的小魚??學(xué)生一下子就被她深深的吸引、然而凌亂的圖標(biāo)缺影響了美感。
上課后,教師提問:剛才同學(xué)們看到老師的桌面再對(duì)比自己的桌面,你有什么想法? 學(xué)生提出各自的想法,教師最后指出:我們帶著這些問題,一起來(lái)學(xué)習(xí)《漂亮桌面變變變》
教師板書:《漂亮桌面變變變》
(設(shè)計(jì)思路:教師利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室廣播功能演示美麗的桌面背景,和凌亂的圖標(biāo)。創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生興趣。)
(二)任務(wù)驅(qū)動(dòng),分析研究,解決問題
1、怎樣讓計(jì)算機(jī)的桌面更加的美觀呢?
預(yù)設(shè):
1、把圖標(biāo)排列整齊。
2、換桌面背景。
任務(wù)一:自主學(xué)習(xí)p14頁(yè)內(nèi)容,完成p15頁(yè)小試身手練習(xí)。提示:認(rèn)真閱讀鼠標(biāo)的五種操作,完成小試身手練習(xí)。交流評(píng)價(jià)(學(xué)生操作演示,并說說不同操作的意義。)
(設(shè)計(jì)思路:學(xué)生自主探究、交流學(xué)習(xí)。通過放手讓學(xué)生探索學(xué)習(xí),培養(yǎng)了良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,交流關(guān)于鼠標(biāo)操作的知識(shí),針對(duì)逐步引導(dǎo),揭示新授部分內(nèi)容。)
任務(wù)二:把桌面凌亂的圖標(biāo)用鼠標(biāo)拖動(dòng)的方法排列整齊。提示:按住鼠標(biāo)左鍵不放,再移動(dòng)到合適的位置,松開鼠標(biāo)。交流評(píng)價(jià)(學(xué)生操作演示,并說操作方法。)(設(shè)計(jì)思路:學(xué)生自主操作、交流。培養(yǎng)學(xué)生操作能力和解決問題的能力)
2、怎樣給桌面換美麗的背景? 任務(wù)三:給桌面更換美麗的背景。
提示:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵——選擇屬性——單擊桌面選項(xiàng)卡——在背景選框中選擇背景圖。
交流評(píng)價(jià)(演示并說操作步驟。先自評(píng)美不美?為什么?)(設(shè)計(jì)思路:通過操作,發(fā)現(xiàn)問題。突出本課的重點(diǎn)、難點(diǎn)。)任務(wù)四:讓圖片充滿整個(gè)桌面。
提示:在桌面空白處單擊鼠標(biāo)右鍵——選擇屬性——單擊桌面選項(xiàng)卡——在背景選框中選擇背景圖——在“位置”下拉菜單選擇“拉伸”。
交流評(píng)價(jià)(組內(nèi)互評(píng),在組內(nèi)選舉最漂亮的在全班交流。班內(nèi)交流評(píng)價(jià))(設(shè)計(jì)思路:通過操作,解決問題。突出本課的重點(diǎn)、難點(diǎn)。)
3、學(xué)生操作,繼續(xù)美化。
(設(shè)計(jì)思路:讓學(xué)生欣賞精美的桌面,進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生對(duì)美的感知和學(xué)習(xí)熱情,使每個(gè)學(xué)生都想要把自已的桌面背景設(shè)置得更加漂亮)
(三)課堂總結(jié)
通過這節(jié)課,同學(xué)們學(xué)到了什么,有什么感受和啟發(fā)?
(設(shè)計(jì)思路:讓學(xué)生談?wù)務(wù)劯髯缘氖斋@和感受,有利于培養(yǎng)學(xué)生的組織能力、概括能力和表達(dá)能力。)
(四)課外拓展
晚上把家里電腦的windows桌面換成自己的照片或自己喜歡的風(fēng)景照。讓爸爸媽媽大開眼界。
(設(shè)計(jì)思路:想到要大顯身手給家長(zhǎng)看,學(xué)生特別開心,進(jìn)一步讓學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)信息技術(shù)的樂趣。)
(五)板書設(shè)計(jì)
漂亮桌面變變變
桌面右擊—屬性—桌面—選擇背景墻紙—拉伸—確定
第三篇:桌面垃圾桶教案
桌面垃圾桶
教學(xué)目標(biāo):
1、通過對(duì)桌面垃圾桶的觀察、看懂教材圖例,自主探究制作桌面垃圾桶的踏板、連桿制作及安裝方法。
2、學(xué)生能正確使用金工工具,動(dòng)腦動(dòng)手制作踏板等部件。力求作品的科學(xué)性、實(shí)用性。
3、通過制作活動(dòng)增強(qiáng)學(xué)生的環(huán)保、節(jié)能意識(shí),養(yǎng)成良好的生活勞動(dòng)習(xí)慣。教學(xué)重、難點(diǎn):
1、學(xué)習(xí)翻蓋垃圾桶的制作方法。在制作過程中學(xué)會(huì)合作,培養(yǎng)良好的勞動(dòng)習(xí)慣,具有講究質(zhì)量、保護(hù)環(huán)境的意識(shí)。
2、翻蓋垃圾桶制作過程中金屬絲活動(dòng)支架的制作。教學(xué)準(zhǔn)備:
一次性杯子、尖嘴鉗、透明膠帶、剪刀、美工刀、直尺、圓規(guī)、金屬絲、教學(xué)過程:
一、談話導(dǎo)入新課。
1. 同學(xué)們,隨著社會(huì)文明的發(fā)展,人們的環(huán)境保護(hù)意識(shí)也越來(lái)越高,垃圾桶在我們生活中也就隨處可見,你平時(shí)見到的垃圾桶都是由哪些材料做成的?
2、出示教師自制的桌面垃圾桶。
二、探究學(xué)習(xí)。
1、剛才大家說了很多我們生活中的垃圾桶,現(xiàn)在同學(xué)們的課桌上也有一個(gè)這樣的桌面垃圾桶,自己看一看、玩一玩,觀察一下,這個(gè)垃圾桶是由哪些主要部件組成?
2、交流板書:桶蓋、桶身、支架。
3、大家觀察的真仔細(xì),想不想自己也動(dòng)手做一個(gè)這樣的垃圾桶,今天我們就一起利用廢舊的水杯來(lái)做一個(gè)桌面垃圾桶。板書課題:桌面垃圾桶。
桌面垃圾桶到底怎樣做呢?請(qǐng)大家觀看視頻,了解制作垃圾桶的方法。(學(xué)生觀看視頻)
4、剛才大家都認(rèn)真的觀看了視頻,想一想做桌面垃圾桶有哪些步驟? 交流。
5、大家說得很好,你對(duì)制作過程中,哪個(gè)步驟不太了解,或者覺得有困難?
6、學(xué)生交流。
大家有這么多的疑惑,沒關(guān)系,我們一個(gè)一個(gè)來(lái)解決?首先我們來(lái)了解翻蓋垃圾桶的原理。
7、出示圖片,了解支架原理。
8、教師示范制作支架。
9、學(xué)習(xí)測(cè)量連桿的長(zhǎng)度。
三、動(dòng)手制作。
1、師:我們已經(jīng)了解了桌面垃圾桶的制作方法,那么現(xiàn)在我們就自己動(dòng)手來(lái)做一個(gè)。
四人一小組,怎才可以在最短的時(shí)間里完成任務(wù)呢? 出示活動(dòng)要求。
2、學(xué)生制作,教師巡視。
四、展評(píng)作品。
1、同學(xué)們已經(jīng)完成作品了,我們來(lái)看看自己做的怎么樣呢?
2、找3~5個(gè)學(xué)生來(lái)評(píng)判作品。對(duì)于有問題的作品找出原因。
五、拓展環(huán)節(jié)。
1、今天課堂上我們學(xué)習(xí)了制作桌面垃圾桶,那么利用杠桿原理,還能設(shè)計(jì)制作怎么樣的翻蓋垃圾桶呢?
2、學(xué)生交流。
3、欣賞其他作品。
4、桌面垃圾桶的制作還有沒有疑問了?課后請(qǐng)大家利用今天學(xué)到的知識(shí),完善自己的作品,有興趣的同學(xué)還可以利用杠桿原理,利用廢舊材料制作出不同的翻蓋垃圾桶。
板書設(shè)計(jì):
桌面垃圾桶
桶蓋
桶身 支架
第四篇:打造個(gè)性漂亮桌面,Rainmeter 及皮膚使用教程
打造個(gè)性漂亮桌面,Rainmeter 及皮膚使用教程
Rainmeter用于電腦美化簡(jiǎn)介:
RainMeter是一個(gè)查看電腦資源的小軟件。使用 Windows 時(shí)想要監(jiān)控系統(tǒng)狀態(tài),最常用的大概就是工作管理員了??墒枪ぷ鞴芾韱T雖然可以顯示系統(tǒng)狀態(tài),但接口很大很丑,功能又太多會(huì)耗去不少系統(tǒng)資源,實(shí)在不是個(gè)監(jiān)控器的好選擇。不如試試 Rainmeter,小巧資源耗用少,還有面板可換插件可加,好用又美觀!
Rainmeter原本是一個(gè)系統(tǒng)狀態(tài)監(jiān)視軟件,但現(xiàn)在它的功能已經(jīng)得到了極大的擴(kuò)展,rss feeder、郵件監(jiān)視器等常用功能都能夠?qū)崿F(xiàn),而低資源占用和簡(jiǎn)易的設(shè)計(jì)方式為它贏得了大批擁躉。Rainmeter的皮膚大都走抽象、簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)路線,非常適合作為一款桌面美化軟件。
使用:
1、Rainmeter 的各種第三方資源、插件均稱為“Skin”也就是皮膚。
解壓后將整個(gè)皮膚包放到 RainmeterSkins 下即可。
注:Rainmeter的使用,大部分來(lái)說也就是皮膚的制作設(shè)置等問題。
2、運(yùn)行Rainmeter 后右鍵點(diǎn)選任務(wù)欄水滴狀圖標(biāo)彈出設(shè)置菜單。在 Configs 菜單后會(huì)顯示當(dāng)前所有皮膚包。選擇其中任意皮膚后面的“XXX.ini”項(xiàng)目就是應(yīng)用該皮膚,點(diǎn)擊所選皮膚后,桌面上自會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的皮膚。
注:rainmeter 自帶皮膚奇丑無(wú)比,大家可以在本站下載好看皮膚,放到RainmeterSkins 下,重啟rainmeter即可使用.。
3、對(duì)皮膚進(jìn)行操作:在所選皮膚上,右鍵,選擇skinmeun有各種操作,大家可自行摸索!要關(guān)閉某個(gè)皮膚就點(diǎn)“Close skin” ;菜單中還可以對(duì)每個(gè)皮膚進(jìn)行 ;修改透明度 ;位置拖放 ;設(shè)置忽略鼠標(biāo)(嵌入桌面背景不可點(diǎn)擊拖放);可點(diǎn)擊但不可拖放。
Rainmeter使用教程、下載解壓到D盤.2、雙擊雨點(diǎn)圖標(biāo)
3、桌面彈出個(gè)框框,可以不理他,到任務(wù)欄或托盤右擊雨點(diǎn)
彈出如下圖對(duì)話框
下圖功能介紹:
“configs”就是打開各種插件的。
“themes”就是可以把當(dāng)前所有開著皮膚保存,下次要用此方案直接點(diǎn)擊就可以了。
“編輯配置”文件一般不用改,當(dāng)有些插件不能移動(dòng)時(shí)才會(huì)用到。
“刷新所有皮膚”當(dāng)你添加新插件(皮膚)時(shí)就要點(diǎn)了這個(gè)才會(huì)在configs那里顯示出來(lái)。
查看日志基本用不到。
(皮膚=插件,只是翻譯不同而已)
rm皮膚使用方法:
你看到的桌面很美麗的東西就是rainmeter皮膚,例如蜂窩、倒影硬盤、氣泡、天氣預(yù)報(bào)·····
1、下載好你喜歡的皮膚,解壓。右擊托盤雨點(diǎn)(rm已經(jīng)啟動(dòng))或桌面的rm皮膚,出現(xiàn)
點(diǎn)擊“open skins folder”后就會(huì)打開一個(gè)文件夾,把你剛才解壓的皮膚放進(jìn)這個(gè)文件夾里。
2、再右擊雨點(diǎn)或桌面的rm皮膚,選上圖的“全部刷新”。
3、再一次點(diǎn)擊雨點(diǎn)或桌面皮膚,這時(shí)你會(huì)在“configs”看到你的皮膚了。例如我下載了街燈皮膚,當(dāng)我按 上面步驟做之后就會(huì)在“configs”下有街燈。之后你點(diǎn)擊皮膚ini文件皮膚就會(huì)出現(xiàn)在桌面。
注意:“雨點(diǎn)”是在任務(wù)欄或托盤。
rm皮膚設(shè)置功能:
當(dāng)你打開skin menu后你就會(huì)看到:
在這里你可以設(shè)置這個(gè)皮膚的效果,如上圖。具體效果怎樣,就要你自己試試了。
(已經(jīng)寫得很明白了哦~)
注意:“編輯皮膚”后記得保存,“刷新皮膚”
rm釘在桌面方法:
解決點(diǎn)擊顯示桌面rm皮膚消失方法。
方法:右擊皮膚-----skin menu--------位置-------選 “桌面” 項(xiàng)。
Rainmeter皮膚編輯教程
文章很長(zhǎng)的~~用搜索功能,你想找的Rainmeter編輯語(yǔ)句八成都在這里了
[Rainmeter] 放置一般設(shè)定。
[Variables] 存放變量。
[Measures] 實(shí)際測(cè)量值。
[Meters] 實(shí)際測(cè)量值在屏幕的表現(xiàn)方式。
[Rainmeter] Background=255, 0, 255 ——背景,可用BMP,JPG和PNG(帶透明)圖片!255, 0, 255表示透明,默認(rèn)透明。
BackgroundMode=1 ——背景模式,0-Background定義的圖片。,1-透明,2-純色,3-縮放的圖片。默認(rèn)1
BackgroundMargins=10,10,10,10 ——定義背景圖像的邊緣,在BackgroundMode=3的時(shí)候也不會(huì)被縮放。
SolidColor=FFFF0080 SolidColor2=FF00FF40 ——如果BackgroundMode設(shè)置為2的時(shí)候,此項(xiàng)定義背景色及第二漸變顏色。
GradientAngle= ——如果Background模式設(shè)置為2的時(shí)候,此項(xiàng)定義顏色梯度(顏色漸變)的角度。角度以弧度制定義。
BevelType=0 ——此項(xiàng)描述的是純背景顏色周圍的斜緣邊。0=無(wú),1=凸起,2=凹陷。
Update=1000 ——Meters的更新時(shí)間,單位是毫秒,默認(rèn)是1000即1秒。
TransitionUpdate=100 ——meter的過渡時(shí)間,默認(rèn)是100
DynamicWindowSize=0 ——如果設(shè)置成1,窗口會(huì)在每次更新時(shí)進(jìn)行大小重新計(jì)算,必要情況下會(huì)自動(dòng)縮放窗口大小。DragMargins= ——定義窗口不允許被拖動(dòng)的區(qū)域。需要定義4個(gè)值并以逗號(hào)分隔。這個(gè)值定義的是不允許拖動(dòng)的區(qū)域。負(fù)值是從對(duì)邊開始計(jì)算的。
KeepOnScreen=0 ——設(shè)置成1則窗口始終保持在監(jiān)視器的范圍之內(nèi)。(建議玩全屏降分辨率游戲的用戶不要開啟此項(xiàng)選項(xiàng),這樣會(huì)導(dǎo)致退出游戲后插件移位)
Author=AuthorName ——皮膚作者的名字和E-Mail地址。該字符串會(huì)顯示在關(guān)于的對(duì)話框內(nèi)。
AppVersion=1001000 ——此插件支持的最低RM引擎版本。如果你認(rèn)為沒必要可以不寫。
——Major * 1000000 + Minor1 * 1000 + Minor2.eg: Rainmeter 0.11.4 是 11004,Rainmeter 1.0 是 1000000.LocalFont=#PROGRAMPATH#FontsDigitle.ttf ——LocalFont2=[path]FilenameOfFont.ttf |.otf ——自定義字體文件位置,在meter中可以通過FontFace=調(diào)用字體,1.1版貌似要重啟軟件才能調(diào)用新字體。
[Variables] CityCode=123456 ——在meter中就可以通過“url=http://”調(diào)用。
以下是內(nèi)置變量: #PROGRAMPATH# ——Rainmeter軟件所在目錄(eg: C:Program FilesRainmeter).#SETTINGSPATH# ——Rainmeter設(shè)置文件Rainmeter.ini所在目錄(eg: C:Documents and Settings{yourname}Application DataRainmeter)
#SKINSPATH# ——Rainmeter的皮膚所在目錄(eg: C:Documents and Settings{yourname}My DocumentsRainmeterSkins)
#PLUGINSPATH# ——Rainmeter的插件所在目錄(eg: C:Program FilesRainmeterPlugins)
#ADDONSPATH# ——Rainmeter的擴(kuò)展程序所在目錄(C:Program FilesRainmeterAddons)#CURRENTPATH# ——某個(gè)皮膚(.ini文件)所在的目錄
#CURRENTCONFIG# ——rainmeter中顯示的皮膚名稱(eg: EnigmaSidebar)
#WORKAREAX# ——皮膚工作面積的橫向坐標(biāo)
#WORKAREAY# ——皮膚工作面積的縱向坐標(biāo)
#WORKAREAWIDTH# ——皮膚工作面積的寬
#WORKAREAHEIGHT# ——皮膚工作面積的高
#SCREENAREAWIDTH# ——顯示器分辨率的寬
#SCREENAREAHEIGHT# ——顯示器分辨率的高[Metadata] Name=Title | Subtitle ——皮膚名稱,副標(biāo)題
Config=Root Skin Folder | Subfolders | Current Folder ——配置皮膚文件夾結(jié)構(gòu)
Description=Point 1 | Point 2 | Point 3 ——皮膚的描述
Instructions=Point 1 | Point 2 | Point 3 ——皮膚的指令說明 Version=2.0 ——皮膚版本
Tags=Tag 1 | Tag 2 | Tag 3 ——標(biāo)簽
License=Creative Commons Attribution-Non-Commercial-Share Alike 3.0 ——許可 Variant=1 ——變動(dòng)
Preview=#SKINSPATH#MyConfigImagesPreviewsPreview.png ——皮膚縮略圖
[Measure] Measure=Plugin 這里定義Measures,有效值如下: CPU 測(cè)算CPU負(fù)載,如需獨(dú)立監(jiān)控各核占用情況開啟PerfMon插件。
Memory 測(cè)算記憶體總利用率。
PhysicalMemory 測(cè)算物理內(nèi)存分配。
SwapMemory 測(cè)算虛擬內(nèi)存分配。
NetIn 測(cè)算網(wǎng)絡(luò)下載流量。
NetOut 測(cè)算網(wǎng)絡(luò)上載流量。
NetTotal 測(cè)算網(wǎng)絡(luò)總流量。
FreeDiskSpace 測(cè)算空閑硬盤總量。
PefMon 測(cè)算終端性能數(shù)據(jù)。
Uptime 顯示系統(tǒng)開機(jī)后持續(xù)的時(shí)間,僅在STRING-meter下工作。
Plugin 調(diào)用外部插件定義Measures。
Registry 測(cè)算注冊(cè)表值。
Time 測(cè)算即時(shí)時(shí)間和日期。
Calc 計(jì)算公式。InvertMeasure ——如果設(shè)置成1,反轉(zhuǎn)測(cè)量值。(e.g.將空閑硬體容量反轉(zhuǎn)為目前硬體占用容量)IfAboveAction ——如果實(shí)際測(cè)量值超過設(shè)定值時(shí)執(zhí)行的命令。這個(gè)動(dòng)作在測(cè)定值超越設(shè)定值時(shí)僅會(huì)被執(zhí)行一次,所以如果要再次執(zhí)行此動(dòng)作前測(cè)定值需低于設(shè)定值。IfAboveValue ——IfAboveAction的設(shè)定值。IfBelowAction ——如果實(shí)際測(cè)量值低于設(shè)定值時(shí)執(zhí)行的命令。這個(gè)動(dòng)作在測(cè)定值低于設(shè)定值時(shí)僅會(huì)被執(zhí)行一次,所以如果要再次執(zhí)行此動(dòng)作前測(cè)定值需高于設(shè)定值。IfBelowValue ——IfBelowAction的設(shè)定值。IfEqualAction ——當(dāng)測(cè)量值等于IfEqualValue定義的值時(shí)執(zhí)行的命令。當(dāng)測(cè)量值等于設(shè)定值時(shí)命令僅執(zhí)行一次,如果需要再次執(zhí)行,測(cè)量值必須先低于或者高于設(shè)定值。值四舍五入到整數(shù)。IfEqualValue ——IfEqualAction的設(shè)定值。Disabled ——如果設(shè)置成1,在啟動(dòng)時(shí)不進(jìn)行測(cè)量。UpdateDivider ——此值決定著測(cè)量頻率。此值于Update值綁定。比如Update=1000&UpdateDivider=30,則沒30s測(cè)算一次。此項(xiàng)默認(rèn)值為1。MaxValue ——測(cè)算最大值。MinValue ——測(cè)算最小值。Substitute ——此項(xiàng)可以替換關(guān)鍵詞,必須成對(duì)出現(xiàn)并用逗號(hào)分隔,注意必須要用引號(hào)引出。(e.g.Substitute=“cat”:“dog”表述的是在測(cè)量值中將關(guān)鍵詞cat全部替換成dog)AverageSize ——定義窗口的測(cè)量平均取值。(e.g.如果設(shè)置成10則將輸出最后10次測(cè)量的平均值)
CPU Processor ——設(shè)置為1至n,表示第1至n的CPU核心,如果不設(shè)或?yàn)?則返回所有CPU的平均值。NetIn NetInSpeed ——用戶網(wǎng)絡(luò)接入最高速度。該值單位以1bit/s計(jì)。如果這個(gè)值缺損或者設(shè)置為0,這個(gè)值將以實(shí)際值決定。注意峰值。TrafficAction ——當(dāng)下載數(shù)據(jù)到達(dá)一定量時(shí)所執(zhí)行的行為。TrafficAction ——TrafficAction的設(shè)定值。Interface ——網(wǎng)卡監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)。如果此處被設(shè)置為0(默認(rèn)值),所有的端口將被加在一起,如果值為1,則記錄第一塊網(wǎng)卡,2為第二塊.etc.。Cumulative ——如果設(shè)置成1,將監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)累積(i.e.把監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)加在一起)。這可以用來(lái)檢測(cè)特定周期的交換數(shù)據(jù)總量。NetOut NetOutSpeed ——(用戶網(wǎng)絡(luò)輸出最高速度)etc.NetTotal NetTotalSpeed ——(用戶網(wǎng)絡(luò)輸入輸出最高速度)etc.FreeDiskSpace Drive ——檢測(cè)的具體硬體。(e.g.“C:”)Total ——如果設(shè)置成1,則反饋數(shù)據(jù)顯示硬體的總?cè)萘俊abel ——如果設(shè)置成1,則反饋數(shù)據(jù)顯示驅(qū)動(dòng)器標(biāo)簽。InvertMeasure ——如果設(shè)置為1,這將返回“使用空間”而不是“自由空間”。此設(shè)置并不限于FreeDriveSpace。IgnoreRemovable ——默認(rèn)值為1標(biāo)準(zhǔn)三角函數(shù) ABS(x)返回e^x的值.LN(x)x的平方.SGN(x)返回小數(shù)部分(eg: FRAC(1.234)= 0.234).TRUNC(x)Floor of x.CEIL(x)-Ceiling of x.ROUND(x[,precision])-四舍五入 Rounds x to an integer, or to a specified number of decimal places.Precision is optional.條件運(yùn)算符:
if(condition)then
expr.if true else
expr.if false
end if
隨機(jī)函數(shù): Example: [MeasureCalc] Measure=Calc Formula=(Random)LowBound=5 HighBound=100 ——表示返回5-100之間的隨機(jī)數(shù)
UpdateRandom=1 —— 1表示每次循環(huán)就刷新隨機(jī)函數(shù),0表示刷新皮膚才刷新隨機(jī)函數(shù)
[Meter] ——每個(gè)meter都去要有一個(gè)唯一的名稱,并在配置文件中加以定義。命名必須用“[]”符號(hào)括起。命名沒有特別要求不過不要在一個(gè)配置文件中有重復(fù)出現(xiàn),不要在命名中出現(xiàn)空格。
FontColor FontEffectColor SolidColor PrimaryColor SecondaryColor BothColor BarColor LineColor HorizontalLineColor
MeasureName ——Meter表述的Measure名稱。X ——窗口內(nèi)的X坐標(biāo),在結(jié)尾以加上“r”的形式可以將坐標(biāo)與前一個(gè)meter相關(guān)聯(lián)(e.g.X=5r)。也可以用大寫“R”來(lái)與前一個(gè)Meter的右邊緣關(guān)聯(lián)。
Y ——窗口內(nèi)的Y坐標(biāo),在結(jié)尾以加上“r”的形式可以將坐標(biāo)與前一個(gè)meter相關(guān)聯(lián)(e.g.Y=-10r)。也可以用大寫“R”來(lái)與前一個(gè)Meter的底部邊緣關(guān)聯(lián)。
W ——Meter的寬度。如果你使用可計(jì)算出寬度的圖片或者字符串表的話可以不需要做定義。如果你使用桌面作為整個(gè)RM的背景則需要定義所有插件的長(zhǎng)度和寬度,不然窗口的尺寸可能出現(xiàn)計(jì)算錯(cuò)誤的情況。
H ——Meter的長(zhǎng)度。其余同上“W”參數(shù)值。
Hidden ——如果設(shè)置成1則Meter隱藏。LeftMouseDownAction RightMouseDownAction LeftMouseUpAction RightMouseUpAction MouseOverAction MouseLeaveAction ——這些和全局設(shè)定效果相同,但僅應(yīng)用于特定的Meter。此處的設(shè)置權(quán)限高于全局設(shè)置。——注意:當(dāng)窗口被允許拖動(dòng)的情況下LeftMouseUpAction無(wú)效。你需要用DragMargins定義可拖動(dòng)區(qū)域以此來(lái)避免Meter的重疊操作。
UpdateDivider ——此值決定Meter的更新間隔。此值與Update值綁定。比如當(dāng)Update=1000,UpdateDivider=30則Meter每30s更新一次。默認(rèn)值為1.SolidColor ——Meter的背景色。
SolidColor2 ——第二顏色的背景梯度(顏色漸變的第二顏色)。
GradientAngle ——顏色梯度(顏色漸變)的角度。角度以弧度制定義。
BevelType ——此項(xiàng)描述的是純背景顏色周圍的斜緣邊。0=無(wú),1=凸起,2=凹陷。AntiAlias ——設(shè)置為1,表示開啟抗鋸齒
MeterStyle ——表示公共stytle Example: [MyStringStyle] FontColor=#FontColor# FontFace=TheSansBold-Caps FontSize=11 StringEffect=SHADOW StringStyle=BOLD StringAlign=LEFT AntiAlias=1 ——Then in any meter, use: [Meter] Meter=STRING ——(or any other meter type)MeterStyle=MyStringStyle Meter的類型。有效值如下: BAR BITMAP BUTTON HISTOGRAM IMAGE LINE
ROTATOR ROUNDLINE STRING
——條形圖 [Bar] Meter=BAR
BarColor ——Bar的顏色。
BarImage ——Bar的背景圖片。這可以用來(lái)替代BarColor。
BarBorder ——此處定義Bar的邊緣。
BarOrientation=HORIZONTAL ——Bar的方向性。有效值如下:HORIZONTAL(水平)、VERTICAL(垂直)
Flip=0 ——如果設(shè)置為1則反轉(zhuǎn)Bar的方向。
——位圖 [Bitmap] Meter=BITMAP
BitmapImage ——這是包含圖像幀圖像的名稱。圖像可以規(guī)定水平或垂直位圖中。自動(dòng)確定方向形成高度或?qū)挾鹊奈粓D(無(wú)論是較大)。同時(shí),一個(gè)幀的大小則自動(dòng)計(jì)算因此要裁剪圖像,以便幀周圍沒有額外的空間。圖像可以是任何受支持的格式: bmp gif,jpg 或 png。如果 BitmapExtend 不是 1,然后位圖米要求被使用的方法,是從 0.0 到 1.0 或有 MaxValue 和 MinValue 設(shè)置。
BitmapFrames ——圖像中的幀數(shù)。BitmapTransitionFrames ——每值過渡幀的數(shù)量。過渡幀幀的顯示時(shí),米的價(jià)值變化。過渡幀相同的數(shù)目,必須在每次使用常規(guī)框架。在[Rainmeter]部分TransitionUpdate設(shè)置確定在該幀過渡期間顯示的匯率。過渡動(dòng)畫總期限因此TransitionUpdate * BitmapTransitionFrames。請(qǐng)注意,BitmapFrames始終定義的幀總數(shù)位圖,包括過渡幀。因此,舉例來(lái)說,如果位圖有10個(gè)值,每個(gè)過渡,另外4架組成,然后BitmapFrames應(yīng)設(shè)置為50 BitmapTransitionFrames 4。
BitmapZeroFrame ——如果設(shè)置為 1,第一幀時(shí)使用只測(cè)量到的值為零。否則幀所測(cè)量到的值線性決定。
BitmapExtend ——如果設(shè)置為 1 將擴(kuò)展該位圖,因此顯示整個(gè)值。示例,如果定義一個(gè)位圖,它定義幀從 0 到 9,您可以使用此為位圖數(shù)字
BitmapDigits ——位圖動(dòng)畫的數(shù)目
BitmapAlign ——定義位圖對(duì)齊方式LEFT, CENTER and RIGHT
BitmapSeparation ——分離時(shí)BitmapDigits之間的數(shù)字高于1。這也可以是負(fù)數(shù)。
Examples: [MeasureDate] Measure=Time Format=%d
[MeterDate] MeasureName=MeasureDate Meter=BITMAP X=50 Y=0 BitmapImage=number.png BitmapFrames=10 BitmapExtend=1 BitmapDigits=2 BitmapAlign=CENTER
——按鈕 [BUTTON] Meter=BUTTON
ButtonImage ——按鈕圖像的名稱。圖像必須具有 3 幀,可以設(shè)置水平或垂直方向確定圖像的高度和寬度。在第一幀對(duì)應(yīng)于正常他按鈕的圖像。單擊該按鈕時(shí)顯示第二個(gè)幀。當(dāng)鼠標(biāo)懸停在按鈕上時(shí)顯示的第三個(gè)框架。
ButtonCommand ——命令或!邦,在按下該按鈕時(shí)執(zhí)行。
Examples: [MeterNote] Meter=BUTTON X=0 Y=0 ButtonImage=Button.png ButtonCommand=!Execute [notepad]
——直方圖表 [Histogram Meter] Meter=HISTOGRAM
SecondaryMeasureName ——輔助度量值的名稱。這定義度量值為輔助的直方圖繪制對(duì)同一個(gè)表。不需要這定義,如果不需要其他計(jì)量器。
PrimaryColor ——主直方圖的顏色。與 SolidColor 相同,顏色載以同樣的方式: RGB(A)。
SecondaryColor ——次直方圖的顏色。
BothColor ——主和次直方圖的相交時(shí)使用的顏色。PrimaryImage ——用于后面輔助直方圖的圖像的名稱。您可以使用顏色或圖像而不是都在同一時(shí)間。因此,如果您定義 PrimaryImage 您還必須定義 SecondaryImage 和BothImage 如果您有相同的直方圖不是 SecondaryColor 或 BothColor 中的一項(xiàng)輔助措施。
SecondaryImage ——用于后面輔助直方圖的圖像的名稱。
BothImage ——圖像時(shí),小學(xué)和中學(xué)的直方圖是分開的基礎(chǔ)上所使用的名稱。
Autoscale ——如果設(shè)置為 1,直方圖進(jìn)行自動(dòng)縮放以顯示所有值。
Flip ——如果設(shè)置為 1 是翻轉(zhuǎn)的樣式。
Examples:
[MeasureCPU] Measure=CPU
[MeterCPU] MeasureName=MeasureCPU Meter=HISTOGRAM X=0 Y=0 W=100 H=20 PrimaryColor=0,0,0,200 SolidColor=255,255,255,200 BarOrientation=HORIZONTAL AntiAlias=1
——圖像 [Image Meter] Meter=IMAGE ImageName ——圖片的名稱顯示。
Path ——圖像的路徑。該路徑是相對(duì)于皮膚文件夾。
AntiAlias ——如果設(shè)置為1,圖像有抗鋸齒插值應(yīng)用程序時(shí),它顯示。
PreserveAspectRatio ——如果設(shè)置為1,以圖像的寬高比縮放。默認(rèn)值為PreserveAspectRatio = 0 您可以使用 PreserveAspectRatio 指定 W 和 H = 0,和它將縮放圖像精確指定的大小。不保留長(zhǎng)寬比。
您可以使用 PreserveAspectRatio 指定 W 或 H 單 = 1,并將圖像為給定的值與其他未定義“方面”被自動(dòng)縮放以保留長(zhǎng)寬比縮放。
您可以指定 W 和 H 與 PreserveAspectRatio = 1,并將使用較大的寬度或高度維度的設(shè)置為用戶定義的值,原來(lái)的圖像縮放圖像和其他“方面”設(shè)置為所需保留長(zhǎng)寬比。這樣該圖像會(huì)向容器定義 W 和 H 的即使該用戶不知道是否圖像原本是“縱向”或“橫向”(高或?qū)挘脑粗小斑m合”。
在所有情況下,該圖像“本”寬和 ·“死亡空間”創(chuàng)建者保持長(zhǎng)寬比(像在電視機(jī)上觀看寬屏電影標(biāo)準(zhǔn) 4: 3 屏幕上的時(shí),黑條)所定義的表是透明的。
圖像米作為 W 或 H 或兩者,值,可以使用 [MeasureName],并對(duì)每個(gè)度量值使用的更新進(jìn)行圖像縮放。
這意味著一個(gè)刷新不需要調(diào)整圖像大小,并動(dòng)態(tài)“縮放”的圖像可通過使用來(lái)更改大小值的措施。Greyscale ——如果設(shè)置為1,該圖片將顯示為灰度。如果指定,這是 ImageTint 或 ColorMatrix 之前應(yīng)用
ImageTint ——以淺色圖像顏色。顏色載于時(shí)相同的方式,為 SolidColor: RGB(A)。如果指定 alpha 值,則該圖像,可以進(jìn)行半透明(0 表示不可見,255 表示完全不透明)。默認(rèn)值為白色(255、255、255、255)。
ColorMatrixN ——he ColorMatrix 參數(shù)表示一個(gè)用于處理圖像的顏色值的 5 x 5 矩陣。它分為五個(gè)單獨(dú)參數(shù)之一的每一行的每個(gè)編號(hào)。默認(rèn)矩陣,如下所示: ColorMatrix1=1—— 0—— 0—— 0—— 0 ColorMatrix2=0—— 1—— 0—— 0—— 0 ColorMatrix3=0—— 0—— 1—— 0—— 0 ColorMatrix4=0—— 0—— 0—— 1—— 0 ColorMatrix5=0—— 0—— 0—— 0—— 1 主對(duì)角線上的值是,從左上到右下: 紅、綠色、藍(lán)、Alpha 和一個(gè)占位符。值表示的當(dāng)前在其中 0.0 是 none,1.0 是正常的圖像中的特定值的百分比。矩陣中剩余的條目允許值修改的另一種顏色的顏色(恩: 紅的值可能有一半的藍(lán)色增值),直接添加到顏色的偏移的值確定最終行(ColorMatrix5)中的項(xiàng)。((例如: ColorMatrix5 = 0.5—— 0—— 0—— 0—— 1 將添加到紅色的值的 50%)。一個(gè)更深層的解釋將被列入對(duì)完全免除了 Rainmeter v1.2 教程。
ImageFlip ——“NONE”, “HORIZONTAL”, “VERTICAL” or “BOTH”.值為“NONE”、“臥式”、“立式”兩者“。
ImageRotate ——圖像旋轉(zhuǎn)度的定義數(shù)量。負(fù)數(shù)旋轉(zhuǎn)逆時(shí)針方向。
Examples: [MeasureQuote] Measure=Plugin Plugin=PluginsQuotePlugin.dll PathName=”#PROGRAMPATH#SkinsTranquil“ FileFilter=*.png
[MeterImage] Meter=IMAGE MeasureName=MeasureQuote X=0 Y=0 W=150 H=150 PreserveAspectRatio=1
—— The following image would be greyscaled, then tinted orange: [MeterTintedImage] Meter=Image ImageName=image.png Greyscale=1 ImageTint=255,128,64,255 X=0 Y=0 W=200 H=200
[Line Meter] Meter=LINE LineCount ——表中的行數(shù)。
可以有任意數(shù)目的同一個(gè)表中的行。
在名稱中的使用 [N] 設(shè)置必須具有用來(lái)定義的行的編號(hào)。
請(qǐng)注意,第一行數(shù)沒有(ei: MeasureName、LineColor 和規(guī)模都用于在第一的行號(hào)為后續(xù)行添加)。
MeasureName[N] ——行 [N] 的度量值的名稱。
LineColor[N] ——N線的顏色。與 SolidColor 相同,顏色載以同樣的方式: RGB(A)。
Scale[N] ——行 [N] 的比例。測(cè)量到的值乘以此值。
AutoScale ——如果設(shè)置為 1,行自動(dòng)縮放,以便最大值是在油分計(jì)中可見。如果設(shè)置為 0,計(jì)的規(guī)模是從使用該措施的所有的最大的最大值。
HorizontalLines ——如果設(shè)置為 1 的水平線直方圖行后面繪制。
HorizontalLineColor ——水平的線條的顏色。與 SolidColor 相同,顏色載以同樣的方式: RGB(A)。
LineWidth ——行寬,以像素為單位的寬度。
Flip ——如果設(shè)置為 1 是翻轉(zhuǎn)的樣式。
——Examples: [MeasureNetIn] Measure=NetIn
[MeasureNetOut] Measure=NetOut
[MeterNetwork] Meter=LINE MeasureName=MeasureNetOut MeasureName2=MeasureNetIn X=0 Y=0 W=100 H=20 LineCount=2 LineColor=221,53,174,200 LineColor2=0,0,0,200 SolidColor=255,255,255,200 AutoScale=1 AntiAlias=1
[Rotator Meter] Meter=ROTATOR ——轉(zhuǎn)子計(jì)顯示圖像,圍繞旋轉(zhuǎn)的角度位置確定一個(gè)點(diǎn)它附加到度量值。轉(zhuǎn)子米要求被使用的方法,是從 0.0 到 1.0 或有 MaxValue 和 MinValue 設(shè)置。
ImageName ——旋轉(zhuǎn)圖像的名稱。
OffsetX ——的旋轉(zhuǎn)中心的 X 偏移量。
offsetY ——Y 位移旋轉(zhuǎn)的中心。
StartAngle ——行的角度開始。這是弧度及零角度在右邊。defualt 旋轉(zhuǎn)方向是順時(shí)針方向。
RotationAngle ——大小的旋轉(zhuǎn)角度為行。逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)使用負(fù)值。
ValueRemainder ——使用其余部分而不是實(shí)際的測(cè)量值。這可用于繪制模擬時(shí)鐘。
Examples: [MeasureTime] Measure=Time
[MeterHours] MeasureName=MeasureTime Meter=ROTATOR X=0 Y=0 W=30 H=30 ImageName=Hours.png StartAngle=6.2832 RotationAngle=6.2832 ValueReminder=43200 OffsetX=14.5 OffsetY=14.5
[MeterMinutes] MeasureName=MeasureTime Meter=ROTATOR X=0 Y=0 W=30 H=30 ImageName=Minutes.png StartAngle=6.2832 RotationAngle=6.2832 ValueReminder=3600 OffsetX=14.5 OffsetY=14.5
[Roundline Meter] Meter=ROUNDLINE ——roundline 儀表顯示圍繞一個(gè)點(diǎn)的單個(gè)行。線條的角度確定度量值。
默認(rèn)情況下,最小位置指向該的權(quán)利在行然后移動(dòng)順時(shí)針,直到它再次指向右邊。如果未定義寬度和高度的中心點(diǎn)是該油分計(jì)的 X 和 Y 位置。如果指定的寬度和高度多則是在外框的中間。Roundline 米要求被使用的方法,是從 0.0 到 1.0 或有 MaxValue 和 MinValue 設(shè)置。LineWidth ——行寬,以像素為單位的寬度
LineLength ——這定義線的長(zhǎng)度。從旋轉(zhuǎn)(無(wú)論是 LineStart 的值)的中心始終測(cè)量長(zhǎng)度。
ControlLength、LengthShift ——如果 ControlLength 設(shè)置為 1,度量值控制從 LineLength 到 LineLength + LengthShift 的 LineLength。
LineStart ——這定義從該行開始處的中心的距離。
ControlStart、StartShift ——如果 ControlStart 設(shè)置為 1,這項(xiàng)措施控制從 LineStart 到 LineStart + StartShift 的 LineStart。
StartAngle ——行起始角度。這是以弧度表示,零角度是右側(cè)。默認(rèn)旋轉(zhuǎn)方向是順時(shí)針方向。
ControlAngle、RotationAngle ——除非 ControlAngle 設(shè)置為 0,這項(xiàng)措施控制從 0 到 RotationAngle 的 RotationAngle。旋轉(zhuǎn)角度行的大小。逆時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)使用負(fù)值。
ValueRemainder ——使用其余部分而不是實(shí)際的測(cè)量值。這可用于繪制一個(gè)模擬時(shí)鐘。
LineColor ——線的顏色。與 SolidColor 相同,顏色載以同樣的方式: RGB(A)。
Solid ——設(shè)置為 1,計(jì)將繪制餅圖-相反。
Examples: [MeasureDisk] Measure=FreeDiskSpace Drive=C: InvertMeasure=1
[MeterDisk] Meter=ROUNDLINE MeasureName=MeasureDisk X=0 Y=0 W=50 H=50 StartAngle=4.712 RotationAngle=6.283 LineLength=25 LineColor=0,0,0,200 Solid=1 AntiAlias=1
[String Meter] Meter=STRING ——字符串米以文本形式顯示度量值的值。字符串表不一定要有一個(gè)附加到它上面的措施,只是可以設(shè)置的文本字符串。
MeasureName# ——字符串米允許同時(shí)使用相同的米內(nèi)的多個(gè)度量值。若要指定其他措施,將追加一個(gè)數(shù)字,以”MeasureName“(如: MeasureName2,MeasureName3,等等...)。
FontColor ——文本的顏色。與 SolidColor 相同,顏色載以同樣的方式: RGB(A)。
Prefix ——值之前顯示的字符串。
Postfix ——值之前顯示的字符串。
FontFace ——字體的名稱。請(qǐng)注意這不是該字體文件,但本身的字體的名稱。
FontSize ——字體的大小。
StringAlign ——字符串的對(duì)齊方式。有效值為: LEFT, CENTER and RIGHT。
StringStyle ——字符串的樣式。有效值為: NORMAL, BOLD, ITALIC and BOLDITALIC
StringEffect ——字符串的影響。有效值為: NONE, SHADOW and BORDER.FontEffectColor ——StringEffect 的顏色。
與 SolidColor 相同,顏色載以同樣的方式: RGB(A)。StringCase ——設(shè)置字符串的”案件“。有效的值是NONE, UPPER, LOWER, PROPER。
Scale ——伸縮因子的測(cè)量到的值。測(cè)量到的值是 劃分 為規(guī)模值因此為了獲得 1000年倍較小值只是集規(guī)模為 1000年。如果縮放值有小數(shù)點(diǎn)(如: 1000.0)所得到的測(cè)量的值顯示為浮動(dòng)點(diǎn)與一個(gè)十進(jìn)制值。
AutoScale ——如果設(shè)置為 1,值自動(dòng)縮放。此設(shè)置將覆蓋規(guī)模。值是自動(dòng)后綴與 T、G、M 或 k 取決于它多少縮放。
percentual ——如果設(shè)置為 1,值將顯示為一個(gè)百分比。
NumOfDecimals ——顯示值中使用的小數(shù)位數(shù)。
Text ——顯示的文本。在字符串中使用 %1,以顯示測(cè)量的值。如果這綁定到幾個(gè)措施只是使用 %2,%3 等為不同的值。
ClipString ——如果計(jì)量器的寬度設(shè)置為 1 修剪字符串。一個(gè)省略號(hào)(...)將被添加到字符串的末尾。必須指定寬度和高度。是否足夠大,以便另一行文本的高度它會(huì)使文本換行分成兩個(gè)或多個(gè)行的而不是使用省略號(hào)。
Angle ——這定義文本的角度。給出以弧度表示值。請(qǐng)注意大小和文本的位置仍計(jì)算文本是水平。
——Examples: [MeasureDate] Measure=Time
[MeterDate] MeasureName=MeasureDate Meter=STRING X=0 Y=0 FontColor=0,0,0,255 FontFace=”Trebuchet MS“ FontSize=20 StringEffect=BORDER FontEffectColor=255,255,255,255 AntiAlias=1
[Sound] PLAY [soundfile] ——播放指定的聲音一次。
PLAYLOOP [soundfile] ——循環(huán)播放指定的聲音。
PLAYSTOP ——停止播放聲音。
——Example: ——這會(huì)創(chuàng)建一個(gè)按鈕,在單擊時(shí)播放”beep.wav“。[BeeperButton] Meter=Button ButtonImage=button.png ButtonCommand=PLAY #SKINSPATH#BeeperSoundsbeep.wav
[Bangs] ——Rainmeter也可以控制的!邦命令。阿爆炸是一個(gè)特殊的命令可以執(zhí)行更改應(yīng)用程序中的東西。您可以使用在各種行動(dòng)Rainmeter了,或他們運(yùn)行在命令行給予作為Rainmeter.exe論點(diǎn)爆炸。
請(qǐng)注意,[]意味著你必須提供的爆炸參數(shù)(不包括[]-字符)。的()表示該參數(shù)是沒有必要的。
大多數(shù)!邦斯作為可選參數(shù)還配置。
如果配置大爆炸定義只適用于特定的配置。
如果它沒有得到的!邦被送到電流(皮膚)或第(命令行)配置。使用*作為配置的名稱將其發(fā)送給所有configs。!RainmeterShow(Config)——顯示 Rainmeter 窗口。
!RainmeterHide(Config)——隱藏 Rainmeter-窗口。
!RainmeterToggle(Config)——Rainmeter 窗口之間切換。
!RainmeterRefresh(Config)——重新加載配置文件。該參數(shù)是可選的。如果未指定當(dāng)前配置被重新加載。已加載的配置列表中必須存在配置和 IniFile。
!RainmeterRedraw(Config)——強(qiáng)制將重繪的窗口。這也將更新所有 meters。
!RainmeterHideMeter [Meter](Config)——隱藏給定的表。請(qǐng)注意隱藏表不會(huì)停止測(cè)量,您還需要禁用度量值,如果你不想花費(fèi)額外的 CPU 周期,測(cè)試。
!RainmeterShowMeter [Meter](Config)——顯示給定的表,如果它被隱藏。
!RainmeterToggleMeter [Meter](Config)——切換給定表的可見性。
!RainmeterMoveMeter [X] [Y] [Meter](Config)——移動(dòng)給定的表(即不是窗口,但米)到新的位置。
!RainmeterDisableMeasure [Measure](Config)——禁用給定的監(jiān)測(cè)。
!RainmeterEnableMeasure [Measure](Config)——開啟指定的監(jiān)測(cè)。
!RainmeterToggleMeasure [Measure](Config)——切換給定措施的狀態(tài)(即禁用/啟用)。
!RainmeterActivateConfig [Config] [Ini-file] ——激活新配置的 ini 文件。該 ini 文件是就該文件的名稱,并不包括路徑。
!RainmeterDeactivateConfig [Config] ——停用配置的 ini 文件。
!RainmeterToggleConfig [Config] [Ini-file] ——切換配置的 ini 文件。
!RainmeterMove [X] [Y](Config)——移動(dòng)到新的窗口位置。
!RainmeterZPos [POS](Config)——更改窗口的 z 位置。-2 = OnDesktop,-1 = OnBottom,0 = 正常,1 = OnTop,2 = 最頂層。
!RainmeterAbout ——打開關(guān)于對(duì)話框。
!RainmeterLsBoxHook [Config] ——lsBox 的特殊邦。請(qǐng)注意您必須提供作為參數(shù)配置的名稱。
!RainmeterResetStats ——重置統(tǒng)計(jì)信息。
!RainmeterPluginBang ”[MeasureName] [Arguments]“ ——發(fā)送到一個(gè)插件的一個(gè)邦。該參數(shù)必須在引號(hào)內(nèi)。在 MeasureName 中定義處理該插件,該插件。參數(shù)依賴于該插件。
!Execute ——特別!可以被用來(lái)合并幾個(gè)邦!一起 bangs。在!重?fù)粲梅指?[和]-字符。您還可啟動(dòng)此應(yīng)用程序(!執(zhí)行 [C:WindowsNotepad.exe])
!RainmeterQuit ——退出 Rainmeter。
!RainmeterSetVariable [Variable] [Value](Config)——設(shè)置一個(gè)新值的變量。米或度量值使用變量的位置,必須啟用動(dòng)態(tài)變量(DynamicVariables = 1)??梢允褂霉剑ㄔ诶ㄌ?hào)中。與所有一樣!男孩,引號(hào)必須使用該參數(shù)周圍,如果有空格:!RainmeterSetVariable VarName”(# SCREENAREAWIDTH # 10)“
!RainmeterRefreshApp ——的所有外觀的完全刷新并重新加載配置和 Rainmeter.ini 設(shè)置的列表。這是”全部刷新“相同的系統(tǒng)任務(wù)欄的上下文菜單。不是相同!RainmeterRefresh [配置 | *],它可用于使 Rainmeter 看到一個(gè)新的文件夾添加到 Skins 的用戶或進(jìn)程。
!RainmeterSetTransparency [AlphaAmount](Config)——外觀的透明度從集 0(不可見的)到 255(不透明)。
!RainmeterShowFade(Config),!RainmeterHideFade(Config),!RainmeterToggleFade(Config)——顯示或隱藏當(dāng)前或指定(Config)皮膚使用一個(gè)”淡出“效果。在淡入淡出的速度由在”FadeDuration =“設(shè)置為 Rainmeter.ini 的皮膚。
Rainmeter 插件是導(dǎo)出(這是不需要導(dǎo)出所有這些)這些函數(shù)的 DLL:
UINT Initialize(HMODULE instance, LPCTSTR iniFile, LPCTSTR section, UINT id)——
void Finalize(HMODULE 實(shí)例,UINT id)——
UINT Update(UINT id)雙 Update2(UINT id)
LPCTSTR GetString(UINT id, UINT flags)
度量值初始化時(shí)調(diào)用此 初始化 函數(shù)。該函數(shù)返回的最大值,可以測(cè)量。如果最大值是未知函數(shù)應(yīng)返回 0。該插件還可以自己設(shè)置,可以從該 iniFile 和給作為參數(shù)初始化函數(shù)部分加載。id 參數(shù)用于標(biāo)識(shí)個(gè)別措施,如果有幾個(gè)都使用相同的插件。
刪除度量值時(shí),調(diào)用 Finalize。
更新 更新周期每一次調(diào)用(通常一次每秒)。該函數(shù)返回測(cè)量到的值。Update2 是,如果度量值,返回值為負(fù),則可以使用該函數(shù)的替代版本。
GetString 計(jì)需要作為字符串值時(shí)調(diào)用。如果沒有執(zhí)行此函數(shù)返回由 更新 的值會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為字符串。
請(qǐng)檢查 Rainmeter 源有關(guān)如何實(shí)現(xiàn)一個(gè)插件的示例。
[AdvancedCPU Plugin] Plugin=Plugins/AdvancedCPU.dll
CPUInclude
——的進(jìn)程名名單中包含了CPU測(cè)量。的名字(”——“-分號(hào)分隔字符)。該清單將覆蓋包括排除。
CPUExclude
——進(jìn)程名稱的列表被排除CPU的測(cè)量。的名字(”——“-分號(hào)分隔字符)。該清單包括:必須是空的東西排除在外。
TopProcess
——值2返回的進(jìn)程了自上次更新最CPU時(shí)間的名稱。值為1返回該進(jìn)程的CPU時(shí)間。請(qǐng)注意,這將返回CPU時(shí)間,而不是百分比。如果你一次測(cè)量值每秒可以規(guī)模100000的價(jià)值得到的百分比,但你應(yīng)該注意,如果值是無(wú)法測(cè)量excatly每秒一次(喜歡它,因?yàn)橥ǔ2荒茉?Windows計(jì)時(shí)器是不準(zhǔn)確的),你可能獲取值大于100%?!纾?/p>
——顯示名稱和CPU使用率最高的進(jìn)程: [MeasureTopProcess] Measure=Plugin Plugin=PluginsAdvancedCPU.dll TopProcess=2 CPUExclude=Idle
[MeasureTopProcess2] Measure=Plugin Plugin=PluginsAdvancedCPU.dll TopProcess=1 CPUExclude=Idle
[MeterTopProcess] Meter=STRING X=0 Y=0 MeasureName=MeasureTopProcess MeasureName2=MeasureTopProcess2 Text=”%2(%1%)“ NumOfDecimals=1 Scale=100000 [iTunes(v1.001)Plugin] Plugin=Plugins/iTunesPlugin.dll ——此插件可以用于遠(yuǎn)程控制 iTunes,并從中獲取信息。
——因?yàn)橛憛抜Tunes,所以不翻譯
Examples: [MeasurePlay] Measure=Plugin Plugin=PluginsiTunesPlugin.dll Command=Play
[MeterPlay] Meter=IMAGE X=40 Y=110 ImageName=imgplay.png LeftMouseDownAction=!execute [!RainmeterPluginBang ”MeasurePlay“]
[MeasureCurrentTrackArtwork] Measure=Plugin Plugin=PluginsiTunesPlugin.dll Command=GetCurrentTrackArtwork DefaultArtwork=imgdefaultartwork.png
[MeterCurrentTrackArtwork] Meter=IMAGE X=170 Y=10 W=80 H=80 ImageName=”%1" MeasureName=MeasureCurrentTrackArtwork
[MBM5 Plugin] Plugin=Plugins/MBM5Plugin.dll
第五篇:15《Windows桌面 窗口菜單》教案
Windows桌面 窗口菜單》教案
課題:第十五課Windows桌面 窗口菜單 教學(xué)要求:
1、對(duì)有關(guān)Windows的知識(shí)作一總結(jié),使學(xué)生在概念上對(duì)其有一定的理解,對(duì)計(jì)算機(jī)的認(rèn)識(shí)更加系統(tǒng)化。
2、通過本課的學(xué)習(xí),強(qiáng)化計(jì)算機(jī)的操作能力,進(jìn)一步理解計(jì)算機(jī)是人們處理信息的“工具”。
3、Windows操作系統(tǒng)的桌面、圖標(biāo)、任務(wù)欄、快捷方式、窗口、菜單等概念,這些概念并不要求學(xué)生去記憶,只要求知道它們的外觀、功能并能熟練操作即可。
教學(xué)重點(diǎn):
通過本課的學(xué)習(xí),強(qiáng)化計(jì)算機(jī)的操作能力,進(jìn)一步理解計(jì)算機(jī)是人們處理信息的“工具”。教學(xué)過程:
一、談話導(dǎo)入:
Windows操作系統(tǒng)是計(jì)算機(jī)的管家,它管理著計(jì)算機(jī)的運(yùn)行。我們使用計(jì)算機(jī)這一信息處理工具,也要由Windows系統(tǒng)管理。
Windows操作系統(tǒng)為我們提供了“桌面”、“窗口|”、“菜單”“文件夾”等多種管理工具,這些工具與計(jì)算機(jī)的程序有關(guān),又與人對(duì)計(jì)算機(jī)的操作有關(guān),既與計(jì)算機(jī)處理信息有關(guān),又與人和計(jì)算機(jī)的信息有關(guān)。今天我們就一起學(xué)習(xí)Windows的操作系統(tǒng)。
二、新授:
活動(dòng)
一、試一試:設(shè)置桌面背景和屏幕保護(hù)程序。
1、什么是桌面背景
桌面背景是用戶打開計(jì)算機(jī)進(jìn)入Windows操作系統(tǒng)后,所出現(xiàn)的桌面背景顏色及圖片。我們可以選擇單一的顏色作為桌面的背景,也可以選擇BMP、JPG等格式的文件作為桌面的背景。
2、設(shè)置方法:
教師出示下面文字,學(xué)生練習(xí)操作。
設(shè)置桌面背景時(shí),右擊桌面任意空白處,在彈出的快捷菜單中選擇“屬性”命令,或單擊“開始”按鈕,選擇“控制面板”命令,在彈出的“控制面板”對(duì)話框中雙擊“顯示”圖標(biāo),在打開的“顯示屬性”對(duì)話框中選擇“桌面”選項(xiàng)卡,在“背景”列表框中可選擇一幅喜歡的背景圖片,也可以單擊“瀏覽”按鈕,在本地磁盤或網(wǎng)絡(luò)中選擇其他圖片作為桌面背景。在“位置”下拉列表中有居中、平鋪和拉伸三種選項(xiàng),可調(diào)整背景圖片在桌面上的位置。若想用純色作為桌面背景,可在“背景”列表中選擇“無(wú)”選項(xiàng),在“顏色”下拉列表中選擇喜歡的顏色,單擊“應(yīng)用”按鈕。
3、練習(xí):學(xué)生上機(jī)操作。
4、設(shè)置屏幕保護(hù)
教師演示:
設(shè)置屏幕保護(hù)時(shí),在 “顯示屬性”對(duì)話框中選擇“屏幕保護(hù)程序”選項(xiàng)卡,在該選項(xiàng)卡的“屏幕保護(hù)程序”選項(xiàng)組中的下拉列表中,選擇一種屏幕保護(hù)程序,即可看到它的顯示效果。單擊“設(shè)置”按鈕,可對(duì)該屏幕保護(hù)程序進(jìn)行一些設(shè)置;單擊“預(yù)覽”按鈕,可預(yù)覽該屏幕保護(hù)程序的效果,移動(dòng)鼠標(biāo)或敲擊鍵盤即可結(jié)束屏幕保護(hù)程序;在“等待”文本框中可設(shè)置一定的時(shí)間并確定,這樣如果計(jì)算機(jī)在這段時(shí)間內(nèi)無(wú)操作就會(huì)啟動(dòng)屏幕保護(hù)程序。
學(xué)生操作
活動(dòng)
二、認(rèn)識(shí)圖標(biāo),任務(wù)欄,快捷方式
試一試
1、拖動(dòng)任務(wù)欄到桌面的任何一側(cè)或是頂端,看看桌面有什么變化?
2、鼠標(biāo)指針移動(dòng)到任務(wù)欄邊,變?yōu)殡p箭頭形時(shí),拖動(dòng),看看有什么變化?
3、右擊文檔或常用工具,在桌面上創(chuàng)建“快捷方式”
4、練習(xí)“最大化,最小化,”打開多個(gè)窗口操作。
活動(dòng)
三、拓展知識(shí)
P42頁(yè):Windows操作系統(tǒng)的菜單
三、課堂小結(jié)