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      老鷹捉小雞(肢體類、團(tuán)隊、反應(yīng)能力、適合中途休息時間、前期調(diào)節(jié)氣氛)

      時間:2019-05-15 02:34:12下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《老鷹捉小雞(肢體類、團(tuán)隊、反應(yīng)能力、適合中途休息時間、前期調(diào)節(jié)氣氛)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《老鷹捉小雞(肢體類、團(tuán)隊、反應(yīng)能力、適合中途休息時間、前期調(diào)節(jié)氣氛)》。

      第一篇:老鷹捉小雞(肢體類、團(tuán)隊、反應(yīng)能力、適合中途休息時間、前期調(diào)節(jié)氣氛)

      分類:互動、反應(yīng)能力 老鷹捉小雞

      一、游戲介紹:老鷹捉小雞,多人參加。由一人扮老鷹,一人扮老母雞,其余皆為小雞。小雞拉住老母雞的后衣襟,且一個拉一個。老母雞張開雙臂保護(hù)小雞,小雞依次緊隨其后。老鷹竄入雞群左追右趕,瞅準(zhǔn)機(jī)會猛撲過去抓小雞,若抓不到依舊充任老鷹;若抓住一只小雞,則被抓者改充任老鷹,原充任老鷹者改扮小雞,游戲再次開始。

      二、活動目標(biāo):練習(xí)閃躲能力,發(fā)展靈敏協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。

      三、活動重點:培養(yǎng)隊員的團(tuán)隊精神和合作意識。

      四、適用時間:集合等人時間(游學(xué)的中間階段)

      五、游戲過程

      1、創(chuàng)造情景,引出活動。

      主持人:“大家注意一下啊,現(xiàn)在是中途休息時間,大家有什么需要解決的事情請盡快去,沒事的朋友可以參加我們接下來的游戲,解決完問題的朋友回來后也可以參加進(jìn)來。好了大家開始行動,參加游戲的朋友請到我這邊集合。咱們今天玩的游戲呢名字叫做老鷹捉小雞,大家一聽名字一定感覺很熟悉,充滿了童年的回憶對吧,那我們今天就回到童年,來玩這個小游戲。

      2、規(guī)則演示,現(xiàn)場解說。

      主持人:“先給大家介紹一下游戲規(guī)則,大家請聽好。”規(guī)則:游戲開始前先分角色,即一人當(dāng)母雞,一人當(dāng)老鷹,其余的當(dāng)小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著并做趕雞動作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護(hù)身后的小雞。老鷹再叫著轉(zhuǎn)著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規(guī)則,若老鷹用手拍到小雞的身體便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。游戲暫停,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。(能力:理解能力)

      3、進(jìn)行分組,游戲開始。

      主持人:“好了,大家都聽明白了吧,那我們接下來進(jìn)行游戲,第一輪有誰自愿扮演老鷹的請舉手,哇,倆位同時舉手的,那這樣兩位一人扮演老鷹,一人扮演老母雞好了,兩位猜拳定角色,贏了的扮演老鷹,輸了的扮演老母雞,請猜拳?!薄昂茫F(xiàn)在角色已經(jīng)分好了,各就各位,游戲開始?!保ㄖ鞒秩苏Z言穿插,活躍氣氛)“小雞們注意了,一定要跟緊雞媽媽哦,老鷹很厲害的哦,小心被抓到?!保芰Γ簯?yīng)變能力、協(xié)調(diào)能力 品質(zhì):樂觀 合作意識)

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“好了,我們游戲進(jìn)行了幾輪,大家都玩的很開心啊,咱們時間差不多了,就先玩到這里啊。”“我們請雞媽媽和老鷹到臺上來啊,在這個游戲中你們扮演著重要的角色,來跟大家說一下你們所扮演角色的意義并分享一下你們的心得體會。從這個游戲中你們得到了什么收獲,哪些方面有所提高呢?!保芰Γ罕磉_(dá)能力 品質(zhì):樂觀、分享)

      六、游戲總結(jié)。

      本游戲是一種多人參加的益智娛樂游戲,這種游戲,對發(fā)展學(xué)生靈敏性和協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)學(xué)生合作練習(xí),合作意識有一定的促進(jìn)作用。

      第二篇:拋球游戲(肢體類、反應(yīng)能力、適合中途休息時間、游學(xué)前期)

      分類:溝通交流能力 拋球游戲

      一、游戲介紹:所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些,首先進(jìn)行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度。

      二、活動目的:消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康。

      三、活動重點:提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感。

      四、活動準(zhǔn)備:6個小皮球、戶外空地

      五、適用時間:中途休息(時間20分鐘左右)

      六、活動過程:

      1、創(chuàng)造情景,引出活動。

      主持人:“大家注意一下啊,今天是大家聚到一起的第一天,彼此都不是特別熟悉,接下來的幾天呢,大家都會生活在一起,我們將組成一個團(tuán)隊,大家要相互幫助,友好互處,這樣我們離下一個行程開始還有一會時間,我們來做一個小游戲,增進(jìn)一下大家的友誼和情感。我來給大家介紹一下游戲,名字叫做拋球游戲,大家圍成一個圈,進(jìn)行拋球,考驗大家的應(yīng)變能力和思維能力,集中注意力,消除大腦疲勞。”

      2、規(guī)則演示,現(xiàn)場解說。

      主持人:“我現(xiàn)在跟大家說一下游戲規(guī)則,請大家認(rèn)真聽我講述?!币?guī)則:所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些,首先進(jìn)行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或者有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時間。繼續(xù)加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。(能力:理解能力)

      3、進(jìn)行分組,游戲開始。主持人:“大家都聽明白了吧,那我們現(xiàn)在進(jìn)行游戲準(zhǔn)備,請大家圍成一個圈,彼此之間間隔稍微松一些,大家可以活動一下,離太近的調(diào)整一下距離,好了我們的游戲現(xiàn)在開始,先來簡單的傳一個球,每傳一圈我們將增加一個球,并且改變傳遞的方式來加大難度,并記下所用時間。(主持人語言穿插,活躍氣氛)“大家要集中注意力,迅速反應(yīng),判斷球的傳遞方向”(能力:溝通能力、協(xié)調(diào)能力、反應(yīng)能力、思維能力 品質(zhì):樂觀、認(rèn)真、負(fù)責(zé)、堅韌)

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“好,不錯啊,一共傳遞了四個球,掌聲鼓勵一下,我看大家情緒都比較高啊,但是由于時間問題我們的游戲只能進(jìn)行這,這樣大家平復(fù)一下心情,思考一下從這個游戲中你們得到了什么心得體會,你哪些方面得到了收獲,能力有了怎樣的提高,有了什么新的理解,都可以自由發(fā)言,相互進(jìn)行討論,跟大家一起分享?!保芰Γ罕憩F(xiàn)能力 品質(zhì):樂觀、分享)

      七、活動總結(jié)。

      1、消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康。

      2、提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感。

      3、考驗大家的靈活應(yīng)變能力,思維能力。

      第三篇:蛇戰(zhàn)(肢體類、反應(yīng)能力、團(tuán)隊、適合中途休息時間、游學(xué)中期)

      分類:反應(yīng)能力 蛇戰(zhàn)

      一、游戲介紹:根據(jù)參加比賽的人數(shù),平均進(jìn)行分組,每組六到八人左右,每組站成一隊,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。

      二、活動目的:提高人們的敏捷性,鍛煉快速反應(yīng)能力。

      三、活動重點:培養(yǎng)人們團(tuán)隊合作的能力。

      四、適用時間:集合等人時間、中途休息時間。

      五、活動過程:

      1、創(chuàng)造情景,引出活動。

      主持人:“大家注意一下,走了這么長時間,大家都很累了,那我們接下來就進(jìn)行休息,大家可以原地席地而坐,我們這次中途停留時間比較長,大家先休息二十分鐘,然后我們進(jìn)行一個小游戲,游戲過后我們繼續(xù)前進(jìn),好吧。這樣我先給大家介紹一下游戲,名稱叫做蛇戰(zhàn),內(nèi)容大概跟老鷹抓小雞差不多,不過不是單一作戰(zhàn),而是混戰(zhàn),大家要再保持隊形的情況下,抓到別隊的尾巴,才能獲勝。”

      2、情景演示,現(xiàn)場解說。

      主持人:“我現(xiàn)在給大家講解一下游戲規(guī)則,請大家認(rèn)真聽我講述?!币?guī)則:根據(jù)參加比賽的人數(shù),平均進(jìn)行分組,每組六到八人左右,每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個整體。游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。注意被抓到尾巴的隊伍,淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時,排頭抓到另一組排尾無效。(能力:理解能力)

      3、進(jìn)行分組,游戲開始。

      主持人:“游戲規(guī)則大家都聽明白了吧,那接下來進(jìn)行分組,我們將隨機(jī)進(jìn)行分組,請大家依次到抽簽箱中抽簽,簽上所顯示的號碼為你所在的小組,抽到相同號碼的人為一個小組,給大家三分鐘時間,找到你的組員,相互熟悉并制定作戰(zhàn)計劃?!薄昂?,時間到了,請大家做好準(zhǔn)備,排好陣型,游戲開始。(主持人語言穿插,活躍氣氛)“四組成績無效,蛇腰脫節(jié)了,比賽繼續(xù)?!保芰Γ悍磻?yīng)能力、溝通能力 品質(zhì):樂觀、認(rèn)真、負(fù)責(zé))

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“大家戰(zhàn)況很激烈啊,可謂越戰(zhàn)越勇,好,到現(xiàn)在為止我們最后的優(yōu)勝者已經(jīng)產(chǎn)生,我們掌聲恭喜三組獲得勝利。其他小組也很不錯啊,同樣的我們掌聲鼓勵鼓勵。接下來是我們的相互討論時間,大家可以自由發(fā)言,你在游戲中有什么樣的心得體會,通過游戲得到了哪些方面的提高,又得到了哪些方面的收獲,都可以說出來,跟大家一起分享。同時我們會請戰(zhàn)勝隊給我們講一講他們的獲勝經(jīng)驗,大家可以跟自己小隊做一下比較,找出原因,進(jìn)行改善。”(能力:表現(xiàn)能力、溝通能力 品質(zhì):分享、反思、樂觀)

      六、活動總結(jié):

      1、提高人們的敏捷性,鍛煉快速反應(yīng)能力

      2、培養(yǎng)人們團(tuán)隊合作的能力。

      第四篇:縮小包圍圈(肢體類、團(tuán)隊合作、適合中途休息時間、游學(xué)前期)

      分類:團(tuán)隊游戲 縮小包圍圈

      一、游戲介紹:這是一個不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。.所有隊員緊密地圍成一圈,讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?。告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

      二、活動目的:

      1.使小組充滿活力。

      2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。

      3.讓隊員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

      三、活動注意:第三步的時候尤其要注意,不要讓隊員摔得過重。

      四、適用時間:中途休息時間。

      五、活動過程。

      1、創(chuàng)造情景,引出活動。

      主持人:“大家停一下啊,這一片環(huán)境不錯,草地很柔軟,地面也很平坦,我們停下來稍作休息,玩一個小游戲活躍一下氣氛啊。”“說是一個游戲,其實是一個不可能完成的任務(wù),要的是艱難過后的開懷大笑和煩惱盡消,創(chuàng)造融洽的氣氛,游戲的名字叫做縮小包圍圈。”

      2、規(guī)則演示,現(xiàn)場解說。

      主持人:“我先給大家講解一下游戲規(guī)則,請大家認(rèn)真聽好?!币?guī)則:所有隊員緊密地圍成一圈,讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?,告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。(能力:理解能力)

      3、進(jìn)行分組,游戲開始。

      主持人:“我剛才說的大家都聽明白了吧,那我們接下來進(jìn)行游戲,請大家圍成一個圈,做好準(zhǔn)備,我們馬上開始?!薄拔覀儸F(xiàn)在開始邁出第一步,好,大家都很不錯啊非常成功,繼續(xù)加油啊。(邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。)接下來我們邁出第二步了,大家要堅持住啊。(第二步邁完之后,就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。)最后一步了,大家一定要注意安全,不要摔得太重了,大家都堅持住啊?!保芰Γ罕憩F(xiàn)能力、自控能力、承受能力 品質(zhì):堅韌、勇敢、負(fù)責(zé))

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“大家真的很棒啊,雖然邁出第三步時圓圈斷開了,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動使大家開懷大笑,煩惱盡消了,也給大家?guī)砹藷o盡的歡笑,對不對。”“好了,大家緩一緩啊,活動一下,整理下思路,接下來我們來彼此分享一下游戲的心得體會,以及通過游戲所獲得的收獲和能力方面的提高?!保芰Γ撼惺苣芰Α贤芰?品質(zhì):樂觀、分享)

      六、活動分享。

      1、邁完第一步后,要給大家一些鼓勵和表揚。

      2、邁完第二步之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。

      3、邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

      4、游戲使小組充滿活力,創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。

      第五篇:同心圓(肢體類、信任、適合中途休息時間、游學(xué)前期)

      分類:信任 同心圓

      一、游戲介紹:所有人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準(zhǔn)備好了嗎?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,主持人在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。大家坐下談?wù)摳惺?,氣氛變得認(rèn)真和彼此信任。

      二、活動目的:摒除隔膜,互相信任

      三、活動重點: 認(rèn)真解釋游戲的目的,培養(yǎng)氣氛讓大家更加有信任感。

      四、適用時間:中途休息時間

      五、活動過程:

      1、創(chuàng)造情景,引出活動。

      主持人:“大家注意一下啊,接下來是我們的臨時休息時間,大家可以自由活動一會啊,也可以原地休息一下,10分鐘后大家集合我們來玩一個小游戲,之后繼續(xù)我們的旅途。我看大家都在原地休息,那這樣我給大家介紹一下接下來要玩的游戲,好吧。我先問一下大家,你們最信任的人是誰,有多信任呢,誰來跟大家說一下,并深入的跟大家分析一下什么是信任。(見附錄)好了,現(xiàn)在大家對信任有了更深的而了解。那么我們接下來的游戲就是要大家摒除隔膜,互相信任?!?/p>

      2、規(guī)則演示,現(xiàn)場解說。

      主持人:“我現(xiàn)在來給大家介紹一下游戲規(guī)則,請大家認(rèn)真聽我講述?!币?guī)則:所有人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準(zhǔn)備好了嗎?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,主持人在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。大家坐下談?wù)摳惺埽瑲夥兆兊谜J(rèn)真和彼此信任。

      3、進(jìn)行分組,游戲開始。

      主持人:“游戲規(guī)則大家都聽明白了吧,那我們接下來做好準(zhǔn)備,開始游戲,首先我們選定一人開始,有誰自愿來的嗎,好請站到中間來。其他人站好隊形,要保證使出全力啊,中間的人要有信心,相信你周圍的人們,好嗎。好,我們游戲現(xiàn)在開始。(主持人語言穿插,活躍氣氛)。(能力:自控能力、承受能力 品質(zhì):認(rèn)真、堅韌、負(fù)責(zé))

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“好了,大家都在中間站過,體會到了自己的重要了吧,大家通過這次游戲有了什么不一樣的感想了嗎。接下來是我們的互動問答環(huán)節(jié),每個人都要說說自己的心得體會,然后在一起討論,共同分享??纯创蠹矣惺裁床灰粯酉敕?,不足之處大家一定要及時改進(jìn)?!保芰Γ罕憩F(xiàn)能力 品質(zhì):分享)

      六、活動總結(jié):

      1、摒除隔膜,互相信任

      2、認(rèn)真解釋游戲的目的,培養(yǎng)氣氛讓大家更加有信任感。附錄:

      信任:是指相信而敢于托付。信任有五大圍度:正直、能力、責(zé)任、溝通、約束。信任一個人有時需要許多年的時間。因此,有些人甚至終其一生也沒有真正信任過任何一個人。但信任人也是有學(xué)問的。倘若你只信任那些能夠討你歡心的人,那是毫無意義的;倘若你信任你所見到的每一個人,那你就是一個傻瓜;倘若你毫不猶疑、匆匆忙忙地去信任一個人,那你就可能也會那么快地被你所信任的那個人背棄;倘若你只是出于某種膚淺的需要去信任一個人,那么接踵而來的可能就是惱人的猜忌和背叛;但倘若你遲遲不敢去信任一個值得你信任的人,那永遠(yuǎn)不能獲得愛的甘甜和人間的溫暖,你的一生也將會因此而黯淡無光。當(dāng)兩人能在戰(zhàn)斗中把后背交給對方,那就是最高的信任。信任是一種有生命的感覺,也是一種高尚的情感,更是一種連接人與人之間的紐帶。你有責(zé)任,有義務(wù)去信任另一個人,除非你能證實那個人不值得你信任;你也有權(quán)受到另一個人的信任,除非你已被證實你不值得那個人信任。

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