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      獵人打兔子(肢體類(lèi)、反應(yīng)能力、適合車(chē)上時(shí)間、游學(xué)前期)

      時(shí)間:2019-05-12 06:03:35下載本文作者:會(huì)員上傳
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      第一篇:獵人打兔子(肢體類(lèi)、反應(yīng)能力、適合車(chē)上時(shí)間、游學(xué)前期)

      分類(lèi):破冰游戲 獵人打兔子

      一、游戲介紹:伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個(gè)“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍?zhuān)娉约?。?dāng)左手(代表手槍?zhuān)┛拷沂郑ù硗米樱r(shí),右手要跑,邊跑邊說(shuō):“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍。一直重復(fù),直到所有人全部能夠熟練變換為止

      二、活動(dòng)目的:讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng)。

      三、活動(dòng)重點(diǎn):鍛煉大家的靈活應(yīng)變能力、自控能力。

      四、適用時(shí)間:坐車(chē)途中,等人集合時(shí)間。

      五、活動(dòng)過(guò)程:

      1、創(chuàng)造情景,引出活動(dòng)。

      主持人:拍手吸引大家注意,“大家注意一下啊,大家做了這么久的車(chē),都很疲累了,大家醒醒神啊,我們來(lái)做個(gè)小游戲,大家稍微活動(dòng)一下,緩解一下疲勞啊。大家先聽(tīng)我介紹一下游戲吧,游戲名稱叫做獵人打兔子,主要靠我們的兩只手來(lái)進(jìn)行游戲。目的是為了鍛煉我們手的靈活性。剛開(kāi)始可能不熟悉,多做幾遍就慢慢熟練了?!?/p>

      2、規(guī)則演示,現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。

      主持人:“我先來(lái)給大家介紹一下游戲規(guī)則,請(qǐng)大家認(rèn)真聽(tīng)我講述。”規(guī)則:伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個(gè)“手槍”式樣(代表獵人拿著手槍?zhuān)娉约?。?dāng)左手(代表手槍?zhuān)┛拷沂郑ù硗米樱r(shí),右手要跑,邊跑邊說(shuō):“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手槍。一直重復(fù),直到所有人全部能夠熟練變換為止。

      3、進(jìn)行分組,游戲開(kāi)始。

      主持人:“游戲規(guī)則大家都明白了吧,那這樣啊,因?yàn)槲覀冊(cè)谲?chē)上地方不是很寬敞啊,我們就以一排為單位,分成小組來(lái)進(jìn)行,好吧。當(dāng)然我們不是比賽性質(zhì),分組只是為了大家更方便交流,找到好的方式,大家都清楚了吧。好那我們現(xiàn)在開(kāi)始,大家可以先跟著我做啊,先慢慢做,之后再逐漸加快速度啊。(主持人語(yǔ)言穿插,活躍氣氛)(能力:應(yīng)變能力、自控能力 品質(zhì):自信、樂(lè)觀、認(rèn)真)

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“好,我看大家這會(huì)都很熟練了啊,大部分人都能跟上我們的節(jié)奏啊,大家以后沒(méi)事了,無(wú)聊了,都可以自己玩這個(gè)游戲,真的會(huì)讓你的手更加靈活,反應(yīng)更迅速的。好了下面是互動(dòng)問(wèn)答環(huán)節(jié),大家可以自由討論一會(huì)啊,把你們的心得體會(huì),得到的收獲,跟大家分享一下?!保芰Γ罕憩F(xiàn)能力 品質(zhì):分享)

      六、活動(dòng)總結(jié):

      1、讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng)。

      2、鍛煉大家的靈活應(yīng)變能力、自控能力。

      第二篇:拋球游戲(肢體類(lèi)、反應(yīng)能力、適合中途休息時(shí)間、游學(xué)前期)

      分類(lèi):溝通交流能力 拋球游戲

      一、游戲介紹:所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些,首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過(guò)拋球來(lái)進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對(duì)面的人。要求是皮球只能傳給沒(méi)有接過(guò)球的人。也就是說(shuō),一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開(kāi)始。等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度。

      二、活動(dòng)目的:消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康。

      三、活動(dòng)重點(diǎn):提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感。

      四、活動(dòng)準(zhǔn)備:6個(gè)小皮球、戶外空地

      五、適用時(shí)間:中途休息(時(shí)間20分鐘左右)

      六、活動(dòng)過(guò)程:

      1、創(chuàng)造情景,引出活動(dòng)。

      主持人:“大家注意一下啊,今天是大家聚到一起的第一天,彼此都不是特別熟悉,接下來(lái)的幾天呢,大家都會(huì)生活在一起,我們將組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),大家要相互幫助,友好互處,這樣我們離下一個(gè)行程開(kāi)始還有一會(huì)時(shí)間,我們來(lái)做一個(gè)小游戲,增進(jìn)一下大家的友誼和情感。我來(lái)給大家介紹一下游戲,名字叫做拋球游戲,大家圍成一個(gè)圈,進(jìn)行拋球,考驗(yàn)大家的應(yīng)變能力和思維能力,集中注意力,消除大腦疲勞?!?/p>

      2、規(guī)則演示,現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。

      主持人:“我現(xiàn)在跟大家說(shuō)一下游戲規(guī)則,請(qǐng)大家認(rèn)真聽(tīng)我講述?!币?guī)則:所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些,首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過(guò)拋球來(lái)進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對(duì)面的人。要求是皮球只能傳給沒(méi)有接過(guò)球的人。也就是說(shuō),一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或者有人接到兩次,則游戲失敗,重新開(kāi)始。等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過(guò)的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。(能力:理解能力)

      3、進(jìn)行分組,游戲開(kāi)始。主持人:“大家都聽(tīng)明白了吧,那我們現(xiàn)在進(jìn)行游戲準(zhǔn)備,請(qǐng)大家圍成一個(gè)圈,彼此之間間隔稍微松一些,大家可以活動(dòng)一下,離太近的調(diào)整一下距離,好了我們的游戲現(xiàn)在開(kāi)始,先來(lái)簡(jiǎn)單的傳一個(gè)球,每傳一圈我們將增加一個(gè)球,并且改變傳遞的方式來(lái)加大難度,并記下所用時(shí)間。(主持人語(yǔ)言穿插,活躍氣氛)“大家要集中注意力,迅速反應(yīng),判斷球的傳遞方向”(能力:溝通能力、協(xié)調(diào)能力、反應(yīng)能力、思維能力 品質(zhì):樂(lè)觀、認(rèn)真、負(fù)責(zé)、堅(jiān)韌)

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“好,不錯(cuò)啊,一共傳遞了四個(gè)球,掌聲鼓勵(lì)一下,我看大家情緒都比較高啊,但是由于時(shí)間問(wèn)題我們的游戲只能進(jìn)行這,這樣大家平復(fù)一下心情,思考一下從這個(gè)游戲中你們得到了什么心得體會(huì),你哪些方面得到了收獲,能力有了怎樣的提高,有了什么新的理解,都可以自由發(fā)言,相互進(jìn)行討論,跟大家一起分享?!保芰Γ罕憩F(xiàn)能力 品質(zhì):樂(lè)觀、分享)

      七、活動(dòng)總結(jié)。

      1、消除大腦疲勞,增進(jìn)身心的健康。

      2、提高交往能力,增進(jìn)友誼和情感。

      3、考驗(yàn)大家的靈活應(yīng)變能力,思維能力。

      第三篇:我笑你哭(肢體類(lèi)、反應(yīng)能力、適合服務(wù)區(qū)、游學(xué)前期)

      分類(lèi):活躍氣氛 我笑你哭

      一、活動(dòng)介紹:所有人圍成一個(gè)圓圈。由主持人指定一人開(kāi)始,面向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,然后這位組員依樣做給右手邊的組員看。但如果中途一位組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一個(gè)悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類(lèi)推,直至有組員輸了為止。輸?shù)娜吮硌菀粋€(gè)節(jié)目,之后從輸?shù)娜碎_(kāi)始重新進(jìn)行游戲。

      二、活動(dòng)目的:打破隔膜,輕松玩樂(lè),活躍氣氛。

      三、活動(dòng)重點(diǎn):鍛煉人們的反應(yīng)能力、自控能力。

      四、適用時(shí)間:服務(wù)區(qū)、集合等人時(shí)間。

      五、活動(dòng)過(guò)程:

      1、創(chuàng)造情景,引出活動(dòng)。

      主持人:“大家注意一下啊,我們現(xiàn)在中途休息,大家有需要去服務(wù)區(qū)的請(qǐng)盡快去,其他人也下車(chē),去下面放松一下?!薄皝?lái)大家到這邊來(lái)啊,這邊地面比較平坦,我們?cè)谶@邊圍成一個(gè)圈,席地而坐好吧。接下來(lái)我們來(lái)玩一個(gè)游戲,由于時(shí)間的關(guān)系啊,這次我們一邊玩一邊休息,在休息的同時(shí),娛樂(lè)娛樂(lè),需要去服務(wù)站的朋友,大家解決完事情也可以加入我們的游戲,等集合完畢,我們就繼續(xù)出發(fā),好吧。”

      2、規(guī)則演示,現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。

      主持人:“我現(xiàn)在給大家介紹一下游戲規(guī)則,請(qǐng)大家認(rèn)真聽(tīng)我講述。”規(guī)則:所有人圍成一個(gè)圓圈。由主持人指定一人開(kāi)始,面向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,然后這位組員依樣做給右手邊的組員看。但如果中途一位組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一個(gè)悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類(lèi)推,直至有組員輸了為止。輸?shù)娜吮硌菀粋€(gè)節(jié)目,之后從輸?shù)娜碎_(kāi)始重新進(jìn)行游戲。

      3、進(jìn)行分組,游戲開(kāi)始。

      主持人:“游戲規(guī)則大家都聽(tīng)明白了吧,那我們就準(zhǔn)備開(kāi)始游戲,好了,大家現(xiàn)在原地都做好啊,歸隊(duì)的人找個(gè)空地也做好啊,首先我們先演練一遍,看看大家還有什么不清楚的,之后我們將正式開(kāi)始游戲啊。好,從我所指的這位朋友開(kāi)始吧,大家依次做出表情,好,開(kāi)始?!保ㄖ鞒秩苏Z(yǔ)言穿插,活躍氣氛)“好了,我們現(xiàn)在正式開(kāi)始了,大家集中經(jīng)歷了,出現(xiàn)錯(cuò)誤要給大家表演個(gè)節(jié)目哦?!保芰Γ簯?yīng)變能力、控制能力 品質(zhì):積極樂(lè)觀,開(kāi)朗)

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“好了,我看大家都玩的很開(kāi)心啊,各種搞怪的表情都出來(lái)了,讓大家笑的都說(shuō)不出話了啊,很不錯(cuò)啊想象力很豐富啊,那么由于時(shí)間的關(guān)系,我們就先結(jié)束游戲了,咱們還有幾位朋友沒(méi)有歸隊(duì)啊,這樣啊,接下來(lái)給大家一會(huì)時(shí)間,大家進(jìn)行互動(dòng)問(wèn)答,同時(shí)等一下未歸隊(duì)朋友,好吧?!薄按蠹铱梢宰杂砂l(fā)言啊,說(shuō)說(shuō)你們的心得體會(huì),收獲、還有提高,可以一起討論,共同分享。還有咱們比賽中出現(xiàn)錯(cuò)誤的朋友想一下,出個(gè)什么節(jié)目,一會(huì)我們上車(chē)后給大家表演一下,由于在車(chē)上不要準(zhǔn)備有太大動(dòng)作的節(jié)目,最好是文字性質(zhì)的,好吧?!保芰Γ罕憩F(xiàn)能力 品質(zhì):分享)

      六、活動(dòng)總結(jié):

      1、打破隔膜,輕松玩樂(lè),活躍氣氛。

      2、鍛煉人們的反應(yīng)能力、自控能力。

      第四篇:同心圓(肢體類(lèi)、信任、適合中途休息時(shí)間、游學(xué)前期)

      分類(lèi):信任 同心圓

      一、游戲介紹:所有人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問(wèn):“準(zhǔn)備好了嗎?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺(jué)得這“崗位”很重要。)喊完口號(hào),中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,主持人在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們?cè)谥С帜?!”約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開(kāi)眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過(guò)被支持的感覺(jué)。大家坐下談?wù)摳惺?,氣氛變得認(rèn)真和彼此信任。

      二、活動(dòng)目的:摒除隔膜,互相信任

      三、活動(dòng)重點(diǎn): 認(rèn)真解釋游戲的目的,培養(yǎng)氣氛讓大家更加有信任感。

      四、適用時(shí)間:中途休息時(shí)間

      五、活動(dòng)過(guò)程:

      1、創(chuàng)造情景,引出活動(dòng)。

      主持人:“大家注意一下啊,接下來(lái)是我們的臨時(shí)休息時(shí)間,大家可以自由活動(dòng)一會(huì)啊,也可以原地休息一下,10分鐘后大家集合我們來(lái)玩一個(gè)小游戲,之后繼續(xù)我們的旅途。我看大家都在原地休息,那這樣我給大家介紹一下接下來(lái)要玩的游戲,好吧。我先問(wèn)一下大家,你們最信任的人是誰(shuí),有多信任呢,誰(shuí)來(lái)跟大家說(shuō)一下,并深入的跟大家分析一下什么是信任。(見(jiàn)附錄)好了,現(xiàn)在大家對(duì)信任有了更深的而了解。那么我們接下來(lái)的游戲就是要大家摒除隔膜,互相信任?!?/p>

      2、規(guī)則演示,現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。

      主持人:“我現(xiàn)在來(lái)給大家介紹一下游戲規(guī)則,請(qǐng)大家認(rèn)真聽(tīng)我講述?!币?guī)則:所有人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動(dòng)作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問(wèn):“準(zhǔn)備好了嗎?”圈中人回答:“準(zhǔn)備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會(huì)覺(jué)得這“崗位”很重要。)喊完口號(hào),中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,主持人在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們?cè)谥С帜悖 奔s一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開(kāi)眼向每位支持者道謝。望三秒,點(diǎn)頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個(gè)人都體會(huì)過(guò)被支持的感覺(jué)。大家坐下談?wù)摳惺?,氣氛變得認(rèn)真和彼此信任。

      3、進(jìn)行分組,游戲開(kāi)始。

      主持人:“游戲規(guī)則大家都聽(tīng)明白了吧,那我們接下來(lái)做好準(zhǔn)備,開(kāi)始游戲,首先我們選定一人開(kāi)始,有誰(shuí)自愿來(lái)的嗎,好請(qǐng)站到中間來(lái)。其他人站好隊(duì)形,要保證使出全力啊,中間的人要有信心,相信你周?chē)娜藗儯脝?。好,我們游戲現(xiàn)在開(kāi)始。(主持人語(yǔ)言穿插,活躍氣氛)。(能力:自控能力、承受能力 品質(zhì):認(rèn)真、堅(jiān)韌、負(fù)責(zé))

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“好了,大家都在中間站過(guò),體會(huì)到了自己的重要了吧,大家通過(guò)這次游戲有了什么不一樣的感想了嗎。接下來(lái)是我們的互動(dòng)問(wèn)答環(huán)節(jié),每個(gè)人都要說(shuō)說(shuō)自己的心得體會(huì),然后在一起討論,共同分享??纯创蠹矣惺裁床灰粯酉敕ǎ蛔阒幋蠹乙欢ㄒ皶r(shí)改進(jìn)?!保芰Γ罕憩F(xiàn)能力 品質(zhì):分享)

      六、活動(dòng)總結(jié):

      1、摒除隔膜,互相信任

      2、認(rèn)真解釋游戲的目的,培養(yǎng)氣氛讓大家更加有信任感。附錄:

      信任:是指相信而敢于托付。信任有五大圍度:正直、能力、責(zé)任、溝通、約束。信任一個(gè)人有時(shí)需要許多年的時(shí)間。因此,有些人甚至終其一生也沒(méi)有真正信任過(guò)任何一個(gè)人。但信任人也是有學(xué)問(wèn)的。倘若你只信任那些能夠討你歡心的人,那是毫無(wú)意義的;倘若你信任你所見(jiàn)到的每一個(gè)人,那你就是一個(gè)傻瓜;倘若你毫不猶疑、匆匆忙忙地去信任一個(gè)人,那你就可能也會(huì)那么快地被你所信任的那個(gè)人背棄;倘若你只是出于某種膚淺的需要去信任一個(gè)人,那么接踵而來(lái)的可能就是惱人的猜忌和背叛;但倘若你遲遲不敢去信任一個(gè)值得你信任的人,那永遠(yuǎn)不能獲得愛(ài)的甘甜和人間的溫暖,你的一生也將會(huì)因此而黯淡無(wú)光。當(dāng)兩人能在戰(zhàn)斗中把后背交給對(duì)方,那就是最高的信任。信任是一種有生命的感覺(jué),也是一種高尚的情感,更是一種連接人與人之間的紐帶。你有責(zé)任,有義務(wù)去信任另一個(gè)人,除非你能證實(shí)那個(gè)人不值得你信任;你也有權(quán)受到另一個(gè)人的信任,除非你已被證實(shí)你不值得那個(gè)人信任。

      第五篇:蛇戰(zhàn)(肢體類(lèi)、反應(yīng)能力、團(tuán)隊(duì)、適合中途休息時(shí)間、游學(xué)中期)

      分類(lèi):反應(yīng)能力 蛇戰(zhàn)

      一、游戲介紹:根據(jù)參加比賽的人數(shù),平均進(jìn)行分組,每組六到八人左右,每組站成一隊(duì),后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。游戲開(kāi)始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒(méi)有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。

      二、活動(dòng)目的:提高人們的敏捷性,鍛煉快速反應(yīng)能力。

      三、活動(dòng)重點(diǎn):培養(yǎng)人們團(tuán)隊(duì)合作的能力。

      四、適用時(shí)間:集合等人時(shí)間、中途休息時(shí)間。

      五、活動(dòng)過(guò)程:

      1、創(chuàng)造情景,引出活動(dòng)。

      主持人:“大家注意一下,走了這么長(zhǎng)時(shí)間,大家都很累了,那我們接下來(lái)就進(jìn)行休息,大家可以原地席地而坐,我們這次中途停留時(shí)間比較長(zhǎng),大家先休息二十分鐘,然后我們進(jìn)行一個(gè)小游戲,游戲過(guò)后我們繼續(xù)前進(jìn),好吧。這樣我先給大家介紹一下游戲,名稱叫做蛇戰(zhàn),內(nèi)容大概跟老鷹抓小雞差不多,不過(guò)不是單一作戰(zhàn),而是混戰(zhàn),大家要再保持隊(duì)形的情況下,抓到別隊(duì)的尾巴,才能獲勝?!?/p>

      2、情景演示,現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。

      主持人:“我現(xiàn)在給大家講解一下游戲規(guī)則,請(qǐng)大家認(rèn)真聽(tīng)我講述?!币?guī)則:根據(jù)參加比賽的人數(shù),平均進(jìn)行分組,每組六到八人左右,每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。游戲開(kāi)始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒(méi)有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。注意被抓到尾巴的隊(duì)伍,淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無(wú)效。(能力:理解能力)

      3、進(jìn)行分組,游戲開(kāi)始。

      主持人:“游戲規(guī)則大家都聽(tīng)明白了吧,那接下來(lái)進(jìn)行分組,我們將隨機(jī)進(jìn)行分組,請(qǐng)大家依次到抽簽箱中抽簽,簽上所顯示的號(hào)碼為你所在的小組,抽到相同號(hào)碼的人為一個(gè)小組,給大家三分鐘時(shí)間,找到你的組員,相互熟悉并制定作戰(zhàn)計(jì)劃?!薄昂?,時(shí)間到了,請(qǐng)大家做好準(zhǔn)備,排好陣型,游戲開(kāi)始。(主持人語(yǔ)言穿插,活躍氣氛)“四組成績(jī)無(wú)效,蛇腰脫節(jié)了,比賽繼續(xù)?!保芰Γ悍磻?yīng)能力、溝通能力 品質(zhì):樂(lè)觀、認(rèn)真、負(fù)責(zé))

      4、游戲結(jié)束,余韻不絕。

      主持人:“大家戰(zhàn)況很激烈啊,可謂越戰(zhàn)越勇,好,到現(xiàn)在為止我們最后的優(yōu)勝者已經(jīng)產(chǎn)生,我們掌聲恭喜三組獲得勝利。其他小組也很不錯(cuò)啊,同樣的我們掌聲鼓勵(lì)鼓勵(lì)。接下來(lái)是我們的相互討論時(shí)間,大家可以自由發(fā)言,你在游戲中有什么樣的心得體會(huì),通過(guò)游戲得到了哪些方面的提高,又得到了哪些方面的收獲,都可以說(shuō)出來(lái),跟大家一起分享。同時(shí)我們會(huì)請(qǐng)戰(zhàn)勝隊(duì)給我們講一講他們的獲勝經(jīng)驗(yàn),大家可以跟自己小隊(duì)做一下比較,找出原因,進(jìn)行改善?!保芰Γ罕憩F(xiàn)能力、溝通能力 品質(zhì):分享、反思、樂(lè)觀)

      六、活動(dòng)總結(jié):

      1、提高人們的敏捷性,鍛煉快速反應(yīng)能力

      2、培養(yǎng)人們團(tuán)隊(duì)合作的能力。

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