第一篇:逐幀動畫教學設計
第2節(jié) 逐幀動畫
【教學目標】 知識目標:
1.學會導入靜態(tài)圖片和直接在舞臺上繪制簡單圖像。2.學會添加關鍵幀、空白關鍵幀和普通幀。3.學會測試影片并調整動畫。
4.熟悉flash軟件的相關工具和命令。技能目標:
掌握在flash中制作逐幀動畫的技巧,體驗在flash中制作逐幀動畫的過程。情感態(tài)度與價值觀目標:
通過動畫作品的制作與評價,培養(yǎng)學生的審美能力,激發(fā)學生的探究興趣和創(chuàng)新精神,讓學生體驗制作動畫的樂趣;體驗成功的喜悅,增強自信心。
【教學重、難點】 重點:能夠導入靜態(tài)圖片
難點:通過改變幀頻或幀數(shù)控制動畫的播放時間 【教學環(huán)境】
硬件資源:具備局域網(wǎng)條件的微機室、電子教室。
軟件資源:上課用的素材、課件、學生用的導學案、學生自主學習材料等?!窘虒W方法】
小組合作嘗試探究、任務驅動式、案例教學法 【教學過程】
一、談話激趣,導入新課
師:課前我和咱們學校的信息技術老師交流過多次,他們說咱們這些同學自學能力特別強,語言表達能力很強,我知道其實咱們同學還有好多能力你們的老師沒有告訴我,例如小組合作能力、嘗試探究能力等,老師希望同學們在這堂課上把咱們的能力最大限度的發(fā)揮出來好不好?請同學們打開“個人學習檔案文件夾”中的“逐幀動畫評分標準”文件,記住在上課過程中要及時給予評價。在上課過程中要注意與他人的合作。既要學會自評,又要學會欣賞評價他人作品。
同學們,咱們每個同學都看過動畫片,喜歡動畫片嗎?在課前讓大家看了一段視頻,實際上就是想讓同學們了解動畫的原理。請同學們回答:例一中你看到了什么?
生:紙的一面畫了個魚缸,一面畫了條魚,當紙快速地轉動起來,我們發(fā)現(xiàn)魚好像到了魚缸里。
師:同學們看的都很仔細,你能不能利用剛才視頻中介紹的知識并結合“自主學習材料”中“動畫原理”來解釋這個現(xiàn)象?
生:這是因為人的眼睛有“視覺暫留”現(xiàn)象,人的眼睛在觀看運動的物像時,每個物像都在消息后繼續(xù)滯留于視網(wǎng)膜上約十分之一秒的時間。利用“視覺暫留”的原理,把運動的物體按照一定規(guī)律進行動作分解,把分解動作分別畫成一連串靜止的圖畫,然后讓這些靜止的圖畫按一定的速度連續(xù)播放,人眼中殘留的影像被一次次無縫接收,觀察者就認為圖像是連續(xù)運動的,這就是最簡單的動畫原理。
師:同學們回答的很好,例二“小臺燈在找什么”,知道這是怎么完成的嗎? 生:是根據(jù)“視覺暫留”的道理,用一個小臺燈,一架照相機,一邊連續(xù)調整臺燈的動作,一邊逐個動作的拍攝,然后調整照片之間的間隔時間,最后把拍攝到的圖片連續(xù)播放,就得到了“小臺燈在找什么”的動畫。
既然同學們都對動畫很感興趣,現(xiàn)在又知道了動畫的原理,請同學們參考“自主探究學習材料”的基本概念部分內容思考并回答:什么是動畫?
生:將許多圖片按照一定的順序排列起來,然后按照一定的速率將圖片按排列順序逐張顯示出來就形成了動畫。
二、講授新課
(一)展示教學目標
(二)引導學生自主探究
師:同學們想不想自己動手做自己的第一個動畫呢?你覺得做動畫難不難?老師告訴同學們其實做動畫不難,關鍵是我們得用心。這節(jié)課我們就來學習一種最簡單動畫——逐幀動畫的制作方法。請同學們參考學習網(wǎng)站“自主探究”網(wǎng)頁基本概念部分的內容思考并回答什么是逐幀動畫?有何優(yōu)缺點?
生:模仿傳統(tǒng)手工動畫的方式,每一幀都由導入圖片或手工繪制完成的動畫稱為逐幀動畫。要求是,從第2幅畫面開始,每一幅都是上一幅的后續(xù),兩幅之間有著微小的差別,動作分解的越細,將來生成的動畫就越細膩。
優(yōu)點:對畫面一幀幀地處理,具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內容。
缺點:幀序列內容不一樣,制作負擔大,最終輸出的文件也較大。
1、導入圖片完成逐幀動畫
師:現(xiàn)在同學們知道了逐幀動畫的基本概念了,請同學們打開“個人學習檔案文件夾/逐幀動畫素材庫/導入圖片素材庫/月兒/月兒一.jpg”文件,然后快速隨意滾動鼠標滾珠,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生動手操作、觀察回答:月兒動了,在呼呼睡大覺呢。
師:我們如何讓圖片出現(xiàn)在flash的舞臺上,讓它自己動起來呢?這就是我們這節(jié)課要解決的第一個大問題:導入圖片完成逐幀動畫?,F(xiàn)在同學們參考學習網(wǎng)站“課內探究”和“視頻教程”頁面嘗試完成任務一:用“月兒”文件夾中的素材制作“月兒”逐幀動畫,完成并測試調整該作品。遇到問題可以組內討論解決,完成快的同學要充當小老師的角色,熱心的幫助組內的同學。以“姓名的動畫作品 月兒”為文件名(例如:“張麗的動畫作品 月兒”)保存到個人學習文檔文件夾中,最終分別以FLA,SWF兩種格式保存文件。完成之后先進行自評及組內互評。
生實踐探究,教師巡堂指導學生解決問題。
師通過電子教室演示學生作品,師生共同評價,出現(xiàn)的問題引導學生尋找解決辦法。師:剛才同學們的任務一完成的非常好,老師現(xiàn)在要送給同學們一段動畫片——“三個和尚”作為對同學們的獎勵,好不好?在看的過程中要注意觀察三個和尚是怎么走路的。
喜歡這段動畫片嗎?想不想試著做三個和尚走路的動作?現(xiàn)在請同學們參考學習網(wǎng)站“課內探究”和“視頻教程”頁面嘗試完成任務二:用“個人學習檔案文件夾/逐幀動畫素材庫/導入圖片素材庫/三個和尚”文件夾中的素材,制作“胖和尚”或“瘦和尚”或“矮和尚”的逐幀動畫。以“姓名的動畫作品 胖和尚”或“姓名的動畫作品 瘦和尚”或“姓名的動畫作品 矮和尚”為文件名保存到個人學習文檔文件夾中,最終分別以FLA,SWF兩種格式保存文件。一定要記住小組成員的團結協(xié)作哦!完成快的同學要充當小老師的角色,熱心的幫助組內的同學。完成之后先進行自評及組內互評。
生動手實踐,教師在巡視時盡量引導學生將發(fā)現(xiàn)的問題自行動腦解決,而不是簡單地直接告知其答案,從而培養(yǎng)和提高學生觀察問題、分析問題、解決問題的能力。
師引導學生主動爭先展示自己的作品,師生共同評價,對出現(xiàn)的問題引導學生借助學習網(wǎng)站或同學間討論尋找解決辦法。
2、手工繪制圖片完成逐幀動畫
師:請同學們再來欣賞幾個動畫作品(“吃蘋果.swf”、“數(shù)學課上.swf”、“籃球.swf”、“吃櫻桃.swf”),這些都是學生做,同學們有沒有發(fā)現(xiàn)和前面動畫的區(qū)別?
生:這些都是同學們自己手工繪制的圖像,用這個方法來制作的逐幀動畫更富有個性。師:也就是說除了導入現(xiàn)成的圖片之外還可以通過手工繪制圖片來完成逐幀動畫的設計。下面請同學們做個游戲:同組同學互相表演并仔細觀察開心、驚訝、難過、說話時面部的表情。然后完成任務三:利用“個人學習檔案文件夾/逐幀動畫素材庫/導入圖片素材庫/手工繪制圖像素材/”文件夾中的素材,用工具箱中的工具為舞臺中的小人加上眉毛、眼睛、嘴巴等,完成“面部表情”動畫作品的制作,并把作品以“姓名的動畫作品 面部表情”為名保存在自己的學習文檔文件夾中。最終作品分別以FLA,SWF兩種格式保存文件。完成之后先進行自評及組內評價。
生實踐完成作品。
師生共同點評、演示學生作品,對出現(xiàn)的問題可采用小組討論,各組互動學習、或師生共同解決的方式來解決。
3、大顯身手 有效訓練
師:通過前面的學習老師發(fā)現(xiàn)同學們都很棒,現(xiàn)在到了大顯身手的時候了,想不想把你的才能向老師、同學們展示下?快快動起來吧。充分發(fā)揮你的想象力,以逐幀動畫的方式,制作自己的動畫作品。完成后每組選出一個有代表性的作品來在班內交流演示。具體要求:
(一)選題:(可以二選一,建議有能力的同學在完成作品的基礎上進一步完善美化自己的作品)
1、嘗試用“個人學習檔案文件夾/逐幀動畫素材庫/導入圖片素材庫”中你喜歡的一種素材做一個自己喜歡的逐幀動畫,給你的作品起一個合適的名字并保存到自己的學習檔案文件夾中。
2、可以和你的同組同學討論一些動畫創(chuàng)意;使用工具欄中你熟悉的工具, 做一個自己喜歡的逐幀動畫,在動畫中加入你們的創(chuàng)意和想法。給你的作品起一個合適的名字并保存好。
(二)內容積極向上、創(chuàng)意要好;
(三)最終作品分別以FLA,SWF兩種格式保存。
生:動手操作(出現(xiàn)問題時讓引導學生們自行找出與解決問題的辦法,然后再進行實踐,這樣解決之后,學生們對所學知識印象十分深刻。)
選擇部分有代表性的作品進行展示,師生共同從動畫創(chuàng)意、使用技術、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學生的創(chuàng)新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優(yōu)秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。
作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。
三、回顧總結,提出要求
師:請同學們結合咱們這節(jié)課的操作演練,說一說在本節(jié)課中你都學到了哪些知識,有了哪些收獲?
生1:在本節(jié)課中我學會了導入靜態(tài)圖片制作Flash動畫,感覺動畫制作十分有趣,我十分有信心學好后面的知識。
生2:我知道了手工繪制圖片完成逐幀動畫。
生3:我進一步熟悉和掌握了鉛筆工具的使用,真是太有趣了。生4:我學會了保存flash源文件和影片文件。
??
師:同學們都說得非常好,看來本節(jié)課大家的收獲頗豐,每個人通過自己的努力,都感受和體驗到了成功的喜悅和快樂!下面請同學們欣賞動畫片“一橋通三地”,這是在2010年第十一屆全國中小學電腦制作大賽中獲獎的作品,是使用FlashMX2004中的繪畫功能繪制角色和場景,并運用逐幀動畫和補間運動動畫進行作品的創(chuàng)作的。補間運動動畫下節(jié)課我們學習,請同學們提前預習。希望同學們在以后的學習中勤加練習,大膽實踐,制作出更多更好的優(yōu)秀的作品。
學無止境,天道酬勤,讓我們共同努力,加油!
第二篇:逐幀動畫教學設計
逐幀動畫教學設計
教材分析:
《逐幀動畫》是泰山出版社《信息技術》課本第二冊(上)中第三章電腦動畫初步中第2節(jié)的內容。在第一節(jié)中已經(jīng)學習了電腦動畫初步知識,認識了flash界面,對flash有了簡單的操作基礎。本課的教學內容是利用Flash制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,F(xiàn)lash將這些關鍵幀連續(xù)播放,形成動畫效果。掌握本節(jié)內容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學生在本節(jié)的學習過程中,會產(chǎn)生非常高的學習熱情,為今后的學習打下堅實的基礎。
學生分析:
由于不同的學生能力、水平、愛好等有較大的差異,故應采用分組、分層次教學。設計思路:
逐幀動畫是動畫設計中最簡單的動畫手法,是動畫設計的基礎。學好這一節(jié)才能為以后的學習打下堅實的基礎。
教學目標:
1.導入靜態(tài)圖片圖片。2.插入、編輯關鍵幀。3.測試并調整動畫 教學重難點重點:
重點:導入圖片制作逐幀動畫
難點:調整動畫播放速度和播放位置 教學方法 :
1.演示教學法:通過在多媒體教室,實際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發(fā)學生學習情趣。
2.任務驅動式:該方法主要是通過設計問題,讓同學們在解決問題的過程中自己親自上機操作,意在實踐中體會、提高,在同學之間的互相學習和交流、甚至爭論中提高學習興趣,開闊思路。既培養(yǎng)了學生的動手實踐能力,又加強了學生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。
3.個案解決教學法:針對學生在課堂中出現(xiàn)的問題動畫,探討解決辦法。教學過程:
一、直接導入
1.教師展示一些早做好的有趣的flash作品,激發(fā)學生的興趣。
2.順而提出問題這些動畫是用什么程序制作的呢?教師演示制作這些動畫用到的程序──flash,講解演示相關知識。通過講解相關知識,學生會產(chǎn)生自己制作逐幀動畫的想法!
二、新課授課
任務一:
制作逐幀動畫“奔跑的馬”(利用教師提供的素材奔跑的馬)
1、學生參照課本47-48頁,或討論交流,或自主制作。針對學生制作過程中的問題及時指導。然后,讓完成快的同學演示其制作過程,其它同學對照查補缺漏。
2、學生在制作的過程中,大多數(shù)同學通過插入序列的方式,這樣學生勢必不會插入空白關鍵幀。教師引導學生利用教師提供的素材奔跑的馬1制作逐幀動畫,再提示學生依據(jù)課本步驟完成動畫。
任務二:
如何讓動畫中的馬跑得慢些?
學生通過插入普通幀的方式就可以解決問題,讓學生演示。教師小結:三種插入普通幀的方法。并讓學生演示,并給你鼓勵。
任務三:
讓馬在舞臺的左上角奔跑?
學生通過加油,教師巡回指導,讓學的快的同學下去幫助有困難的學生。教師點撥引導。
三、鞏固與提高: 從以下三個小題中任選一題
1、利用素材庫中的“小人”素材創(chuàng)建一個逐幀動畫
2、利用素材庫中的“奔跑的烈豹”素材創(chuàng)建一個逐幀動畫
3、設計一個倒計時“時鐘”的動畫(提示:素材自己動手制作)
四、課堂小結,查缺補漏。
第三篇:《制作逐幀動畫》教學設計
《制作逐幀動畫》教學設計
一. 學習目標
1、使學生了解多媒體制作的一般流程及控制方法。
2、通過學習制作逐幀動畫,使學生掌握幀的插入方法及文字在舞臺中的輸入方法,進一步深化對Flash動畫軟件的認識,拓展學生的知識和能力。
3、培養(yǎng)學生的探究與創(chuàng)新能力。
4、培養(yǎng)學生對親情、友情的珍惜。二. 知識與能力培養(yǎng)
1、知識體系:關鍵幀的插入方法和文字的屬性含義。
2、實踐能力體系:插入關鍵幀的步驟以及文字的輸入方法。
3、思維體系:激活學生的探究思維和創(chuàng)新思維。
4、情感體系:加強學生對友情的認識。三. 教學重點與難點 難點:關鍵幀的插入方法
重點:在舞臺中輸入文字以及改變其屬性。四. 教學對象分析
在時間軸上插入關鍵幀,并在舞臺中輸入文字以及改變其顏色,這是教學中的難點。在課堂中,要讓學生勇于去實踐、去探究,不要急于演示制作方法與步驟,培養(yǎng)學生探究能力,教師在適當時恰如其分的進行點拔。五. 設計思想
本節(jié)課通過從理論知識和實踐能力兩方面對學生進行培養(yǎng),同時引入“課程整合”概念,加強學生對親情、友情的認識。六. 教學體系
知 識 體 系:復習原有知識(時間軸以及三種幀和它們的作用), 引入新知識(制作逐幀動畫), 新知識解析(插入關鍵幀的方法),新知識運用 制作Flash賀卡,加強友情。
能力、思維體系:回憶有知識 ,通過觀看動畫培養(yǎng)學生發(fā)散思維 ,邏輯思維(制作字體閃爍漸變)創(chuàng)新思維(制作賀卡)情感教育(加強學生對親情友情的認識)。
七. 教學過程
(一)、創(chuàng)設問題情境
1、提問學生,鞏固舊知識。
師:同學們,上節(jié)課我們學習了Flash的工作界面,那誰來說一下Flash中最重要的窗口是那個窗口?
生:時間軸窗口
師:對,就是時間軸窗口,那誰來說一下時間軸窗口中幀有幾種幀呢? 生:關鍵幀、普通幀、普通關鍵幀。
師:非常好,回答正確。
2、觀看動畫
3、展現(xiàn)目標,任務驅動
同學們剛才看的動畫中字體在閃爍而且在變色,那我們怎樣制作它呢?這就是本
節(jié)課要學的內容。
(二)、激發(fā)探究熱情,自主實踐
1、今天我們講制作逐幀動畫,那逐幀就是一幀一幀的,所以今天我們在制作動畫的
時候要插入好多幀,那我們怎樣插入幀呢?請看大屏幕。
插入關鍵幀的三種方法:
(1)單擊”時間軸”窗口的第2幀,先中該幀,按F6將其設置為關鍵幀.(2)執(zhí)行”插入” 菜單 “關鍵幀”命令,也可以插入關鍵幀.(3)在”時間軸”窗口的某一幀上右擊,在彈出地快捷菜單中,選擇“插入關鍵幀”命令也可以插入關鍵幀
2、在舞臺中輸入文字。關鍵幀我們已經(jīng)插入了,那我們文字還沒出現(xiàn),好我們來制作文字:
選中工具箱中的“文本”工具,在舞臺上單擊,輸入文字”新年快樂“。
3、講授改變文字屬性。
單擊工具箱中的“箭頭”工具,結束文字的輸入,然后選中文字,在“屬性面板中設置文字的效果。
4、教師演示制作全過程,讓學生實踐。
(三)積極評價引導,拓展創(chuàng)新。
1、成果展示,評價交流
讓學生說明在制作時遇到的問題及解決方法。
2、積極引導,拓展思維
觀看一動畫,讓學生自主實踐,不需在課堂實現(xiàn)。
3、激發(fā)情感
觀看一逐幀動畫,是一張賀卡,所以我希望同學們在節(jié)假日給自己的爸爸媽媽自
已制作個電子賀卡送他們,拉近之間的距離。八 教學總結
通過本節(jié)課的學習,學生學會了如何制作逐幀動畫,提高了學生的信息素養(yǎng),并且通過制作賀卡,把賀卡送給自己的父母,拉近了父母與自己之間的距離, 讓學生知道父母的辛苦,懂得孝敬父母,理解父母.
第四篇:逐幀動畫教學設計
第二單元 走進快樂美妙的動畫動畫
第二節(jié)
逐幀動畫
【教學內容】
用動畫實現(xiàn)按筆畫書寫“仁”字的過程。【教學目標】
知識與技能:
1、了解逐幀動畫的原理,知道逐幀動畫的制作方法。
2、學會制作逐幀動畫。
過程與方法:
1、學生通過現(xiàn)場表演、演示教具,分析關鍵幀,了解逐幀動畫的制作過程。
2、學生在表情演示的基礎上,分析、討論制作動態(tài)表情的過程,學會逐幀動畫的制作方法。
情感態(tài)度價值觀:
學生在制作動態(tài)表情的過程中,提高了動畫創(chuàng)作的興趣,在快樂的氛圍中學習掌握知識。通過自己設計的動態(tài)表情,感受到flash動畫的趣味和魅力,在樂趣中成長?!窘虒W重點】
flash工具,幀,調整動畫播放 【教學難點】
幀的理解,以及動畫的原理 【教學方法設計】
教師演示,引導,學生自主、合作學習【教學工具】
Flash8.0,網(wǎng)絡機房,網(wǎng)絡教室,逐幀動畫素材 【教學準備】
學生復制本節(jié)課的素材,到D盤,并改名 【課時安排】1課時 【教學過程】
? 導入
書法是中國漢字特有的傳統(tǒng)藝術形式。它被譽為:無言的詩。無行的舞,無圖的畫,無聲地樂。
今天,我們體驗一下逐幀動畫制作,再現(xiàn)楷書“仁”字那行云流水般的書寫過程。
? 授課 制作逐幀動畫
制作動畫之前我們先導入素材,我們把素材導入到庫中,為我們等會制作動畫使用。(回顧導入到庫中和導入到舞臺有什么區(qū)別?)
如果我們要用flash來制作飛機飛行,就需要我們插入關鍵幀,改變飛機的不同位置,不同的關鍵幀表示飛機出現(xiàn)的位置發(fā)生改變。
1、實例:制作楷書“仁”字 教師演示:
(1)打開flash軟件。
(在這一動畫中,背景圖片是靜態(tài)的,“仁”字是動態(tài)的。此時應該設置兩個圖層,一個為動畫層,一個為背景層)
(2)選中背景層第一個空白關鍵幀,利用【導入】選項,將背景圖片導入到舞臺。(3)選中背景圖層,單擊右鍵選擇【任意變形】選項,調整圖片在舞臺中的大小和位置。
(4)選中背景層第45幀,單擊右鍵選擇【插入幀】選項,讓背景圖片從第1幀延續(xù)到第45幀。背景動畫延伸的幀數(shù)取決于“仁”字書寫動畫制作的長度。
(5)選中動畫層第1幀空白關鍵幀,點擊【工具箱】中的書寫工具后,將鼠標移至舞臺中心區(qū)域,輸入“仁”字。輸入完畢后,可利用舞臺下方的屬性面板,修改文字字體、大小、顏色等屬性。
(6)要實現(xiàn)“仁”字按筆畫順序書寫出來的動畫效果,必須將文字“分離”。選擇【工具箱】中的選擇工具選中“仁”字,單擊鼠標右鍵選擇【分離】。
(7)連續(xù)選擇書寫層第2幀至第45幀,按鍵盤快捷鍵【F6】,為每一幀插入關鍵幀。(8)選擇動畫層第40幀,選擇【工具箱】橡皮工具,并在工具箱下方橡皮擦形狀選項中調整橡皮擦的大小和形狀,然后將鼠標移至“仁”最后一筆處,擦去最后一筆。(9)選擇第39幀、第38幀??第1幀,重復上面一步的操作,一點一點將“仁”字的筆畫擦除,直到完全擦除。
(10)選擇【控制/測試影片】選項,觀看動畫效果。
(11)選擇【文件/保存】,確定保存位置并命名,點擊【保存】按鈕,將動畫文件保存好。
注:同學們用到的這種方法就叫做逐幀動畫。而且如果我們制作的幀數(shù)越多,動畫就越生動形象。
◇教師演示制作方法 調整速度:在相鄰兩幀間插入普通幀。F5鍵 ◇學生練習◇學生演示操作
鞏固練習
1、利用“機器人”文件夾中的素材,創(chuàng)建一個逐幀動畫。
2、從“GIF圖像”文件夾中選擇一個圖像,導入到Flash中,創(chuàng)建為逐幀動畫。
3、請你制作一個倒計時的動畫。如:5、4、3、2、1,時間間隔為1秒。
保存提交
挑戰(zhàn)
1、請你利用本節(jié)所學的知識制作一個模擬紅綠燈瞬間變化的逐幀動畫,并保存源文件。
2、請你利用本節(jié)所學的知識自己創(chuàng)作一個動畫,保存起來吧。
四、作品展示
將創(chuàng)作的作品提交。
? 課堂小結
逐幀動畫的原理及制作
教學反思:
第五篇:第一節(jié) 逐幀動畫
第一節(jié) 逐幀動畫
第1課時
【教學內容】
第一節(jié) 逐幀動畫 【教材分析】
本課的教學內容是利用Flash制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,F(xiàn)lash將這些關鍵幀連續(xù)播放,形成動畫效果。掌握本節(jié)內容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學生在本節(jié)的學習過程中,會產(chǎn)生非常高的學習熱情,為今后的學習打下堅實的基礎?!窘虒W目標】
1.知識與能力
①知道幀、幀頻與關鍵幀的含義。②學會用繪制的圖形來制作“逐幀動畫”。③插入、編輯關鍵幀。
④掌握制作“逐幀動畫”的方法。
⑤學會通過改變幀頻控制動畫的播放時間。2.過程與方法
能綜合運用所學知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。親身參與探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高Flash動畫制作水平。
3.情感態(tài)度與價值觀
體會創(chuàng)作的樂趣,進一步培養(yǎng)制作動畫的興趣;培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力與探究問題的能力;培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力。【教學重難點】
重點:用繪圖工具制作“逐幀動畫”的方法?!窘虒W方法】
1.演示教學法:通過在電腦教室,實際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發(fā)學生學習情趣。
2.任務驅動式:該方法主要是通過設計一些學習目標,讓學生自己上機去實現(xiàn),讓他們在親身實踐中體會、提高,在同學之間的互相學習和交流、甚至爭論中提高學習興趣,開闊思路。既培養(yǎng)了學生的動手實踐能力,又加強了學生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。
3.案例教學法:選取的案例取材于學生在課堂中出現(xiàn)的問題動畫,用于訓練學生解決實際問題的能力。
【教學過程】
一、激趣導入
1.給學生展示慶祝國慶節(jié)的Flash。你們知道這段動畫所展示的是什么內容嗎?
2.每個人都有自己的生日,我們的祖國也有自己的生日,國慶節(jié)就是祖國媽媽的生日。今天,就讓我們在這鑼鼓聲聲中去感受一下快樂的國慶節(jié),我們應該為我們的祖國──為我們親愛的媽媽送上一份節(jié)日祝福!
老師想調查一下,每當節(jié)日來臨的時候,同學們都會用哪些方式為親朋好友送出美好的祝福?(學生發(fā)言)那么,我們現(xiàn)在學習了Flash中的逐帖動畫的制作效果,同學們想不想利用Flash動畫來為我們親愛的媽媽送上我們最誠摯的祝福呢?(學生:想)
好,下面我們首先來進行今天學習的第一個內容:初識flash 8。
二、新授(一)初識flash 8 1 1.啟動flash 8 教師演示flash 8的啟動方法 2.flash 8的編輯界面
菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺(工作區(qū))、屬性面板、浮動面板等
(二)設計眼球會動的小貓
教師演示“眼球會動的小貓”Flash動畫的設計操作過程。1.新建一個flash文檔:文件→新建→常規(guī)→flash文檔 2.確定動畫的舞臺大小和播放速度
在屬性面板中:單擊“大小” →根據(jù)需要設置尺寸、背景、幀頻→確定。知識點:幀、幀頻 3.繪制小貓的狀態(tài)
①繪制第一幀小貓的狀態(tài):選定時間軸的第一幀→利用工具箱中的工具在舞臺上繪制一只小貓(注意眼球居左)
②繪制第二幀小貓的狀態(tài):在第二幀處單擊鼠標右鍵打開快捷菜單→選擇“插入關鍵幀” ③在舞臺上修改小貓眼球(將眼球略右移)
④用同樣的方法繪制第3、4、5幀小貓的狀態(tài)(注意眼球依次右移)4.觀察效果并保存文件
①觀察效果:控制→播放
②保存文件:以“眼球會動的小貓.fla”為名保存 知識點:關鍵幀、普通幀
(三)此動畫特點總結(“逐幀動畫”特點)
“眼球會動的小貓”是一個典型的“逐幀動畫”效果,通過這個動畫我們可以看出,它是將一個動畫的連續(xù)動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來。然后將這些關鍵幀連續(xù)播放,就形成了動畫效果。
三、任務驅動,學生動手實踐
通過老師剛剛的演示,相信同學們對制作“逐幀動畫”已經(jīng)有了一定的認識,好,在國慶節(jié)即將來臨之際,讓我們利用所學習知識,拿起你手中的鼠標和鍵盤,放飛你心中的祝福與希望,為我們的國慶節(jié),祖國媽媽的生日,送上你最誠摯的祝福!
注意:在作品制作的過程中,同學們試一試,能不能將文字制作成“逐幀動畫”,若能,那么文字“逐幀動畫”與今天所學的圖片“逐幀動畫”結合起來,進行作品創(chuàng)作,將使我們的作品圖文并茂,動靜結合,產(chǎn)生和諧的動畫效果。(提示:插入新圖層,進行文字編輯)
素材存放位置:學生機D盤根目錄下“國慶祝福素材”文件夾內。(可自備素材,自由創(chuàng)作)
四、創(chuàng)作作品
根據(jù)主題創(chuàng)作作品,在創(chuàng)作過程中,請大家注意我們的評價標準,我們比一比誰的創(chuàng)意新、誰的勞動美。
學生能根據(jù)整合任務,進行謀劃安排,形成一個方案,促使其創(chuàng)造力的提高,注意學生創(chuàng)新、審美能力的培養(yǎng)。
學生分組,選題,以自主、協(xié)作的學習方式,進行實踐活動。在制作過程中,注意組間成員的交流、合作、探究。(教師指導操作)。
五、展示作品,師生互評
1.先給出自我評價表,傳給每位學生機器中,以便學生進行自我評估。
2.選擇部分有代表性的作品進行展示,分別從動畫創(chuàng)意、使用技術、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學生的創(chuàng)新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優(yōu)秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。
作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。考察了學生對知識的綜合運用能力,通過主題學習,培 2 養(yǎng)學生愛家鄉(xiāng)、愛祖國的美好情感,激發(fā)學生愛國主義情懷?!窘虒W反思】
本節(jié)課的設計主要是根據(jù)本校學生的知識、技能水平,內容涉及動畫原理、“逐幀動畫”原理、“逐幀動畫”制作。學生可以根據(jù)自己的奇思妙想,創(chuàng)作一些作品。當然也有一些問題:比如幾個關鍵幀畫面有抖動現(xiàn)象,幾個圖層時間上不同步現(xiàn)象,用錯關鍵幀和空白關鍵幀的現(xiàn)象等。這些問題有學生操作的失誤,有概念的混淆,需要在以后的學習和練習中不斷糾正、強化。
本課成功之處:能夠精心導入,激發(fā)學生學習興趣。在教學中合理運用“任務驅動法”進行教學。以學生為主體,學生在輕松、優(yōu)美和諧的情境中自主探究、協(xié)作交流,完成知識的意義建構,提升自身的審美情趣。我把自己的角色定位為教學活動的設計者、導學者、合作者、評價者。教師適時指導、點撥。