第一篇:6.18--幼兒音樂游戲化教學(xué)探索與實(shí)踐
幼兒音樂游戲化教學(xué)探索與實(shí)踐
摘要:音樂與游戲本身就是具有互通性的,因此在幼兒音樂教學(xué)中,將兩者有機(jī)融合可更好地開展教學(xué)活動(dòng)。本文先分析了游戲在音樂教學(xué)中的作用,同時(shí)闡述了當(dāng)前幼兒園在音樂游戲化教學(xué)中所存在的問題,并以此為基礎(chǔ),提出了幼兒音樂教學(xué)中游戲法的運(yùn)用,旨在更好的為教學(xué)服務(wù)。
關(guān)鍵詞:幼兒音樂;游戲化;教學(xué)
一、幼兒音樂教學(xué)游戲化的作用
早期的兒童教育與孩子的后天發(fā)展關(guān)系緊密,這一階段是孩子興趣養(yǎng)成的重要階段,而游戲是教學(xué)、生活中開啟幼兒創(chuàng)新力的鑰匙。因此在幼兒音樂教學(xué)中,根據(jù)教學(xué)的內(nèi)容來選擇合適的游戲可以讓教學(xué)、游戲有機(jī)結(jié)合,提升教學(xué)質(zhì)量。可見,幼兒音樂教學(xué)游戲化作用非常重要,主要體現(xiàn)在以下兩方面:
1.讓音樂活動(dòng)充滿樂趣
幼兒在學(xué)習(xí)中少不了音樂的學(xué)習(xí),因?yàn)橐魳房梢藻憻捰變旱膶徝滥芰Γ層變旱南胂罅ωS富。而游戲化的教學(xué)更是能讓幼兒提升音樂能力,促進(jìn)智力開發(fā)。孩子的天性就是“玩”,他們在玩的過程中可以學(xué)習(xí)到很多東西,并且輕松的環(huán)境也能讓幼兒身心健康發(fā)展。可見游戲化教學(xué)方式可為孩子創(chuàng)造一個(gè)豐富多彩且趣味十足的學(xué)習(xí)氛圍,讓幼兒在輕快的氣氛下學(xué)習(xí)知識。
2.開拓幼兒思維訓(xùn)練
一般來說,游戲能開發(fā)幼兒智力,提升他們的IQ、EQ。游戲化教學(xué)方式可以說是偶爾素質(zhì)的一項(xiàng)重要方式,其音樂化教學(xué)更是可以幫助孩子通過游戲的動(dòng)作,如肢體語言、表情語言來感受到音樂的魅力。游戲化教學(xué)方式具有一定的靈活性,對于開拓幼兒思維的訓(xùn)練起著積極的作用。
通常,在幼兒時(shí)間,其學(xué)習(xí)音樂知識時(shí),會有著一定的模仿能力,并且還有本能的反應(yīng)。通過自己的聽覺來做出相應(yīng)的反應(yīng),與游戲融合成為一個(gè)整體,同時(shí)在游戲中,孩子的接受力往往會變得更強(qiáng),也更容易接受具象化的知識,且喜歡在動(dòng)態(tài)環(huán)境中接受知識。
二、當(dāng)前幼兒音樂游戲化教學(xué)所存在的問題 1.音樂教學(xué)活動(dòng)類型的區(qū)別不明確 有研究者指出,所有音樂活動(dòng)其本身就是處在游戲的狀態(tài)下,而音樂教學(xué)活動(dòng)更是要成為游戲的過程,所有的音樂活動(dòng)均要飲食著音樂欣賞的體驗(yàn)。所以幼兒音樂教學(xué)活動(dòng)分成了三種類型:歌唱活動(dòng)、韻律活動(dòng)、奏樂活動(dòng)。可見,教學(xué)活動(dòng)本身就是游戲,游戲以及欣賞活動(dòng)不用再獨(dú)立成為類型,而是可以融合到所有的教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中。但是,我們對多個(gè)幼兒的音樂游戲活動(dòng)進(jìn)行調(diào)查發(fā)現(xiàn),有的教師對于音樂類型的區(qū)分并不十分了解,基本上只是以音樂游戲、音樂欣賞等對活動(dòng)進(jìn)行命名、設(shè)計(jì)。
2.這分重視游戲化處在形式且音樂內(nèi)容過于成人化 在實(shí)際的教學(xué)中我們發(fā)現(xiàn),很多游戲化音樂的活動(dòng),其開展只是為了可以滿足教師的需求,如果為了讓教師完成任務(wù)則無法起到激發(fā)幼兒的作用。很多音樂教學(xué)活動(dòng),雖然其游戲的內(nèi)容,以及游戲方式均比較豐富且多元,但是幼兒只是簡簡單單體驗(yàn)到了參加到活動(dòng)的樂趣,卻無法通過這些活動(dòng)來獲得知識,更無法通過活動(dòng)感受并了解音樂的內(nèi)涵及魅力所在。
同時(shí),還有很多教師會習(xí)慣性的從本身的角度考慮教學(xué)的內(nèi)容或是游戲的方式,未能以幼兒為本,忽視了幼兒的年齡特點(diǎn),不重視他們的知識與理解水平,因此所選擇的音樂結(jié)構(gòu)、節(jié)奏有時(shí)過于成人化,未能開發(fā)起幼兒的想象力以及創(chuàng)造能力,幼兒為音樂教學(xué)主體,在開展音樂活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí)一定要強(qiáng)調(diào)并重視幼兒積極性,引導(dǎo)他們可以主動(dòng)參與進(jìn)來并體驗(yàn)音樂所帶來的美感,鼓勵(lì)幼兒敢于表達(dá)出自己的體驗(yàn)、感受。
三、將游戲化教學(xué)運(yùn)用幼兒音樂的實(shí)踐 1.大力激發(fā)幼兒的興趣
幼兒音樂課程的游戲化其目的是為了促進(jìn)孩子們能快樂的學(xué)習(xí)。在幼兒階段,用游戲化的方式來展開音樂課程的教學(xué),與幼兒的發(fā)展相適應(yīng)。通過實(shí)踐也證明了,運(yùn)用游戲化音樂教育課程,可以極大日常規(guī)范起幼兒學(xué)習(xí)音樂興趣,同時(shí)發(fā)展幼兒音樂能力,以此促進(jìn)孩子在一種快樂的氛圍下進(jìn)行學(xué)習(xí),這一點(diǎn)極為重要。
例如,在學(xué)習(xí)《采蘑菇的小姑娘》時(shí),教師可引導(dǎo)孩子,根據(jù)音樂內(nèi)容,選擇自己所喜歡扮演的角色。同時(shí),根據(jù)歌詞的內(nèi)容,到區(qū)域游戲間去尋找道具,如果道具不足則可以嘗試著自己動(dòng)手。如歌詞里所涉及的大籮筐、蘑菇等物品,如果孩子找不到道具,可以和教師一起動(dòng)手操作,大家一起制作各種各樣的蘑菇。又或是可以指導(dǎo)幼兒去找到有關(guān)替代品。如可以用一個(gè)又一個(gè)小球來代替蘑菇,又或是拿盆子來代替籮筐等等。當(dāng)然,主要是指導(dǎo)幼兒自己開動(dòng)腦筋去思考并尋找代替品,教師要做的只是適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)即可。當(dāng)然,在這一過程中,無論孩子做出的是哪一種選擇,教師都要給予肯定、表揚(yáng),之后讓孩子去想象歌詞中的場景,在這一活動(dòng)中,教師所扮演的只是輔助者,將游戲主導(dǎo)權(quán)全都交給孩子自己進(jìn)行。通過這樣的課堂教學(xué),所取得的教學(xué)效果往往是事半功倍。不單如此,以游戲化的方式來開展音樂教學(xué),可以大力激發(fā)起幼兒學(xué)習(xí)興趣,讓孩子體會到音樂課堂的學(xué)習(xí)歡樂。
2.豐富教學(xué)內(nèi)容,提升質(zhì)量
現(xiàn)代教育下幼兒音樂教學(xué)游戲化有效開展,是需要教師不斷去豐富教學(xué)內(nèi)容,重視時(shí)間、形式的有機(jī)結(jié)合,在增強(qiáng)學(xué)習(xí)各方面能力同時(shí)還要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇最合適的游戲,只有這樣才能不斷提升教學(xué)質(zhì)量。因?yàn)橛變核砷L的環(huán)境不同,每個(gè)幼兒又都有著自己的特點(diǎn)。幼兒階段也是孩子開展開成自我意識的階段,因此要不斷提升幼兒音樂教學(xué)游戲化教學(xué)質(zhì)量就要在提升幼兒審美能力同時(shí)讓他們學(xué)習(xí)各種音樂節(jié)奏。
例如,《水果蹲》的游戲是把孩子都集合在一起,根據(jù)不同的水果名稱來分組,在活動(dòng)中2/4 xx x |xx x| xx xx|
xx x ‖的節(jié)奏口令,配合指令,如“香蕉蹲、香蕉蹲,香蕉蹲完櫻桃蹲”等。此游戲可極好培養(yǎng)幼兒的團(tuán)體合作力,讓孩子學(xué)會與他人合作,并在游戲中感受音樂所帶來的歡樂。
3.提升教學(xué)水平及綜合素質(zhì)
音樂教學(xué)游戲化合理運(yùn)用最重要的作用在于輔助式的教學(xué)。教師需要把正確的游戲、音樂教學(xué)有機(jī)結(jié)合,大力激發(fā)孩子對于學(xué)習(xí)的興趣。同時(shí)在教學(xué)中增加學(xué)習(xí)能力,強(qiáng)健身體。在實(shí)踐中,音樂教學(xué)游戲化特點(diǎn)為內(nèi)容多元,可極好提升孩子對學(xué)習(xí)的積極、主動(dòng)性,特別是在培養(yǎng)幼兒良好音樂學(xué)習(xí)習(xí)慣方面,更可起到全方位發(fā)展的作用。
例如,在學(xué)習(xí)《我的好媽媽》這首歌曲時(shí),可通過游戲方式,培養(yǎng)孩子良好的思想品德,讓孩子養(yǎng)成關(guān)心他人、樂于助人的習(xí)慣,同時(shí)對幼兒形成正確的價(jià)值觀有著極為重要的影響。
4.綜合滲透,多元提升
音樂課程游戲化的最終目的在于提高幼兒全方位的素養(yǎng),音樂課程所采用的游戲化方式來開展教學(xué),不單可以促進(jìn)幼兒對音樂學(xué)習(xí),更可提升他們的綜合素養(yǎng)、能力。運(yùn)用游戲化教學(xué)方式,開展音樂教學(xué),可在一定程度上豐富幼兒音樂內(nèi)容,讓孩子可在游戲化活動(dòng)中去用心體會,真正去體會音樂魅力。
例如,在開展角色扮演、游戲表演中,可將音樂的元素融合其中,培養(yǎng)孩子的力。但是,這會讓有的人產(chǎn)生疑問,認(rèn)為以幼兒當(dāng)前的認(rèn)知水平,能理解的范圍有限,如果才能讓他們在角色扮演時(shí)并在自己所想象的情節(jié)中更好表達(dá)自己的感受。面對這樣的游戲我們可以采用這樣的方法:如我們可以開展《葫蘆兄弟》、《黑貓警長》的游戲,先讓幼兒觀看動(dòng)畫,之后聽動(dòng)畫的片頭音樂,再以角色扮演的方式,讓孩子來演繹動(dòng)畫里的角色內(nèi)容。
四、結(jié)語
綜上,開展游戲化的音樂教學(xué)可以提升幼兒的審美能力,培養(yǎng)他們的合作精神及創(chuàng)造力,讓孩子在學(xué)習(xí)的過程中培養(yǎng)良好的品質(zhì)??梢娪螒蚧姆绞椒浅V匾?,在未來的教學(xué)工作中,教師也要朝著這個(gè)方向不斷努力,設(shè)計(jì)出更多更有價(jià)值的游戲音樂,讓孩子的學(xué)習(xí)更加豐富多彩。
參考文獻(xiàn):
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第二篇:幼兒音樂教學(xué)游戲化的探索與實(shí)踐
幼兒音樂教學(xué)游戲化的探索與實(shí)踐
教育家馮德全說過:“任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都可以游戲化,因?yàn)閮和旧砭吞幵谛睦戆l(fā)展的游戲世界。” 音樂教育是幼兒教育的重要組成部分,而游戲化的教學(xué)又最符合幼兒成長的心理特點(diǎn)。因此探索融音樂與游戲?yàn)橐惑w的教學(xué)形式,讓幼兒在唱唱跳跳、動(dòng)動(dòng)玩玩中體驗(yàn)音樂、感知音樂,是培養(yǎng)幼兒感受美、表現(xiàn)美以及創(chuàng)造美的有效途徑。
一、樹立師幼互動(dòng)的游戲觀念,是保證音樂教學(xué)游戲化的基礎(chǔ)
在教育實(shí)踐中,很多教師常常受傳統(tǒng)的教育觀念與教育方式影響,只喜歡兒童聽話守紀(jì)律,不許兒童亂說亂動(dòng)。表面上是讓兒童守規(guī)矩,實(shí)際上是不許孩子超出教師限定的范圍去進(jìn)行探索、發(fā)現(xiàn)。這樣的教育顯然不能培養(yǎng)兒童獨(dú)立思考和勇于創(chuàng)造的精神,相反只會讓他們束手束腳,缺乏創(chuàng)造力。
幼兒園的音樂教學(xué)游戲化需要教師樹立正確的游戲觀。教師要以一個(gè)游戲者的身份,以幼兒的“合作伙伴”的身份,站在孩子的角度,用一顆童心去理解他們的發(fā)現(xiàn)和探索行為,以積極肯定的態(tài)度來對待每個(gè)孩子的創(chuàng)造成果。活動(dòng)中,教師要細(xì)致地觀察,及時(shí)地發(fā)現(xiàn)幼兒探索過程中的需要,通過幼兒探索中的環(huán)境、材料以及精心組織設(shè)計(jì)的提問等途徑給予幼兒隱性指導(dǎo)。有時(shí)候,老師的一個(gè)贊揚(yáng),一個(gè)微笑,甚至一句鼓勵(lì)的話,都是提高孩子創(chuàng)造性的良好手段。
二、挖掘生動(dòng)有趣的教學(xué)素材,是開展音樂教學(xué)游戲化的前提
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師?!迸d趣也是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力。教師在選擇音樂游戲素材時(shí),一定要選擇適合幼兒年齡特點(diǎn),具有教育性、藝術(shù)性、趣味性,能夠?yàn)橛變合矏酆徒邮艿囊魳纷髌?。如:小班的幼兒可選擇《小兔乖乖》《好娃娃》等;中班孩子可選動(dòng)畫片里的歌曲《快樂藍(lán)貓》《小哪吒》等;大班的孩子可選簡短的中國民歌《虹彩妹妹》,婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽的豫劇選段《女子哪點(diǎn)不如男》,膾炙人口的《軍隊(duì)進(jìn)行曲》等優(yōu)秀素材。從這些音樂作品里,幼兒可以找到喜愛的動(dòng)物或人物形象,能被曲折的故事情節(jié)吸引。作為老師要做個(gè)有心人,平時(shí)要注意收集優(yōu)秀素材,為幼兒儲備大量的資源,隨時(shí)為他們提供。
三、整合形式多樣的教學(xué)模式,是體現(xiàn)音樂教學(xué)游戲化的價(jià)值
中國學(xué)前教育專家陳淑琴指出:“幼兒音樂活動(dòng)游戲化,就是用游戲化的方法來組織音樂活動(dòng),對幼兒進(jìn)行音樂教育?!庇螒蚧囊魳坊顒?dòng)應(yīng)包括充滿詩情畫意的語言,故事配樂活動(dòng),形體優(yōu)美的韻律活動(dòng),有趣多變的造型活動(dòng)及在音樂伴奏下各種創(chuàng)造活動(dòng)等。如何運(yùn)用形式多樣的教學(xué)模式開展音樂教學(xué)游戲化活動(dòng)。
(一)營造情境化的游戲氛圍,讓幼兒感受音樂
如音樂游戲《春》是經(jīng)典音樂《四季協(xié)奏曲》的一個(gè)選段,這首音樂對于小班幼兒來說有一定的難度,但教師可以通過大膽的音樂游戲情境的創(chuàng)設(shè),讓孩子將音樂演繹得淋漓盡致。
1.情景再現(xiàn),感受音樂氣息。在聆聽音樂之前,教師首先以PPT的形式呈現(xiàn)春天的景象,為幼兒聆聽、賞析音樂埋下了伏筆。
2.故事引入,理解音樂意境。在幼兒對音樂有了初步的接觸之后,教師再以故事的形式貫穿整個(gè)音樂。通過故事與音樂的配合,抽象、復(fù)雜的音樂就變得更加的生動(dòng)。
3.游戲穿插,詮釋音樂內(nèi)涵。通過故事的講解后幼兒對音樂有了一定了解,在此基礎(chǔ)上教師再以幼兒喜歡的游戲形式演繹了這首音樂,加深幼兒對音樂的理解。游戲中孩子們分別扮演農(nóng)夫、小鳥、小魚等角色,在游戲過程中他們學(xué)會了傾聽音樂、理解音樂,知道哪段音樂該自己表演,還會跟著音樂的旋律和節(jié)奏變化自己的動(dòng)作和力度,從而使音樂具有了生命力。
(二)提供適宜的游戲材料,讓幼兒表現(xiàn)音樂
“兒童的智慧源于操作”,游戲材料的適當(dāng)投入是激發(fā)幼兒音樂情感和促進(jìn)游戲順利開展的重要手段。
1.可視材料的提供。音樂是一門聽覺藝術(shù),而圖譜、PPT、節(jié)奏卡等可視材料的引用可以使音樂變得看得見、摸得著。如在進(jìn)行《買菜》音樂游戲活動(dòng)中,其中的歌詞涉及許多菜名,在演唱的過程中容易混淆,從而使幼兒不能大膽地參與游戲。而恰當(dāng)?shù)匾脠D譜給了幼兒視覺的沖擊,徹底地解決了活動(dòng)的難點(diǎn),讓幼兒清楚地明白歌曲的內(nèi)容及菜名的順序,為游戲活動(dòng)的順利進(jìn)行以及幼兒對音樂的大膽表現(xiàn)提供了臺階。
2.操作材料的投入。音樂游戲中適宜的游戲材料運(yùn)用能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒對音樂的感受和體驗(yàn)。如在《毛毛蟲和蝴蝶》這個(gè)音樂游戲中,音樂分為三段。A段音樂是緩慢低沉,主要表現(xiàn)毛毛蟲傷心的一個(gè)過程。B段是具有爆發(fā)力的音樂,表現(xiàn)毛毛蟲變成蛹時(shí)痛苦掙扎的情景。C段是歡快的音樂,表現(xiàn)毛毛蟲變成蝴蝶的那種喜悅。教師通過游戲材料絲巾的一物多用,將這三段音樂表現(xiàn)得活靈活現(xiàn)。
(三)采用多樣化的游戲形式,讓幼兒理解音樂
1.聽覺游戲。聽覺游戲主要是培養(yǎng)幼兒聽覺的敏感性和對聲音高低、長短、強(qiáng)弱、音色等基本特征的分辨能力為目的的音樂游戲。主要包括聲音配對、聲音猜謎、聲音辨別等聲音游戲和聽覺感受游戲。如:《可愛的玩具》這個(gè)音樂活動(dòng)主要是通過游戲讓幼兒辨別聲音的強(qiáng)弱,讓幼兒蒙著眼睛沿著圈外找玩具,當(dāng)他接近玩具時(shí)幼兒大聲唱,當(dāng)他遠(yuǎn)離玩具時(shí)幼兒輕輕唱,幼兒通過分辨聲音的強(qiáng)弱,確定玩具的所在。
2.表演游戲。表演游戲是幼兒扮演音樂作品中某一角色,通過動(dòng)作、手勢等情節(jié)的表演來表現(xiàn)音樂。如:幼兒喜歡的《小白兔和狐貍》的游戲,主要是通過扮演活潑的小兔和狡猾的狐貍形象,讓幼兒感受兩段音樂不同的藝術(shù)形象。
3.歌唱游戲。歌唱游戲習(xí)慣一邊唱一邊游戲,是最常見的一種音樂游戲形式。在歌唱游戲中,幼兒不僅提高了自己的歌唱能力以及對音樂的感受、理解和表達(dá)能力,更使幼兒的身心得到了陶冶。如:在《捉小魚》的歌唱游戲中,請兩位幼兒雙手相握高舉做漁網(wǎng),全體幼兒一個(gè)跟著一個(gè),邊唱歌,邊做小魚游的動(dòng)作,當(dāng)歌唱到“捉住”時(shí),漁網(wǎng)就把小魚套住。
音樂教育不僅僅讓孩子掌握了一些音樂技能,更重要的是通過音樂活動(dòng)讓孩子獲得身體、智力、情感、個(gè)性、社會性的發(fā)展。音樂家冼星海說過:“音樂是人生最大的快樂,音樂是生活中的一股清泉,音樂是陶冶性情的熔爐。”我們應(yīng)充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價(jià)值,使音樂游戲成為幼兒音樂活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”。同時(shí),我們也通過音樂游戲這一教學(xué)方式,讓音樂帶給孩子更多的快樂,使音樂深入孩子的心靈。
(江蘇省南京市浦口區(qū)中心幼兒園)
第三篇:幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探索
幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探索
數(shù)學(xué)其實(shí)是用來分析問題和考慮解決問題的可能性的邏輯智能。在許多方面,游戲都提供了安全、可控制和有趣的方式去發(fā)展孩子的數(shù)學(xué)——邏輯智能。對孩子來說,游戲是一種有趣的學(xué)習(xí)方式,鍛煉他們學(xué)會考慮一些解決問題的可能性。幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化能更好的促進(jìn)幼兒對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與理解。
一、幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探究內(nèi)容:
1、編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲:
(l)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲主要有六種類型:情節(jié)性的教學(xué)游戲;操作性的教學(xué)游戲;運(yùn)用各種感官的教學(xué)游戲;口頭數(shù)學(xué)教學(xué)游戲;競賽性教學(xué)游戲;數(shù)學(xué)智力游戲。編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,必須根據(jù)幼兒教學(xué)教育的內(nèi)容與要求,選擇、設(shè)計(jì)符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲。隨著幼兒年齡的增大,智力的發(fā)展,游戲化的程度宜逐漸減弱,游戲中宜減少游戲情景增加智力因素。小年齡的幼兒以有情景、有角色的娛樂性較強(qiáng)的游戲?yàn)橹鳌V邪嘤變河捎谧陨淼哪挲g特點(diǎn),他們適宜開展各類游戲。如在中班“學(xué)習(xí)分類”活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了“螞蟻媽媽找寶寶”的情景游戲,最后通過游戲螞蟻搬家的競賽游戲,在輕松愉快的游戲中不知不覺地學(xué)會了分類。
(2)設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng)時(shí),可選擇不同的游戲形式,如個(gè)別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等。這樣既能提高單位時(shí)間幼兒學(xué)習(xí)的密度,又能適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。如中班數(shù)學(xué)“學(xué)習(xí)5的序數(shù)”中,既有幼兒的單獨(dú)操作游戲“給小動(dòng)物回家”,又有集體參與的游戲“找朋友排隊(duì)”,使每個(gè)幼兒都能積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動(dòng)中去。整個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)可以采用一個(gè)游戲主題貫穿始終,也可以各個(gè)環(huán)節(jié)運(yùn)用不同形式的游戲。
(3)將數(shù)學(xué)活動(dòng)與音樂、美術(shù)、體育等游戲性結(jié)合。讓幼兒在各種活動(dòng)中不知不覺地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。如在學(xué)習(xí)“比較多少”時(shí),我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂游戲。當(dāng)音樂一停,會又一位幼兒沒有搶到椅子,這時(shí),我就引導(dǎo)幼兒用一一對應(yīng)的方法來比較,幼兒能通過游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的方法的數(shù)學(xué)知識。
2、幼兒數(shù)學(xué)游戲化中教師的指導(dǎo)策略:
(1)、教師是物質(zhì)環(huán)境的提供者。
A、教師應(yīng)從中班活動(dòng)目標(biāo)出發(fā),設(shè)計(jì)各種游戲材料,為數(shù)學(xué)游戲化提供物質(zhì)保證。在進(jìn)行“認(rèn)識數(shù)字4、5”的教學(xué)時(shí),為讓幼兒正確感知5以內(nèi)數(shù)量,我為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套數(shù)卡、實(shí)物印章以及做紙球用的皺紙。孩子們通過游戲“給數(shù)卡排隊(duì)做實(shí)物卡”、“看數(shù)字做紙球”,很快就理解了數(shù)字所表示的物體的數(shù)量,體現(xiàn)了材料為數(shù)學(xué)游戲服務(wù)的宗旨。
B、教師要注意為幼兒創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)相適應(yīng)的數(shù)學(xué)環(huán)境,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的主動(dòng)性。在進(jìn)行“比較6、7兩數(shù)關(guān)系”的教學(xué)時(shí),我設(shè)計(jì)了有趣的“小貓吃魚”的游戲情景。當(dāng)我出示了“金魚缸”,繼而又把6條小魚放入“魚缸”,當(dāng)出示7只小貓后小朋友立即進(jìn)入了小貓要吃魚的游戲情景中,此時(shí),我提出問題:小貓有幾只,小魚又有幾只,他們一樣多嗎?怎么辦?幼兒立刻議論開了。在這樣的游戲情景中,幼兒興趣盎然,思維活躍,積極探索,輕松地獲得了知識。此外,為了給幼兒提供更多的游戲和自我發(fā)現(xiàn)的機(jī)會,我在活動(dòng)室里專門開辟了一個(gè)數(shù)學(xué)活動(dòng)角,放置了各種教玩具。其中有彩筆,紐扣、印泥,各種印章,操作卡片,大小珠子,塑料小動(dòng)物,分類盒以及顏色不同的幾何圖形等等,幼兒可以三三兩兩、自發(fā)地隨意地對各種材料進(jìn)行操作,根據(jù)需要我及時(shí)地對各種材料進(jìn)行添加、更換?!皵?shù)卡接龍”、“給實(shí)物卡片排序”、“圖形分類”、“看標(biāo)記放圖形”、“會變的數(shù)卡”等游戲,提高了孩子們數(shù)數(shù)、分類的能力,鞏固了對各種圖形的認(rèn)識。
(2)教師是幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的指導(dǎo)者。
教師要正確處理教學(xué)活動(dòng)中的主體與客體的關(guān)系,充分發(fā)揮幼兒的主體性。把教學(xué)活動(dòng)從教師在教育目標(biāo)控制下的對幼兒的施教過程轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的過程,使幼兒的學(xué)習(xí)能體驗(yàn)到游戲的樂趣。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師是主導(dǎo)。在活動(dòng)過程中,對于不同情況教師應(yīng)善于以不同的角色——“合作者”、“發(fā)現(xiàn)者”、“援助者”、“評價(jià)者”對幼兒進(jìn)行誘發(fā)、激勵(lì)、輔導(dǎo)、組織、評價(jià)。因此我在幼兒的學(xué)習(xí)過程中,不斷地通過觀察、詢問、交談,對幼兒的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行診斷性評價(jià),并及時(shí)、準(zhǔn)確地進(jìn)行反饋、調(diào)整。我通常對以下情況進(jìn)行觀察:了解全班幼兒會不會使用材料?是不是對游戲活動(dòng)感興趣?看全班幼兒有幾種不同的思路和做法?正確的有幾種?錯(cuò)誤的思路和做法是什么?有幾種?有代表性的那些幼兒是如何解決問題的?幼兒做錯(cuò)的原因是什么?(教具設(shè)計(jì)不合理、沒聽清問題、缺乏相應(yīng)的生活經(jīng)驗(yàn)、原有知識沒掌握、動(dòng)手能力差等)在幼兒的操作活動(dòng)中,我一般通過交談對幼兒進(jìn)行啟發(fā)、暗示,進(jìn)行指導(dǎo)。
(3)教師應(yīng)對不同形式和性質(zhì)的游戲采用不同的指導(dǎo)。
在集體進(jìn)行的游戲中,教師主要起組織與協(xié)調(diào)的作用,在小組玩的游戲中,教師起觀察與鼓勵(lì)合作的作用。在個(gè)別玩的游戲中,教師以觀察為主,并對個(gè)別幼兒進(jìn)行交談與指導(dǎo)。在情景性、娛樂性較強(qiáng)的游戲中,教師一般以角色身份進(jìn)行組織與指導(dǎo),在操作性、競賽性的游戲中,教師主要以評價(jià)者的身份進(jìn)行啟發(fā)與發(fā)現(xiàn)。
二、結(jié)果分析.1、激發(fā)了幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
由于幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門系統(tǒng)性、邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,因此就更需要依靠直接的興趣來進(jìn)行學(xué)習(xí),幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣越高,學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性就越強(qiáng),學(xué)習(xí)的效果也就越好。游戲是幼兒喜愛的活動(dòng),它為幼兒提供了一個(gè)愉快、輕松的環(huán)境。游戲不受外部的強(qiáng)制和干預(yù),完全是幼兒自主自愿進(jìn)行的,這是游戲的顯著特點(diǎn)。幼兒在游戲中,活動(dòng)和積極性高,主動(dòng)性強(qiáng),動(dòng)作、思維都處于積極的活動(dòng)狀態(tài)。將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué)知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,就可以把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。因此,對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。產(chǎn)生較好的效果。例如:我在組織幼兒進(jìn)行“感知6以內(nèi)的數(shù)量,認(rèn)讀數(shù)字6”的教學(xué)活動(dòng),我以“參觀動(dòng)物園”引出課題,通過讓幼兒目測不同排列的小動(dòng)物,提高他們按群計(jì)數(shù)的能力.游戲中設(shè)置了森林背景圖,一些幼兒領(lǐng)悉并喜愛的小動(dòng)物在活動(dòng):小鳥在唱歌、小兔在彈琴、小魚在跳舞、小貓?jiān)谇霉?、小猴吹喇叭。這些小動(dòng)物形象動(dòng)作生動(dòng)有趣,符合中班幼兒的興趣愛好,并增強(qiáng)了游戲的趣味性,一下子吸引了全體幼兒的注意力,激發(fā)了幼兒的好奇心,使他們主動(dòng)地去觀察、發(fā)現(xiàn)、尋找,從而完成預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。而如果以傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方式來對這個(gè)內(nèi)容進(jìn)行教學(xué),教師比較注意知識的傳授而忽視幼兒的興趣與能力方面的培養(yǎng),準(zhǔn)備的材料大多只有教師進(jìn)行演示的教具,教師在開始直接引導(dǎo)幼兒對所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行感知,少了游戲的環(huán)境和氣氛,幼兒處于被動(dòng)學(xué)習(xí)的狀態(tài),缺乏學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,同時(shí)也影響幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
2、帶來良好的情緒體驗(yàn)。
數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化是由教師根據(jù)幼兒身心發(fā)展的規(guī)律與特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)一定的游戲環(huán)境,提供相應(yīng)的游戲材料,與激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,培養(yǎng)他們對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣與好感。由于教學(xué)活動(dòng)是通過游戲的形式表現(xiàn)出來,因此也和游戲一樣,能夠保障幼兒的心理健康,豐富幼兒的情感。通過教學(xué)活動(dòng)游戲化,在教學(xué)活動(dòng)中,創(chuàng)設(shè)寬松和諧的游戲環(huán)境,能幫助幼兒消除平時(shí)學(xué)習(xí)中的緊張、厭煩等不愉快的情緒體驗(yàn)。把教學(xué)活動(dòng)變成輕松愉快的情緒體驗(yàn)。同時(shí),游戲中不存在任何強(qiáng)制性的驅(qū)使與束縛,幼兒在活動(dòng)中沒有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒有嚴(yán)格的外部控制,能享受到一定的自由,因此幼兒在活動(dòng)中的主體性得到最大的體驗(yàn)和發(fā)揮。當(dāng)利用材料操作成功時(shí),會產(chǎn)生自豪感,體會到成功的快樂。當(dāng)失敗時(shí),也不會受到教師的責(zé)備,而是得到啟發(fā)和鼓勵(lì)。因此,幼兒能在活動(dòng)中體驗(yàn)到自主感、勝任感等積極情緒,例如,“按6以內(nèi)的數(shù)量分類”這一教學(xué)活動(dòng)中,我設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲“分蛋糕”和“我來幫助你”。前一個(gè)游戲讓小朋友根據(jù)小動(dòng)物的要求,找出它們需要吃的蛋糕數(shù)量并送給它們。對同種不同數(shù)量的物體,按數(shù)量分類。后一個(gè)游戲通過讓幼兒幫助熊貓整理家中的物品,學(xué)習(xí)把不同種類不同數(shù)量的物體按數(shù)量分類.在游戲的操作過程中,幼兒覺得自己是在幫助熊貓解決困難,從而充滿自主性,樂意參加活動(dòng).當(dāng)活動(dòng)結(jié)束,熊貓感謝小朋友的幫助時(shí),幼兒又從中體驗(yàn)到成功和勞動(dòng)后的喜悅,并增強(qiáng)了自信心.
3、促進(jìn)智力發(fā)展。
幼兒時(shí)期是智力發(fā)展的最佳時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,能起到事半功倍的效果。美國學(xué)者布魯納研究了“游戲?qū)?至5歲兒童解題能力的影響”,證實(shí)了游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展有著密切的關(guān)系。游戲可以為幼兒提供沒有壓力,但需要堅(jiān)持性和毅力的良好的解決問題的環(huán)境,在游戲環(huán)境中,有利于幼兒思考和處理問題,并取得結(jié)果。數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)游戲化為幼兒在活動(dòng)中接觸各種材料提供了條件。幼兒在操作材料進(jìn)行游戲的過程中,可以認(rèn)識各種材料的特性,體會物體與物體間的相互關(guān)系、相互作用以及事物之間的因果關(guān)系,不僅發(fā)展了視覺、聽覺、嗅覺、膚覺等各種感官的感知能力,還發(fā)展了幼兒的觀察力。例如在“學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)”的教學(xué)活動(dòng)中,我采用了幼兒非常感興趣的“捉迷藏”游戲。小動(dòng)物們分別躲在5棵樹上,請幼兒把它們找出來,孩子們進(jìn)行了積極地觀察,并回答出“某某小動(dòng)物藏在第幾棵樹上”,既認(rèn)識了序數(shù),又發(fā)展了觀察力、思維力。在操作游戲材料的過程中,幼兒可以探索嘗試多種解決問題的途徑,不斷運(yùn)用想象和思維,從而獲得了解決問題的各種經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。又如,在“認(rèn)識橢圓形”的教學(xué)活動(dòng)中,教師通過小兔和小熊的爭論,從而引出課題,讓幼兒來進(jìn)行評判。通過讓幼兒觀察圓和橢圓的外形,看看是不是一樣;把兩個(gè)圖形分別比一比、折一折,說說發(fā)現(xiàn)了什么,在這一過程中,運(yùn)用了各種感官的感知能力、觀察力、注意力得到了加強(qiáng),同時(shí)幼兒還須進(jìn)行分析、比較、概括,促進(jìn)他們的思維能力。接下去教師通過幻燈片讓幼兒欣賞辨認(rèn)在日常生活中見過的,橢圓形狀組成的東西,并啟發(fā)幼兒想象橢圓形組合的圖形(如螃蟹、小魚、氣泡等)幼兒在游戲環(huán)境中,進(jìn)行積極的想象與思維,并用語言說明想象與思維的結(jié)果,促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。
4、培養(yǎng)非智力因素。
數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)游戲化通過生動(dòng)、活潑的教學(xué)游戲,使幼兒進(jìn)行積極、主動(dòng)的智力活動(dòng),同時(shí),在活動(dòng)中幼兒必須依靠自身的努力,克服困難、解決問題,最后獲得成功,因此對幼兒的意志性格的培養(yǎng)和獨(dú)立性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性、自信性、自制力的發(fā)展有較大地促進(jìn)作用。例如,在“學(xué)習(xí)梯形與其他圖形的轉(zhuǎn)換”中,我設(shè)計(jì)了“幫小動(dòng)物分餅干”這樣一個(gè)游戲情景,幼兒通過自身的操作活動(dòng),理解轉(zhuǎn)換的含義,同時(shí)在活動(dòng)過程中,幼兒必須通過一定的努力,才能完成游戲設(shè)置的問題,幼兒的獨(dú)立性、創(chuàng)造性持到了提高,當(dāng)活動(dòng)成功時(shí),更增加了幼兒的自信心。同時(shí),游戲中要求幼兒遵守一定的規(guī)則,提高了幼兒在活動(dòng)中的自制力。在一些集體游戲、小組游戲中,必須依靠幼兒之間的互相合作才能獲得成功,有利于提高幼兒的合作性。
第四篇:幼兒音樂教學(xué)游戲化的策略
幼兒音樂教學(xué)游戲化的策略
【摘要】文章主要對幼兒音樂教學(xué)游戲化的有效性策略進(jìn)行研究,結(jié)合當(dāng)下幼兒園音樂教師對游戲活動(dòng)指導(dǎo)缺乏全面性,音樂游戲化教學(xué)環(huán)境缺乏完善性的現(xiàn)實(shí)情況,從內(nèi)容游戲化、形式游戲化、教育意識游戲化三方面著手,展開論述,希望在優(yōu)化幼兒音樂教學(xué)質(zhì)量有所幫助。
【關(guān)鍵詞】幼兒音樂教學(xué);游戲化;策略探究
幼兒階段涉及的知識相對簡單化,學(xué)習(xí)內(nèi)容游戲色彩較為濃烈,在音樂課程教學(xué)進(jìn)程中,積極采用游戲教學(xué)方法是極為有效的,使幼兒能夠在輕松舒緩的環(huán)境中,培養(yǎng)與鍛煉韻律感。如何使游戲化教學(xué)方法的實(shí)效性充分的發(fā)揮出來,這已經(jīng)是眾多教育者探究的課題,本文就此對游戲教學(xué)法有效應(yīng)用的策略進(jìn)行研究。音樂活動(dòng)是學(xué)前教育課程中的重要內(nèi)容,游戲是幼兒童年生活不可或缺的重要部分,更是他們學(xué)習(xí)的有效形式。我國著名的幼兒教育家陳鶴琴先生指出:“兒童是以游戲?yàn)樯畹?,我們?yīng)當(dāng)給兒童充分的機(jī)會,使他們得到完美的游戲生活?!泵绹逃医芸寺J(rèn)為:“游戲給予幼兒快樂的同時(shí),還為其提供了創(chuàng)造、發(fā)明、學(xué)習(xí)世界的機(jī)會?!庇螒蚰軌驖M足幼兒的探究性、差異性的認(rèn)知需求,讓他們獲得最適合自己意愿和方式的發(fā)展?!?-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)在說明部分也指出:“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要”。因而,幼兒園游戲活動(dòng)的自主性、娛樂性、模擬性決定了它是音樂活動(dòng)中促進(jìn)幼兒審美情趣發(fā)展的有效媒介和平臺。
一、內(nèi)容游戲化,實(shí)現(xiàn)優(yōu)化音樂教學(xué)資源的目標(biāo)
幼兒認(rèn)知能力有限,無法深入的理解音樂文化內(nèi)涵,在感知方面也僅僅停留在表面上,因此音樂教學(xué)游戲化在推行的過程中,對音樂內(nèi)容采取游戲化規(guī)劃措施是必要的。在音樂教學(xué)過程中,教師應(yīng)該合理的選擇具有趣味性、情節(jié)性與故事性特點(diǎn)的音樂曲目,為音樂游戲化教學(xué)奠定基礎(chǔ),這樣幼兒在愉悅的環(huán)境中,獲得身心的愉悅感。教師在對音樂內(nèi)容實(shí)施游戲化設(shè)計(jì)策略之時(shí),教師應(yīng)該以游戲者的角色,對幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)有一個(gè)全面的了解,結(jié)合幼兒音樂教學(xué)特征,選擇出最佳的音樂游戲內(nèi)容,使其最大限度的滿足幼兒學(xué)習(xí)音樂游戲?qū)W習(xí)需要。幼兒音樂以及幼兒游戲的類型是多樣化的,資源來源渠道也絕非是單一化的。這就要求音樂教師有效的處理好幼兒音樂與游戲之間的關(guān)系,創(chuàng)編適合幼兒發(fā)展的音樂學(xué)習(xí)內(nèi)容。在對音樂教學(xué)內(nèi)容改編的過程中,教師有效的對多元化教學(xué)資源進(jìn)行精確的辨別是基礎(chǔ),因?yàn)椴煌挲g段的幼兒,在心理需求方面存在差異性是必然的事實(shí),因此教師在開展游戲化音樂教學(xué)活動(dòng)之時(shí)開展調(diào)查工作是必要的。
二、形式游戲化,調(diào)動(dòng)幼兒參與教學(xué)活動(dòng)的興致
音樂游戲化教學(xué)可以被視為幼兒音樂教學(xué)體系創(chuàng)新的一種新形式。教師在將游戲教學(xué)法融入進(jìn)音樂教學(xué)規(guī)劃環(huán)節(jié)中時(shí),一定要結(jié)合游戲類型多元化、屬性鮮活化以及內(nèi)容形象化等眾多特征,在此基礎(chǔ)上深入挖掘調(diào)動(dòng)幼兒參與音樂游戲教學(xué)活動(dòng)主動(dòng)性的對策。也就是說當(dāng)教師對幼兒的心理環(huán)境有一個(gè)整體性了解之時(shí),創(chuàng)設(shè)出的音樂教學(xué)形式才具有吸引力,那么在形式游戲化的音樂教學(xué)環(huán)境中,能夠強(qiáng)化幼兒對音樂文化感知能力,培養(yǎng)他們的旋律感以及聆聽音樂的興致。配樂舞蹈是一種極為常見的音樂形式,其可以獲得使幼兒手舞足蹈,邊唱邊跳的音樂教學(xué)效果。教師也可以結(jié)合幼兒喜歡聽故事的特征,將音樂故事滲入進(jìn)音樂游戲教學(xué)活動(dòng)中,此過程中幼兒可以扮演卡通人物、長輩親友等角色,從而對幼兒音樂教學(xué)的內(nèi)涵有一個(gè)初步的認(rèn)識,或尊老愛幼,或互幫互助,或勤勞勇敢??梢娨魳方虒W(xué)形式的游戲化,可以創(chuàng)設(shè)出和諧向上、活潑生動(dòng)的課堂氛圍,一方面使幼兒的情感受到熏陶,另一方面使他們的四肢在音樂教學(xué)課堂上得到充分的伸展,此時(shí)他們的身心得以同步發(fā)展。
三、教育意識游戲化,培養(yǎng)幼兒音樂素養(yǎng)
游戲化教學(xué)方法在幼兒音樂教學(xué)環(huán)節(jié)的導(dǎo)入,宗旨是使幼兒受到一定的教育,獲得某些感悟,此時(shí)幼兒會從某種角度去理解音樂文化的內(nèi)涵,為其正確人生價(jià)值觀的塑造奠定基礎(chǔ)。游戲化教學(xué)模式作為一種新興的教學(xué)模式,在幼兒音樂教學(xué)進(jìn)程中的應(yīng)用,有效的激發(fā)了他們參與教學(xué)活動(dòng)的興致,是寓教于樂教學(xué)理念體現(xiàn)的主要形式,從而協(xié)助幼兒實(shí)現(xiàn)學(xué)中玩、玩中學(xué)的目標(biāo),在充滿娛樂色彩的教學(xué)環(huán)境中,幼兒對音樂內(nèi)涵的領(lǐng)悟進(jìn)一步加深。例如在《魯冰花》的音樂教學(xué)課堂上,教師應(yīng)用多媒體教學(xué)輔助工具,為幼兒展示媽媽與孩子相處的圖片,使幼兒從思想上感受到母愛的偉大,在本堂音樂教學(xué)課堂上幼兒感受到媽媽對自己的關(guān)愛。為了將游戲教學(xué)方法導(dǎo)入進(jìn)本堂課程中,教師鼓勵(lì)學(xué)生對音樂中的情節(jié)進(jìn)行模仿,在這樣的過程中幼兒幼兒認(rèn)識到父母對自己的呵護(hù)與教育,在這樣的音樂游戲化教學(xué)環(huán)境中,很多幼兒力爭做一個(gè)孝敬長輩的好孩子。面對抽象化的音樂教學(xué)內(nèi)容,教師應(yīng)該盡量使其與幼兒的實(shí)際生活關(guān)聯(lián)在一起,使其思想上受到教育,為良好品質(zhì)的形成奠定基礎(chǔ)。
四、結(jié)束語
總之,在幼兒音樂教學(xué)過程中,積極將游戲化教學(xué)法融入其中,主要是在內(nèi)容與形式上做出調(diào)整,使幼兒身心得到放松,思想情感上受到熏陶與教育,為其健康成長奠定基礎(chǔ)。參考文獻(xiàn):
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第五篇:幼兒園課程游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索
摘 要: 體驗(yàn)是幼兒對待世界更普遍的一種方式。孩子是天真的,對事物、對人都傾向于采用體驗(yàn)的態(tài)度。幼兒課程教學(xué)游戲化尤為突出地表現(xiàn)出了體驗(yàn)的特征,課程游戲化是一個(gè)讓孩子體驗(yàn)的世界。在這里,充盈了幼兒的生命,他們盡情、忘我、不知疲倦,不為任何其他的目的,僅僅是在游戲中充分地學(xué)習(xí)和享樂。
關(guān)鍵詞: 幼兒教育課程 游戲化 生活化
隨著幼教改革的不斷深入,幼兒園的教育模式在悄然發(fā)生變化,建構(gòu)式教育理念已滲透在幼兒教育課程中,以游戲貫穿幼兒教學(xué)的目標(biāo)。幼兒教學(xué)游戲化,是指把幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學(xué)游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。在對幼兒實(shí)施游戲化教學(xué)的實(shí)踐過程中,我作了以下幾方面的實(shí)踐與探索。
一、將游戲作為組織教學(xué)的一種輔助手段,引起幼兒對認(rèn)知對象的好奇心,調(diào)節(jié)情緒,消除練習(xí)時(shí)的枯燥乏味之感。
在組織中班數(shù)學(xué)活動(dòng)《認(rèn)識幾何圖形》時(shí),我出示一幾何圖形進(jìn)行導(dǎo)入:今天,我請來了圖形寶寶與小朋友一起做游戲,你們歡迎嗎?接著引導(dǎo)幼兒認(rèn)識圖形的名稱、特征,并找出周圍環(huán)境中與該圖形相似的物體。組織幼兒進(jìn)行送禮物的游戲,讓每個(gè)幼兒把手里的圖形送到相對應(yīng)的圖形盒子里,以鞏固和加深幼兒對圖形特征的認(rèn)識。再如組織中班幼兒認(rèn)識數(shù)字6的活動(dòng)中,同樣以送禮物的游戲,鼓勵(lì)幼兒依次手持一張數(shù)字卡片送與該數(shù)字所表示的數(shù)量相同的禮物,鞏固幼兒對6以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識和數(shù)字所表示的實(shí)際意義的理解。
游戲的作用是調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性、參與性和注意的持久性,很多孩子在活動(dòng)進(jìn)行到一半的時(shí)候就會出現(xiàn)注意力不集中等情況,加入這樣的游戲環(huán)節(jié)能夠較好地吸引幼兒的注意力,再次得到鞏固和學(xué)習(xí)。
二、將游戲在教學(xué)中較充分和恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用,把教育的內(nèi)容、要求融于一個(gè)或幾個(gè)游戲之中。
如中班的拾豆豆游戲,幼兒要先用爬的方式過小山坡,再用鉆的方式過山洞,撿起5粒豆豆后迅速跑回來,這個(gè)游戲不僅較好地幫助幼兒鞏固了對數(shù)的認(rèn)識,而且發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性,以及不怕困難的品質(zhì)。從這樣的活動(dòng)中我們可以感受到孩子的快樂和想學(xué)、要學(xué)的一種狀態(tài)。將游戲作為教學(xué)過程,滿足了幼兒的游戲需求,促進(jìn)了幼兒的情感、態(tài)度及與同伴友愛、合作等社會性的健康發(fā)展。因此,將教學(xué)活動(dòng)游戲化較好地發(fā)揮了對幼兒進(jìn)行整體教育的功能。
三、靈活指導(dǎo)各種性質(zhì)和形式的游戲。
在不同形式的游戲中,我分別以不同的角色身份進(jìn)行指導(dǎo),以幼兒為主體,充分讓幼兒在游戲中體現(xiàn)自主性的原則。在幼兒游戲中,我通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲,當(dāng)幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問題時(shí),我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導(dǎo),但是時(shí)刻以不干預(yù)幼兒的游戲?yàn)闇?zhǔn)則。
在幼兒進(jìn)行體育活動(dòng)《穿越侏羅紀(jì)》時(shí),我主要以觀察為主,并以參與者的身份和幼兒共同學(xué)習(xí)和挑戰(zhàn)。在碰到技能技巧需要注意和指導(dǎo)的地方,我就以游戲角色的語言給他們提出建議,進(jìn)行間接指導(dǎo)。如碰到要練習(xí)鉆的技能了,我就告訴孩子們:這個(gè)山洞上有很多的機(jī)關(guān),如果不小心頭碰到了山洞,機(jī)關(guān)就會打開,把恐龍叫過來。所以鉆的時(shí)候一定要低頭,匍匐前進(jìn)。利用這種帶有情境性的語言指導(dǎo)幼兒的各種動(dòng)作技能,效果甚好,孩子們更容易接受。
四、走出教室,深入生活,在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。
我國著名教育家葉圣陶先生說:教,是為了達(dá)到將來不需要教。其旨在提高幼兒情感體驗(yàn)的個(gè)性化,更好地讓幼兒在學(xué)習(xí)過程中,自由地、充分地與文本進(jìn)行對話,即是開門授課,讓幼兒暢游知識的海洋。
由此可見,結(jié)合實(shí)際的學(xué)習(xí)方法是激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣的優(yōu)良契機(jī),把握好這一契機(jī)的火候,就為培養(yǎng)幼兒的要學(xué)與會學(xué)走出了成功的第一步。幼兒的成長進(jìn)步與學(xué)校、家庭和社會等生活環(huán)境是密不可分的,孩子的成長是每個(gè)人的事情,因此教育者應(yīng)該讓他們在生活中、學(xué)習(xí)中、勞動(dòng)中感受困難,體驗(yàn)挫折,懂得感恩,學(xué)會堅(jiān)強(qiáng)。幼兒園課程游戲化不僅僅只是讓幼兒聯(lián)系生活,具體實(shí)踐也很重要。陶行知先生說:沒有生活作中心的書本是死書本;沒有生活作中心的教育是死教育;沒有生活作中心的學(xué)校是死學(xué)校。教學(xué)就是要緊密結(jié)合學(xué)生實(shí)際與已有的經(jīng)驗(yàn),實(shí)現(xiàn)學(xué)生可能的生活世界。比如,在學(xué)習(xí)有關(guān)大自然的詩歌時(shí),可以讓幼兒走出課堂,回到大自然中,讓幼兒感受在聊天中,在小河邊、在草地上玩鬧嬉戲中,更好地體會詩歌中語言文字的形象。
幼兒游戲中還包含豐富的認(rèn)知成分,主要包括觀察、想象、記憶、思維等,這些認(rèn)知成分在游戲過程中通過言語和操作貫穿于整個(gè)過程,游戲活動(dòng)中的觀察是一種有目的,有計(jì)劃的感知活動(dòng),不僅構(gòu)成了游戲的前提條件,而且貫穿于游戲的整個(gè)過程,如在建構(gòu)游戲中,幼兒會先對所提供的材料的顏色、形狀、大小等進(jìn)行觀察,并思索把它們做成什么?,然后邊觀察邊操作,最后做成心目中想做的物品??梢?,游戲構(gòu)成了發(fā)展兒童觀察力的有效手段。在游戲中,幼兒的想象、思維能得到充分拓展。比如中班幼兒在以秋天的顏色為主題的教學(xué)游戲中,在教師的啟發(fā)下,能從山林、湖水聯(lián)想到大海,從小草、楓葉、菊花聯(lián)想到松樹,進(jìn)而仿編詩歌。因此,我在設(shè)計(jì)游戲時(shí)有意識地滲透各種認(rèn)知成份,如設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)游戲時(shí),要考慮充分滲透觀察成分,設(shè)計(jì)角色游戲時(shí),考慮充分挖掘兒童的想象力。在設(shè)智力游戲時(shí),則要更多地滲透思維成分,同時(shí)要將各類游戲作協(xié)調(diào)安排,從而促進(jìn)幼兒認(rèn)知全面地發(fā)展。
游戲是無時(shí)不在,無處不在,巨細(xì)無遺,無微不至地表現(xiàn)著大千世界,它滲透到幼兒園的每個(gè)角落。社會、生活是孩子學(xué)習(xí)的大課堂、資源庫,幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)、動(dòng)力來自游戲生活,幼兒園教育教學(xué)的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛學(xué)習(xí)的天性。因此,幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。
相信游戲化的課堂教學(xué),一定是打開幼兒教學(xué)的一把金鑰匙。