專題:供應(yīng)鏈管理啤酒游戲
-
供應(yīng)鏈管理 啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告
供應(yīng)鏈管理與客戶關(guān)系管理實(shí)驗(yàn)報(bào)告(一) 實(shí)驗(yàn)名稱:啤酒游戲(綜合性實(shí)驗(yàn)) 專業(yè)年級(jí): 姓 名: 學(xué) 號(hào): 分組情況:四人一組 組 員:實(shí)驗(yàn)時(shí)間 1 實(shí)驗(yàn)?zāi)康?使學(xué)生能對(duì)供應(yīng)鏈中的“牛鞭效應(yīng)”現(xiàn)
-
供應(yīng)鏈管理“啤酒游戲”心得
供應(yīng)鏈管理“啤酒游戲”心得 在玩“啤酒游戲”的過(guò)程中,我們每個(gè)人都本著為使每個(gè)環(huán)節(jié)達(dá)到利潤(rùn)最大化為目標(biāo)。同時(shí),我自己也認(rèn)為如果我們相鄰的環(huán)節(jié)彼此溝通好使自己的利潤(rùn)
-
啤酒游戲總結(jié)報(bào)告
廖賢靖 20083274 2008211 啤酒游戲總結(jié)報(bào)告 啤酒游戲,是1960 年代,MIT 的 Sloan 管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類似“大富翁”的策略游戲。大型作業(yè)通過(guò)這個(gè)游戲模擬了一個(gè)啤酒生
-
啤酒游戲總結(jié)
啤酒游戲總結(jié)
啤酒游戲就是模擬一個(gè)生產(chǎn)、銷(xiāo)售和消費(fèi)供應(yīng)鏈的運(yùn)作。該游戲主要有四個(gè)環(huán)節(jié)構(gòu)成----生產(chǎn)廠商、批發(fā)商、零售商、顧客,通過(guò)對(duì)客觀環(huán)境因素和季節(jié)變化的判斷各個(gè) -
啤酒游戲總結(jié)報(bào)告
啤酒游戲總結(jié)報(bào)告 啤酒游戲,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類似“大富翁”的策略游戲。念大學(xué)本科時(shí),企業(yè)管理案例研究課的老師曾經(jīng)帶領(lǐng)班上同學(xué)做過(guò)啤酒
-
供應(yīng)鏈啤酒游戲
游戲啤酒游戲模擬了一個(gè)啤酒生產(chǎn)、銷(xiāo)售、消費(fèi)供應(yīng)鏈的運(yùn)作,我們組扮演的是零售商的角色,這過(guò)程中我們更好的理解了庫(kù)存決策,以貨訂單,市場(chǎng)需求等一些貼近現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)學(xué),提前感受到
-
啤酒游戲總結(jié)
關(guān)于啤酒游戲的個(gè)人總結(jié)
在本次的啤酒游戲中,我小組擔(dān)任retail的角色。在本次游戲的執(zhí)行全程中,我小組一直密切關(guān)注三方面的信息:市場(chǎng)采購(gòu)訂單的變化預(yù)測(cè),優(yōu)化控制本小組成本,我 -
啤酒游戲心得體會(huì)
五、實(shí)驗(yàn)心得 需求量的變動(dòng)并不大,僅僅4-8之間波動(dòng),但是我們的訂購(gòu)量卻越來(lái)越大,一開(kāi)始都很謹(jǐn)慎。1-5周的訂貨量分別是4、8、6、2、4。但是到了第6周,隨著需求變動(dòng)到8時(shí),我們的訂
-
啤酒游戲心得體會(huì)
啤酒游戲心得體會(huì) 上供應(yīng)鏈管理課的時(shí)候,稍微略涉“牛鞭效應(yīng)”。不過(guò),今天,在供應(yīng)鏈管理老師的帶領(lǐng)下,我們踐行了啤酒游戲,把課堂的理論與具體實(shí)踐相結(jié)合,使我們對(duì)“牛鞭效應(yīng)”的
-
啤酒游戲心得體會(huì)
牛鞭效應(yīng)-啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告 一、“牛鞭效應(yīng)”的定義、產(chǎn)生原因 1.定義:牛鞭效應(yīng)(Bullwhip effect ) 指營(yíng)銷(xiāo)過(guò)程中的需求變異放大現(xiàn)象被通俗地稱為“牛鞭效應(yīng)”。 (指供應(yīng)鏈上的
-
啤酒游戲總結(jié)報(bào)告
關(guān)于啤酒游戲的思考物流0701 臧瑞雪、張潔佩、許漢、高雅 目錄 1相關(guān)背景介紹 .......................................................................................
-
啤酒晚會(huì)游戲
啤酒晚會(huì)游戲
1、 吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連 -
供應(yīng)鏈管理-啤酒游戲-牛鞭效應(yīng)
供應(yīng)鏈實(shí)訓(xùn)報(bào)告一、供應(yīng)鏈中的牛鞭效應(yīng)
牛鞭效應(yīng)就是指供應(yīng)鏈中下游消費(fèi)者的需求輕微變動(dòng)導(dǎo)致上游企業(yè)生產(chǎn)、經(jīng)營(yíng)安排劇烈波動(dòng)的效果,這就是逐級(jí)放大的牛鞭效應(yīng)(The Bullwhip -
啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得
啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得 實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析 根據(jù)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)做出以下圖表進(jìn)行分析 從消費(fèi)者到生產(chǎn)商的過(guò)程可看出需求變異程度逐漸增大,牛鞭效應(yīng)明顯。 牛鞭效應(yīng)產(chǎn)生的原因 按照游戲規(guī)則不
-
啤酒游戲的感受
啤酒游戲的感受 1、 把班上的同學(xué)分成啤酒制造商、啤酒批發(fā)商、啤酒零售商、還有消費(fèi)者、啤酒制造商只有一家、兩家批發(fā)商、四家零售商、消費(fèi)者就有很多了。還有一個(gè)規(guī)則就
-
關(guān)于啤酒游戲的幾點(diǎn)感想
啤酒游戲簡(jiǎn)介 啤酒游戲,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理學(xué)院所發(fā) 展出來(lái)的一種類似「大富翁」的策略游戲。啤酒游戲 在這游戲里,有三種角色可讓你來(lái)扮演。從產(chǎn)/配銷(xiāo)的上游到下游
-
“啤酒游戲”實(shí)驗(yàn)報(bào)告(精選五篇)
實(shí)驗(yàn)一:“啤酒游戲”實(shí)驗(yàn) 1. 實(shí)驗(yàn)?zāi)康?(1)幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)供應(yīng)鏈的基本結(jié)構(gòu)和供應(yīng)鏈企業(yè)之間的相互關(guān)聯(lián); (2)幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)到時(shí)間滯延、資訊不足的現(xiàn)實(shí)約束條件對(duì)供應(yīng)鏈系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)的影響
-
啤酒游戲心得體會(huì)5篇
啤酒游戲心得體會(huì) 啤酒游戲心得體會(huì)一:啤酒游戲心得體會(huì) 一、啤酒游戲簡(jiǎn)介基于零售商、分銷(xiāo)商、批發(fā)商和制造商的啤酒游戲模擬了在信息不對(duì)稱的情況下,市場(chǎng)需求變動(dòng)后,整個(gè)供