專題:maya基礎(chǔ)課程
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三維動畫創(chuàng)作(maya)課程講稿
三維動畫創(chuàng)作(MAYA)課程講稿 課程名稱:三維動畫(MAYA2) 課程號:1100200 編寫日期:2011年8月 總學(xué)時:54學(xué)時 第一階段(9學(xué)時)Maya骨骼系統(tǒng)介紹與基礎(chǔ) 通過激活具有大量關(guān)節(jié)的復(fù)雜模
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第一章 Maya基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點教案
課程名稱:面向?qū)ο笱蛤v國際合肥 第一章 Maya基礎(chǔ)材質(zhì)節(jié)點1. 回顧上一章 [10分鐘] ............................................................................... 錯誤
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Maya Hair 基礎(chǔ)教學(xué)-火星時代視頻教學(xué)總結(jié)
nHair(頭發(fā))可以使用曲面與多邊形,使用多邊形建立頭發(fā)必須先展好UV,而曲面模型建立時UV會自動生成一個UV,所以可以直接用來建立毛發(fā)。 選擇模型,創(chuàng)建頭發(fā),(nDynamics)模塊-(nHair)-(創(chuàng)
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MAYA簡介
Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動畫軟件,3Dmax
它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。被廣泛用于電影、 -
maya學(xué)習(xí)
Maya多邊形和NURBS建模精要Maya中國古建走獸制作介紹Maya細(xì)分建?;A(chǔ)教程制作圓形凹槽01http:///stab/12007http:///stab/12008 Maya建模技巧_了解多邊形物體02Maya建模技
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maya試題
Maya考試樣卷 (單項選擇題共20題,共60分;判斷題共20題,40分) 一、單項選擇題(每題3分,每題只有一個答案) 1.Maya軟件主要功能是 A.創(chuàng)建三維模型,輸出圖像和視頻動畫 B.編寫復(fù)雜程序 C.服
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maya 學(xué)習(xí)心得
maya學(xué)習(xí)心得 maya是美國那邊的頂級動畫軟件,應(yīng)用的是非常的廣泛,無論是在動畫片里,還是在影視特效里,都是可以運用的.maya功能完善,工作靈敏,易學(xué)易用,制造聽從極高,襯著的確
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Maya骨骼綁定基礎(chǔ)-火星時代視頻教學(xué)總結(jié)
在給物體創(chuàng)建骨骼之前一定要對場景中的物體進(jìn)行合理的命名,命名方式一般是按“物體名稱_方向_控制物體名稱_物體標(biāo)號”這樣的格式進(jìn)行命名,給物體進(jìn)行命名,可以方便以后的管理
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maya基礎(chǔ)制作步驟吐血總結(jié)(共5篇)
1、 基本幾何體的變換
Create-cube(立方體)-形狀變換
復(fù)制:edit—duplicated
2、 基本幾何體元素變換操作:nurbes里創(chuàng)建—控制點(右擊control vertex)—選中點—拉
伸—或者控制 -
新手教程 Maya Blast Code基礎(chǔ)爆破教程5篇范文
新手教程 Maya Blast Code基礎(chǔ)爆破教程 來源: 編輯:akao 發(fā)布時間:2009-08-07 本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述,如需轉(zhuǎn)載請注明出處。 來源:網(wǎng)絡(luò)(本文僅為提
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地質(zhì)學(xué)基礎(chǔ)課程
***地質(zhì)學(xué)發(fā)展簡史*** 第二章 巖石圈 第一節(jié) 巖石圈的表面形態(tài) 二.洋底地形 (一)大陸邊緣 大陸與大洋相連接的過渡地帶,稱大陸邊緣。 1.大陸架 (陸棚)是指圍繞大陸分布的淺水臺地,
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maya中英文對照表
File文件
New Scene建立新場景Open Scene打開場景Save Scene存盤場景Save Scene As改名存盤Import導(dǎo)入
Export All導(dǎo)出所有
Export Selection導(dǎo)出選定物體 View Image 查看 -
maya 操作(五篇)
鼠標(biāo)部份 :
使用 maya 最好能夠使用三鍵式的鼠標(biāo) .
而鼠標(biāo)的中鍵是建議最好不要用滾輪式的
會比較好 . 因為中鍵是滾輪式的是適合用
在瀏覽網(wǎng)頁的 . 而假如用在 maya 上 ... -
maya燈光讀書筆記
早上飽和度低晚上高
Ambient light:模擬非常柔和的間接照明效果,不能產(chǎn)生非常暗的陰影,不是必要都不用 Directional light:模擬,平行(與位置無關(guān))
Volume light:有范圍限制的體積 -
MAYA動畫教案
《動畫運動規(guī)律》教學(xué)大綱 適用專業(yè):動畫 課程編號: 80305041 總學(xué)時:64 課內(nèi)練習(xí)學(xué)時:40 學(xué)分:8 第一部分 使用說明 一、課程的性質(zhì)、地位和教學(xué)目標(biāo) 1.課程的性質(zhì)、地位 本門課
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MAYA,開題報告
篇一:開題報告 岳文超青 島 大 學(xué) 畢業(yè)論文(設(shè)計)開題報告題 目: 倒霉外星人 學(xué) 院:軟件技術(shù)學(xué)院 專 業(yè): 動漫設(shè)計與制作 姓 名:岳文超 指導(dǎo)教師: 趙鳳芹 2009年4月 3日篇二:畢
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maya英文學(xué)習(xí)
One day:
1、Sandbox Effect沙盒效應(yīng)
2、butterfly Effect蝴蝶效應(yīng)
3、3D channel3D通道
4、Effect control特效控制
5、Color Correction色彩校正
Two day:
1、Audioadj. 聲 -
MAYA學(xué)習(xí)心得(5篇)
maya學(xué)習(xí)心得 maya是美國那邊的頂級動畫軟件,應(yīng)用的是非常的廣泛,無論是在動畫片里,還是在影視特效里,都是可以運用的.maya功能完善,工作靈敏,易學(xué)易用,制造聽從極高,襯著的