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      專題:scratch優(yōu)質(zhì)課

      • scratch教案(范文模版)

        時間:2019-05-11 22:16:52 作者:會員上傳

        Scratch教學(xué)課程 一、 Scratch編程課程的教學(xué)目的: 孩子學(xué)編程,不是為了將來要從事專業(yè)的編程工作。從教育角度看,少兒編程的核心的理念是把計(jì)算機(jī)編程看作與閱讀、表達(dá)、數(shù)學(xué)

      • scratch教案

        時間:2023-04-17 17:16:26 作者:會員上傳

        第一課 初識scratch教學(xué)內(nèi)容初識scratch教材分析本節(jié)課是scratch單元的起始課,學(xué)生在本課的學(xué)習(xí)之前,尚無編寫程序的知識基礎(chǔ),因此本課的內(nèi)容有著重要的引領(lǐng)作用。從教材的內(nèi)容

      • SCRATCH教學(xué)計(jì)劃

        時間:2019-05-11 21:41:40 作者:會員上傳

        六年級信息技術(shù)教學(xué)計(jì)劃(上)二0一四年九月二日 * 市中小學(xué)教師教學(xué)工作計(jì)劃(一)(試行)學(xué)校 學(xué)科信息技術(shù) 六年級備課組(本計(jì)劃一式二份,一份交教導(dǎo)處,一份自留。) 2014年9月2日第1頁

      • Scratch實(shí)例教學(xué)

        時間:2019-05-13 22:17:44 作者:會員上傳

        --本內(nèi)容摘自liupengty的個人博客 http://hi.baidu.com/liupengty1/ 向作者致謝! 最前面的話 在創(chuàng)作中思維 前言 今天,電腦已經(jīng)進(jìn)入千家萬戶,許多父母本著“不讓我的孩子輸在

      • Scratch教學(xué)2

        時間:2019-05-13 22:17:44 作者:會員上傳

        第11課表情制造機(jī) 教學(xué)目標(biāo): 1、運(yùn)用控制模塊控制角色被點(diǎn)擊后,開始執(zhí)行下面的腳本。 2、重點(diǎn)啟發(fā)學(xué)生發(fā)揮創(chuàng)意,制作不同的造型。 3、學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)scratch內(nèi)建作品“Interactive Ar

      • Scratch程序設(shè)計(jì)課程

        時間:2019-05-12 23:50:20 作者:會員上傳

        Scratch程序設(shè)計(jì)課程《跳舞的女孩》教學(xué)設(shè)計(jì)與反思 在Scratch編程創(chuàng)作過程中,角色形狀的變化可以通過改變造型來實(shí)現(xiàn),同時也可以通過特效模塊Scratch程序設(shè)計(jì)課程《跳舞的女

      • scratch教學(xué)感想

        時間:2019-05-11 23:01:42 作者:會員上傳

        學(xué)校開展scratch教學(xué)的一些感想 在中國,兒童編程還處在萌芽狀態(tài),不管你到圖書市場,或是到任何學(xué)校,根本就找不到任何相關(guān)的書籍資料,只有網(wǎng)上的寥寥數(shù)語。很少人關(guān)注這一領(lǐng)域,更不

      • Scratch 教學(xué)教案

        時間:2019-05-12 18:47:00 作者:會員上傳

        Scratch 教學(xué)教案 第6課 簡易小畫筆 教學(xué)目標(biāo): 1、 廣播的使用方法 2、 思考和設(shè)計(jì)畫板的功能 3、 完成畫板的制作 4、 合作學(xué)習(xí) 教學(xué)重點(diǎn): 1、 廣播的使用方法 2、 完成畫板

      • 《初識Scratch》教案

        時間:2019-05-12 23:28:29 作者:會員上傳

        初識scratch 一、教學(xué)目標(biāo) 1、初步了解scratch界面的組成; 2、了解每個角色需要設(shè)定相應(yīng)的腳本,才能在舞臺中運(yùn)動; 3、初步嘗試角色的選擇、舞臺的選擇; 4、嘗試腳本的編寫。 5

      • 六年級scratch教案

        時間:2019-05-12 23:28:29 作者:會員上傳

        2014-2015學(xué)年第一學(xué)期六年級信息技術(shù)學(xué)科 第一課 初識scratch 教學(xué)內(nèi)容 初識scratch 教材分析 本節(jié)課是scratch單元的起始課,學(xué)生在本課的學(xué)習(xí)之前,尚無編寫程序的知識基礎(chǔ),因

      • scratch教案——變量

        時間:2019-05-12 23:28:30 作者:會員上傳

        研究課教案 教學(xué)目標(biāo): 知識與技能:了解變量的定義;學(xué)會使用廣播;學(xué)會設(shè)置變量。 過程與方法:學(xué)會多個角色之間的配合使用;學(xué)會程序的調(diào)試; 情感態(tài)度與價(jià)值觀:認(rèn)真細(xì)致的態(tài)度,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)某?/p>

      • Scratch(編程教案)

        時間:2019-05-12 23:28:30 作者:會員上傳

        輔 導(dǎo) 計(jì) 劃 第( )周 輔導(dǎo)內(nèi)容:Scratch移動的小貓 輔導(dǎo)過程: 1、 介紹scrather軟件,讓學(xué)生scrather軟件主要功能和作用 2、 學(xué)生自己探索scrather軟件。 3、 學(xué)生匯報(bào)scrather軟

      • Scratch教學(xué)知識點(diǎn)

        時間:2019-05-15 06:18:17 作者:會員上傳

        Scratch教學(xué)知識點(diǎn) 【一級知識點(diǎn):軟件的認(rèn)識】 1、 界面認(rèn)識 2、 舞臺,角色的添加與刪除(名稱,方向,旋轉(zhuǎn)方式,坐標(biāo)位置認(rèn)識) 3、 舞臺的大小 4、 角色的大小【二級知識點(diǎn):基本操作】

      • Scratch教學(xué)1

        時間:2019-05-15 06:18:18 作者:會員上傳

        SCRATCH編程教學(xué) 過去,很多教程里總是喜歡拿方形、圓形等來幫助我們理解高深的對象、實(shí)例等等編程理論。但總是越說越讓人糊涂?,F(xiàn)在,Scratch出現(xiàn)了,一切都將不同!編程從此將會

      • scratch教學(xué)流程

        時間:2019-05-15 04:13:59 作者:會員上傳

        1、介紹scratch界面功能及一些使用方法 2、制作一些較簡單的動態(tài)效果作品 3、通過制作較復(fù)雜的作品引入數(shù)學(xué)流程圖的概念去解決問題 4、分別學(xué)習(xí)順序功能,選擇功能,循環(huán)功能,有

      • SCRATCH教學(xué)反思

        時間:2019-05-15 04:13:59 作者:會員上傳

        《小魚也能吃大魚》教學(xué)設(shè)計(jì) 授課人:黃岡市實(shí)驗(yàn)小學(xué) 熊天穹 課時:1課時教學(xué)目標(biāo): 1、 了解, ,,等幾個模塊指令。 2、 能夠給小魚搭建腳本,讓小魚能夠跟隨鼠標(biāo)移動。 3、 能夠給

      • 第2課 初識Scratch

        時間:2019-05-15 12:50:19 作者:會員上傳

        第2課 初識Scratch
        【教學(xué)目標(biāo)】
        1、知識與技能:初步認(rèn)識Scratch軟件,了解Scratch軟件的界面和功能;
        2、過程與方法:在嘗試實(shí)踐的過程中掌握Scratch的基本工作方式;
        3、情感態(tài)度

      • 《初識Scratch》教學(xué)設(shè)計(jì)

        時間:2020-11-03 10:40:25 作者:會員上傳

        《認(rèn)識Scratch》重慶市渝中區(qū)大同實(shí)驗(yàn)學(xué)校王霞一、教材分析Scratch是一門全新的程序設(shè)計(jì)語言,用其可以很容易的去創(chuàng)造交互式故事情節(jié),動畫,游戲,可以大大増加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。本