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      《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      時間:2019-05-14 19:13:57下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱》。

      第一篇:《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      第一章

      設計方法學

      1.現(xiàn)代設計目標:縮短產(chǎn)品設計周期;提高產(chǎn)品質(zhì)量;降低生產(chǎn)成本。

      T--縮短產(chǎn)品設計周期

      Q--提高產(chǎn)品質(zhì)量

      C--降低其成本

      2.傳統(tǒng)設計法特點:靜態(tài)的、經(jīng)驗的、手工式的、(近似計算)

      現(xiàn)代設計法特點:動態(tài)的、科學的、計算機化的、(精確計算)

      3.現(xiàn)代設計理論與方法的發(fā)展分為:(1)直覺設計階段

      (2)經(jīng)驗設計階段

      (3)半理論半經(jīng)驗設計階段

      (4)現(xiàn)代設計階段 4.系統(tǒng)-執(zhí)行特定功能而達到特定目的,相互聯(lián)系,相互作用的元素。

      具有特定功能的、相互間具有一定聯(lián)系的許多要素構成的一個整體,即由兩個或兩個以上的要素組成的具有一定結構和特定功能的整體都是系統(tǒng)。5.系統(tǒng)化設計的特征:由上而下、由總到細。

      基本方法:系統(tǒng)的分析和綜合。

      6.黑箱法定義:把系統(tǒng)看成是一個不透明的,不知其內(nèi)部結構的“黑箱”,在不打開黑箱的前提下,利用外部觀測,通過分析黑箱與周圍環(huán)境的信息聯(lián)系,了解其功能的一種方法。

      根據(jù)系統(tǒng)的某種輸入及要求獲得某種輸出的功能要求,從中尋找出某種物理效應或原理來實現(xiàn)輸入-輸出之間的轉(zhuǎn)換,得到相應的解決方法,從而推求出“黑箱”的功能結構,使“黑箱”逐漸變成“灰箱”、“白箱”的一種方法。7.系統(tǒng)化設計的步驟:

      8、評價的目標內(nèi)容:

      (1)技術評價目標——可行性,創(chuàng)造性,可靠性

      (2)經(jīng)濟評價目標——成本,利潤,市場潛力

      (3)社會評價目標——社會效益和影響

      9.技術-經(jīng)濟評價法

      (a)技術價 Wt :

      Wt=(Piqi)/Pmax

      (Pi-各技術評分值;qi-加權系數(shù);Pmax-最高分值5分或10分)《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      (b)經(jīng)濟價Ww:

      Ww=Hi/H=0.7Hz/H

      (Hi-理想成本;H-實際成本)

      (c)技術-經(jīng)濟綜合評價 :

      均值法:W=(Wt+Ww)/2

      雙曲線法:

      W=(Wt.Ww)

      10.產(chǎn)品價值

      V=F/C

      (F-功能

      C-成本)

      11.壽命周期成本(要會畫出它的曲線圖,并做分析)

      C=C1+C2

      C1-生產(chǎn)成本

      C2-使用成本

      12、提高V途徑(分5種情況討論)

      F ↑

      /C →

      =V ↑ 功能 F →

      /C ↓

      =V

      ↑ 成本

      F ↑

      /C ↓

      =V ↑ 功能、成本 F ↑↑

      /C ↑

      =V ↑ 功能

      F ↓

      /C ↓↓

      =V ↑ 成本

      第二章

      機械優(yōu)化設計

      1.優(yōu)化設計的數(shù)學模型

      統(tǒng)一形式描述:

      min f(x)x=[x1,x2,???xn]

      T s.t.gi(x)<=0 i=1,2,3?m hj(x)=o j=1,2,??n(p

      X(k+1)=x(k)+α(k)s(k)

      x(k)——第K步迭代點

      α(k)——第K步迭步長

      s(k)——第K步迭代方向

      3.終止準則:

      X(k?1)?Xk??ksk??1(1)點距準則: 《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      (2)下降準則:

      f(X(k?1))?f(Xk)?2

      k?1(3)梯度準則:

      34.一維搜索方法 : 對一維(也稱一元或單變量)函數(shù)f(x)尋求其極值點x*就是一維優(yōu)化方法中限制最優(yōu)解問題。

      5.無約束極小化問題(無約束優(yōu)化問題):對于一個n維目標函數(shù),在沒有任何限制條件下尋求它的極小點的問題。

      數(shù)學上表達為

      minf(X)

      X

      R n

      6、無約束優(yōu)化方法分為哪兩類方法,它們分別是什么?

      (1)非梯度算法(不使用導數(shù)信息):隨機搜索法、坐標輪換法、Powell法、模式搜索法、單純形法;

      (2)梯度算法(使用導數(shù)信息):梯度法、共軛梯度法、牛頓法、變尺度法。

      7、變尺度法集合了梯度法和牛頓法的哪些優(yōu)點?

      前期屬于梯度法,收斂速度快;后期屬于牛頓法,在迭代極值點速度最快。8.單純形法——對整個區(qū)間的點進行搜索,典型的直接法。

      復合形法基本思路:在可行域中選取K個設計點(n+1≤K≤2n)作為初始復合形的頂點。比較各頂點目標函數(shù)值的大小,去掉目標函數(shù)值最大的頂點(稱最壞點),以壞點以外其余各點的中心為映射中心,用壞點的映射點替換該點,構成新的復合形頂點。反復迭代計算,使復合形不斷向最優(yōu)點移動和收縮,直至收縮到復合形的頂點與形心非常接近,且滿足迭代精度要求為止。初始復合形產(chǎn)生的全部K個頂點必須都在可行域內(nèi)。

      9.有約束優(yōu)化問題的分類:

      直接法包括:網(wǎng)格法、復合形法、隨機試驗法、隨機方向法、可行方向法。

      間接法包括:懲罰函數(shù)法(內(nèi)點法、外點法、混合法)、廣義乘子法

      10、要學會用公式構造懲罰函數(shù)(內(nèi)點法和外點法)。內(nèi)點法

      ??f(X)??1 或 ?(X,r(k))?f(X)?r(k)?(X,r)?f(X)?r?i?1gi(X)(k)(k)m?[ln(?g(X)]ii?1m

      r(k)?0 r(k?1)?Cr(k)?0?C?1?limk??外點法

      ?(X,r(K))?f(X)?r(K)p?m2?2??max(0,g(X))?h(X)?????i?j??i?1j?1??

      r(k?1)?Cr(k)?1?C?

      混合法

      K(?(X,r(K))?f(X)?r11?(K)?ri?1gi(X)3

      m)???h(X)??jj?1p2 《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      11.要學會用黃金分割法、牛頓法,梯度法進行具體的計算 12.多目標優(yōu)化方法常用方法:(1)線性加權組合法;(2)功效系數(shù)法;(3)主要目標法。

      第三章 有限元法及其應用

      1.你所知道的有限元分析軟件有哪些?

      ANSYS、SAP、ASKA、MARC、ADINA、NASTRAN、FEPG、COSMOS等 2.ANSYS包括三個部分:

      前處理模塊、分析計算模塊、后處理模塊。3.有限元的基本思想是什么?(網(wǎng)上答案:自己刪節(jié))是把連續(xù)的幾何機構離散成有限個單元,并在每一個單元中設定有限個節(jié)點,從而將連續(xù)體看作僅在節(jié)點處相連接的一組單元的集合體,同時選定場函數(shù)的節(jié)點值作為基本未知量并在每一單元中假設一個近似插值函數(shù)以表示單元中場函數(shù)的分布規(guī)律,再建立用于求解節(jié)點未知量的有限元方程組,從而將一個連續(xù)域中的無限自由度問題轉(zhuǎn)化為離散域中的有限自由度問題。求解得到節(jié)點值后就可以通過設定的插值函數(shù)確定單元上以至個集合體上的場函數(shù)。對每個單元,選取適當?shù)牟逯岛瘮?shù),使得該函數(shù)在子域內(nèi)部、在子域分界面上以及子域與外界面上都滿足一定的條件。單元組合體在已知外載荷作用下處于平衡狀態(tài)時,列出一系列以節(jié)點、位移為未知量的線性方程組,利用計算機解出節(jié)點位移后,再用彈性力學的有關公式,計算出各單元的應力、應變,當各單元小到一定程度,那么它就代表連續(xù)體各處的真實情況。

      4、有限元法的分析過程?

      1)連續(xù)體離散化

      2)單元分析

      3)整體分析

      4)確定約束條件

      5)有限元方程求解

      6)結果分析與討論

      5、有限元求解應力問題的三種方法 :位移法、力法、混合法。

      6、有限元法的力學基礎是什么?

      彈性力學,結構力學、材料力學等

      7、三種常見桿狀單元:桿單元、平面梁單元、空間梁單元。

      8、形函數(shù)N:反映單元內(nèi)位移的分布形態(tài),是x y坐標的連續(xù)函數(shù)。

      形函數(shù)N僅與坐標值x y有關,與位移大小無關《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      第四章 機械可靠性設計

      1.可靠性的由來和發(fā)展

      研究對象:壽命特征

      基礎:概率論、數(shù)理統(tǒng)計理論

      知識:系統(tǒng)工程學、人機工程學、價值工程學、安全工程學等 2.機械可靠性設計的難點

      1)應力因素對機械產(chǎn)品的失效率的影響難以準確預計

      2)機械產(chǎn)品的壽命試驗都很昂貴。

      3)機械產(chǎn)品的可靠性數(shù)據(jù)資源非常缺乏。

      3.可靠性:是指產(chǎn)品在規(guī)定條件和規(guī)定時間內(nèi),完成規(guī)定功能的能力。

      四要素:1)研究對象

      2)規(guī)定的條件

      3)規(guī)定的時間

      4)規(guī)定的功能 4.可靠度R(t):產(chǎn)品在規(guī)定的條件下和在規(guī)定的時間內(nèi),完成規(guī)定功能的概率。

      5、失效概率F(t):產(chǎn)品在規(guī)定的條件下和在規(guī)定的時間內(nèi),喪失規(guī)定功能的概率。

      R(t)+(t)=1

      R(t)=1-F(t)

      0≤R(t)≤1,0≤F(t)≤1

      6、失效率 λ(t)

      失效率即故障率,是判斷產(chǎn)品失效規(guī)律的基本參數(shù)。

      簡化定義:產(chǎn)品工作到時刻t,在此時刻以后的單位時間內(nèi)發(fā)生失效的概率。

      近似計算公式為:

      λ*(t)=(n(t+Δt)-n(t))/([N-n(t)]Δt)

      7、失效率曲線的三個特征區(qū)(要求能畫出浴盆曲線)

      早期失效區(qū)——試車、跑合階段

      正常工作區(qū)——使用壽命區(qū)λ(t)≤ λ0

      功能失效區(qū)——疲勞和磨損階段

      8、會計算以下可靠性壽命指標

      平均壽命——MTTF,MTBF

      MTTF:

      MTBF:

      維修度:在規(guī)定的條件下和規(guī)定的時間內(nèi),按規(guī)定的程序和方法完成維修的概率。(M(t))

      有效度:可以維修的產(chǎn)品在某時刻具有或維持規(guī)定功能的概率。

      可靠壽命——tr

      中位壽命及特征壽命——t0.5

      9、應力-強度干涉理論。(書p109)《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      10、可靠性系數(shù)的計算公式,并學會通過查表得出其可靠度。

      若令ZR??c??s???2c2s則R?Φ(ZR)

      ZR-----稱為可靠性系數(shù)(或可靠性指數(shù))

      兩類可靠性問題:

      ①已知ZR,求R=Φ(ZR)

      可靠性估計

      ②已知R,求ZR=Φ-1(R)

      可靠性設計 10.典型機械系統(tǒng)分為哪幾種?

      串聯(lián)、并聯(lián)、混聯(lián)、表決系統(tǒng)

      11.機械系統(tǒng)可靠度分配一般遵循哪些原則?

      (1)技術水平。對技術成熟的單元,能夠保證實現(xiàn)較高的可靠性,或預期投入使用時可靠性可有把握地增長到較高水平,則可分配給較高的可靠度。

      (2)復雜程度。對較簡單的單元,組成該單元零部件數(shù)量少,組裝容易保證質(zhì)量或故障后易于修復,則可分配給較高的可靠度。

      (3)重要程度。對重要的單元,該單元失效將產(chǎn)生嚴重的后果,或該單元失效常會導致全系統(tǒng)失效,則應分配給較高的可靠度。

      (4)任務情況。對整個任務時間內(nèi)均需連續(xù)工作以及工作條件嚴酷,難以保證很高可靠性的單元,則應分配給較低的可靠度。

      其它章節(jié)(以概念題為主,此部分占分較少)

      1.列出你所知道的現(xiàn)代設計方法有哪些?

      如并行設計、相似設計、穩(wěn)健設計、綠色設計、智能設計、模糊設計、虛擬設計、動態(tài)設計和疲勞設計等

      2.CAE——計算機輔助工程

      CAM——計算機輔助制造

      CAPP——計算機輔助工藝設計(前兩者的聯(lián)系橋梁)

      PDM——產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理

      MPR-II——制造資源規(guī)劃

      ERP——企業(yè)資源規(guī)劃

      CIM/CIMS——現(xiàn)代集成制造系統(tǒng) 《現(xiàn)代設計理論與方法》復習提綱

      3.相關性設計

      相關性設計是為設計工作提供了極大的方便,系統(tǒng)會自動地更新與用戶所修改的部分有關系的內(nèi)容。4.動態(tài)分析法

      實際產(chǎn)品往往是由一定數(shù)量的零件通過各種方式聯(lián)接而成的機械系統(tǒng),這時需要對整個系統(tǒng)進行靜態(tài)和動態(tài)分析。

      用黑箱法對此進行分析:首些要建立對象的數(shù)學模型,通常用復域中的傳遞函數(shù)、頻域中的頻率特性及時域中的微分特性來描述其數(shù)學模型。5.變型設計

      它是實現(xiàn)快速響應的一種方法,這種方法特別強調(diào)對企業(yè)產(chǎn)品信息的標準化、規(guī)范化重組,通過對企業(yè)現(xiàn)有成熟產(chǎn)品的變型再設計,使企業(yè)的寶貴信息資源得到盡可能多的重用,從而實現(xiàn)快速響應,以贏得市場。

      基本方法:相似設計和模塊化設計 6.快速成型

      它是近年來形成的一種全新技術,它完全擺脫傳統(tǒng)“去除材料”加工方法,而是采用全新的“增加材料”加工法,將復雜的三維加工分解成簡單的二維加工的組合。7.綠色設計的概念

      通常也稱為生態(tài)設計、環(huán)境設計、生命周期設計或環(huán)境意識設計等

      設計過程劃分:1)產(chǎn)品提高

      2)產(chǎn)品再設計

      3)產(chǎn)品功能創(chuàng)新

      4)產(chǎn)品系統(tǒng)創(chuàng)新 8.虛擬設計:

      虛擬設計是隨著科學技術的發(fā)展,特別是計算機輔助技術的發(fā)展而發(fā)展起來的新設計方法。它是以虛擬現(xiàn)實技術為基礎,以機械產(chǎn)品為對象的設計手段。9.虛擬現(xiàn)實:

      在這工具幫助下,設計人員可預先以連續(xù)的、更加直觀的方式觀察和探索新概念、新工程或新產(chǎn)品。目前,沒有任何技術可以代替它。10.虛擬設計的特點:

      它能使產(chǎn)品設計實現(xiàn)更自然的人機交換,能系統(tǒng)考慮各種因素,把握新產(chǎn)品開發(fā)周期的全過程,提高產(chǎn)品設計的一次性成功率,縮短產(chǎn)品開發(fā)周期,降低生產(chǎn)成本,提高產(chǎn)品質(zhì)量 11.虛擬技術有以下顯著的特性:

      1)自主性

      2)交互性

      3)沉浸感

      4)實時性 12.虛擬環(huán)境交互技術主要集中在三個方面:

      聽覺、觸覺反饋系統(tǒng)、視覺

      13.虛擬設計的近期目標:把設計人員從鍵盤和鼠標上解脫下來。

      遠期目標:創(chuàng)新設計

      責任編輯:金祖近、朱蘇凱

      第二篇:現(xiàn)代設計理論與方法試卷

      現(xiàn)代設計方法試題

      一、單項選擇題

      1.CAD一詞已經(jīng)成為世界通用的名詞,它是指(A)A.計算機輔助工程 B.計算機輔助制造

      C計算機輔助設計 D.計算機輔助工藝規(guī)程設計 3.設備坐標系的維數(shù)一般為(B)A.一維 B.二維 C三維 D.四維 4.將平面圖形沿X方向平移10個單位,沿Y方向平移15個單位,其坐標變換矩陣為(A)A. B.

      C.D.

      7.對約束優(yōu)化問題,設計變量的選擇(C)A.可以在可行域中 B.不允許在可行域中 C.只允許在可行域中 D.不一定在可行域中

      8.要將一個有約束問題的求解轉(zhuǎn)化為一系列無約束問題的求解,可以選擇(C)A.復合形法 B.簡約梯度法 C.罰函數(shù)法 D.共軛梯度法 9.在解決線性規(guī)劃問題時,首選的優(yōu)化方法為(B)A.外點罰函數(shù)法 B.單純形法 C.擬牛頓法 D.變尺度法 11.有限元分析中,下列單元屬于二維單元的是(D)

      A.六面體單元 B.四面體單元 C.桿單元 D.三角形單元 12.用有限元方法求解問題獲得的解屬于(A)A.近似解 B.精確解 C.解析解 D.半解析解

      13.采用桿單元進行平面剛架有限元分析,桿單元的一端具有(B)A.兩個自由度 B.三個自由度 C.四個自由度 D.六個自由度

      14.某剛架單元兩節(jié)點對應的總體編碼為5和3,則局部座標系下的單元剛度系數(shù)k在總體剛度矩陣中的位置為(D)

      A.第5行第3列

      B.第14行第3列

      C.第5行第14列

      D.第14行第14列 1 5.在平面應變問題中,沿軸線方向(C)

      A.應變、應力都為零 B.應力為零,但應變不為零

      C.應變?yōu)榱?,但應力不為?D.應變、應力都不為零

      16.若產(chǎn)品的平均壽命等于失效率的倒數(shù)則產(chǎn)品的壽命服從(C)A.正態(tài)分布 B.泊松分布 C.指數(shù)分布 D.二項分布 17.在平均安全系數(shù)不變的情況下,由于強度(或應力)的分散度增大會使零件的可靠度(A)A.降低 B.提高 C.不變 D.無法確定

      18.當系統(tǒng)中任何—個零件發(fā)生故障都會導致整個系統(tǒng)失效,該系統(tǒng)是(A)A.串聯(lián)系統(tǒng) B.冗余系統(tǒng) C.表決系統(tǒng) D.非工作冗余系統(tǒng) 19.并聯(lián)系統(tǒng)的可靠度比組成該系統(tǒng)的零件的可靠度(B)A.底 B.高 C.相等 D.不確定

      20.產(chǎn)品工作到t時刻后的單位時間內(nèi)發(fā)生失效的概率稱為(D)A.平均壽命 B.平均失效密度 C.平均可靠度 D.平均失效率

      二、多項選擇題

      21.下列設備屬于CAD的輸入設備的,有(BCE)

      A.顯示器 B.掃描儀 C.鍵盤 D.繪圖儀 E.光筆

      22.通過矩形窗口與矩形視區(qū)的匹配,可以實現(xiàn)圖形的(ABD)A.放大 B.縮小 C.鍺切 D.搖視 E平移

      23.下列方法中屬于利用目標函數(shù)的導數(shù)構造搜索方向的優(yōu)化方法有(BE)A.坐標輪換法 B.梯度法 C.單純形 D.Powell法 E.變尺度法 24.單元剛度矩陣具有(ACE)

      A.奇異性 B.正定性 C.分塊性 D.稀疏性 E.對稱性

      25.如圖所示的2/4表決系統(tǒng),下列情況系統(tǒng)可以正常工作的是(ABCDE)A.a(chǎn)、b失效c、d正常 B.a(chǎn)失效b、c、d正常 C.a(chǎn)、b、c、d正常 D.a(chǎn)、c正常b、d失效 E.a(chǎn)、d失效b、c正常

      三、填空題

      26.可靠度是對產(chǎn)品可靠性的概率度量。

      27.系統(tǒng)的可靠度取決于組成系統(tǒng)的零部件的可靠度和零部件的組合方式。

      28.CAD系統(tǒng)的軟件根據(jù)其用途可分為三類,它們是:系統(tǒng)軟件、支撐軟件和專用。

      29.在實體的邊界表面表示法(B--re:p)中,實體外表面信息數(shù)據(jù)可分為兩類,它們是幾何信息數(shù)據(jù)和拓撲結構信息數(shù)據(jù)。

      30.優(yōu)化問題按目標函數(shù)的性質(zhì)和約束的性質(zhì)分為無約束優(yōu)化問題和有約束優(yōu)化

      31.對于一種優(yōu)化算法,如果從理論上講經(jīng)過有限步搜索可求出二次目標函數(shù)的極值點,則這種算法具有二次收斂性。

      32.工程數(shù)據(jù)采用程序化方法處理時,一般有兩種方法,一種為查表、插值的方法,另一種為將數(shù)據(jù)和線圖擬合成經(jīng)驗公式。

      33.梯度方向是指函數(shù)值增長最快的方向。

      34.對結構進行有限元分析時,結構所受的載荷可以分為節(jié)點載荷和非節(jié)點載荷,對于非節(jié)點載荷需要進行載荷的移置處理。

      35.用有限元法求解汽車在路面譜激勵下的響應,該問題屬于瞬態(tài)問題。

      四、簡答題

      38.在有限元分析中,對結構劃分的單元數(shù)是否越多越好?為什么? 答.不是。

      單元的數(shù)量取決于要求的精度、單元的尺寸和自由度數(shù)。

      雖然一般單元的數(shù)量越多精度越高,但也有一個界限,超過這個值,精度的提高就不明顯。39.系統(tǒng)的可靠分配按分配原則不同,有哪些分配方法?各自分配原則是什么? 答.(1)系統(tǒng)的可靠度分配方法有:等同分配法、加權分配法和動態(tài)規(guī)劃最優(yōu)分配法。(2)(a)等同分配法按系統(tǒng)中各元件(子系統(tǒng)或零部件)的可靠相等的原則進行可靠度分配。

      (b)加權分配法按各子系統(tǒng)在整個系統(tǒng)中的重要度以及各子系統(tǒng)的復雜度作為權重的原則來分配可靠度。

      (c)動態(tài)規(guī)劃最優(yōu)分配法可以把系統(tǒng)的成本等因素為最小作為目標函數(shù),而把可靠度不小于某給定值作為約束條件的原則分配可靠度;也可以把系統(tǒng)的可靠度盡可能大作為目標函數(shù)分配可靠度。

      43.一組合變換如下,先將圖形繞(3,4)點旋轉(zhuǎn)60°,然后放大一倍。試求該組合變換的變換矩陣;

      三角形各頂點的坐標為A(10,0)、B(10,20)、C(0,20),試求經(jīng)過上述變換后三角形各頂點坐標。答.(1)將圖形繞(3,4)點旋轉(zhuǎn)60°的變換矩陣: = 將圖形放大一倍

      該組合變換的變換矩陣:

      (2)三角形頂點坐標矩陣為: 變換后三角形的坐標: == 44.如圖所示的平面桁架,由兩個單元組成,單元(1)與單元(2),二者之間角為45°,單元(1)的局部坐標正方向為沿軸線方向由節(jié)點1指向節(jié)點3,單元(2)的局部坐標正方向為沿軸線方向由節(jié)點2指向節(jié)點3,在局部坐標系下每個單元的剛度矩陣分別為[K]=E,[K] =,求桁架的總體剛度矩陣[k].答.平面桁架的坐標轉(zhuǎn)換矩陣為

      由局部坐標系與總體坐標系的關系知:單元(1),單元(2)

      在整體坐標下單元的剛度矩陣為

      單元(1)局部碼對應的總碼為1、3,單元(2)局部碼對應的總碼為2、3

      按照剛度訂成法,可得出總體剛度矩陣為

      5.已知某零件的工作應力和材料強度均服從正態(tài)分布,且應力的均值為480mpa,標準擦為36Mpa,材料強度的均值為600Mpa,標準差為76mpa,是確定零件的可靠度。解:零件的工作盈利和材料強度均服從正態(tài)分布

      第三篇:現(xiàn)代設計理論與方法作業(yè)

      1.什么是設計方法學?它的研究對象是什么?包含哪些研究內(nèi)容?

      答:

      (1)設計方法學是研究產(chǎn)品設計規(guī)律、設計程序及設計中思維和工作方法的一門綜合性學科。

      (2)它的研究對象有:設計對象、設計進程、設計評價、設計思維、設計工具、現(xiàn)代設計理論與方法的應用。(3)設計方法學的研究內(nèi)容包括以下幾方面:

      ① 分析設計過程及各設計階段的任務, 尋求符合科學規(guī)律的設計程序。將設計過程分為設計規(guī)劃(明確設計任務)、方案設計、技術設計和施工設計四個階段, 明確各階段的主要工作任務和目標, 在此基礎上建立產(chǎn)品開發(fā)的進程模式, 探討產(chǎn)品全壽命周期的優(yōu)化設計及一體化開發(fā)策略。

      ② 研究解決設計問題的邏輯步驟和應遵循的工作原則。以系統(tǒng)工程分析、綜合、評價、決策的解題步驟貫徹于設計各階段, 使問題逐步深入擴展, 多方案求優(yōu)。

      ③ 強調(diào)產(chǎn)品設計中設計人員創(chuàng)新能力的重要性, 分析創(chuàng)新思維規(guī)律, 研究并促進各種創(chuàng)新技法在設計中的運用。

      ④ 分析各種現(xiàn)代設計理論和方法如系統(tǒng)工程、創(chuàng)造工程、價值工程、優(yōu)化工程、相似工程、人機工程、工業(yè)美學等在設計中的應用, 實現(xiàn)產(chǎn)品的科學合理設計, 提高產(chǎn)品的競爭能力。

      ⑤ 深入分析各種類型設計如開發(fā)型設計、擴展型設計、變參數(shù)設計、反求設計等的特點, 以便按規(guī)律更有針對性地進行設計。

      ⑥ 研究設計信息庫的建立。用系統(tǒng)工程方法編制設計目錄——設計信息庫。把設計過程中所需的大量信息規(guī)律地加以分類、排列、儲存, 便于設計者查找和調(diào)用, 便于計算機輔助設計的應用。

      ⑦ 研究產(chǎn)品的計算機輔助設計。運用先進理論,建立知識庫系統(tǒng), 利用智能化手段使設計自動化逐步實現(xiàn)。

      2.有的產(chǎn)品有目的的降低使用壽命,甚至為一次性產(chǎn)品,舉例說明這種設計正反兩方面的特點和意義。

      答:

      這種設計好的方面:①提升產(chǎn)品的性能。在設計過程中,降低產(chǎn)品的壽命可以減少產(chǎn)品設計中的難點,從而更專注于產(chǎn)品的性能。②降低產(chǎn)品的成本。保持產(chǎn)品較高的使用壽命需要更精密的技術或是更精細的材質(zhì),降低產(chǎn)品壽命的同時必然可以降低產(chǎn)品的成本。③促進企業(yè)的發(fā)展。低壽命的同時也提升了產(chǎn)品的循環(huán)時間,加速了產(chǎn)品更新?lián)Q代的時限,從而提升企業(yè)的需求,帶動企業(yè)的發(fā)展。

      這種設計不好的方面:①不利于綠色經(jīng)濟。產(chǎn)品壽命的降低加速了產(chǎn)品再次生產(chǎn)的循環(huán)時間,從某種程度來講,增加了能耗,不利于發(fā)展節(jié)約經(jīng)濟;例如一次性筷子等。②提升了產(chǎn)品客戶的成本。在促進設計公司發(fā)展的同時也間接的提升了使用客戶的成本,客戶需要在比先前更短的時間內(nèi)更新產(chǎn)品或是服務,增加了維護的成本;例如濕巾等。

      思考題:為什么礦泉水瓶是圓的,牛奶盒是方的?

      答:

      可樂等碳酸飲料如果震蕩的話,里面的液體就會膨脹,用方瓶裝的話就會變形;而圓型容器在受壓時,壓力的分布在容器壁上各點可以均勻分布,因此受壓均勻,不易變形。

      牛奶多需要冷藏保鮮,用方瓶可節(jié)省存儲空間。

      第四篇:《現(xiàn)代設計理論與方法》教學模式探討

      摘要:本文針對《現(xiàn)代設計理論與方法》這門課的特點,以虛擬設計技術為實例,以提高學生應用能力,進而實現(xiàn)創(chuàng)新能力的培養(yǎng)為目標,針對《現(xiàn)代設計理論與方法》課程的教、學、考等方面的教學模式進行了分析探討。

      引言

      隨著科學技術的迅猛發(fā)展以及計算機技術的廣泛應用,設計領域正在進行一場深刻的變革,各種現(xiàn)代設計理論與方法不斷涌現(xiàn),設計方法更為科學、系統(tǒng)、完善和先進。傳統(tǒng)設計方法已發(fā)展成為一門新興的綜合性、交叉性學科——現(xiàn)代設計理論與方法。現(xiàn)代設計理論與方法的廣泛應用,必將為我國的工業(yè)生產(chǎn)帶來巨大的經(jīng)濟效益,對提高我國工業(yè)產(chǎn)品的設計質(zhì)量,縮短設計周期,推動設計工作的現(xiàn)代化、科學化方面將發(fā)揮巨大作用。

      《現(xiàn)代設計理論與方法》涉及到的內(nèi)容較多,設計方法種類繁多,而且課時有限,傳統(tǒng)的講解授課模式,教學效果必然是課堂氣氛沉悶,學生感覺枯燥、單調(diào),為此應根據(jù)《現(xiàn)代設計理論與方法》課程的特點,積極探討教學方法,分析學生的知識結構,以應用為主導,適可兼并理論,綜合應用多種教學手段,多側面、多角度的向?qū)W生展示知識信息。

      1.教學模式的探討

      1.1傳統(tǒng)設計與現(xiàn)代設計的比較

      傳統(tǒng)設計常用的設計方法有理論設計、經(jīng)驗設計和模型試驗設計,設計過程是利用經(jīng)驗公式通過大量的手工或計算機計算,對所設計的產(chǎn)品的尺寸參數(shù)、性能等計算求解,制作模型樣機,對實物樣機進行試驗分析、研究,有些試驗是破壞性的,當通過試驗發(fā)現(xiàn)缺陷時,又要回頭修改設計制作樣機,并再用樣機試驗,只有通過周而復始的設計——試驗——設計過程,產(chǎn)品才能達到設計要求。

      現(xiàn)代設計設計方法很多:優(yōu)化設計、虛擬設計、有限元分析,并行設計,設計過程是利用現(xiàn)代設計手段,輔助計算機應用技術,在各種虛擬環(huán)境中真實地模擬產(chǎn)品的各種特性、工作環(huán)境,快速分析各種設計方案,進行對實物樣機而言難以進行或根本無法進行的試驗,直到獲得最優(yōu)的設計。

      通過現(xiàn)代設計與傳統(tǒng)設計的比較教學,使學生認識到現(xiàn)代設計的優(yōu)點和傳統(tǒng)設計的弊端,充分認識現(xiàn)代設計的設計過程、特點,以便更好的理解現(xiàn)代設計,利用現(xiàn)代設計方法進行產(chǎn)品設計開發(fā),增加學習的積極性。

      1.2理論教學與應用教學的統(tǒng)一

      現(xiàn)代設計理論與方法設計理論復雜,牽扯的內(nèi)容深,范圍廣,本科生很難理解和接受,所以教學中多利用現(xiàn)有的、成熟的設計實例,介紹其在產(chǎn)品設計中的使用過程、分析方法,同時兼顧設計理論的要點,使學生即會利用設計方法的設計過程、特點,同時明白設計方法的理論及應用,這樣對于設計比較復雜的產(chǎn)品、較深的設計理論,枯燥的設計方法學習使學生能夠用得得心應手,游刃自由。

      1.3多媒體觀摩教學

      要提高教學質(zhì)量,還必須進行教學手段的革新。多媒體技術是利用多媒體計算機綜合處理和控制文字、圖形、聲音、圖形、圖像、動畫和活動視頻多種形式的媒體信息,是計算機輔助教學的最佳手段,可以按照教學需要、在諸多媒體元素之間建立起一定的邏輯關系,從而把它們有機的結合并呈現(xiàn)出來,同時完成一系列的人機交互式操作,并在這種交互過程中完成教學目標。

      1.4網(wǎng)絡教學

      建立網(wǎng)上教學平臺,以瀏覽器為用戶界面,將課程教學文件、教學研究、學術動態(tài)及相關信息上網(wǎng),用于指導學生學習,建立教學論壇,充分利用網(wǎng)絡功能,調(diào)動學生的學習積極性,主動性,使師生共同學習,共同進步。

      2.實踐教學模式的探討

      2.1開設現(xiàn)代設計理論與方法設計綜合設計實驗周

      由于學生課堂學習有限,很難做到現(xiàn)代設計理論與應用的綜合試驗訓練,通過開設綜合實驗周,使學生集中一定時間,利用產(chǎn)品現(xiàn)代設計與開發(fā)過程,綜合練習、理解掌握現(xiàn)代設計理論與方法的理念、應用和技巧,達到理論與實踐的學習,充分掌握現(xiàn)代設計方法。

      2.2現(xiàn)代設計方法與理論課外大賽

      采用命題與自主命題的方式,在規(guī)定的時間內(nèi),要求學生利用現(xiàn)代設計方法完成某個小產(chǎn)品的設計開發(fā)、并進行有關的性能分析。通過舉辦現(xiàn)代設計課外作品大賽,一是可以普及推廣現(xiàn)代設計的應用,還可以增加學生利用現(xiàn)代設計理論與方法能力的鍛煉、增強學生的學習積極性,更好地融匯理解學習自己的專業(yè)知識。

      3.考試模式的探討

      現(xiàn)代設計理論與方法的特點,是培養(yǎng)學生利用現(xiàn)代設計的能力,所以考試命題應注重應用能力的培養(yǎng),考試可采用多種形式,如筆試測驗與產(chǎn)品設計應用大作業(yè)綜合訓練的方式進行。

      3.1教師命題上機操作

      上課教師根據(jù)教學的重點,選擇適合的命題,要求學生利用一種現(xiàn)代設計方法,在規(guī)定時間內(nèi),在計算機上完成產(chǎn)品的現(xiàn)代設計與分析試驗研究;同時為了兼顧更好地、更多地掌握現(xiàn)代設計理論與方法,可以筆試測驗一部分現(xiàn)代設計方法,以更廣泛的掌握理解現(xiàn)代設計理論與方法,即采用實際操作與筆試聯(lián)合考核的方式進行。

      3.2設計論文

      這種測試方法是把設計的內(nèi)容、要求發(fā)給學生,要求學生在一段時間內(nèi)完成設計,并提交設計分析論文,這種測試方法靈活性強,題目可大可小,也可以因人的能力不同,適合布置設計題目,同時設計題目可以是實際工程上的真題真做,也可以真題假做,學生可以充分發(fā)揮能動性,知識性、實用性和趣味性、創(chuàng)造性,在虛擬環(huán)境下設計出符合要求的產(chǎn)品,并議論文的形式寫下來,這樣既可以考核學生掌握現(xiàn)代設計理論與方法的掌握,又能鍛煉學生的創(chuàng)新能力。

      4.結論

      實踐證明,通過教、學、考等環(huán)節(jié)的模式教學行之有效,可明顯改善傳統(tǒng)教學模式的種種弊端,增加教學的可視性、知識性、實用性和趣味性,使教學過程生動、鮮活、附有節(jié)奏感和時代氣息,激發(fā)學生學習興趣和創(chuàng)造性、參與性,提高學生分析實際問題的能力,為學生將所學理論和技能應用于生產(chǎn)和科研工作中打下堅實的基礎。

      第五篇:景觀設計理論與方法

      景觀設計理論與方法

      第一講:

      景觀→景觀生態(tài),景觀形態(tài),景觀空間,景觀地理 城市景觀的概念:(狹義)在城市地域內(nèi),由各種環(huán)境元素所構成的能夠成為人們審美對象的形式信息總和,由于具有物質(zhì)外觀,可被人們直接感知和理解,達到一種情感愉悅的審美目的。

      (廣義)一個城市或城市某一空間的視覺總體,包括景觀各個要素的結構特征、功能特征、文化特征、人的視覺感受以及其中的社會生活等。城市景觀在一定程度上反映了一個城市地域的社會經(jīng)濟發(fā)達程度和物質(zhì)文化建設水平。

      “城市景觀是一些可被看,被記憶,被喜歡的東西?!?/p>

      ——凱文林奇 景觀體驗:一重視覺感受→空間感受

      二重心靈感受→場所感受

      城市空間結構不應該只是憑客觀物質(zhì)形象和標準來判定,還要憑人的主觀感受來判定。

      第二講:

      城市→物質(zhì)空間→精神歸宿

      建筑園林視覺藝術創(chuàng)就了城市博物館就要在里面創(chuàng)造藝術。(吳良鏞80年代)

      →→創(chuàng)造城市美,強調(diào)的是在個體的景觀基礎上,對城市整體環(huán)境藝術的規(guī)劃與設計,城市景觀規(guī)劃設計是城市設計的重要組成部分之一?!稀偌稀偻耆诤?/p>

      →→一池三山→中國園林最早的基本模式 雷姆庫哈斯在《普通的城市》一書中寫到:“我們精心規(guī)劃的城市今天看起來似是一片混亂,那我們不如去營造一種隨意建設,用舊了就廢棄的城市?!?→→樹立建筑、規(guī)劃、風景園林“三位一體”的設計思想。城市景觀規(guī)劃設計就是環(huán)境設計,是將自然與人工的環(huán)境和景物,從功能、美學上進行合理的保護、改造、組織和再創(chuàng)造。

      景觀與城市景觀

      具有視覺、美學意義(建筑學)

      地理學意義:強調(diào)地域性(自然地理之父——洪堡

      德國)生態(tài)意義:強調(diào)地圈、生物圈、智能圈

      文化意義:強調(diào)文化對自然的影響。一般公眾=風景

      景觀是指地表自然景色或自然人文綜合景觀。景觀最基本最實質(zhì)的內(nèi)容離不開園林的核心。

      ——軟質(zhì)、硬質(zhì)景觀

      景觀與自然、人類→→從本質(zhì)上講,景觀是人類存在的一種…而存在的視覺事物。

      1.景觀的有序性:

      自然在景觀的結構中,起著舉足輕重的作用,理想的環(huán)境是有序美好的?!坝^序列↗靜態(tài)→創(chuàng)造空間

      ↘動態(tài)→移動中產(chǎn)生的變化↗四季

      ↘前后景深的變化→背景基質(zhì) 基調(diào)、配調(diào)、轉(zhuǎn)調(diào)、主調(diào) 2.景觀層次性

      一是景觀感受層:追求所有自然與人工形體對人的視覺感受和心靈感受。

      二是文化歷史與藝術層:歷史文化民俗民情傳統(tǒng)藝術,追求特色景觀的塑造。三是環(huán)境生態(tài)層:追求人類與自然協(xié)調(diào)發(fā)展的生態(tài)觀。

      城市景觀概念、要素:

      城市景觀——指在城市范圍內(nèi),各種視覺事物和視覺事件構成的視覺總體。(強調(diào)人的參與)3.城市景觀——關系藝術(是一門涉及多元關系的綜合藝術)戈登卡爾說:一座建筑是城市,兩座建筑是城市景觀。

      現(xiàn)代與古代建筑的融合,現(xiàn)代建筑采用玻璃幕墻,古代建筑投影其上。大小山的融合:大小為黃金分割

      即城市景觀是城市中各種視覺事物及事件與周圍空間組織的關系藝術。

      城市景觀是城市給人們的綜合印象和感知,也即城市這一客觀事物在人們頭腦中的反映。城市景觀的三要素:

      (1)景物:是城市景觀形成的本身,也是構成城市景觀的基本素材。自然素材——指自然的各種地形、氣候、光照、植物、水體 人工素材——主要指建筑物和各種人工設施 事件素材——指那些正在發(fā)生的視覺事件

      城市景觀包括自然、人文和社會景觀,它們以物理、生物、文化等形態(tài)呈現(xiàn)出來。(2)景感:指人對城市景觀(物)的感覺反映。

      直接景感——景物通過人的眼、耳、鼻、舌等感覺器官的感受反映

      理性景感——在直接景感的基礎上,通過知覺、想象、思維的綜合過程從而產(chǎn)生對景物的認識及情感。理性景感是人對城市景觀可更改的知覺形式,是更高一級的感覺方式。(3)主客觀條件:

      客觀條件——城市中的自然、人文和社會景觀

      主觀條件——人對景觀的鑒賞過程中的時間、地方以及鑒賞的人的年齡、興趣、職業(yè)、知識等。

      第三講

      城市景觀的構成類型

      按功能分:居住區(qū)景觀、商業(yè)區(qū)景觀、工業(yè)區(qū)景觀、文教區(qū)景觀、風景區(qū)景觀等 按空間形式:城市整體景觀、城市街區(qū)景觀、城市廣場景觀等

      按組成內(nèi)容:建筑景觀、水體景觀、植物景觀、地能景觀、氣象景觀等 按環(huán)境特性:濱水景觀、住區(qū)景觀、歷史景觀、綠地景觀、娛樂景觀等 按一般分類法分:1.自然景觀:城市固有的

      2.人文景觀:包括各種人工景觀,可以說是城市的主要景觀

      3.社會景觀:以社會和人為內(nèi)容的景觀,又稱為活的景觀,往往是動態(tài)的。

      山水景觀

      氣象景觀

      自然景觀

      動植物景觀

      其他景觀

      城市

      人工設施景觀

      綜合 人文景觀

      歷史景觀

      景觀

      加工后的自然景觀(物質(zhì)文化)

      文化景觀

      社會習俗

      社會景觀

      風土人情

      街市面貌(非物質(zhì)文化)

      民族氣氛 城市景觀特性:

      1.生長性:視覺感受的放大(景觀是在不斷的生長,如樹木)。城市景觀不是一步到位,它有一個生長過程,主要體現(xiàn)在:其一,景觀作為一種生物的生長,隨著時間的推移會導致生長的樹種與建筑之間的比例協(xié)調(diào)。梧桐樹的季節(jié)變換,爬山虎——生長性。其二,景觀作為一種文化的生長(需要人的參與)。把文明作為文化積淀起來,伴隨必要的新陳代謝是城市前進的過程。文化旅游帶動經(jīng)濟增長。

      我們只是地球上的旅游者,來去匆匆,但城市是要存在下去的?!?銘 2.五維性

      空間景象

      物質(zhì)存在形式

      有形景象

      視覺維

      光波(形式、色彩、質(zhì)感)無形景象

      聽覺維

      聲波(…)無形景象

      嗅覺維

      氣味(各種氣)無形景象

      味覺維

      味道(甜、麻)

      無形景象

      體覺維

      溫度、濕度、時間、氣流、質(zhì)感 人的視聽覺與人的行為有關

      →→直立狀態(tài)的人、器官感覺基本上是以向前及水平方向為主。

      →→人在直立時,可同時瞥見左右90%范圍內(nèi)的事物,而上下觀看的范圍比較狹小。→→人在行走時,習慣觀看前方偏下的事物,向上看的視野會減少?!说穆犛X有7m和35m兩個尺寸 7m可以交流,35m大聲交流 常言道:景觀體驗——一重視覺來歷,二重心靈感受→人對城市景觀的感受應該是人的器官感受加上人的心靈感受、思維活動的一種混合反映。

      景觀規(guī)劃設計的內(nèi)容: 1.景觀規(guī)劃與設計概述

      一.景觀規(guī)劃與設計概念及現(xiàn)狀

      嚴格來講,景觀規(guī)劃與景觀設計在側重點上有差異。

      從規(guī)劃角度,注重土地的利用形式,通過對土地及其上的物體和空間的安排、協(xié)調(diào)和完善景觀的各種功能,使人、建筑物、社區(qū)、城市以及人類的生活同生存的地球和諧相處。

      從設計角度,注重對環(huán)境方面問題的分析,確立景觀目標,并針對目標解決問題,通過具體安排土地及其上的物體和空間,為人們創(chuàng)造安全、高效、健康和舒適的環(huán)境。

      景觀規(guī)劃設計的核心——人類戶外生存環(huán)境的建設

      景觀規(guī)劃設計、城市規(guī)劃、建筑學均以創(chuàng)造人類聚居環(huán)境為目標,將人與環(huán)境的關系處理落實在具有空間分布和時間變化的人居環(huán)境之中。

      三者相同點:使建筑、城市、景觀常表現(xiàn)為你中有我我中有你。三者分工不同:建筑學側重于聚居空間的塑造,重在認為空間設計。

      城市規(guī)劃側重于聚居場所的建設,重在以用地,道路交通為主的人為場所規(guī)劃。

      景觀規(guī)劃設計側重于聚居領域內(nèi)各種景觀資源與環(huán)境的綜合利用與再創(chuàng)造,重在戶外環(huán)境的塑造。

      景觀與建筑規(guī)劃之區(qū)別:

      景觀規(guī)劃與設計需要意念和意象 城市規(guī)劃最關注經(jīng)濟、人口等情況 景觀園林規(guī)劃關注立意

      建筑:立意發(fā)揮(受功能限制)

      景觀建筑學

      landscape

      architecture 從傳統(tǒng)風景園林到當代景觀建筑學的演進過程 荒野→景物→

      圃→囿→

      苑→花園→

      園林→城市綠地→

      公園→風景名勝區(qū)→

      自然保護區(qū)→

      當代景觀建筑學已是一個集藝術、科學工程技術于一體的應用型專業(yè)與學科 景觀建筑學在中國還是一門亟待開拓的學科專業(yè)。二.現(xiàn)代景觀規(guī)劃設計三元素

      1.視覺景觀形象

      2.環(huán)境生態(tài)綠化

      3.大眾行為心理

      1.視覺景觀形象:主要是從人的視覺形象感受要求出發(fā),根據(jù)美學規(guī)律….人的視覺生理特點:決定了人對景物形象會產(chǎn)生不同程度的錯覺,以至使人的圖形感受與實際感受出現(xiàn)差別,而這正是景觀設計者應該理解和運用的規(guī)律(利用視覺轉(zhuǎn)化)。例:太原五一廣場,錫耶納坎波廣場→并非對稱

      結論:不要追求絕對的對稱,不要追求平面上的東西。

      羅馬市政廣場:經(jīng)過幾個年代的修建,增大視覺空間,擴大廣場空間 威尼斯圣馬可廣場:利用錯覺(空間擴大,利用…)(梯形廣場,進深加深)2.環(huán)境生態(tài)綠化:主要是從人的生活感受出發(fā),根據(jù)自然生物學原理,利用… 景觀設計重視環(huán)境生態(tài)綠化,是為了突出可持續(xù)發(fā)展的生態(tài)觀。3.大眾行為心理:以人類的戶外行為及規(guī)律入手,“以人為本” 各類景觀行為與場所空間環(huán)境質(zhì)量相關

      行為類型

      對環(huán)境要求

      必要活動

      ★★★

      ★★ 選擇活動

      ★★ 社交性活動

      ★★

      ★★

      (★多少代表行為與環(huán)境質(zhì)量的相關程度)

      現(xiàn)代景觀規(guī)劃設計三元素的關系是相輔相成,密不可分的 強調(diào)景觀視覺→滿足鮮明形象 強調(diào)環(huán)境生態(tài)→足夠的綠地和綠化

      強調(diào)大眾的作用→要有足夠的場地和為大多數(shù)人所用的空間設施

      現(xiàn)代景觀設計發(fā)展趨勢:

      1.可持續(xù)發(fā)展:結合自然環(huán)境,將對自然環(huán)境的影響降到最小 上海外灘(92年),第一層即綠地空間,第二層架空即觀光空間,第三層交通空間 2.從靜態(tài)景觀走向動態(tài)景觀:現(xiàn)代景觀設計強調(diào)動態(tài)變化 3.尋求與自然環(huán)境的平衡

      城市在產(chǎn)生的一刻起,就受到自然和人文兩種驅(qū)動力的作用 景觀規(guī)劃設計的本質(zhì)是一種追求人與自然平衡的環(huán)境藝術 4.對景觀資源的保護與開發(fā)

      即風景資源、旅游資源的保護與開發(fā)

      城市景觀規(guī)劃設計原則(講求自己的風格,不要人云亦云)一.景觀規(guī)劃設計的層次劃分

      廣義上分三個層次:1.宏觀景觀規(guī)劃設計(宏觀的景觀環(huán)境規(guī)劃→戰(zhàn)略層次;設計偏重小的層面)

      涉及對象是一個地域綜合體,即人類文化圈和生物圈交互作用形成的多層次生態(tài)系統(tǒng)。其基本工作是對土地工作環(huán)境生態(tài)與資源進行評估和規(guī)劃 核心工作是大地景觀化即綠化——藍化——棕化規(guī)劃 重要內(nèi)容:對特殊性大尺度工程構筑的景觀處理 2.中觀…(中觀的場地是景觀規(guī)劃)

      基本工程:場地規(guī)劃是一種對建筑、結構、設施、給排水、綠化等的時空布局,并使之與周圍交通、景觀、環(huán)境在小范圍內(nèi)協(xié)調(diào)。

      重要內(nèi)容:城市設計,按形態(tài)分——面:城市形象策劃,總體美化

      線:濱河帶、商業(yè)步行街

      點:廣場、交叉口等 3.微觀…(微觀的詳細景觀設計)

      主要包括街頭小游園、街頭綠地、庭院、古典園林、園林景觀小品等設計 ※城市景觀規(guī)劃設計對的是中觀和微觀兩個層面,即狹義的景觀規(guī)劃設計。二.設計要求 1.基本要求

      1)讓居民在綠化空間上滿足需要 2)使土地合理利用

      3)保護、提高城市中自然景觀的質(zhì)量 4)風貌特色塑造 5)傳統(tǒng)與現(xiàn)代的結合 2.具體要求 1)總體設計

      2)局部和地段設計

      現(xiàn)代設計原則:經(jīng)濟適用,創(chuàng)造城市的景觀藝術美,以達到真善美的最高境界

      適用:主要以使用者的需求為考慮,各種設施、設備、配置等均需符合人性化,做到適切、合宜。

      城市景觀要點:

      一. 城市輪廓線控制

      城市輪廓線是城市生命的體現(xiàn),是潛在的藝術形象。凹型(北京):有傳統(tǒng)建筑需保護。(中間歷史文物保護)冠型(天津):現(xiàn)代工業(yè) 波浪起伏型(上海):現(xiàn)代商業(yè)

      若高層建筑聚集在一起,可形成城市的“冠”,但為了避免相互干擾,形成相互攀比的局面,可以利用一系列不同的高度;或是彼此高度相仿,但間距適宜,組成較松散的構圖;若高層建筑隨處隨地而起,彼此間毫無關系,既無重點,也無法產(chǎn)生令人滿意的和諧整體;若高層建筑頂部外觀雷同,則會影響輪廓線的優(yōu)美性。建筑輪廓線與山體輪廓線的關系:(1)前者低于后者為宜

      山頂上挺拔的建筑加強山形,山上安排大量的建筑破壞景觀;平坦地形上的天際線以山體作為天際線的背景。

      (2)建筑輪廓線與山體輪廓線構成互補的關系為良好(3)建筑輪廓線高于山體輪廓線需避免,同高最忌諱。二. 建筑高度分區(qū)

      1.根據(jù)建筑所在位置、性質(zhì)、地形條件考慮其高度。國外城市設計理論認為,每個城市的市中心都應該有一個處于支配地位的構圖中心,稱為“冠”,它常有高層建筑組成。

      2.城市的“冠”——山頂設高層建筑的,反映山城特色,但應避免過度重復。三.景觀視線走廊保護

      景觀視線走廊:人為規(guī)定的,保護視線通過的一個空間范圍,即一種特殊的視線區(qū)域。

      視覺走廊是指由多種多樣的景物組成的一條廊道,也即是景觀軸線。

      但有時二者又可以是一致的,視線走廊必須為有形的,視覺走廊可以為虛為實。視覺走廊強調(diào)過程,必須要有中途的過程,視線靜態(tài)的,視覺走廊是在動態(tài)的過程中體會。

      造景句法:把各種有形無形的景象元素進行造景,并使之優(yōu)化。包括功能句法和系統(tǒng)句法

      1.功能句法:即傳統(tǒng)的造景手法,其特點是通過有形景象元素的地位,作用的突出或抑制來達到景觀的優(yōu)化。

      2.系統(tǒng)句法:在調(diào)查、認識、研究各景觀元素的信息本質(zhì)的基礎上,多角度、多層次,系統(tǒng)的對景觀進行藝術加工、創(chuàng)造的一種方法。分靜態(tài)句法和動態(tài)句法。(1)靜態(tài)句法:采用模糊、簡潔、對比等相對優(yōu)化的辦法,通過減少景象的信息來夸大或減少。

      (2)動態(tài)句法:考慮時間因素的景觀空間構景方法。

      強化法:為了突出地表達某種設計意念,借助于一定的手段提高和放大某景象在整個景觀中的控制力,強化景空?!萌说囊曞e覺

      彎曲法:通過地形或道路,創(chuàng)造水平或豎向曲度,使景空相互流通又相互遮蓋,增大期待感。

      逆轉(zhuǎn)法:在可能情況下,盡量使正負景空相互轉(zhuǎn)換,以加強人們的期待感,激發(fā)求新欲望。

      注重動態(tài)構景:通過人的動線組織景觀,利用誘導手段引導空間序列變化,在有限的空間創(chuàng)造出無限的景觀。以隔求深,以曲求變,以隱求顯,以暗求明,以高求遠,以引求通,尋求景觀的和空間的多元化,可以通過道路的轉(zhuǎn)折,建筑的引退,綠化的遮擋等手法加以實現(xiàn),曲折有致,起伏有變,變化有節(jié)。

      綜上,城市景觀規(guī)劃設計具有較強的綜合性、藝術性,更是一門十分深奧的學問。設計者把特定的藝術形象、藝術情趣、藝術氣氛表現(xiàn)在景觀景觀作品中,這就是景象。

      尋求與自然、環(huán)境的平衡:

      按風水觀念,構成景觀特點:1.圍合封閉的景觀 2.中軸對稱 3.富有層次感的景觀 4.富于曲線美、動感美的景觀。

      拋開迷信的成分,傳統(tǒng)的風水術實質(zhì)上是一種環(huán)境設計,它不僅注重與居住生活密切相關的生態(tài)環(huán)境質(zhì)量問題,也同樣重視與視覺藝術關系密切的景觀質(zhì)量問題。風水:藏風面水

      有風有水→生命→氧氣好→精神好

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