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      北師大版一年級數(shù)學第一冊《數(shù)學好玩》教學設計(共2課時

      時間:2019-05-15 02:28:51下載本文作者:會員上傳
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      第一篇:北師大版一年級數(shù)學第一冊《數(shù)學好玩》教學設計(共2課時

      北師大版一年級數(shù)學第一冊《數(shù)學好玩》教學設計(共2課時)【教學內(nèi)容】 北師大版小學數(shù)學第一冊第88-89頁?!窘虒W目標】 知識與技能:

      1、以小組合作的形式,在議一議、做一做、想一想的活動中,體驗運用所學的知識和方法解決簡單問題的過程,獲得初步的數(shù)學活動經(jīng)驗。

      2、能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡單的實際問題;進一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念。

      3、在發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。方法與過程:

      1、首先,通過選題,讓學生發(fā)現(xiàn)選擇可以研究的問題,并訓練學生清晰加以表述。

      2、其次通過,分析、討論,進一步明確需要解決的問題,設計合理可行的解決問題的方案和步驟。

      3、最后,通過自主探索、合作交流等實際操作環(huán)節(jié),實施解決問題的方案,得到解決問題的成果。

      4、總結(jié)、反思并交流解決問題的成果、解決問題的過程、收獲或體會、進一步研究的問題等,并開展自評、互評和他評。情感態(tài)度價值觀:

      1、激發(fā)學生學習興趣。

      2、使學生在活動中體驗到學習數(shù)學是有趣的,獲得良好情感體驗。

      3、體會數(shù)學思想,鍛煉思維能力,積累思考經(jīng)驗,開闊眼界?!窘虒W重點】

      能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡單的實際問題;進一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念?!窘虒W難點】

      在發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。第一課時 【教學活動設計】

      一、活動一 “議一議” 目的:通過分析、討論,進一步明確需要解決的問題,設計合理可行的解決問題的基本步驟,以及如何進行分工合作等。過程:創(chuàng)設情境,引入教學。

      1.你能找到淘氣校園里的數(shù)學問題嗎?你們的教室里、校園里又有哪些數(shù)學信息?你能提出哪些數(shù)學問題?(課件出示主題圖)。(1)分析:面對這樣一些數(shù)學問題,我們應該這樣解決呢?

      (2)討論:看看淘氣的校園,畫面上的數(shù)學信息非常多,我們怎樣做才能有條理的找到更多的數(shù)學信息,并且做到不遺漏呢?(學生討論)

      (3)分工:為了又快又好的解決問題,我們一定要分工合作。

      ①在解決這一問題的過程中,我們需要做哪些工作,誰來做呢?又該怎樣做?

      ②以一個小組為單位,教師示范如何分工。③所有小組進行分工。教師要對個別小組進行幫組。(4)指導學生怎樣記錄。

      二、活動二 “做一做”

      目的:通過合作等實際操作環(huán)節(jié),實施解決問題的方案,得到解決問題的成果。

      過程:完成三個數(shù)學活動。

      1.分組找一找淘氣校園里的數(shù)學信息。(1)教師提出要求。(2)學生分組活動。2.說一說你們小組的發(fā)現(xiàn)。(1)學生匯報。

      (2)教師要隨時引導學生說出有效的數(shù)學信息。3. 數(shù)一數(shù),填一填。

      (1)數(shù)出在操場上參加各種體育活動的人數(shù),填在表中,完成任務。(2)鼓勵學生嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的信息提出問題。(3)解決問題,超出學習范圍的問題,存入問題銀行。

      三、全課總結(jié):

      通過交流的方式總結(jié)全課。關(guān)鍵總結(jié)解決問題的方法。

      四、提出下節(jié)課將要活動的內(nèi)容,激發(fā)學生的興趣。第二課時

      一、回顧上節(jié)課所學內(nèi)容。

      1、上節(jié)課,我們解決了一個什么樣的數(shù)學問題?

      2、在解決問題的過程中,我們學會了哪些解決問題的方法。

      3、在這一活動中我們應注意什么呢?

      二、活動三“想一想”

      1、我們的教室里有哪些數(shù)學信息?

      活動目的:通過這一活動總結(jié)、反思并交流解決問題的過程金額解決問題的成果。

      (1)確認小組內(nèi)的分工,重點提醒組長、記錄員的任務。(2)提出要求。

      (3)小組活動。教師隨時指導活動。(4)交流匯報。

      2、你們能提出哪些數(shù)學問題?(1)學生交流。

      (2)對學生暫時不能解決的問題,放入問題銀行。

      3、總結(jié)小組活動,對表現(xiàn)好的小組提出表揚。

      三、帶學生到操場進行數(shù)學活動。(可根據(jù)本班具體情況,決定是否進行此活動)

      1、你的校園里有哪些數(shù)學信息?想不想調(diào)查一下?(1)先在教室做好分工,提出要求。(2)帶領(lǐng)學生去操場進行觀察、記錄。

      2、把學生帶回教室。

      3、小組內(nèi)先進行整理。

      4、學生交流匯報。

      5、根據(jù)調(diào)查的數(shù)學信息,你能提出哪些數(shù)學問題?(1)學生提出問題。(2)解決部分問題。

      6、活動總結(jié)。

      四、自我評價

      活動目的:鼓勵學生對于自己的表現(xiàn)進行自評。

      1、通過兩節(jié)課的數(shù)學活動,你對自己的表現(xiàn)滿意嗎?能否從傾聽、交流、以及在活動中能否發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學問題等方面,對自己的表現(xiàn)給予合理評價。

      2、學生自評。

      3、同伴互評。

      五、全課總結(jié)。

      第二篇:北師大版一年級數(shù)學第一冊第六單元教學設計

      北師大版一年級數(shù)學第一冊第六單元教學設計

      第六單元認識圖形

      教學內(nèi)容:認識圖形

      教學目標:

      知識與技能:

      1、通過觀察、操作,使學生初步認識長方體、正方體、圓柱和球,知道他們的名稱,初步感知其特征,會辨認這幾種相關(guān)的物體和圖形。

      2、使學生形成一定的觀察能力和操作實踐能力。

      過程與方法:

      提供活動機會,經(jīng)歷對物體的分類、觀察、觸摸和比較的過程,從而形成對長方體、正方體、圓柱、球的感性認識,知道這些幾何體的名稱并能識別,初步建立空間觀念。

      情感態(tài)度與價值觀:

      培養(yǎng)學生主動探索的精神和與人合作的意識,初步了解數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。

      教學重點:認識長方體、正方體、圓柱、球,知道它們的名稱。

      教學難點:能準確判斷不同幾何圖形。

      教法:演示法、觀察法。

      教學過程:

      一、情景導入,談話引入

      1、同學們,在我們生活中,經(jīng)常會看到許多形狀的物體,如茶盒呀,牙膏盒呀,魔方,茶杯,籃球等。這節(jié)課我們就來認識一下這些物體的形狀。(板書認識圖形)

      2、出示多媒體課件

      機器人和八寶箱師:同學們,今天機器人悠悠來到我們一(8)班和我們一起學習,大家看一看它給我們帶來了什么東西?哇,是八寶箱耶!你們想知道里面裝了什么東西嗎?(教師展示箱子里面的物品,并讓學生一起說出物品的名字)

      二、新授互動

      1、師:你們能把這些物品按照他們的形狀進行分類嗎?同桌和小組之間討論一

      下!

      2、我請幾位同學上來分一分!那么大家認真看看他們是怎么分的?

      3、根據(jù)分的類別,師先介紹長方體,(板書長方體)

      (1)讓學生拿出自己帶的長方體摸一摸,和同桌說一說長方體。

      (2)老師也拿出自己的長方體驗證同學的說法,并在學生的語言上更規(guī)范。

      4、介紹正方體(板書正方體)

      (1)拿出自己帶的正方體摸一摸,說一說。

      (2)摸一摸,再說說和長方體有不同之處嗎?

      5、介紹圓柱體(板書圓柱)

      (1)拿出自己帶的圓柱摸一摸,和同桌說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?

      (2)說一說和長方體正方體一樣嗎?

      6、介紹球體(板書球)

      (1)拿出自己帶的球體摸一摸,說一說。

      (2)你發(fā)現(xiàn)和前三種圖形一樣嗎?有什么不同之處?

      7、把這些圖形在桌子上滾一滾,你有什么發(fā)現(xiàn)?

      8、如果把這些物體堆在一起,那個最不好堆?那個最好堆?

      三、猜謎游戲

      出示課件:(指名學生回答,看誰說得又準又快)

      圓圓鼓鼓小淘氣,滾動起來不費力。(圓)

      正正方方6張臉,平平滑滑都一樣。(正方體)

      上上下下一樣粗,放倒一推就滾動。(圓柱)

      長長方方一物體,平平穩(wěn)穩(wěn)隨處見。(長方體)

      四、實踐活動

      出示圖片:課本P71“練一練”

      第1題:找朋友(學生獨立完成后指名回答,全班點評)

      第2題:填一填(學生獨立完成后指名回答,全班點評)

      第3題:搭一撘——小小建筑師

      指導學生用桌上的物體搭建一件自己喜歡的東西.然后挑選一些拿到講臺上展示,并且告訴大家里面都用了哪些圖形。

      五、小結(jié)

      大家想一想這節(jié)課我們學習了什么?

      我們一齊把它們的名字讀一遍。(教師 指圖形,學生舉物體,說名字.)課后同學們還可以去找一找生活中是這些形狀的物品,并與同伴說一說,或 把它們介紹給你的爸爸媽媽。

      六、布置作業(yè)

      七、板書設計:

      認識圖形

      長方體

      圓柱體正方體球

      第三篇:北師大版一年級數(shù)學第一冊第二單元教學設計

      北師大版一年級數(shù)學第一冊第二單元教學設計

      第二單元

      比 較

      教學內(nèi)容

      本單元主要是使學生經(jīng)歷比較事物的多少,高矮,長短,大小,輕重,薄厚的過程.讓學生在體驗的過程中領(lǐng)悟比較的方法. 內(nèi)容如下:

      1.過生日(比較數(shù)的大小多少)

      2.下課啦(比較物體的高矮、長短)

      3.蹺蹺板(輕重的比較)教學目標

      1.通過比較的活動,讓學生感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學生仔細觀察,認真思考的良好習慣.

      2.進一步培養(yǎng)學生認真傾聽,尊重別人想法的良好學習習慣,并引導學生進行交流.

      3.使學生經(jīng)歷比較事物的多少、大小、長短、高矮、輕重的過程,體驗一些具體的比較方法.

      4.讓學生經(jīng)歷簡單的推理活動,培養(yǎng)學生初步的推理能力. 重難點,關(guān)鍵

      重點:體驗比較的過程,獲得比較的不同方法. 難點:理解感知最大與最小,最多與最少.

      關(guān)鍵:引導學生通過觀察,比較,思考使學生獲得對比較多少,高矮,長短,大小,輕重的體驗活動. 課時參考:4課時

      第一課時 過生日 教學內(nèi)容: 課本內(nèi)容18-19頁 知識與技能:

      1.會比較物體的大小和多少.2.初步培養(yǎng)學生的觀察,比較與推理的能力.、過程與方法:通過操作討論理解知識并運用知識解決問題。情感態(tài)度與價值觀:讓學生養(yǎng)成與他人交流的好習慣.教學重點

      1.會正確比較物體的大小,多少.2.使學生進一步感知最大與最小,最多與最少.教學難點:會比較數(shù)的大小

      教學準備: 3個塑料杯 一些水 2本書 教學方法: 通過引導、觀察,啟發(fā)學生思考。教學過程

      一、探索

      1.比大小,多少

      師:今天小明的媽媽過生日了,我們一起來看看桌子上擺了什么?(學生回答)(1)說一說,3塊蛋糕哪個最大,哪個最小?西瓜呢?(說一說你是怎么想的?)(2)哪杯裝得最多?哪杯最少?(引導學生觀察杯子的粗細,學會推理)小結(jié):幾個不同大小的物體比較,最大和最小的,都只有一個.(3)兩瓶飲料,哪個裝得多? 二.聯(lián)系生活比較

      師伸出一只手,讓小朋友也伸出自己的手.師:比比你們的手和老師的手,哪個大,哪個小? 生:老師的手大,我們的手小.師:誰比誰的大?誰比誰的小?(學生回答略)小朋友們認真觀察一下我們身邊的東西,找出兩種物體來比一比大小.師:比較大小的時候,小朋友可以用眼睛看出來,比較多少時,小朋友一般要數(shù)一數(shù)再比較.同桌之間比較一下誰的鉛筆多,誰的鉛筆少.三.練一練

      1.P19第1題

      教師幫助學生理解題目要求,然后讓學生獨立完成.2.練一練第2題

      本題是3個物品之間的比較,從圖中可以直接看出,強調(diào)最大、最小都只有一個。

      3.第3題

      通過觀察交流,發(fā)展學生推理能力。

      4、第4題

      (1)指導學生觀察圖,用自己的語言編個短故事.(2)學生在反饋時,教師根據(jù)學生編的故事提出數(shù)學問題: 爸爸,媽媽,誰喝得多?(學生討論后回答)問:為什么爸爸,媽媽喝得不一樣,誰比較渴?為什么呢? 5.練一練第5題 教師先引導學生觀察

      師:認真觀察每個杯子里的水,動腦筋想想,每杯水里都放入一塊一樣大的搪,哪杯水最甜? 六.課后小結(jié):

      第二課時 下課啦

      教學內(nèi)容:課本第20~21頁 知識與技能:

      1.在比一比的活動中,能夠正確比較兩個或三個物體間的高矮、長短、厚薄等。

      2.讓學生經(jīng)歷簡單的推理能力活動,培養(yǎng)學生初步的推理能力.過程與方法:學生通過實踐活動掌握知識,通過所學知識判斷事物的高矮和長短等。

      教學重點

      1.會比較事物的高矮和長短.2.知道在比較高矮(或長短、厚?。r,需要在同一起點上進行,并初步學習尋找參照物進行比較的方法。教學難點:能用多種方法比較。

      教學工具: 2本書(薄厚各1個)2條繩子(一長一短)教學方法:引導觀察、啟發(fā)思考 教學過程

      一.直接導入

      今天我們一起來比一比高矮,看看全班誰最高.好不好? 二.新知識 1.比一比

      先請兩位同學上來比一比.(讓一位同學站在臺階上,另一位站在抬價下,進行比較)用手比劃一下誰高.師:我們這樣讓他們比較后知道了站在臺階上的同學比臺階下的同學高,這樣比行嗎? 生:不行.師:為什么?

      生:因為他們不在同一位置上,不能這樣比.

      師:那如果他們和書上的同學一樣比好嗎?小男孩該一點,是嗎? 生:不是,因為小男孩墊起了腳.

      師:第二幅圖,他們這樣比行嗎?誰高?誰矮? 生1:行,小女孩高一點,小男孩矮一點. 生2:我覺得他們一樣高. 師:那我們誰來說一說怎樣比較高矮才合理?

      小結(jié):我們必須站在同一個位置,不能墊腳來比較才合理. 2.說一說

      現(xiàn)在我們知道了該怎樣比較高矮了,讓我們一起來看看這幅圖,圖中的小朋友們下課啦,他們在干什么呀?(1)說說誰高誰矮?

      (2)圖中的跳繩誰長?誰短? 3.選哪個釘子好?(1)小組內(nèi)互相討論

      (2)集體反饋

      你們討論的怎么樣了,我們的淘氣應該選哪個釘子呢?

      師:第1個太小了,釘子釘不過去,不能把凳子面和凳子腿釘?shù)揭黄穑冢硞€太長,會把凳子敲壞;所以用第2個最好,它的長度正好不短不長. 三.練一練

      1.完成練一練1-3題 四.作業(yè)

      五.課后小記:

      第四課時

      練一練

      教學內(nèi)容:課本第18-19頁 教學目標

      1.進一步培養(yǎng)學生認真觀察事物的良好習慣.

      2.進一步掌握比較的方法.

      教學重難點:通過比較,使學生感受生活與數(shù)學的聯(lián)系。進一步清楚比較的方法和注意事項。.

      教學方法:實踐操作法

      學法:通過學生自己動手操作掌握比較的方法。教學過程

      一.直接導入

      今天這街課我們練一練,檢查一下大家上節(jié)課學的怎樣?你們敢不敢接受? 二.練一練

      1.第一題

      比高矮(獨立完成)2.哪根繩子最長?

      (1)獨立完成(2)集體訂正,繞的圈數(shù)越多繩子就越長. 3.汽車能從橋下通過嗎?(1)小組合作討論(2)交流

      有的學生會說能通過,有的說不能,都請學生說一說理由. 生:不能通過,橋的高度是3塊木板高,汽車的也是3塊木塊再加一個警燈,所以不能通過.

      師:請大家想想辦法,怎樣才能讓它通過?(學生自由發(fā)言)

      通過這四道題,大家對我們上節(jié)課的知識掌握都很好,每道題都能講出自己的理由,說明咱們小朋友都是愛動腦筋的好學生,老師為你高興!

      但是下面的題更難了,你們有信心完成嗎? 4.3只小兔子誰最高?誰最矮?(1)獨立思考(2)說說自己的想法(三只兔子不在同一個高度,同一個位置啟發(fā)學生想辦法做)

      (3)全班齊做

      三、思考題

      1.從短到長排一排。(1)幫助學生弄清題意(2)獨立試一試(3)全班反饋 2.小螞蟻爬方格

      教師指導學生完成

      可能有一格一格的數(shù),第一只螞蟻爬了10個格,第二只螞蟻爬了8個格,第三只螞蟻爬了9個格,所以......

      還可以想:三只螞蟻爬的橫格的長度是一樣的,所以只要數(shù)豎格,就知道了.第一只螞蟻豎著爬了3個格,第二只豎著爬了1個格,第三只爬了2個格,爬的越少越短,所以...... 四.小結(jié)

      這節(jié)課大家都表現(xiàn)得不錯,看來再難的題目都難不到大家了. 五.課后小結(jié):

      第四課時

      蹺蹺板

      教學內(nèi)容:課本第22-23頁 知識與技能:

      1.經(jīng)歷物體兩兩間的比較過程,初步學習三個物體最輕與最重的比較。2.掌握比較輕重的方法,會比較物體的輕重。3.初步了解天平或秤的基本原理 過程與方法:

      通過學生掂一掂,說一說等實踐活動,逐步加深對輕、重的理解。初步掌握比較輕重方法,理解天平秤的原理,運用知識解決關(guān)于輕重德問題。情感態(tài)度與價值觀:

      培養(yǎng)學生初步的推理能力. 教學重難點:1.掌握比較輕重的方法.

      2.差別明顯的物體,用手掂一掂就行;差別不明顯可以借助簡易天平或秤.. 教學準備:簡易天平或秤

      水果 教學方法:通過觀察、引導學生學習教學過程

      一.談話導入

      同學們,動物學校的小動物們,它們和我們一樣開始上課了,你們想知道它們課間活動做些什么嗎?我們一起來看看吧!師:你從圖中看到了什么?

      玩翹翹板的獅子、老虎和豹子誰重?誰輕?為什么? 生:獅子比老虎重,豹子比老虎輕。生:因為獅子這邊低,所以它重.誰最重?誰最輕?為什么? 二.新知識

      師:對了.這節(jié)課我們就來學習“輕重”(板書課題)1.掂一掂

      (1)拿出自己的東西,感受一下輕和重,與同桌相互說一說.(2)全班交流

      2.稱一稱、說一說

      師:現(xiàn)在我這有一個蘋果和一個梨,請幾個同學掂一掂,估計一下誰重誰輕? 師:在我們不能確定哪個重,哪個輕?這時就要用秤來幫忙了.拿出天平,放上梨和蘋果.根據(jù)實際情況,看哪個低就說明哪個重.3.圈一圈

      觀察后圈出結(jié)果,告訴學生大的物體不一定重,小的物體不一定輕。三.鞏固練習

      1.兩個物體比較.讓學生看圖獨立回答,訂正時說說自己怎么判斷的。2.三個物體比較

      先指導學生觀察第一幅圖,蘿卜比白菜輕;再觀察第二幅圖,茄子比蘿卜輕。經(jīng)過簡單的推理,發(fā)現(xiàn)茄子最輕,白菜最重。3.練一練第3題

      引導學生先看中間一幅天平圖,發(fā)現(xiàn)1只大鴨子和3只小鴨子質(zhì)量的相等關(guān)系,再讓學生根據(jù)這一關(guān)系獨立判斷其他兩幅圖哪一邊重,訂正時說一說自己的想法。4.思考題

      (1)先引導學生看懂每幅圖的意思,試著做題(2)討論后,說出自己的理由.(3)全班交流

      1條魚與2只蟹一樣重,所以1條魚比一只蟹重.1條魚與5只蝦一樣重,所以1只蝦比一條魚輕.2只蟹與5只蝦一樣重,那么一只蟹要比1只蝦重.所以魚最重,蝦最輕.四.作業(yè) 五.課后小結(jié):

      第四篇:北師大一年級下冊數(shù)學好玩《填數(shù)游戲》教學設計

      數(shù)學好玩 填數(shù)游戲

      教材內(nèi)容

      北師大一下P66~67《填數(shù)游戲》 教學目標: 1.經(jīng)歷填數(shù)游戲的活動,初步提高分析推理能力。

      2.在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學習的興趣。3.培養(yǎng)學生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力。教學重點

      學會正確、準確、合理的推理。

      教學難點

      能分析和自我總結(jié),反思的過程。教具準備

      課件,填數(shù)游戲的表格1,2,3 教學過程:

      一、情境導入

      師:很久很久以前,在美麗的數(shù)字王國里住著一群可愛的數(shù)字寶寶,可是,突然有一天,女巫占領(lǐng)了數(shù)字城堡,控制了數(shù)字王國,數(shù)字寶寶們都被趕出了家園,無家可歸,它們需要各位勇士幫它們奪回家園。你們有這個能力嗎?

      生:有。

      師:像老師一樣藏好你們的魔法卡片,向數(shù)字城堡出發(fā)吧!~看看,我們在路上遇到了哪些數(shù)字寶寶?

      生:無家可歸的1、2、3.帶上這些數(shù)字寶寶和我們一起戰(zhàn)斗吧!

      二、探索新知

      1.勇闖小女巫關(guān)卡。

      小魔女:呆!站住,我是小女巫,想過去可沒那么容易,先打敗我再說。

      師:你們能打敗她嗎?

      生:能。

      師:我們先來讀讀看小女巫出了一個怎樣的難題?

      (生齊讀)規(guī)則:每個空格中只能填1、2、3中的一個。

      每一橫行、每一豎行的數(shù)字不能重復。

      師:什么叫橫行?什么叫豎行?誰能用手比劃一下?那你知道該怎么填嗎?

      生:知道,橫著1.師:為什么你請1來對付它?

      生:已經(jīng)有2和3了,還差一個數(shù)字1.師:在這個橫行中已經(jīng)有已經(jīng)有2和3了,還差一個數(shù)字1.嗯,說的有道理。那右邊那個豎行呢?

      生:填3,已經(jīng)有1和2了,還缺一個3.小魔女:哼哼~還沒結(jié)束呢!還有更厲害的,變變變,接招吧!

      師:接下來呢?既有橫行又有豎行,你想先請哪個數(shù)字寶寶對付它?

      生:豎著看,還缺一個1。先填1,再橫著看已經(jīng)有1和3了,還缺一個2.師:這個1在橫行里用上了,在豎行里又用上了。我們來看看是不是這樣,引導全班同學橫著看,豎著看。

      師:通過大家的智慧,我們輕松的把小女巫打敗了,可是她的姐姐來幫忙了!2.智斗女巫姐姐。

      女巫姐姐:是誰欺負我妹妹?我要像捏螞蟻一樣把你們捏扁!

      師:啊呀!糟糕,女巫姐姐來了,要不我們趕緊逃命吧?

      生:不要。

      師:那你有信心打敗她嗎?

      生:有。

      師:那你可要認真看咯,這里有幾個橫行,幾個豎行?這么多橫行,這么多豎行,你想先從哪里開始填?有想法了嗎?

      師:誰先上來對付女巫姐姐?用手勢告訴大家你選擇的是哪一橫行或者豎行。

      師引導學生說出第一個數(shù)字填哪里?

      生說……

      師:這確定能填3嗎?為什么這里能確定?

      轉(zhuǎn)過頭告訴同學。按規(guī)則,就是有了1,有了2,就缺3 了,你們也是這么想的嗎,謝謝你,你真會思考。

      師:除了先填這里,還可以先填哪里?

      生:上面。

      師:對比這兩種方法,你知道他們?yōu)槭裁聪忍钸@里嗎?

      生:只有一個空。

      師:我們填數(shù)的時候可以選擇怎樣的橫行或者豎行?

      生自由發(fā)言。引導學生說出可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。

      那我們掌握了一個填數(shù)的秘密武器:可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。

      師:接下去你會填嗎?拿出魔法卡片。認真思考,只有填對了,才能召喚出魔力,擊敗女巫姐姐了。

      教師巡視。

      把所有都填完整。

      師:女巫姐姐可是很厲害的,萬一填錯了可是會被她打敗的。為了保險一點,我們可以怎么做?

      生:檢查。

      師:你想怎么檢查啊?

      生:注意觀察,每個空格中是不是只有1、2、3,這三個數(shù)中的一個,每一橫行,每一豎行,有沒有重復,行嗎?其實我們就按照游戲規(guī)則檢查,是最棒的,是嗎?同學們,同意嗎?那咱們一起快速檢查,幫陳老師一起看。(手勢)行嗎,這一橫行,這一行?豎行?看來我們填對了。多棒??!

      師:來,我們一起拿起魔法卡片,召喚出魔力,擊敗女巫姐姐。你們真厲害,女巫姐姐直接被你們打飛了。

      師:那我們剛才都是從怎樣的橫行或者豎行開始填數(shù)?對了,這就是剛剛我們獲得的秘密武器:可以從只有一個空格的橫行或者豎行開始填數(shù)。把這個秘密武器收好。

      3、惡戰(zhàn)老女巫

      師:勇士們,收好魔法卡片,我們要繼續(xù)出發(fā)了,看看,我們又遇到哪些數(shù)字寶寶了? 生:數(shù)字寶寶4和5.師:越靠近數(shù)字王國,氣息越恐怖。你們害怕了嗎?

      生:不害怕。

      老女巫:是誰闖入了我的領(lǐng)地,我要把你們?nèi)恐笫炝顺缘簟?/p>

      師:好可怕的老女巫啊,要不我們還是逃跑吧?

      生:不要。

      師:那你們有信心戰(zhàn)勝她嗎?

      生:有。

      師:看好了,這個升級版的魔法卡片,填數(shù)規(guī)則你能猜出來嗎?

      生說規(guī)則。

      師:這回每一橫行,每一豎行都要有1、2、3、4、5.有這么多橫行,這么多豎行,你想從怎么的橫行或者豎行開始填?有想法了嗎?你試著在魔法卡片上試一試。

      展示學生作品。

      師:抓緊時間啊,不然呆伙老女巫把水燒開了,我們可就慘了。

      生自由發(fā)言。

      師:誰能當小老師,帶領(lǐng)我們闖過這關(guān)?

      師:做對的同學一起拿起魔法卡片,擊敗老女巫。你們真厲害,老女巫也被你們打飛了。

      4、大戰(zhàn)女巫首領(lǐng)。

      師:歷經(jīng)千辛萬苦,數(shù)字王國就在眼前了,可是女巫首領(lǐng)為了阻止我們前進,在森林里設置了數(shù)字迷宮。道路這么曲折,我看我們肯定是走不到城堡那里了,我們要不要放棄了?

      生:不要。

      師:那你有信心走出迷宮嗎?那我們就先來看看怎么走吧?

      生齊讀。

      師:通往城堡的路被我們開啟了,一路過五關(guān)斬六將,我們終于走出了迷宮??纯茨闶种械哪Хㄆ?,填對了嗎?填對了,就讓魔法卡片發(fā)揮神奇的魔力向女巫首領(lǐng)進攻吧!女巫首領(lǐng):“哼,好小子,我們走著瞧,我一定會回來的?!?/p>

      師:看來讀懂題意再做題很重要。

      三、文化滲透

      數(shù)字王國又恢復了往日的寧靜,數(shù)字們又幸??鞓返纳钤谕鯂锪恕5?,為了讓自己變得強大起來,不再受女巫欺負,它們每天都在練習做魔法卡片,漸漸的變成了一種老少皆宜的游戲——填數(shù)游戲,它是由數(shù)獨游戲改編的,我們一起來認識一下吧!

      四、課堂小結(jié)。

      師:今天大家玩的開心嗎?

      生:開心。

      師:你印象最深的是什么?

      生自由說。

      第五篇:數(shù)學好玩教學設計

      數(shù)學好玩

      (一)教學內(nèi)容:淘氣的校園 北師大一年級上P88 教學目標:

      1.以小組合作的形式,在議一議、做一做的活動中,體驗運用所學的知識和方法

      解決簡單問題的過程,獲得初步的數(shù)學活動經(jīng)驗;能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減

      法解決簡單的實際問題;進一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念。2.在發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。

      教學重點:學會尋找數(shù)學信息,能根據(jù)數(shù)學信息提出相關(guān)的數(shù)學問題。教學難點:提高學生解決問題的能力,培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識。教學準備:多媒體課件 教學過程:

      一、談話導入

      同學們,你們喜歡快樂的課間時光嗎?你喜歡在課間做什么呢?看來同學們的課間活動真豐富??!今天我們的好朋友淘氣要邀請同學們?nèi)⒂^他學校的課間活動。

      二、議一議

      1.出示情境圖,學生說一說有什么。

      2.明確本節(jié)課的活動任務:找到校園里的數(shù)學問題。3.教師引導小組討論兩個問題后全班交流。

      問題一:要找到淘氣學校的數(shù)學問題,需要怎么做。

      問題二:如何記錄信息

      三、做一做

      1.分組找一找淘氣校園里的數(shù)學信息。2.說說你們組的發(fā)現(xiàn)。3.數(shù)一數(shù),填一填。

      4.根據(jù)發(fā)現(xiàn)的信息,提出數(shù)學問題并解決。

      四、全課小結(jié):同學們,通過今天的活動,你有什么收獲?

      數(shù)學好玩

      (二)教學內(nèi)容:淘氣的校園

      北師大一年級上P89

      教學目標:

      1.以小組合作的形式,想一想的活動中,體驗運用所學的知識和方法解決簡單問

      題的過程,獲得初步的數(shù)學活動經(jīng)驗;能運用10以內(nèi)的數(shù)和加減法解決簡單的實際問題;進一步感受各種形體的特征,初步發(fā)展空間觀念。

      2.在發(fā)現(xiàn)數(shù)學信息,解決數(shù)學問題的過程中,體會數(shù)學與生活的聯(lián)系;通過自我評價活動,形成初步的反思意識。

      教學重點:學會尋找數(shù)學信息,能根據(jù)數(shù)學信息提出相關(guān)的數(shù)學問題。教學難點:提高學生解決問題的能力,培養(yǎng)學生應用數(shù)學的意識。教學準備:展臺 教學過程:

      一、談話導入

      昨天淘氣帶領(lǐng)我們參觀了他快樂的校園生活,今天就請小朋友們也介紹介紹我們美麗的校園吧。

      二、想一想

      1.引導學生回顧昨天要找到淘氣學校的數(shù)學問題,需要怎么做以及如何記錄信息 2.明確本節(jié)課的活動任務:找到校園里的數(shù)學問題。

      三、做一做

      1.分組找一找校園里的數(shù)學信息。2.說說你們組的發(fā)現(xiàn)。

      3.根據(jù)發(fā)現(xiàn)的信息,提出數(shù)學問題并解決。

      四、自我評價

      五、全課小結(jié):通過這節(jié)課,小朋友們有沒有發(fā)現(xiàn)在校園中處處都能發(fā)現(xiàn)到數(shù)學的影子呢?其實不只是在校園里,回到家中你也能夠發(fā)現(xiàn)很多數(shù)學信息。只要我們有一雙善于發(fā)現(xiàn)生活信息的眼睛和勤于思考的小腦袋,你就能在生活中的每一個小角落發(fā)現(xiàn)有數(shù)學的存在。

      數(shù)學好玩

      (三)教學內(nèi)容:一起做游戲 北師大一年級上P90 教學目標:

      1.在“堆一堆”的活動中,積累對圖形特征的經(jīng)驗和利用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗。2.能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,體會學過的立體圖形的特點。2.在游戲中體驗到用數(shù)學的快樂,激發(fā)學習興趣。

      教學重點:能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,體會學過的立體圖形的特點。教學難點:能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,體會學過的立體圖形的特點。教學準備:立體圖形若干 教學過程:

      一、賽前準備

      同學們,在今天的活動中老師為每個小組準備了一些你們熟悉的物品,請大家數(shù)一數(shù),在小組內(nèi)說一說,學具盤中都有哪些好朋友?它們是什么形狀的?有幾個?學生數(shù)一數(shù),指名回答。

      二、明確規(guī)則

      出示游戲規(guī)則,學生閱讀。說說你的理解。

      三、開展比賽,并計時

      學生活動,逐步縮短時間。

      四、決出勝者

      小組內(nèi)先決出勝者,再全班比較。

      五、相互交流

      學生結(jié)合自己小組的作品,介紹經(jīng)驗。

      數(shù)學好玩

      (四)教學內(nèi)容:一起做游戲

      北師大一年級上P91

      教學目標:

      1.在“玩一玩”的活動中,積累利用數(shù)學解決問題的經(jīng)驗。

      2.能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中的問題,嘗

      試尋找取勝的策略。

      3.在游戲中體驗到用數(shù)學的快樂,激發(fā)學習興趣。

      教學重點:能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中

      的問題,嘗試尋找取勝的策略。教學難點:能夠從游戲中獲取數(shù)學信息,用10以內(nèi)數(shù)的加減法來解決游戲中

      的問題,嘗試尋找取勝的策略。

      教學準備:撲克牌 教學過程:

      一、賽前準備

      同學們,在今天的活動中老師為每個小組準備了一些你們熟悉的物品,請大家看一看,在小組內(nèi)認一認,說說每張撲克牌的點數(shù)。指名回答。

      二、明確規(guī)則

      出示游戲規(guī)則,學生閱讀。說說你的理解。

      三、開展比賽,并計時

      學生活動。

      四、決出勝者

      小組內(nèi)先決出勝者,再全班比較。

      五、相互交流

      學生說說自己在游戲中的感受和體會,以及游戲中發(fā)現(xiàn)的其他問題或是想要取勝的“秘訣”。

      下載北師大版一年級數(shù)學第一冊《數(shù)學好玩》教學設計(共2課時word格式文檔
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