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      公會管理規(guī)劃[推薦五篇]

      時間:2019-05-12 16:59:28下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《公會管理規(guī)劃》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《公會管理規(guī)劃》。

      第一篇:公會管理規(guī)劃

      公會管理規(guī)劃

      前言:公會的建立與形成要具有明確的目的性和規(guī)劃性,游戲公會往往以娛樂性 和營利性居多,也就是說,公會的發(fā)展會一直圍繞任期與其所進駐游戲進行,人數(shù)的多少,人氣的優(yōu)劣,這將決定公會的自身長久性以及可持續(xù)發(fā)展的前景。王萬滾利制度的單一預(yù)科班將導(dǎo)致公會結(jié)構(gòu)老化、會員留駐情緒低沉,繼而就是人氣的散失,正常的運行就會停滯。針對此前工會的發(fā)展狀況,管理政策及公會發(fā)展規(guī)劃如下======

      1》部門的設(shè)立:游戲公會主要以游戲部、外宣部、接待部為主要部門,而人事部、娛樂部(活動部)、財政部則是作為輔助與以上部門的協(xié)助存在。部門的設(shè)置要求精簡,以方便會長對各部門的統(tǒng)一調(diào)配和定期的整頓管理,各部長由會長直系任命與監(jiān)督,各部門內(nèi)部人員由部長的選擇作為基本標準,所有管理的任命方式以考核為前提。

      2》公會的維系:公會的長期發(fā)展要有屬于自身的{文化}來維系,將公會文化作為宣傳內(nèi)容不變的旋律,想要公會長久并被銘記,就需要保持自己發(fā)展過程中衍生的精神文化,只有將其作為信仰,才能串聯(lián)公會每一次改變與新一次的進程。如若信念沒有,總以投石問路的方式前進,狀況頻出將阻礙各方面規(guī)劃。所以,始終要用公會文化聯(lián)系發(fā)展,以保所有決定都有線來連結(jié),斷層的公會不會有能發(fā)展下去的理由和生機。

      3》多元化發(fā)展:游戲公會總有自己亙古不變的主題,我們主打劍靈,但這不代表模式的僵化,聰明的人總會為下一步想好邁腳的方向。公會也一樣,劍靈是我們的主體,但為了發(fā)展的長期化考慮,也為向更多會員提供留下來的理由,公會要引進在玩家中一直享有盛譽的網(wǎng)游。這樣的選擇不僅僅會增加公會的人氣,更是擴大了公會設(shè)涉及的范圍,規(guī)模也會隨多元化進程擴展,更有利于后期的運作。

      4》管理基本章程:以會長為核心組織管理團隊,部長與會長要有充分契合度,副會要協(xié)助會長的管理,幫助會長處理更為瑣碎的事宜。黃馬的給予權(quán)利要全權(quán)交于會長,在會長對其有信任度的情況下決定是否升任高管。原因在于會長對管理人員的不熟悉以架空會長,及影響會長對日后工作的安排與管理間的統(tǒng)籌團結(jié)度。

      5》頻道設(shè)置:頻道設(shè)置排版以簡潔明了為主,要給予每個會員清新易識的氣息,其目的與突出的重點就是易于查找。在諸如此類的游戲公會中,有四個部門需要有獨立的部門頻道,即外宣、接待、游戲、娛樂,人事與財政部則可以與會議大廳歸放在一起。游戲是我們的主旨,接待是門面,外宣是一個游戲公會的生命,而娛樂則是留下散人的主要手段,所以要在頻道設(shè)置上突出有價值的設(shè)計。即游戲區(qū)獨立,接待區(qū)獨立,有單獨的行政區(qū),其他則依照進一步的需要設(shè)置和調(diào)整。

      第二篇:公會管理

      一、馬甲說明:________________________________________

      黃馬甲不是身份地位的象征,而是職責的體現(xiàn)。公會授予我們的管理馬甲,是希望我們能更好地為公會工作,更方便去服務(wù)于S Y的兄弟姐妹。請謹慎使用馬甲的權(quán)限,以維護管理層的形象。

      基本要求:

      ①必須在S Y官網(wǎng)公會論壇擁有實名ID,且歪歪ID要與論壇ID修改必須一致。

      ②必須將其所在的S Y公會YY頻道設(shè)置為常駐頻道公會。

      ③退出非本公會YY頻道的網(wǎng)游公會頻道,個性簽名不得帶有宣傳其它YY號廣告、諷刺等內(nèi)容。

      ④所有管理馬甲必須注明具體職位,如下:

      黃馬馬甲:丿SY灬XX 【XX部長】

      紅粉馬甲:丿SY灬XX 【XX成員】

      會員馬甲:丿SY灬XX 『所在軍團』

      提別提醒:非YY管理員名字前綴禁止使用調(diào)整排序位置的隱藏類特殊符號,如:“”“”等等,另外非管理不得隨意使用規(guī)定符號,不然直接進行處理。

      注意:所有正式會員和管理必須將公會ID設(shè)為常駐會員,常駐會員和論壇積分貢獻值將直接與你所享受的待遇掛鉤。一旦取消常駐會員即代表您正式放棄KOS馬甲,同時所有正式會員待遇將隨之取消。另外如你取消了常駐,而暫時并未離開本公會,也將暫時被納為S Y的一員,(取消了常駐一周內(nèi)沒離開公會或者沒改回常駐,也將被視為放棄公會會員資格)以上條例謹為參考,具體管理辦法,將在近期發(fā)布!

      ________________________________________

      二、管理制度:________________________________________

      1、不允許管理馬甲擅自將YY頻道加鎖,導(dǎo)致普通會員無法進入(接待室、會議室、掛機室、建立聯(lián)系方式的子頻道除外),以方便會員有事能第一時間聯(lián)系到管理。

      2、不允許管理馬甲在未經(jīng)他(她)人同意下隨意拉人(批量調(diào)度)、不允許未經(jīng)許可擅自拉人進入或拉人離開有人在內(nèi)的加鎖頻道(包括YY私人頻道和特定會議頻道)。

      3、各軍團及部門黃馬,不得擅自修改其它主頻道的名稱及公告內(nèi)容,或在其它主頻道擅自建立或刪除房間。(如需修改,必須做先請示再修改。)

      4、黃馬甲不得無故踢人,應(yīng)友好對待每一位會員及來賓;刻意搗亂且警告不聽者,請錄音或文檔備案后T出頻道,被T后再三前來搗亂者,可封其IP或ID,禁止開主席模式謾罵(不允許耍權(quán)限)。

      5、除會長、副會、外聯(lián)、人事特定黃馬管理外,其它黃馬甲無權(quán)授予永久VIP(媒體官方

      人員除外),公會活動時,黃馬權(quán)限管理可以發(fā)放臨時VIP(永久VIP論情況而定,但需提請請示)。

      6、不允許頻道黃馬管理隨意進行全頻語音廣播,或全頻發(fā)布文字私人信息;黃馬不允許刷屏,全頻文字廣播每條信息一小時之內(nèi)僅限3次,各部門、軍團發(fā)布本頻道信息時也要禁止刷屏(特殊情況除外)。

      7、麥序模式下禁止任何管理馬甲為私利而擅調(diào)麥序,更不得亂加麥序時間、亂卡別人的麥。在靜音掛吧時,管理必須將麥封掉防止出現(xiàn)掛吧里有說話現(xiàn)象。

      8、人事部有權(quán)監(jiān)督全頻成員馬甲一致問題,被監(jiān)督者需在十分鐘內(nèi)修改正確馬甲(設(shè)常駐頻道除外),特別是管理馬甲外出時不得隨意更改。

      9、黃馬被人投訴3次者直接撤銷管理權(quán)限(投訴時請附以有說服力的語音或文字證據(jù))可在論壇或秘書處進行投訴。

      10、粉馬以上管理必須到論壇更新備案并發(fā)出公告,全頻黃馬管理調(diào)整時應(yīng)及時通知會長或副會,并在論壇及YY部門公告內(nèi)更新管理名單。

      11、公會各級管理及會員不得長時間無故逗留辦公區(qū)或游戲區(qū)(特別是人事接待頻道),以免影響到他人工作違者警告,警告無效者有權(quán)將其踢出頻道房間。

      12、非接待部成員,嚴禁私自給新人(非論壇注冊人員)馬甲,特別要杜絕不改名字就發(fā)放馬甲現(xiàn)象(特殊情況可先發(fā)臨時VIP),如經(jīng)發(fā)現(xiàn)擇重處理。必須保持實名制,如論壇沒有此人ID即使YY貢獻度在高也視為不在編人員。

      13、各級管理不得擅自為自己小號上管理馬甲,違者取消其管理資格。

      14、各級管理有職責監(jiān)督所在子頻道公屏,發(fā)現(xiàn)不文明用語,非法yy鏈接,網(wǎng)站鏈接,應(yīng)及時警告,并將其所發(fā)內(nèi)容刷屏。

      15、各級管理不得因私自原因帶領(lǐng)會員前往其它頻道頂人氣,鬧事,違者直接下管理馬甲。

      18、YY頂級會員不得長時間逗留,當頂級逗留人員過多時,所有黃馬有義務(wù)將其調(diào)度到接待的游客掛機或靜音掛吧里,但不得調(diào)度到人聲嘈雜處。

      19、當會員YY貢獻值達到100以上時,即可在論壇申請會員轉(zhuǎn)正,享受正式會員待遇。(前提是:論壇積分值也許達到30)

      ________________________________________

      注:YY管理權(quán)限密碼僅限于會長、副會長、人事部、部門高管,四個管理組知曉,權(quán)限密碼不得外泄,馬甲不得外借。YY黃馬甲如有觸犯以上條列者根據(jù)情節(jié)的嚴重性,給予停權(quán)三天處罰及全會通告扣除論壇貢獻度或撤銷管理權(quán)限。

      第三篇:公會管理總制度

      公會發(fā)展制度草案

      沒有規(guī)矩,不成方圓,想把公會做大做強必須建立一系列規(guī)范而又合理的制度。然后根據(jù)公會自身情況去進行管理。

      公會權(quán)力機關(guān)由會長、副會長、各部門、軍團幾部分組成。

      一、會長的權(quán)利與義務(wù)。

      公會會長為公會最高權(quán)力機關(guān)的代表,對內(nèi)行使行政權(quán)力,對外開展外交工作,其基本的權(quán)利義務(wù)如下:

      1、權(quán)利

      A、組織和解散各職能部門、軍團,以及任命和解除其負責人的權(quán)利;

      B、軍團的最高指揮權(quán);

      C、起草、擬定、決定公會章程并予以實施的權(quán)利;

      D、以公會的名義,開展外交、宣傳工作的權(quán)利;

      E、引領(lǐng)公會發(fā)展方向、制定公會發(fā)展路線的權(quán)利;

      F、推薦、委任下屆會長、副會長的權(quán)利;

      G、其他涉及到公會發(fā)展的權(quán)利事項。

      2、義務(wù)

      A、聽取會員建議、并根據(jù)實際情況予以執(zhí)行的義務(wù);

      B、帶領(lǐng)整個公會朝既定目標發(fā)展的義務(wù);

      C、組織各部門、軍團負責人定期召開例會的義務(wù);

      D、為公會內(nèi)部正式會員爭取游戲激活碼、測試號的義務(wù);

      E、活躍公會氣氛,營造健康、向上的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的義務(wù);

      F、抵制不良風氣、及時發(fā)現(xiàn)并制止危害公會發(fā)展的人與事的義務(wù);

      G、其他與公會發(fā)展相關(guān)的義務(wù)。

      二、各部門管理制度。

      公會各部門是指公會的常設(shè)權(quán)力機關(guān),主要為了服務(wù)于公會建設(shè)、細化工作內(nèi)容而存在。

      公會各部門目前分為三個:接待部、公會后勤、外宣部、人事部、技術(shù)部等,根據(jù)公會不同發(fā)展階段的不同要求開展不同方面的工作,輔助軍團進駐游戲。

      1、外宣部工作說明及人事安排。

      工作說明:外宣部,即外交、宣傳部,將兩者合二為一,發(fā)展公會外部交流,與各類游戲媒體、游戲公會建立良好合作關(guān)系;根據(jù)公會發(fā)展要求,采取各類手段,發(fā)揚公會理念,傳播公會信息,宣傳公會思想。其中,宣傳還包括技術(shù)制作小組,利用視頻、圖片、音樂等多媒體形式全方位、立體化的傳揚七彩公會。

      人事安排:設(shè)立外宣部部長1名,統(tǒng)領(lǐng)整個外宣部的工作;設(shè)立負責外交方面的副部長1名、專員4-5名;設(shè)立負責宣傳工作的副部長1名、專員10名。

      2、人事部工作說明及人事安排。

      工作說明:人事部即行政人事部,其工作主要分為3部分:人員考核與監(jiān)督、活動組織、新人接待、人員考核是指公會內(nèi)部各管理員的工作績效考察、監(jiān)督、出勤情況的綜合考量,并及時向人事部部長反映;活動組織是指定期或不定期的舉辦各類娛樂、文體活動和比賽,旨在活躍公會氣氛,增強公會凝聚力和向心力;新人接待指的是在公會論壇、QQ群、和YY回答新人疑問、傳達公會信息等。

      人事安排:人事部設(shè)部長1名,統(tǒng)領(lǐng)整個人事部工作;設(shè)負責考核監(jiān)督的副部長1名、專員2名;設(shè)負責活動組織的副部長1名、專員2名;設(shè)負責新人接待的副部長1名、專員5名。

      3、公會后勤部工作說明及人事安排

      工作說明:后勤部負責游戲與論壇的相互溝通,傳達游戲內(nèi)的情況和論壇對游戲內(nèi)人員的公告,論壇人員的活躍度,論壇發(fā)帖的審核。(另為版主)

      人事安排:超級版主一名,版主多名。

      三、軍團管理制度

      公會進駐新游戲,統(tǒng)一以軍團形式入駐。同一個軍團可以入駐不同游戲。軍團是構(gòu)成游戲公會的基礎(chǔ),擁有最大多數(shù)的會員數(shù)量,是公會的支柱。具體管理制度如下:

      1、軍團由團長、副團長、會員組成;

      2、軍團長由會長任命,軍團長直接上級為會長,直接向會長報告,軍團長行政級別與部門部長相同,均為副會長級別;副團長由軍團長任命;

      3、軍團名稱由會長擬定,并組織部門部長和軍團長共同討論決定;

      4、擬建立新軍團時,由會長提出方案,并與部門部長商討,軍團團長人選由會長推薦或其他部門推薦,會長與部長最終討論決定;

      5、為方便軍團管理,凡今后建立的軍團,均全部由同一線路組成,即同一軍團全部由電信玩家或全部由網(wǎng)通玩家組成,同一軍團不再區(qū)分電信部和網(wǎng)通部;

      6、除會長外,軍團長擁有各自軍團的最高指揮權(quán)和人事任免權(quán),任何單位和個人不得隨意阻擾軍團長的合理指揮(理性建議除外),副團長予以輔助;

      7、每個軍團原則上設(shè)置軍團長1名,設(shè)置負責游戲管理的副團長1名、負責軍團聯(lián)絡(luò)的副團長1名;

      8、軍團入駐游戲時,由軍團長統(tǒng)一籌劃指揮,需要幫助時可向會長提出,請求人事部、測試部、外宣部予以協(xié)助;游戲中的幫會幫主由軍團長任命;

      9、軍團長應(yīng)具備全局觀念,注重及時尋求幫會發(fā)展的渠道與模式,負責聯(lián)絡(luò)的副團長應(yīng)注意保持本軍團的活躍度和上線率,與其他部門配合,將公會在游戲中玩出花樣、玩扎實、玩出名堂。

      10、軍團發(fā)展到一定規(guī)模,已經(jīng)形成了成熟的運作模式,具備有一定經(jīng)驗的管理員之后,可以考慮進駐其他游戲,流程與進駐新游戲相同。但是一定要確保原來的游戲已經(jīng)比較穩(wěn)固并在朝良性方向發(fā)展,切勿在老游戲還沒有打好根基的情況下急匆匆的尋求新游戲,應(yīng)穩(wěn)扎穩(wěn)打、步步為營。

      四、管理人員人事考核管理制度

      公會職能部門管理人員,包括專員,以及軍團長、副軍團長應(yīng)遵守以下人事考核管理制度,營造良好公會文化,起到先鋒模范作用。

      1、人事晉升流程

      公會實行“能者上、庸者下”原則,即任何正式會員都可以申請擔任公會管理職位。想擔任公會管理職位,可以遵照論壇招聘管理人員流程申請:

      2、人事撤免原則

      對于已在職的各管理員,由人事部負責考核的副部長將各管理員名單備案,備案信息包括:網(wǎng)名、QQ號碼、電話,以便于隨時聯(lián)系。

      人事考核的專員,應(yīng)隨時巡視各管理員的工作態(tài)度和出勤情況,出現(xiàn)以下情況者,視情節(jié)嚴重程度予以不同處罰:

      a、違反公會規(guī)定,經(jīng)勸告之后仍不知悔改、屢教屢犯者,根據(jù)實際情況予以行政處罰;

      b、無故謾罵、侮辱會員、濫用職權(quán)、不作為并且經(jīng)過查證屬實者,兩次以上即撤消管理職位;

      c、制造、傳播、公布、執(zhí)行分裂公會、破壞公會團結(jié)的言論、行為者,經(jīng)發(fā)現(xiàn)一律開除永不復(fù)用;

      3、人事管理制度

      a、各管理員和部門負責人,應(yīng)在做好自身工作的同時,積極發(fā)現(xiàn)和舉薦優(yōu)秀人才加入管理隊伍;

      b、為了給各管理員更加寬泛的開展工作的空間,公會不制定具體的約束性條例,但是各位管理員應(yīng)做到嚴以律己、寬以待人,為廣大會員起到一個良好的表率作用;

      c、管理員、部門專員需要請假時,應(yīng)第一時間向自己的直接上級請假;若直接上級不在,可在論壇行政人事版塊發(fā)布請假貼,表明請假理由、請假時間段,工作交接情況,由人事部考核專員負責批復(fù)并備案。如果沒有事先請假便無故消失7天以上者,第一次發(fā)現(xiàn)予以警告,第二次撤消職位。

      d、各管理員應(yīng)盡量的保持在線量和活躍度,積極的發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題。遇到困難應(yīng)第一時間向上匯報請求幫助。若發(fā)現(xiàn)不報、瞞報、漏報、誤報的情況,第一次予以警告,第二次予以嚴重警告,第三次直接撤職除名;

      e、人事部負責考核監(jiān)督的副部長和專員,應(yīng)經(jīng)常在線巡視各管理員的工作狀態(tài)和出勤率,發(fā)現(xiàn)不合理現(xiàn)象應(yīng)在先了解真實情況的前提下予以糾正和勸導(dǎo),若對方執(zhí)意不聽可直接向會長匯報;

      f、會長、部長、副部長、軍團長、副團長不定時的召開一次例會,每月月底召開一次月總結(jié)會議,將日常工作當中發(fā)現(xiàn)的問題和待解決的問題在會議上提出來討論,這就要求各位管理日常應(yīng)具備發(fā)現(xiàn)問題的眼光和態(tài)度。例會的出席程度,將成為管理員晉升和考核的重要參考標準。不請假而無故缺席例會,第一次予以警告,第二次嚴重警告,第三次撤職除名。

      五、公會YY管理制度

      公會統(tǒng)一使用YY做為官方語音交流工具,本公會唯一YY頻道號碼:1547,其他頻道均為虛假。

      (一)、公會YY頻道總管理制度如下:

      1、YY設(shè)OW(頻道所有者)1名,全頻道紅馬甲(管理員)數(shù)名,分別由軍團團長、副團長、人事部部長、副部長、人事部YY接待員擔任,原則上數(shù)量不超過10名,可視具體YY在線人數(shù)決定;

      2、二級、三級頻道紅馬甲分別根據(jù)房間性質(zhì)不同而設(shè)定;

      3、各全頻道紅馬甲,不得利用職務(wù)之便發(fā)布私人全頻道文字和聲音廣播。凡發(fā)現(xiàn)濫用紅馬甲權(quán)力者,第一次予以警告,第二次撤銷紅馬甲;不得隨意建立二級、三級頻道,如果確實因為發(fā)展的需要建立下級子頻道,請先向會長提出,經(jīng)批準后再建立。不推薦以個人情侶名義建立情侶頻道,對于公會其他會員有失公平原則;

      4、YY比起其他單純的文字交流工具更能拉近會員之間的感情,所以做為一名心智正常的、愿意與大家交流的會員,都應(yīng)高到Y(jié)Y上注冊并發(fā)言。只有不斷的交流才會使人進步;

      5、本公會YY不隨意給VIP,若因特殊情況需要,需要2名以上紅馬甲同意以后才可以給予;對于那些“下去看看、到處溜溜”等原因索要VIP的,一律拒絕!

      6、絕對嚴格禁止通過YY散布淫穢聲音、文件等,經(jīng)發(fā)現(xiàn)視情節(jié)嚴重程度給予處罰。

      (二)、公會YY頻道管理員相關(guān)管理要求:

      1.一切以公會會員為中心.會員是公會的核心人物.請管理務(wù)必與會員和諧相處,會員若投訴管理我們將嚴格處置,嚴重者將以降級處置.2.考核管理的必須有黃馬做擔保人,如果推薦上的黃馬做有損公會名譽,等等有損公會的事件.就找推薦人負責.嚴重者與推薦人一起降級處罰,并寫檢討.如果3天不上線不請假的黃馬和紅馬OW有權(quán)利和義務(wù)收回馬甲

      3.黃馬必須是從紅馬開始實習,如果沒披過紅馬那必須接受至少1星期的紅馬考核

      4.管理不允許隨意改名,如要改名請上報到OW處.管理要做到愛公會一切以公會的利益出發(fā).愛會員.會員有提議的管理必須謙虛接受.并且改進.5.各管理各盡其職既可.不允許干涉其他部門或游戲管理工作,如有事情請與各部門管理聯(lián)系方可進行處理.處理不來在找OW 7.黃馬,紅馬不能亂改動頻道界面如有修改與OW打招呼.私自刪頻道嚴重者直接下馬甲.8.自己下黃馬的管理如果還想在升職恢復(fù)到黃馬必須進入該公會各管理的考核期,考核期暫定為2個星期,如果表現(xiàn)特別優(yōu)秀的人員,將可以重新考核黃馬.9.黃馬,紅馬,不許亂用權(quán)限去把會員調(diào)來調(diào)去的玩弄,管理不許亂用權(quán)限.10.黃馬必須每天固定2-4小時在線值班,工作時間為4小時完成各部門相關(guān)工作發(fā)現(xiàn)沒完成工作3次以離職處理.如達不到以上要求的管理請自動辭職.等能達到要求方可復(fù)職

      11.不能隨便給游客或自己朋友上VIP,警告一次.并且下掉嘉賓馬甲.12.如果有請假超過2個星期以上的,[特殊情況除外,請假帶上原因和理由,到OW或者高管]請假時間長的可以先自動請求下黃馬,等時間穩(wěn)定了在申請復(fù)職,不申請的OW 3天后直接收回馬甲在另行通知 13.不允許隨便發(fā)全頻語音廣播.14.下了會員的馬甲不能給vip如有需要請到接待區(qū)找管理進行處理.15.在公會做娛樂活動時黃馬以及紅馬不能卡麥,如果有急事可以先打字,麥序上的人同意了方可說話,如果直接卡麥的,嚴重者下馬甲,黃馬以及紅馬不能隨便亂罵人,16.其他部門副部只給予紅馬.如要上黃馬必須由部長做擔保人與推薦人到OW處考核通過方可給予馬甲,17.以上要求如黃馬,紅馬有犯錯,接受批評.六、公會QQ群管理制度

      公會開設(shè)的軍團QQ群,只是用來臨時接納新人而用,并不做為公會主要的交流工具,Q群只是起到一種輔助論壇輔助YY的作用。

      1、未經(jīng)會長允許,公會任何會員不得以公會名義建立Q群,需要建立Q群,必須經(jīng)過會長批準并且到人事部備案,違反規(guī)定的會員,第一次嚴重警告,第二次直接開除永不復(fù)用;

      2、軍團各個QQ群內(nèi),常設(shè)管理員4名,分別為軍團長、2名副團長,人事接待員,4名管理員在線時間盡量錯開,保證24小時有人值班;

      3、公會所有職能部門部長、副部長、專員、軍團團長、副團長,在上任以后,必須加入管理群,(加群請表明身份,否則一律不加)不得以部門的名義建群,各個職能部門無須建立各自的部門群,所有的管理員和專員全部加到行政群即可,已經(jīng)建立部門群的,請立即解散。否則將以分裂公會論處。

      4、Q群雖然不是主要的交流工具,但是既然加到Q群里,就是來到一個公共場所,在公共場所請保持良好的個人修養(yǎng)和言談習慣。隨意辱罵他人、在群里發(fā)表病毒、木馬、色情等違法信息的,發(fā)現(xiàn)一次警告,第二次直接請出群,不再允許加入;

      5、不管是在Q群、YY、論壇、游戲幫會里的公共頻道等公共場合散步、制造、傳播各類小道消息、無中生有的言論等擾亂軍心者,發(fā)現(xiàn)一次警告,第二次直接開除;發(fā)布招人信息的直接請出去;

      6、軍團各QQ群,在游戲開始以后,管理員有權(quán)不在QQ群里回答任何游戲有關(guān)的問題,有問題請至YY找管理員提問。游戲開測以后,在QQ群里的提問,如果管理員不回答,請不要到會長處投訴,一律不受理。

      七、總會議制度

      (一)、管理會議制度

      定期召開公會管理會議,并討論決定下列內(nèi)容:

      ⒈管理要結(jié)合組織自身情況執(zhí)行管理會議和管理層的有關(guān)決定、計劃。⒉對管理會議所作出的決策、報告進行總結(jié)并制定計劃; ⒊群策群力,對關(guān)于公會權(quán)益的重大問題提出積極建議;

      ⒋公會體制、機構(gòu)設(shè)置、人員配備的重要決策必須通過所有管理確定。

      (二)、例會制度

      例會一般每月月底召開一次,與會者為各團長及各團重要管理人員,由公會會長主持召開。會議的內(nèi)容一般如下:

      ⒈各團對自己團部工作做總結(jié),傳達成員對家族所提出的建議。⒉分析當前公會體制的優(yōu)缺點,提出改革的具體實施方案及意見。⒊各部門匯報本月的工作及業(yè)績,布置下一步的工作和計劃。⒋總結(jié)公會本月事件紀要,展望及分配下一月的工作。

      (三)、各團部會議制度

      各團部應(yīng)每月召開一次內(nèi)部會議,檢查工作,提高管理水平及業(yè)務(wù)素質(zhì),展開批評與自我批評,有效解決各團矛盾,增進其間團結(jié),手拉手,互幫助,大團帶動小團發(fā)展。

      八、公會正式會員的權(quán)利與義務(wù)如下:

      (一)、權(quán)利

      1、依據(jù)規(guī)則參與公會組織的各類活動;

      2、通過參與活動贏得游戲激活碼等獎勵物品;

      3、在公會論壇/YY/QQ群等交流場所發(fā)表合法合理言論;

      4、可以向管理員提出合理化建議,并請求執(zhí)行;

      5、可以自薦或者推薦參與公會管理,并有權(quán)利監(jiān)督每一位管理。

      (二)、義務(wù)

      1、經(jīng)常關(guān)注公會論壇和登錄YY,積極參與公會活動;

      2、自覺維護公會良好氛圍,揭發(fā)不良現(xiàn)象,抵制不良言論,舉報不合格管理員;

      3、成為公會正式會員,必須要從原先的公會退出;

      4、宣傳公會思想,傳播公會理念,在公會利益與個人利益互相沖突時,能夠根據(jù)實際情況以大局為重。

      公會正式會員數(shù)量將嚴格控制,成為正式會員并不意味著一勞永逸,人事部隨時會根據(jù)每個正式會員的表現(xiàn)而進行考核,有違規(guī)現(xiàn)象的,將依據(jù)制度予以撤銷會員資格或者開除。

      附屬整理資料:

      一個部門全面的網(wǎng)游公會的人員比例大體應(yīng)該是這樣

      1會長+1-2公會形象代言人+1-4副會長+5-10軍團長+軍團二線管理人員+人事接待員(一般的大中型公會接待人員超過20人)+外交部人員(1-10人)+外宣人員(主要文章戰(zhàn)報寫手1-5人 但還要加上所有的公會會員 因為他們都是活廣告 都掛著公會馬甲)+論壇管理人員(1-20人)+視頻錄制人員(5-10人 當然越多越好)+娛樂部門人員(N個)+普通會員=一個公會的綜合戰(zhàn)力

      如果咱們大家這么看待一個網(wǎng)游公會的組成的話 那么其公會人員組成成分上 文與武的實際公會人員比例應(yīng)該是2:10 或者更少。

      上面不獨裁,下面不搞小幫派,老不欺新,上不壓下,這是一個公會能夠持續(xù)發(fā)展的首要條件。

      “鐵打的營盤流動的兵“會員是流動性最大的,留住會員也是我們YY公會管理當中的一個難點。想留住會員的大致建議:

      第一、要從宣傳入手,一張精致的海報,一行行簡單明了的YY公會介紹,看到這些我會立馬加進這個YY公會的新人群,我一加,就有人把我拉進去了,一張微笑的臉,一句親切的問候,當我說明我的來意的時候,能夠引導(dǎo)我入會,當我有不會的時候能夠耐心的教我,然后仔細的幫我介紹游戲,幫我講解游戲中怎么升級,即使沒有人玩過大家也一起討論。YY公會是什么?就是一個家!

      第二、進駐前的動員大會,如果我連跟著軍團去,連我的軍團長都不知道,連我們軍團大概有哪些人都不知道這怎么叫軍團,有組織有紀律的軍團呢。動員大會,做些什么?

      動員大會主要講講軍團預(yù)計什么時候建幫,建幫的資金哪來?由誰來負責收集,由誰建幫,如果是一個有組織的軍團,那么他們必然會做好分工,比如哪些人負責技術(shù)指導(dǎo),哪些人負責籌集資金,有準備的組織永遠比無組織的散人快的多。只有有人一個強盛的幫派,會員才愿意留下來。

      第三、多舉辦活動,很多會員喜歡熱鬧,游戲不是他們唯一的目的。像這些會員應(yīng)該給他們多舉辦活動,比如K歌啊等等。熱鬧的YY公會才能留住會員。

      第四、魚和熊掌不能兼得?很多會員進駐一款新游戲后會覺地不好玩就會選擇離開,這個很正常。對于這樣的現(xiàn)象,我們應(yīng)該做好如下措施,當進駐一款游戲發(fā)現(xiàn)沒有人氣時應(yīng)該召集大家商量是否換游戲,還有想換游戲的人YY公會應(yīng)該統(tǒng)計下,多不多,大家還想玩哪款游戲。

      YY公會也可以這么考慮建立一個評測軍團,軍團內(nèi)部分若干小組,主要就是滿足那些喜歡有新游戲就去玩的人。如果說這游戲評測下來好,那么小組就變?yōu)轭A(yù)備軍團,開始籌備軍團發(fā)展,進駐這游戲,由流動發(fā)展為固定的軍團。游戲多的YY公會也能留住會員。

      第五、完善的管理以及獎懲制度,和藹的管理員都是能留住會員的好方法。

      第四篇:YY公會管理心得

      最近有很多中小型頻道的管理朋友問到基礎(chǔ)成員如接待、場控等的積極性問題。大家普遍感覺到,在日常運營中,基礎(chǔ)成員大多缺乏主人翁意識,在工作執(zhí)行過程中過于被動。

      虛擬團隊管理屬于較難把握的管理模式,其核心就在于團隊激勵和任務(wù)監(jiān)督的可控性較差。且語音頻道團隊屬于偏愛好性、無薪資的組織,基本無法對成員形成有效的約束。

      不知道大家是否有想過,為什么明知道工作內(nèi)容和性質(zhì),他們?nèi)匀灰獞?yīng)聘相應(yīng)的崗位,卻在上崗之后又被動工作?如果換做自己,面對這么一些工作,我們又會有什么樣的態(tài)度呢?

      語音頻道基本是以內(nèi)容為中心,內(nèi)容建設(shè)崗位(K廳歌手、聊吧主持等)較容易實現(xiàn)被尊重需求,而幕后工作崗位(接待、場控、外宣等)大多比較機械、枯燥無味,且大多不為人所知。從這點看,基礎(chǔ)成員沒有工作積極性也是可以理解了。針對這一問題的解決之道,需要分類討論。

      ? 優(yōu)化組織架構(gòu)和崗位職能

      在建立組織架構(gòu)時,可以參考大型頻道初創(chuàng)期的模式,但同樣需要根據(jù)目前的趨勢以及自身特點進行相應(yīng)調(diào)整。

      用頻道接待打比方。這個崗位主要作用是向游客介紹頻道狀況和愿景,而實際上接待門的工作僅僅是來人報接待語“XX扣1,XX扣2......”,十分枯燥。且在游客進入頻道時,中小型頻道需要的是在最短的時間內(nèi)對游客產(chǎn)生吸引力,進而將他留在頻道,因此直接將接待頻道設(shè)為內(nèi)容頻道(K廳等)才是較好的選擇,而接待職能可以考慮制作一個頻道介紹的視頻,放在頻道介紹或考核接待頻道進行展示,有需要的游客自然會主動了解。

      像這類作用簡單且工作枯燥的崗位,可以嘗試換一種方式來實現(xiàn)其效果,減少不必要的管理成本。

      另外,提高工作的趣味性也是必要舉措。很多頻道在設(shè)置崗位時會對崗位成員(例如場控)的行為嚴格限制,其實這大可不必。適當?shù)拈_放工作自由度,讓工作的機械性降低,不單能降低成員的厭煩心理,且對頻道的氛圍也有一定的積極作用。

      ? 向成員開放管理事務(wù)參與權(quán)

      大多數(shù)中小型頻道在運營中多是一言堂,凡事都由OW或部門負責人做主,成員僅能知道并執(zhí)行相應(yīng)決策。這是成員缺乏主人翁意識的最大原因所在。

      適當向基礎(chǔ)成員開放事務(wù)討論的參與權(quán),讓他們感受到團隊是大家的,真正感覺到頻道的發(fā)展有自己的一份力量,不僅能調(diào)動成員的積極性,建立主人翁意識,且頻道管理者能在決策時集思廣益,使決策相對更成熟。

      在開放參與權(quán)時,需要把握好開放的度,并不是所有的事情都適合所有的人知道。我們需要做的是通過這一舉措更大的實現(xiàn)團隊的力量,并且激勵團隊,并不是當甩手掌柜推卸責任。喜歡看三國演義的朋友一定對曹操的“諸將有何良策”有印象,也知道曹操的另外一句話“我意已決,不必多言”。最終決定權(quán)是團隊領(lǐng)導(dǎo)者的權(quán)利,也是領(lǐng)導(dǎo)者的義務(wù),團隊的發(fā)展最后還是需要你來領(lǐng)路。

      注:此文章僅針對語音平臺的中小型娛樂頻道,對大型頻道及網(wǎng)游頻道或有參考性,但部分細節(jié)并不適合,請慎重參考。

      培養(yǎng)各部門各崗位的個人存在感

      以至于演變成為集體榮譽感

      既,工會是我家

      這里有我的所的 大家都認為會員是固定人氣

      但是

      你們別忘了

      他們前期是游客

      是我們宣傳的體現(xiàn)

      他們提的意見

      往往可以認為

      是外界反饋的信息

      另外。

      無論怎么強力的管理團隊

      也不可能把每個層面都照顧到。

      所以

      這就需要我們掌握別的力量。

      有會員和游客就是最好的力量

      第五篇:yy公會管理理念

      發(fā)展公會,個人認為要有良好的團隊意識,還要有基本的素質(zhì)。首先要有一個小團隊。分配好任務(wù),安排好職責。理解公會的概念和制定一個初期目標。這是最基本的。然后在維持公會內(nèi)部的同時進行外交,外宣。做到宣傳、交涉2不誤。作為OW和高管要時常注意公會的動態(tài)及時為公會寫出計劃書和意見表。針對公會出現(xiàn)的問題及時和管理溝通、調(diào)整。達到意見統(tǒng)一、步調(diào)一致。

      但是每一個剛起步的公會勢必存在很多問題。例如

      (1)只是一個才起步的娛樂性組織,缺乏長期性、多元化發(fā)展的資金來源。

      (2)會員上線率不高,活躍性不高,“打醬油”者眾多。

      其原因

      (1)會員可分為學生、上班族、無業(yè)人士三種。其中學生、上班族占絕大部分,他們不可能像無業(yè)人士那樣整天泡在YY里,這就導(dǎo)致了會員以及游客上 線率不高。

      (2)會員也可分為玩游戲者與不玩游戲者。在娛樂公會里,玩游戲者的人群是遠遠大于不玩游戲的。而玩游戲者又可分為兩種。其一,沒有游戲組織,即沒加入游戲公會,自己單干的。他們只是在玩著游戲的同時進娛樂公會的YY里來休閑,聽表演。普遍對游戲的“樂趣度”大于與娛樂公會的“親密度”,所以不會一邊玩著自己的游戲,一邊與娛樂公會互動。這就導(dǎo)致了娛樂公會的會員活躍性不高。其二,有游戲組織的。他們只有在自己游戲公會的閑暇之余偶爾來娛樂公會轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),“打打醬油”,跟娛樂公會的“親密度”更是不夠,當然不會參與到互動中去。

      針對這樣的問題,我們采取的措施是游戲公會與娛樂公會合作探討方式。

      (一)娛樂公會和游戲公會聯(lián)盟,為什么聯(lián)盟?

      游戲公會,可以提供想長期、多元發(fā)展的娛樂公會所迫切需要的資金;

      娛樂公會,可以提供想長期、多元發(fā)展的游戲公會所迫切需要的非游戲生活的一個交流平臺。

      (二)如何合作?

      1、合作關(guān)鍵字:整合!做大!互惠互利!共贏!

      2、合作整體構(gòu)思

      在不影響雙方既定方針的前提下,整合雙方資源,做大做強。以達到互惠互利,共同將利益最大化!

      3、具體實施方案

      (1)游戲公會與娛樂公會整合到平臺項目里,行成一個聯(lián)盟組織。

      (2)聯(lián)盟組織設(shè)全頻管理與執(zhí)行管理。雙方原有的管理層進入決策層(若有多個,則推薦一個)

      (3)游戲公會改設(shè)游戲部,娛樂公會改設(shè)娛樂部。游戲公會拆除一切娛樂性組織,并入娛樂部里,娛樂公會拆除一切游戲性組織,并入游戲部里。

      (4)游戲部、娛樂部的馬甲,可以各自沿用各自以前的。因娛樂部的馬甲過于華麗,很多游戲不支持,所以娛樂部會員若玩游戲,須掛游戲部的馬甲。

      (5)游戲部負責游戲內(nèi)接待工作,娛樂部負責YY娛樂部接待工作。

      (三)合作后雙方的直接利益

      1、雙方Y(jié)Y人氣的整合游戲公會與娛樂公會一合作,最直接的體現(xiàn)就是雙方人氣的整合。

      2、娛樂部成員原活躍性不高,“打醬油”者居多的情形將大為改觀

      將游戲與非游戲人員都囊括進這個新的聯(lián)盟組織里,游戲散人及本身有游戲公會的原娛樂公會會員并入現(xiàn)游戲部里,這就可以另原娛樂公會會員活躍性不高、打醬油者居多的情形大大得以改觀。因為玩游戲者會對自身的聯(lián)盟組織產(chǎn)生天生認同感、歸屬感,他們自然而然的就會投入到互動當中,使娛樂部踏上良性和諧的發(fā)展之路。

      我就淺談一下我們公會的初期計劃。

      1、做為零°C娛樂休閑會所現(xiàn)在的發(fā)展來看,不外乎就是人氣和招管理,人氣可以以換血方式來補給自己

      例如:公會本身掛著60個人氣..在原有的基礎(chǔ)上可以招來人..就把掛的人氣換下..此為換血方式!(當然我們支持歪歪禁止多開,就是盡力的讓會員們開上2--3個號來。)

      2、招管理可以采取

      1、論壇招人。

      2、公會挖人。

      3、尋找需要成就感的高管(這個比較困難,不過可以去尋找)

      3、公會剛開,可以考慮節(jié)省資源 把不必要的部門先關(guān),等之后人氣回升再考慮是否開。進行人事調(diào)度。

      4、給予部分獎勵,做為一個公會獎勵是需要,不是說有獎勵就不是友情,適當給獎勵 有些人是可以理解。也是一個大家辛苦的見證。

      5、如何穩(wěn)固管理階層

      (1)、可以多組織活動 讓管理感覺公會的感情

      (2)、可以多聽管理意見 有幫助可以適當去改 不能只聽不做

      (3)、多進行溝通,了解大家的想法。畢竟一個人的眼光總是不夠長遠的。結(jié)合大家的意見,篩選出好的。

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