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      小學美術教學資源數字化研究

      時間:2019-05-15 05:17:09下載本文作者:會員上傳
      簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《小學美術教學資源數字化研究》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學美術教學資源數字化研究》。

      第一篇:小學美術教學資源數字化研究

      小學美術教學資源數字化研究

      摘 要 針對小學美術教育中教學資源的數字化進行研究,希望能夠對實際教學有參考價值。

      關鍵詞 小學美術;教學資源;數字化

      中圖分類號:G623.75 文獻標識碼:B

      文章編號:1671-489X(2016)07-0069-02

      前言

      隨著信息技術的發(fā)展,人們逐漸走進信息化、數字化的時代。信息技術在教育教學中的應用越來越廣泛,與課堂教學整合成為一種必然的發(fā)展趨勢。教學資源的數字化能夠為教學提供更廣闊的平臺,可以展示豐富的畫面和絢麗的色彩,這對于小學美術教學來說有著很大的幫助作用。利用數字化教學資源,能夠有效培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和學習能力,為教學提供更大的便利,營造良好的學習氛圍,促進教學的全面發(fā)展。利用數字化資源,激發(fā)學生學習興趣

      美術是運用線條以及色彩表達美的一種藝術形式,能夠在一定程度上陶冶學生的情操,提高學生的藝術修養(yǎng)。但是在傳統(tǒng)的小學美術教學中,一般都是教師在講臺上講授美術的理論知識,按照教材上的內容來給學生介紹各種類型的美術作品,了解不同的作品風格等,學生對于美術的認知只是停留在教師的講解以及教材中的圖片上。長此以往,枯燥乏味的教學會對學生失去吸引力,學生長期處于一種被動的學習狀態(tài),并沒有真正感受到美術學習的樂趣,缺乏學習的興趣和熱情,導致教學效果不是很理想。

      在小學美術教學中應該充分考慮到教學的對象是小學生,年齡比較小,對于新鮮有趣的事物比較感興趣,注意力集中的時間是有限的。因此,需要采取更加有趣的教學形式來吸引學生的注意力,激發(fā)學習的興趣。數字化教學資源的融入能夠有效解決這一問題,大量的網絡資源能夠給學生提供更加豐富的學習資料,教學內容不僅僅局限在課本上,還可以搜集一些其他的資源來豐富教學,擴展學生的知識面,給學生留下更加深刻的印象。在這一過程中,通過資料的展示,學生能夠學到更多的知識,感受到學習的樂趣,從而激發(fā)學習的興趣。

      比如在教學“影子的游戲”這一課時,除了教師的介紹以及對課本的了解之外,教師還可以找來一些唯美的影子圖片,讓學生感受到影子不僅是變化多端的,還可以以藝術的形式展現在人們面前,需要從多種角度來發(fā)現事物的美,才能夠感受到美術學習的樂趣。營造良好的氛圍,提高學生審美能力

      小學美術教學雖然注重的是基礎教學,但是并不是簡單地教會學生涂涂畫畫就完成教學任務了,其最終的教學目的是通過美術作品的感染和熏陶來提高學生的藝術審美能力,讓學生能夠感受到美術作品當中蘊含的美。在傳統(tǒng)教學中,教師只是通過語言的形式來進行表達和講解,學生沒有直觀的感受和體驗,再加上自身的生活閱歷比較少,并不能形成形象的認識。教師要注意到這一點,通過多媒體教學輔助工具等來創(chuàng)設良好的課堂氛圍,讓學生獲得不一樣的學習體驗,利用一些圖片或是視頻等來再現一些情境,讓學生可以獲得視覺體驗,仿佛身臨其境一般感受美術作品的意境美。這些工作應該在教學準備階段就完成,教師可以采用課件的形式來將一些圖片或是視頻等展示出來,讓學生進行觀看,改變傳統(tǒng)單一講解的模式,以更加形象生動的形式來讓學生學習美術知識。學生在學習過程中會感覺更加輕松自在,并且通過欣賞激發(fā)興趣,自主地對美術作品進行欣賞和評論,在不知不覺間提高審美能力。

      比如在教學“走進大自然”時,雖然平時學生對于自然景色有一定的認知,但是畢竟年齡還比較小,對于自然的認知還不是很全面,還有很多自然美景是他們沒有欣賞過的。教師可以在課堂上運用多媒體的形式將這些圖片風景展示出來,如草原風光,一望無際的草原加上遍地的牛羊,然后給學生播放一些具有草原風情的歌曲,讓學生仿佛置身于大草原中,感受到美術的意境。同時,教師可以鼓勵學生談一談感受,讓學生敢于表達自己的想法,讓學生有主動判斷和評論的能力,逐漸提高審美能力。結合數字化資源,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力

      小學美術教學在滿足學生好奇心的同時,還需要注意的就是在充分利用數字化資源的前提下,適當從學生的興趣點出發(fā),培養(yǎng)和提高學生的創(chuàng)新能力。在教學過程中可以多考慮一下學生的興趣愛好,以此作為教學的突破點。興趣是讓學生積極主動學習的強大動力,教師要進行正確有效的引導,通過網絡資源的形式來讓學生產生學習的興趣,對一些之前沒接觸過的事物產生興趣,愿意去研究和探索,逐漸激發(fā)和培養(yǎng)創(chuàng)新能力。在美術教學中,當然也要對學生的繪畫能力進行鍛煉,但是簡單的紙筆繪畫的形式難以激發(fā)學生的興趣,教師可以利用數字資源來開展不一樣的美術教學。運用信息技術既能夠鍛煉學生的美術技能,又能夠培養(yǎng)和開發(fā)學生的創(chuàng)新能力[1]。

      比如,教師可以給學生布置任務,讓學生利用電腦親手制作一張賀卡,送給自己最喜歡的人,賀卡的形式以及內容都不受限制,全部按照學生的意愿來進行。這些賀卡可以是生日祝福題材的,也可以是感恩、感謝題材等。學生通過互聯(lián)網搜集一些信息資料,然后進行圖案的制作和選擇、色彩的搭配、整理樣式的設計等,這些需要學生獨立思考。要想讓自己的賀卡吸引別人,就需要投入更多的心思,積極思考和研究,制作出更有創(chuàng)意的作品。在這期間,學生的創(chuàng)新潛能會被激發(fā)出來,沒有了條條框框的限制,可以充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,按照自己的意愿來進行設計,在學習的過程中獲得快樂,提高創(chuàng)新能力[2]。利用數字化資源,提高學生實踐能力

      除了在美術課堂上開展一些教學活動之外,還應該充分利用數字化資源,更加注重對學生實踐能力的培養(yǎng)。美術其實是一門綜合性比較強的學科,在教學過程中可以融合其他學科實現綜合學習。為了培養(yǎng)學生的綜合素質,開展實踐活動是非常必要的。教師要學會整合信息資源,豐富教學的同時擴展學生的知識面,以多種形式開展美術教學,讓學生的學習方式變得更加靈活。隨著信息技術的發(fā)展和應用,各種教學軟件不斷涌現出來,應用于美術教學的軟件也比較多,可以讓學生實現在電腦上進行繪畫練習,利用軟件來進行美術設計等,多種形式可供學生選擇。教師也可以據此開展一些實踐活動,讓學生充分利用數字資源來學習,在實踐活動中提升能力。

      比如,教師可以開展電腦繪畫設計比賽,學生根據自身的能力來選擇報名。繪畫是有一定要求的,以任務的形式隨機下發(fā),學生可能接到為文字配圖的任務,還有簡單的封面設計任務,不同形式的任務給學生增加了挑戰(zhàn)的難度。并且這一實踐活動是競爭性的,會評選出比較優(yōu)秀的學生并且給予獎勵。這樣一來,學生的參與積極性就被調動起來,通過參與實踐活動,他們能夠接觸到不同形式的教學內容,從多方面發(fā)現自己的優(yōu)缺點。這對于學生今后的學習和發(fā)展是非常有幫助的,能夠有效提高學生的綜合實踐能力。結語

      總而言之,教學資源數字化為小學美術教學帶來很多的便利條件,改變了傳統(tǒng)單一枯燥的教學模式。融入信息技術之后,小學美術課堂變得更加生動形象,學生的參與積極性也更高了,在很大程度上促進了教學的開展,對學生審美能力、創(chuàng)新能力、實踐能力的提高有很大的幫助作用。

      參考文獻

      [1]韓春宇.數字化教學資源在小學美術教學中的運用[J].科學中國人,2015(1):23-24.[2]于立民.課堂教學中小學美術與信息技術的有效整合分析[J].讀寫算:教育教學研究,2015(6):32-33.

      第二篇:職業(yè)教育數字化教學資源研究論文(本站推薦)

      近年來,伴隨著互聯(lián)網的迅猛發(fā)展,數字化轉型成為出版行業(yè)發(fā)展的必經之路。同時,自2006年,為貫徹《國務院關于大力發(fā)展職業(yè)教育的決定》(國發(fā)[2005]35號)精神,教育部啟動了國家示范性高等職業(yè)院校建設,十多年間,職業(yè)教育領域由于信息化技術地融入,也發(fā)生了急劇的變革。因此,對教育出版來說,數字化教學資源產品的生產已成為出版者和職業(yè)院校教師共同的訴求。經過一段時間的探索和嘗試,很多出版社都生產出了一些具有實踐意義的數字化教學資源產品,如在紙質教材中加入二維碼,通過智能手機掃描獲取多媒體學習資源,以及素材豐富的多媒體資源庫(包)等,一定程度上滿足了教師需求,提高了教師的教學效率,使教師組織教學的抓手更為豐富、直觀。然而,隨著教學改革的進一步深化,教師對數字化資源產品需求程度加深,凸顯了數字化教學資源產品應用實效性不足問題,即產品供給和需求存在錯位情況。本文分析了目前職業(yè)教育數字化教學資源產品供給存在的問題及原因,提出了職業(yè)教育教學產品“全媒體出版”理念,并就具體實施中存在的難點和重點提出幾點建設性意見。

      1目前職業(yè)教育數字化教學資源產品存在的問題

      筆者通過大量走訪院校、發(fā)放調查問卷、與教師/學生座談等方式,調研了解了多所職業(yè)院校教師關于目前市場上數字化教學資源產品的認識,總結造成產品供給與需求錯位現狀有如下幾點原因。

      1.1資源散碎,不成體系

      從2006年職業(yè)教育教學改革起步至今,十多年來,職業(yè)教育經歷了教育部國家示范性高等職業(yè)院校建設、骨干校建設,以及各地方示范校建設。這些建設計劃中對信息化技術在教學中的應用均提出了要求,因而由“以評促建”產生了大量的數字化教學資源。但這批資源多是散碎的,未成體系的,沒有進行過總體設計的。形式多種多樣,有動畫、現場錄像視頻、微課程等,但因為不成體系,且制作標準不一,相互間難以形成銜接和呼應,因此,當教師在實際使用這些資源時會感到捉襟見肘,從而造成雖有海量資源,但無法在教學中充分發(fā)揮作用局面。

      1.2成體系的教學資源庫(包),體量龐大,且與紙質教材內容對應度低

      包括筆者所在出版社在內,很多出版單位針對自身行業(yè)優(yōu)勢,結合專業(yè)特點,制作了單獨成體系的多媒體教學資源庫(包)。這樣的多媒體教學資源庫(包)大多以知識點為基本建設單位,以動畫、視頻、教學案例、題庫、多媒體課件、小型實訓軟件等為表現形式,構成某一門課程或者某一專業(yè)的教學輔助資源產品,成體系,較大滿足了教師的使用需求,對于有多年教學經驗的教師,可以根據自身教學特點,進行自由挑選和組合,是很好的教學輔助產品。但也因為該產品并不以某一種紙質教材為藍本,因此對于教學經驗欠缺的教師來講,會有“挑花眼”的感覺,也會感到針對性不強,實用度就降低了很多。同時,由于這樣的產品所包含的內容全面,一般來講體量較大,從而定價較高,對很多職業(yè)院校系部來講,承受不起。

      1.3多數數字化教學資源,以素材為主,難稱“產品”,缺乏教學設計

      以筆者見過的數字資源形式來看,多是文字文本、圖形圖像、音視頻、動畫、多媒體課件、實習實訓軟件這些多媒體材料素材的不同組合,有單機版、在線版、客戶端版等多種載體形式,但核心都是素材的堆砌,難以稱為真正意義上的符合當今科技發(fā)展潮流下的互聯(lián)網教育產品。同時,幾乎沒有產品是帶有教學設計在內的,無法滿足教師在新型信息化教學環(huán)境下的教學組織需要。

      2當前環(huán)境下數字化教學資源產品供給解決策略

      筆者認為,在當今數字化產品日趨受到重視而傳統(tǒng)紙質教材仍有一定優(yōu)勢的境況下,以“全媒體出版”理念進行產品一體化設計,為教師提供全套教學解決方案,是職業(yè)教育教學產品提供的最有利策略。

      2.1全媒體出版理念解讀

      2.1.1什么是“全媒體出版”理念

      此處,“全媒體出版”包含3個維度,一是基于“大出版”“大教材”思想,一體化考慮紙質教材與數字化教學資源產品設計,使紙質教材與數字化教學資源兩者緊密結合、優(yōu)勢互補、無縫對接;二是在數字化教學資源產品內,結合專業(yè)教學特點,設置產品模塊(如知識點模塊、教學課件、實訓軟件等),選擇多媒體呈現形式(如動畫、視頻、虛擬現實演示等),綜合考慮單機版、PC端網頁版、APP移動端版等多種媒體介質的使用,基于最有利原則選擇幾種媒體介質的組合;三是考慮互聯(lián)網時代學習者的學習特點,在內容表達方式上盡量通俗化、圖表化,增強學習者學習興趣,同時便于以片段形式發(fā)布在各種媒體介質和平臺上。

      2.1.2“全媒體出版”理念為誰服務

      通過大量走訪院校、收集調查問卷、與教師/學生座談等多渠道調研,筆者認為,全媒體出版理念下的職業(yè)教育產品服務對象主要為教師,在完全滿足教師需求基礎上,可適度考慮對有進一步學習需求的學生略有延伸。因此,一門課程的全部產品形態(tài)應包括:必選項和可選項兩類。必選項包括:紙質教材(以盡量圖表化、通俗化的方式納入理論性強和與知識點直接相關的內容)+數字化課程(以教學設計為結構框架的,以知識點羅列的列表方式納入動畫、視頻等多種表達形式)+實習實訓模塊(帶有考核功能)??蛇x項包括:微課程(對現場操作性知識點或知識難點的名師解析)+數字化教材(紙質教材內容與多媒體技術的完全融合)。

      2.2全媒體出版理念下產品形態(tài)設置思路

      如上產品設計是針對解決當前數字化教學資源產品供給與需求存在的錯位問題,旨在為教師提供全套教學解決方案。具體來說,基于以下幾點考慮。(1)紙質教材的自身優(yōu)勢和多媒體技術限制促使職業(yè)教育產品設計中紙質教材與數字化教學資源一體化考慮,提出全媒體出版理念?;诙嗄甑拈喿x習慣,以及紙質教材本身的體系完整性、便于記筆記等優(yōu)勢,相信紙質教材不會在短期內退出市場。與此同時,多媒體技術還存在硬件配套,以及業(yè)態(tài)剛剛興起,產品表現效果和內容質量還存在一定限制原因,紙質教材和多媒體技術各自發(fā)揮自身優(yōu)勢,無縫對接融合是目前最有利的產品設計方式。(2)當今的出版社身份由教育產品出版商向教育產品服務商轉變勢在必行。筆者認為,“服務商”的含義可以借鑒普遍服務行業(yè),即首先提供標準化菜單,在此基礎上滿足個性化需求,此處的個性化需求則又分為學校資源背景和教學特色要求以及滿足個別學生進一步學習訴求。依此,上述產品中必選項即為標準化菜單,可完全滿足當今“互聯(lián)網+教育”下,教師進行教學組織的全部需求。若學校有個性化需求,或者對學生延伸學習有特別要求,可考慮增加可選項內容。

      2.3全媒體出版理念下產品設計實現核心要點及突破建議

      在筆者近5年的實踐探索中,對產品形態(tài)構成越來越篤定,全媒體出版理念也被各職業(yè)院校教師所認可,但在執(zhí)行過程中仍存在很多難點,也是產品推向市場的核心要點,筆者仍在積極摸索和總結。在此淺談幾點突破建議,供同行借鑒。(1)出版社編輯需要深度轉型,成為懂教學、有資源、懂技術的專家型、復合型編輯。出版社在實現數字化轉型過程中,一定要明確內容服務商的定位,并積極承擔起相應責任,其中,編輯是整個轉型過程的核心力量。要以全媒體出版理念進行產品策劃,為教師提供全套教學解決方案,有兩大難點,一是提供精準知識服務,二是提高資源質量。這需要編輯改變以往單純組織者的身份,不再只是對某一領域有所了解,搭建院校教師間平臺,組織成立編寫委員會,完成教材編寫進而出版。而是需要編輯懂教學,深度了解院校培養(yǎng)學生定位,了解知識框架設置和知識掌握的深度,以此作為產品設計的出發(fā)點,甚至將工作前移到直接與企業(yè)接觸,了解企業(yè)對人才知識結構和能力的要求,同時了解學生學習特點,從而進行教學產品一體化設計。在實現設計過程中,又需要懂技術,要對當前的計算機信息技術有一定的了解,以便與計算機專業(yè)人才商談呈現形式,及選取最有利實現手段。還需要利用編輯自身多年在某一領域內形成的專家資源,請專家對產品設計以及產品demo進行審查,提出修改完善意見。經此幾輪工作過程,才能推出提供精準知識服務和高質量資源的全套教學解決方案,供市場檢驗。(2)要借助各種社會力量,完成產品初期開發(fā),擇機形成出版社人才隊伍。出版社數字化轉型,編輯是核心力量,但能稱為專家型、復合型的編輯人才匱乏是現狀。解決方案有二,一是從頭培養(yǎng),優(yōu)勢是內部成長,把控性強,缺點是成長速度慢,沒有成熟經驗,摸索時間長且成功概率無法估量;二是借助社會力量,如出版社與新興的多媒體技術公司合作開發(fā)某一產品,形成合力,共同創(chuàng)業(yè),在此過程中完成人才培養(yǎng)或轉化,優(yōu)勢是成長速度快,缺點是無法完全把控,有經濟風險和人才流失風險。筆者認為,在當前互聯(lián)網技術發(fā)展迅猛的現實下,第二種方案為優(yōu)。出版社可以嘗試拿出某一項產品,在充分考察新興多媒體技術公司的專業(yè)背景、計算機技術能力、公司組成架構和以往成果、合作意向等多項指標后,選擇與出版社情況相匹配的公司,兩方各持50%資金投入,形成工作組,制定工作方案、時間節(jié)點和商討機制,共同完成產品開發(fā),并以各自優(yōu)勢渠道推廣產品。經過這一合作過程,出版社編輯全程參與,培養(yǎng)能力,積累經驗,完成轉型。同時,如果出版社與多媒體技術公司合作情況良好,可考慮對多媒體技術公司持股等更深層次合作,逐步完成出版社人才隊伍建設。(3)產品設計除了關注需求,還要關注需求量。數字化教學資源的需求和需求量是兩個不同概念。需求量是指愿意為獲得數字化資源付諸的行動,與為了使用這些資源需要付出的代價或者支付的成本直接相關。有研究指出,當使用資源的成本越高,則對該資源的需求量越少。此處的成本包括4類:一是時間成本,包括搜索時間、下載時間、閱讀時間和修訂整理時間,耗費的總時間越長,成本越高;二是貨幣成本,包括產品購買、相應設備購置、上網費用等,支付的貨幣越多,成本越高;三是智力成本,資源的難度系數越大,耗費的腦力越多,成本越高;四是交易成本,供給者和需求者達成買賣意向還不夠,需要有專門的交易場所和途徑。由此,對于全媒體出版理念下的職業(yè)教育教學產品設計,需要考慮紙質教材和數字化教學資源的匹配度和銜接性,數字化教學資源整體框架的界面設計友好性,做到界面簡潔、易檢索,動畫等多媒體時長合宜且優(yōu)化響應速度,內容編排上的通俗化、圖表化,產品銷售模式和定價與院校情況的匹配,以及考慮政府采購等交易渠道和場所。

      3結論

      (1)鑒于十多年的職業(yè)教育發(fā)展,數字化教學資源需求與供給已經成為職業(yè)院校與出版社共識,但鑒于多種原因,需求與供給存在錯位情況。(2)數字化教學資源產品的需求與供給錯位背后原因有三:一是資源散碎,不成體系;二是成體系的教學資源庫(包),體量龐大,且與紙質教材內容對應度低;三是多數數字化教學資源,以素材為主,難稱“產品”,缺乏教學設計。(3)筆者通過多方調研和實踐探索,提出“全媒體出版”理念,作為在當前情況下為職業(yè)教育提供教學產品設計思路,同時結合實踐經驗,解釋了什么是全媒體出版,為什么要提出全媒體出版,以及實施全媒體出版中需要突破的三大難題,即編輯的深度轉型,利用各種社會力量培育人才隊伍,關注產品設計的需求量,并淺析了相應解決辦法。

      參考文獻

      [1]劉輝,賈慧娟.傳統(tǒng)紙媒與新媒體協(xié)同的高校教材類產品策劃:以軌道交通(鐵路)專業(yè)教材為例[J].科技與出版,2015(12):30-34.[2]蘇小兵,祝智庭.數字化教學資源的需求和供給模式研究:公共產品的視角[J].中國電化教育,2012(8):78-82.[3]周歡.信息化教學時代教材出版的創(chuàng)新和思考:兼及職業(yè)教育領域[J].中國職業(yè)技術教育,2017(5):73-76.

      第三篇:數字化教學資源建設方案

      安徽金寨職業(yè)學校

      機電技術應用專業(yè)

      數字化教學資源庫建設方案

      一、成立教學資源與信息化建設領導小組,將專業(yè)教學目標、專業(yè)教學標準、專業(yè)優(yōu)質核心課程體系、實驗實訓指導、學習評價等整合處理,通過校園網絡等實現課程資源網絡化、信息化,建立具有四個功能、三大服務的共享型教學資源庫。

      二、推行“模塊教學”、“情境教學”、“仿真教學”等教學模式改革。優(yōu)化創(chuàng)新教學內容,提高信息化教學水平,廣泛采用多媒體輔助教學手段,推動專業(yè)應用軟件在教學中的應用,建設優(yōu)質教材和特色學習資料,建設跨越圍墻、跨越課堂、跨越時間的新型數字化立體教學資源庫,按照一體化教學、一體化評價的要求,整合相關教學資源建立電子教案庫、實訓案例庫、教學錄像、相關圖片、實物模型、試題庫等組成機電技術應用專業(yè)的教學資源庫,將多媒體技術最大可能的植入專業(yè)教學活動之中,利用教學軟件、教學課件、多媒體教學平臺、試題庫、課程錄像等多種媒體形式組成的機電專業(yè)教學資源庫系統(tǒng)。

      三、依托數字化校園建設,以創(chuàng)建精品資源為核心,組織建設多媒體教學課件,多媒體教學素材(含輔助教學軟件、課程錄像),教學案例,電子教案及電子教材,學生自主學習資料匯編(含考證題庫)等,建立信息共享和自主學習的平臺上的立體化教學資源庫,實現全校師生的網絡教學資源的共享與應用。2016年初步建立并校內開放,2017年基本完成并對社會有限開放。為學生提供一個性能穩(wěn)定、功能強大的自主學習的平臺;促進主動式、協(xié)作式、研究型、自主型學習,形成開放、高效的新型教學模式。立體化教學資源庫組成如下圖所示:

      第四篇:數字化教學資源的收集

      《數字化教學資源的收集》的收獲

      學習了《數字化教學資源的收集》這一專題,以前自己對教學資源的收集掌握的不太全面,會一些普通的技能,對一些高難度的久無法實施了,比如,有一些個文本內容不能直接被選擇和復制,也不能直接被選擇和復制,也不能被保存為網頁文件或文本文件。再如,有些網頁作了加密處理,右鍵不起作用。所以有些圖片就下載不下來,就不能保存。通過本專題的學習真是受益匪淺。很多的疑惑都是豁然開朗。

      通過學習了解了數字化教學資源的特征與類型。特征是:處理技術數字化、處理方式媒體化、信息傳輸網絡化,資源建設可操作化。類型有:媒體素材、試卷、課件與網絡、案件、文獻資料、常見問題解答。

      通過學習學會了多媒體素材文本的搜集,學會了文本資源的下載方法:一般情況下,網頁上文本內容可以直接選擇復制下來,或者直接保存為網頁文件或文本文件。但是,也有一些網頁上的文本內容不能直接被選擇和復制,也不能被保存為網頁文件或文本文件。有些網頁作了加密處理,右鍵不起作用。這時可點擊網頁菜單欄上“查看”菜單中的“源文件”選項,將整個網頁的HTML源文件保存下來后,再從源代碼中尋找你所需要的文本信息。

      通過學習學會了多媒體圖像的處理,學會了圖像的下載方法,網頁上的圖片信息,一般用右鍵單擊圖片,會彈出一個對話框,其中有“圖片另存為”選項,點擊它即可將所需圖片保存下來。有些網頁作了加密處理,右鍵不起作用。這時可試將整個網頁保存下來,再從保存下來的網頁文件夾中找尋圖片。如果連網頁都不能保存,就只有采取抓圖的辦法了。按下PrtScSysRq鍵,將屏幕圖像“俘獲”到計算機內存中的剪貼版中;打開畫圖程序,將剪貼版中的圖片粘貼到畫布上去。

      還學習了聲音和動畫的收集方法,聲音資源的下載方法是用百度mp3下載聲音文件,這種方法便于掌握。動畫文件的下載方法: 工具軟件“碩鼠”下載方法。

      這一專題感覺自己收獲很多,在以后的學習中給我?guī)砹撕艽蟮姆奖?。感覺專家為我們的詳細講解。

      第五篇:學校數字化教學資源創(chuàng)新應用模式及策略研究

      “學校數字化教學資源創(chuàng)新應用模式及策略研究”階段性總結

      一、課題的提出

      《基礎教育課程改革綱要(試行)》中明確提出:“大力推進信息技術在教學過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合,逐步實現教學內容的呈現方式、學生的學習方式、教師的教學方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具?!本W絡信息技術的迅猛發(fā)展給整個社會帶來了前所未有的方便與快捷,網絡上各種信息資源為小學數學教育教學活動提供了廣闊的發(fā)展空間,對小學數學教學產生巨大的影響。教師教學和學生學習不再完全依賴于教室、粉筆、書本,也不再局限于特定的時間、地點,由傳統(tǒng)單一的講授式教學模式轉變?yōu)閹熒訉W習及學生自主學習模式。

      通過對有關的學術刊物(如《電化教育研究》、《中國電化教育》等)、教育網站進行分析,網絡課程資源的建設與應用“十一五”期間有長足發(fā)展,全國已開發(fā)眾多網絡課程資源,比如主題網站、專題學習網站等。但有關小學數學專項的網絡課程資源還不夠豐富,特別是適合實際教學的資源更少。另外,隨著越來越多的中小學建立了校園網,并嘗試或開展了使用校園網教學和管理的實踐活動,更多的網絡課程資源開發(fā)和應用問題暴露出來。例如,如何有效的開發(fā)網絡課程資源;如何利用網絡課程資源進行自主學習和探究性學習;如何利用網絡課程資源有效提高學生信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神;如何構建網絡課程資源新型教學模式;如何把握網絡課程資源應用策略等,都值得我們去深入研究。

      二、研究的意義和目的 依托教科研傳統(tǒng)優(yōu)勢,按照宏觀發(fā)展目標,我校將在“十二五”期間優(yōu)化隊伍,加強科研,強化管理,求真求實,爭創(chuàng)現代化、高質量、有特色的品牌學校。目前,我校在標準化地建成學校微機室、多媒體教室、圖書室、實驗室、科學室等一大批現代教育設施的基礎上,又基本完成了校園網建設實現“班班通”。更有學校教科研特色網——《萊陽市實驗小學數學教育網絡專頁》正在研發(fā)中,預設 “學生主題學習室”、“教師名師工作室”、“教育技術實訓室”等主要板塊,準備打造出了我校信息化層面專項數學教科研平臺。相信隨著研發(fā)工作的開展和深入,必能改善我市網絡課程的開發(fā)現狀,進一步推動和促進我市小學數學網絡課程改革的深入和發(fā)展。

      另外,鑒于本課題較強的實踐意義,在國家頒布的標準化規(guī)范基礎上,根據網絡課程資源內容、適用范圍,結合本校的實際情況,依托模式設計的探索,構建研究性與服務性并存的特色小學數學資源開發(fā)理論,為學校教育策略發(fā)展指向導航。

      三、研究的主要內容和方法

      網絡課程的教學設計應以獲得優(yōu)化的教學過程為目的,以學習理論、教學理論和傳播理論為基礎,運用系統(tǒng)方法分析教學問題,確定教學目標,建立解決問題的方案。網絡課程的應用策略應學生的主體地位為核心,注重網絡教育的自主性、時效性。具體有:

      1、精品小學數學網絡課程設計和主題小學數學網頁研發(fā)。

      2、網絡課程資源的建構,建設一套比較完善小學數學網絡課程模式。

      3、網絡課程資源應用策略的調控,通過采用不同的策略研究適度地進行“督學”。

      主要方法:

      1、文獻研究法:對近年來有關網絡課程方面的文獻資料、研究成果統(tǒng)一規(guī)劃研究。遵照全省小學數學研究組要求制定研究計劃,定期對課題研究的內容、形式、開發(fā)方法、格式標準、技術體系評價體系、進度要求集中進行研討交流,相互學習,不斷提高課程資源開發(fā)設計的水平。

      2、行動研究法:做好分工協(xié)作開發(fā),根據開發(fā)內容相互協(xié)作,及時交流,共同提高。邊研究探討,邊開發(fā)設計,邊教學應用,邊修改完善。

      3、過程研討法:針對實驗過程中的實際問題進行研討、分析。探索小學數學課程資源開發(fā)的環(huán)節(jié)設計、方法意義。統(tǒng)一開發(fā)一個平臺,資源共享,進行應用研究。

      4、實驗研究法:根據專家的綜合評價,總結經驗,發(fā)現問題,找出不足,對網絡課程資源進行加工修改完善。

      5、調查研究法:通過調查、調研等手段,使實驗研究更具有針對性和實踐性。

      四、研究的成果

      課題組的老師們積極開展本課題研究,并有效地轉變嘗試新穎、有效地網絡課程資源環(huán)節(jié)設計,進而對教師的學習、工作狀態(tài)有所改變,大大提高科研素質及教學素質和信息素養(yǎng),部分教師設計的課件視頻被選送參加精品課件評選。對于學校來說,逐步形成樸實、輕負、高效的學科特色,積累了大量的文本和視頻資源,網絡課程資源建設逐步成為我校教育信息化工作的核心,在“小學數學網絡課程環(huán)節(jié)設計與應用實踐研究”這一領域中為其他學校提供一種可供選擇的范型,學校的整體辦學水平得以提高。

      五、問題與思考

      基于理論探索和教學實踐調研,課題研究主要通過以下三個具體問題開展:

      1、網絡課件設計(獲取最大效益的基礎), 能夠開發(fā)出集課程資源、特色資源、教與學活動和多元互動于一體的開放、共享、動態(tài)發(fā)展的精品小學數學網絡課程。

      2、網絡課程資源的建構,通過統(tǒng)籌規(guī)劃、共建共享、應用推動,有計劃、有步驟地建設一套比較完善而豐富的、與國家課程配套的、支持不同技術環(huán)境下小學數學網絡課程模式。

      3、網絡課程資源應用策略的調控。網絡教育具有高度的開放性和自主性,通過采用不同的策略研究適度地進行“督學”。

      本課題依托上述現狀探討,針對我校網絡課程資源的發(fā)展狀況,依照小學數學教育的課程目標、任務與要求,力求在建立先進數學網絡課程資源(即包括文字、圖片、視頻、音頻、文檔、課件),并在其模式設計的研究做出起航式探索,使師生能便利地獲取、高效地重組和二次開發(fā)課程資源,真正改善我市網絡課程的開發(fā)現狀,進一步推動和促進我市小學數學網絡課程改革的深入和發(fā)展。

      “學校數字化教學資源創(chuàng)新應用模式及策略研究”論文

      長經開仙臺小學 陳明亮

      數字化學習條件下創(chuàng)新教學模式的構建 論文關鍵詞自主學習網絡資源信息技術效用評價 論文摘要數字化學習必然促使學校教學模式的變革在數字化的環(huán)境下學校教學要充分發(fā)揮學生的主體性、合作性和創(chuàng)造性。因此教學模式必須創(chuàng)新。教學模式創(chuàng)新體現在教學觀念創(chuàng)新、學習資源建設與利用、教學手段創(chuàng)新和教學效果評價體系創(chuàng)新上。

      一、引言 隨著信息技術的發(fā)展和廣泛應用到教育教學過程后會引起學習環(huán)境、學習資源、學習方式等向數字化方向發(fā)展形成數字化的學習環(huán)境、數字化的學習資源和數字化的學習方式我國已經進入了數字化學習時代數字化學習是二十一世紀主要的學習方式之一。黨的十六大報告把教育發(fā)展水平作為全面建設小康社會奮斗目標的關鍵性指標之一其中明確提出“形成比較完善的現代國民教育體系”“形成全民學習、終身學習的學習型社會促進人的全面發(fā)展。”這是一個既適應經濟社會發(fā)展要求又充分考慮了現有的基礎既符合中國國情又順應知識經濟時代教育發(fā)展的趨勢經過努力可以又必須達到的目標。近幾年來各大學的校園網絡建設趨于完善電教設備和多種媒體的建設也達到一個比較高的水平。所以隨著學生計算機應用能力的提高和多渠道、多方面獲取知識的欲望的增強高校目前數字化學習態(tài)勢業(yè)已呈現。但高校現有的硬件建設和管理模式還存在一些問題不利于數字化學習的開展。就學生的自主化學習而言目前的高校教學模式仍存在很大的弊端不利于學生自主學習意識、學習能力的提高和終身學習體系的構建按照構建學習型社會的要求和培養(yǎng)具有終身學習的能力、自主創(chuàng)新能力新型高校學生的目標必須實現教師教學模式的創(chuàng)新。

      二、教學觀念創(chuàng)新是前提 適應學生數字化學習的需要教學模式必須進行創(chuàng)新而更新觀念、統(tǒng)一思想直接影響到創(chuàng)新的成功與否是第一位的。

      1以全新的視野看待學生。首先承認學生主體性。在教學活動中學生是主體是獨立的存在。其次用積極樂觀的態(tài)度看待學生的天性用動態(tài)發(fā)展的眼光看待學生。學生之所以為學生皆在于其可塑性強發(fā)展彈性大。作為教師要理解學生身上存在的不足允許學生犯錯誤要用積極的態(tài)度對待學生。最后要創(chuàng)造機會使每個學生都能發(fā)揮自己巨大的潛能。已有的科學研究證實學生的發(fā)展?jié)撃苁蔷薮蟮牟⒎窍窠┗膶W生發(fā)展觀那樣認為學生的智能水平是先天決定的。此外學生的優(yōu)勢發(fā)展?jié)撃苁歉饔兴L不盡相同的。教師要相信學生的潛能診斷學生的優(yōu)勢智力并且激勵其發(fā)展成材這不僅是用發(fā)展的眼光看待學生而且是對學生個性特質的真正尊重。

      2教師角色的創(chuàng)新定位。在數字化學習條件下更多強調的是學生自主學習。那么傳統(tǒng)意義上“傳道、授業(yè)、解惑”的教師角色發(fā)生了質的變化向導學者角色轉變。也就是說教師更多的是學生自主學習的引導者、支持者、合作者和輔助者。教師傳授給學生不僅僅是課程知識。更為重要的是傳播該課程的學習方法。這就對教師提出了更多、更高的要求所以選擇、聘用合格的教師在整個課程教學過程中尤為重要。教師的選擇主要側重于個人的政治素質、業(yè)務素質、身體素質和心理素質等分析。教師的業(yè)務素質分析是對其專業(yè)知識、專業(yè)技能和教學水平進行分析。除此之外還應強調其學習能力、創(chuàng)新能力的分析。

      三、網絡教學資源建設是中心網絡教學資源是在網絡環(huán)境下開展教學活動而制作和組織的數字化教學材料它包括網絡上所有可能對教學活動有幫助的信息資源強調多種媒體形式的有機呈現但不一定在每一個局部強調多媒體形式。網絡教學資源建設是開展數字化學習的中心豐富的資源和方便的資源獲取方式也是網絡教學最具特色的特點之一。日現階段網絡教學資源建設要把握這樣幾個原則

      1要以網站的形式組織資源。信息技術教學應用環(huán)境的基礎是多媒體計算機和網絡化環(huán)境在學習過程中師生可以通過網站上提供留言板或郵箱進行交流。

      2要滿足分層教學需要。網站上提供的學習資源要滿足“下要保底上不封頂”的分層教學需要。如果網站上提供的學習資源與學生的課堂學習內容貼的不近就很難激發(fā)學生使用數字化學習資源的動力因此網站上不僅要提供基本的學習資源最好還要提供教師的教案以便指導學生如何使用學習資源。對學有余力的同學還應該提供高于課堂學習難度的拓展空間使他們的潛能得到最大發(fā)揮。

      3要及時更新資源。教學過程是教與學互動的過程要保證學習網站長久的生命力教師在教學過程中如果發(fā)現某些學習資源已經不適合教學的需要就要及時更新。另外學生在學習過程中的學習成果也可以為網站注入新的活力。這樣的學習資源對學生的學習熱情更有激發(fā)作用。對于學生學習方式的改變更有促進作用。

      4提倡師生共建資源。教學中總會出現教學難點單純依靠文字很難突破。教師應從有利于學生的角度出發(fā)根據需要去搜集或制作相關的可供學生自主操作的課件并盡量選擇和學生正在學習軟件的或已經學過的軟件同步。作為范例老師可以引導有興趣的學生將老師的課件或學生的作品再做進一步的改進完善和充實數字化學習的內容。讓學生參與共建對學生來說可以起到榜樣和激勵的作用。

      四、教學手段創(chuàng)新是保障 傳統(tǒng)的“課堂粉筆”教學手段無法滿足現代教育的需要。為適應學生越來越強烈的數字化自主學習的需要高校應完善學習條件加強基礎硬件建設并注意教師和學生利用現代教育技術能力的培養(yǎng)和提高。1構建網絡教學平臺。由于多媒體技術和通信技術的飛速發(fā)展國內外教育工作者利用傳媒與通信技術構建網絡教學平臺開展網絡教學活動。主要有開通電視遠程教育系統(tǒng)、ntemet教育系統(tǒng)、以衛(wèi)星傳輸為主、互聯(lián)網傳輸為輔的教育系統(tǒng)雙向HFC有線電視網絡現代遠程教育系統(tǒng)、視頻會議系統(tǒng)等。

      2提高教師應用現代教育技術水平。網絡教學不僅僅是將教學材料在網上發(fā)布而更多的是學生與教師之間、學生與學生之間的充分溝通與交流由于網絡教學教師與學生之間在空問上的分離這種溝通與交流就顯得尤為重要另外傳統(tǒng)教學過程中一些保證教學質量的關鍵環(huán)節(jié)如作業(yè)、考試、圖書館、筆記記錄等都應該能夠在網上得到很好的支持。所有的溝通與交流以及關鍵教學環(huán)節(jié)的支持都需要一些專用的T_具來支持而現有Intemet技術并沒有提供這些工具因此需要進行工具開發(fā)。此外網上交互式的程序設計是一般非計算機專業(yè)教師所難以做到的因此迫切需要一套網上的教學支持平臺為教師在網上實施教學提供全面的工具支持屏蔽程序設計的復雜性使得教師能夠集中精力于教學也使得網上教學從簡單的教學信息發(fā)布變成一個充滿交互與交流的虛擬學習社區(qū)。

      3加強大學生的技能培訓。在當今社會強調專業(yè)技術、強調動手能力、強調技能培養(yǎng)的情況下通過技能培訓使大學生掌握當今世界信息技術提高實際動手能力。數字化學習既充滿機遇又富于挑戰(zhàn)特別是在我國加入WTO的情況下一些發(fā)達國家的教育機構將借助于網絡教學進入我國的教育領域。因此高等院校特別是普通高等院校要在發(fā)展數字化學習方面增強緊迫感借助數字化學習迅速提高教學質量為國家培養(yǎng)更多的高素質人才。

      五、學習效果評價創(chuàng)新是引導 學習效果評價是一個綜合的、系統(tǒng)的體系它涉及到對學生、教師、學校以及教育主管部門等多方面、多層次是衡量教學模式改革成功與否的標準也是日常教學活動的指揮棒。只有學習效果評價體系變革與教學模式改革同步進行才能避免“理論上一套實際操作中一套”的要求與實際相脫離的尷尬局面這就要求教育主管部門在對學校、學生、教師的教學實際情況充分調研的基礎上制定出科學的學校評價制度重點是確定好學生的評價制度。在學習結果評價指標的選擇上效用指標應該是一個較為科學、能體現創(chuàng)新教學模式特點更能體現人性關懷的指標。在創(chuàng)新教學模式下強調以學生為中心以自主學習為中心教師是學生學習的引導者、支助者和合作者學習效果的評價主要依據學生的評價而學生評價的基礎就是自我的心理感受。效用就是用來衡量學生心理感受的指標符合“數字化”學習中的自主學習理念。此外從理論的結構來看學習效用的評價既是學習行為的出發(fā)點又是歸宿。把學習效用作為學習評價指標才會確立“數字化”學習中的自主學習理念、人性理念等創(chuàng)新思想的理論地位。

      六、結束語 數字化學習必然促使學校教學模式的變革在數字化的環(huán)境下學校教學要充分發(fā)揮學生的主體性、合作性和創(chuàng)造性。因此學校教學模式必須更新要使教學個性化、學習自主化、協(xié)同化要把培養(yǎng)學生學會學習培養(yǎng)學生具有終身學習的態(tài)度和能力作為學習的培養(yǎng)目標。信息時代個體的學習將是終身的個體的終身學習是指學習者根據社會和工作的需求確定繼續(xù)學習的目標并有意識地自我計劃、自我管理、自主努力通過多種途徑實現學習目標的過程。數字化學習為人們從接受一次性教育向終身學習轉變提供了機遇和條件使終身學習成為可能。

      2012年7月

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