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      專題:maya分層渲染技術(shù)

      • 教學(xué)工作總結(jié)MAYA模型 渲染 動(dòng)畫(huà)范文

        時(shí)間:2019-05-14 02:23:16 作者:會(huì)員上傳

        2010-2011學(xué)年第二學(xué)期教學(xué)工作總結(jié)授課名稱:MAYA模型 渲染 動(dòng)畫(huà)
        授課教師:徐慶虎
        授課時(shí)間:2010-2011第二學(xué)期
        授課專業(yè):計(jì)算機(jī)
        授課學(xué)時(shí):238
        教學(xué)工作總結(jié):
        本學(xué)期我擔(dān)任2009級(jí)

      • Maya軟件UV貼圖渲染技術(shù)總結(jié)-火星時(shí)代視頻教學(xué)總結(jié)

        時(shí)間:2019-05-14 20:30:16 作者:會(huì)員上傳

        01 UV貼圖渲染基礎(chǔ)
        02 人物頭部UV處理第一部分
        03 人物頭部UV處理第二部分
        04 木桶UV貼圖 - 火星視頻教育在創(chuàng)建或編輯物體的UV之前建議先給物體的材質(zhì)添加一棋盤(pán)格或別的能

      • Maya2009分層渲染基礎(chǔ)教程-火星時(shí)代視頻教學(xué)總結(jié)

        時(shí)間:2019-05-12 23:21:21 作者:會(huì)員上傳

        Maya中的層功能猶如PS中和AE中的層功能,把場(chǎng)景中的物體分成各個(gè)層,有利于場(chǎng)景的管理,渲染時(shí),把場(chǎng)景拆分成不同的渲染層,然而可以對(duì)每個(gè)不同的層進(jìn)行不相同的渲染設(shè)置等,分層渲染出

      • 用渲染技術(shù)創(chuàng)作美觀3D游戲

        時(shí)間:2019-05-12 16:46:03 作者:會(huì)員上傳

        用渲染技術(shù)創(chuàng)作美觀3D游戲 喜歡網(wǎng)游的人成千上萬(wàn),但是很少有人知道一部熱門(mén)網(wǎng)游背后的制作。玩網(wǎng)游的人以男性居多,當(dāng)然也不乏愛(ài)好網(wǎng)游的女性朋友。最近小編的一個(gè)女性朋友就

      • MAYA簡(jiǎn)介

        時(shí)間:2019-05-13 21:12:07 作者:會(huì)員上傳

        Maya是目前世界上最為優(yōu)秀的三維動(dòng)畫(huà)的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動(dòng)畫(huà)軟件,3Dmax
        它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。被廣泛用于電影、

      • maya學(xué)習(xí)

        時(shí)間:2019-05-12 18:31:58 作者:會(huì)員上傳

        Maya多邊形和NURBS建模精要Maya中國(guó)古建走獸制作介紹Maya細(xì)分建?;A(chǔ)教程制作圓形凹槽01http:///stab/12007http:///stab/12008 Maya建模技巧_了解多邊形物體02Maya建模技

      • maya試題

        時(shí)間:2019-05-15 00:22:36 作者:會(huì)員上傳

        Maya考試樣卷 (單項(xiàng)選擇題共20題,共60分;判斷題共20題,40分) 一、單項(xiàng)選擇題(每題3分,每題只有一個(gè)答案) 1.Maya軟件主要功能是 A.創(chuàng)建三維模型,輸出圖像和視頻動(dòng)畫(huà) B.編寫(xiě)復(fù)雜程序 C.服

      • maya 學(xué)習(xí)心得

        時(shí)間:2019-05-12 13:35:33 作者:會(huì)員上傳

        maya學(xué)習(xí)心得 maya是美國(guó)那邊的頂級(jí)動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用的是非常的廣泛,無(wú)論是在動(dòng)畫(huà)片里,還是在影視特效里,都是可以運(yùn)用的.maya功能完善,工作靈敏,易學(xué)易用,制造聽(tīng)從極高,襯著的確

      • 室外渲染 -十分詳細(xì)的vray技術(shù)講解

        時(shí)間:2019-05-15 03:48:50 作者:會(huì)員上傳

        室外渲染手冊(cè) 常項(xiàng)目制作部分: 渲染部日常項(xiàng)目制作包括:3dmax渲染部分和photoshop后期制作部分。 3dmax渲染工作的日常工作范圍包括:正式效果圖的渲染、小透視的渲染、立面圖

      • 分層實(shí)體技術(shù)的應(yīng)用

        時(shí)間:2019-05-13 18:17:15 作者:會(huì)員上傳

        分層實(shí)體技術(shù)的應(yīng)用
        上世紀(jì)80年代末出現(xiàn)了一項(xiàng)高新制造技術(shù)——快速成型技術(shù)(Rapid Prototypin)。按照快速成型技術(shù)使用的材料及工藝特點(diǎn),主要分為L(zhǎng)OM(Laminated Object Manu

      • maya中英文對(duì)照表

        時(shí)間:2019-05-14 21:54:27 作者:會(huì)員上傳

        File文件
        New Scene建立新場(chǎng)景Open Scene打開(kāi)場(chǎng)景Save Scene存盤(pán)場(chǎng)景Save Scene As改名存盤(pán)Import導(dǎo)入
        Export All導(dǎo)出所有
        Export Selection導(dǎo)出選定物體 View Image 查看

      • maya 操作(五篇)

        時(shí)間:2019-05-14 05:37:52 作者:會(huì)員上傳

        鼠標(biāo)部份 :
        使用 maya 最好能夠使用三鍵式的鼠標(biāo) .
        而鼠標(biāo)的中鍵是建議最好不要用滾輪式的
        會(huì)比較好 . 因?yàn)橹墟I是滾輪式的是適合用
        在瀏覽網(wǎng)頁(yè)的 . 而假如用在 maya 上 ...

      • maya燈光讀書(shū)筆記

        時(shí)間:2019-05-14 04:06:48 作者:會(huì)員上傳

        早上飽和度低晚上高
        Ambient light:模擬非常柔和的間接照明效果,不能產(chǎn)生非常暗的陰影,不是必要都不用 Directional light:模擬,平行(與位置無(wú)關(guān))
        Volume light:有范圍限制的體積

      • MAYA動(dòng)畫(huà)教案

        時(shí)間:2019-05-12 19:05:06 作者:會(huì)員上傳

        《動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律》教學(xué)大綱 適用專業(yè):動(dòng)畫(huà) 課程編號(hào): 80305041 總學(xué)時(shí):64 課內(nèi)練習(xí)學(xué)時(shí):40 學(xué)分:8 第一部分 使用說(shuō)明 一、課程的性質(zhì)、地位和教學(xué)目標(biāo) 1.課程的性質(zhì)、地位 本門(mén)課

      • MAYA,開(kāi)題報(bào)告

        時(shí)間:2019-05-12 03:30:29 作者:會(huì)員上傳

        篇一:開(kāi)題報(bào)告 岳文超青 島 大 學(xué) 畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))開(kāi)題報(bào)告題 目: 倒霉外星人 學(xué) 院:軟件技術(shù)學(xué)院 專 業(yè): 動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作 姓 名:岳文超 指導(dǎo)教師: 趙鳳芹 2009年4月 3日篇二:畢

      • maya英文學(xué)習(xí)

        時(shí)間:2019-05-15 11:33:58 作者:會(huì)員上傳

        One day:
        1、Sandbox Effect沙盒效應(yīng)
        2、butterfly Effect蝴蝶效應(yīng)
        3、3D channel3D通道
        4、Effect control特效控制
        5、Color Correction色彩校正
        Two day:
        1、Audioadj. 聲

      • MAYA學(xué)習(xí)心得(5篇)

        時(shí)間:2019-05-12 15:14:57 作者:會(huì)員上傳

        maya學(xué)習(xí)心得 maya是美國(guó)那邊的頂級(jí)動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用的是非常的廣泛,無(wú)論是在動(dòng)畫(huà)片里,還是在影視特效里,都是可以運(yùn)用的.maya功能完善,工作靈敏,易學(xué)易用,制造聽(tīng)從極高,襯著的

      • MAYA學(xué)習(xí)資料

        時(shí)間:2019-05-13 13:27:39 作者:會(huì)員上傳

        MAYA翻譯
        一、Surfaces(曲面)
        1、 Edit curves(編輯曲線)
        a、Duplicate Surface Curves(復(fù)制曲線) b、Attach Curves(連接、結(jié)合、合并曲線) c、Detach Curves(分離曲線)
        d、Align Cur